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Base do personagem
Nome:
Cultura: (um povo de determinada raa com lngua costumes, tticas de combate, magia
espiritualidade e tecnologia)
Arqutipo:
Beno:
Sociedade, Individuo (so como ele v as leis e a questo de comercio e direitos), Transcendncia,
Natureza (valores ligados ao seu ser e sua noo de existncia).
Tticas de combate: representa qual tipo de treino, armas e mtodo para causar dano letal a outro
individuo ou grupo de monstros.
Espao: representa o poder de manipular o lugar onde se encontra algo, sua dimenso e
posio no espao.
Planos: representa as fontes de trama e os locais onde os seres podem habitar mediante o
suporte de seus corpos e conscincia.
Foras: representa a manipulao de foras temveis da natureza ar, fogo, terra, agua, relmpago,
gravidade, som, luz, temperatura.
Esprito: representa
Trama: