Professional Documents
Culture Documents
Braslia
2006
UNIVERSIDADE DE BRASLIA
FACULDADE DE ECONOMIA, ADMINISTRAO, CONTABILIDADE E CINCIA
DA INFORMAO E DOCUMENTAO
DEPARTAMENTO DE CINCIA DA INFORMAO E DOCUMENTAO
PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM CINCIA DA INFORMAO
Caracterizao de Stios Musicais dos Artistas de Mato Grosso do Sul com nfase
na Hipermidiao de Contedos
Dissertao apresentada ao
Departamento de Cincia da
Informao e Documentao da
Universidade de Braslia, como parte
dos requisitos para obteno do
ttulo de mestre em Cincia da
Informao.
Braslia
2006
RESUMO
Palavras-chave
The huge brazilian musical production has always been dependable of the national
and international phonographic sector, one of the pillars of what is called cultural
industry. However, in a world where even the notion of space itself has changed, a
new society emerges, in which information and knowledge start to be valorized as
property and resource. Due to the current changes majors let go of the production
processes, industrialization and distribution: what matters is the control of the
distribution and diffusion channels and the public access to the media world. The
absolute paradigm change caused by the popularization of the new information
technologies evidences that the song distribution flow through Internet, in files
transferred among computers, freely, is a problem that the big recording companies
face nowadays. Yet, for independent musicians and producers, particularly to the
artists from Mato Grosso do Sul, Internet is a powerful and releasing tool, mainly
concerning their websites hosting and their more specific contents diffusion. Being
aware that registered music must be considered, in the Information Society scope, as
one of the ways of information communication, and that in this new society in
progress, information is plastic, all forms are converging, there are no more barriers
among text, video or music, the present study sought to investigate the visibility,
interactivity and hypertextuality strategies and the hypermediation resources used in
websites of musical nature.
Keywords
Byte - Um byte corresponde a oito bits. Por ser composto de oito bits, em
decorrncia da aritmtica binria, um byte possui 256 valores possveis. Os
computadores so capazes de agrupar vrios bytes, quando necessrio,
tratando-os como um nico bloco de informao para representar riumeros
superiores.
Resumo
Abstract
Glossrio
1. INTRODUO ......................................................................... 1
2 DEFINIO DO PROBLEMA E OBJETIVOS ..........................2
2.1 Problema da pesquisa...............................................................2
2.2 Pressuposto...............................................................................3
2.3 Universo da pesquisa................................................................3
2.4 Objetivo geral.............................................................................3
2.5 Objetivos especficos.................................................................3
4. METODOLOGIA ...................................................................... 50
5.1 Perfil........................................................................................... 57
5.1.2 Perfil de veiculao .................................................................. 58
5.2 Visibilidade................................................................................ .59
5.2.1 Concluso para visibilidade.........................................................60
5.3 Interatividade...............................................................................62
5.3.1 Concluso para interatividade.....................................................64
5.4 Hipertextualidade.........................................................................65
5.4.1 Concluso para hipertextualidade...............................................67
5.5 Hipermidiao .............................................................................69
5.5.1 Concluso para hipermidiao.................................................. 86
6. CONCLUSO .............................................................................87
B Anexos - CD
1
1. INTRODUO
2.2 Pressuposto
Verificar como os artistas de Mato Grosso do Sul constroem e mantm seus stios na
internet para difuso de sua produo musical.
.
2.5 Objetivos Especficos
3. REVISO DE LITERATURA
Essa fase da revoluo industrial, compreendida entre 1750 e 1860, pode ser
caracterizada pelos seguintes fenmenos:
Uso do coque (mineral fssil slido de origem vegetal usado na produo de ao,
para a fundio do ferro) e a produo de lminas de ferro e a produo do ao em
larga escala.
Melhoria no processo de explorao do carvo mineral, com a utilizao de
mquinas a vapor para retirar a gua acumulada nas minas de carvo.
Nova evoluo nos transportes, com introduo das locomotivas e dos navios a
leo, inveno do automvel, do avio, do telgrafo sem fio, do rdio e da televiso.
Porm, isso tudo nos leva, antes de mais nada, a uma outra questo: a vida
cultural, agora tornada indstria.
completamente dominada pelo detalhe tcnico, pelo efeito, substituda pela frmula.
Essa mesmice, esclarece Adorno, acaba sendo o motivo do regozijo:
Conforme Putermam:
Marcia Dias explica que para Adorno, o cio, que possua o sentido de
folga, algo qualitativamente distinto e muito mais grato, mesmo desde o ponto
de vista do contedo, foi substitudo progressivamente pelo tempo livre,
expresso que por si mesma remete ao tempo no livre:
O tempo livre acorrentado ao seu oposto. Assim, as pessoas
que procuram a diverso como forma de desligarem-se do
processo de trabalho, buscando recarregar suas foras para
poder melhor enfrent-lo, acabam por encontrar produtos que
reproduzem o prprio processo de trabalho. Esse encontro se
d de maneira mecnica, estandardizada, repetitiva, nica,
impessoal e autoritria. (Adorno, apud Dias, 2000, p. 28)
Mas, que felicidade esta, que assedia com tanta fora ideolgica a
civilizao moderna? A fora ideolgica da noo de felicidade no
deriva da inclinao natural de cada indivduo para a realizar por si
mesmo. Advm-lhe, scio-historicamente, do fato de que o mito da
felicidade aquele que recolhe e encarna, nas sociedades
modernas, o mito da igualdade. (Baudrillard, 1995, p. 47)
Uma civilizao que reduz tudo a objeto, argumenta Morin, fazendo isso
aumenta necessariamente a parte subjetiva daqueles que dominam, apropriam-se
ou consomem os objetos. Quanto mais o mundo se torna objetivo, mais o homem
se torna subjetivo. Entretanto Morin alerta que essa observao no deve ser
esquematizada, pois, de fato, atravs do desenvolvimento da civilizao tecnicista,
inmeros fragmentos da vida humana so captados pela objetivao (horrios, sa-
lrios, preos, organizao, racionalizao, abstrao, quantificao, coisificao).
Mas tambm da lgica desse desenvolvimento que um suplemento de
subjetividade possa reequilibrar um suplemento de objetividade, que, por
exemplo, uma objetivao da vida de trabalho possa suscitar uma subjetivao
da vida extratrabalho. Nesse sentido os objetos tornam-se coisas, utenslios,
instrumentos, mas ao mesmo tempo ficam impregnados de valores subjetivos,
afetivos, estticos. Assim, a dupla natureza da cultura de massa, tecnicista e
contratecnicista, abstrata e concreta, objetivadora e subjetivadora, industrial e
individualista encontra seu fundamento no prprio fundamento da tcnica.
(Morin,1997, p.173)
A partir da dcada dos 30, o rdio irrigou rapidamente todo o campo social. A
televiso tomou impulso tanto nos lares populares quanto nos ricos. As fronteiras
culturais so abolidas no mercado comum dos mass media. Cada meio de
comunicao impe a prpria lgica mais abstrata e mais coerente. Como teorizou
McLuhan: sendo meio, impe-se como mensagem. (McLuhan apud Baudrillard,
1995, p. 128)
17
Conforme Mrcia Dias, no final do sculo passado e no incio deste, nos Estados
Unidos, editores difundiram amplamente a msica popular americana, sobretudo o
jazz, distribuindo msicas reproduzidas em papel pelo pas e pelo mundo, tornando-
se assim os primeiros empresrios fonogrficos da histria (Dias, 2000, p. 33).
Invenes tecnolgicas de grande importncia para a evoluo da eletrnica na
msica seguiram-se aps Alexander Graham Bell criar o telefone, em 1876,
comprovando que o som poderia ser transformado em sinais eltricos, estreitando a
relao tecnologia e arte, abrindo caminhos para a gravao do som e para os
meios de comunicao de massa. Os sistemas de gravao e reproduo sonora
mantiveram uma evoluo constante durante o sculo XX, criando novas vias de
acesso produo musical. Entretanto, para que possamos compreender o
surgimento e a expanso da indstria fonogrfica mundial faz-se necessrio um
breve histrico dos processos de transmisso de msica. Oral, escrita ou gravada, a
partir do avano das tecnologias de gravao e reproduo do som, as pessoas e o
mundo sempre estiveram expostos a canes que emanam de incontveis plos
difusores.
Conforme Pierre Levy, nas sociedades de cultura oral, a msica recebida por
audio direta, difundida por imitao, e evolui por reinveno de temas e de
gneros imemoriais. A maior parte das melodias no possui autor identificado,
pertencendo tradio:
20
A partir deste cenrio transnacional construdo por Mrcia Dias, percebe-se que
tais empresas, apesar de instaladas produtivamente no Brasil, no se originaram
nem tm sede no territrio nacional, apenas filiais ou representantes. Isso leva a crer
que contando com capitais externos para investimentos na produo de mercadorias
restritas veiculao e consumo locais seus lucros (ou parcelas destes) so
remetidos ao exterior. A origem de tais empresas, deve ser entendida aqui, como
fato, pois no pretendemos destrinchar toda a estrutura e organizao das
transnacionais instaladas no Brasil, assim como o fez Mrcia Dias.
Todavia, para o entendimento do contexto no qual se consolida a indstria
produtora de discos no Brasil (tendo em vista que os aspectos de distribuio e
difuso de msicas so cruciais para o desenvolvimento de nossa reviso de
literatura), preciso considerar o processo de expanso e desenvolvimento dos
meios de comunicao de massa no pas. O desenvolvimento dos media
fundamental para o desenvolvimento da indstria fonogrfica. Ao lado do rdio, que
foi se popularizando na primeira metade do sculo XX, toca discos e televisores
passaram a estar, cada vez mais, presentes nos lares brasileiros e em todo o
mundo. Conforme Levy, a msica popular de hoje ao mesmo tempo mundial,
24
A primeira rede desse tipo, chamada ARPANET, foi iniciada em 1969. Foi
aberta aos centros de pesquisa que cooperavam com o Departamento de Defesa
dos Estados Unidos, mas os cientistas comearam a us-la para todos os tipos de
comunicaes. Num certo ponto, ficou difcil separar a pesquisa voltada para o setor
militar da comunicao cientfica e as conversas pessoais. Dessa forma, os
cientistas de todas as reas receberam acesso rede, e, em 1983, houve uma
diviso entre a ARPANET, dedicada a objetivos cientficos e a MILNET, diretamente
voltada aplicaes militares. Segundo Levy:
36
Esse sistema foi inventado pela Bell Laboratories em 1969, mas sua
utilizao ampliou-se apenas aps 1983, quando pesquisadores de
Berkeley (novamente com fundos da ARPA) adaptaram ao UNIX o
protocolo TCP/IP. Com isso, os computadores puderam no apenas
comunicar, mas tambm codificar e decodificar pacotes de dados
que viajavam em alta velocidade pela rede da Internet. (Castells,
1999, p. 377)
Levy explica:
A Internet, mdia aberta sob o ponto de vista tecnolgico, tem possibilitado amplo
acesso pblico e, por sua caracterstica de interatividade, revolucionado as formas
de organizao e comunicao social. O surgimento das novas tecnologias digitais,
e a utilizao de softwares nos processos de gravao de udio, possibilita,
atualmente, o registro de qualquer msica em um computador. As tecnologias
digitais facilitaram, sobremaneira, o armazenamento e a manipulao da informao
digital e a internet permitiu que a informao, independente de suporte fsico,
pudesse ser transmitida e recuperada. A transmisso de arquivos musicais na
Internet tem alterado as relaes entre produtores e consumidores de msica. No
artigo Difuso de Msica na Era da Internet, De Lima e Santini argumentam:
Para De Lima e Santini (2005, p. 06) o nascimento da web traz consigo uma
peculiaridade propiciada pelos ambientes computacionais, referentes difuso
cultural: o ciberespao. Levy define o ciberespao como o espao de comunicao
aberto pela interconexo mundial dos computadores e das memrias de
computadores.
O autor insiste em codificao digital, pois acredita que ela condiciona o carter
plstico, fluido, calculvel com preciso e tratvel em tempo real, hipertextual,
interativo e considera que digitalizao geral das informaes provavelmente tornar
o ciberespao no principal canal de comunicao e suporte de memria da
humanidade. Assim como o fizeram em sua poca a notao e a gravao, a
digitalizao instaura uma nova pragmtica da criao, difuso e audio musicais.
O estdio de gravao que havia se tornado o principal instrumento, ou meta-
instrumento, da msica produzida pela indstria fonogrfica, sob os efeitos da
digitalizao est, hoje, ao alcance dos oramentos individuais de qualquer msico.
4. METODOLOGIA
4.2 Amostra
5.1 Perfil
5.2 Visibilidade
44146900
FILHO DOS LIVRES 2977
24342329
OLHO DE GATO 1737
480398
VELHO JACK 1591
110427
TREM DO PANTANAL 1236
45249
ALZIRA ESPINDOLA 1087
12400
GULERME RONDON 528
178869
ESPINDOLA CANTA 314
183235
JERRYCROA 246
62
A partir dos critrios adotados o stio filho dos livres, com quase trs mil
visitas identificadas no ms monitorado, obteve a maior visibilidade nesse atributo.
Em seguida, entre mil e mil setecentos e cinqenta acessos aparecem os stios olho
de gato, velho jack, tet espindola, trem do pantanal e alzira espindola. Abaixo de
mil visitas mensais aparecem os stios guilherme rondon, espindola canta e
jerrycroa.
5.3 Interatividade
5.4 Hipertextualidade
Tabela 07 Links
Apenas os stios espndola canta e filho dos livres obtiveram uma pontuao
acima de duzentos. Entre cento e vinte e cento e setenta situam-se os stios alzira
espindola e trem do pantanal. Na casa dos cem pontos esto os stios velho jack,
alm dos stios olho de gato e jerrycroa, rigorosamente empatados, e tete espindola,
apesar de sua pontuao expressiva na varivel links voltados para o stio. O
menor ndice em hipertextualidade verificou-se no stio guilherme rondon, que
obteve apenas dezenove pontos.
69
5.5 Hipermidiao
definio e, por conseqncia, com maior peso, em um outro arquivo que poder ser
aberto e baixado, como foi visto, quando se clica no link endereado a ela. Para
mensurar os arquivos GIF e FLASH, retornamos ao mtodo de aferio quantitativa.
Devido a sua caracterstica, o uso do formato GIF est voltado para cones ou
imagens que no precisem de muitas cores (ilustraes, por exemplo). O FLASH,
essencial para o designer e a para esttica de um stio, permite ao usurio, entre
outras coisas, executar determinada ao como, por exemplo, abrir um link para
outra pgina atravs de uma animao. As caractersticas dos formatos GIF e Flash,
aliadas ao menor peso de tais arquivos, justificam suas aplicaes e representam
uma vantagem aos stios que as utilizam. O quadro a seguir apresenta um ranking
dos stios, baseado na quantidade de imagens GIF e FLASH disponibilizadas.
Quadro 09: Aplicaes, vantagens e problemas dos formatos de vdeo disponveis na internet.
76
Aspecto relevante, que confere qualidade aos vdeos veiculados pelo stio
olho de gato, diz respeito ao udio vinculado aos vdeos. Todos apresentam uma
taxa de 32 Kbps e uma taxa de amostragem de freqncia em Hz, que varia entre
32 Khz e 44 Khz. Tais variveis conferem aos udio vinculados uma qualidade
superior, frente aos udios dos demais stios. Os fatores que implicam a qualidade
dos udios, em todos os stios, sero analisados detalhadamente mais adiante, para
que se possa aferir as variveis identificadas nas tabelas emisso de udio e
formatos e codecs utilizados nos stios.
(1.33:1) e tamanho de tela de 669 X 502, o peso do arquivo (32,9 MB) apresenta um
ndice superior aos vdeos dos stios olho de gato e velho jack. Principalmente
quando confrontado com sua minutagem: apenas 48 segundos de vdeo. A taxa de
amostragem de freqncia em Hz, para o udio do vdeo em anlise de 22.050
Khz e a trilha foi disponibilizada em apenas um canal.
Tendo em vista que tais vdeos foram gravados no sistema NTSC (em alguns
deles a procedncia creditada, como o caso dos vdeos gravados pela TVE de
Mato Grosso do Sul) percebe-se uma preocupao, no caso em anlise, com o peso
dos arquivos disponibilizados aos usurios. Entretanto, tomando como parmetro os
vdeos disponibilizados pelo stio olho de gato, constatou-se que tal preocupao,
verificada no stio velho jack, em decorrncia do exagero, comprometeu a qualidade
dos arquivos e, consequentemente, suas veiculaes.
Quadro 10: Aplicaes, vantagens e problemas dos formatos de udio disponveis na internet.
81
6. CONCLUSO
por download, comercializar produtos on-line, fazer aes com o mp3 e produzir
msicas exclusivamente para a internet. Alm disso, artistas desconhecidos do
grande pblico podem disponibilizar msicas em suas pginas, apontando a pgina
de seu stio, atravs de um link externo, para o stio da trama. Isso, claro,
credencia a trama virtual como referncia no meio musical. Tendo em vista tais
fatores percebe-se que os stios filho dos livres, jerrycroa e espindolacanta
demonstram maior habilidade em suas estratgias de interatividade e visibilidade.
Embora esta varivel conste na tabela contatos interativos e faa parte do atributo
interatividade, fica claro que isso s possvel atravs de um recurso de
hipertextualidade. Todavia a anlise se props a responder se h, ou no,
diferenas e similitudes significativas nos ndices de hipertextualidade verificados
nos stios. De maneira geral os stios se equivalem. Exceto os sitios filho dos livres e
espindolacanta com uma expressiva pontuao, acima da mdia, e o stio guilherme
rondon, que apresenta o menor ndice nesse atributo. Contudo, apesar de
apresentar um ndice muito baixo no atributo hipermdiao, vale ressaltar o
expressivo nmero de links externos voltados para o stio da cantora tet espindola.
Para aferir os recursos de interatividade dos stios, as variveis foram
computadas nas tabelas criadas para esse fim e a pontuao se deu pela
quantidade de produtos e servios oferecidos. Tais estratgias foram evidenciadas
na medida em que determinadas variveis apareceram em todos os stios. Dentre
estas, as mais relevantes parecem ser os links apontados para stios que vendem
cds on-line, release em outras lnguas, mapa de palco e download de material
grfico. Isso se justifica pela prpria natureza dos stios. Quanto ao impacto
verificado, ou seja, o nmero de visitas e de acessos a todo tipo de arquivos, as
evidncias indicam que o stio filho dos livres o que obteve a maior visibilidade no
ms monitorado.
Para esta pesquisa foi proposto verificar como os artistas de Mato Grosso do
Sul constroem e mantm seus stios na internet para difuso de sua produo
musical. Para tanto categorizamos os elementos de tais estruturas objetivando a
visibilidade dos stios e ressaltamos suas diferenciaes e similitudes, identificamos
as estratgias de interatividade relacionadas com a difuso e comercializao dos
produtos e servios oferecidos pelos artistas, identificamos os mecanismos de
hipertextualidade e verificamos os recursos tecnolgicos de hipermidiao utilizados
nos stios. Tais procedimentos, os dados apresentados e a metodologia aplicada,
nos permitiram alcanar os objetivos propostos.
Concluindo, preciso justificar a no realizao de um pr-teste em nosso
procedimento metodolgico. Julgamos inicialmente que o faramos. Entretanto o
universo desta pesquisa limitado e os critrios adotados para a escolha da
amostra eliminaram uma parcela significativa dos stios que iramos investigar. No
poderamos descartar da amostra um ou dois stios a mais. Contudo este um
estudo topolgico, instantneo, reflete o que est sendo visto agora. A metodologia
aplicada exploratria, descritiva, comparativa e os resultados encontrados me
convenceram da no necessidade da realizao de um pr-teste.
91
7. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
FRITH, Simon. Sound Effects: Youth, Leisure and the Politics of Rock n Roll.
Nova York. Pantheon Books, 1981.
HALL, Stuart. In: Identidade e Diferena, Tomaz Tadeu da Silva, Editora Vozes
Ltda, 2000
LVY, Pierre. Cibercultura , traduo de Carlos Irineu da Costa, So Paulo: Ed. 34,
1999 264 p. (Coleo TRANS)
LIMA, Luiz Costa. Teoria da Cultura de Massa. Adorno et ali, So Paulo: Paz e
Terra, 2000
MORIN, Edgar. Cultura de massas no sculo XX: Neurose, Rio de Janeiro: Forense
Universitria,1997
94
THBERGE, Paul. Any Sound You can Imagine: Making Music/ Consuming
Technology. Hanover & Londres. Wesleyan University Press/ University Press of
New England,1997.
LISTA DE QUADROS DE TABELAS
Tabela 07 - Links 67