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12 | CARTOGRAFA DIGITAL
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programas asociados que lo acompaan.
NDICE GENERAL
1 INTRODUCCIN
1.1 Nota sobre este manual ................................................................................... 1
1.2 Generalidades de ISTRAM/ISPOL...................................................................... 2
1.3 Estructura funcional ....................................................................................... 4
2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
2.1 Instalacin ................................................................................................... 1
2.1.1 Requisitos del sistema .......................................................................... 1
2.1.2 Instalacin del programa ....................................................................... 1
2.1.2.1 Limitaciones de las licencias educacionales ................................................. 3
2.1.2.2 Reinstalar una versin anterior del programa ............................................... 3
2.1.2.3 Instalacin silenciosa o desatendida .......................................................... 4
2.1.3 Instalacin del driver del sistema de proteccin de licencias ............................. 4
2.1.3.1 Licencia monopuesto con proteccin por hardware (llaves HASP) ....................... 5
2.1.3.2 Licencia monopuesto educacionales con proteccin por software ....................... 6
2.1.3.3 Licencias en red o multipuesto (llaves NetHASP) ........................................... 9
2.2 Actualizacin del programa. Descargas por Internet .................................................. 19
2.3 Desinstalacin del programa .............................................................................. 22
2.4 Arranque de la aplicacin ................................................................................. 23
2.5 Interfaz bsica .............................................................................................. 25
3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
3.1 Generalidades ............................................................................................... 1
3.1.1 Modo Decorado y No decorado ................................................................ 1
3.2 Entidades bsicas ........................................................................................... 2
3.2.1 Lneas o polilneas ............................................................................... 2
3.2.2 Smbolos o puntos ............................................................................... 2
3.2.2.1 Etiquetas o smbolos textuales ................................................................ 3
3.2.3 Textos o rtulos ................................................................................. 4
3.2.4 Clulas ............................................................................................ 4
3.3 Entidades compuestas: tipos, grupos, modelos y superficies ........................................ 6
3.3.1 Definicin de tipos .............................................................................. 7
3.3.1.1 Definir un tipo lnea ............................................................................. 7
3.3.1.2 Definir un tipo de smbolo ...................................................................... 11
3.3.1.3 Definir un tipo de texto ........................................................................ 13
3.3.1.4 Definir un tipo de clula. Clulas enlazadas ................................................. 14
3.3.1.5 Editor grfico de smbolos y creacin de cajetines ......................................... 15
3.3.1.6 Editor grfico de clulas ........................................................................ 19
3.3.2 Control de tipos.................................................................................. 19
3.3.2.1 Control de lneas ................................................................................ 20
3.3.2.2 Control de smbolos ............................................................................. 21
3.3.2.3 Control de textos ................................................................................ 23
3.3.2.4 Control de clulas ............................................................................... 24
3.3.3 Control de grupos................................................................................ 26
3.3.4 Control de modelos ............................................................................. 27
3.3.5 Control de superficies .......................................................................... 29
3.4 Activacin y desactivacin de entidades ................................................................ 32
3.5 Libreras ..................................................................................................... 34
4 FICHEROS Y CONVERSORES
4.1 Ficheros de datos ........................................................................................... 1
4.2 Ficheros de cartografa de ISTRAM/ISPOL ........................................................... 3
4.3 Importacin de archivos cartogrficos y de dibujo .................................................... 5
4.3.1 Importacin de ficheros .dwg/.dxf ........................................................... 5
4.3.1.1 Importacin rpida de objetos DWG/DXF .................................................... 12
4.3.2 Importacin de ficheros .dgn .................................................................. 13
4.3.3 Importacin de ficheros de dibujo de otras aplicaciones .................................. 17
4.3.3.1 Importacin de ficheros .kml (Google Earth) .............................................. 17
4.3.3.2 Importacin de otros ficheros de cartografa y dibujo ..................................... 18
4.3.3.3 Importacin de ficheros de puntos y topogrficos .......................................... 21
4.3.3.4 Importacin de ficheros de perfiles ........................................................... 22
4.3.3.5 Conversin de perfiles dibujados en cartografa a un fichero de perfiles ................ 22
4.4 Exportacin a archivos cartogrficos y de dibujo....................................................... 24
4.4.1 Exportacin a ficheros .dwg/.dxf .............................................................. 24
4.4.2 Exportacin a ficheros .dgn..................................................................... 28
4.4.3 Exportacin de ficheros de dibujo a otras aplicaciones.................................... 31
4.4.3.1 Exportacin a ficheros .kml (Google Earth) ................................................ 31
4.4.3.2 Exportacin de ficheros de perfiles ........................................................... 34
4.4.3.3 Exportacin a rejilla regular .................................................................... 34
4.4.3.4 Exportacin de ficheros 3D (.3d) caras a .dxf ................................................ 34
5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
5.1 Preferencias de configuracin cartogrfica ............................................................. 1
5.1.1 Comportamiento en edicin .................................................................... 1
5.1.1.1 Funcionamiento .................................................................................. 1
5.1.1.2 Mens y teclado .................................................................................. 2
5.1.1.3 Seguridad .......................................................................................... 2
5.1.1.4 Graduacin de cursores ......................................................................... 3
5.1.2 Visualizacin ...................................................................................... 3
5.1.3 Preferencias del editor de perfiles ............................................................ 5
5.1.4 Unidades angulares .............................................................................. 5
5.1.5 Sistema de unidades ............................................................................. 6
5.1.6 Notacin de nmeros en smbolos ............................................................. 6
5.1.7 Suavizado de curvas ............................................................................. 6
5.1.8 Formato de listados .............................................................................. 7
5.1.9 Paginado de planos .............................................................................. 7
5.1.10 Configuracin avanzada de memoria .......................................................... 8
5.1.11 Informacin de estado. Cambio de la cota actual ........................................... 8
5.2 Mens verticales y mens contextuales .................................................................. 9
5.3 Barras de herramientas .................................................................................... 10
5.3.1 Barras de herramientas del programa ......................................................... 10
5.3.2 Barras de herramientas personalizadas ....................................................... 15
5.4 Uso y configuracin del intrprete de comandos ....................................................... 16
5.5 Men Ver ..................................................................................................... 19
5.5.1 Nivel de visualizacin. Zoom y Zona de trabajo ............................................. 19
5.5.2 Vista 3D ............................................................................................ 20
5.5.3 Vuelo ............................................................................................... 21
5.5.4 Atenuacin ........................................................................................ 21
5.5.5 Visualizar informacin de objetos grficos ................................................... 22
5.6 Configuracin de paletas de tipos ........................................................................ 23
6 EDICIN CARTOGRFICA
6.1 Men Edicin ................................................................................................. 1
6.1.1 Deshacer y rehacer .............................................................................. 1
6.1.2 Copiar, cortar y pegar ........................................................................... 1
6.1.3 Borrar .............................................................................................. 2
6.1.4 Recuperar borrados .............................................................................. 2
6.1.5 Copiar/Mover ventana ........................................................................... 2
6.1.6 Parmetros de escala y giro .................................................................... 3
6.2 Seleccin de entidades. Pinzamientos y propiedades .................................................. 4
6.2.1 Seleccin por cursor, por ventana, por captura y por banda .............................. 4
6.2.2 Otros modos y comandos de seleccin/deseleccin ......................................... 6
6.2.3 Pinzamientos. Movimientos y giros rpidos ................................................... 7
6.2.4 Propiedades de las entidades grficas ........................................................ 8
6.3 Introduccin de coordenadas por teclado ............................................................... 9
6.4 Enganches .................................................................................................... 10
6.5 Dibujo y modificacin de entidades ...................................................................... 13
6.5.1 Lneas .............................................................................................. 13
6.5.1.1 Arcos y circunferencias .......................................................................... 22
6.5.1.2 Polgonos regulares .............................................................................. 25
6.5.1.3 Lnea media ....................................................................................... 25
6.5.2 Smbolos ........................................................................................... 26
6.5.3 Textos.............................................................................................. 28
6.5.4 Clulas ............................................................................................. 31
6.6 Otras herramientas de edicin y anlisis ................................................................ 34
6.6.1 Herramientas de depuracin cartogrfica ................................................... 34
6.6.2 Creacin de matrices ........................................................................... 35
6.6.3 Transformaciones geomtricas y otras opciones de edicin ............................... 36
6.6.4 Transformacin de coordenadas............................................................... 38
6.6.5 Recintos ........................................................................................... 40
6.6.6 Herramientas de anlisis espacial ............................................................. 42
6.6.6.1 Dados .............................................................................................. 42
6.6.6.2 Mapa de isoclinas ................................................................................ 42
6.6.6.3 Cuencas visuales y cono de visin ............................................................. 42
6.6.7 Clculo del centroide ........................................................................... 43
6.7 Edicin de cotas ............................................................................................ 44
6.7.1 Atenuacin de las curvas de nivel segn cota ............................................... 44
6.7.2 Marcaje de lneas segn cota .................................................................. 44
6.7.3 Asignaciones manuales de cota ................................................................ 45
6.7.3.1 Cota a una lnea ................................................................................. 45
6.7.3.2 Cota a los vrtices de una lnea ............................................................... 45
6.7.3.3 Cota a lneas segn una banda ................................................................ 46
6.7.3.4 Cota a los vrtices de una lnea segn dos puntos .......................................... 46
6.7.3.5 Cota a un smbolo ............................................................................... 46
6.7.4 Asignaciones automticas de cota ............................................................ 46
6.7.4.1 Cota automtica a curvas de nivel ............................................................ 46
6.7.4.2 Cota automtica a smbolos .................................................................... 47
6.7.5 Etiquetado de curvas de nivel y de puntos .................................................. 48
6.7.6 Generacin automtica de curvas de nivel maestras ....................................... 49
6.7.7 Redondeo de cotas de curvas de nivel........................................................ 49
6.7.8 Generacin de cuadros de coordenadas ...................................................... 50
6.8 Acotacin .................................................................................................... 51
6.9 Imgenes..................................................................................................... 53
6.9.1 Edicin de imgenes, ajustes y recintos ..................................................... 56
6.9.2 Obtencin de imgenes desde servidores WMS .............................................. 57
6.9.3 Utilidades especiales ............................................................................ 60
6.10 Medidas ...................................................................................................... 61
6.10.1 Medicin de reas ............................................................................... 61
6.10.1.1 Parcelario ......................................................................................... 62
6.10.2 Medicin de longitudes y radios ............................................................... 62
6.10.3 Medicin de ngulos ............................................................................. 63
6.10.4 Operaciones con medidas ...................................................................... 63
7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
7.1 Clculos en U.T.M., conversin y correcciones ........................................................ 1
7.1.1 Sistema de referencia de coordenadas (C.R.S.) ............................................. 1
7.1.1.1 Transformacin de coordenadas............................................................... 5
7.1.2 Cambio de huso .................................................................................. 8
7.1.3 Importacin de bases en coordenadas geogrficas ......................................... 9
7.1.4 Compensaciones para el clculo de radiaciones ............................................ 9
7.1.5 Correcciones para replanteo de puntos ...................................................... 10
7.1.6 Paso de UTM a geogrficas y viceversa ....................................................... 10
7.2 Modelos triangulados. Topografa ........................................................................ 11
7.2.1 Tipos de ficheros topogrficos ................................................................. 11
7.2.1.1 Ficheros .top ..................................................................................... 11
7.2.1.2 Ficheros del tipo .toc ........................................................................... 12
7.2.1.3 Ficheros de cartografa .edm .................................................................. 13
7.2.1.4 Ficheros temporales de topografa (.ttp) y ficheros de rejilla ............................ 13
7.2.2 Opciones del men de topografa ............................................................. 14
7.2.2.1 Conversiones entre cartografa y topografa................................................. 15
7.2.2.2 Gestin de ficheros topogrficos y opciones de Topografa ............................... 16
7.2.2.3 Edicin de puntos topogrficos ................................................................ 20
7.2.2.4 Edicin de mallas. Triangulacin .............................................................. 23
7.2.2.5 Cierres e islas .................................................................................... 28
7.2.2.6 Creacin de curvas de nivel (isolneas) ....................................................... 30
7.2.3 Utilidades ......................................................................................... 31
7.2.3.1 Definicin de superficies con datos de sondeos ............................................. 32
7.3 Libreta topogrfica ......................................................................................... 35
7.3.1 Formatos admitidos, descripcin .............................................................. 35
7.3.1.1 Formato de libreta GSI.......................................................................... 36
7.3.1.2 Formato de libreta Trimble (estacin total Trimble 5603dr standard) ................... 36
7.3.2 Cuadro de dilogo de carga y visualizacin de datos ....................................... 37
7.3.3 Clculo de una poligonal con la libreta de ISTRAM/ISPOL .............................. 44
7.3.4 Clculo de una red con la libreta de ISTRAM/ISPOL ..................................... 46
7.4 Replanteo .................................................................................................... 48
7.5 Base de datos cartogrfica (.bdc) ........................................................................ 49
7.5.1 Opciones del men ............................................................................... 50
7.5.2 Visualizacin y navegacin ...................................................................... 51
7.5.3 Mantenimiento de la BDC ....................................................................... 52
7.6 Trabajo con GPS en tiempo real .......................................................................... 54
7.6.1 Modo de trabajo Configuracin ................................................................ 54
7.6.1.1 Definicin del GPS ............................................................................... 55
7.6.1.2 Conexin con el GPS ............................................................................. 55
7.6.1.3 Registro de actividad del GPS .................................................................. 56
7.6.2 Modo de trabajo Seguimiento .................................................................. 56
7.6.2.1 Precisin por comando .......................................................................... 57
7.6.2.2 Precisin GGA ..................................................................................... 57
7.6.2.3 Informacin Eco .................................................................................. 58
7.6.2.4 Replanteo ......................................................................................... 59
7.6.3 Uso del GPS ....................................................................................... 65
7.6.3.1 Ubicacin .......................................................................................... 65
7.6.3.2 Dibujo .............................................................................................. 65
7.6.3.3 Replanteo ......................................................................................... 66
7.6.3.4 Anotaciones ....................................................................................... 66
7.6.3.5 Barra de herramientas ........................................................................... 66
8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
8.1 Formato de los ficheros de perfiles (.per) ............................................................... 1
8.2 Editor de perfiles transversales ........................................................................... 5
8.3 Opciones del men .......................................................................................... 7
8.3.1 Submens para realizar modificaciones en ficheros de perfiles ........................... 12
8.3.2 Edicin, navegacin y medicin de reas PK a PK ........................................... 16
8.3.3 Otras opciones del editor de perfiles ......................................................... 18
8.3.4 Proyeccin de sondeos en perfiles transversales ............................................ 19
8.4 Tablas de cubicacin y obtencin de mediciones ...................................................... 21
8.4.1 Definicin de tablas de cubicacin ............................................................ 21
8.4.2 Opciones generales .............................................................................. 24
8.4.3 Ejemplo de cubicacin de una corta minera sencilla ....................................... 25
9 IMPRESIN Y PUBLICACIN DE PLANOS
9.1 Formatos y modos de impresin .......................................................................... 1
9.1.1 Formatos de planos .............................................................................. 1
9.1.2 Modo de impresin ............................................................................... 2
9.2 Opciones de paginado ...................................................................................... 5
9.2.1 Opciones de pginas ............................................................................. 5
9.3 Opciones de procesado ..................................................................................... 8
9.4 Otras opciones generales .................................................................................. 11
9.5 Sistema de impresin rster (SGL) ........................................................................ 13
9.5.1 Configuracin del sistema de impresin ...................................................... 13
9.5.2 Librera de lneas con rellenos SGL ............................................................ 15
9.5.3 Estructura fsica de la librera .................................................................. 15
9.5.4 Pasos a seguir para crear un relleno SGL ..................................................... 16
ISTRAM ISPOL v10.12 CARTOGRAFA DIGITAL
1
Introduccin
1
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
No obstante, debido a la constante evolucin del programa, puede que algunas de las caractersticas, figuras o
imgenes que aqu aparecen no se correspondan exactamente con la revisin del programa vigente.
Cualquier errata o mejora que nuestros clientes estimen que deba efectuarse en este documento, rogamos se
comunique a nuestro Departamento de Asistencia Tcnica a travs de la direccin de correo soporte@istram.net,
detallando en la cabecera del correo Propuesta mejora del manual, para de esta forma podamos conseguir un
manual lo ms claro y conciso posible.
Como siempre, todas las sugerencias de nuestros clientes sern siempre bienvenidas.
1
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 1 INTRODUCCIN
6
1.2 Generalidades de ISTRAM /ISPOL
ISTRAM/ISPOL es una aplicacin AEC (Architecture Engineering Construction), especficamente desarrollada para
apoyar al diseador de proyectos de obra civil en todas y cada una de las fases del trabajo que deben acometerse,
desde el tratamiento y edicin cartogrfica hasta la generacin de planos e informes finales.
ISTRAM/ISPOL nace en el ao 1991 como respuesta a las necesidades de los estudios de ingeniera y
constructoras, demandando una aplicacin potente y especialmente enfocada a los proyectos de obra lineal. En
esas fechas los equipos que podan proporcionar la potencia necesaria (en cuanto a capacidades hardware)
consistan en estaciones de trabajo que funcionaban bajo el entorno UNIX.
Gracias a que el programa est escrito de manera completa en lenguaje C, la migracin hacia las plataformas
Windows fue inmediata, slo se necesitaba un servidor grfico que simulara el sistema grfico X-Windows tpico de
los sistemas UNIX. Ese servicio era aportado por la aplicacin Exceed.
Hoy en da ya no es necesaria la existencia de ese servidor grfico, ya que la aplicacin cuenta con un servidor
grfico propio.
Una de las principales seas de identidad es la de ofrecer a los usuarios del programa la posibilidad de beneficiarse
del desarrollo de funcionalidades nuevas casi todos los das. La descarga de archivos a travs de nuestra pgina
web incluye la posibilidad de consultar nuestro boletn de novedades, que muestra el ttulo y la descripcin de las
nuevas funcionalidades. Pueden realizarse listados por fechas, obtenindose as un pequeo resumen de las
mejoras desarrolladas en determinada rea del programa.
En ocasiones el versionado no se limita a una funcin o herramienta nueva, sino que plantea una mejora general
que incide de manera global en una determinada rea de trabajo o incluso en el funcionamiento global de la
aplicacin.
Todos los clientes de ISTRAM/ISPOL tienen la posibilidad de sugerir mejoras, a diferencia de otras aplicaciones
en las que no queda claro quien puede atender la solicitud y, ms importante, cuando puede estar desarrollada.
Con ISTRAM/ISPOL no tiene que esperar un ao para ver si alguna de las nuevas funcionalidades le es til.
Ahora que est empezando a dar sus primeros pasos con ISTRAM/ISPOL, queremos comunicarle que tiene a su
disposicin un servicio de soporte tcnico que solucionar sus dudas y problemas bien sea de manera telefnica o
va web.
Para mejorar este servicio se potencia de forma continua el rea de divulgacin, definida por el manual, el boletn
de novedades y las consultas va web en donde adems existe la posibilidad de realizar un seguimiento de la
calidad de las soluciones propuestas a cada problema.
No deje de sugerirnos mejoras para cada uno de los elementos en los que se basa la asistencia tcnica, para ellos
se han distribuido en diversos lugares de la pgina web controles en los que usted puede valorar el servicio que le
ofrecemos. Su opinin es muy importante a la hora de decidir en qu partes debemos mejorar.
2
INTRODUCCIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 1
4
Breve descripcin del mdulo de Cartografa Digital
La aplicacin se basa en un potente editor grfico propio, siendo sta una de las caractersticas que le
proporcionan una clara ventaja sobre otro tipo de programas. Las velocidades de refresco o redibujado de la
informacin grafica son mucho ms rpidas.
ISTRAM/ISPOL posee una estructura modular, siendo el mdulo de cartografa digital el corazn del programa,
definiendo el sistema bajo el que es almacenada la informacin y proporcionando el entorno grfico de trabajo.
Esta estructura permite organizar de una manera eficiente las herramientas ofrecidas por la aplicacin, facilitando
adems la comprensin y aumentando la intuitividad de uso, al estar los entornos de trabajo de cada mdulo
perfectamente separados (aunque 100% compatibles).
Otra de las caractersticas por las que destaca y que le diferencia del resto de aplicaciones son:
3
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 1 INTRODUCCIN
6
1.3 Estructura funcional
En ISTRAM/ISPOL la informacin es almacenada utilizando varios tipos de archivo. Por un lado los datos digitales
asociados a todo tipo de entidades vectoriales es almacenada en un nico archivo, y el resto de la informacin es
almacenada en archivos de diferente extensin, lo que da gran libertad al usuario al no estar todo en un nico
fichero.
La aplicacin distribuye en la carpeta de trabajo toda la informacin anteriormente descrita, ofrecindose las
herramientas de gestin necesarias para que el usuario pueda interactuar en todo momento con los ficheros de
diseo. A modo de ejemplo, la cartografa queda almacenada en un fichero de extensin .edm, los datos de un
taquimtrico en uno de extensin .top, el modelo digital temporal en un fichero .ttp, los archivos de resultados
tienen extensin .res,
En todo momento son generados archivos intermedios que utiliza la aplicacin en determinadas reas del
programa. Estos archivos son almacenados en la subcarpeta \tmp, y no deben ser borrados, movidos o modificados
por el usuario ya que lo ms probable es que se bloquee el programa.
Formato de la informacin
Toda la informacin (salvo en el caso en que sta tenga que ser almacenada utilizando formatos especficos) reside
en archivos de tipo ASCII. Estos archivos son editables con cualquier editor plano de textos (que no aada marcas
de formato, tipo, etc.), as el usuario puede leer los datos e incluso hacer alguna aplicacin que extraiga
informacin (tenga en cuenta que la modificacin de algn elemento o estructura de los datos puede hacer que la
aplicacin no funcione correctamente).
Algunos archivos estn vinculados de manera conceptual, es decir, el programa lee informacin de varios ficheros
sin que se registre en ningn lugar. En otros casos, sin embargo, un fichero padre guarda informacin de los
archivos de la familia y las relaciones entre los mismos.
Las libreras de ISTRAM/ISPOL son, a nivel conceptual, ubicaciones donde se almacenan ficheros que controlan el
funcionamiento grfico y lgico, los tipos de clculo, las unidades de medida, los estilos de dibujo, los dispositivos
de impresin, etc. Es importante hacer hincapi en que las libreras no almacenan archivos o componentes
ejecutables (ficheros con extensin .exe, .dll,...), sino que son archivos donde queda registrado todo tipo de
configuracin o comportamiento del programa. En estos archivos se describen, entre otras funcionalidades y
caractersticas:
La resolucin de pantalla, los colores de los mens, si se muestran o no algunos mensajes, etc.
La forma y aspecto con que son representados cada lnea, smbolo o texto en la pantalla grfica.
Aspectos geomtricos a utilizar en determinadas reas del programa, como el modo en que se miden
ngulos, rumbos, pendientes, etc.
La filosofa de trabajo descrita por la librera puede ser compartida entre equipos de trabajo, puede asegurarse de
que todos los proyectos son hechos de la misma forma de una manera muy sencilla. Esta rea es cubierta en
profundidad en el captulo Edicin grfica bsica y libreras, aconsejando al usuario su lectura detenida para
entender en profundidad el funcionamiento de la aplicacin.
4
INTRODUCCIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 1
4
ISTRAM ISPOL v10.12 CARTOGRAFA DIGITAL
2
Instalacin e interfaz bsica
1
01 2
02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1. Instalacin/actualizacin de ISTRAM/ISPOL.
2. Instalacin del driver del sistema de proteccin de licencias (mochila o pastilla).
Sistema operativo Windows versin 95, 98, Millennium Edition, NT 4.0, 2000, XP 32/64 bits, VISTA 32/64
bits o Windows 7 32/64 bits, aunque se recomienda XP 32 bits o posterior.
Procesador INTEL Pentium IV 2.4 GHz, similar o superior.
Al menos 1 GB de memoria RAM.
Al menos 1 GB disponible en el disco duro (tngase en cuenta que, en funcin del tipo de proyecto, esta
necesidad puede ser mucho mayor).
Tarjeta grfica con aceleracin 3D.
Pantalla con una resolucin de, al menos, 12801024 pxeles.
Para instalar el software ISTRAM/ISPOL, basta con hacer Si al introducir el CD ste no arranca automticamente,
uso del CD que se entrega con la copia del programa. Al entonces ser necesario explorar la unidad lectora y entrar
introducir el mismo en la unidad ptica del equipo, en la carpeta \INSTALL. Una vez all, habr que hacer
aparecer automticamente una ventana como la que se doble clic sobre el archivo istramSE.exe para que
muestra en la imagen. comience el proceso de instalacin.
1
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
26
Se abre entonces el asistente de instalacin que consta de los siguientes pasos:
Eleccin de la carpeta de su disco duro donde va a Seleccin del idioma. La aplicacin slo puede utilizarse en
realizarse la instalacin de los archivos y carpetas que un idioma. Si desea utilizar ISTRAM/ISPOL en otro idioma
componen la aplicacin ISTRAM/ISPOL. deber sobrescribir la instalacin previa con la nueva.
Se procede a instalar todos los archivos y carpetas. La Al finalizar el proceso, una ltima pantalla informa de que
instalacin de la librera LIBSOL para Virtual 3D ocupa se ha completado la instalacin de ISTRAM/ISPOL.
ms de 150 MB. Si no dispone de la licencia para ejecutar
ese mdulo no es necesario que instale estos archivos.
La carpeta c:\ISPOL (o la ubicacin elegida por el usuario), que contiene los archivos y libreras necesarias
para el correcto funcionamiento del programa.
La carpeta C:\TRABAJO en la que se sugiere al usuario trabajar con el programa, creando una subcarpeta
por cada proyecto. Dentro de esta carpeta se copia adems un sencillo proyecto de ejemplo denominado
DEMO.
Tenga en cuenta que no se realiza ningn tipo de copia de seguridad de la instalacin previa, lo que afecta de
manera especialmente crtica a la librera de programa (\ISPOL\LIB).
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2.1.2.1 Limitaciones de las licencias educacionales
Las licencias educacionales difieren de las profesionales en una serie de limitaciones. Aunque depende del nivel de
restriccin que tenga asociada una licencia de este tipo, las limitaciones ms significativas son:
Nmero mximo de polilneas en pantalla, no pudiendo sobrepasarse de 50000 lneas presenten en el EDM
de manera simultnea. Si se supera este valor, el programa mostrar un mensaje indicando que se ha
sobrepasado el nmero mximo permitido.
Disponibilidad del programa de 180 das desde la instalacin de la llave de seguridad (en el caso de
licencias con llave por software del tipo NetHasp).
De todas formas, dado el caso es posible modificar el nivel de restriccin bajo ciertas condiciones. Si necesita
relajar la limitacin de su licencia educacional por favor, pngase en contacto con nuestro Departamento de
Administracin para que estudien su caso.
Recuerde tambin que, mientras tenga activa la licencia educacional, el usuario tiene derecho a soporte tcnico
tanto para la instalacin como para el uso del programa a travs de correo electrnico (soporte@istram.net).
Recomendamos a los usuarios de este tipo de licencias que descarguen los manuales y los tutoriales disponibles en
la pgina web. Con los tutoriales, el alumno puede comenzar a utilizar el programa y conocer muy rpidamente su
estructura y funcionalidad bsica.
Los manuales estn divididos en cuatro reas funcionales: Cartografa digital, Proyectos de obra lineal, Modelado
de superficies 3D y Virtual 3D.
Lea detenidamente cada captulo del manual y experimente todas las funciones descritas. La utilizacin avanzada
del programa se posibilita gracias a la consulta de los manuales de usuario, donde se describen a fondo todas las
funcionalidades y slo as se puede conocer la potencia y funcionalidad de ISTRAM/ISPOL.
Cada vez que el usuario actualiza el programa, se crea una copia del archivo istramSE.exe en la carpeta
\ISPOL\BACKUP, aadindole al nombre del archivo la fecha identificativa de la versin.
Eso posibilita que, si por cualquier razn el usuario necesita volver en un momento dado a una revisin anterior del
programa, pueda hacerlo con slo ejecutar el archivo de instalacin con la fecha oportuna.
Tenga en cuenta que, si se vuelve a una versin anterior del programa, es posible que datos generados con versiones
superiores del programa no sean interpretados de forma correcta y genere resultados inesperados.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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2.1.2.3 Instalacin silenciosa o desatendida
Este tipo de instalacin puede ser muy til a los administradores de sistemas encargados de la actualizacin
peridica del programa en varios equipos. En el CD de instalacin (\INSTALL\ADDINS) se ofrecen tres archivos de
proceso por lotes (.bat) que permiten realizar actualizaciones en las que no se requiera la participacin del
usuario:
Es necesario que estos archivos estn situados en la misma Istram SE Silent Spanish.bat
carpeta que el archivo de instalacin istramSE.exe. Istram SE Silent Portuguese.bat
Istram SE Silent Polish.bat
En cuanto a las llaves hardware de red, stas las hay de dos tipos:
La instalacin del driver de la llave slo es precisa la primera vez que se instale el programa en un equipo, y en
funcin del tipo de licencia de que se trate, el proceso de instalacin de la mochila ser diferente segn se
describe a continuacin.
Si un ordenador tiene instaladas simultneamente una llave hardware y otra software (educacional), se le da
prioridad a la primera.
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INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2
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2.1.3.1 Licencia monopuesto con proteccin por hardware (llaves HASP)
Para instalar el driver, basta con hacer uso del CD que se entrega
con la copia del programa. Si se trata de una reinstalacin, debe
desinstalarse antes el driver que haya instalado.
Pantalla de bienvenida. Pulse Next > para continuar. Confirmacin para proceder a la instalacin del driver.
Instalacin del driver. Este proceso puede llevar unos Al finalizar el proceso, una ltima pantalla nos informa
minutos. que se ha completado la instalacin del driver.
Si todava no se ha conectado la llave hardware en el puerto USB o paralelo (mochilas antiguas) de la mquina,
ahora es el momento para que el sistema operativo la pueda reconocer.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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2.1.3.2 Licencia monopuesto educacionales con proteccin por software
Este nuevo control de licencias slo est disponible para el caso de licencias educacionales, y su activacin se
efecta a travs de Internet, no siendo necesario, por tanto, una llave fsica. La conexin a Internet es necesaria
slo una vez, que es justo en el momento de activar la llave.
Para usuarios que ya disponan de una llave educacional con llave fsica o usen un equipo donde pueda existir
cualquier versin de ISTRAM/ISPOL:
Por favor, siga estrictamente estos pasos para la instalacin de su licencia educacional:
1. Esta llave debe ser instalada desde un usuario que tenga permisos de administrador, todos los
procedimientos que se enuncien en este documento suponen que el usuario que los realiza tiene permisos
de administrador.
2. Descargue de nuestra pgina web (ver apartado Actualizacin del programa. Descargas por Internet de
este mismo captulo del manual) los archivos istramSE.exe y LlaveEducacional.rar.
NOD32: Pulsando con el botn izquierdo del ratn en el icono del antivirus en la zona de
notificacin de la barra de tareas de Windows, seleccionar la opcin Deshabilitar la proteccin
antivirus y antispyware.
AVG: Pulsando con el botn izquierdo del ratn en el icono del antivirus en la zona de
notificacin de la barra de tareas de Windows, seleccionar la opcin Abrir interfaz del usuario
de AVG. Esto muestra una ventana en la que se selecciona Proteccin residente con doble clic y
se desmarca Proteccin residente activa. Se sale guardando cambios.
El antivirus AVG, y posiblemente algn otro, puede detectar el proceso de instalacin de la llave software
como un troyano y lo detiene. Tanto Aladdin como AVG estn al tanto del problema y es seguro realizar esta
accin.
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INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2
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6. Ejecute el fichero de instalacin istramSE.exe que instalar ISTRAM/ISPOL en su ordenador. Como ya
se ha explicado, la instalacin es un proceso muy sencillo, slo tiene que seleccionar el idioma deseado.
Tras la instalacin no es necesario que reinicie su equipo.
9. Activar el antivirus y el firewall si han sido desactivados. Normalmente por el mismo procedimiento que
se desactivan se vuelven a activar.
10. A partir de este momento ya puede usar ISTRAM/ISPOL, en versin educacional, durante seis meses. En
este tiempo, adems, podr actualizar el programa tantas veces como desee y contactar va correo
electrnico con el Departamento de Soporte Tcnico para cualquier duda que le surja sobre el programa.
Lea por favor las restricciones de las licencias educacionales en el apartado Limitaciones de las licencias
educacionales en este mismo captulo del manual. Recuerde que el fin de las licencias educacionales es que los
alumnos de los cursos puedan practicar los conocimientos adquiridos del manejo del programa ISTRAM/ISPOL.
Cuando se instala la llave educacional software de ISTRAM/ISPOL, a veces, dependiendo de la configuracin del
equipo en el que se realiza la instalacin, no se puede finalizar con xito. Antes de leer este apartado, compruebe
que previamente a la instalacin ha desactivado de forma temporal cualquier cortafuegos o antivirus instalados en
el equipo, y que el proceso de instalacin se ha ejecutado como Administrador. Si an as se presentan problemas,
ser necesario comprobar entonces los siguientes casos:
Caso 1: En el equipo en el que se est instalando la licencia hay o hubo instalada una licencia pirata.
En tal caso, el usuario deber eliminar de forma manual los siguientes archivos (suponiendo que dicha
licencia hubiese estado instalada en la unidad C:, de lo contrario, sustituir dicha unidad por la que
corresponda):
C:\windows\system32\drivers\hl_mul.sys
C:\windows\system32\drivers\wdreg.es
Caso 2: Hay otra llave instalada en el sistema de tipo HASP o HardLock (hardware o software), pero NO es del
fabricante Aladdin.
En este caso no deberan presentarse problemas, aunque se recomienda que se instale la licencia en otro
equipo.
Caso 3: Hay otra llave instalada en el sistema de tipo HASP (hardware o software) del fabricante Aladdin
usada por otro programa.
En este caso tampoco deberan presentarse problemas, aunque tambin se recomienda que se instale la
licencia en otro equipo.
Caso 4: Hay otra llave instalada en el sistema de tipo HASP (hardware) del fabricante Aladdin usada para
ISTRAM/ISPOL.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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En el caso de que el ordenador est conectado a una red a travs de la cual se pueda acceder a una
licencia profesional de red, el programa tambin le dar preferencia, por tanto habr que desconectar el
cable de red durante el uso de la licencia educacional.
Caso 5: Hay una llave NetHASP (de red) instalada del fabricante Aladdin o ha quedado su software asociado
instalado en el ordenador.
En tal caso no es posible instalar la llave software hasta que no se desinstale la llave de red porque son
incompatibles (as lo indica la propia Aladdin).
Para saber si ha quedado instalado el software asociado a la llave de red, basta con comprobar que en
Panel de control Herramientas administrativas Servicios estn presentes los servicios
HASPLicenseManager o HASPLoader.
Para efectuar una desinstalacin limpia de los drivers y software asociado a llaves HASP que hubiesen estado
instaladas en el sistema, y si todava no ha conseguido arrancar el programa, lea los siguientes apartados.
Es posible desinstalar e instalar de forma manual cualquier software HASP desde una ventana de Smbolo del
sistema ejecutando el comando (en Windows Vista y 7 es recomendable que se abra pulsando con el botn derecho
y utilizando la opcin Ejecutar como administrador del men contextual):
A continuacin, desde esa misma ventana, se instala la llave software con el comando:
haspdinst -i
Si este comando no se completa con xito utilizar el procedimiento alternativo de instalacin que se explica en el
siguiente apartado.
Para ejecutar estos comandos se supone que en la ventana de Smbolo del sistema se est en la carpeta en la que
se encuentra ese archivo.
En caso de que falle el procedimiento habitual en la instalacin de la llave de software (aunque se haya
desinstalado toda llave HASP con el comando haspdinst -fr -purge) se puede aplicar este procedimiento para
tratar de eliminar elementos errneos:
1. Desde Agregar y quitar programas (Windows XP) o desde Programas y caractersticas (Windows Vista y 7)
eliminar todos los componentes HASP. Si se ha ejecutado el comando de eliminacin manual antes
mencionado, probablemente no aparezca ninguno.
2. Desde los servicios de Windows detener cualquier servicio que empiece por HASP o HLServer. En Panel de
control Herramientas administrativas Servicios detener cualquier servicio con esos nombres.
3. Eliminar cualquier archivo aks*.* (es decir, que comience por aks y tenga cualquier extensin),
Hardlock.sys haspnt.sys desde C:\windows\system32\drivers si es que existen.
Volver a instalar la llave software de la forma manual antes mencionada (ejecutar haspdinst -i desde
el Smbolo de sistema en la carpeta en la que se encuentra el archivo).
Si tambin falla esta instalacin, enve sus datos y las capturas de pantalla con los mensajes de error
soporte@istram.net para que nosotros nos pongamos en contacto con Aladdin.
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Posibles problemas durante la ejecucin de una licencia educacional con proteccin software
A. La licencia ha expirado. Pngase en contacto con Buhodra Ingeniera, S.A. si desea solicitar
una ampliacin de la misma.
Caso 2: No es posible cargar dibujos con ms de cierto nmero de lneas, el nmero de ejes y alineaciones
es limitado, no es posible exportar a DWG/DXF,
Estas limitaciones son inherentes a la licencia educacional, tal y como se ha explicado en el apartado
Limitaciones de las licencias educacionales.
El sistema de servidor de licencias en red permite ofrecer permisos de trabajo a los diferentes ordenadores
(clientes) de su compaa sin necesidad de disponer de llaves individuales que conectar y desconectar, con el
consiguiente riesgo de prdidas, deterioro, etc.
Las llaves NetHASP permiten la gestin de mltiples licencias de ISTRAM/ISPOL con una sola llave. El trabajo con
este tipo de llaves requiere de la instalacin de un software que controla la llave. Este software debe ser instalado
en el ordenador en que se vaya a conectar la llave NetHasp (este ordenador cuando tenga conectada la llave har
la funcin de servidor de la llave). No es necesario instalar este software en los ordenadores en que se vaya a
ejecutar ISTRAM/ISPOL (ordenadores clientes), a no ser que sean servidores y clientes a la vez.
Este sistema requiere una configuracin adicional de los ordenadores de trabajo. Esta configuracin sirve para
optimizar el funcionamiento del ordenador servidor y para indicar a los ordenadores clientes cmo y dnde deben
conectarse para trabajar con ISTRAM/ISPOL.
Todos los archivos necesarios para la instalacin de ISTRAM/ISPOL para trabajar con llaves de red van incluidos
en los CD que se distribuyen con las licencias, en la carpeta \Install\addins\nethasp. Tambin se pueden
descargar de la web de ISTRAM/ISPOL en el rea de descarga (nethasp.rar). Los archivos son:
lmsetup.exe
instalaSesionNetHasp.exe / ServidorSesiones.exe (segn sea profesional o educacional)
nethasp.ini
A continuacin se muestra un esquema con el proceso a seguir para la correcta instalacin de este tipo de llaves y
posteriormente se describe con detalle cada uno de los pasos.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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En el servidor:
En la red:
El software necesario para la gestin de las llaves de red es un servicio de nombre Hasp License
Manager, aunque tambin puede aparecer como Hasp Loader. Se instala a partir de un archivo
instalador que se distribuye con las licencias de ISTRAM/ISPOL. Este instalador se llama
lmsetup.exe y su instalacin requiere que el usuario que la realice tenga permisos de
"Administrador", y sigue los siguientes pasos:
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2 A continuacin el instalador pregunta el idioma que
deseamos utilizar para la instalacin del programa.
Se selecciona el idioma y se pulsa "OK". Si su equipo
y la llave no pudieran comunicarse correctamente,
los mensajes del driver sern emitidos en el idioma
que utiliz en la instalacin.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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6 Despus pregunta en qu grupo de programas se
desea que deje los iconos de acceso al software.
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Apertura de los distintos puertos necesarios
Una vez instalado el License Manager es necesario Una vez abierto el programa del cortafuegos, se selecciona
que se permita el acceso a travs del puerto 475 en la solapa de Excepciones
modo UDP al servicio del License Manager. Si no
hay ningn cortafuegos (firewall) instalado esto no Aqu se agregar el puerto necesario para las
es necesario. comunicaciones de los ordenadores clientes con la llave
NetHasp. Pare ello se pulsa sobre el botn [Agregar
En Windows XP con Service Pack 2 y en Windows
Vista hay, por defecto, un cortafuegos activo. Se puerto] que se encuentra en la parte inferior del cuadro
muestra a continuacin cmo abrir el puerto en el de dilogo.
cortafuegos de Windows. En otros cortafuegos hay
opciones similares. Cuando aparece esta ventana se introduce un nombre que
sirva para recordar por qu est abierto este puerto, el
nmero del puerto que se quiere abrir, en este caso el
475, y el protocolo que se va a utilizar, en este caso UDP.
Despus se pulsa el botn de [Aceptar] en las 3 ventanas.
Una llave NetHASP puede servir de 1 a 50 licencias de ISTRAM/ISPOL. El nmero de sesiones simultneas
depender del nmero de licencias contratadas y la versin de las mismas hasta la que se tenga pagado el
mantenimiento.
Las llaves NetHASP y HLM, con ISTRAM/ISPOL, funcionan exclusivamente con el protocolo de red TCP-IP.
Si se dispone de una llave monopuesto en un PC perteneciente a una red donde hay una NetHASP, se ejecutar
ISTRAM/ISPOL con la llave local incluso si estn las dos llaves en ese PC.
ISTRAM/ISPOL informa al usuario (en la parte superior de la pantalla) del nmero de la sesin que ocupa la
ejecucin en curso.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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Instalacin del servicio de gestin de licencias PROFESIONALES: SesionNetHasp
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A continuacin se selecciona el idioma de trabajo del servicio y se
pulsa en Siguiente >.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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Instalacin del programa de gestin de licencias EDUCACIONALES: ServidorSesiones
Las dos ltimas lneas de este ejemplo son las que se utilizan para adaptar el archivo a la red con la que se
trabaja:
NH_SERVER_ADDR = ???.???.???.???
En esta lnea se especifica la direccin IP del ordenador que tiene la llave conectada.
;SS_PORT1 = ?????
Esta lnea, al comenzar por un carcter punto y coma (';') es un comentario para el sistema de gestin de las llaves
de red, por lo tanto la ignora. En cambio, para ISTRAM/ISPOL indica el puerto de comunicacin entre
ISTRAM.exe y el servicio SesionNetHasp o el programa ServidorSesiones.exe (segn el tipo de licencia). Si
no se encuentra esta lnea en el archivo se tomar por defecto el valor de 12345.
;SS_PORT2 = ?????
Esta lnea, al comenzar por un carcter punto y coma (';') es un comentario para el sistema de gestin de las llaves
de red, por lo tanto la ignora. En cambio, para ISTRAM/ISPOL indica el puerto de comunicacin entre el
programa de monitorizacin de sesiones que se describe ms adelante, y el servicio SesionNetHasp o el programa
ServidorSesiones.exe (segn el tipo de licencia). Si no se encuentra esta lnea en el archivo se tomar por
defecto el valor de 12346.
Este archivo debe copiarse en todas las carpetas en que se instale ISTRAM/ISPOL para trabajar con la llave de red,
tpicamente en C:\Ispol.
Una vez instalado el servicio SesionHetHasp (mediante el instalador instalaSesionNetHasp.exe), se crea una
carpeta en C:\Archivos de Programa llamada snh. Dentro de ella se ubican los archivos de instalacin de
este servicio. Entre ellos cabe destacar los ficheros snh.exe (ejecutable del servicio), snh.log (histrico de la
evolucin de eventos relacionados con el servicio) y nethasp.ini (archivo de configuracin del acceso a llaves
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INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2
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de red). El propio archivo snh.exe puede utilizarse como instalador del servicio, si se dan las condiciones
adecuadas (ventana de "Smbolo del sistema" con permisos de administrador, Microsoft .NET Framework
actualizados,), ejecutando el comando "snh -install".
En esta carpeta tambin est disponible una consola o monitor que recibe informacin del servicio SesionNetHasp
sobre las sesiones que estn ocupadas, los usuarios que las ocupan y permite la terminacin de dichas sesiones
liberando su ocupacin. Esta utilidad se ha preparado para dar la posibilidad a los usuarios de utilizar una de las
sesiones que licencia la llave de red.
De cada sesin ocupada muestra el nmero de sesin, la direccin IP desde la que se est ocupando (y, si se
proporciona, un descriptor del usuario que utiliza esa direccin IP), la versin del programa con la que trabaja y
los mdulos que est utilizando.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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Terminar Sesin: Libera una sesin sealada en la lista de sesiones. Esta opcin no detiene
inmediatamente la aplicacin ISTRAM/ISPOL que se ejecuta en el ordenador cliente, pero le indica que
ya no puede realizar ninguna accin que tenga que ver con la llave. Esto permite que se pueda guardar la
informacin con que se est trabajando, pero no garantiza que se pueda seguir trabajando durante mucho
tiempo.
Salir: Termina la ejecucin del monitor sin afectar ni al servicio ni a las sesiones de ISTRAM/ISPOL que
estn en ejecucin.
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2.2 Actualizacin del programa. Descargas por Internet
Intente actualizarse a menudo, es la mejor manera de beneficiarse de la poltica de desarrollo continuo de
ISTRAM/ISPOL. En el rea de soporte y formacin, nuestra web ofrece un novedoso sistema que permite
averiguar las mejoras y soluciones de determinado mdulo o funcionalidad. Introduzca las fechas entre las que
desea hacer la consulta y obtenga una lista especfica que le permitir conocer las herramientas nuevas.
La actualizacin es muy sencilla, slo tiene que ejecutar el archivo de instalacin (istramSE.exe) obtenido
desde el rea de descargas y recursos de nuestro sitio web (www.istram.net), el cual reescribir los archivos
antiguos con las nuevas versiones. Es muy importante que tenga, sin embargo, algunas precauciones:
Los proyectos realizados con una versin del programa superior a la que usted tenga instalada
lgicamente escriben ms datos (o diferentes) en los distintos archivos. Aunque se vigilan todas las nuevas
funcionalidades para que versiones antiguas sigan funcionando, es posible que en alguna ocasin se
realice una carga anmala de datos. Lo mejor es estar siempre actualizado.
La librera bsica instalada por defecto por ISTRAM/ISPOL va creciendo continuamente, sin embargo lo
ms lgico es tener una propia, mucho ms especfica (a nivel de proyecto o a nivel de empresa). No
realice mejoras en el directorio de la librera actual (por defecto \ispol\lib), utilice una ubicacin de
usuario (\ispol\libuser por ejemplo) que ser siempre respetada por el programa. Como ltimo
recurso siempre puede indicarle al programa que haga una copia de seguridad previa de la librera.
Tenga en cuenta, sobre todo si trabaja en grupo o recibe datos en formato ISTRAM/ISPOL de otras empresas, que
puede haber problemas de versin. Si le entregan datos que han sido generados con una versin superior, es
posible que se manifieste algn problema al intentar cargarlos.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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Se selecciona el producto
(ISTRAM/ISPOL) y se accede al rea
de Soporte, Descargas y Formacin y
se selecciona el producto.
Descargas, desde donde es posible descargar las ltimas versiones de todos los programas, drivers y
utilidades de cada aplicacin.
Se selecciona el producto
(ISTRAM/ISPOL) y se accede al
rea de Soporte, Descargas y
Formacin.
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INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2
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En la imagen se muestra el listado de
ficheros que se pueden descargar.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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2.3 Desinstalacin del programa
Puede proceder a desinstalar la aplicacin ISTRAM/ISPOL y todos sus componentes bien desde el men Inicio
Programas Istram Uninstall o desde el panel de control en Agregar o quitar programas (Windows XP y
anteriores) o Programas y caractersticas (Windows Vista y 7).
La aplicacin eliminar los archivos ejecutables y libreras utilizados por ISTRAM /ISPOL as como las carpetas
propias de la aplicacin (con todo su contenido). No guarde por tanto archivos importantes o personalizados en
estas carpetas ya que sern eliminados por el proceso de desinstalacin.
Se conservan por seguridad todo el resto de carpetas y archivos que en el momento del proceso se localicen en la
carpeta donde se instal el programa. Para una desinstalacin total ser necesario, por tanto, borrar dicha carpeta
de forma manual.
En cuanto a la desisntalacin del driver de la mochila de seguridad, sta se efectuar de manera independiente
desde el panel de control en Agregar o quitar programas (Windows XP y anteriores) o Programas y caractersticas
(Windows Vista y 7), donde aparecer en la lista de programas con un nombre identificativo para que se pueda
seleccionar y proceder a su desinstalacin.
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INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2
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2.4 Arranque de la aplicacin
Una vez instalado el programa, aparecer en el escritorio un icono como el mostrado en la figura. Al
hacer doble clic sobre l, se abrir una ventana que permite seleccionar la carpeta donde va a
trabajar o a abrir un proyecto y lanzar el programa, registrando adems los accesos realizados.
La funcionalidad de esta ventana de arranque consiste en el inicio de la aplicacin ISTRAM /ISPOL en la carpeta
de trabajo de un proyecto determinado. Para ello se indica:
o Nueva lnea de comandos: Permite crear una lnea de comandos para ejecutar el programa. Siempre
se pregunta si se desea utilizar la carpeta seleccionada en el rbol de carpetas. Al aceptar, la lnea
de comandos comenzar con el nombre de dicha carpeta.
o Eliminar lnea de comandos: Elimina la lnea de comandos que est seleccionada en la lista de la
lnea de comandos.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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Proyectos recientes: Aqu se muestran los ltimos
proyectos abiertos, y es posible aadir una carpeta a la
lista de favoritos (botn secundario del ratn) as como
vaciar la lista de proyectos recientes.
Sesiones simultneas
Es posible abrir dos sesiones de ISTRAM/ISPOL simultneamente siempre que esto se haga en carpetas distintas.
Espacios de trabajo
ISTRAM/ISPOL puede trabajar con cualquier origen de datos que soporte su sistema Windows. El sistema de
pestaas permite distinguir o clasificar las carpetas de datos segn dos tipos:
Carpetas ubicadas en su ordenador incluyendo unidades de red que conectan con ubicaciones remotas,
por ejemplo la unidad z: es un acceso \\servidor\carpeta.
En ambos casos, la gestin del control de acceso y de los propios archivos es manejada por su sistema operativo,
siendo transparente para ISTRAM/ISPOL.
Los espacios de trabajo, por el momento, son exclusivos de un usuario. ISTRAM/ISPOL siempre comprueba los
accesos y evita que dos o ms personas trabajen sobre la misma rea de datos, evitando as la posibilidad de
corrupcin de los archivos de uso interno.
Modificadores de arranque
No posee licencia, el dispositivo que controla las licencias no est conectado, o el servidor de licencias en
red no funciona correctamente.
No cierre el programa desde otros lugares como el administrador de tareas de Windows salvo en ocasiones en las
que por alguna razn se hayan bloqueado todas las posibilidades de cierre normal. Los resultados pueden ser
imprevistos.
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INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2
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2.5 Interfaz bsica
Est constituida esencialmente por el rea de trabajo y por mens y barras de herramientas cuyas opciones se
seleccionan por un ratn o tableta y entradas por teclado. La interfaz de usuario se ha construido buscando la
mxima interactividad entre el operador y el sistema, de modo que aqul, mediante el ratn, vaya desplazando el
cursor por las diferentes zonas del monitor grfico seleccionando operaciones y/o los elementos grficos sobre los
que desea actuar. Las entradas por teclado se han minimizado quedando reducidas a la introduccin de nombres
para nuevos ficheros, valores numricos exactos y rdenes para el intrprete de comandos. Adems, el programa
muestra etiquetas de ayuda e informacin (hints) cuando el usuario sita el cursor del ratn sobre una entidad
grfica o sobre ciertas opciones de los distintos mdulos de ISTRAM/ISPOL.
Tngase en cuenta que, en programas de este tipo, es muy til copiar y pegar la informacin a travs de la
combinacin de teclas <Ctrl+C> y <Ctrl+V> respectivamente.
Barras de
Men principal
herramientas
Men vertical
Men de datos
Ventana resumen
rea de trabajo
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2 INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA
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INSTALACIN, ARRANQUE E INTERFAZ BSICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 2
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ISTRAM ISPOL v10.12 CARTOGRAFA DIGITAL
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Entidades grficas y libreras
Lneas o polilneas
Smbolos o puntos
Textos o rtulos
Clulas
Tipos
Grupos
Modelos
Superficies
1
01 2
02 3
03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Sin embargo, en ciertas partes del programa se utilizan otras entidades geomtricas para propsitos especiales,
tales como mallas y tringulos en el entorno del men Modelos triangulados, y que se describen en el rea
correspondiente del manual.
El paso de un modo a otro se efecta con el botn resaltado con el crculo azul en la
imagen, y tiene efecto inmediato sobre el dibujo.
En modo No decorado, las lneas aparecen representadas de una forma muy simple (sin suavizados ni
discontinuidades), al igual que los smbolos (cruces sencillas) y los textos (pequeos rectngulos). Es necesario
tener esto presente durante todo el tiempo que se est usando el programa, pues es habitual que, tras algunas
acciones, el programa pase a modo No decorado automticamente.
En cuanto a la hora de exportar el fichero de dibujo, ISTRAM/ISPOL permite obtenerlo en cualquiera de los dos
modos.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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3.2 Entidades bsicas
Como ya se ha comentado, bsicamente el CAD cartogrfico de ISTRAM/ISPOL trabaja con cuatro tipos de
entidades:
Lneas o polilneas
Smbolos o puntos
Textos o rtulos
Clulas
A continuacin, y a modo introductorio, se muestra cmo crear cada uno de estos tipos de entidades, en los que se
entrar en ms detalle en cuanto a su edicin en los captulos siguientes del manual.
La combinacin de estos elementos da lugar a lneas decoradas con un significado especial en el mapa. En este
subcaptulo se describe detalladamente, la creacin de un elemento de la librera de lneas.
Para crear una lnea en pantalla, basta con desplegar el submen Dibujar del men principal y
seleccionar Crear lnea (o pulsar sobre el icono correspondiente de la barra de herramientas de lneas).
Un smbolo tiene asociado, adems de la geometra, un punto de insercin del mismo, las tres coordenadas del
espacio (referidas al punto de insercin) y un atributo.
El atributo es un dato adicional del que pueden hacer uso los smbolos textuales para rotularlos. Por ejemplo, una
etiqueta de PK tendr asociado como atributo el valor del PK.
Existen un tipo de smbolos que se llaman autoescalables, cuyo tamao va en funcin de su cota. As, un smbolo
autoescalable con cota 1 tendr el tamao original, si tiene cota 2 tendr el doble de ese tamao y si tiene cota 0
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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no ser visible. Este tipo de smbolos es muy til en la representacin de perfiles transversales, pues se adaptarn
automticamente a la escala del perfil sin necesidad de intervencin del usuario. De hecho, todos los smbolos que
utiliza el programa para ser usados en perfiles transversales son autoescalables.
Teniendo presente lo anterior, conviene aclarar al usuario que el tamao de todo smbolo est afectado por cuatro
coeficientes:
El factor de escala propio del smbolo como entidad individual, que se puede modificar desde la tabla de
propiedades del smbolo y a la que se accede desde el men desplegable una vez seleccionado ste. Esta
escala, adems, puede ser distinta segn el eje X y el eje Y, lo que permite deformaciones.
Si el smbolo es autoescalable, el coeficiente que coincide con el valor de la cota del smbolo. Si no es
autoescalable, este coeficiente vale siempre 1.
El factor de escala que le corresponde segn el tipo. Este coeficiente afecta a todos los smbolos de ese
tipo, y su valor es configurable desde el men Configuracin Definicin de tipos Definir tipo de
smbolo, desde donde, una vez seleccionado el tipo, se puede modificar el valor correspondiente al factor
de escala (F. Esc).
El factor de escala global, que afecta a todos los smbolos de la cartografa, sean del tipo que sean, y
cuyo valor se puede modificar en Configuracin Preferencias Informacin de estado Sfac (por
defecto, su valor es 1).
Tngase en cuenta que la escala intrnseca a la cartografa NO modifica el tamao de los smbolos, pues son
independientes de ella. Por tanto si, por ejemplo, se pasa de escala 1:1000 a escala 1:2000, entonces el efecto
aparente es que los smbolos han doblado su tamao, cuando en realidad se ha reducido el resto de la cartografa.
Dibujar un smbolo
Para crear un smbolo en pantalla, basta con desplegar el submen Dibujar del men principal y
seleccionar Crear smbolo (o pulsar sobre el icono correspondiente de la barra de herramientas de
smbolos).
Acto seguido, se van creando con el botn izquierdo del ratn los
sucesivos smbolos a insertar y que se irn dibujando sobre el rea
de trabajo. Para dejar de insertar puntos, basta con pulsar la
tecla <Esc> o seleccionar Escape en el men contextual que se
despliega al pulsar el botn derecho del ratn.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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3.2.3 Textos o rtulos
Un rtulo es una lnea de texto alfanumrico constituido por una palabra o grupo de palabras, asociada a un punto.
Corresponden a textos escritos libremente sobre el plano. Son ejemplos el nombre de un ro o el nombre de un
hito topogrfico. Igualmente estn clasificados en tipos.
El texto contenido
Dimensin de las letras (milmetros de altura a la escala actual)
Posicin relativa del punto asociado (enganche)
Orientacin
Estilo de texto
Los textos NO tienen asociada coordenada Z, y, adems, tampoco son tan dinmicos como los smbolos de tipo
etiqueta. Por tanto, siempre ser preferible usar smbolos para rotular cotas, PKs, etc. que textos. Es importante
que el usuario tenga en cuenta la diferencia entre estos dos tipos de entidades y no los confunda.
Dibujar un texto
Para crear un texto en pantalla, basta con desplegar el submen Dibujar del men principal y
seleccionar Crear texto (o pulsar sobre el icono correspondiente de la barra de herramientas de
textos).
3.2.4 Clulas
Las clulas son muy similares a los smbolos, siendo las principales diferencias las siguientes:
Varios puntos de insercin: Adems del punto de insercin principal, las clulas pueden tener puntos de
insercin secundarios que se pueden mover independientemente y tener ngulo y escalas (vertical y
horizontal) propias, pudiendo dar diferentes formas a distintas inserciones de un mismo tipo de clula.
Textos variables: Distintas inserciones de un mismo tipo de clula pueden contener textos distintos.
En sentido estricto, las clulas es una entidad compuesta por los tres tipos de entidades anteriores. El programa
hace uso de este tipo de entidades en algunas utilidades y herramientas (como por ejemplo, acotacin).
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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Dibujar una clula
Para crear un texto en pantalla, basta con desplegar el submen Dibujar del men principal y
seleccionar Crear clula (o pulsar sobre el icono correspondiente de la barra de herramientas de
clulas).
Para dejar de insertar clulas, basta con pulsar la tecla <Esc> o seleccionar
Escape en el men contextual que se depliega al pulsar el botn derecho del
ratn.
Obviamente, la introduccin de las coordenadas de cada punto puede ser de cualquiera de las maneras ya
explicadas en la seccin Introduccin de coordenadas.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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3.3 Entidades compuestas: tipos, grupos, modelos y superficies
Se consideran como tales la agrupacin de elementos de las clases descritas hasta aqu. La primera de ellas, los
tipos, ya ha sido presentada de manera informal, y las otras tres son los grupos (de tipos), las superficies y los
modelos.
Un tipo (de entidad) es el conjunto de todas las entidades de la misma clase (lneas, smbolos, textos y
clulas) que comparten las mismas caractersticas definitorias (estilo). As, el tipo 27 corresponde al conjunto
de todas las lneas de tipo 27 (que, por defecto, correspondes a las curvas de nivel maestras). Lgicamente,
una entidad grfica slo puede ser de un determinado tipo. Este manual usa la palabra tipo tanto para indicar
un estilo concreto como para referirse a todas las entidades del mismo estilo.
Los tipos no activos no se salvan al fichero de salida pero permanecern en los ficheros temporales de
seguridad. Esto permite, por ejemplo, cargar una base topogrfica junto con un mapa geolgico para su
edicin en conjunto y, al terminar la edicin, desactivar los elementos del mapa topogrfico escribiendo el
fichero de salida slo con el mapa geolgico. Puede activarse o desactivarse cada uno de los tipos de lneas,
smbolos, textos y clulas de forma independiente.
Un grupo de tipos es una asociacin de varios tipos de lneas, smbolos, rtulos y clulas.
Los modelos son otro modo de agrupar objetos. Todos los objetos de un mapa que tengan cierta relacin
comn entre s porque representan un objeto fsico, pueden tenerse asociados en un modelo
independientemente de su tipo.
Un modelo es un conjunto de lneas, puntos, textos y/o clulas que pertenecen a una misma entidad fsica del
mapa; por ejemplo, todas las entidades grficas asociadas a un eje de obra lineal pertenecen al mismo
modelo independientemente de su tipo y de la superficie a la que pertenezcan. Lgicamente, una entidad
grfica slo puede pertenecer a un modelo. Por ejemplo, todas las lneas tridimensionales que el mdulo de
OBRA LINEAL genera con la geometra de plataforma y taludes de movimiento de tierras para un eje, son
asociadas automticamente a un modelo cuyo nmero es el del eje. Estos modelos contienen, por tanto,
lneas, puntos, textos y clulas de varios tipos.
En el caso de un mapa formado por varias hojas, es posible, durante la carga de ficheros, que cada hoja se
asigne a un modelo distinto (Archivo Gestin de archivos por modelos). De este modo la informacin es
manipulada por ISTRAM/ISPOL como un todo pero recordando la pertenencia a modelos separados, en este
caso, a hojas separadas.
As como pueden activarse o desactivarse todas las lneas de un tipo (por ejemplo, desactivar todas las lneas
de tipo cuneta), tambin se pueden activar o desactivar todos los objetos de un modelo (todas las lneas de un
eje). Adems, al igual que ocurre con los tipos, los modelos desactivos NO se guardarn en el fichero de
salida.
Una superficie es un conjunto de tipos de lnea y/o de tipos de smbolo y/o de modelos. Si un tipo de lneas (o
de smbolos) est declarado como perteneciente a una superficie, todas las lneas (o smbolos) de ese tipo
pertenecen a la superficie en cuestin. Un tipo de lneas o de smbolos puede pertenecer a ms de una
superficie.
ISTRAM/ISPOL utiliza estas entidades compuestas para manipularlas como un todo en ciertas operaciones; por
ejemplo, al activar o desactivar un tipo, se permitir manipular o impedir el acceso a todos los elementos de ese
tipo.
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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3.3.1 Definicin de tipos
Cada tipo de entidad es susceptible de ser modificadas a travs de los mens especficos que se describen a
continuacin, y mediante los cuales tambin es posible crear nuevos tipos. De esta forma, el usuario puede
configurarse una librera a medida segn sus necesidades.
Cuando el usuario crea un nuevo tipo de entidad, sea cual sea, es aconsejable que utilice nmeros de tipo altos,
superiores a 5000 en el caso de lneas y smbolos y a 500 para textos y clulas.
Recuerde que a la librera de programa se le van aadiendo nuevos tipos en sucesivas versiones, y esto puede
provocar un uso no esperado. A estos nuevos tipos que se van aadiendo se les asigna nmeros inferiores a los
comentados, por lo que esta precaucin es muy recomendable.
Para crear un nuevo tipo de lnea o modificar otro existente, ser necesario acudir al men Configuracin
Definicin de tipos Definir tipo de lnea.
Estilo [--] [-] [ 999 ] [+] [++] Permite navegar por los tipos de lnea disponibles (0 a 9999) mediante los siguientes
controles:
Ir al inicio de los tipos (tipo 0)
Va al tipo anterior
Va al tipo siguiente
Ir al final de los tipos (tipo 9999)
Permite buscar tipos que contengan el nombre indicado
Si se marca la casilla Avanzar slo por definidos, entonces los controles anteriores actan slo en los tipos que
existen, saltando por tanto tipos vacos o no definidos.
Nombre [muy_decorada] Este es el nombre del estilo, una palabra de uno o ms caracteres sin blancos y que
servir como nombre identificador para los mens de seleccin de tipos.
Color [2] [ ] [0.12] Nmero del color de la lnea, segn la paleta de colores que se use, y grosor. Haciendo clic
sobre la casilla situada a la derecha del nmero de color se despliega la paleta de colores actualmente cargados.
Pluma [2] [ ] [grosor] Lo mismo para la representacin en modo impresin con la paleta actual.
La caracterstica Color de una lnea es la nica que puede independizarse de su tipo, es decir, una lnea puede
mostrar un color independiente del tipo al que pertenezca. En este caso se dice que tiene asignado un color propio
en lugar de color por tipo.
Esto es til, por ejemplo, cuando se importa un fichero en formato DXF DWG y se desea que cierta capa de lneas
pase a un determinado tipo EDM pero conservando su color original (ver captulo correspondiente a importacin de
ficheros DXF/DWG).
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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Tipo NoDec [7] [T] Seleccin de uno de los tipos para presentacin en modo No decorado. Los tipos permitidos
son un nmero del 0 al 7. Pulsando en el botn [T] se despliega un men de seleccin.
Tipo Relle [0] [T] Si la lnea es del tipo de las que rellenan su interior, aqu se selecciona de modo anlogo el tipo
de relleno a aplicarle. La lnea del ejemplo tiene tipo de relleno 0 (sin relleno), que es el tipo por defecto. Los
dems son: 1 relleno slido, 2 rayado horizontal 1 mm, etc.
Existe un tipo de relleno "slido que tapa (-1). En este caso, los rellenos de las lneas se dibujan siempre antes
que las propias lneas por lo que los rellenos se podrn tapar unos a otros pero nunca tapar a las lneas. Este tipo
de relleno se ejecuta despus de dibujar todas las lneas por lo que las tapa, pero no tapa a los smbolos y a los
textos. Puede emplearse este tipo, por ejemplo, en una guitarra de longitudinal para dibujar las estructuras, con
lo que tapara las lneas de la pauta.
Plu rell1 [0] [ ] / Plu rell2 [0] [ ] Nmero del color/pluma que se emplear para hacer el relleno. Este ejemplo
no lleva este tipo de rellenos. Son dos las plumas que se definen porque algunos rellenos son dobles: slido con
una pluma ms rayado con otra diferente. Los rellenos simples usan la pluma de relleno 1.
Slido [0] [Editar] Este valor es un ndice que se utiliza para declarar lneas que el mdulo de Fotorrealismo
decora automticamente al generar imgenes slidas, tales como vallas de proteccin, marcas viales, barandillas,
etc. El valor es el ndice (i) del fichero QAi de la librera que se asocia para definir esa representacin. Es el
nmero del slido asociado a esa lnea. Con [Editar] se permite editar el slido paramtrico que se asocia a las
lneas que estamos definiendo. Tambin se pueden modificar los slidos predefinidos (tipos de lnea 401 a 412 con
su slido asociado QA1 a QA12).
En la opcin de edicin se muestra un perfil del slido paramtrico y, en una ventana de OpenGL, su
representacin 3D:
La ventana bajo esta zona contiene una representacin de la lnea tal como se va definiendo, correspondiendo la
parte superior a su representacin en modo No decorado y la inferior al modo Decorado.
Escala [ ] Su valor por defecto es 1.0000. Las dimensiones que se utilizan en el resto de comandos que definen un
estilo de lnea estn en milmetros de dibujo independientemente de la escala de trabajo. Este factor de escala se
aplica a todos ellos.
[Aadir] Aade un nuevo comando, desplegando una tabla de seleccin con los disponibles:
Suavizar lnea: Sustituye la polilnea por una suavizada segn un interpolante cbico.
Definir paralela: Copia la polilnea actual en una paralela. Despliega en la tabla de la derecha una tecla
para dar la distancia de la paralela (positiva a la derecha).
Cambio de color: Selecciona nuevo color y pluma para los comandos de la lnea que quedan a partir del
cambio.
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Dibujar paralela: Dibuja la lnea paralela antes definida.
Smbolos lnea: Representa la lnea original (o suavizada si tal comando va antes) como una secuencia de
smbolos. En la tabla que se despliega a la derecha se definen:
Trazos lnea: Representa la lnea base como sucesin de trazos y blancos. Los parmetros de definicin
son:
Distancia inicial: distancia del inicio de la lnea al inicio del primer trazo.
Longitud de trazo.
Espacio entre trazos sucesivos.
Trazos paralela: Lo mismo del caso anterior, pero aplicado a la ltima paralela definida.
Puntear lnea: Define un relleno del interior de la lnea segn una malla regular de puntos.
Sembrar lnea: Permite rellenar el recinto que forma una lnea cerrada con smbolos. Admite los
siguientes parmetros:
Tipo de smbolo.
Distancia media entre smbolos.
Variacin de posicin (aleatoriamente se movern los smbolos a un mximo determinado por
esta distancia).
Variacin angular (aleatoriamente se girarn los smbolos a un mximo determinado por esta
distancia).
Escala.
Color.
Pluma.
Modo, que puede ser:
Estos comandos van pasando, una vez definidos, a la tabla central. Pulsando sobre la tecla que contiene uno de
ellos, se pueden modificar los parmetros que tenga, hasta que se pulse la tecla [Fin] de esa subventana. Usando
una de las dos teclas de la parte superior, podemos "Borrar" el comando que estamos editando, o "Insertar" un
comando delante del actual.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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El botn guarda al fichero L# (siendo # el nmero correspondiente al estilo o tipo) de la librera el estado de
edicin en que est el tipo de lnea en edicin. Si ya exista pide confirmacin para sobreescribirlo. Como
proteccin ante la modificacin accidental de la librera bsica, se recomienda que exista una carpeta \LIB que
contenga la librera local (subdirectorio del directorio de trabajo en el que estemos, ver subcaptulo
correspondiente a libreras).
Si se cierra esta ventana habindose efectuado modificaciones a la definicin de una lnea, y no se salvaron con la
opcin a un fichero de la librera local, las modificaciones permanecen vigentes durante la sesin actual de
ISTRAM/ISPOL; pero cuando se detenga el programa y se inicie una nueva sesin, se volver a las definiciones
que hubiese en las libreras perdindose estas modificaciones. Este es el modo en que se puede modificar la
presentacin de una lnea para verla en pantalla o lanzar un plano a trazador, sin pretender modificarla ms que
temporalmente.
El botn copia sobre el tipo actual las caractersticas del tipo cuyo nmero se indique. La copia es en
memoria, as que para fijarla habra que pulsar despus el botn .
Mediante el botn es posible copiar las caractersticas del tipo actual sobre el nmero que se indique y adems
se posiciona en ese nuevo nmero como nmero actual en ediciones en memoria, as que para fijarla habra que
pulsar despus el botn .
Definicin de rellenos
Despliega un men para definicin de los tipos de relleno (slidos y rayados) que pueden asignarse a cualquier tipo
de lnea que queramos que rellene su interior.
El color del relleno se definir cuando se crea el tipo de lnea (los dos colores en el caso de relleno slido ms
rayado).
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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3.3.1.2 Definir un tipo de smbolo
Para crear un nuevo tipo de smbolo o modificar otro existente, ser necesario acudir al men Configuracin
Definicin de tipos Definir tipo de smbolo.
Smbolo [--] [-] [ 244 ] [+] [++] Permite navegar por los tipos de smbolo disponibles (0 a 9999) mediante los
siguientes controles:
Si se marca la casilla Avanzar slo por definidos, entonces los controles anteriores actan slo en los tipos que
existen, saltando por tanto tipos vacos o no definidos.
Nombre [cuadro_estrellado] Este es el nombre del tipo de smbolo: una palabra de uno o ms caracteres sin
blancos, usado como nombre identificador para los mens de seleccin de tipos.
Color [7] [ ] Nmero correspondiente al ndice del color, segn la paleta de colores en uso. En la casilla de al
lado se despliega la paleta de colores actualmente cargados.
Pluma [N] [ ] Lo mismo para la representacin en modo impresin con la paleta actual.
Num [0] Factor de tamao para la presentacin en los mens, de smbolos muy grandes o muy pequeos que
desbordaran la casilla del men o seran poco visibles. El factor de tamao ser Num/Den.
Den [0] Es el denominador para el clculo del factor de tamao para la presentacin de mens.
F.Esc [0.6000] Factor de escala que afectar a todos los smbolos de este tipo (0.6 = 60%).
No le afecta SFAC Si esta casilla se encuentra activada indica que el smbolo no es afectado por el factor de
escala global (SFAC) de tamaos de smbolos que se declara en Configuracin Preferencias Informacin de
estado.
Billboard [0] Relacionado con el mdulo VIRTUAL3D, indica si ese smbolo tiene asociada una representacin de
billboard.
En la tabla encabezada con COMANDOS DE SMBOLO se presenta un resumen de los comandos que tiene
actualmente definido ese smbolo. La tabla tiene dos teclas fijas:
N.Comandos [ ] Indica el nmero de comandos que forman parte del smbolo actual.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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[Aadir] Aade un nuevo comando, desplegando una tabla de seleccin con los disponibles:
COMANDO ACCIN
Cajetn Inserta un comando de tipo 3, para cajetines
Cambio Color Cambia el color y pluma de los comandos que sigan
Texto Variable Texto paramtrico ledo del fichero IS#.tex
Dib.Texto Dibuja un texto
Lnea Texto Dibuja una lnea de texto
Smbolo Llama otro smbolo para superponerlo a ste
Et. Numrica Se rotula el nmero que se lea de la cota del punto
Arco Crea un arco
Relleno x col Polgono relleno estableciendo los colores de rojo, verde y azul
Factor Escala Este factor de escala afectar a los comandos siguientes
Etiq Especial Etiquetas de punto kilomtricos
Etiqueta numrica en valor absoluto. Es igual que el comando Et.
Etiq V. Absol.
Numrica pero se ignora el signo menos si lo hubiese
Etiq ' '' Descompone el valor en grados, minutos y segundos
Etiq Estilo Permite rotular el contenido de un campo de base de datos de GIS
Etiq V. Ab. Sig Es como el comando Etiq V. Absol. pero con signo menos
Relleno x tip Polgono relleno indicando qu tipo de lnea utilizar
Lnea Dibuja una lnea
Lnea por tipo Crea una lnea en un smbolo, dada por tipo y vrtices
Incrusta una imagen en un smbolo indicando directamente el archivo.
Permite adems la transparencia bien en blanco o en negro o ambos a la
Imagen imagen que se ha seleccionado para formar parte del smbolo, lo que
posibilita incorporar imgenes a los smbolos permitiendo que el exterior
de las mismas pueda ser transparente.
Una vez que un smbolo tiene un comando (o al insertarlo) se pueden editar sus parmetros. Por ejemplo, si el
comando es Lnea, se pueden insertar, borrar, aadir y modificar puntos de la lnea desde los controles
correspondientes.
Estos comandos van pasando, una vez definidos, a la tabla central. Pulsando sobre la tecla que contiene uno de
ellos, se pueden modificar los parmetros que tenga, hasta que se pulse la tecla [Fin] de esa subventana, que
termina la edicin del comando. Usando una de las dos teclas de la parte superior, podemos [Borrar] el comando
que estamos editando, o [Insertar] un comando delante del actual.
El botn guarda al fichero S# (siendo # el tipo de smbolo) en la librera el estado de edicin en que est el
tipo de smbolo en edicin. Si ya existe pide confirmacin para sobreescribirlo. Como proteccin ante la
modificacin accidental de la librera bsica, se recomienda que exista una carpeta \LIB que contenga la librera
local (subcarpeta del directorio de trabajo en donde se est trabajando).
Si se cierra esta ventana habindose efectuado modificaciones a la definicin de un smbolo, y no se salvaron con
la opcin en la librera en uso, las modificaciones permanecen vigentes durante la sesin actual de
ISTRAM/ISPOL; pero cuando se detenga el programa y se inicie una nueva sesin, se volver a las definiciones
que hubiese en las libreras perdindose estas modificaciones. Este es el modo en que se puede modificar la
presentacin de un smbolo para verlo en pantalla o lanzar un plano a trazador, sin pretender modificarla ms que
temporalmente.
El botn copia sobre el tipo actual las caractersticas del tipo cuyo nmero se indique. La copia es en
memoria, as que para fijarla habra que pulsar despus sobre el botn .
Mediante el botn es posible copiar las caractersticas del tipo actual sobre el nmero que se indique y adems
se posiciona en ese nuevo nmero como nmero actual en ediciones en memoria, as que para fijarla habra que
pulsar despus sobre el botn .
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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3.3.1.3 Definir un tipo de texto
Estilo [--] [-] [ 8 ] [+] [++] Permite navegar por los tipos de
lnea disponibles (0 a 999) mediante los siguientes
controles:
Si se marca la casilla Avanzar slo por definidos, entonces los controles anteriores actan slo en los tipos que
existen, saltando por tanto tipos vacos o no definidos.
[Guardar] Salva al fichero R# (siendo # el tipo de texto o rtulo) en la librera el estado de edicin en que est el
tipo de texto en edicin. Si ya existe pide confirmacin para sobreescribirlo. Como proteccin ante la modificacin
accidental de la librera bsica, se recomienda que exista una carpeta \LIB que contenga la librera local
(subcarpeta del directorio de trabajo en el que estemos).
[Copiar de] Copia sobre el tipo actual las caractersticas del tipo cuyo nmero se indique. La copia es en memoria,
as que para fijarla habra que pulsar despus [Guardar].
[Copiar a] Copia las caractersticas del tipo actual sobre el nmero que se indique y adems se posiciona en ese
nuevo nmero como nmero actual en ediciones en memoria, as que para fijarla habra que pulsar despus
[Guardar].
Nombre del Estilo [ ] Este es el nombre del tipo de texto: una palabra de uno o ms caracteres sin blancos, usado
como nombre identificador para los mens de seleccin de tipos.
Tipo de Fuente
Istram Hace uso de las fuentes que el programa instala por defecto en la librera de programa. Los
estilos 0, 1, 2, hacen uso de estas fuentes.
True Type El programa, al arrancar, lee todas las fuentes de este tipo instaladas en el ordenador del
usuario para que las tenga aqu disponibles. As, los planos generados desde ISTRAM/ISPOL pueden tener
un mejor aspecto, al poder usar las fuentes comnmente instaladas en un PC. Los estilos 11, 50, 51,
hacen uso de este tipo de fuente.
PostScript Hace uso de fuentes tipo PostScript. Los estilos 110, 113,.. son ejemplos de uso de fuentes
de este tipo.
Fuente Es un desplegable que muestra todas las fuentes disponibles del tipo anteriormente sealado.
Tan(inclin) Tangente del ngulo de inclinacin de los caracteres, medido desde su posicin natural, vertical.
Todas las fuentes pueden convertirse en "itlicas" con este parmetro.
Ancho/Alto Relacin ancho alto de los caracteres. El valor por defecto es 1.0. Con un valor de 2, por ejemplo, los
caracteres son el doble de anchos, y con 0.5 se estrechan hasta la mitad.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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Esp.car.(%) Espaciado entre caracteres. Con un valor de 0.0 (defecto) el espaciado es normal. Un valor de 0.2 los
separa entre s, y uno de -0.1 los acerca hasta casi tocarse.
Tam.defecto Tamao por defecto a utilizar por ciertas aplicaciones que crean textos automticamente. El tamao
de los textos es en metros reales segn la escala de dibujo.
Escala Factor de escala para aplicar a todos los textos que se crean con el estilo de que se trate.
En la subtabla de la derecha se definen los ndices de color y pluma a aplicar durante el dibujo de los textos.
Son cinco filas de teclas que definen esos ndices para cada uno de los tamaos definidos en la primera columna.
Las 6 columnas de final declaran el ndice de Color y Pluma para el dibujo de los caracteres; C.Rell" y "P.Rell" son
el color y la pluma para el relleno en el caso de que la fuente sea Bold, y C.Fond y P.Fond para colorear el
fondo en caso de estar activada la opcin Colorear Fondo.
La tabla se interpreta de la siguiente manera: hasta el tamao indicado (en milmetros) aplicar el color, pluma,
color de relleno y pluma de relleno y color y pluma de fondo especificados. De este modo, cuando para el mismo
estilo de texto se crean textos con tamao creciente, se va saltando de nmero de color o pluma a utilizar. Se
pueden as seleccionar plumas de grosor de trazo creciente con el tamao del texto, o color cambiante. Cuando se
desea asignar ndices de color fijos al texto, lo ms operativo es declarar un tamao muy grande, por ejemplo
5000 mm en la primera lnea de rdenes de color; de ese modo el programa no pierde tiempo analizando la tabla
de tamaos, pues a la primera comparacin del tamao determina el ndice. Esto puede ahorrar tiempos de
mquina en un proceso de los ms lentos, como es escribir texto.
Estos ficheros residen como los dems en la librera en ficheros del tipo .C#, siendo # el nmero (tipo) de clula.
Para crear un nuevo tipo de clula o modificar otro existente, ser necesario acudir al men Configuracin
Definicin de tipos Definir tipo de clula, que abre el siguiente cuadro de dilogo:
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
36
Desde aqu es posible crear y/o los tipos de clulas de la librera. Funciona de forma idntica al editor de estilos de
smbolo ya visto y contiene las mismas sentencias adems de:
COMANDO ACCIN
Texto fijo Crea un texto fijo
Punto de insercin Marca las coordenadas X Y Z del punto de insercin
Con los puntos de insercin y el ngulo de
Horizonte desplazamiento se define el giro del resto de
sentencias
Origina una traslacin de los ejes en X e Y a partir de
que se invoque ese comando (las lneas y textos a
Desplazamiento
partir de l tendrn sus coordenadas originales
desplazadas en X e Y lo que indique el usuario)
Existe un tipo especial de clulas, llamadas clulas enlazadas, con la caracterstica de que contienen un punto de
insercin referido a su posicin respecto a las clulas siguientes. Las clulas as creadas tendrn la caracterstica
de que actuarn en bloque como si fueran slo una. Al borrar o recuperar cualquiera de las clulas del bloque, el
resto se recolocarn para seguir formando un bloque compacto.
La opcin [Generar smbolo] permite crear en la correspondiente librera el nuevo smbolo, tal y como se explica
ms adelante.
La funcin [Explotar smbolo] es en cierto modo inversa a la anterior, pues a partir de un smbolo crea entidades
EDM. Para ello, se debe indicar:
Se reservan para su utilizacin por los usuarios los tipos de smbolos a partir del 5000, por lo que se recomienda
encarecidamente no crear smbolos de tipo inferior a ese.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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Ejemplo de creacin de un smbolo
A modo de ejemplo sencillo, se va a disear un logotipo como smbolo, construyendo para ello un crculo dado por
su centro y un punto. Seleccionada esta opcin en el men, bastar con teclear el origen del mismo en el punto
(0,0) (las coordenadas se suministran pasando X e Y con espacio en blanco, sin comas) y fijar el punto de la
periferia:
Para declarar el dibujo realizado como un smbolo reconocible como tal por el programa, se debe usar la opcin
[Generar smbolo], que despliega el siguiente cuadro de dilogo:
El nombre del nuevo smbolo, por ejemplo, el S5001 (se insiste en que es muy recomendable usar
valores correspondientes al tipo 5000 o superiores).
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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Si se trata de un smbolo normal (como es este caso) o de un recuadro de plano (cajetn).
Y, por ltimo, si se trata de un smbolo de tamao fijo (que tambin es el del ejemplo) o de un smbolo
escalable. Los smbolos escalables cambian su tamao de forma automtica en funcin de la escala de
dibujo, lo que los hace muy tiles, por ejemplo, para usar en planos de longitudinales y de transversales.
Al aceptar el cuadro, se solicita al usuario el punto de base para el smbolo que es el punto que determinar su
insercin. Este punto puede introducirse tanto grfica como numricamente.
Una vez dibujado y generado el smbolo, es conveniente refrescar la librera, accin que se ejecuta con slo pulsar
el botn [Configurar librera]. Si adems se desea que aparezca en la paleta de smbolos, entonces ser necesario
acudir al men Configuracin Configuracin de paletas de tipos Paleta de smbolos.
ISTRAM/ISPOL permite la salida a trazador y a otros formatos de planos completamente acabados del proyecto,
sin necesidad de pasar por ningn otro software intermedio. Uno de los pasos previos y de mayor importancia
para realizar esta labor, es el diseo de un recuadro de plano con cajetn personalizado. A continuacin, se tomar
como ejemplo un recuadro de plano DIN-A1.
Las coordenadas, con centro en el centro de la ventana, se expresan en milmetros. Conviene, por tanto, abrir la
vista de la ventana hasta los mrgenes aproximados de trabajo (594 mm 840 mm para un DIN-A1) con la tecla F2
o con el zoom de la rueda del ratn.
Puede resultar til determinar las coordenadas milimtricas de los bordes tanto del papel como del rea de
impresin, con el fin de tener una referencia adecuada para ajustar los mrgenes de impresin de nuestro
dispositivo trazador. Con estos datos se comienza por determinar el rea del papel.
Existen, naturalmente, multitud de mtodos para construir geomtricamente un recuadro de plano, segn las
herramientas de ISTRAM/ISPOL elegidas por el usuario. Una de ellas es creando una lnea:
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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Una vez finalizado el dibujo de las lneas de cajetn, llega el
momento de la insercin de smbolos y textos en el mismo.
Los textos variables se introducen de modo idntico a los fijos, con la salvedad de que van precedidos por el
smbolo #. Todo texto que se declare como variable es susceptible de modificacin en el men de PAGINADO segn
se explica en el apartado correspondiente a IMPRESIN. ste es el caso del Ttulo del proyecto.
Una vez insertados todos los rtulos y smbolos en el cajetn y generado el recuadro de plano, slo resta definir las
caractersticas finales que se introducen en el cuadro de dilogo que se despliega al pulsar el botn [Generar
smbolo]:
El nombre del nuevo smbolo, en donde suele darse un nombre caracterstico del tamao de papel
empleado. Los nombres caractersticos para los tamaos normalizados son similares (102 para DIN-A2,
103 para DIN-A3,...) reservndose el 105 para papel de dimensiones no estandarizadas.
Un factor de escala para el smbolo que, en el caso de este recuadro de plano ser 1 dado que ha sido
construido a partir de sus dimensiones reales.
En este caso indicaremos que se trata de un recuadro de plano (cajetn), presentndose dos opciones:
Al aceptar el cuadro de dilogo anterior, se solicitan al usuario los puntos correspondientes a las esquinas del
papel y del rea dibujable, que es conveniente dar con enganche a vrtice para definirla con total precisin.
El smbolo queda, de este modo, generado. El sistema crea en la librera correspondiente dos archivos: el
S101texto, que contiene el smbolo, y el 101texto.edm (sin la S inicial), que guarda el dibujo en formato EDM
para su posterior reutilizacin en la edicin de otros cajetines.
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Esta es una de las mltiples vas de creacin de un recuadro de plano. Como tal smbolo, es posible importar
grficos previamente elaborados mediante su conversin a formato EDM cargndolos posteriormente como bloque
en la ventana del editor grfico.
Desde el men Control Control de tipos se tiene acceso a la gestin de los tipos, y una vez abierto el cuadro de
dilogo es posible moverse entre las diferentes clases de entidades. A este cuadro de dilogo tambin se accede
mediante el icono de la barra de herramientas estndar.
Adems de las formas de control que se explican en este captulo, existe la posibilidad de
activar tipos y modelos desde la tabla que se abre al pulsar sobre el icono correspondiente en
la zona del rea de mensajes.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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3.3.2.1 Control de lneas
A travs de esta pestaa se tiene acceso a todas las opciones relacionadas con la gestin de los tipos de lnea en
ISTRAM/ISPOL a travs del siguiente cuadro de dilogo:
Por defecto, slo se muestran los tipos de lnea en uso (opcin Ver usados). Si se desea ver todos los tipos de
lnea disponibles, entonces habr que seleccionar la opcin Ver todos. Tambin es posible filtrar las lneas
segn las listas establecidas en la paleta de lneas y que permiten clasificar los tipos de lnea de la librera con
ciertos criterios (divisin administrativa, relieve y altimetra, hidrografa y costas, sealizacin, edificios y
construcciones,).
Es posible ordenar los tipos segn su nmero, nombre, grosor, Para ello basta con hacer clic con el botn
secundario del ratn sobre la cabecera de la columna. Es posible volver a la ordenacin inicial en cualquier
momento pulsando sobre el botn .
El tipo actual (con el que se dibujar cualquier lnea que cree el usuario) aparece sombreado, y el tipo
seleccionado es el resaltado con el marco negro.
Para cada tipo, el cuadro de dilogo muestra ocho columnas con la siguiente informacin:
Nombre del tipo (valor informativo correspondiente al nombre del estilo, y que se puede modificar en el
men de definicin de lneas).
Estado de activacin, de tal forma que si la casilla est marcada, implica que el tipo est activado. Si se
cambia el estado de activacin de un tipo, es necesario pulsar sobre el botn [Aplicar] para que surta
efecto.
Es posible actuar sobre el estado de activacin de todos los tipos de lnea simultneamente mediante las
siguientes opciones:
[Invertir activacin] Cambiar el estado de activacin de cada tipo de lnea, pasando a activos los que
estuvieran desactivos y viceversa.
Para activar o desactivar un intervalo de tipos de lnea, entonces se selecciona con el ratn un rango de
tipos de lnea y se activa o desactiva uno de ellos, pasando todos al estado de seleccin de este ltimo.
Adems, tambin se pueden activar y desactivar tipos de lnea mediante el teclado con los comandos
AL#, DL# y TL#, que permiten activar, desactivar y seleccionar como actual el tipo de lnea #
respectivamente. Los comandos ALT y DLT activan y desactivan todos las lneas.
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Representacin del tipo de lnea. Se recuerda que la parte superior corresponde a la
representacin de la lnea en modo Decorado y la inferior al modo No decorado.
Grosor en modo Pantalla. Se recuerda que, para que se visualicen los grosores, debe de estar activada la
opcin Grosores en Configuracin Preferencias Visualizacin.
Grosor en modo Papel. Se recuerda que, para que se visualicen los grosores, debe de estar activada la
opcin Grosores en Configuracin Preferencias Visualizacin.
ndice de color con el que se muestra en modo Papel (tambin llamado modo de Impresin o modo
Plumas).
Es posible guardar toda la configuracin referente al control de lneas, smbolos, textos y clulas desde el botn
, que genera un fichero de extensin .eac. Esta configuracin se puede recuperar mediante el botn .
En la parte inferior del cuadro de dilogo se informa del nmero de tipos de lnea totales, mostrados y activos. Se
dispone aqu tambin de una serie de botones para gestionar los tipos de lnea:
[Cambiar] Cambia las lneas de los tipos seleccionados al tipo de lnea actual.
Esta pestaa da acceso a todas las opciones relacionadas con la gestin de los tipos de smbolo en ISTRAM/ISPOL
a travs del siguiente cuadro de dilogo:
Por defecto, slo se muestran los tipos de smbolo en uso (opcin Ver usados). Si se desea ver todos los tipos de
smbolo disponibles, entonces habr que seleccionar la opcin Ver todos. Tambin es posible filtrar los smbolos
segn las listas establecidas en la paleta de smbolos y que permiten clasificar los tipos de smbolo de la librera
con ciertos criterios (divisin administrativa, relieve y altimetra, hidrografa y costas, sealizacin, edificios y
construcciones,).
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Es posible ordenar los tipos segn su nmero, nombre, escala, Para ello basta con hacer clic con el botn
secundario del ratn sobre la cabecera de la columna. Es posible volver a la ordenacin inicial en cualquier
momento pulsando sobre el botn .
El tipo actual (con el que se dibujar cualquier smbolo que cree el usuario) aparece sombreado, y el tipo
seleccionado es el resaltado con el marco negro.
Para cada tipo, el cuadro de dilogo muestra ocho columnas con la siguiente informacin:
Nombre del tipo (valor informativo correspondiente al nombre del estilo, y que se puede modificar en el
men de definicin de smbolos).
Estado de activacin, de tal forma que si la casilla est marcada, implica que el tipo est activado. Si se
cambia el estado de activacin de un tipo, es necesario pulsar sobre el botn [Aplicar] para que surta
efecto.
Es posible actuar sobre el estado de activacin de todos los tipos de smbolo simultneamente mediante
las siguientes opciones:
[Invertir activacin] Cambiar el estado de activacin de cada tipo de smbolo, pasando a activos los que
estuvieran desactivos y viceversa.
Para activar o desactivar un intervalo de tipos de smbolo, entonces se selecciona con el ratn un rango
de tipos de smbolo y se activa o desactiva uno de ellos, pasando todos al estado de seleccin de este
ltimo.
Adems, tambin se pueden activar y desactivar tipos de smbolo mediante el teclado con los comandos
AS#, DS# y TS#, que permiten activar, desactivar y seleccionar como actual el tipo de smbolo #
respectivamente. Los comandos AST y DST activan y desactivan todos los smbolos.
ndice de color con el que se muestra en modo Papel (tambin llamado modo de Impresin o modo
Plumas).
Billboard, relacionado con el mdulo de FOTORREALISMO, hace referencia al nombre de ese smbolo en el
fichero ispol3dbb.cfg de la librera.
Es posible guardar toda la configuracin referente al control de lneas, smbolos, textos y clulas desde el botn
, que genera un fichero de extensin .eac. Esta configuracin se puede recuperar mediante el botn .
En la parte inferior del cuadro de dilogo se informa del nmero de tipos de smbolo totales, mostrados y activos.
Se dispone aqu tambin de una serie de botones para gestionar los tipos de smbolo:
[Cambiar] Cambia los smbolos de los tipos seleccionados al tipo de smbolo actual.
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3.3.2.3 Control de textos
Desde esta pestaa se tiene acceso a todas las opciones relacionadas con la gestin de los tipos de texto en
ISTRAM/ISPOL a travs del siguiente cuadro de dilogo:
Por defecto, slo se muestran los tipos de texto en uso (opcin Ver usados). Si se desea ver todos los tipos de
texto disponibles, entonces habr que seleccionar la opcin Ver todos. Tambin es posible filtrar los textos
segn las listas establecidas en la paleta de textos y que permiten clasificar los tipos de texto de la librera con
ciertos criterios (divisin administrativa, relieve y altimetra, hidrografa y costas, sealizacin, edificios y
construcciones,).
Es posible ordenar los tipos segn su nmero, nombre, fuente, Para ello basta con hacer clic con el botn
secundario del ratn sobre la cabecera de la columna. Es posible volver a la ordenacin inicial en cualquier
momento pulsando sobre el botn .
El tipo actual (con el que se dibujar cualquier texto que cree el usuario) aparece sombreado, y el tipo
seleccionado es el resaltado con el marco negro.
Para cada tipo, el cuadro de dilogo muestra diez columnas con la siguiente informacin:
Nombre del tipo (valor informativo correspondiente al nombre del estilo, y que se puede modificar en el
men de definicin de textos).
Estado de activacin, de tal forma que si la casilla est marcada, implica que el tipo est activado. Si se
cambia el estado de activacin de un tipo, es necesario pulsar sobre el botn [Aplicar] para que surta
efecto.
Es posible actuar sobre el estado de activacin de todos los tipos de texto simultneamente mediante las
siguientes opciones:
[Invertir activacin] Cambiar el estado de activacin de cada tipo de texto, pasando a activos los que
estuvieran desactivos y viceversa.
Para activar o desactivar un intervalo de tipos de texto, entonces se selecciona con el ratn un rango de
tipos de texto y se activa o desactiva uno de ellos, pasando todos al estado de seleccin de este ltimo.
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Adems, tambin se pueden activar y desactivar tipos de texto o rtulo mediante el teclado con los
comandos AR#, DR# y TR#, que permiten activar, desactivar y seleccionar como actual el tipo de rtulo
# respectivamente. Los comandos ART y DRST activan y desactivan todos los rtulos.
ndice de color con el que se muestra en modo Papel (tambin llamado modo de Impresin o modo
Plumas).
Los seis ndices de color anteriores corresponden con el primer intervalo de tamaos mostrado en el men de
definicin del tipo de texto correspondiente, y slo son modificables desde dicho men.
Es posible guardar toda la configuracin referente al control de lneas, smbolos, textos y clulas desde el botn
, que genera un fichero de extensin .eac. Esta configuracin se puede recuperar mediante el botn .
En la parte inferior del cuadro de dilogo se informa del nmero de tipos de texto totales, mostrados y activos. Se
dispone aqu tambin de una serie de botones para gestionar los tipos de texto:
Desde esta pestaa se tiene acceso a todas las opciones relacionadas con la gestin de los tipos de texto en
ISTRAM/ISPOL a travs del siguiente cuadro de dilogo:
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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Por defecto, slo se muestran los tipos de clula en uso (opcin Ver usados). Si se desea ver todos los tipos de
clula disponibles, entonces habr que seleccionar la opcin Ver todos. Tambin es posible filtrar las clulas
segn las listas establecidas en la paleta de clulas y que permiten clasificar los tipos de clula de la librera con
ciertos criterios (divisin administrativa, relieve y altimetra, hidrografa y costas, sealizacin, edificios y
construcciones,).
Es posible ordenar los tipos segn su nmero, nombre, escala, Para ello basta con hacer clic con el botn
secundario del ratn sobre la cabecera de la columna. Es posible volver a la ordenacin inicial en cualquier
momento pulsando sobre el botn .
El tipo actual (con el que se dibujar cualquier clula que cree el usuario) aparece sombreado, y el tipo
seleccionado es el resaltado con el marco negro.
Para cada tipo, el cuadro de dilogo muestra ocho columnas con la siguiente informacin:
Nombre del tipo (valor informativo correspondiente al nombre del estilo, y que se puede modificar en el
men de definicin de clulas).
Estado de activacin, de tal forma que si la casilla est marcada, implica que el tipo est activado. Si se
cambia el estado de activacin de un tipo, es necesario pulsar sobre el botn [Aplicar] para que surta
efecto.
Es posible actuar sobre el estado de activacin de todos los tipos de clula simultneamente mediante las
siguientes opciones:
[Invertir activacin] Cambiar el estado de activacin de cada tipo de clula, pasando a activos los que
estuvieran desactivos y viceversa.
Para activar o desactivar un intervalo de tipos de clula, entonces se selecciona con el ratn un rango de
tipos de clula y se activa o desactiva uno de ellos, pasando todos al estado de seleccin de este ltimo.
Adems, tambin se pueden activar y desactivar tipos de clula mediante el teclado con los comandos
AC, DC# y TC#, que permiten activar, desactivar y seleccionar como actual el tipo de clula #
respectivamente. Los comandos ACT y DCST activan y desactivan todas las clulas.
ndice de color con el que se muestra en modo Papel (tambin llamado modo de Impresin o modo
Plumas).
Billboard, relacionado con el mdulo de FOTORREALISMO, hace referencia al nombre de esa clula en el
fichero ispol3dbb.cfg de la librera.
Es posible guardar toda la configuracin referente al control de lneas, smbolos, textos y clulas desde el botn
, que genera un fichero de extensin .eac. Esta configuracin se puede recuperar mediante el botn .
En la parte inferior del cuadro de dilogo se informa del nmero de tipos de clula totales, mostrados y activos. Se
dispone aqu tambin de una serie de botones para gestionar los tipos de clula:
[Cambiar] Cambia las clulas de los tipos seleccionados al tipo de clula actual.
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3.3.3 Control de grupos
Desde el men Control Control de Grupos se tiene acceso a todas las opciones relacionadas con la gestin de
los grupos de tipos en ISTRAM/ISPOL a travs del siguiente cuadro de dilogo:
El objetivo es poder activar y desactivar conjuntos de tipos en una sola accin. Cada grupo puede contener
aquellos tipos que se desee, mientras que un tipo, a lo sumo, puede estar contenida en un grupo.
Para crear un nuevo grupo de tipos basta con pulsar sobre el botn [Aadir]. Por defecto, el primer grupo ya
existe (aunque se encuentra vaco), con lo que no es necesario crearlo. Cada grupo tiene adems un nombre
descriptivo asignado, por defecto Grupo # (siendo # el nmero de grupo). El grupo y, por tanto, todos los tipos
asociados a l, permanecern activos mientras est marcada la casilla Activo. El botn [Eliminar] borra el
grupo seleccionado.
Los grupos de tipos creados y su estado de activacin se pueden guardar en disco, as como cargarlos
posteriormente, mediante ficheros de extensin .grc.
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3.3.4 Control de modelos
Desde el men Control Control de Modelos se tiene acceso a todas las opciones relacionadas con la gestin de
los modelos en ISTRAM/ISPOL a travs del siguiente cuadro de dilogo:
Al cargar una cartografa, sta puede tener uno o varios modelos preasignados, y si no los tuviera,
entonces se carga en el modelo 0.
En OBRA LINEAL, el dibujo de cada eje se asigna a un modelo del mismo nmero (eje 1 en el modelo 1,
eje 2 en el modelo 2,).
En MODELADO DE SUPERFICES, el dibujo de cada explanacin se asigna tambin a un modelo del mismo
nmero.
En diversas opciones menos significativas de los distintos mdulos tambin se asignan automticamente
modelos.
En cuanto a la asignacin manual de modelos, las posibilidades que tiene el usuario son:
Que al cargar uno o varios archivos de dibujo, stos vayan a un determinado modelo y sus sucesivos
(opcin Archivo Gestin archivos por modelos Abrir archivos en modelos sucesivos).
Si se ha usado la opcin anterior, que cada modelo se guarde en su archivo (opcin Archivo Gestin
archivos por modelos Guardar cada modelo en su archivo).
Que al guardar el dibujo, no se guarde en ningn modelo (opcin Archivo Gestin archivos por
modelos Guardar sin modelos en un archivo).
En algunas utilidades se crean tablas de datos que van al modelo indicado por el usuario (aunque el
programa siempre ofrece uno por defecto).
Por defecto, slo se muestran los modelos en uso (opcin Ver usados). Si se desea ver todos los modelos
disponibles, entonces habr que seleccionar la opcin Ver todos. El modelo actual (al que ir a parar cualquier
entidad de dibujo que se cree y que tambin es posible cambiar desde este cuadro de dilogo) aparece
sombreado, y el modelo seleccionado es el resaltado con el marco negro. Si se desea seleccionar un intervalo de
modelos, entonces se usa indica en Seleccionar rango de modelos y se pulsa sobre el botn . En el caso de que
se est trabajando dentro del mdulo de OBRA LINEAL, puede ser interesante que el rango corresponda a los ejes.
Pulsando sobre el botn [Carga O.L.] se crea directamente ese intervalo sin necesidad de que lo especifique el
usuario. Esto es til para borrar el dibujo de los ejes en planta sin necesidad de desactivar el resto de la
cartografa.
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Es posible ordenar los modelos segn su nmero, nombre, Para ello basta con hacer clic con el botn secundario
del ratn sobre la cabecera de la columna.
La opcin Color por modelo permite colorear las entidades presentes en el dibujo en base a su modelo y no a su
tipo, asignando colores a los distintos modelos.
Cuando se asigna a un modelo el mismo ndice de color que el de fondo de la ventana, las entidades
pertenecientes a este modelo se dibujan como es habitual, sin tener en cuenta el color del modelo.
Para cada modelo, el cuadro de dilogo muestra siete columnas con la siguiente informacin:
Estado de activacin, de tal forma que si la casilla est marcada, implica que el modelo est activado. Si
se cambia el estado de activacin de un modelo, es necesario pulsar sobre el botn [Aplicar] para que
surta efecto.
Es posible actuar sobre el estado de activacin de todos los modelos a la vez mediante las siguientes
opciones:
[Invertir activacin] Cambiar el estado de activacin de cada modelo, pasando a activos los que
estuvieran desactivos y viceversa.
Para activar o desactivar un intervalo de modelos, entonces se selecciona un rango de modelos bien con
el ratn, bien con la opcin Seleccionar rango de modelos, y se activa o desactiva uno de ellos, pasando
todos al estado de seleccin de este ltimo.
Adems, tambin se pueden activar y desactivar modelos mediante el teclado con los comandos AM#,
DM# y TM#, que permiten activar, desactivar y seleccionar como actual el modelo # respectivamente. Los
comandos AMT y DMT activan y desactivan todos los modelos.
ndice de color con el que se muestra en modo Pantalla al activar la opcin Color por modelo.
ndice de color con el que se muestra en modo Papel (tambin llamado modo de Impresin o modo
Plumas) al activar la opcin Color por modelo.
Grado de atenuacin (100 implica no atenuado y 0 totalmente atenuado y, por tanto, invisible). Para ver
los modelos atenuados, debe estar marcada la casilla Aplicar atenuacin. Si se cambia el grado de
atenuacin, es necesario pulsar sobre el botn [Aplicar] para que surta efecto.
Descripcin (opcional), que permite, por ejemplo, identificar el contenido de cada modelo.
Es posible guardar toda lo configuracin referente al control de modelos desde el botn , que genera un fichero
de extensin .mod. Esta configuracin se puede recuperar mediante el botn .
En la parte inferior del cuadro de dilogo se informa del nmero de modelos totales, usados y activos. Se dispone
aqu tambin de una serie de botones para gestionar el contenido de los modelos:
[Aadir] Las entidades seleccionadas se trasladan al modelo actual. Si no hubiera ninguna entidad seleccionada,
entonces el programa solicita en el rea de mensajes que se seleccionen y se acepte. En este caso, el proceso es
cclico, de manera que el programa solicita una nueva seleccin para incorporar al modelo actual hasta que se
pulse la tecla <Esc> o se cancele la operacin.
[Recuento] Muestra un mensaje indicando la clase y nmero de entidades de los modelos seleccionados.
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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Tabla de modelos
La tabla de modelos se despliega al pulsar sobre el icono con la letra M situado en la zona de
iconos de la parte inferior de la interfaz. Esta tabla tambin se despliega al pulsar la tecla F6.
[Renumerar] Permite cambiar el nmero a un modelo, pasando adems ste a ser el actual.
[LINEAS] [SIMBOLOS] [ROTULOS] [CELULAS] Permite activar o desactivar todas las lneas, smbolos, rtulos o
clulas de los modelos activos.
Cualquier cambio del estado de activacin de los modelos mediante esta tabla exige un redibujado (por ejemplo,
haciendo zoom con la rueda del ratn) para poder ver los cambios en el dibujo.
Se podra decir, por tanto, que est representada por todas las lneas y/o smbolos que estn sobre la superficie
terica y que, por tanto, la representan.
Por defecto, la superficie nmero 1 est representada por todas las lneas de tipo 26 y 27 (normales y maestras
respectivamente). El usuario podra, por ejemplo, incluir tambin ah otros tipos de lnea que representen bordes
de carreteras, caminos, casas, vallas, etc. siempre que tengan una cota vlida, pues el modelo digital que
representa una superficie se ver alterado si alguna de esas lneas est fuera de cota.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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Si las entidades que determinan una determinada superficie son independientes del tipo al que pertenecen (por
ejemplo, unas determinadas lneas y smbolo pero NO todas las del mismo tipo), entonces bastara con incluir
el/los modelo/s que las contienen en la superficie. De esta forma, las posibilidades de definicin de superficies en
ISTRAM/ISPOL son amplsimas debido a su gran versatilidad.
En el men Herramientas Cotas se disponen varias herramientas para poner en cota lneas que, por ejemplo,
procedan de una importacin 2D.
Un tipo de lnea, de smbolo o de modelo puede pertenecer a ms de una superficie. Por ejemplo, la lnea de
"cabeza de desmonte" y la de "pie de terrapln" pueden pertenecer simultneamente a la superficie de la
carretera y a la superficie topogrfica original.
Las superficies son el tipo de entidad compuesta ms significativa del ISTRAM/ISPOL, pues contra ellas se
obtendrn perfiles del terreno, se cubicar, se deducirn determinadas cotas, etc.
Cuando se activa el modo de enganche a superficie, el programa engancha el cursor a la superficie actual. Para
que una superficie pase a ser la actual, basta con que aparezca en la primera columna usando el deslizador
horizontal o con la opcin [Elegir superficie].
La declaracin y modificacin de superficies se efecta desde el men Control Control de superficies a travs
del siguiente cuadro de dilogo:
En l se muestran las diferentes superficies declaradas, su nombre y las entidades que componen cada una segn
el Tipo de Seleccin. As, si el tipo de seleccin es Lneas, aparecen los tipos de lnea que componen cada
superficie, si es Puntos se muestran los tipos de smbolos que tambin pertenecen a la superficie y si es Modelos
se muestra el nombre y nmero de cada uno de los modelos que tambin pertenezcan a dicha superficie.
Al obtener perfiles transversales de una superficie, el programa representa los mismos con el primer tipo de lnea
declarado en Lneas.
Para aadir un tipo o un modelo a una superficie, basta con pulsar sobre el botn [Aadir lnea] / [Aadir punto]
/ [Aadir modelo] (segn el Tipo de seleccin activo) y pulsar en pantalla sobre una entidad de ese tipo o
modelo. Si el Modo de seleccin es NUMRICA, entonces dicho tipo o modelo se introducir mediante el teclado.
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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Forma clsica: Se elimina el tipo o modelo mostrado en la primera fila. Pueden desplazarse las lneas
mediante el deslizador vertical del men hasta que la lnea que se desea borrar aparezca en primer lugar.
Forma grfica: Los elementos se borran haciendo clic en pantalla sobre una entidad del tipo o modelo a
eliminar de la superficie.
Forma numrica: Similar a la anterior, pero introduciendo por teclado el tipo o modelo a borrar de la
superficie.
[Elegir superficie] Como ya se ha explicado, permite seleccionar una superficie como superficie actual. Para ello
basta con seleccionar en el mapa una de las lneas que pertenezcan a la superficie deseada. La eleccin de un tipo
de lnea que pertenece a ms de una superficie conduce a la eleccin de la primera superficie que la tenga
declarada. Si el modo de seleccin est puesto en NUMRICA, entonces el nmero de la superficie se introduce por
teclado. Tambin se puede elegir la superficie actual mediante el deslizador horizontal que aparece en el men.
[Aadir superficie] Crea una nueva superficie vaca aadindolo al final. La primera superficie siempre existe
aunque est vaca.
[Borrar superficie] Elimina la superficie actual (que aparece siempre en la columna izquierda), renumerndose
las siguientes.
[Guardar] Salva en un fichero de extensin .sup la definicin actual de superficies para que pueda usarse en una
sesin posterior de ISTRAM/ISPOL.
[Cargar] Permite usar una definicin de superficies guardada en un fichero .sup. Las definiciones del fichero
cargado sustituyen a las definiciones que estuviesen en vigor.
[Ordenar] Ordena en valores crecientes los tipos de las lneas, smbolos y modelos que componen cada superficie.
Estas definiciones de superficies son visibles desde cualquier punto del sistema ISTRAM/ISPOL, no se pierden al
salir de este men. Al salir de sesin se genera en el directorio de trabajo el fichero ISPOL.sup con el estado
actual de definicin de superficies. Al iniciar una nueva sesin, si en la carpeta de trabajo existe el fichero
ISPOL.sup, ste se carga automticamente, recuperando as el estado de definicin de superficies con el que se
cerr la sesin anterior. Si no encuentra el fichero ISPOL.sup se crea por defecto una superficie constituida por las
lneas 26 y 27.
Las cuatro opciones siguientes permiten, entre otras cosas comprobar, la asignacin a superficies de los diferentes
tipos de lneas y smbolos:
[Desactivar actual] Esta opcin desactiva todos los tipos de lneas y smbolos de la superficie actual.
[Activar actual] Esta opcin activa todos los tipos de lneas y smbolos de la superficie actual.
[Desactivar todas] Est opcin desactiva todos las tipos presentes, pertenezcan a alguna superficie o no.
[Activar todas] Activa todos los tipos presentes, pertenezcan a alguna superficie o no.
Tambin existen una serie de opciones relacionadas con la modificacin de las cotas de lneas y smbolos,
adaptndolas a la superficie actual:
[Obtener cota] Opcin que muestra en el rea de mensajes la cota que tiene un punto (X,Y) dado sobre la
superficie actual. Conviene recordar que si se desea mostrar la cota sobre la que se desliza el cursor en la zona de
coordenadas, basta con activar el enganche a superficie.
[Puntos a cota] Esta opcin pone todos los puntos activos en cota utilizando la superficie actual.
[Lneas a cota] Pone en cota cada uno de los vrtices de las lneas activas utilizando la superficie actual para
interpolar la cota en cada uno.
[Seleccin a cota] Pone en superficie los elementos seleccionados por el usuario. En este caso, el programa da la
opcin de elegir la superficie con cota a utilizar y si usar interpolacin lineal o por perfiles.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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3.4 Activacin y desactivacin de entidades
Como se ha visto en captulos anteriores, ISTRAM/ISPOL opera con distintos tipos de entidades, cada una de ellas
con sus propias caractersticas.
En ocasiones puede ser preciso ocultar de forma temporal el exceso de informacin en pantalla para poder tener
una visin ms limpia del dibujo. De esta forma, se puede ver sobre la pantalla grfica slo aquellas entidades
que interesen en cada momento, por ejemplo, ocultando las lneas 26 y 27 de la cartografa para poder ver
solamente las lneas que conforman los ejes del proyecto, pudiendo recuperar en todo momento las lneas de la
cartografa que se encuentran ocultas.
Desplegando dicho men aparece un men compuesto por una serie de opciones de
activacin y desactivacin de entidades:
Activar todo: Activa todo tipo de entidad existente en el dibujo (lneas, smbolos,).
Desactivar todo: Del mismo modo que el anterior realiza la activacin, ste provoca
la desactivacin de todas las entidades.
Activar lneas: Activa todas las entidades de clase lnea.
Activar smbolos: Activa todas las entidades de clase smbolo.
Activar textos: Activa todas las entidades de clase rtulo o texto.
Activar clulas: Activa todas las entidades de clase clula.
Activar modelos: Activa todos los modelos existentes.
Desactivar lneas: Desactiva todas las entidades de clase lnea.
Desactivar smbolos: Desactiva todas las entidades de clase smbolo.
Desactivar textos: Desactiva todas las entidades de clase rtulo o texto.
Desactivar clulas: Desactiva todas las entidades de clase clula.
Desactivar modelos: Desactiva todos los modelos.
Las opciones Desactivar seleccin e Invertir seleccin despliegan dos submens que se explican ms
exhaustivamente a continuacin.
Tipo: En este caso slo se desactiva las entidades del mismo tipo
que la seleccionada, sin afectar al resto de entidades del modelo.
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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Invertir seleccin: Muestra las siguientes opciones:
Modelo: Acta del mismo modo que la anterior pero sobre los
modelos.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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3.5 Libreras
Los objetos grficos de ISTRAM/ISPOL (lneas, puntos, textos y clulas) tienen declarado en los ficheros .edm su
tipo asociado, pero no la representacin correspondiente. Esta representacin est recogida en la LIBRERA que no
es ms que una carpeta que contiene un conjunto de ficheros, cada uno de los cuales declara un tipo.
Existen as la serie de los L# para representar las lneas, los S# para los puntos, los R# para los textos y los C#
para las clulas, donde # es un nmero de 0 a 9999 excepto para los rtulos, cuyo nmero est limitado a 999.
Estos ficheros describen las caractersticas y comandos necesarios para ser ejecutados ligados a un smbolo, una
lnea o un texto y contienen toda la representacin grfica que se ejecutar cada vez que un objeto de su tipo
est presente en el dibujo.
En la librera, adems de los anteriores, existen ficheros de configuracin que afectan al estado o al
comportamiento de ISTRAM/ISPOL en diversas operaciones, como pueden ser tablas de normativa, modos de
dibujo de ejes de obra lineal, ficheros de configuracin,
ISTRAM/ISPOL contempla el manejo de una librera "distribuida" o, si se prefiere, varias libreras segn una
escala jerrquica de bsqueda. As, durante el arranque se establecen por defecto las siguientes rutas o paths
para cada librera:
La ltima es la librera base. Acompaa a cada nueva revisin de ISTRAM/ISPOL y satisface todas las demandas
de simbologa que el programa maneja automticamente.
La segunda es la librera general del usuario y la primera es la librera particular de cada proyecto, pues puede
haber una en cada carpeta de trabajo (./lib/ hace referencia a una subcarpeta de la carpeta de trabajo).
ISTRAM/ISPOL buscar los objetos de librera que precise en la librera primaria ./lib, lo que no encuentre ah
lo ir a buscar a la secundaria o general de usuario /ISPOL/libuser/, y por ltimo busca en /ISPOL/lib
(librera terciaria o de base).
La librera local y la de usuario pueden ser carpetas vacas o incluso no existir. No obstante no es aconsejable usar
ISTRAM/ISPOL sin tener al menos una librera secundaria o de usuario, para que recoja las modificaciones
propias sin afectar a la de base, y mejor an, una librera local del proyecto que permita modificar localmente los
objetos de librera que se deseen sin afectar a los otros proyectos.
Las libreras primaria y secundaria estn previstas para recoger las variaciones del usuario, pues un fichero de
librera que aparezca en la librera primaria oculta o sustituye a los que haya en la secundaria y ambos a la de
base. Por ello se reservan para su utilizacin por los usuarios los tipos de lneas, smbolos y clulas a partir del
5000 y los rtulos a partir del 700.
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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Configuracin de las libreras
Es posible alterar el funcionamiento por defecto de las libreras mediante el men Configuracin Preferencias
Libreras, que despliega el siguiente cuadro de dilogo:
Desde aqu se puede alterar la jerarqua de las libreras, seleccionar otras, etc., as como obtener un listado de
todas las entidades grficas mediante el botn [Listar Entidades].
La librera ISSOL (por defecto, \ispol\libsol\) es la utilizada por el mdulo de VIRTUAL 3D, y en cuanto a la
ruta de Utilidades, se indica dnde se guardan los distintos conversores de formato usados por el programa para la
importacin/exportacin de archivos.
En resumen:
En cada carpeta de trabajo puede existir (y es aconsejable que exista) un subdirectorio \lib que
contendr la librera primaria o local.
Los nombres y rutas de las tres libreras mencionadas pueden modificarse y particularizarse en cada
carpeta de trabajo (siempre que se guarde la configuracin).
Los nombres y direcciones de las tres libreras tambin pueden modificarse durante la ejecucin del
programa.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3 ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS
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ENTIDADES GRFICAS Y LIBRERAS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 3
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ISTRAM ISPOL v10.12 CARTOGRAFA DIGITAL
4
Ficheros y conversores
1
01 2
02 3
03 4
04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
ISTRAM/ISPOL distingue el tipo de datos de un fichero por la extensin del nombre del mismo, asociando cada
extensin a cierto tipo de contenido. Por ejemplo, los ficheros con extensin .edm son ficheros de dibujo, los de
extensin .toc corresponden a un formato de datos topogrficos, etc. Se recomienda que, por comodidad para el
usuario, los nombres de los ficheros utilizados no sean demasiado largos.
El usuario tiene la opcin de utilizar otro selector de ficheros propio del programa para la carga y salva de
archivos. Para ello es necesario desactivar la opcin Selector Ficheros Estilo Windows desde el men
Configuracin Preferencias Comportamiento en edicin Mens y teclado.
En este caso, cuando se ordena escribir un archivo al disco, se despliega un cuadro de dilogo en el que se puede
teclear el nombre, elegir en la tabla uno de los existentes para sobrescribirlo (navegando por el rbol de carpetas
si deseamos escribirlo en otro lugar), elegir el de defecto (0.*), o el ltimo cargado por el sistema. En este ltimo
caso, y dado que se manejan archivos de muy diferente tipo, hay que tener precaucin observando que la
extensin que se da corresponde al tipo adecuado. Se recomienda no desperdigar los archivos por carpetas
diferentes a la actual, pues puede conducir a la prdida de archivos si se mezclan con los de otros proyectos.
CARGAR GUARDAR
Si se teclea parcialmente el nombre de uno de los ficheros disponibles para seleccin de la tablilla se mueve hasta
colocar en su parte superior al primer fichero (estn por orden alfabtico) que comience por esa secuencia de
caracteres.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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Este selector da la posibilidad de ordenar y filtrar los ficheros a cargar. En la tabla de lectura y carga de ficheros
se encuentran varios botones que permiten realizar estas operaciones:
[filtro] Permite indicar al usuario el prefijo de los ficheros que desea listar. Cuando los ficheros de la lista
estn filtrados se muestra el prefijo en la zona inferior derecha de la ventana de carga.
[ord] Con este botn se ordenan los ficheros que sean numerados: por ejemplo para listar pk01, pk02,
pk03, etc.
En el caso de realizar la carga de ficheros de perfiles, existirn tres botones [ISPOL], [ISFIR] y [PERF] para filtrar
la lista de ficheros segn el prefijo correspondiente.
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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4.2 Ficheros de cartografa de ISTRAM /ISPOL
Existen dos formatos de dibujo ISTRAM/ISPOL: .edm y .edb. Los ficheros .edm (editor
digital de mapas), son archivos de texto que estn escritos en formato ASCII y es el tipo de
archivo tradicionalmente usado en ISTRAM/ISPOL.
La extensin .edb es ms novedosa, y bsicamente se diferencia de la anterior en que estn escrito en formato
binario y, consecuentemente, su velocidad de lectura y escritura es muy superior (esto es especialmente
apreciable a la hora de cargar dibujos de varios cientos de MB).
Asegrese de que la versin de ISTRAM/ISPOL que est usando sea igual o posterior a aquella con que se ha
generado el fichero, de lo contrario puede no cargarse adecuadamente.
Las operaciones con archivos de dibujo se encuentran agrupadas bajo el submen Archivo.
Al abrir el programa, por defecto se carga el ltimo EDM (y proyecto de obra lineal) que estuviera presente en la
ltima sesin abierta en la carpeta de trabajo. Es posible modificar este comportamiento desde el men
Configuracin Preferencias Comportamiento en edicin Seguridad, desmarcando la casilla Recuperar
el proyecto al inicio.
Las opciones anteriores respetan el modelo al que pertenece cada dibujo, y si no tuviera modelo asignado,
entonces se le asigna el 0.
Si se desea asignar un modelo concreto al fichero a cargar (y, por tanto, obviar el que tuviera asignado), entonces
la opcin a utilizar sera Archivo Gestin archivos por modelos Abrir modelos en archivos sucesivos. Si
adems se seleccionan varios ficheros a cargar, entonces cada uno quedar asignado en modelos de nmeros
ascendentes a partir del indicado por el usuario y segn el orden de los ficheros seleccionados. La operacin
complementar a sta es Guardar cada modelo en su archivo que se explica en la seccin siguiente.
Para borrar el dibujo EDM, bastar con seleccionar la opcin Archivo Nuevo (o pulsar sobre el icono
correspondiente en la barra de herramientas).
Para guardar un fichero de dibujo, bastar con seleccionar la opcin Archivo Guardar Cartografa
como (o pulsar sobre el icono correspondiente en la barra de herramientas), dar un nombre al archivo y
seleccionar el formato deseado (.edm o .edb).
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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Esta opcin respeta los tipos y los modelos usados por el usuario y salva slo aquellos que estn activos. No
obstante, si existe alguna capa o modelo desactivado muestra un mensaje que requiere confirmacin para
proceder con la escritura.
Si se desea guardar toda la cartografa sin asignar modelos, entonces la opcin a utilizar sera Archivo Gestin
archivos por modelos Guardar sin modelos en un archivo.
Si se han cargados varios archivos con la opcin Archivo Gestin archivos por modelos Abrir modelos en
archivos sucesivos, entonces puede resultar interesante que, al guardar la cartografa, se haga en justa
correspondencia para cada uno de los ficheros y no en un archivo nico. Tal opcin es la que se ejecuta al
seleccionar Archivo Gestin archivos por modelos Guardar cada modelo en su archivo.
Si se desea guardar nicamente los elementos seleccionados, entonces se deber escoger la opcin Archivo
Guardar seleccin, y elegir el formato (.edm .edb).
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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4.3 Importacin de archivos cartogrficos y de dibujo
ISTRAM/ISPOL es capaz de importar archivos de dibujo de mltiples formatos procedentes de una gran nmero
de aplicaciones. En este subcaptulo se tratan los pormenores de dicha importacin en tres apartados: ficheros
.dwg y .dxf (que es la importacin ms comnmente usada), ficheros en formato .dgn (tambin bastante
extendida) y ficheros en otros formatos minoritarios.
El botn [FIN] sirve para finalizar la importacin, y si se pulsa sobre dicho botn se cierra el
men de importacin DWG/DXF.
Los botones [Pan], [Zoom], [Ant], [Dec], [Redi], [NoD] tienen la misma funcionalidad que en
el resto de mens de ISTRAM/ISPOL.
Opciones
Original Ispol: Cuando se selecciona esta opcin, el importador trata de recuperar un fichero que
presumiblemente se ha generado con el mismo ISTRAM/ISPOL.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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Rpida: Esta opcin desmarca todas las opciones de manera que se intenta hacer una importacin lo ms
rpida y simple posible.
Nmero de tramos entre puntos de control para splines: Este valor indica las partes en que se quieren
dividir los segmentos de un spline para que al generar una lnea a partir de l, dicha lnea sea lo ms
aproximada posible al mismo. Cuanto mayor sea el valor, ms se aproximar la lnea al spline. Por defecto
su valor es 10.
Flecha para los arcos: En este campo se indica el valor de la flecha para generar polilneas a partir de
circunferencias, elipses, arcos de circunferencia, arcos de elipse y en general cualquier elemento que
est compuesto por arcos. Por defecto toma el valor del campo Flecha que se indica en el cuadro de
dilogo Configuracin Preferencias Opciones Suavizado de curvas. Este valor es vlido
solamente a la hora de procesar los ficheros que se deseen importar, es decir, si se modifica en este
cuadro de dilogo, el valor de Flecha global no se ve modificado. El desplegable correspondiente est
compuesto por tres valores predefinidos de Flecha (si bien se puede introducir el valor que se desee) que
son:
Filtrado de polilneas En este campo se indican los valores Tolerancia lateral y Distancia mxima para
realizar un filtrado de las polilneas despus de que se hayan procesado los ficheros de importacin. Por
defecto se toman los valores que se indican en el cuadro de dilogo Herramientas Depurar Cartografa
Definir parmetros de depuracin. Estos valores son slo vlidos a la hora de procesar los ficheros que
se deseen importar, es decir, si se modifican en este cuadro de dilogo, los valores Tolerancia lateral y
Distancia mxima global no se ven modificados. El desplegable correspondiente est compuesto por tres
valores predefinidos (si bien se puede introducir los valores que se deseen) que son:
Para que el filtrado se lleve a cabo, la casilla tiene que estar activa.
Explotar bloques (Mantiene smbolos): Si esta opcin est marcada, entonces cuando se crean los
puntos a partir de los bloques del DWG/DXF stos estarn formados por el punto de insercin ms la
informacin grfica asociada al bloque. Si por el contrario la opcin no est marcada, entonces cuando se
detecta un bloque en el dibujo a importar slo se mostrar en pantalla el punto de insercin,
permaneciendo la informacin grfica del bloque oculta, si bien sta se puede mostrar posteriormente
desde el dilogo de SMBOLOS.
Asignar a las lneas su color DWG/DXF: Si esta opcin est marcada, las lneas que se generen a partir
de los ficheros importados se muestran con el color que tienen en el dibujo DWG/DXF. Si por el contrario
la opcin no est marcada, las lneas se muestran con color por tipo. Toda la informacin correspondiente
al color de las lneas se puede manipular despus de realizar la importacin desde el dialogo de
configuracin de LNEAS.
Detectar los modelos y tipos en el nombre de las capas (M1L78, R0,): Cuando esta opcin est
seleccionada, al importar los ficheros se intenta detectar el tipo y el modelo de cada entidad si stos
estn codificados en la capa a la que pertenece el elemento. Para ello las capas tienen que ser del tipo
MxTy donde x se interpreta como el modelo e y como el tipo. Esta opcin es til cuando se intenta
recuperar una cartografa que se gener previamente con ISTRAM/ISPOL.
Crear estilos de texto a partir de los DWG/DXF, ndice: Si est activada esta opcin, entonces se
comprueba si los estilos de texto definidos en el DWG/DXF encajan con los estilos definidos en
ISTRAM/ISPOL. En el caso de que algn estilo del DWG/DXF no se corresponda con ningn estilo de
ISTRAM/ISPOL se procede a su creacin, para la que se usarn los estilos que estn libres a partir del
ndice indicado.
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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Mantener la justificacin de los textos: Con esta opcin seleccionada, los textos cargados del fichero
mantienen su justificacin original.
Generar fichero de log: Al estar esta opcin seleccionada, despus de traducir cada fichero
.dwg/.dxf se crea un pequeo informe en un fichero con nombre Info DWG fecha hora.txt que se
muestra un resumen de las entidades encontradas en el fichero a traducir.
Forzar lectura de bloques escalados: Si esta opcin NO est activa entonces slo se importan las
referencias a bloque con factores de escala en (X,Y,Z) = (1,1,1). En caso contrario, se importarn las
referencias a bloque con cualquier escala en (X,Y,Z).
Generar smbolos a partir de crculos, radio mximo: Al activar est opcin, todos los crculos de
radio inferior al indicado en la opcin pasan a ser smbolos de tipo 0 (este tipo se puede modificar en el
cuadro de dilogo de traduccin de smbolos). El punto de insercin del smbolo es el centro del crculo, y
ste toma la misma cota que el crculo que lo gener.
Obtener la cota del atributo, atributo: Con esta casilla activada, los smbolos que tengan un atributo
del mismo nombre que el indicado en la opcin pasan a tener como cota el valor de dicho atributo.
Obtener el atributo (smbolo ISPOL) a partir del atributo (DWG/DXF): Esta opcin funciona de la
misma manera que la anterior salvo que en vez de asignar el valor del atributo a la cota del smbolo, lo
asigna al atributo del smbolo.
Una vez se tengan definidos los ajustes de importacin, ya se est en condiciones de seleccionar los ficheros
.dwg/.dxf que se quieren importar. Para ello se pulsa sobre el botn [Cargar DWG/DXF] y a continuacin
aparece un selector de ficheros que permite elegir los archivos a importar (con un mximo de 10 a la vez).
Comienza el proceso de importacin, consistente en generar primero la base de datos con la informacin del
fichero y a continuacin interpretar la misma. Una barra de progreso muestran cada una de estas fases del
proceso.
Todas las entidades se traducen a tipo 0 y modelo 0. Los bloques DWG/DXF se traducen a smbolos de tipo 0 y se
explotan geomtricamente para que posteriormente se puedan generar smbolos nuevos a partir de ellos. Si algn
elemento est en una capa no visible o no utilizada en el DWG/DXF entonces ste pasa a tener tipo -1, por lo que
permanece desactivo.
Tambin se convierten los objetos del tipo ACAD_PROXY_ENTITY que se puedan explotar en su lectura. Estos
nuevos objetos que se traducen en el importador, son aquellos que se pueden explotar en el DWG/DXF y
posteriormente guardar el fichero que los contiene con la entidad explotada. Sigue habiendo elementos del tipo
ACAD_PROXY_ENTITY que no se pueden interpretar ya que la aplicacin con la que se crearon no permite que estos
elementos se exploten.
Los crculos de radio 0 se traducen a smbolos en ISTRAM/ISPOL. En el dilogo de traduccin de smbolos stos
aparecen con nombre CIRCLE_0. Adems, cuando concluye la importacin, si se encontraron elementos de este
tipo (crculos de radio 0) se muestra un mensaje con el nmero de ocurrencias del elemento.
Una vez haya finalizado el proceso de traduccin de los ficheros, es decir, cuando aparezca la cartografa en
pantalla, el nico paso que queda es personalizar las nuevas entidades que se crearon tras la importacin. Esto se
puede hacer manualmente modificando cada entidad (lneas, smbolos y textos) o bien de forma automtica
mediante un diccionario que hayamos creado previamente. Las entidades que se importan actualmente son lneas,
polilneas, faces, arcos, crculos, elipses, splines, slidos, polilneas 2D, polilneas 3D, rellenos, textos, atributos,
multitextos, acotaciones alineadas, acotaciones rotadas, acotaciones radiales, acotaciones diamtricas,
acotaciones angulares, referencias a bloque, puntos y ciertos objetos creados con aplicaciones que trabajan con
ficheros DWG/DXF. En todo momento se presenta informacin en pantalla acerca del nmero de combinaciones
traducidas. Adems, al mover el ratn sobre cualquier botn, aparece una etiqueta indicando la funcionalidad de
dicho botn.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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Gestor de capas
Las casillas Ver todas y Ocultar todas sirven para mostrar u ocultar
respectivamente todas las capas importadas.
En la parte inferior de este cuadro de dilogo aparece un campo de texto que permite realizar bsquedas de
capas, de tal forma que si se introduce el nombre de la capa en el campo de bsqueda y se pulsa la tecla <Enter>
o se hace clic sobre el icono de la derecha, si existe una capa que coincida con la introducida, entonces se
muestra en la primera fila del dilogo.
Conversin de lneas
Al pulsar sobre el botn de lneas 5 o sobre el botn [LNEAS] del men vertical o sobre la pestaa [lneas], se
muestra un dilogo con el siguiente aspecto:
Mientras est activo el men de importacin, se modifica el comportamiento de las etiquetas informativas de las
lneas, de tal forma que el programa resalta todas aquellas lneas que pertenezcan a la misma capa que la lnea
sobre la que est situado el cursor del ratn.
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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1. Informa si la capa DWG/DXF del elemento est visible y utilizada.
2. Indica si en la capa DWG/DXF del elemento tambin hay rtulos. Si este botn estuviera decorado con la
letra A, entonces al picar sobre l nos movemos al dialogo de edicin de rtulos, mostrndose en la
primera fila la primera combinacin de rtulos que se encontraron en esa capa DWG/DXF. Si el botn no
est decorado entonces no se realiza ninguna accin al picar sobre el botn.
3. Indica si en la capa DWG/DXF del elemento tambin hay bloques. Si este botn estuviera decorado con el
smbolo de un bloque DWG/DXF, entonces al picar sobre l se abre el dilogo de edicin de smbolos,
mostrndose en la primera fila la primera combinacin de bloques que se encontraron en esa capa
DWG/DXF. Si el botn no est decorado entonces no se realiza ninguna accin al picar sobre el botn.
4. Indica si la fila est seleccionada. Basta slo con pulsar la entidad en la ventana grfica y sta ser
seleccionada. La actuacin sobre elementos seleccionados se describe ms adelante.
6. Indica el color DWG/DXF. Su valor puede ser capa (el elemento hereda el color de su capa DWG/DXF),
bloque (el elemento se defini con color por bloque) o un valor entre 1 y 255 que indica el ndice de la
paleta de colores DWG/DXF. Al picar sobre este botn se seleccionan todas las combinaciones de lneas
que tengan el mismo color, incluyendo adems las combinaciones que pudieran estar ya seleccionadas.
10. Este campo se puede editar y sirve para modificar el modelo de la combinacin de lneas asociadas a la
fila. Por defecto su valor es 0. El desplegable sirve para traducir el modelo de los elementos que estn
seleccionados a su color, grosor 0.
11. Este campo se puede editar y sirve para modificar el tipo de la combinacin de lneas asociadas a la fila.
Por defecto su valor es 0. Si en este campo estuviera el valor -1 entonces las lneas importadas asociadas
a esa combinacin pasar a estar inactivas en ISTRAM/ISPOL. Con el desplegable se traduce el tipo de los
elementos seleccionados a su color, grosor o 0.
13. Casilla que indica si la lnea se representa con el color que tena en el DWG/DXF o con el color por tipo.
Por defecto el color es el del tipo.
14. Color de representacin en ISTRAM/ISPOL. Justo encima se muestran, adems, dos botones. El botn
[A] activa todas las lneas y el botn [D] desactiva aquellas lneas traducidas.
[No traducidas] Selecciona todas las lneas no traducidas, es decir, las que mantienen su tipo en 0.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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Por ltimo, para realizar conversiones de mltiples elementos, se tiene la parte
derecha del dilogo, cuya funcionalidad se detalla a continuacin.
El campo Tipo tiene la misma filosofa de trabajo que el de Modelo, es decir, si todos los elementos seleccionados
tienen el mismo tipo o no hay ningn elemento seleccionado entonces no aparece una almohadilla en la parte
derecha del campo y el campo muestra el tipo de los elementos seleccionados que es el mismo. Para desactivar
todos los elementos seleccionados en la parte izquierda del dilogo hay que escribir en este campo el valor -1. En
el botn deshabilitado a la derecha de este campo se muestra el nombre del tipo.
En el campo grfico de la parte inferior de la figura se muestra el color de representacin en ISTRAM /ISPOL de
los elementos seleccionados en la parte izquierda del men.
[Aceptar] Este botn sirve para cerrar el dilogo de edicin de lneas manteniendo los cambios que se hayan
hecho.
[Cancelar] Al pulsar sobre este botn se cierra el dilogo perdiendo los cambios hechos desde la ltima vez que se
puls el botn [Aplicar].
[Aplicar] El botn aplicar sirve para no perder los cambios que se van haciendo en el dilogo. Tiene la misma
funcionalidad que el botn [Aceptar] pero ste no cierra el dilogo de edicin.
Conversin de rtulos
Su funcionamiento es similar al caso de lneas, con la diferencia de que aqu se muestra el estilo de rtulo del
DWG/DXF, el ngulo oblicuo (es decir, la inclinacin del texto) y la relacin ancho/alto.
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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Conversin de smbolos
De nuevo el cuadro de dilogo es muy similar al caso del correspondiente a lneas, aunque aqu es necesario
resear que pulsando sobre el nombre del smbolo, ISTRAM/ISPOL ofrece la posibilidad de incorporar ese tipo de
smbolo a la librera.
As, en el ejemplo mostrado, si se pulsa sobre [S9] se despliega el siguiente cuadro de dilogo:
Para seleccionar smbolos en pantalla no es necesario hacer clic sobre el punto de insercin del smbolo creado a
partir del bloque DWG/DXF, se puede seleccionar haciendo clic directamente sobre una lnea asociada al smbolo.
Tras hacer esto, aparece en la primera fila del dilogo la informacin del smbolo asociado a esa lnea.
Desde la columna EXPLOTAR, correspondiente a las casillas de la columna encabezada con el icono , es posible
mostrar u ocultar los bloques DWG/DXF importados. Funciona de la siguiente manera:
Si desde el men vertical [OPCIONES] est marcada la casilla Explotar bloques (Mantiene smbolos)
entonces estas casillas tambin estarn marcadas, los smbolos se habrn explotado en lneas y desde
aqu, si se desactivan, esos smbolos no aparecern y por tanto slo se importar el punto de insercin.
Si la opcin Explotar bloques (Mantiene smbolos) NO est marcada, entonces desde aqu es posible
explotar los smbolos al marcar las casillas correspondientes (de lo contrario, slo se importarn los
puntos de insercin).
Es posible actuar de forma global sobre todas las capas de smbolos al pulsar directamente sobre el icono .
Conversin de imgenes
Las imgenes contenidas en los ficheros con formato .dwg/.dxf son tambin importadas. Es importante que la
carpeta de trabajo de ISTRAM/ISPOL sea la misma que la carpeta donde se encuentra el fichero .dwg/.dxf que
contiene las imgenes, para evitar problemas de las rutas que hacen referencia a las imgenes mismas.
Los formatos permitidos para las imgenes son .jpg, .tif y .bmp.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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Diccionarios
Una vez personalizada la traduccin de todos los elementos que interesen, es posible guardar esa informacin en
un fichero en disco para cargarlo en posteriores traducciones y evitar hacer ms de una vez el mismo trabajo. Para
ello se hace clic en el botn [GUARDAR DICC.] del men de la derecha o en el icono del cuadro de dilogo y
aparece un selector de ficheros en el que se asigna un nombre al diccionario de conversin. La diferencia entre
usar el botn [GUARDAR DICC.] o el icono radica en que en el primer caso siempre se solicita un nombre para
el fichero .cod mientras que en el segundo caso slo lo har si no se ha creado previamente.
Normal (por defecto): En este caso se consideran todos los campos (capa, color, grosor y estilo), de tal
forma que la importacin es, entonces, por combinaciones de estos campos. Si el diccionario no
contempla todas las combinaciones posibles, entonces el programa crea una nueva entrada por cada una
de las combinaciones no contemplada por el diccionario.
Teniendo en cuenta exclusivamente la capa: El importador slo atiende al nombre de la capa para
aplicarle el diccionario y, por tanto, no se crean nuevas entradas.
Si se responde que S, entonces las combinaciones de elementos cargadas de fichero que coincidan con alguna
combinacin actual en memoria sern aplicadas a la cartografa actual; si por el contrario se responde que NO,
simplemente se carga la informacin en memoria pero no se aplican cambios en la cartografa actual.
Para cargar los diccionarios de versiones antiguas del programa, es decir, versiones anteriores a la que permite
cargar ficheros .dwg, hay que pulsar sobre el botn [DICC. ANTIG.] y seleccionar el diccionario que a cargar. En
este caso se cargan las combinaciones que coincidan con las de pantalla, y como en el caso anterior, hay que decir
si slo se desea cargar la informacin o tambin aplicarla a la cartografa que hay en pantalla.
Si se desea cargar un diccionario pero no se sabe muy bien qu informacin almacena, pulsando sobre el botn
[EDITAR DICC.] aparece un selector de ficheros donde se escoge el diccionario a visualizar en el bloc de notas.
El programa contempla la posibilidad de copiar desde Autocad una o varios objetos grficos y pegarlos en
ISTRAM/ISPOL. Resulta muy cmodo emplear la combinacin de teclas <Ctrl + C> para copiar la/s entidades
desde Autocad y <Ctrl + V> para pegarlas en ISTRAM/ISPOL.
Es muy til hacer uso de esta metodologa para, por ejemplo, importar una lnea para un recinto o como lnea de
referencia para algn elemento de obra lineal sin necesidad de pasar por la pantalla de importacin.
De todas formas, esta funcionalidad est restringida nicamente a las siguientes clases de objetos grficos
DWG/DXF:
Lneas Crculos
Polilneas 2D y 3D Elipses
Arcos Splines
Una vez pegadas en el entorno ISTRAM/ISPOL, se convertirn en lneas pertenecientes al tipo y modelo actual.
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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4.3.2 Importacin de ficheros .dgn
Aunque puede abordarse la conversin de archivos de cartografa en formato *.dgn externamente, mediante el
conversor dgnedm.exe de la carpeta \ispol\utiles, resulta ms cmodo efectuar esta conversin desde el
propio programa en pantalla, grficamente y de forma totalmente interactiva.
Una vez seleccionada esa opcin, se muestra el men que permite gestionar todo lo
necesario a la hora de importar uno o varios archivos con formato .dgn.
El botn [FIN] sirve para finalizar la importacin, si se pica sobre dicho botn se cierra el
men.
Los botones [Pan], [Zoom], [Ant], [Dec], [Redi], [NoD] tienen la misma funcionalidad
que en el resto de mens de ISTRAM/ISPOL.
Al pulsar sobre el botn [OPCIONES] se despliega un men flotante que muestra los
ajustes bsicos a la hora de tratar los ficheros .dgn que se pretenden importar.
PUNTOS POR ARCO: Nmero de puntos con los que se simulan los elementos
circulares mediante polilneas. Cuanto mayor sea este nmero, ms se
asimilarn los elementos circulares del fichero .dgn a las polilneas que se
generan en su conversin. Su valor por defecto es 50.
Si por algn motivo se introduce un valor equivocado en alguno de estos dos campos y no se recuerda cul era su
valor anterior, basta con pulsar sobre el botn [CANCELAR] para que se recuperan los valores por defecto.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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Definicin de relaciones de conversin DGN EDM
Una vez haya finalizado el proceso de conversin de los ficheros, es decir, cuando aparezca la cartografa en
pantalla, el nico paso que queda es personalizar las nuevas entidades que se crearon tras la importacin. Esto se
puede hacer manualmente modificando cada entidad (lneas, smbolos y textos) o bien de forma automtica
mediante un diccionario creado previamente.
Para realizar la conversin de lneas, textos y smbolos de forma manual hay 2 opciones, mediante un dilogo de
seleccin bsica que muestra todas las combinaciones de elementos que se hallaron en los ficheros de lneas,
smbolos y textos respectivamente, o bien a travs de un dilogo de seleccin avanzada que permite realizar
conversiones con combinaciones complejas de elementos.
Mientras est activo el men de importacin, se modifica el comportamiento de las etiquetas informativas de las
lneas, de tal forma que el programa resalta todas aquellas lneas que pertenezcan al mismo nivel que la lnea
sobre la que est situado el cursor del ratn.
Para realizar la conversin de lneas de forma manual mediante el dilogo de seleccin bsica se pulsa sobre el
botn [LINEAS], tras lo cual aparece un men flotante como el que se muestra a continuacin:
El botn [Lnea] sirve para seleccionar lneas en el rea de dibujo. Al seleccionar una lnea tras pulsar sobre este
botn su combinacin DGN (nivel, color, estilo, ancho y relleno) aparece seleccionada entre todas las que se
hallaron en el fichero. Si se hace clic sobre varias lneas aparecern todas sus combinaciones DGN seleccionadas en
el dilogo.
La casilla Seleccionar todas sirve para seleccionar o deseleccionar todas las combinaciones de lneas que se
encontraron en los ficheros .dgn.
Tambin se pueden seleccionar lneas activando la casilla que aparece a la izquierda de cada combinacin DGN
(nivel, color, estilo, ancho y relleno).
Para asignar tipos de lneas y modelos ISTRAM/ISPOL a las lneas creadas durante la conversin del fichero
mediante este cuadro de dilogo existen dos formas posibles. Una es asignando en la parte izquierda del men a
una combinacin DGN (nivel, color, estilo, ancho de lnea y relleno) el tipo de lnea y modelo ISTRAM/ISPOL
que se desee:
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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La otra forma es seleccionando varias combinaciones de lneas en la parte izquierda del men y asignndoles un
valor comn en la parte derecha del men:
En cualquier caso, si no se est conforme con las conversiones realizadas, pulsando sobre el botn [CANCELAR] se
recuperan los datos anteriores de conversin.
Una vez estn convertidos los tipos de lnea as como los modelos se pica sobre el botn [ACEPTAR] y los cambios
quedan guardados a la vez que se cierra el dilogo. Si no se quiere abandonar el dilogo, pulsando sobre el botn
[APLICAR] ya no hay riesgo de que se pierdan los cambios realizados y el dilogo se sigue mostrando.
Tambin existen unos desplegables debajo de las casillas tipo y mod, con las opciones nivel, color, estilo, grosor
y 0 y que asignan de forma automtica valores de conversin a los elementos seleccionados.
Los botones [RTULOS] y [SMBOLOS] que aparecen en la parte inferior izquierda del dilogo de seleccin bsica
de lneas sirven para cambiar entre este dilogo y los dilogos de seleccin bsica de rtulos y smbolos para
entidades que tengan el mismo nivel.
Es decir, si en el dilogo de seleccin bsica aparece en la primer fila una combinacin que tiene el nivel 7, al
pulsar sobre el botn rtulos, en el caso de que existan entidades de tipo rtulo que estn en el nivel 7, se
muestra el dilogo de seleccin bsica de rtulos y como primera combinacin la primera que tenga el nivel 7. Lo
mismo ocurre con el botn [SMBOLOS], pero en este caso se pasa al dilogo de seleccin bsica de smbolos en el
nivel que corresponda.
Bien sea mediante el botn lnea o mediante los desplegables se selecciona la combinacin DGN (nivel, color,
estilo, ancho y relleno) que se desee convertir y en la parte derecha se introduce el valor de lnea y modelo
ISTRAM/ISPOL para la conversin.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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Cuando haya finalizado la conversin, pulsando sobre el botn [ACEPTAR] se aplican los cambios. Como ocurre en
el men de seleccin bsica, si no se est conforme con las conversiones realizadas, pulsando sobre el botn
[CANCELAR] se recuperan los datos anteriores de conversin.
Para realizar la conversin de smbolos y textos, el proceso a seguir es el mismo que el usado para lneas, salvo
que los botones en estos casos son [ROTULOS], [ROT AVANZADO], [SIMBOLOS] y [SIM AVANZADO].
Si se quiere mantener esta configuracin para posteriores conversiones, hay que guardar los datos de conversin
en un diccionario. Para ello, una vez realizadas todas las conversiones, se pulsa sobre el botn [GUARDAR DICC.] y
aparece un selector de ficheros en el que se introduce el nombre del fichero donde se almacenar el diccionario
de conversin.
Para realizar la conversin de los elementos importados de forma automtica necesitamos un diccionario con el
formato del fichero anterior. Para crear dicho fichero existen tres posibilidades:
3. Crear el diccionario a partir de un diccionario de conversin con formato distinto (procedente del
conversor antiguo) al que se muestra aqu. Para ello se pulsa sobre el botn [CONV. DICC.]. En el selector
de ficheros que aparece se selecciona el fichero que se pretende convertir y se pulsa sobre en botn
[OK]. A continuacin se muestra un nuevo selector de ficheros donde hay que indicar el nombre del nuevo
fichero de diccionario, que ya tendr el formato correcto. Se introduce el nombre, se pulsa el botn [OK]
y el fichero queda convertido al nuevo formato. Slo se generan combinaciones a partir de las que estn
cargadas en el programa. Es decir, en el nuevo fichero de diccionario convertido slo aparecen las
combinaciones detectadas en el diccionario antiguo y que estn presentes en los dilogos de conversin
de exportacin.
Una vez obtenido el fichero de diccionario, ya se puede cargar en ISTRAM/ISPOL. Para ello se pulsa el botn
[CARGAR DICC.], tras lo cual aparece un selector de ficheros en el que se selecciona el nombre del diccionario
que se quiere cargar. A continuacin se pulsa sobre el botn [OK]. Una vez cargado el diccionario se muestra un
men flotante en el que se pregunta si se quieren aplicar los valores del diccionario cargado.
Si se responde [S] cada entidad importada es convertida al tipo y
modelo que indique el diccionario, mientras que si se responde [NO]
la conversin que indica el fichero no se aplica pero s se carga, por lo
que es posible consultar los valores de conversin a travs de los
dilogos de seleccin bsica y seleccin avanzada.
[IN<->OUT] Esta opcin es vlida tanto para la importacin como para la exportacin .dgn. Al pulsar sobre este
botn se pide seleccionar un diccionario existente mediante un selector de ficheros y a continuacin se pide
seleccionar un segundo fichero en el que se va a guardar la siguiente informacin:
[EDITAR DICC.] Esta opcin sirva para editar diccionarios con el bloc de notas. Simplemente se solicita que se
seleccione un diccionario y ste se muestra con el bloc de notas. Deber respetarse escrupulosamente la sintaxis
del mismo.
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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4.3.3 Importacin de ficheros de dibujo de otras aplicaciones
Cuando la cartografa o fichero de dibujo a importar est en un formato poco extendido o es muy antigua,
entonces ser necesario a acudir a un conversor de formato. La opcin Herramientas Conversores despliega el
siguiente cuadro de dilogo:
El rbol de la izquierda subdivide los conversores por tipos (cartografa, topografa,) y se accede a cada uno de
ellos. Al pulsar el botn [ ] el programa solicita el fichero de entrada. Si el conversor elegido precisa de ms
datos, el programa tambin los solicitar. Tras pulsar el botn [Ejecutar], se generar en la misma carpeta el
fichero salida con el mismo nombre y la extensin apropiada. El botn [?] se despliega un pequeo ejemplo del
formato de entrada que espera el conversor seleccionado.
De cara al mdulo de CARTOGRAFA DIGITAL, los conversores que presentan inters son los dedicados a ficheros de
cartografa y dibujo, ficheros topogrficos, ficheros de perfiles y ficheros de libreta topogrfica.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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4.3.3.2 Importacin de otros ficheros de cartografa y dibujo
A continuacin se comentan los distintos tipos de archivos de cartografa y de dibujo procedentes de otras
aplicaciones que ISTRAM/ISPOL es capaz de importar.
Conversor ARCEDM
El conversor ARCEDM convierte las entidades grficas de ARC/INFO (procedentes de los archivos de exportacin del
mismo y con extensin .e00), en entidades de cartografa ISTRAM/ISPOL (ficheros .edm de cartografa). Las
entidades que se admiten son las siguientes:
El resto de entidades de ARC/INFO no tienen sentido grfico y por tanto no se convierten al formato cartogrfico
de ISTRAM/ISPOL (EDM/EDB).
Durante la conversin se genera (o utiliza en caso de existir) un diccionario de cdigos (fichero de extensin
.cod). Cada una de las lineas de este diccionario tiene el siguiente formato:
Los cdigos ARC/INFO del diccionario utilizan un sufijo para saber de que tipo de entidad se trata. Los sufijos son
(A)rcos, (T)extos, (L) Etiquetas, (C)entroides. Un ejemplo de fichero diccionario sera:
Conversor DEMEDM
Convierte ficheros del Modelo de Elevacin Digital del Servicio Geogrfico del Ejrcito (DEM SGE), de extensin
.sasc, en ficheros .edm, que contienen una rejilla de lneas. El formato de este tipo de ficheros es una cabecera
compuesta por los siguientes 7 campos:
1 Huso UTM
2 Coordenada X de la esquina superior izquierda
3 Coordenada Y de la esquina superior izquierda
4 Paso de malla en direccin E->O
5 Paso de malla en direccin N->S
6 Nmero total de columnas
7 Nmero total de filas
Y a continuacin vienen los valores de elevacin propiamente dichos, por columnas. Un ejemplo del formato
importado es:
30 675000 4200000 25 25 1001 1001 258 260 267 276 288 301 311 308 298 288 283 279 280 293 306 316
319 322 324 321 316 314 317 321 325 334 342 349 357 366 377 383 377 375 381 387 380 369 360 356 354
348 343 340 340 341 342 341 339 336 333 329 325 320 318 317 315 314 316 318 322 330 337 341 331 320
317 314 311 309 306 303 300 295 292 289 285 283 281 280 280 279 278 276 274 275 274 272 272 273 272
271 269 268 267 265 264 262 262 262 263 265 268 266 265 263 263 262 261 260 259 259 259 259 258 258
258 257 257 256 255 254 253 254 254 253 252 250 249 248 246 245 243 242 240 238 240 240 240 243 239
236 233 232 229 227 227 226 226 227 226 226 227 227 226 225 224 223 222 221 220 220 218
...
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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Conversor DGFEDM
Conversor de ficheros de formato Digigraf, Dgraf (de extensin .dgf) a ficheros de cartografa de ISTRAM/ISPOL
(.edm). A continuacin se muestra un fragmento del formato importado:
Conversor DIGIEDM
Conversor de ficheros de varios tipos de formato Digi (de extensin .asc) a ficheros de cartografa de
ISTRAM/ISPOL (.edm).
Conversor GENIOEDM
Conversor de cartografa del programa MX-ROAD (ficheros de extensin .txt), a ficheros de cartografa de
ISTRAM/ISPOL (.edm).
GenioEdm [-ex nnn.nn -ey nnn.nn -ez nnn.nn] Fichero_Salida Fichero_Entrada1 [Fichero_Entrada2 ...]
Conversor KORKEDM
Conversor de ficheros de formato Kork Digital Mapping System Data File (de extensin .lst) a ficheros de
cartografa de ISTRAM/ISPOL (.edm).
Conversores MDTEDM
El conversor MDTEDM convierte los ficheros de formato MDT25 (de extensin .h29) de nubes de puntos a una
rejilla de lneas en formato EDM (.edm). El formato de los ficheros MDT25 consta de una cabecera y una matriz de
altitudes. Dicha cabecera consta de los siguientes campos:
1 Nmero de la hoja del modelo y nombre Con este registro de cabecera es posible
2 X mnima, en metros interpretar el fichero de datos, que no es ms
3 Y mnima, en metros que una matriz de altitudes en formato F5.0
4 X mxima, en metros (FORTRAN). Las altitudes se expresan en metros.
5 Y mxima, en metros
6 Huso UTM
7 Longitud del registro
IGN/MDT25 (malla 25m) 022-1 565700 4807600 579400 4817100 29 2745 Proyeccion UTM.
Elipsoide Internacional
99. 99. 103. 111. 114. 117. 120. 122. 123. 122. 119. 119. 119. 115. 112. 110. 112. 117. 121.
123. 125. 127. 129. 131. 133. 136. 139. 141. 142. 144. 147. 149. 151. 153. 155. 157. 160. 162. 163.
163. 163. 162. 161. 160. 160. 160. 161. 161. 162. 163. 163. 164. 164. 165. 165. 166. 166. 166. 166.
166. 165. 165. 165. 165. 164. 163. 163. 163. 163. 164. 165. 167. 169. 170. 172. 173. 175. 177. 179.
181. 183. 185. 186. 188. 189. 190. 191. 191. 192. 193. 195. 196. 198. 200. 203. 207. 210. 213. 216.
219. 222. 224. 227. 230. 231. 232. 234. 235. 237. 237. 238. 238. 238. 239. 240. 242. 245. 249. 252.
254. 256. 258. 260. 261. 262. 263. 265. 267. 269. 273. 278. 283. 289. 294. 299. 301. 302. 302. 301.
301. 300. 299. 297. 296. 295. 293. 292. 291. 291. 290. 290. 290. 291. 292. 294. 296. 298. 300. 301.
303. 305. 307. 309. 311. 312. 314. 315. 317. 320. 323. 326. 329. 333. 337. 341. 346. 350. 353. 354.
354. 354. 355. 357. 359. 360. 362. 366. 371. 375.
Conversor PAREDM
Este conversor transforma archivos con extensin .par a ficheros ISTRAM/ISPOL de extensin*.edm. El archivo
.par tiene el siguiente formato:
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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Y va acompaado de un fichero diccionario con extensin .txt y formato como muestra el siguiente ejemplo:
El conversor pide el archivo .par y un archivo .txt o .cod. Si se le da un archivo .txt, genera un archivo .cod
con las entidades existentes en el .par dado. En una segunda ejecucin del conversor, pide un .par y si se le da
un .cod, genera un .edm. El fichero .cod generado tiene el siguiente formato:
!
Diccionario de Conversion de *.par a *.edm de ISTRAM
! !
! Codigo Entidad Tipo Comentario !
142 203 0 ERIAL PUNTUAL
144 203 0 FRUTALES PUNTUAL
152 203 3 TIERRA DE CULTIVO Y FRUTALES PUNTUAL
159 203 0 POSTE SIN IDENTIFICAR
206 104 67 CARRETERA
209 104 81 LIMITE DE ASFALTO
En el .cod hay que cambiar la columna Tipo a un tipo (de lnea o smbolo) ISTRAM/ISPOL, como en el dxfedm.
Si en el .par hay entidades que no se incluyen en el .cod, se aaden al .cod con tipo 0.
Conversor PLAEDM
Conversor SDFEDM
El conversor SDFEDM transforma ficheros con extensin .sdf del programa HEC-RAS, en ficheros .edm de
ISTRAM/ISPOL. Extrae los dos extremos de la lmina de agua de cada perfil transversal, y genera con ellos una
polilnea.
Conversor SHPEDM
El conversor SHPEDM traduce ficheros del formato binario ESRI Shapefile (.shp) al formato ISTRAM/ISPOL
(.edm). Este conversor usa coordenadas relativas al (X0,Y0) de inicio.
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4.3.3.3 Importacin de ficheros de puntos y topogrficos
A continuacin se comentan los distintos tipos de archivos de puntos y topogrficos procedentes de otras
aplicaciones que ISTRAM/ISPOL es capaz de importar generando un fichero topogrfico en formato propio.
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4.3.3.4 Importacin de ficheros de perfiles
A continuacin se comentan los distintos tipos de archivos de perfiles procedentes de otras aplicaciones que
ISTRAM/ISPOL es capaz de importar generando un fichero de perfiles en formato propio (de extensin .per).
TXT2PER .txt Es un conversor muy verstil ya que permite la inclusin de perfiles no completos, sin
orden en PK,... lo que facilita la toma de datos en campo por los diferentes equipos de
topografa (por ejemplo, la toma de la semibatera de perfiles y posteriormente la otra
mitad).
XYZPER .xyz
Esta opcin, disponible desde el men Herramientas tiles Convertir dibujo en .per permite obtener un
fichero de perfiles de ISTRAM/ISPOL (.per) a partir de un EDM que contenga dibujos de perfiles transversales
alineados en forma de filas y columnas, como por ejemplo ocurre con las bateras de perfiles transversales
generadas por el programa. Las opciones a especificar son:
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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La opcin Filtrar vrtices alineados permite de todas las lneas dichos vrtices, de forma que se minimiza el
nmero de vrtices de las lneas sin afectar a su representacin grfica.
Si se marca la casilla Aadir a fichero anterior, entonces el nuevo fichero de perfiles se incluir al final de otro
creado anteriormente. El usuario debe tener en cuenta que estos ficheros deben estar ordenados por PKs.
Se puede especificar un nmero variable de superficies a incluir, siendo la rasante (tipo de lnea 67) la nica
obligatoria. Cada superficie se debe identificar con un tipo de lnea diferente.
El origen de PK y de cota de cada perfil se deben obtener de un rtulo o de distintos smbolos de ISTRAM/ISPOL.
En el primer caso se debe sealar el tipo de rtulo usado, y el contenido de dicho rtulo debe incluir el PK y la
cota de la rasante siguiendo el formato "PK=x+xxxx CR=xxxxx". En los casos en que la informacin venga en
distintos smbolos, se deber especificar lo siguiente:
Para el PK:
o Tipo de smbolo usado para los PKs enteros (por ejemplo, PK 1+500).
o Tipo de smbolo usado para los PKs fraccionarios (por ejemplo, PK 1+528.189).
Para la cota:
Toda esta configuracin se puede guardar/cargar a travs de los iconos correspondientes mostrados en el cuadro
de dilogo (ficheros de extensin .eap).
Tras la ejecucin de la accin, se representan grficamente la siguiente informacin, de forma que el usuario
pueda saber si la accin se ha ejecutado con xito:
rea que se ha calculado para cada perfil transversal del dibujo, a partir de la cual se determina qu
lneas representan las superficies.
Lnea que une el eje de cada perfil con el texto o smbolo identificado que contiene su PK
correspondiente.
Lnea que une el eje de cada perfil con el texto o smbolo identificado que contiene su cota de la rasante,
del plano de comparacin o del hilo bajo.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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4.4 Exportacin a archivos cartogrficos y de dibujo
ISTRAM/ISPOL es capaz de exportar archivos de dibujo tanto a .dgn (versiones 7 y 8) como .dxf y .dwg (todas
las versiones). A continuacin se desarrolla la forma de efectuar estas exportaciones as como otras de menor
entidad.
El cuadro de dilogo est dividido en cuatro zonas, una por cada clase de entidad bsica de ISTRAM/ISPOL
(Lneas, Smbolos o puntos y Textos o rtulos) y otra que afecta a toda la exportacin (General).
[Valores por defecto] Configura el cuadro de dilogo con los valores por defecto de exportacin (que son los que
aparecen en la imagen angerior).
Formato de las capas: Existen cinco opciones para especificar el nombre de las capas DWG/DXF:
Capas tipo Tt: Cada entidad ir a una capa cuyo nombre ser Tt, siendo T la clase de entidad (Lnea,
Smbolo o Rtulo) y t el tipo. As, por ejemplo, los smbolos de tipo 20 en ISTRAM/ISPOL irn a la capa
de nombre S20 del DWG/DXF .
Capas tipo MmTt: Cada entidad ir a una capa cuyo nombre ser MmTt, siendo m el nmero de modelo
al que pertenece la entidad, T la clase de entidad (Lnea, Smbolo o Rtulo) y t el tipo. As, por ejemplo,
una lnea de tipo 31 que perteneza al modelo 7 en ISTRAM/ISPOL irn a la capa de nombre M7L31 del
DWG/DXF.
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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Capas tipo Mm: Cada entidad ir a una capa cuyo nombre ser Mm, siendo m el nmero de modelo al
que pertenece la entidad. As, por ejemplo, un rtulo que perteneza al modelo 2 en ISTRAM/ISPOL irn
a la capa de nombre M2 del DWG/DXF.
Usar dxf.cod: Se emplea el diccionario al pulsar sobre el botn para la exportacin (si no hubiera
ninguno, entonces intenta buscar por defecto el fichero dxf.cod). Si se pulsa sobre el botn , el
programa abre el fichero.cod con el bloc de notas para que el usuario pueda modificarlo. Si se desea
crear un fichero .cod a partir del dibujo actual, entonces basta con pulsar sobre el botn . Este
exportador puede hacer uso de ficheros .cod de todas las versiones de ISTRAM/ISPOL.
Al emplear el diccionario, el usuario se asegura de que los distintos tipos de entidades grficas vayan a las
mismas capas del fichero DXF/DWG cuyos nombres se especifican en el fichero. Se recuerda que tambin
existe la posibilidad de crear este diccionario durante el proceso de importacin, por lo que si se decide
usarlo tambin para la exportacin se conseguir el efecto inverso.
Todo a la capa xxxxx: Se crea la capa de nombre xxxxx indicado, con el color seleccionado y todas las
entidades se insertarn en ella.
Capa = Nombre del tipo: Al seleccionar esta opcin, las capas que se generan en el fichero DWG/DXF
tienen el nombre del tipo de elemento (lnea, rtulo o smbolo) que dio origen a esa capa.
Tipo de color: Hay tres valores posibles para indicar el comportamiento del color en el DWG/DXF:
Color propio: Las entidades tienen su color propio, que es el mismo con el que se colorean en el
EDM.
Color por capa: Las entidades cogen el color de la capa DWG/DXF a la que pertenecen (opcin por
defecto). As, por ejemplo, si se ha escogido la opcin Capas tipo Tt o Capas tipo MmTt en Formato
de las capas, las lneas que pertenezcan a la capa L31 del DWG/DXF cogern el color del tipo de lnea
31 que corresponde en el EDM. Y si la opcin escogida ha sido Capas tipo Mm, entonces el color de la
capa DWG/DXF corresponder al del modelo ISTRAM/ISPOL.
Color por bloque: Las entidades cogen el color del bloque DWG/DXF al que pertenezcan.
Tanto el formato de las capas como el tipo de color es ajustable para cada clase de entidad, aunque al seleccionar
esas propiedades de la exportacin desde la zona General dicha propiedad cambia para las tres clases de entidad.
Mantener 3 dimensiones: Si esta casilla est activa, las polilneas y los smbolos se escriben en tres
dimensiones, en caso contrario, la componente Z se ignora.
Coordenadas absolutas: Cuando esta casilla est activa (opcin por defecto), todas las coordenadas se
escriben con su desplazamiento total desde el (0,0). En caso contrario, todas las coordenas se escriben
relativas a los valores Xmin e Ymin actuales.
1 fichero por modelo: En caso de activar esta opcin, entonces cada modelo se escribe en un fichero
por separado (se utilizar como nombre base el que se especifique al dar el nombre del fichero de salida).
Si la casilla no est activa, todos los modelos se escriben en un solo fichero.
Exportar rellenos: Si se quieren exportar rellenos, esta casilla debe estar activa. En caso contrario, los
rellenos se ignora.
Si tambin se marca la casilla Asociativos, entonces los contornos de los rellenos que se generan son
manipulables desde cualquier otro programa CAD que lo permita (por ejemplo, AutoCAD ).
Exportar clulas: Si se quieren exportar clulas, esta casilla debe estar activa. En caso contrario, las
clulas se ignoran. El programa explota las clulas en entidades bsicas (lneas, smbolos y textos), y
procede con cada clase de entidad obtenida igual que con el resto en cuanto al formato de las capas y al
tipo de color.
Usar plantilla: Si se marca esta opcin, se usa la plantilla especificada al pulsar sobre el botn
(ficheros .dwt, .dwg y .dws).
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
34
Escribir con multitarea: Al marcar esta casilla, el programa aprovecha las caractersticas de un
procesador de tipo multincleo al lanzar un hilo de ejecucin independiente para el proceso de
generacin del fichero. De esta manera, el usuario puede seguir trabajando con el programa sin necesidad
de esperar a que se genere el archivo .dwg/.dxf. Resulta especialmente ltil para la generacin de
archivos muy grandes.
Respetar el fichero ispol.ccd: Para facilitar la traduccin de colores entre el fichero .edm y el fichero
.dxf, existe en la librera el fichero ispol.ccd que automatiza la conversin de colores y es usado
cuando est marcada esta casilla. Dicho fichero contiene una tabla con la correspondencia entre el ndice
de la paleta ISTRAM/ISPOL y el ndice de la paleta DWG/DXF. El fichero tiene la siguiente estructura:
#------------------------------------------------------------------------------
# ispol.ccd: (Conversin Color Dxf)
# Fichero para la conversin de paletas RGB entre ISTRAM y AutocAD
# Columna 1: Indice de la paleta en ISTRAM
# Columna 2: Indice de la paleta en AutoCAD
# Buhodra Ingeniera S.A. (2004)
#------------------------------------------------------------------------------
0 250 7
1 7 250
2 1 1
3 2 2
4 3 3
5 4 4
6 5 5
7 6 6
8 244 244
9 18 18
10 250 7
11 7 250
12 1 1
. . .
. . .
. . .
La tercera columna corresponde al ndice de la paleta DWG/DXF a usar cuando el programa est en modo
impresin o plumas.
Si se pulsa sobre el botn entonces el programa abre el fichero ispol.ccd con el bloc de notas para
que el usuario pueda modificarlo. Una vez modificado, ser necesario pulsar sobre el botn para
recargar el fichero en memoria y as se tenga en cuenta para la exportacin.
Abrir con AutoCAD al finalizar: Con esta opcin marcada, cuando finalize la escritura del fichero
DWG/DXF se lanza el software asociado a los fichero con extensin DWG/DXF para abrir el fichero creado,
que ser normalmente AutoCAD.
Exportar imgenes: Si se activa esta opcin, las imgenes presentes en la cartografa tambin se
exportan al fichero DWF/DXF.
Como ya se ha explicado, cada clase de entidad puede seguir el formato de las capas y el tipo de color indicado
para cada una. Adems, es posible indicar si se desa exportar o no una clase de entidad:
Mantener grosor de lneas: Cuando esta casilla est activa, se mantiene el grosor de las lneas en el
fichero de salida, pudiendo verse ese grosor posteriormente en el DWG/DXF. Si la casilla no est activa,
entonces las entidades se crean con el grosor por defecto.
Decorar lneas: Con esta casilla activada, las lneas se exportan decoradas al DWG/DXF.
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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Cortar trazos de lnea: Esta opcin, disponible cuando est marcada la anterior, provoca
que, en lugar de crear un estilo de trazos y asignrselo a la polilnea, dibuje tantas lneas como
trazos tenga la polilnea decorada.
Poner rellenos detrs: Si est marcada esta casilla (opcin por defecto), entonces se generan primero
los rellenos y luego las lneas, para evitar que se superpongan a los contornos de lnea.
Suavizar lneas: Con esta opcin activa se crean las lneas suavizadas en el fichero de salida.
Polilneas con elevacin: Con esta opcin activa, cuando una polilnea tiene todas las cotas de sus
vrtices iguales (por ejemplo, una lnea de nivel) sta se exporta como una polilnea 2D y como elevacin
se toma la cota de sus vrtices.
Tipo de color (definicin del bloque): Este es el color que se aplica a las entidades que forman los
bloques, es decir, a las entidades que definen la geometra del bloque (no confundir con el color de la
referencia a bloque). Como en el resto de casos, sus posibilidades son color propio, por capa y por bloque.
Tipo de capa (definicin del bloque): Si alguna entidad perteneciente al smbolo no corresponde con
ningn tipo, entonces al explotar va a la capa correspondiente al smbolo del que procede (o bien a la
capa 0, que es la otra opcin).
Explotar atributos en bloques: Si se marca esta casilla, se explotan los atributos de las inserciones de
bloque como textos independientes. Esto es til para el caso de etiquetas, pues de esta manera se puede
modificar el estilo de cada una en el DWG/DXF de manera independientemente.
Escala uniforme: Con esta opcin activa los smbolos que tienen misma escala en X e Y pasan a tener
esa misma escala tambin en Z.
Mantener la justificacin: Al marcar esta casilla, se intenta mantener la justificacin del texto
original. De todas formas, la correspondencia no es perfecta por tener ISTRAM/ISPOL ms posibilidades
de justificacin que el formato DWG/DXF, por lo que se recomienda mantenerla desactivada. En tal caso,
la justificacin del texto es siempre izquierda-inferior.
Generar estilos de texto: Al marcar esta casilla, se generan en el DWG/DXF los estilos usados en
ISTRAM/ISPOL. Los textos respetan sus estilos en el caso de fuentes TrueType y en algunas fuentes
ISTRAM/ISPOL que tienen correspondencia con el formato DWG/DXF.
Para que se exporten rtulos, smbolos y lneas decoradas, ISTRAM/ISPOL debe estar en modo Decorado, pues de
lo contrario slo se exportarn polilneas sin decorar (en Impresin se respetan las opciones de configuracin de
pgina).
Finalmente, es posible guardar la configuracin de esta tabla de exportacin en un fichero de extensin .opc
mediante el botn , para usarlo en posteriores exportaciones. Para cargar un fichero de configuracin, basta con
seleccionarlo tras pulsar el botn .
Una vez configuradas las opciones de exportacin (por defecto estn marcadas las ms comunes), se debe pulsar
sobre el botn [Aceptar] para proceder a la misma. Se abre entonces el selector de ficheros, en donde se debe
concretar el nombre del fichero de salida y el formato.
ISTRAM/ISPOL exporta ficheros en formato DWG/DGN de cualquier versin, incluyendo la versin 2011.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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4.4.2 Exportacin a ficheros .dgn
La exportacin a ficheros con formato .dgn se realiza a travs de la opcin Archivo
Exportar DGN.
Una vez seleccionada esa opcin, se muestra el men que permite gestionar todo lo necesario
a la hora de exportar a formato .dgn.
El botn [FIN] sirve para finalizar la exportacin, si se pica sobre dicho botn se cierra el
men de exportacin.
Los botones [Pan], [Zoom], [Ant], [Dec], [Redi], [NoD] tienen la misma funcionalidad que en
el resto de mens de ISTRAM/ISPOL.
Pulsando sobre el botn [OPCIONES] se muestra un men flotante con los ajustes que se
pueden modificar a la hora de crear los ficheros .dgn. A continuacin se describe cada una de
estas opciones.
Usar diccionario: Si la casilla est marcada, entonces a la hora de crear las entidades en el fichero .dgn se
tienen en cuenta las modificaciones hechas en los dilogos de edicin del diccionario. Por el contrario, si la casilla
no est marcada, cuando se realice la exportacin no se usa el diccionario, y se mantienen los colores de las
entidades de ISTRAM/ISPOL en relacin a la paleta de colores estndar del formato DGN. Por defecto la casilla
est marcada.
Explotar smbolos: Si la casilla est marcada, los smbolos de la cartografa se descomponen en entidades
bsicas y no se crean ni celdas ni celdas compartidas a partir de smbolos en el fichero .dgn de salida. Si la casilla
no est marcada, entonces los smbolos se crean en el fichero .dgn de salida como celdas compartidas o celdas.
Por defecto la casilla no est marcada.
Explotar clulas: Si la casilla est marcada, las clulas de la cartografa se descomponen en entidades bsicas y
no se crean celdas a partir de clulas en el fichero .dgn de salida. Si la casilla no est marcada, entonces las
clulas se crean en el fichero .dgn de salida como celdas. Por defecto la casilla no est marcada.
Mantener el nombre de los smbolos: Si la casilla est marcada, entonces el nombre de las celdas compartidas
que se crea en el fichero .dgn de salida a partir de los smbolos de la cartografa coincide con el nombre de stos.
Si la casilla no est marcada entonces el nombre de las celdas compartidas que se crean en el fichero es del tipo
IST#, donde # es el nmero de smbolo de ISTRAM/ISPOL. Por defecto la casilla est marcada.
Suavizar lneas spline: Sirve para que se suavicen o no los las lneas en el fichero .dgn de salida. Por defecto la
casilla est desmarcada.
Cortar segmentos ocultos: Casilla que sirve para partir en ms de una lnea aquellas lneas que estn formadas
por segmentos ocultos. Por defecto la casilla est activa.
Coordenadas absolutas: Sirve para mantener el origen del mapa en el fichero de salida si la casilla est
marcada o, por el contrario, dejarlo en (0,0,0) y almacenar un desplazamiento que ser sumado a cada entidad
que se genere en el fichero. Por defecto la casilla est desmarcada.
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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Usar semilla y botn [CARGAR]: El botn sirve para selecciona una semilla DGN del los directorios de librera
(realmente es un fichero con formato .dgn) que se pretenda usar para crear el fichero dgn de salida. Si la casilla
est marcada, entonces se usa la semilla seleccionada para crear el fichero, si por el contrario no est marcada o
no se ha seleccionado ninguna semilla, se usa una semilla por defecto para la creacin del fichero de salida. Por
defecto la casilla est marcada.
Una vez se tengan definidas todas las opciones, se pulsa el botn [ACEPTAR] para aplicar los cambios, o bien se el
botn [CANCELAR] para dejar las opciones por defecto cuando se consulte el dilogo de opciones en otro
momento.
Es importante organizar la informacin en el fichero .dgn de salida, por lo se ha de tener la posibilidad de indicar
las propiedades que tendr cada entidad en el fichero .dgn de salida. Como ocurre en el caso de la importacin
(el caso inverso), esto se puede realizar de forma manual o bien de forma automtica.
Para indicar las propiedades que tendr cada entidad en el fichero .dgn de salida de
forma manual, hay que hacer uso de los dilogos de edicin de diccionario a los que se
accede mediante los botones que se encuentran en el men de exportacin.
[Lnea] Sirve para seleccionar lneas en el rea de dibujo. Cuando se selecciona una lnea, su combinacin (tipo,
modelo) queda marcada en la parte izquierda del men.
Slo lneas activas: Si est activa, entonces en el dilogo se muestran slo las lneas activas de la cartografa, si
por el contrario no est activa, se muestran todas las lneas de la cartografa. Por defecto est activa.
Seleccionar todas: Sirve para seleccionar o deseleccionar todas las lneas del dilogo.
Los desplegables tanto de lneas como de smbolos y rtulos asignan los valores 0, tipo o modelo a nivel, color,
estilo, grosor, relleno o tipo de fuente de los elementos que estn seleccionados.
[Rtulos] [Smbolos] Sirven para cambiar entre el dilogo de edicin de lneas y los de rtulos y smbolos
respectivamente.
Hay dos formas de modificar las propiedades DGN de un conjunto de lneas que tengan el mismo tipo y modelo. La
ms sencilla es buscar esa combinacin (tipo, modelo) en las filas de la parte izquierda del dilogo y cambiar
directamente los datos (nivel, color, estilo, ancho y relleno).
Otra forma es seleccionar la lnea en el rea de dibujo, con lo que su modelo y tipo aparecen en la primera fila de
la parte izquierda del dilogo y a partir de ah ya se cambian sus valores (nivel, color, estilo, ancho y relleno).
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
34
Para cambiar las propiedades de varias lneas que
tengan distinta combinacin de tipo y modelo, lo
primero que hay que hacer es marcar esas lneas,
bien seleccionndolas en el rea de dibujo o bien
marcando las filas que correspondan en el rea
izquierda del dilogo.
Una vez estn seleccionadas las lneas, sus propiedades esta vez se modifican en la parte derecha del dilogo.
Una vez se hayan hecho todos los cambios, bien pulsando en el botn [ACEPTAR] (se cierra el dilogo) o sobre el
botn [APLICAR], los cambios realizados en el dilogo no tienen vuelta atrs. Si por el contrario se quieren
cancelar los cambios que se han hecho, pulsando el botn [CANCELAR] se deshacen todos los cambios realizados
desde que se puls sobre el botn [ACEPTAR] o [APLICAR] por ltima vez.
Los dilogos de rtulos y de smbolos funcionan de forma similar al de lneas, salvo que, lgicamente, en estos
casos se trabaja con rtulos y smbolos respectivamente.
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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Almacenar las relaciones de conversin EDM - DGN en un diccionario
Si se quieren guardar los datos de conversin para posteriores sesiones, pulsando sobre el
botn [GUARDA DICC.] se muestra un selector de ficheros que pide el nombre del fichero
para almacenar el diccionario. Se introduce el nombre para el diccionario y se crea en disco
un fichero que almacena toda la informacin de las entidades y sus datos de conversin a
DGN. El formato del fichero es el siguiente:
Para posteriores ocasiones, si se quieren usar estos valores en la conversin, hay que cargar este diccionario. Para
ello se pulsa sobre el botn [CARGA DICC.] tras lo que se presenta un selector de ficheros en el que se selecciona
el fichero que contiene la informacin que se desea cargar. Pulsando en OK el diccionario queda cargado y se
puede consultar mediante los dilogos descritos anteriormente.
Por ltimo, si se quieren convertir antiguos diccionarios de exportacin a DGN, lo que hay que hacer es seleccionar
la opcin [CONV. DICC.] tras lo que se escoge primero el fichero a convertir y despus el diccionario a usar.
Adems, el usuario debe indicar si se desea exportar tanto lneas como smbolos y rtulos (por defecto activados).
Una vez aceptado, el programa solicita un nombre para el fichero .kml y lo guarda en la carpeta en la que se est
trabajando. Slo queda, por tanto, abrir este fichero en el Google Earth y comprobar el resultado.
En ocasiones, el fichero .kml obtenido no coincide con la imagen area, producindose desviaciones que, veces
pueden ser de decenas de metros. Ello puede deberse a dos razones:
1. No existe o no es posible realizar una transformacin entre el CRS origen y el destino. En tal caso, el
programa asume una coincidencia geocntrica de los ejes de los elipsoides y de ah el error.
2. Existe una transformacin estndar, pero produce el error mnimo en una zona muy alejada, y por tanto
no es vlida para el rea tratada.
Para ilustrar cmo minimizar este error se muestra a continuacin una parte de un fichero .edb correspondiente a
la ciudad de Oviedo y con el CRS ED50. En la imagen se resalta la Plaza de la Escandalera, donde se tomar como
referencia una fuente ornamental sita en la misma:
31
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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El resultado de obtener directamente el fichero .kml usando la transformacin que el programa sugiere por
defecto (ED50 to WGS 84 (13)n) y cargarlo en el Google Earth produce el siguiente resultado:
32
FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
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Para amortiguar esta desviacin, basta con abrir el cuadro de dilogo correspondiente a los CRS y, en la parte
inferior, indicar que se har una transformacin [Nueva]. Se introducirn entonces las coordenadas X e Y del
centro de la fuente segn el .edm (parte izquierda) y las homlogas tomadas desde Google Earth (parte derecha).
Dada la baja precisin del Google Earth, ser suficiente aproximarlas al decmetro o al centmetro. Se recuerda al
usuario que si se est trabajando en el hemisferio sur es necesario indicar el huso con signo negativo.
El programa calcula entonces la desviacin geocntrica (no cartesiana) y deduce los valores dX, dY y dZ, que sern
los tres parmetros a usar en la transformacin. Por tanto dicha transformacin consistir nicamente en una
traslacin geocntrica en lugar de en un Helmert 3D de 7 parmetros, pero que proporcionar una precisin
suficiente para puntos que se encuentren incluso a decenas de kilmetros del punto de referencia.
No es necesario pulsar sobre el botn [Transformar], basta con ir directamente a Archivo Exportar KML
(Google Earth) para que el programa tenga en cuenta esta transformacin personalizada, evitando de esta forma
tener que cambiar las coordenadas del .edm.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4 FICHEROS Y CONVERSORES
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4.4.3.2 Exportacin de ficheros de perfiles
Desde la opcin Herramientas Conversores es posible acceder al conversor de perfiles PERHEC. Este conversor
exporta ficheros de perfiles de ISTRAM/ISPOL (.per) a ficheros de entrada del programa hidrolgico HEC-RAS
(.geo). El conversor permite tambin exportar el formato de perfiles de ensanche y mejora. Para ello utiliza los
puntos de borde de calzada existente como mrgenes de ro.
Esta funcin, disponible desde Archivo Exportar .3d -> .dxf permite convertir ficheros de escamas
triangulares (.3d) generados desde varias partes del programa (Modelos triangulados, OBRA LINEAL,) a formato
.dxf, legible directamente por diferentes equipos GPS.
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FICHEROS Y CONVERSORES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 4
34
ISTRAM ISPOL v10.12 CARTOGRAFA DIGITAL
5
Configuracin de la interfaz
El intrprete de comandos
1
01 2
02 3
03 4
04 5
05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
El programa tambin da la opcin de [Guardar como] la configuracin del programa en un fichero independiente
(de extensin .cfa), que se crear en la librera seleccionada por el usuario para que, cuando lo desee, pueda
recuperarla con la opcin [Cargar].
Por defecto estn configuradas para que el comportamiento de las opciones implicadas sea lo ms usual posible, si
bien es cierto que, bajo determinadas circunstancias, puede convenir modificar alguna de ellas.
5.1.1.1 Funcionamiento
Seleccin cclica de lneas: Si pasan varias lneas por la ventana de seleccin se elige la ltima que se cre o la
ltima de ellas segn el orden en que vienen en el fichero de datos puesto que el programa empieza analizando
desde la ltima lnea para atrs. Pero si se activa esta opcin el programa empieza por delante de la ltima lnea
seleccionada hacia atrs, por lo que si se hace clic varias veces sobre el mismo punto, se ir eligiendo
alternativamente las diferentes lneas que pasan por ese punto.
Permitir X,Y por teclado fuera: Si se activa esta opcin, se permite introducir por teclado coordenadas
absolutas que estn fuera del rea mostrada en pantalla.
Desplazamiento rpido: Optimiza el dibujado al hacer un desplazamiento con la rueda/botn central del ratn.
Enganche Z al mover puntos y lneas: Si est activada esta casilla, al mover un smbolo o una lnea, el
desplazamiento ser en 3D, es decir, se tiene en cuenta la cota si hay algn tipo de enganche activo. En cambio, si
se desactiva, el movimiento ser nicamente en el plano XY independientemente de la cota leda por el enganche.
Pegar a: Cuando se procede a pegar una seleccin de entidades que se ha cortado o copiado previamente, este
pegado puede ir al mismo modelo del que procede, al modelo actual o al modelo que indique el usuario.
1
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
26
5.1.1.2 Mens y teclado
OpenGL Editor 3D: Activa la visualizacin virtual mediante OpenGL en el editor 3D del mdulo de
FOTORREALISMO.
Redondeo de puntos para mens de datos: Hace referencia a las coordenadas de los puntos obtenidos
grficamente mediante el ratn para los mens de datos, y permite ajustarlo de tal forma que un valor de 0.0
indica que no se hace redondeo, un valor de 0.001 indica que se redondea a la tercera cifra decimal, etc...
No desplazar cursor: Si se activa, en los desplegables de los mens verticales el cursor no se desplaza al centro
del desplegable.
Selector de ficheros estilo Windows: Si se desactiva esta casilla, entonces a la hora de cargar o guardar un
fichero el selector de ficheros utilizado es el del propio programa en lugar de el selector de Windows.
Mostrar mens adaptados a ratones sin rueda: Al activar esta opcin, se modifican algunos mens y
comportamientos del programa de cara a facilitar operaciones comunes en equipos que en ese momento no estn
usando un ratn con rueda central. As, por ejemplo, las operaciones de acercar/alejar y de desplazamiento
dinmico pasan a estar accesibles directamente desde el men Ver, lo que resulta particularmente til en equipos
porttiles que no dispongan en ese momento de un ratn externo con rueda.
Ocultar automticamente mens verticales: Con la opcin activada, los mens verticales asociados a
diferentes partes del programa se muestran replegados y se abren/ocultan en funcin de si el cursor del ratn est
situado encima de ellos o no.
5.1.1.3 Seguridad
Guardar copia de seguridad previa: Si se desactiva esta opcin no se efecta la copia de los ficheros de
seguridad, y por lo tanto, en la siguiente sesin, ya no se recuperarn los ficheros de la sesin anterior, sino los de
la ltima sesin en la que se hubiesen guardado. Con esto pueden conseguirse dos cosas:
1) Si se manejan cartografas muy grandes, se evita el tiempo de espera para hacer la copia de los ficheros
de seguridad al arrancar el programa.
2) Se puede fijar en la copia de seguridad previa una misma informacin para cualquier sesin posterior.
Recuperar el proyecto al inicio: Con esta opcin marcada (por defecto), al iniciar una sesin del programa se
recuperan automticamente los datos (EDM y proyecto de obra lineal) que estuvieran presenten en la sesin
anterior.
2
CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
26
5.1.1.4 Graduacin de cursores
La opcin Radio del cursor dibuja una circunferencia alrededor del cursor del ratn, con lo que se puede obtener
una referencia visual rpida de las distancias entre puntos. El radio de esta circunferencia se especifica medido en
metros.
El factor de tamao del cursor permite modificar el tamao del cursor de seleccin.
5.1.2 Visualizacin
Presenta las siguientes opciones:
Imagen: Bloquea la presentacin de las imgenes rster que se estn manipulando junto con el mapa vectorial.
Posdibujado: Si se desmarca esta casilla, entonces NO se dibujarn aquellos elementos grficos que NO
pertenezcan al EDM (elementos topogrficos, representacin de las alineaciones fijas de ejes en planta, ejes de
explanaciones,).
Ver enganche: Cuando esta opcin est activada, aparece en el eco un aspa (X) que sigue al punto o vrtice
enganchado. Si el modo de enganche es libre, su posicin es concntrica con el eco, y si no, se posiciona en el
punto o vrtice que resultara si se hiciera clic en pantalla sobre la posicin del cursor.
Ver smbolo: Con esta opcin activada, aparece sobre el eco un smbolo identificando el tipo de enganche:
vrtice, punto, lado, punto medio, interseccin, etc. Es muy til cuando se emplea un enganche mltiple.
Ver cota actual: Relacionada con Ver Enganche, si se activa esta opcin entonces se muestra la cota del punto
o vrtice enganchado junto al cursor del ratn.
3
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
26
% ver desactivos: Esta opcin permite ver en los redibujados aquellos elementos (lneas, puntos y textos) que
estn en capas y/o modelos desactivados, aunque no permite seleccionarlos, borrarlos o salvarlos a un
.edm/.edb. En la casilla puede introducirse, en tanto por ciento, el valor correspondiente a la atenuacin con la
que se muestran en pantalla los objetos desactivados, de tal forma que un 0% indica al programa que no se
muestren en pantalla.
Tamao de pinzamiento: Permite graduar el tamao, en pxeles, de los cuadraditos que resaltan lo vrtices y los
puntos de insercin de las entidades grficas seleccionadas o de la entidad sobre la que est situado el cursor del
ratn.
Ver X,Y: A la representacin del cursor del ratn le acompaan las coordenadas X e Y del mismo, en el men de
RASANTES de OBRA LINEAL se visualizar PK,Z y en el caso trabajar en coordenadas geogrficas se visualizara
longitud y latitud.
Remoto: Esta opcin inhibe procesos innecesarios (animaciones en mens, etc.) que provocan una ralentizacin
del sistema cuando el programa se ejecuta remotamente a travs de una red.
Ver TTP: Al salir del men de TOPOGRAFA, no se descargan los puntos, las mallas ni los tringulos. Esta
informacin constituye un modelo digital del terreno que puede utilizarse, por ejemplo, en el men de
TRANSVERSALES (mdulo de OBRA LINEAL) para la extraccin de los perfiles del terreno (opcin TTP). Esta
casilla permite activar/desactivar la visualizacin de estas mallas fuera del men de TOPOGRAFA. Obviamente, al
volver a TOPOGRAFA esta informacin sigue disponible para el usuario.
Ver smbolos en 3D: Permite visualizar los smbolos (decorados o no) en las vistas 3D.
Mnimo de pxeles: Corresponde al tamao ms pequeo, en pxeles, para que se visualicen los smbolos, textos y
clulas tanto en modo Decorado como No decorado. Con el comando de teclado Spixe tambin se puede definir
este valor.
Tamao de entidades en modo No decorado: Permite modificar el tamao base (en mm de papel) para las
marcas de los smbolos y los textos en modo No decorado.
Habilitar informacin en pantalla: Mientras est activada esta casilla, se muestra en pantalla informacin
acerca de la entidad grfica sobre la que est situada el cursor del ratn. Dicha informacin aparecer cuando el
cursor est sin moverse sobre la entidad durante el tiempo (en milisegundos) indicado en retardo. Conviene que
este valor NO sea muy bajo, sobre todo cuando se est trabajando con dibujos muy grandes, pues puede producir
ralentizaciones en el programa.
Resaltar lneas similares: Cuando se muestra la informacin de una entidad en pantalla, si est activada esta
opcin, tambin se resaltan todas las lneas que sean del mismo tipo (y cota en el caso de lneas de tipo L26, L27,
L34 y L36). Adems, si el usuario est importando un fichero .dxf/.dwg .dgn, lo que se resalta son las lneas
pertenecientes a la misma capa o nivel.
Barras de herramientas flotantes: Si est activada esta casilla, las barras de herramientas pueden moverse por
toda la pantalla, incluso fuera del rea de trabajo del programa. Si no estuviera marcada, el movimiento de las
barras quedara restringido exclusivamente al rea de trabajo.
4
CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
26
5.1.3 Preferencias del editor de perfiles
Desde aqu se establece qu informacin aparecer, si se dispone
de ella, durante la edicin de perfiles transversales:
Superficies.
Tipos de lneas.
reas.
Otros datos.
Ver cdigos: Permite visualizar los cdigos de correspondientes a los tipos de lnea marcados (L67
correspondiente a la rasante, L68/69 correspondiente a la subrasante+taludes y al desmonte inadecuado,
y L107 con el que se representa la sobreexcavacin). Tambin es posible indicar un tipo de lnea
adicional correspondiente a otra superficie para visualizar sus cdigos (opcin Otra superficie L).
Tamao mximo de pantalla: Ancho mximo de pantalla, en metros reales, tal que si se est por debajo
de este valor, se visualizarn los cdigos.
Comprobacin de X, Y y AZIMUT: En los clculos de OBRA LINEAL, permite comprobar que las
coordenadas y el azimut del eje en el perfil coinciden con los del eje en planta. Conviene desactivar esta
opcin en los proyectos de tuberas, pues en los puntos angulosos de planta acontecern dos perfiles con
distinto azimut al no haber tangencia.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
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5.1.5 Sistema de unidades
Por defecto ISTRAM/ISPOL trabaja en el Sistema
Mtrico:
1) Flecha mxima arco-cuerda (mm), que hace referencia a la discretizacin de las circunferencias. El dibujo
de una circunferencia se hace en base a segmentos tal que la mxima distancia entre un punto del segmento y
el arco real no supere este valor. Por defecto, este valor es de 0.01 mm de plano (1 cm real a escala 1:1000).
2) Longitud mxima de segmentos de clotoide (mm), correspondiente a los acuerdos horizontales en proyectos
de obra lineal.
3) Longitud mxima de segmentos de parbola (mm), correspondiente a los acuerdos verticales en proyectos
de obra lineal.
Los dos parmetros de longitud mxima son tiles en los casos de curvas de acuerdo con parmetros muy grandes
que provocan que, en el dibujo, se representen como rectas, lo que impide efectuar cualquier operacin
relacionada con vrtices por no existir en esos tramos (enganches a vrtice,).
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CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
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En cuanto al control del suavizado, este men permite controlar mediante 5 parmetros el suavizado de las
curvas:
1) Coeficiente de suavizado: Porcentaje de la flecha de la parbola cbica a aplicar con respecto al segmento
sin suavizar (por defecto, 100%).
2) Coeficiente de flecha: Igual que el de suavizado, pero afecta ms hacia el centro de los segmentos (por
defecto, 100%).
Un ejemplo de aplicacin se puede dar en el caso de lneas de nivel procedentes de una triangulacin, de tal
forma que si las lneas estn muy juntas y son muy angulosas, es posible que un suavizado normal haga que algunas
lneas lleguen a cruzarse. Esto puede evitarse fcilmente modificando los valores referentes al overshooting, por
ejemplo bajando el ngulo OVS a 20 y anulando el coeficiente de reduccin de ngulos OVS.
El formato .res es el seleccionado por defecto. Se trata de un formato ASCII, editable, por tanto, desde cualquier
editor de textos. La generacin de este tipo de listados presenta la ventaja de ser muy rpida.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
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Cuando se genera la malla de coordenadas con su rotulacin perifrica de coordenadas, en
algunos puntos puede ocurrir que la rotulacin presente el problema mostrado en la
imagen.
La opcin Margen texto, que debe ser igual o superior a la longitud de los brazos de la cruz
ms la longitud que pueda ocupar el texto de las coordenadas, corrige el cruce de los textos
de coordenadas, tal y como se puede apreciar. Por defecto, este valor se establece en 25.
Finalmente, la opcin Margen cruz malla estable la distancia entre el smbolo de la malla y
los textos de coordenadas, con lo que la correccin es completa. Por defecto este margen
toma el valor de 5.
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CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
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5.2 Mens verticales y mens contextuales
Mens verticales
Si se desea que el men permanezca fijo, basta con pulsar de nuevo sobre la
chincheta y sta pasar a mostrarse en vertical.
Mens contextuales
Normalmente hay una serie de opciones que estarn disponibles, como Escape (para abandonar la accin actual,
tambin accesible con la tecla <Esc>), copiar, pegar, redibujar, Sin embargo, en otras ocasiones este men ser
especfico y restringido prcticamente a la funcin que se est ejecutando en ese momento.
Los mens contextuales estn diseados, en definitiva, para acceder rpidamente a las acciones ms habituales sin
necesidad de acudir a otros mens y, consecuentemente, un uso intensivo de ellos se acaba traduciendo en una
mayor productividad por parte del usuario.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
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5.3 Barras de herramientas
Las barras de herramientas son elementos de la interfaz que permiten un acceso rpido a mltiples funciones del
programa a travs de botones representados con iconos. ISTRAM/ISPOL dispone de una serie de barras
confeccionadas con el objetivo de simplificar la edicin cartogrfica y ofrece adems la posibilidad de crear y
personalizar sus propias barras de herramientas.
Esta barra, situada por defecto debajo del men principal, estar visible siempre que est marcada la opcin
Configuracin Ver barra estndar. Al deslizar el ratn sobre los distintos iconos, quedar resaltada aquella
opcin sobre la que est situado el cursor. Las opciones que permite esta barra son las siguientes:
Nuevo dibujo, borrando previamente el actual. Esta opcin slo afecta al EDM, y genera un mensaje de
confirmacin.
Abrir un fichero de dibujo .edm/.edb, eliminando previamente el actual. Esta opcin tambin genera un
mensaje de aviso pidiendo confirmacin.
Guardar un fichero de dibujo .edm/.edb con un nombre especificado por el usuario.
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CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
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El programa pasa al entorno correspondiente a modelos triangulados.
Desactivar/activar informacin en pantalla de la entidad sobre la que est situado el cursor del
ratn.
El tamao de las barras de herramientas es configurable directamente con el ratn. Basta con
aproximar el cursor del ratn a uno de los bordes de la barra hasta que coja la forma de una
doble flecha y entonces, manteniendo pulsado el botn principal, arrastrarlo hasta que la barra
adquiera las dimensiones deseadas.
Para cerrar una barra de herramientas es suficiente con pulsar sobre el botn de la esquina
superior derecha, o bien hacer doble clic sobre el icono de la esquina superior izquierda.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
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As mismo, es posible integrar las distintas barras
de herramientas debajo del men principal
(operacin que denominados anclaje de la
barra), simplemente arrastrando la
correspondiente barra hacia esa zona.
En esta barra de herramientas se agrupan diversas opciones relacionadas con transformaciones geomtricas de
entidades del dibujo.
Bajo esta barra se encuadran gran parte de las opciones de edicin de polilneas.
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CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
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Barra de herramientas Smbolos
Esta barra est dedicada a la mayora de las opciones relacionadas con la creacin y edicin de smbolos.
Creada para tener un acceso directo a las funciones relacionadas con las clulas.
Las barras de herramientas de estilos, disponibles tambin desde los iconos del rea de
mensajes, despliegan las paletas de tipos de lnea, smbolo, texto y clula activas en ese
momento y permiten cambiar el tipo actual de forma inmediata.
Estas barras de herramientas tiene un deslizador vertical que permite, bien usando el
mismo bien con la rueda del ratn, tener acceso a toda la paleta.
En el caso de las lneas, estilo se representa tanto en modo No decorado (lnea horizontal
superior) como en modo Decorado (resto de la lnea, de tal forma que si aparece curva
indica que adems lleva un suavizado).
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
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Barra de herramientas Arcos
Esta barra recoge la mayora de las funciones relacionadas con el dibujo de arcos de circunferencia.
Centro-inicio-longitud Radio-tangente-tangente
Todo
Esta barra contiene todas las posibilidades de enganche del cursor del ratn.
Pozos
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5.3.2 Barras de herramientas personalizadas
Con el uso del programa, y en funcin del tipo de trabajos que el usuario afronte con ISTRAM/ISPOL, es muy
posible que surja la necesidad de tener diversas barras de herramientas personalizadas segn diferentes fases de
edicin cartogrfica, preferencias de usuario, partes del programa con las que se est trabajando, etc.
ISTRAM/ISPOL tiene la posibilidad de crear barras de herramientas a medida del usuario. Esta caracterstica est
disponible desde el men Ver Configurar Barras de herramientas, que abre el siguiente cuadro de dilogo:
Para agregar un nuevo botn, basta con ir arrastrando los iconos a las distintas posiciones numeradas de la barra
de herramientas en edicin. Si el nuevo icono se arrastra sobre uno ya asignado, entonces se sustituye este ltimo.
Para intercambiar dos botones de la barra de herramientas, es suficiente con arrastrar uno sobre el otro. El botn
vuelca todo el contenido del grupo de iconos de la derecha a la barra de herramientas en construccin.
Si lo que se desea es insertar un nuevo botn entre dos ya existentes, entonces se debe
arrastrar este ltimo entre ambos. Una barra naranja entre los dos iconos indica que se va a
insertar el nuevo botn entre los dos, aumentando adems el nmero de elementos de la
barra de herramientas.
Para borrar un botn de la barra de herramientas basta con arrastrarlo al icono con forma de
papelera
Al pulsar con el botn derecho del ratn, se despliega un men con las siguientes
opciones:
Iniciar grupo: Permite aadir un separador entre esa casilla y los anteriores,
que se muestra en forma de barrita vertical cuando la barra de herramientas
se ancla en la zona de mens. Para que el usuario pueda distinguir los
separadores, en este men se muestran en forma de triangulito rojo.
Eliminar botn: Permite borrar un botn de la barra de herramientas sin
necesidad de arrastrarlo a la papelera.
Eliminar casilla: Borra tanto el botn como el hueco para insertarlo.
Estos iconos estn clasificados segn el tipo de funcin (que se explica en el captulo Edicin cartogrfica de
esta manual). De esta forma, en la cabecera de la columna de iconos se indica esta tipologa, y con los botones
[<<] y [>>] es posible desplazarse por las distintas tipologas de iconos: Constructivo, Lneas, Smbolos, Rtulos,
Clulas, Arcos, Acotacin, Pgina y Enganches, que corresponden con las barras de herramientas descritas en el
apartado anterior pero con la posibilidad de agregar iconos asociados a todava ms funciones de dibujo.
Los botones [Guardar todo] y [Guardar actual] salvan todas las barras de herramientas personalizadas o slo la
que se est editando respectivamente.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
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5.4 Uso y configuracin del intrprete de comandos
Adems de la introduccin de coordenadas mediante el teclado que se describe en el siguiente captulo, el
programa admite un gran nmero de comandos y teclas de funcin que tambin se pueden introducir mediante el
teclado (pulsando a continuacin la tecla <Enter> para confirmar).
En cuanto a los comandos, stos son los siguientes (en orden alfabtico):
:Comando Ejecucin de comandos del sistema operativo desde dentro del programa.
a Invoca al comando "ABRE". Abre la ventana grfica centrando los datos.
Invoca al comando "BLOQUEA", que establece como ventana total o de mxima
b
expansin (para el comando [Pan]) a la ventana actual.
br Borra rtulo. Permite eliminar un rtulo.
bs Borra smbolo. Permite eliminar un smbolo.
c Se accede al men CONSTRUCTIVO.
cl Solicita una lnea y la cierra sobre s misma (creando, por tanto, un recinto).
d Redibuja (distingue entre 2D y 3D).
dgne Acceso directo a la exportacin de .dgn.
dgni Acceso directo a la importacin de .dgn.
dxfe Acceso directo a la exportacin de .dxf.
dxfi Acceso directo a la importacin de .dxf.
Cancela el modo de enganche o, en el caso de no existir ninguno activo, restablece el
e
ltimo escogido. Permite rpidamente pasar de enganche a libre fcilmente.
i Informacin sobre los elementos de dibujo que se seleccionen.
Informacin slo de entidades de clase clula. Muestra tambin el modelo al que
ic
pertenece la clula.
Informacin de lneas. Muestra las cotas de los vrtices de la lnea seleccionada en
il pantalla as como el tipo de lnea y coordenadas del vrtice activo en el rea de
mensajes. Indica tambin el modelo al que pertenece la lnea.
Informacin slo de entidades de texto. Muestra tambin el modelo al que pertenece
ir
el texto.
Informacin slo de simbologa puntual. Muestra tambin el modelo al que pertenece
is
el smbolo.
Llamada al Editor de lneas. Cuando se sale del editor el sistema vuelve al estado
desde el cual se llam. Esto es til puesto que permite interrumpir una funcin
l
momentneamente para modificar algn elemento grfico de modo que al salir de la
edicin retomemos la funcin en el punto que se ha dejado sin tener que reiniciarla.
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CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
26
m Ejecucin del comando Anterior (Zoom (M)enos).
mr Mueve un rtulo. Permite modificar la posicin de un rtulo.
ms Mueve un smbolo. Permite modificar la posicin de un smbolo.
n Informacin del nmero de objetos cargados en RAM.
Mueve el punto activo de la lnea seleccionada una posicin en sentido ascendente.
P+
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
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Establece la duracin en milisegundos de los mens desplegables mientras el cursor se
Sretp encuentra fuera de ellos. En mquinas lentas o cargadas conviene subirlo para evitar el
parpadeo de los mens desplegables.
Permite modificar la tolerancia utilizada para la generacin de recintos en las opciones
Stolarea Genera Recinto por el Borde y rea de Recinto.
Stoler Permite definir la tolerancia para igual (al objeto de considerar puntos iguales)
Permite convertir automticamente un fichero .xyz a .edm. La opcin muestra una
pantalla en la que se pide la extensin de los ficheros a utilizar, el formato del fichero
y el nombre de la lista .lst. Con la opcin Crear lista se generar un listado de los
ficheros de la extensin seleccionada de la carpeta de trabajo. Con la opcin
Convertir, se le van leyendo los ficheros de la lista y creando un .edb para cada uno
Sxyzedm de ellos con los puntos. Cada .edb se llamar igual que el fichero origen
correspondiente. Adems, se generar un .edb resumen con un cubo con las cotas
mnimas y mximas de cada .edb y con una clula de tipo 10 con textos indicativos de
cada .edb. Este .edb se llamar igual que la lista, y para complementarlo se generar
adems un fichero de texto .ls2 con los datos resumen.
Para modificar desde teclado la cota actual. Se puede dar en la forma Sz z para dar
Sz sz la cota directamente sin esperar pregunta o dar primero el comando Sz
respondiendo despus a la pregunta el valor de z.
TLxxx Selecciona como capa de lneas actual la xxx.
TRxxx Selecciona como capa de rtulos actual la xxx.
TSxxx Selecciona como capa de smbolos actual la xxx.
Las teclas de direccin (flechas) permiten tambin el deslizamiento por la pantalla grfica. La cantidad de
desplazamiento puede graduarse con el comando Sddzl o desde el men Configuracin Preferencias
Comportamiento en edicin Graduacin de cursores.
Reasignacin de comandos
Los comandos pueden ser muy tiles para reducir el tiempo requerido en tareas a veces muy repetitivas. Pero
algunos comandos pueden ser poco intuitivos dependiendo del criterio personal de cada usuario. Por este motivo,
ISTRAM/ISPOL, incorpora una opcin de resignacin de comandos, con el cual se le puede otorgar un alias o
atajo de teclado nuevo.
Por ltimo, cabe decir que los alias modificados no implican que el comando original deje de funcionar.
Obviamente, los alias no pueden repetirse.
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CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
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5.5 Men Ver
ISTRAM/ISPOL ofrece un amplio abanico de posibilidades al respecto, recogidas en el men Ver Zoom:
De igual modo que en el caso anterior, se mantiene en ejecucin con el botn principal del ratn y se
detiene de forma definitiva con el botn secundario del ratn o el <Esc> del teclado.
Desplazamiento: Permite desplazarse a otro lugar del mapa, manteniendo el mismo plano XY de
visualizacin. Con el ratn se elige un punto de referencia en pantalla y otro destino, movindose la pantalla
segn el desplazamiento as indicado.
Anterior: Devuelve la pantalla de visualizacin al estado anterior de zoom con respecto al actual. La misma
funcin aparece en varios mens verticales del programa como [Ant].
Ventana: El programa amplia la zona que quede dentro de una ventana creada grficamente. Del mismo
modo, se puede encontrar la opcin en muchos mens verticales del programa como [Zoom].
Extensin: Ajusta la pantalla al zoom bloqueado con la opcin Bloquear extensin o, por defecto, a los
bordes de la pantalla. Tambin aparece en los mens verticales como [Pan] o haciendo doble clic sobre la
rueda central del ratn.
Bloquear extensin: Memoriza el zoom en pantalla y lo utiliza como zoom extensin por defecto, de tal
manera que, una vez bloqueado un determinado zoom, al utilizar la opcin Extensin se ajusta
automticamente a la zona memorizada.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
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No obstante, cuando se habla de la opcin Zoom, no se puede dejar de lado la
zona de trabajo, al existir una relacin directa entre ambas.
ISTRAM/ISPOL trabaja con unos bordes fijos que pueden ser modificados en
cualquier momento por el usuario. Son dichos bordes fijos los que definen la zona
de trabajo de un proyecto.
5.5.2 Vista 3D
El men de vista 3D permite visualizar el espacio de trabajo desde una perspectiva tridimensional a travs de
los botones que se despliegan en el men vertical o del ratn.
Las opciones que se despliegan en el men vertical aportan un abanico muy amplio de
posibilidades para situar la cartografa a gusto del usuario:
Cx, Cy, Cz: Permiten modificar las coordenadas (X, Y, Z) del punto de vista o cmara.
Rx Ry Rz: Utilizados para modificar las coordenadas (X, Y, Z) del punto de referencia.
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CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
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GIRAR: Suministrando dos puntos se proporciona rotacin al dibujo.
Dist: Pulsando del lado izquierdo, la cmara se acerca al punto de referencia y se aleja si se pulsa del lado
derecho.
v- Girar v: Realiza un giro de la cmara alrededor del punto de referencia. El sentido y la magnitud del giro
dependen del punto por donde se pique la opcin.
Bajar / Subir: Modifica la cota de la cmara, dependiendo la cuanta de la posicin del cursor al pulsar la
opcin.
En estas tres ltimas opciones, un clic prximo al centro de la casilla produce un movimiento pequeo. Picando
progresivamente ms lejos el movimiento es mayor.
Las siguientes seis opciones son dinmicas, y requieren de un primer clic para marcar una referencia y a
continuacin la vista se va modificando dinmicamente hasta el segundo clic. Las opciones son cclicas:
Cm. girar / Cm. subir: Para girar la cmara o subirla/bajarla, en torno al punto de referencia.
Cm. girar + subir: Para girar la cmara y subirla/bajarla, en torno al punto de referencia.
Ref. girar / Ref. subir: Para girar el centro de referencia o subirlo/bajarlo en torno a la cmara.
Ref. girar + subir: Para girar el centro de referencia y subirlo/bajarlo en torno a la cmara.
Elegir ref.: Mediante esta opcin se puede seleccionar sobre la vista 3D un punto de una lnea cualquiera del
cual se toman sus coordenadas X,Y,Z como nuevo centro de referencia. Respecto del punto de referencia se
puede realizar zoom con la rueda del ratn, acercando o alejando la cmara o punto de vista.
5.5.3 Vuelo
La opcin Vuelo permite realizar un recorrido por una polilnea con una visin en perspectiva tridimensional
almbrica de la cartografa. La opcin pide:
La velocidad del vuelo puede graduarse desde el men Configuracin Preferencias Graduacin de cursores
y modificando el retardo del vuelo.
5.5.4 Atenuacin
La funcin de atenuacin es la de conseguir un resaltado del color de la zona de la cartografa que interese.
Existen dos opciones para obtenerlo:
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
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Atenuacin de modelos: En este caso,
la atenuacin se grada por modelos. El
cuadro desplegado, muestra los modelos
disponibles en el programa y un
pequeo botn circular, el cual puede
desplazarse en un rango de valores
entre 0% y 100%, siendo ms atenuado
el color cuanto ms cercano est a cero.
Del mismo modo que la atenuacin por
cotas, marcando la casilla Atenuar,
se hace efectiva su funcin.
Tambin es posible mostrar en pantalla de manera fija la cota de los smbolos existentes en el dibujo activando la
opcin Ver Ver cota de smbolos.
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CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
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5.6 Configuracin de paletas de tipos
Como ya se ha visto en captulos anteriores, ISTRAM/ISPOL trabaja con cuatro clases de entidades distintas:
lneas, smbolos, textos y clulas. Todas ellas se encuentran ubicadas en la librera por defecto de ISTRAM/ISPOL
(C:\ispol\lib) y, si las hubiese, en las libreras locales y de usuario. Se recuerda al usuario que la edicin de
estas entidades se puede efectuar desde el men Configuracin Definicin de tipos.
En versiones anteriores del programa, la organizacin de estas libreras se basaba nicamente en los cuatro tipos
de entidades descritos. No obstante, con la versin 10 de ISTRAM/ISPOL surge una nueva organizacin, de
manera que cada tipo tiene su propia subclasificacin.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
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3. Paleta de textos 4. Paleta de clulas
Dentro de cada paleta ya sea de lneas, smbolos, textos o clulas, se encuentran las mismas opciones, de forma
que la explicacin del uso para la paleta de lneas ser aplicable en la misma medida a las dems.
Para aadir tipos a la lista en edicin, basta con marcarlos en los de la columna de la izquierda y pulsar sobre el
botn [ > ]. Automticamente pasarn a la columna derecha (lista en edicin), y en la posicin indicada por la
flecha en rojo (botn ). La seleccin de elementos puede hacerse individualmente, marcando la casilla que cada
tipo tiene a su lado, o bien de forma global, marcando para cada columna la casilla de verificacin de la parte
superior.
Para ordenar los elementos en la lista, se hace uso de los botones [Subir] y [Bajar] para hacer ascender o
descender respectivamente aquellos sobre los que a continuacin se haga clic.
Si se desea eliminar elementos de la lista en edicin, basta con seleccionarlos marcando su correspondiente casilla
y, tras ello, pulsar el botn .
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CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
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La lista en edicin admite, adems, las siguientes operaciones:
Crear una nueva lista vaca que, por defecto, se llamar Nueva.
La configuracin de las paletas se salvar en la librera indicada por el usuario, tras pulsar el botn [Aceptar].
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5 CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
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26
CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 5
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ISTRAM ISPOL v10.12 CARTOGRAFA DIGITAL
6
Edicin cartogrfica
1
01 2
02 3
03 4
04 5
05 6
06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Como su propio nombre indica, las herramientas de las que se dispone en dicho men
estn orientadas a la edicin de la cartografa presente en pantalla. Funciones tan
conocidas por los usuarios como Copiar y Pegar o el borrado selectivo de
entidades, se pueden encontrar dentro del men Edicin.
En el primero de los casos, la herramienta permite retroceder todos los pasos que se hayan hecho durante la
edicin, excepto que se genere un documento nuevo, se cargue una nueva cartografa o se realice una
transformacin de coordenadas, quedando anulada la orden deshacer hasta una nueva modificacin.
La funcin rehacer tiene la misin contraria a deshacer, avanzando en tantas acciones como se hayan realizado
durante la edicin si antes se ha deshecho parte de sta.
Con la orden copiar se puede almacenar cualquier elemento cartogrfico de ISTRAM/ISPOL para
posteriormente ser clonado en otra zona de la cartogrfica, sin eliminar el original. Una vez se haya copiado, se
aportar un punto de referencia, el cual permite un posterior pegado del elemento. Tambin se dispone del
atajo de teclado <Ctrl + C>.
De la misma forma que la anterior, la orden cortar tambin permite almacenar elementos cartogrficos pero
en esta ocasin sin mantener el original. Su correspondiente atajo de teclado es <Ctrl + X>.
La ltima de las tres, pegar , requiere un mayor detenimiento al contar con distintas opciones en funcin de lo
que se quiera pegar. En el caso de pegar elementos de la cartografa, el pegado es directo, una vez se haya
hecho el paso previo del copiado o cortado. No obstante, existe una segunda opcin para los rtulos
alfanumricos. Si se quiere obtener un rtulo sobre la cartografa procedente de cualquier documento escrito, no
hay ms que utilizar el comando pegar como nuevo rtulo y situar con el puntero del ratn la situacin del
mismo.
Por otro lado, si se quiere pegar en forma de comando en la propia lnea de comandos de ISTRAM /ISPOL se
utilizar la opcin pegar como comando.
Del mismo modo que copiar y cortar, tambin tiene su propio atajo de teclado con <Ctrl + V>.
1
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
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6.1.3 Borrar
Otra herramienta para la edicin es la de borrar. Se pueden encontrar varia opciones de borrado, explicadas a
continuacin:
Borrar Modelo
La herramienta recuperar borrados permite recobrar los elementos borrados durante la sesin actual en
ISTRAM/ISPOL, seleccionndolos cuando aparezcan en pantalla y pulsando en el botn [Aceptar] que aparecer
en la zona de comandos.
La segunda opcin, mover ventana, funciona del mismo modo que la anterior pero sin conservar el original.
2
EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
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6.1.6 Parmetros de escala y giro
Esta herramienta permite modificar los parmetros de escala y giro
para las opciones de copiar y mover ventana ya explicadas. Por
defecto, el programa trabaja con un factor de escala de uno y un giro
de cero.
3
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
64
6.2 Seleccin de entidades. Pinzamientos y propiedades
La seleccin de entidades agiliza enormemente las operaciones de edicin y borrado de entidades de dibujo, pues
posibilitan la actuacin sobre ellas de manera masiva. Si adems los mtodos de seleccin son lo ms flexibles
posibles, entonces el rendimiento del usuario crece notablemente.
ISTRAM/ISPOL admite diversos mtodos de seleccin, bien directamente con el ratn, bien a travs de distintos
mens. Adems, el proceso de deseleccin es inmediato, pues basta con pulsar sobre la tecla <Esc> o sobre la
opcin Escape del men contextual para anular completamente la seleccin, tambin acumulativo, ya que
sucesivas selecciones se van aadiendo a la anterior, aumentando de esta forma el nmero de entidades
seleccionadas.
Cuando una entidad queda seleccionada cambia de color y se resaltan los vrtices y los puntos de insercin con
pequeos cuadraditos azules, en modo Pantalla, o amarillos, en modo Impresin. Esos cuadraditos son los
denominados pinzamientos.
6.2.1 Seleccin por cursor, por ventana, por captura y por banda
La manera ms simple de seleccionar una entidad
(lnea, smbolo, texto o rtulo) es posicionar el
cursor del ratn sobre ella y pulsar el botn
principal. En ese momento la entidad queda
seleccionada.
4
EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
64
La seleccin por captura se diferencia de la anterior en
que se pulsa el botn principal en la esquina superior o
inferior derecha del rectngulo de seleccin y se arrastra
hacia la izquierda. En este caso, el rectngulo es verde
(en modo Pantalla) o rosa (en modo Impresin), y las
entidades seleccionadas sern todas aquellas que tengan
alguno de sus pinzamientos en el interior del rectngulo
de seleccin.
Modos de seleccin
Los modos de seleccin disponibles, disponibles desde el men Edicin Seleccionar as como desde la opcin
Seleccionar del men contextual, son:
Seleccin: Es el modo activado por defecto. Segn se van seleccionando entidades, el programa las va
aadiendo a la seleccin previa.
Sustituir: En este caso, la nueva seleccin sustituye a la anterior, en lugar de sumarse a ella. Esto es til,
por ejemplo, cuando se desea ir obteniendo las propiedades de distintas entidades haciendo doble clic
sobre ellas, pues evita que cada entidad quede seleccionada.
5
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
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6.2.2 Otros modos y comandos de seleccin/deseleccin
Aunque los mtodos de seleccin indicados en el apartado anterior son los ms
habituales, en ocasiones pueden interesar criterios ms elaborados. stos se
encuentran agrupados en el men Edicin Seleccin (tambin disponible desde el
men contextual) y son los que se detallan a continuacin:
Por banda: Las seleccin de entidades sern aquellas intersecadas por una
lnea o banda definida por el usuario. Basta con pulsar el botn principal de
ratn y, sin soltarlo, arrastrar el cursor para que se represente la banda de
seleccin.
Por polgono, segn captura: Las entidades que tengan alguno de sus pinzamientos dentro del polgono
de captura, quedarn seleccionadas. El usuario tan slo tiene que ir marcando los sucesivos vrtices del
polgono, hasta pulsar con el botn secundario del ratn para finalizarlo.
Por polgono, segn ventana: Igual que el caso anterior, pero en este caso quedarn seleccionadas
solamente aquellas entidades que tengan todos sus pinzamientos en el interior del polgono.
Modo deseleccin: Si se pasa a este estado, los modos y comandos de seleccin pasan a ser usados
para deseleccionar entidades
Los cuatro anteriores son modos de seleccin y, por tanto, permanecen activos hasta que se modifiquen o anulen.
Existen tambin otros comandos (acciones puntuales) de seleccin:
Invertir seleccin: Con esta opcin, todas las entidades que estuvieran seleccionadas se deseleccionan y
viceversa.
Seleccin por tipo: Quedan seleccionadas todas las entidades de la misma clase y tipo especificados por
el usuario.
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EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
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Al marcar la opcin Incluir elementos de modelos inactivos se consigue que tambin queden
seleccionados, aunque no estn visibles, aquellas entidades que pertenezca a modelos desactivados.
Por defecto, al efectuar una seleccin desde este men, se cancela la seleccin anterior y se sustituye
por la nueva (opcin Nueva seleccin). Sin embargo, es posible que la nueva seleccin se sume a la
anterior ( Aadir a la seleccin actual) o se deseleccione ( Excluir de la seleccin anterior).
En todo momento se informa, adems, del nmero de lneas, smbolos, textos y clulas seleccionados.
Tras ejecutar una accin de desplazamiento o giro de un smbolo o una lnea con el enganche a superficie
activado, se interpolan las cotas de los vrtices de la lnea/smbolo acorde en la superficie de enganche, siempre
que en Configuracin Comportamiento en edicin Funcionamiento est activada la casilla Enganche Z
al mover puntos y lneas. Obviamente, aquellas entidades que pertenezcan a la superficie de enganche NO
modificarn su cota.
Estas acciones tambin estn disponibles mediante el men contextual que aparece al
pulsar el botn secundario del ratn inmediatamente despus de seleccionar un
pinzamiento.
Finalmente, si se mueve el pinzamiento del extremo de una polilnea sobre el otro extremo, entonces sta se
cierra automticamente generando una lnea cerrada y, por tanto, un recinto. Si el pinzamiento se mueve sobre el
extremo de otra lnea, entonces las une. Esta actuacin evita tener que activar algn modo de enganche.
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6.2.4 Propiedades de las entidades grficas
Si hay alguna seleccin de entidades activa y se pulsa el botn
secundario del ratn, el men contextual que aparece
contiene una opcin llamada Propiedades
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6.3 Introduccin de coordenadas por teclado
Cuando alguna funcin del sistema espera la seleccin grfica de un punto en pantalla, se acepta tambin su
introduccin por teclado. Es posible limitar los puntos a la ventana grfica si en Configuracin Preferencias
Comportamiento en edicin Funcionamiento se desactiva la casilla XY x Tec. Fuera (activada por defecto
para admitir puntos que caigan fuera de la pantalla grfica).
1. Coordenadas absolutas: X Y Z
Se escribirn las coordenadas absolutas (X,Y,Z) (con o sin signo, con o sin decimales) separadas por
espacios en blanco, y pulsando enter o intro para finalizar.
Si se da slo un dato, ste se interpretar como X asumiendo las coordenadas Y y Z como actuales. En el
caso de introducir dos datos, se interpretarn como X e Y tomando como coordenada Z la cota actual. Las
coordenadas actuales sern las del ltimo punto picado o tecleado (incluso si era un picado para dar una
orden) o del punto en que est anclado uno de los cursores "de goma".
2. Coordenadas relativas: @X Y Z
Anlogamente pueden escribirse las coordenadas en valores relativos al ltimo punto seleccionado. En
este caso la introduccin de datos debe comenzar con el carcter "@". Tambin puede faltar en este caso
la Y, la Z o ambas.
La cota actual se modifica cuando se crea o manipula un elemento. As, elegir una lnea, dar cota a una lnea y dar
cota a un punto cambian la cota actual.
El enganche a un elemento existente provoca que la cota asumida sea la del elemento enganchado o interpolada
sobre l (ver seccin correspondiente a enganches).
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6.4 Enganches
Las funciones y utilidades que requieren la seleccin de puntos por pantalla pueden
tomar como dato diferentes valores en funcin del modo de enganche.
Modos de enganche
Si estando activado algn modo de enganche que no sea el libre, la respuesta de punto
coordenado que el programa espera se da tecleando coordenadas, entonces en principio el
programa asume el punto tecleado, a ste le aplica el modo de enganche y el punto
transformado es el que se devuelve a la funcin que lo espera.
Si tambin est activada la opcin Ver smbolo en el cursor del ratn se muestra adems un smbolo indicando el
tipo de enganche activo (vrtice, punto, lado, punto medio, interseccin,).
Las coordenadas que se toman son la (X,Y) del cursor del ratn y la cota
Libre
actual. Puede interpretarse como "no enganche".
Las coordenadas que se toman son las (X,Y,Z) del vrtice de polilnea ms
Vrtice prximo. Si no se encuentra ninguna polilnea cerca (dentro del rea de
influencia del cursor), entonces funciona como el enganche libre.
Las coordenadas que se toman son las (X,Y,Z) de la proyeccin del cursor
sobre la polilnea ms cercana, interpolando la Z a partir de la de los
Lado
vrtices del segmento. Si no se encuentra ninguna polilnea cerca,
entonces funciona como el enganche libre.
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Modo Icono Descripcin
Se toman las coordenadas (X,Y,Z) del smbolo ms cercano dentro del rea
Punto de influencia del cursor. Si no hay ningn punto dentro de esta ventana,
entonces funciona como el enganche libre.
Vrtice de polilnea
Punto medio de segmento
Mltiple Interseccin de polilneas
Punto aislado o smbolo
Lado
Extremo de polilnea
El punto que resulta tiene las coordenadas (X,Y) del punto picado y la cota
Superficie se interpola sobre la superficie actual segn dos secciones ortogonales que
pasan por el punto picado.
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Modo Icono Descripcin
Cuando varios de los anteriores modos de enganche estn activos, predominar el que determine el punto de
enganche ms cercano a la posicin del cursor en cada momento.
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6.5 Dibujo y modificacin de entidades
La edicin cartogrfica conlleva la creacin y manipulacin de entidades grficas del dibujo (lneas, smbolos o
puntos, textos o rtulos y clulas), normalmente bajo ciertas condiciones geomtricas y en base a otros objetos
del dibujo.
En este apartado se tratan todos los pormenores relativos a la edicin cartogrfica bsica, dedicndose un
subapartado a cada clase de entidad.
6.5.1 Lneas
Las operaciones de edicin actan sobre los elementos de dibujo. Casi todas las opciones que actan sobre lneas
requieren la eleccin previa o posterior de una lnea y, ms en concreto, de uno o dos vrtices de ella.
El color de una lnea individual corresponde, por defecto, con el que tiene asociado su tipo (color por tipo). Pero
es posible independizar esta caracterstica del tipo (color propio). Esto se suele dar, por ejemplo, en cartografas
procedentes de un fichero .dwg/.dxf en el que se desea que, aunque las lneas importadas pertenezcan a
distintos tipos, conserven su color original. Esta caracterstica se puede modificar al desplegar las propiedades de
la lnea.
Se describen a continuacin las operaciones bsicas de edicin sobre lneas. Para finalizar una operacin, ser
necesario pulsar la tecla <Esc> (o seleccionar Escape en el men contextual). Estas funciones estn disponibles
desde:
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Operacin Icono Descripcin Uso
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Operacin Icono Descripcin Uso
Corta una lnea en dos, o abre una Accin inmediata, sobre el segmento
Abrir lnea cerrada, eliminando la unin en el seleccionado. Si no lo hubiera previamente,
segmento activo. Esta opcin es entonces solicita uno cclicamente hasta
(Men Modificar Lnea) inmediata y se ejecuta sobre la lnea que el usuario abandone la opcin.
que ya estaba seleccionada.
Efecta la divisin de una lnea en dos Accin inmediata sobre el vrtice activo. Si
por el vrtice activo. no lo hubiera previamente, entonces la
opcin es cclica y el usuario va
Cortar lnea
A diferencia de Abrir lnea que deja seleccionando vrtices hasta que abandone
entre las dos la separacin del la opcin.
(Men Modificar Lnea segmento activo que se elimina, esta
Cortar lnea) opcin deja las dos lneas tocndose,
pues duplica el vrtice de corte
dejndolo como extremo de ambas.
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Operacin Icono Descripcin Uso
Cortar por clic Efecta el corte de una lnea en el Al seleccionar la opcin, se pide al usuario
punto indicado con el cursor del ratn. un punto en pantalla para efectuar el corte
(Men Modificar Lnea de la lnea.
Cortar lnea)
Invierte el sentido del recorrido de una Es de accin directa sobre las lneas
lnea, es decir, el orden de los seleccionadas.
Invertir lnea vrtices.
Si no hubiera lneas seleccionadas
(Men Modificar Lnea) previamente, el programa pide cclicamente
las lneas a invertir hasta que el usuario
abandone la opcin.
Modifica la longitud de una lnea Una vez activada esta funcin, el programa
seleccionada. Para ello se indica o pide seleccionar la lnea cuya longitud se
bien un incremento, o el porcentaje desea modificar. Al hacer clic sobre una
de la longitud que se va a lnea, sta queda seleccionada y se indica
incrementar, o la nueva longitud total su longitud actual en la zona de mensajes.
Longitud de lnea de la lnea.
Si se hace clic sobre otra lnea, se ignora la
(Men Modificar Lnea) anterior y queda seleccionada la nueva, de
la cual tambin se muestra su longitud. Este
proceso es cclico hasta que el usuario elige
el modo de cambiar la longitud
(incremento, porcentaje o total), tras lo
cual se introduce el dato.
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Operacin Icono Descripcin Uso
La lnea lmite tambin puede ser una Varios lmites: Elimita la parte de una
(seleccin directa) o varias (opcin lnea interior a varios lmites. Primero se
Recortar lneas
Varios lmites y seleccin por banda). seleccionan los lmites y se pulsa sobre
[Aceptar], y luego se selecciona la/s
(Men Modificar Lnea) En este ltimo caso, para identificar el lnea/s a recortar, pero por la parte
tramo de lnea a recortar, se buscarn interior a los lmites.
los puntos de corte con las lneas
lmite que sean ms prximas a ambos
lados del vrtice seleccionado de la
lnea a recortar.
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Operacin Icono Descripcin Uso
Asigna una nueva cota a todos los Si ya hubiera una seleccin previa de lneas,
vrtices de una lnea. el programa solicita la nueva cota para cada
Cota a lnea una.
Crea smbolos del tipo actual en los El programa pregunta si se desean mantener
Explotar en vrtices vrtices de las lneas seleccionadas. las lneas y acta sobre la seleccin. Si no
hubiera seleccin previa, la solicita.
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Operacin Icono Descripcin Uso
Crea un chafln entre dos segmentos El programa solicita las distancias y los
de lneas distintas o entre dos segmentos.
segmentos consecutivos de la misma
lnea.
La opcin de chafln es cclica, de forma
El programa une los segmentos con que se puede ejecutar repetidas veces hasta
una lnea recta, cuyos dos vrtices los que el usuario abandone la opcin.
elige el usuario proporcionando la
distancia desde el punto de corte de
las rectas definidas por los segmentos
Chafln
al punto hasta el que se ha de
prolongar o recortar cada uno de
(Men Modificar Lnea) dichos segmentos. Si los segmentos
pertenecen a lneas diferentes, la
lnea de chafln ser una lnea nueva.
Por contra, si los segmentos son
consecutivos en la misma lnea, la
lnea de chafln formar parte de la
misma. Cuando alguna de las
distancias es nula, los segmentos
simplemente se recortan o prolongan
hasta su punto de corte.
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Operacin Icono Descripcin Uso
Borrar lnea por longitud Elimina todas las lneas de longitud Acta sobre TODO el EDM, sin tener en
inferior o igual a la especificada por el cuenta la seleccin previa.
(Men Herramientas usuario.
Depurar cartografa)
Elimina los vrtices de las lneas Esta opcin puede tambin aplicarse a todas
objeto del filtrado segn los las lneas o slo a las lneas seleccionadas.
Filtrar
parmetros de depuracin (ver
subcaptulo Herramientas de Resulta til para aquellos mapas
(Men Herramientas depuracin cartogrfica). procedentes de otros sistemas de edicin y
Depurar cartografa que incluyen lneas de muy poca longitud
Filtrar segn parmetros) (pelitos de decoracin de lneas, vallas,)
que puedan resultar molestos.
Esta opcin inserta fsicamente en las Acta sobre la seleccin previa de lneas y,
lneas seleccionadas un cierto nmero si no la hubiera, la solicita.
de vrtices calculados segn los
parmetros de suavizado de curvas, Al ejecutar esta funcin, el programa
multiplicando notablemente el nmero pregunta si se desean conservar las lneas
de vrtices de la lnea resultante. originales.
Suavizar lnea
Si el nmero de puntos de la lnea
(Men Modificar Lnea) resultante es excesivo para una lnea, el
programa generar dos o ms
automticamente.
Elimina del dibujo las lneas que el Una vez seleccionada la opcin, el usuario
Borrar lneas por banda usuario seleccione por banda. debe proceder a seleccionar por banda las
lneas a eliminar.
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Operacin Icono Descripcin Uso
Punto + arco Permite crear un segmento tangente a No acta sobre la seleccin previa. El
un arco, por un punto. usuario de indicar primero el punto y luego
(Men Modificar Lnea) el arco.
Permite crear una lnea tangente a dos No acta sobre la seleccin previa. El
Tangente a dos arcos
arcos. La solucin final ser la ms usuario ha de indicar sucesivamente con el
prxima a los puntos por los que se ratn los dos arcos.
(Men Dibujar) han seleccionado los arcos.
Inserta smbolos o vrtices sobre una Acta sobre la seleccin previa de lneas y,
polilnea, a distancias iguales sobre la si no la hubiera, la solicita.
misma.
Dividir lnea (en N segm.)
El programa pregunta por el nmero de
divisiones a realizar y si se desean insertar
(Men Modificar Lnea) smbolos o vrtices en la lnea. En el caso de
escoger vrtices, la lnea quedar
segmentada.
Inserta smbolos o vrtices sobre una Acta sobre la seleccin previa de lneas y,
polilnea, a la distancia especificada si no la hubiera, la solicita.
por el usuario.
Regla (por distancia)
El programa pregunta por el nmero de
divisiones a realizar y si se desean insertar
(Men Modificar Lnea) smbolos o vrtices en la lnea. En el caso de
escoger vrtices, la lnea quedar
segmentada.
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Operacin Icono Descripcin Uso
Para crear lneas circulares, el programa dispone de una serie de herramientas (la creacin de arcos dispone de su
propia barra) que se detallan a continuacin. Se recuerda al usuario que, cuando se especifican direcciones y
ngulos, stos sern consignados segn el criterio establecido en el men Configuracin Preferencias
Unidades angulares.
Genera un arco que pasa por tres Los tres puntos pueden darse tanto por
puntos: el punto inicial, un punto ratn como por teclado. Si no se especifica
Inicio-Punto-Fin
cualquiera del arco y el punto coordenada Z, entonces se asumir la cota
final. actual. Si las coordenadas Z son distintas, el
(Men Dibujar Arco) programa interpola la cota para todos los
vrtices intermedios de la lnea.
Crea un arco definido por el punto Tanto los puntos inicial y final como el radio
inicial, el punto final y el radio. pueden darse por ratn o por teclado. Si no
Inicio-Fin-Radio se especifica coordenada Z, entonces se
asumir la cota actual. Si las coordenadas Z
(Men Dibujar Arco) son distintas, el programa interpola la cota
para todos los vrtices intermedios de la
lnea.
Crea un arco definido por el punto Tanto los puntos inicial y final como la
inicial, el punto final y la direccin pueden darse por ratn o por
Inicio-Fin-Direccin direccin a partir del punto inicial, teclado. Si no se especifica coordenada Z,
es decir, la tangente al arco en su entonces se asumir la cota actual. Si las
(Men Dibujar Arco) punto inicial. coordenadas Z son distintas, el programa
interpola la cota para todos los vrtices
intermedios de la lnea.
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EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
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Operacin Icono Descripcin Uso
Dibuja un arco definido mediante Los tres puntos pueden darse tanto por
su punto inicial, el centro y el ratn como por teclado. El punto final se
Inicio-Centro-Fin punto final. proyecta sobre la circunferencia que genera
el punto inicial y el centro marcando as el
Centro-Inicio-Fin Ambos son similares, final del arco. Si no se especifica
diferencindose nicamente en el coordenada Z, entonces se asumir la cota
(Men Dibujar Arco) orden de introduccin de los actual. Si las coordenadas Z son distintas, el
datos. programa interpola la cota para todos los
vrtices intermedios de la lnea.
Crea un arco definido por su punto Tanto el punto inicial como el centro y la
inicial, el centro y la longitud del longitud pueden darse por ratn como por
Inicio-Centro-Longitud mismo. teclado. En el caso de dar la longitud
grficamente, sta coincidir con la
Centro-Inicio-Longitud Ambos son similares, longitud del segmento recto que representa
diferencindose nicamente en el el ratn. Si se especifica cota para el punto
(Men Dibujar Arco) orden de introduccin de los inicial, todos los vrtices de la lnea
datos. asumirn esa cota. En caso contrario
asumirn la Z actual.
Genera un arco definido por el Tanto los puntos como ngulo pueden darse
punto inicial, el punto final y el por ratn como por teclado. Si no se
Inicio-Fin-ngulo ngulo. especifica coordenada Z, entonces se
asumir la cota actual. Si las coordenadas Z
(Men Dibujar Arco) son distintas, el programa interpola la cota
para todos los vrtices intermedios de la
lnea.
Crea una circunferencia definida Tanto el centro como el punto pueden darse
Centro-Punto por el centro y un punto de la por ratn como por teclado. Si se especifica
misma. cota para el punto, todos los vrtices de la
(Men Dibujar Circunferencia) lnea asumirn esa cota. En caso contrario
asumirn la Z actual.
Dibuja una circunferencia segn el El centro y el radio pueden darse por ratn
Centro y radio centro y el radio de la misma. o por teclado. Si se especifica cota para el
centro, todos los vrtices de la lnea
(Men Dibujar Circunferencia) asumirn esa cota. En caso contrario
asumirn la Z actual.
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Operacin Icono Descripcin Uso
Dibuja una circunferencia que Los puntos se pueden introducir tanto por
pasa por tres puntos. ratn como por teclado. Los vrtices de la
3 puntos
lnea generada asumirn la ltima cota
especificada para los puntos, y si no se
(Men Dibujar Circunferencia) indica ninguna, entonces asumirn la cota
actual.
Crea una circunferencia de radio Tanto los dos puntos como el radio se
dado y que pasa por dos puntos. Si pueden introducir por ratn o por teclado.
Radio y 2 puntos la distancia entre los dos puntos es Los vrtices de la lnea generada asumirn
mayor que el dimetro, resultar la ltima cota especificada para los puntos,
(Men Dibujar Circunferencia) una circunferencia de centro el y si no se indica ninguna, entonces asumirn
punto medio del segmento que la cota actual.
une los dos puntos.
Pide seleccionar una lnea y crea Tras escoger la opcin, basta con
un smbolo, del tipo actual, en el seleccionar la lnea.
Marca centro
centro de la circunferencia que
pasa por los tres puntos ms La cota del smbolo generado ser la misma
(Men Dibujar Circunferencia) prximos al segmento que se haya que la del vrtice que se ha activado al
seleccionado. seleccionar la lnea.
Esta opcin permite crear un Tras escoger la opcin, basta con indicar los
punto en el centro de una tres puntos grfica o numricamente.
Centro por 3 puntos circunferencia definida por tres
puntos. La cota del smbolo generado ser la misma
(Men Dibujar Circunferencia) que la del ltimo punto cuya cota se haya
especificado o, en su defecto, la cota
actual.
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EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
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6.5.1.2 Polgonos regulares
ISTRAM/ISPOL tambin permite la generacin de polgonos regulares bien inscritos o circunscritos a una
circunferencia cuyo radio inicial se pide, o bien apoyados en un lado. Las opciones son:
Una opcin que puede resultar muy til es la de lnea media, accesible desde el men Dibujar Lnea media. Se
trata de un algoritmo capaz de generar una lnea intermedia entre otras dos sean o no lneas rectas y regulares. Se
debe tener en cuenta que la lnea media slo se genera entre dos lneas que NO se corten entre s.
La lnea as generada (que ser del tipo de la primera seleccionada) es una consecucin de segmentos cortos
formando una lnea continua y tan compleja como sean las dos originales.
Dos lneas no paralelas ni rectas Lnea media generada a partir de las dos originales
Con esta opcin es posible obtener, por ejemplo, la lnea que define el eje de una carretera definida por sus
bordes.
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6.5.2 Smbolos
Se describen a continuacin las operaciones bsicas de edicin sobre smbolos. Para finalizar una operacin, ser
necesario pulsar la tecla <Esc> (o seleccionar Escape en el men contextual).
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EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
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Operacin Icono Descripcin Uso
Pasa los smbolos seleccionados a cota Acta sobre la seleccin de smbolos previa
de la superficie actual. y, si no la hubiera, entonces pregunta si se
Puntos a cota desean pasar todos los smbolos de la
cartografa a cota de la superficie actual.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
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Operacin Icono Descripcin Uso
6.5.3 Textos
Un texto o rtulo es una lnea de texto alfanumrico constituido por una palabra o grupo de palabras asociada a un
punto de insercin. ISTRAM/ISPOL permite introducir nuevos textos al dibujo, eliminar algn rtulo existente,
visualizar todos los que actualmente contiene el plano y modificarlos.
Crear un texto
La opcin de crear un texto est disponible desde el men Dibujar Crear texto o directamente desde el botn
de la barra de herramientas de textos. Esta funcin presenta un cuadro de dilogo con diversas opciones sobre
las caractersitcas del texto a crear, como el tamao, el ngulo y la justificacin con la que se va a pintar el
rtulo. Estas preferencias se mantendrn como actuales en el programa, y la creacin de textos se mantendr
activa hasta que se cierre este cuadro de dilogo.
Para crear el texto, basta con hacer clic sobre la zona donde se crear el texto y escribirlo. El rtulo insertado
ser del tipo (estilo) indicado en el cuadro de dilogo, que se puede seleccionar bien mediante el desplegable o
bien introduciendo directamente el nmero correspondiente al tipo.
A continuacin se indica el tamao del texto en metros reales segn la escala del dibujo. A ambos lados del
control del tamao de texto aparecen sendos botones para dividir o multiplicar por dos el tamao actual, lo que
permite modificaciones rpidas.
La justificacin es la posicin del texto respecto a su punto de insercin, y se obtiene como combinacin de la
justificacin horizontal y la vertical. Un rtulo puede justificarse por la izquierda, el centro o la derecha de la
"celda de texto". En vertical puede justificarse por el borde superior de la celda de texto, por el borde superior de
los caracteres, el centro, el borde inferior del texto y el de la celda.
La celda de texto tiene doble altura que los caracteres mismos para las fuentes 0, 2, 4, 6 y 8, y
puede tener otros valores segn la fuente para otras.
Finalmente, es posible asignar un ngulo a la lnea de texto a insertar respecto a la horizontal, en sentido
antihorario y ngulo en centesimales.
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EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
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Edicin de textos
Mover un texto es tan simple como mover su pinzamiento y, para cambiar su contenido, basta con hacer doble clic
sobre l e insertar por teclado la nueva cadena de caracteres.
Se describen a continuacin el resto de las operaciones bsicas de edicin sobre textos. Para finalizar una
operacin, ser necesario pulsar la tecla <Esc> (o seleccionar Escape en el men contextual).
Permite colocar un texto en cualquier Para ello se elegirn dos puntos en el plano,
direccin. el primero seguir siendo el punto de
Crear texto direccin enganche y el segundo define la
orientacin.
Gira el texto elegido gira en torno a su Acta sobre los textos previamente
punto de insercin. seleccionados y, si no hubiera ninguno,
entonces solicita el texto a rotar. Una vez
seleccionado, el usuario puede rotarlo
Rotar texto grficamente o indicando el valor del ngulo
por teclado. Si hubiese ms de un texto
seleccionado previamente, entonces se
efecta la rotacin uno a uno.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
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Operacin Icono Descripcin Uso
Teclado grfico
Cuando se est creando un texto, en la zona de mensajes y al lado de los botones habituales [OK] y [ESC], aparece
tambin el botn [GRAF.]. Esta opcin despliega un teclado grfico con el estilo de texto actual y pueden
introducirse los caracteres bien por el teclado normal o mediante este teclado grfico, lo que permite seleccionar
caracteres poco habituales que no estn presentes en el teclado normal (caracteres especiales, alfabeto
cirlico,). Esta opcin tambin es accesible al introducir cualquier valor o comando por el teclado en la ventana
de mensajes.
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6.5.4 Clulas
Las clulas son unos elementos con aspecto de smbolos, pero que admiten textos modificables. Pueden estar
formadas por varios puntos de insercin, pues adems del punto de insercin principal, las clulas pueden tener
puntos de insercin secundarios que se pueden mover independientemente y tener ngulo y escalas (vertical y
horizontal) propias, pudiendo dar diferentes formas a distintas inserciones de un mismo tipo de clula. Contienen
textos variables, es decir, distintas inserciones de un mismo tipo de clula pueden contener textos distintos.
Existe un tipo especial de clulas, las llamadas clulas enlazadas, con la caracterstica de que contienen un punto
de insercin referido a su posicin respecto a las clulas siguientes. Las clulas as creadas tendrn la
caracterstica de que actuarn en bloque como si fueran slo una. Al borrar o recuperar cualquiera de las clulas
del bloque, el resto se recolocarn para seguir formando un bloque compacto.
Se describen a continuacin las operaciones bsicas de edicin sobre clulas. Para finalizar una operacin, ser
necesario pulsar la tecla <Esc> (o seleccionar Escape en el men contextual).
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
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Operacin Icono Descripcin Uso
Crea una clula tras indicar el punto El usuario crea la clula grficamente,
de insercin principal y un ngulo de haciendo clic en pantalla para el punto de
rotacin. insercin principal o bien introduciendo sus
Crear clula direccin coordenadas por defecto.
Mueve uno de los puntos de insercin Esta accin puede realizarse directamente
Mover punto de clula de la clula. con el ratn, actuando sobre las
pinzamientos o puntos de insercin de la
clula.
Gira una clula en torno a su punto de Acta sobre las clulas previamente
insercin principal. seleccionados y, si no hubiera ninguna,
entonces solicita la clula a rotar. Una vez
seleccionada, el usuario puede rotarla
Rotar grficamente o indicando el valor del ngulo
por teclado. Si hubiese ms de una clula
seleccionada previamente, entonces se
efecta la rotacin una a una.
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Operacin Icono Descripcin Uso
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6.6 Otras herramientas de edicin y anlisis
Se agrupan en este subcaptulo aquellas herramientas que, por su singularidad o funcionamiento, merecen un
desarrollo aparte.
Borrar lneas por longitud: Algunos mapas procedentes de otros sistemas de edicin incluyen lneas de muy
poca longitud (pelitos de decoracin de lneas, vallas, etc.). Esta opcin permite borrar todas las lneas
cuya longitud mxima sea la especificada por el usuario, de tal forma que todas las lneas de longitud menor
o igual a sta, y cuya capa y modelo estn activos, sean eliminadas.
Borrar repetidos: La existencia de entidades grficas iguales en el dibujo es causa de frecuentes problemas
en la edicin cartogrfica (ralentizacin del sistema, resultados indeseados,). Esta opcin, que acta sobre
todas las entidades activas, permite eliminar:
o Lneas repetidas, entendiendo como tales aquellas que sean del mismo tipo, tengan el mismo
nmero de vrtices y stos con las mismas coordenadas.
o Smbolos repetidos, es decir, aquellos que sean del mismo tipo y con las mismas coordenadas y
ngulo.
o Rtulos repetidos, con el mismo estilo, texto, enganche, coordenadas, tamao y ngulo.
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Filtrar segn parmetros de depuracin: Esta herramienta es muy til en aquellos casos en los que se tienen
lneas con una gran densidad de vrtices, lo que puede provocar una ralentizacin del sistema y, en aquellos
casos en los que intervenga la lnea para algn clculo, la obtencin de listados muy grandes (proyecciones de
lneas, lneas de frontera, listados de cota roja, replanteos,).
Esta opcin, puede tambin aplicarse a todas las lneas o slo a lneas seleccionadas, elimina los vrtices de
las lneas objeto del filtrado segn los parmetros de depuracin, aligerando notablemente la cartografa.
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6.6.3 Transformaciones geomtricas y otras opciones de edicin
La mayora de las opciones aqu comentadas se agrupan en la barra de herramientas Constructivo, y tambin
estn disponibles desde el men Modificar.
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Operacin Icono Descripcin Uso
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Operacin Icono Descripcin Uso
El men Herramientas Transformacin de coordenadas permite transformar datos tanto de cartografa como
de topografa y ejes en planta.
Las transformaciones se hacen en base a coordenadas de puntos originales y finales, que se pueden dar o bien
directamente mediante el ratn y el oportuno enganche activado (modo Clic) o introduciendo las coordenadas
(modo por Teclado). Las transformaciones posibles son:
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Translacin NO ortogonal (bilineal): Mediante tres puntos.
Translacin + Giro + Escala (promedio): Con tres o ms puntos, promediando. En este caso se muestra
una columna con los errores en distancia al transformar cada uno de los puntos dato. Tambin se da
acceso una ventana que muestra los valores del giro y la escala que resultan tomando los puntos dato dos
a dos.
Las parejas de puntos que estn a menos de 1 m no se consideran para el clculo de la transformacin.
Adems, la casilla de verificacin de cada punto indica si interviene en el clculo de los parmetros de
transformacin o no, reclculandose todo automticamente en el momento en que se activa o desactiva.
HELMERT 3D: Transformacin HELMERT 3D, para tres o ms pares de X = X0 + m (a11x + a12y + a13z)
punto dato. Esta opcin da acceso a la matriz de transformacin, en Y = Y0 + m (a21x + a22y + a23z)
donde se indica si los datos son vlidos y, en su caso, los parmetros Z = Z0 + m (a31x + a32y + a33z)
de la transformacin. Tambin se muestran en el men los errores
en X,Y, Z para los puntos dato.
Al igual que en el caso de la transformacin segn translacin, giro y escala promedio, tambin aqu es
posible activar o desactivar puntos para el clculo de los parmetros de transformacin, recalculndose
todo en tiempo real.
Para la transformacin de Helmert se puede generar un listado (Helmert.res) con los datos de entrada,
los parmetros de la transformacin y los errores al transformar los datos de entrada.
1) Por un punto: Se aplica el incremento de cota (Z) nico a todos los puntos.
2) Por dos puntos: Se crea un plano (X,Y,Z) cuya lnea de mxima pendiente la forman los dos
puntos dato, y a cada punto se le aplica el Z que le corresponda segn su posicin (X,Y).
3) Por tres puntos: Se crea un plano (X,Y,Z) con los tres puntos dato, y a cada punto se le aplica el
Z que le corresponda segn su posicin (X,Y).
Intercambiar X por Y: Cambiar los valores de la coordenada X por los de la coordenada Y y viceversa.
Esto es til, por ejemplo, en aquellos casos en los que se ha importado una nube de puntos donde la
primera columna son ordenadas y la segunda abcisas.
Para las transformaciones de Helmert y Translacin+Giro+Escala se admite forzar la Escala a 1.000, aunque en
estos casos es ms precisa la transformacin de Helmert.
Los datos de partida en cualquiera de los casos se pueden guardar y recuperar mediante ficheros de extensin
.dtc.
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6.6.5 Recintos
El uso de recintos permite efectuar
operaciones de edicin restringidas
nicamente al interior (o exterior) de una
lnea cerrada, adems de otra serie de
opciones que, sin la existencia de este
tipo de elemento, seran imposibles de
ejecutar.
Creacin de recintos
Los recintos son lneas cerradas que se pueden crear de diversas formas:
Con la opcin Unir lnea y haciendo doble clic sobre la lnea a cerrar.
Desde el men de recintos con Crear por punto interior, que genera un recinto a partir de una regin
delimitada por una o varias lneas con solo indicar un punto situado dentro de esa regin.
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La opcin Generar contorno crea el contorno de una superficie. Habr
que indicar la superficie de la que se desea generar el contorno, el tipo
de lnea que se quiere utilizar y la precisin (flecha mxima).
El programa permite desde este men, adems, las siguientes operaciones con
recintos:
Es posible insertar los puntos de corte en la lnea cerrada que define el recinto. En el caso de vaciar un
recinto interior, el programa ofrece adems la posibilidad de vaciar automticamente todos los recintos
del tipo de lnea seleccionado. En este caso, las lneas del tipo seleccionado no se vern afectadas por el
vaciado de otros recintos (es decir, los recintos pueden tener zonas comunes).
Copiar interior: Realiza una copia de las lneas, puntos y rtulos contenidos en una lnea cerrada
(recinto). Cuando una lnea est contenida parcialmente en el recinto seleccionado, se copiar slo la
parte incluida en el recinto, sin modificar en absoluto los datos originales.
El recinto de copia se puede girar y trasladar para seleccionar el destino y orientacin de los datos
copiados. Opcionalmente se puede crear en el destino una malla coordenada correspondiente con el
origen de los datos. Los objetos copiados tambin se desplazan en cota. El destino puede darse por
teclado o utilizando enganches para sealar los puntos de origen y destino. En este ltimo caso la
diferencia de cota entre los puntos sealados se sumar a los objetos copiados.
Guardar cartografa .edm: Un mapa cualquiera que tenga trazadas una o varias lneas cerradas, puede
escribirse a ficheros .edm separados, obtenindose as un fichero por cada trozo de mapa contenido en
cada uno de los recintos. La opcin es muy til en ediciones de mapas grandes que luego se paginan en
hojas separadas, y para generar series de ficheros .edm correspondientes a series de paginado, utilizando
los polgonos que se pueden obtener desde el men de edicin de paginados.
Una vez seleccionada la opcin, el usuario indica la serie de recintos que se seleccionan con el ratn y, a
continuacin, un nombre base para los ficheros que el programa modifica aadiendo el nmero de orden y
la extensin .edm, escribiendo de forma secuencial los ficheros. Si ya existieran ficheros con el nombre
de base seleccionado, el programa avisa de ello.
Guardar cartografa .dwg/.dxg: Opcin similar a la anterior, obtenindose en este caso un fichero en
formato .dwg .dxf de la versin seleccionada por el usuario.
Sembrar: Permite rellenar el interior de una lnea cerrada con smbolos dispuestos sobre un patrn
regular ms una desviacin aleatoria de esas posiciones. Adems, los smbolos son girados segn un factor
de aleatoriedad. Se ha ideado para crear artificialmente zonas de arbolado para visualizacin en 3D con
el mdulo Virtual 3D.
Subdividir por punto fijo: Esta opcin es igual que Subdividir, pero el segmento de bsqueda en lugar de
desplazarse paralelamente a s mismo, gira en torno al primer punto marcado.
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6.6.6 Herramientas de anlisis espacial
Se agrupan en este subcaptulo una serie de pequeas herramientas que permiten generar ciertos cculos
relacionados con el anlisis 3D de la cartografa.
6.6.6.1 Dados
En FOTORREALISMO o en el estudio de prdidas de trazado en ISTRAM /ISPOL, se desea a veces mostrar tambin
los volmenes de edificios.
La opcin Herramientas tiles Dados genera dos ficheros de escamas para visualizacin slida, uno con la
superficie lateral y otro con el techo de prismas levantados segn la planta de las lneas (permetros de edificios,
trazas de setos,). La opcin pide cclicamente una lnea del mapa y su altura (por defecto, 10 metros).
La utilidad pide la seleccin de una superficie con cuyas lneas se realizarn los clculos. Contestando
afirmativamente a la pregunta Generar rejilla? (S/N) el programa genera una rejilla regular ajustada en cota a
la superficie seleccionada. Los lmites de la rejilla se proporcionan mediante el ratn y la separacin entre lneas
de rejilla (en metros) por teclado.
La orientacin de cada smbolo coincide con la direccin de mxima pendiente en ese punto. La cota del smbolo
(una flecha) es proporcional a la inclinacin del terreno en ese punto; dicha inclinacin se expresa, a seleccin del
usuario, en grados respecto a la horizontal o bien en pendientes en tanto por uno (o el valor que desee el usuario).
Triangulando la nube de puntos obtenida (desde el men Herramientas Modelos triangulados) se obtiene
fcilmente un mapa de isopendientes.
Esta opcin, disponible desde el men Herramientas Cuenca visual, permite la obtencin del contorno de las
zonas de una superficie visible desde un punto con una cota determinada (por ejemplo, un poste de la luz, torre
de control o vigilancia,).
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El cuadro de dilogo permite realizar dos diferentes estudios:
Cuenca visual y Cono de visin.
Radio interior de recorte: Radio medido desde el punto de cierre de los contornos de la cuenca visual, de
tal forma que puntos interiores a este radio no se considerarn en el clculo (por defecto 0,0).
Radios externos de recorte: Distancia mxima al punto de observacin y a la que se cerrar el contorno
de la cuenca visual.
Radio de muestreo (semiancho): Radio mximo de toma de datos de la superficie origen. Conviene que
sea ligeramente superior al exterior de recorte, para poder interpolar hasta el lmite.
ngulo de muestreo o barrido: ngulo, en grados sexagesimales, entre dos secciones radiales de
muestreo. Cuanto menor sea este ngulo mayor ser la resolucin del contorno obtenido y tambin el
tiempo de clculo.
El cono de visin, que tambin trabaja con la superficie actual, permite considerar objetos de altura determinada
en el terreno, es decir, permite calcular la zona donde son visibles objetos de x metros de altura. Esta opcin
requiere los datos:
Si previamente a ejecutar la accin ya hubiera una seleccin de lneas y/o smbolos, entonces directamente se
calcula el centroide para esa seleccin previa.
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6.7 Edicin de cotas
Es habitual que muchas de las
operaciones de edicin cartogrficas
estn relacionadas con modificaciones
o rotulaciones de la coordenada Z de
lneas y de puntos. Tal es el caso de
cuando se tiene una cartografa en 2D
que se desea levantar, una nube de
puntos 2D pero con rtulos prximos
indicando su cota, o se desea, por
ejemplo, efectuar el etiquetado de
las curvas de nivel.
El botn [Pasar a modelo] traspasa todas las entidades marcadas al modelo indicado.
Mientras est activada la casilla Marcar lneas, en los redibujados aparecen marcadas las entidades segn el
intervalo de cota indicado.
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6.7.3 Asignaciones manuales de cota
Muchas de las operaciones relacionadas con cambios de cota se efectan mediante asignaciones manuales
realizadas por el usuario. A continuacin se describen todas las herramientas que ISTRAM/ISPOL pone a
disposicin para tal fin.
La opcin de asignar cota a una lnea, disponible desde Herramientas Cotas Cota a lnea, cambia la cota
global de una lnea de cualquier tipo y la de todos sus vrtices a una nueva cota, lo que permite, por ejemplo,
corregir errores cometidos en el momento de la digitalizacin de lneas.
Si no hay ninguna lnea seleccionada, el programa solicita seleccionar la lnea que se desea cambiar y despus, en
la lnea de comandos, pregunta por la nueva cota mientras se muestra la tiene actualmente el vrtice activo.
Basta con teclear el nmero y confirmar con la tecla <Intro> para que la nueva cota quede asignada.
Si ya hubiera previamente lneas seleccionadas, el programa solicita las nuevas cotas sucesivamente para cada
lnea. Se puede abandonar esta opcin en cualquier momento pulsando la tecla <Esc>.
Tambin es posible ir asignando cota a lneas, pero de forma continua y segn un incremento de cota. La opcin
Herramientas Cotas Z(inc) + Tipo de lnea solicita la primera cota y el incremento de cota. A partir de ah
el usuario debe ir haciendo clic sobre cada una de las lneas a las que el programa asignar la nueva cota, que ser
igual a la anterior aumentada el incremento dado, y asignndoles adems el tipo de lnea actual. El cambio del
tipo de lnea permite reconocer a simple vista cules tienen ya cota asignada. El proceso es cclico hasta que sea
interrumpido por el usuario mediante la tecla <Esc>.
Existe otra forma semiautomtica de dar cota a una lnea y, al mismo tiempo, convertirla en lnea de nivel. Para
ello se ha de seguir la siguiente secuencia:
1. Seccionar la opcin Herramientas Cotas Tomar atributos, y seleccionar una lnea de referencia. El
programa toma de sta el tipo de lnea, y la cota si es de nivel.
2. Seccionar la opcin Herramientas Cotas Poner atributos, y seleccionar una lnea destino. El
programa les asigna el tipo y la cota (si la lnea de referencia era de nivel) de la ltima lnea tomada con
la opcin anterior.
La opcin Herramientas Cotas Pasar atributos realiza sucesivamente los pasos anteriores. De la primera
lnea seleccionada se toman los atributos, la segunda los recibe, de la tercera se vuelven a tomar y as
sucesivamente.
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6.7.3.3 Cota a lneas segn una banda
Presenta una ventana con los datos de cota inicial e incremento de cota
para las curvas. A continuacin, despus de aceptar los datos, se solicita al
usuario los dos puntos de la banda. Una vez hecho, el programa asigna
cotas a las lneas de nivel cortadas por la banda de tal manera que a la ms
cercana al primer punto de la banda le dar la cota inicial y a las
siguientes las aumentar la cota en funcin del incremento.
La opcin Herramientas Cotas Cota a lnea por 2 puntos pide seleccionar dos vrtices de una lnea y
asignarles una cota diferente a cada uno de ellos. El programa entonces interpola la cota de los vrtices
intermedios en funcin de la distancia a los puntos dato (dejando el resto como estaban) segn la siguiente
frmula:
El usuario ha de tener en cuenta que, segn la frmula anterior, la cota asignada a los vrtices intermedios no
tiene porqu ser estrictamente creciente o decreciente (por ejemplo, en lneas con retrocesos en abcisas).
Tambin es posible modificar la cota de un punto desde Herramientas Cotas Cota a punto. Cada vez que se
elija un punto el mensaje muestra sus coordenadas actuales, mientras pide la nueva cota.
Desde el men Herramientas Cotas Cotas automticas se puede asignar cotas a las curvas de nivel
automticamente. Para ello utiliza puntos con cota, rtulos con texto de cota y/o puntos asociados a rtulos con
texto de cota. Permite hasta tres datos de los anteriormente mencionados.
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El clculo se efecta de la siguiente manera: a partir de dos puntos en
el dibujo con sus respectivas cotas, se buscan las curvas de nivel que
corten al segmento definido por dichos puntos. Si el nmero de lneas
encontrado es congruente con la diferencia de cota de los puntos y el
incremento de cota elegido, se asignan las cotas respectivas y
continan la bsqueda con otros puntos.
Presenta una ventana con los datos de clculo que necesita y los tipos
de puntos y/o textos de los que va a coger la cota para el clculo. La
precisin de clculo limita la distancia mxima entre entidades
(puntos, rtulos y/o etiquetas) para realizar la asignacin de cotas
(por defecto, 100 m). El incremento se refiere, evidentemente, al de
las curvas de nivel. Actuar sobre todas calcula y asigna cotas a todas
las lneas de nivel mientras que actuar sobre sin cota conserva la de
las lneas que la tuvieran.
Si las entidades en las que se apoya para hacer el clculo son puntos con cota se ha de seleccionar como entidad
punto, tipo el de la librera de ISTRAM/ISPOL y punto asociado -1. Si son rtulos con texto de cota entonces la
entidad ser rtulo, tipo el de la librera de ISTRAM/ISPOL y punto asociado -1. Si son puntos cuya cota se
quiere tomar del texto de un rtulo cercano se seleccionar entidad rtulo (Z de clculo), tipo el de la librera de
ISTRAM/ISPOL y punto asociado (X e Y de clculo) el de la librera de ISTRAM/ISPOL.
Para asignar cotas a smbolos automticamente es necesario acudir a la opcin Herramientas Cotas Cota a
puntos automtica. Este men permite asignar a puntos que no tienen cota, el valor rotulado en un texto
prximo. Su funcionamiento es el siguiente:
Tipo Texto R: Estilo de texto que se busca con la cota (por defecto, el
R0).
Para que el programa pueda averiguar a qu smbolos del tipo especificado debe asignarles cota, se utiliza un
criterio de distancia entre punto y rtulo y una tolerancia, de tal forma que si el texto se encuentra fuera de estos
mrgenes, entonces se entiende que no corresponde con el smbolo que se est analizando en ese instante.
El vector de posicin puede obtenerse grficamente seleccionando con el ratn un punto y su rtulo asociado (no
es necesario activar ningn enganche en este caso).
Para ejecutar este algoritmo con los criterios indicados, se pulsa sobre el botn [Dar cotas]. El programa busca
entonces los puntos con el Tipo Punto S y si encuentra un rtulo con el estilo Tipo Texto R dentro de las
tolerancias, le asigna la cota rotulada al punto y le cambia el tipo al Tipo Punto S. Los puntos que no encuentren
un texto prximo quedarn con su tipo y los textos no usados se quedarn como estn.
Una vez utilizada la opcin, pueden modificarse las tolerancias y volver a utilizarse para tratar de cazar algunos
puntos que hayan quedado excluidos con el primer intento.
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En ocasiones los puntos vienen representados a su vez por dos segmentos de lnea que se cruzan; entonces existe
tambin una opcin para crear los puntos a partir de las intersecciones de las lneas: Crear punto en cruces de
lneas, que crea un smbolo del tipo indicado en Tipo punto S en todas las intersecciones existentes entre lneas
activas.
En otras ocasiones, son los propios textos los que se desea convertir smbolos con cota puesto que su punto de
insercin (X,Y) coincide con las coordenadas deseadas. La opcin [Textos a puntos con cota] genera smbolos del
tipo especificado en Cambiar a S en los puntos de insercin de los textos de tipo el indicado en Tipo texto R.
Conviene en este caso dejar marcada la opcin Eliminar R usado por una cuestin de claridad en el dibujo.
Por defecto, tanto la etiqueta S34 como la S42 representan las cotas sin
decimales. Se recuerda al usuario que, si desea precisar un nmero de
decimales, entonces deber modificar esta propiedad desde el men
Configuracin Definicin de tipo Define tipo de smbolo.
Si se marca la casilla Slo maestras el programa permite el etiquetado por banda buscando solamente las lneas
maestras (L27) y no etiquetando las lneas de nivel normales (L26).
El etiquetado por banda tambin permite orientar las etiquetas ya sea segn el norte del mapa (opcin por
defecto) o segn la direccin de la banda. Esto permite, por ejemplo, que la orientacin de las etiquetas se haga
segn el aumento de cota.
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La opcin [Restaura banda] elimina las etiquetas de aquellos segmentos intersecados por una banda dada por el
usuario segn los extremos de la misma.
Por ltimo, ISTRAM/ISPOL permite el etiquetado automtico de las curvas de nivel por los extremos. Si se activa
la opcin Slo maestras este etiquetado slo afectar a las curvas de nivel principales (L27). Es necesario
indicar una distancia (por defecto 3 mm) al extremo de la lnea. Si la distancia es negativa, el etiquetado se
realizar hacia dentro.
En cuanto al etiquetado de punto, ste es posible con la opcin Herramientas Cotas Etiquetado de puntos,
que rotula la cota en la parte superior derecha del punto por defecto.
Si ya hubiera puntos seleccionados previamente, se etiquetan todos, de lo contrario el programa solicita uno por
uno hasta que el usuario interrumpa la funcin al pulsar la tecla <Esc>. Se utiliza el smbolo S32, de modo que
modificando su definicin (Configuracin Definicin de tipos Define tipo de smbolo) se puede variar su
presentacin.
Es posible modificar la posicin de esta etiqueta de cota desde el men Configuracin Preferencias
Notacin de nmeros en smbolos.
Tambin es posible etiquetar las coordenadas de los smbolos mediante el men Herramientas Cotas
Coordenadas de puntos, que despliega el siguiente cuadro de dilogo:
Si la rotulacin no resulta del agrado del usuario, el botn [Deshacer] permite volver a la situacin anterior.
El programa pregunta en la lnea de comandos por el nuevo intervalo, y despus analiza las lneas de nivel y
convierte a principales (L27) las que tienen cota mltiplo del nmero dado y a lneas de nivel intermedias (L26) el
resto.
El programa solicita el espaciado nominal entre isolneas (por ejemplo, 1 m para un mapa de escala 1:1000) y
redondea al mltiplo ms prximo de la mitad del espaciado (para el ejemplo redondeara cotas de medio metro
en medio metro).
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6.7.8 Generacin de cuadros de coordenadas
La opcin Herramientas Cotas Cuadro NXYZ permite
crear una tabla con una serie de coordenadas que el usuario va
indicando interactivamente. Este cuadro puede estar construido
de un modo Clsico o con Clulas, segn se detalla a
continuacin.
Con la opcin [Aadir] se puede retomar el cuadro en cualquier momento (tambin se aaden los datos al listado y
al fichero de puntos si diera lugar).
El programa tambin ofrece la posibilidad de cargar ficheros ASCII con el formato de cuatro columnas n X Y Z
(nmero de punto y coordenadas) para la generacin del cuadro de coordenadas. Basta con pulsar el botn [Desde
fichero], seleccionar el archivo (de cualquier extensin) con el formato mencionado y hacer clic sobre un punto
de la pantalla grfica para situar el cuadro. A partir de ah se van posicionando los puntos que alberga el fichero y
el cuadro de coordenadas queda completado.
Si se est trabajando en coordenadas geogrficas, el cuadro y el listado presentan la informacin de los puntos en
longitud, latitud y altitud.
Si se realiza el cuadro mediante el uso de clulas se mejora de forma notable la funcionalidad del mismo, pues
hace uso de clulas avanzadas que permiten una actualizacin inmediata de su contenido (referido a cada punto)
y que ofrecen al usuario la posibilidad de incluir un prefijo y un origen de numeracin.
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6.8 Acotacin
ISTRAM/ISPOL est dotado de una sencilla pero prctica herramienta de acotacin que permite rotular
longitudes, ngulos, etc. de diferentes entidades de dibujo de la cartografa. Para ello hace uso de clulas
pertenecientes a tipos reservados por el programa.
Lnea de cota
Texto de cota
Lneas de referencia
Extremos de cota (flechas)
Directriz
Marca de centro
Las posibilidades de acotacin estn disponibles tanto desde el men Dibujar Acotacin como desde la barra de
herramientas que el programa posee por defecto y que se puede hacer visible con la opcin Configuracin Ver
barras de herramientas Acotacin.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
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Acotacin Icono Descripcin Ejemplo
ngulo arco Mientras est activo este tipo de acotacin, permanece activado
el enganche a vrtice para facilitar la la seleccin de los tres
puntos del arco.
Estilo de cota
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6.9 Imgenes
ISTRAM/ISPOL permite cargar imgenes en la mayora de formatos existentes, tanto georreferenciados o no, y de
cualquier tamao. Las imgenes pueden ser individualmente posicionadas y tratadas, bien para
geoposicionamiento de las mismas o para la composicin de planos que contengan imgenes rster, y se pueden
imprimir tanto fsicamente como en lenguaje PostScript y PDF.
En el caso de que el usuario efecte una transformacin de coordenadas o incluso de C.R.S., las imgenes cargadas
tambin se tienen en cuenta en esta transformacin y se les aplicar la pertinente deformacin.
JPG JPEG, BMP, ECW, TIF TIFF (incluyendo GeoTIFF con o sin cota), PNG, GIF, SID, PPM y ASCII-Grid
(este ltimo formato, por tanto, tambin se puede tratar como imagen).
En caso de que las georreferencias vengan en ficheros externos, stos debern tener el mismo nombre
que la imagen y poseer la siguiente extensin: .jpw, .jg2, .jp2, .eww, .sdw .wld.
El contenido de los distintos tipos de archivos de georreferencia suele ser similar, y contienen la posicin (offset),
escala y rotacin de la imagen y, en algunos casos, incluso el C.R.S. (como es el caso de formato .prj).
Carga de imgenes
Seleccionando una carpeta que contenga imgenes, mediante la opcin Abrir carpeta del men Archivo
. En este caso se cargan de forma simultnea todas las imgenes de esa carpeta que se encuentren
dentro de los lmites de la zona de trabajo actual.
De las tres primeras formas, el programa solicita al usuario la imagen a cargar y, si sta no estuviera
georreferenciada, tambin pide el punto de insercin relativo a la esquina inferior izquierda de la imagen. Si la
imagen a cargar fuera georreferenciada y ya estuviera cargada, entonces se muestra un mensaje de aviso.
Tambin se muestra un aviso en el caso de que la imagen a cargar tuviera asociado un CRS (sistema de referencia
de coordenadas) distinto del que est asociado al EDM, para que el usuario pueda elegir entre realizar la
transformacin correspondiente o ignorar dicha transformacin.
Una vez cargada la imagen, sta queda seleccionada o activa, mostrndose los pinzamientos en las esquinas de la
imagen y su borde en color cyan. Este borde se muestra en color gris para las imgenes no seleccionadas. En el
men de tiles se dispone de la opcin Mostrar/Ocultar bordes, que permite visualizar o no estos bordes de
las imgenes.
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Cuando hay al menos una imagen cargada, el men contextual del programa se adapta a las distintas operaciones
que se pueden realizar con imgenes. Para seleccionar una imagen, basta con hacer clic sobre ella o bien
seleccionarla en el rbol de imgenes que se explica ms adelante.
Cuando el programa carga una imagen nueva, inmediatamente realiza una copia de la misma en la carpeta de
proyecto, con el mismo nombre pero extensin .ovr. Este formato agiliza la carga en futuras sesiones de trabajo
y el tratamiento de las imgenes de forma notable.
Si se pulsa el botn secundario del ratn sobre alguna de las imgenes del
rbol, tambin se despliega el men contextual adaptado a las opciones
relacionadas con la gestin y edicin de imgenes y que se explican ms
adelante. Para eliminar una imagen del rbol (y, por tanto, del proyecto),
basta con elegir la opcin Quitar en este men o seleccionar la imagen con
el ratn y pulsar la tecla <Supr> del teclado.
Una vez posicionado el conjunto de imgenes rster, es posible guardar el rbol que queda asociado as al
proyecto, de tal forma que, con slo cargar el rbol, se cargarn todas las imgenes asociadas a l (opcin
Guardar rbol del desplegable mostrado al pulsar sobre el icono Archivo ).
Este tipo de imgenes merecen una consideracin especial por su singularidad. Por un lado, el formato ASCII-Grid
puede ser ledo por ISTRAM/ISPOL desde TOPOGRAFA como una nube de puntos, puede generarse desde el mdulo
de MODELADO DE SUPERFICIE, etc., pero tambin puede ser tratado como una imagen con cota.
Por otro lado, el formato GeoTIFF (ficheros .tif georreferenciados) tiene una variante que es que adems de la
imagen propiamente dicha, cada pxel de la misma tenga asignado un valor de cota, tratndose por tanto de una
imagen 3D real.
54
EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
64
En ambos casos, adems de las consideraciones hechas con el resto de formatos, ha de tenerse presente que:
El enganche a superficie toma en consideracin las imgenes cargadas en estos formatos, con todas las
ventajas que ello implica.
En el mdulo de OBRA LINEAL, es posible obtener perfiles tanto longitudinales como transversales a partir
de este tipo de imgenes que, obviamente, deben estar cargadas en el momento de generar estos
perfiles.
Al desplegar la ventana de propiedades de la imagen a travs del men contextual que se despliega con
el botn secundario del ratn, aparece la opcin Sombreado, que permite activar/desactivar el
sombreado de las imgenes con formato de modelo digital de terreno (informacin de cota).
Imagen con cota y sin sombreado Imagen con cota y con sombreado
Conversin de imgenes
Cuando se intenta salvar una imagen con una capa de transparencia (canal alpha) a un formato que no permita
dicha capa (como el JPEG), se muestra un aviso al usuario para indicarle que esa operacin no se puede realizar.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
64
Si dos o ms imgenes se superponen total o parcialmente, es necesario
indicar el orden en que se encuentran.
Traer al frente: Coloca la imagen seleccionada en primer lugar, cubriendo, por tanto, al resto.
Enviar al fondo: Coloca la imagen seleccionada en ltimo lugar, quedando cubierta por el resto.
Traer adelante: Coloca la imagen seleccionada una posicin por delante de la actual.
Enviar atrs: Coloca la imagen seleccionada una posicin por detrs de la actual.
Rotar: Esta opcin rota la imagen un ngulo dado por el usuario, bien mediante el
ratn, bien segn un ngulo introducido por teclado. En este ltimo caso, el ngulo
se especifica en grados sexagesimales y sentido antihorario positivo.
Ajustar imagen: Con esta opcin, la imagen actual puede ser geoposicionada por dos o ms puntos. Esta
transformacin slo puede realizarse si requiere giros de la imagen rster inferiores a 90 grados. En caso
56
EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
64
de que la imagen est demasiado girada con respecto a su posicin definitiva, sta ha de ser previamente
rotada con las opciones de rotacin descritas ms adelante, hasta que se encuentre en una orientacin
ms favorable.
El sistema pide sucesivamente un punto de la imagen y su homnimo sobre la cartografa hasta que se
pulse el botn secundario del ratn, tras lo cual se realizar automticamente las operaciones de
traslacin, rotacin y escalado para hacer que los puntos proporcionados de la imagen rster estn
posicionados sobre los puntos de informacin vectorial.
Reflejar: Permite invertir la imagen actual segn uno de los dos ejes (X Y, segn la opcin escogida).
Quitar/Quitar todo: La primera elimina del proyecto la imagen seleccionada, mientras que en el segundo
caso se eliminan del proyecto todas las imgenes cargadas.
Zoom: Con esta opcin, el programa ajusta el nivel de zoom de tal forma que la imagen seleccionada
ocupe toda el rea de visin de la pantalla.
Zoom todo: Permite ajustar el nivel de zoom de tal forma que el conjunto de todas las imgenes quede
ajustado al rea de visin de la pantalla.
La orden Borrar permite eliminar el o los recintos que se quieran borrar, teniendo en cuenta que con esta
modificacin la imagen se guarda de manera automtica previa confirmacin del usuario. Por este motivo, es
conveniente hacer una copia de seguridad de la imagen por si el resultado final no es el esperado.
Los mapas producidos por WMS se generan normalmente en un formato de imagen rster como .png, .gif o
.jpg. Existen numerosos servidores que proporcionan este servicio, por lo que se recomienda al usuario la
consulta de listas de servidores a travs de Internet.
ISTRAM/ISPOL tambin dispone de conexin a servidores de mapas WMS para la obtencin de imgenes
georreferenciadas. Para ello es necesario tener cargado un fichero .edm/.edb que proporcione las coordenadas
del mapa a descargar.
Una vez cargada la cartografa, habr que dirigirse a la opcin Servicios WMS (icono de la barra de
herramientas de imgenes) y seleccionar en el cuadro de dilogo el servidor con el que se desee establecer
conexin.
57
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
64
Es posible conectarse a servidores WMS a travs de un
proxy. En la ventana de conexin con servicios WMS,
dentro de la pestaa Config. ISTRAM, se pueden
establecer los parmetros de la conexin de forma
automtica o manual (tipo de proxy, servidor, puerto,
usuario, contrasea,).
Una vez elegido el servicio, bastar con pulsar sobre el botn [Conectar] para que el programa establezca la
conexin con el servidor seleccionado. Si la conexin se establece con xito, se muestra informacin sobre el
servicio seleccionado.
Por ejemplo, supngase que el servidor seleccionado sea el del Sigpac. Tras establecerse la conexin, aparece la
informacin que se muestra en la imagen.
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EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
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Desde la pestaa Capas, es posible seleccionar entre
las capas disponibles aquellas que se deseen
descargar.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
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6.9.3 Utilidades especiales
Ocultar/Mostrar bordes: Como ya se ha explicado, desde aqu se puede indicar que se visualicen o no
las lneas de borde de las imgenes
Curvas de nivel: Opcin ya tambin comentada, que permite la obtencin isolneas a partir de imgenes
con cota (GeoTIFF y ASCII-Grid).
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EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
64
6.10 Medidas
ISTRAM/ISPOL pone a disposicin del usuario una completa herramienta para la
medicin de longitudes, reas y ngulos.
rea lnea: Calcula la superficie de una lnea cerrada, representada en la cartografa. Al seleccionar esta orden, el
programa solicita que el usuario seleccione una lnea en pantalla o un punto interior de la misma, de manera que
el devuelve el permetro y la superficie encerrada por sta.
Crear rea: Esta opcin permite crear un recinto de forma temporal y mediante el ratn, con o sin enganche. El
recinto se va marcando en una lnea ms gruesa. Cuando se vuelve a hacer clic cerca del primer punto, el
programa entiende que se ha completado el recinto y muestra el rea y permetro.
rea 3D por rejilla: Calcula la superficie real sobre una superficie determinada. Para poder utilizar correctamente
esta opcin, es necesario una lnea cerrada, que no tiene porqu estar a cota, y una superficie sobre la que
calcular, as como una precisin de clculo (ancho de celda de la rejilla). El dato que devuelve el programa es la
superficie real encerrada por la lnea. Un sobremuestreo en el contorno mejora la precisin de la medida. Si
dentro del contorno hay zonas en los que no est definida la superficie se consideran horizontales y se marcan en
azul.
61
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
64
6.10.1.1 Parcelario
Cada parcela se identifica por un nombre y una descripcin, y adems puede tener asignado un coeficiente
distinto de 1 y que se aplicar al rea medida. Este coeficiente debe establecerse antes de tomar la medida, en el
apartado Datos de la parcela a medir.
La herramienta tambin permite la modificacin directa del rea y permetro, pudiendo el usuario establecer el
valor deseado. De esta forma, el rea y permetro es el afectado por el coeficiente y/o modificado manualmente,
y el rea y permetro reales los medidos realmente sobre el dibujo.
Longitud segmento: Devuelve la longitud 2D y 3D del segmento de la polilnea que seleccione el usuario.
Distancia entre dos puntos: Calcula la distancia 2D y 3D entre dos puntos dados por el usuario. El programa
muestra tambin informacin relativa a la descomposicin de esa distancia en las tres direcciones espaciales (Dx,
Dy, Dz), la pendiente y:
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EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
64
El rumbo si la medicin se est efectuando sobre la cartografa (planta).
El ngulo vertical en el caso de que el usuario est trabajando en el men RASANTES de OBRA LINEAL.
El talud y el ngulo vertical en el caso del EDITOR DE PERFILES.
Distancia mnima entre dos lneas: Esta opcin permite obtener la mnima distancia entre dos lneas, siempre
teniendo en cuenta que la normal para el clculo de la distancia, se obtiene teniendo en cuenta el azimut de la
primera lnea seleccionada.
Distancia mnima entre un punto y una lnea: Clculo de la mnima distancia entre un punto y una polilnea
seleccionados por el usuario. El programa busca la mnima distancia con todos los segmentos de la lnea para
ofrecer finalmente la menor distancia.
Distancia mnima entre un punto y una recta: Clculo de la mnima distancia entre un punto y el segmento de
una polilnea seleccionados por el usuario. El programa calcula la distancia proyectando el punto sobre el
segmento seleccionado de la recta, y si no hay proyeccin del punto sobre el segmento se alarga ste para realizar
la proyeccin.
Radio: Permite seleccionar una lnea y determinar el radio de la circunferencia a partir de los tres puntos ms
prximos al segmento seleccionado.
ngulo entre dos lneas: Clculo de los ngulos planos existentes entre dos lneas. El cursor del ratn muestra en
cada momento uno de los cuatro ngulos posibles y segn la configuracin designada por el usuario (grados
sexagesimales, centesimales, radianes...).
ngulo segmento de lnea: Clculo del ngulo entre el origen de medida y la direccin marcada por el segmento.
ngulo por tres puntos: Clculo del ngulo entre las dos rectas que forman tres puntos dados por el usuario,
siendo el primero de ellos el vrtice.
ngulo entre punto y segmento de lnea: Obtencin del ngulo entre una lnea y un punto.
ISTRAM/ISPOL resuelve esta cuestin y aade alguna funcionalidad extra a la obtencin de medidas que se
comenta a continuacin.
Con el objetivo de facilitar la suma y resta de los datos que muestra la aplicacin, existe un pequeo configurador
para sumar, restar e inicializar las mediciones.
Al pulsar sobre el botn [+] [-], las siguientes medidas reas, permetros,
longitudes o ngulos medidos se suman restan a las anteriores, mostrndose
entonces en la columna Actual la ltima medicin y en la columna Total la
medicin acumulada. El modo [N] no acumula mediciones. Las opciones de sumar
y restar tambin estn disponibles desde el men contextual, y cuando estn
activadas se muestra la operacin (SUMAR o RESTAR) en el cursor del ratn.
Si se estn sumando o restando mediciones, es muy posible que el usuario, por error, seale una lnea o un recinto
cuya longitud o rea no desea acumular. Para evitar tener que reiniciar la medicin total, es posible anular la
ltima medicin bien con la opcin Quitar ltima del men contextual, o bien con el icono de la herramienta
de medicin.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6 EDICIN CARTOGRFICA
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Para reiniciar una medicin y pasar el valor actual y total a cero, basta con usar la opcin Limpiar del contextual o
el icono . Esta opcin reinicia el tipo de medicin actual, pero mantiene en memoria el resto, de tal forma que
si, por ejemplo, se hacen unas mediciones de reas y se pasa hacer mediciones de longitudes, aunque se pulse
este botn, al volver a efectuar mediciones de reas permanecen los valores que se tenan con ese tipo de
medicin. Si se desean reiniciar TODAS las mediciones, entonces la opcin a utilizar ser la de Herramientas
Medidas Limpiar todo.
Por defecto, el programa utiliza el rayado rojo para el ltimo rea medido,
mostrndose en blanco los anteriores. Si se estn sumando (o restando) reas,
entonces las que intervienen en la suma (o resta) se muestran rayadas en verde
(o azul en el caso de resta), a excepcin de la ltima que se sigue mostrando en
rojo.
Para desactivar esta opcin, basta con volver a este men y desmarcar la casilla de verificacin.
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EDICIN CARTOGRFICA ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 6
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ISTRAM ISPOL v10.12 CARTOGRAFA DIGITAL
7
Georreferenciacin. Modelos digitales de elevacin
1
01 2
02 3
03 4
04 5
05 6
06 7
07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Los sistemas de referencia de coordenadas o C.R.S. (acrnimo anglosajn de Coordinates Reference System)
estn normalizados por la OGP (International Association of Oil and Gas Producers), hasta 2005 conocida como
EPSG (European Petroleum Survey Group), y ms concretamente, por el OGP Surveying and Positioning Committee
que regularmente actualiza y publica una base de datos con todos los parmetros de los diferentes sistemas de
referencia de coordenadas y descripciones para las transformaciones de coordenadas. Esta base de datos es de
libre distribucin y se encuentra disponible en http://www.epsg.org. ISTRAM/ISPOL hace uso de esta base de
datos (y la actualiza peridicamente), para poder configurar y realizar las modificaciones que se describen ms
adelante.
1
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
68
Un CRS queda definido por un datum, un tipo de sistema de coordenadas y un tipo de proyeccin, segn muestra
el siguiente esquema:
C.R.S.
SISTEMA DE
DATUM COORDENADAS PROYECCIN
Meridiano de Elipsoidal
Elipsoide Cartesiano Operacin Parmetros
referencia
Vertical
Un datum, a su vez, queda definido por un elipsoide y por un meridiano de referencia. As, por ejemplo, el CRS
ED50 usa como datum el European Datum 1950 (tambin llamado, a su vez, ED50 que da nombre al CRS), tiene
como elipsoide el Internacional 1924 (tambin llamado elipsoide de Hayford 1909) y meridiano de referencia el de
Greenwich.
En cuanto al sistema de coordenadas, ste puede ser esfrico (apenas usado) o elipsoidal (las coordenadas
naturales son latitud, longitud y, si no se usa un sistema vertical, tambin cota). Si, en el caso de un sistema
elipsoidal se define una proyeccin concreta (por ejemplo, fijando el huso para UTM), entonces se trata de un
sistema cartesiano (las coordenadas naturales con X, Y y/o Z). As, por ejemplo, si el CRS elegido es un ED50
especfico para un huso (por ejemplo, el ED50 / UTM zone 30N de cdigo 23030), el sistema pasa a ser cartesiano.
La coordenada Z puede estar calculada segn uno de estos sistemas o bien de manera independiente mediante un
sistema de coordenadas unidimensional vertical (caso del European Terrestial Reference System 1989, ETRS89, de
uso obligado en Espaa a partir del 2015).
El tipo de proyeccin consta de una operacin. Las principales operaciones existentes son:
Cada operacin, a excepcin de la UTM, lleva asociada unos parmetros. Por ejemplo, las operaciones Transverse
Mercator y Oblique Stereographic usan los siguientes parmetros:
2
GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
68
Si en el cuadro de dilogo se pulsa sobre el botn [ ], se despliega la siguiente tabla:
En dicha tabla, la primera columna corresponde al cdigo identificativo del CRS (cdigos establecidos por la
antigua EPSG, actual OGP), la segunda columna al nombre del CRS, la tercera al alias (es decir, otro nombre por el
que se conoce al CRS) y despus se disponen los cdigos identificativos (segn la OGP) del datum, sistema de
coordenadas y tipo de proyeccin de los que se compone el CRS.
Si se hubiera pulsado sobre el botn [Datum], entonces se habra desplegado la misma tabla pero filtrada segn
todos los CRS que tuvieran el datum indicado justo debajo.
Basta con seleccionar un CRS y cerrar esta tabla para que el programa, tras pedir confirmacin al usuario, cambie
el CRS.
De la misma forma, al pulsar sobre el botn [ ] para el datum, se abre una nueva tabla con todos los datums
existentes, indicando para cada uno su correspondiente cdigo identificativos segn la OGP, nombre, alias y los
cdigos identificativos del elipsoide y meridiano usados. De nuevo, basta con seleccionar uno para que quede
establecido tras cerrar la tabla y ser confirmado por el usuario.
En este caso, si se hubiera pulsado sobre el botn [Elipsoide] la tabla estara filtrada segn todos los datums que
hagan uso del elipsoide indicado ms abajo.
3
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
68
El sistema de coordenadas indica el usado para el CRS seleccionado. El botn [ver] simplemente muestra la tabla
con los cdigos OGP identificativos para cada sistema, sin dar opcin al usuario a cambiar este dato por no tener
sentido.
En cuanto al sistema de proyeccin empleado, el botn [ver] despliega la siguiente tabla a modo informativo:
En ella se puede ver el cdigo identificativo segn la OGP para el sistema de proyeccin, el nombre de dicho
sistema de proyeccin, el cdigo y el nombre correspondiente a la operacin que usa el sistema y los parmetros
del mismo.
Para aquellos CRS que no tienen asociada una proyeccin concreta se entiende que se utiliza una proyeccin UTM
en el huso indicado.
Finalmente, y volviendo al datum, puede seleccionarse tanto el elipsoide como el meridiano de referencia. Al
pulsar sobre el botn [ ] correspondiente al elipsoide, la tabla que se despliega es la siguiente:
En ella se muestra el cdigo identificativo (segn la OGP) del elipsoide, el nombre y alias del mismo, los radios
mayor y menor y la inversa del coeficiente de achatamiento. Tras seleccionar uno y cerrar la tabla, ste pasar a
ser el elipsoide de trabajo tras confirmacin del usuario.
ISTRAM/ISPOL establece por defecto el C.R.S. 4258 (ETRS89), a no ser que el EDM ya tenga uno asociado o est
indicado otro distinto en el archivo de configuracin del programa.
4
GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
68
7.1.1.1 Transformacin de coordenadas
ISTRAM/ISPOL contempla las operaciones UTM, Transverse Mercator y oblicua estereogrfica de cara a la
transformacin de coordenadas. La eleccin de cualquier otra provocar un mensaje de aviso. Si necesita
cualquier otra operacin para un sistema de proyeccin, no dude en ponerse en contacto con Buhodra Ingeniera,
S.A. para que se le programe.
La transformacin de coordenadas afecta a la cartografa, a las imgenes y si se est en el men PLANTA de OBRA
LINEAL, tambin a los ejes.
La transformacin tiene lugar entre coordenadas geocntricas, de tal manera que sigue el siguiente esquema:
El paso de coordenadas cartesianas a geogrficas slo es necesario si el sistema de coordenadas natural del CRS es
cartesiano.
Para realizar una transformacin estndar de coordenadas es necesario seguir los siguientes pasos:
1. Seleccionar una transformacin estndar. Estas transformaciones estn tabuladas segn la OGP. Al pulsar
el botn [ ] se despliega toda la tabla, identificando cada transformacin con un cdigo y mostrndose
adems el nombre de dicha transformacin, la zona de uso, los cdigos de los CRS origen y destino y los
siete parmetros de transformacin Helmert de coordenadas geocntricas (traslacin de ejes en metros,
rotacin de ejes en segundos sexagesimales y factor de escala en partes por milln). Es aconsejable
escoger primero el CRS origen y luego pulsar sobre el botn [CRS] para que las transformaciones
aparezcan filtradas segn el CRS origen.
2. Si el CRS origen, destino o ambos usan proyeccin UTM, entonces habr que especificar el huso de
trabajo, de lo contrario, se ignorar este dato. Si se est trabajando en el hemisferio sur, ser necesario
indicar el valor del huso con signo negativo.
3. Finalmente, basta con pulsar sobre el botn [Transformar] para ejecutar la transformacin de
coordenadas. Una vez que se ha efectuado, el programa intercambia automticamente los CRS origen y
destino, lo que permite al usuario efectuar la transformacin inversa (es decir, volver a las coordenadas
originales) simplemente con pulsar de nuevo el mismo botn.
El botn [Intercambiar] permite revertir la transformacin. Esto es til, por ejemplo, cuando se desea pasar del
CRS WGS 84 al ED50. El usuario cargar la transformacin de cdigo 1145 (que es la inversa) y pulsar dicho botn.
El botn [Nueva] permite al usuario definir unos parmetros de transformacin local, aunque limitados
nicamente a una traslacin de los ejes geocntricos (dX, dY, dZ). En el apartado Exportacin a ficheros .kml de
Google Earth se explica cmo hacer uso de esta opcin.
5
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
68
Transformaciones con archivos de rejilla. Transformacin ED50 a ETRS89 y su inversa
ISTRAM/ISPOL permite realizar una trasformacin entre CRSs utilizando archivos de rejilla en formato NTV2. La
librera del programa incorpora los ficheros peninsula.gsb y baleares.gsb creados por el I.G.N. para
transformar cartografa desde ED50 a ETRS89 y sus correspondientes revisiones del 2009: R2009V9.gsb y
BALR2009.gsb (se recomienda usar estas ltimas, aunque las diferencias son nimias).
La librera tambin viene con los ficheros de rejilla para la transformacin inversa. Estos ficheros NO los facilita el
I.G.N., y son propiedad de Buhodra Ingeniera, S.A. Al no provenir de ningn organismo oficial, Buhodra Ingeniera,
S.A. no se hace responsable del correcto uso o funcionamiento de los mismos. En definitiva, los ficheros de rejilla
se resumen en este cuadro:
Al activar la opcin Rejilla, se pide seleccionar el fichero y desde ste, se leen los nombres de los CRSs origen y
destino. Al pulsar [Transformar] se calcula para cada punto el incremento de latitud y de longitud que le
corresponden mediante una interpolacin bilineal de los valores asociados a los cuatro nodos de la rejilla que lo
envuelven. Slo se transforman las coordenadas X,Y.
#----------------------------------------------------
# Definicin de un CRS mediante una nueva proyeccin.
# Se define el nombre del CRS y el nombre y
# parmetros de la proyeccin.
# El DATUM (ELIPSOIDE y MERIDIANO), el SISTEMA y la
# OPERACIN deben ser cdigos de la base de datos.
# Tambin se define aqu el CRS destino y el HUSO.
#----------------------------------------------------
CRS WGS8 84 / EL COBRE / UTM zone 19S
DATUM 6326 (WGS 84)
SISTEMA 4400 (Cartesian)
OPERACION 9807 Transverse Mercator
PROYECCION EL COBRE
Lat.Orig.Nat 0.000000000
Lon.Orig.Nat -70.5000000
Fac.Esc.O.N. 1.000188147
FalsoEste 200000.0000
FalsoNorte 7000000.000
#----------------------------------------------------
CRS_destino 4326 (WGS 84)
HUSO -19 (19S)
#----------------------------------------------------
FIN
#----------------------------------------------------
6
GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
68
El fichero Oviedo.crs tambin supone un sencillo ejemplo de uso, pues ya usa los parmetros de transformacin
(aunque slo los de traslacin, por lo que se trata de una transformacin de tres parmetros):
#----------------------------------------------------
# Definicin de un CRS mediante una nueva proyeccin.
# Se define el Nombre del CRS y el nombre y
# parmetros de la proyeccin.
# El DATUM (ELIPSOIDE y MERIDIANO), el SISTEMA y la
# OPERACIN deben ser cdigos de la base de datos.
# Tambin se define aqu el CRS destino y el HUSO.
# Puede tambin definirse una transformacin de 3 o 7 parmetros
#----------------------------------------------------
CRS ED50 / OVIEDO
DATUM 6230 (European Datum 1950)
SISTEMA 6422 (ellipsoidal)
OPERACION 0
PROYECCION OVIEDO
#Lat.Orig.Nat 0.000000000
#Lon.Orig.Nat 0.000000000
#Fac.Esc.O.N. 0.000000000
#FalsoEste 0.000000000
#FalsoNorte 0.000000000
#----------------------------------------------------
CRS_destino 4326 (WGS 84)
HUSO 30
TRANSFORMACION ED50 a WGS84 (Oviedo)
dX -141.00000000 m
dY -102.00000000 m
dZ -165.00000000 m
rX 0.00000000 segundos
rY 0.00000000 segundos
rZ 0.00000000 segundos
dE 0.00000000 Partes Por Millon
#----------------------------------------------------
FIN
#----------------------------------------------------
#----------------------------------------------------
# Definicin de un CRS mediante una nueva proyeccin.
# Se define el Nombre del CRS y el nombre y
# parmetros de la proyeccin.
# El DATUM (ELIPSOIDE y MERIDIANO), el SISTEMA y la
# OPERACION deben ser cdigos de la base de datos.
# Tambin se define aqu el CRS destino y el HUSO.
# Puede tambin definirse una transformacin de 3 o 7 parmetros
#----------------------------------------------------
CRS ED50 / CATALUA
DATUM 6230 (European Datum 1950)
SISTEMA 6422 (ellipsoidal)
OPERACION 0
PROYECCION CATALUA
#Lat.Orig.Nat 0.000000000
#Lon.Orig.Nat 0.000000000
#Fac.Esc.O.N. 0.000000000
#FalsoEste 0.000000000
#FalsoNorte 0.000000000
#----------------------------------------------------
CRS_destino 4326 (WGS 84)
HUSO 31
TRANSFORMACION ED50 a WGS84 (ICC Catalua)
dX -128.14907000 m
dY -70.93672000 m
dZ -182.41914000 m
rX_rad 0.000002632283 radianes
rY_rad 0.000002701445 radianes
rZ_rad 0.000008649425 radianes
dE 11.51502700 Partes Por Millon
#----------------------------------------------------
FIN
#----------------------------------------------------
7
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
68
Finalmente, el fichero Cat_ED50_GWS84b.crs supone otro ejemplo de transformacin de siete parmetros,
aunque ste tiene la particularidad de que el CRS origen, en lugar de definirme manualmente, se usa uno de los
existentes mediante el comando CRS_ORIGEN:
#----------------------------------------------------
# Definicin de una Transformacin.
# Se define el cdigo del CRS.
# Tambin se define aqu el CRS destino y el HUSO.
# Puede tambin definirse una transformacin de 3 o 7 parmetros
#----------------------------------------------------
CRS_origen 4230 (ED50)
CRS_destino 4326 (WGS 84)
HUSO 31
TRANSFORMACION ED50 a WGS84 (ICC Catalua)
dX -128.14907000 m
dY -70.93672000 m
dZ -182.41914000 m
rX_rad 0.000002632283 radianes
rY_rad 0.000002701445 radianes
rZ_rad 0.000008649425 radianes
dE 11.51502700 Partes Por Millon
#----------------------------------------------------
FIN
#----------------------------------------------------
Un CRS origen. El comando CRS permite definirlo manualmente, mientras que si se usa el comando
CRS_ORIGEN entonces se usa uno de los existentes segn su cdigo OGP. Si se escoge el primer caso
(definicin manual), entonces habr que declarar:
o El nombre para el nuevo CRS: WGS 84 / EL COBRE / zone 19S
o El cdigo del datum: 6326 (WGS 84)
o El cdigo del sistema: SISTEMA 4400 (Cartesian)
o La operacin: 9807 Trasverse Mercator
o Nombre para la proyeccin: EL COBRE
o Parmetros de la proyeccin:
- Latitud en el origen natural: 0.000000000
- Longitud en el origen natural: -70.5000000
- Factor de escala en el origen natural: 1.000188147
- Falso Este: 200000.0000
- Falso Norte: 7000000.000
El CRS de destino, de entre los existentes, segn su cdigo OGP.
Zona o huso.
Opcionalmente, los parmetros de la transformacin, que podrn ser 3 (slo los de traslacin) los 7:
o Parmetros de traslacin en metros (comandos dX, dy y dz).
o Parmetros de rotacin en segundos (comandos rX, rY y rZ) en radianes (comandos rX_rad,
rY_rad y rZ_rad).
dE
o Factor de escala, en partes por milln (comando dE), de tal forma que escala 1 .
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Basta entonces con indicar el Huso origen y el Huso destino y, tras
pulsar el botn [CAMBIO DE HUSO], el programa ejecutar la
transformacin de coordenadas.
Se genera por cada punto un smbolo (S43) y un rtulo (del estilo y tamao actuales).
Si previamente no hay nada cargado, esta opcin ajusta los bordes y el offset. Si ya hay algn elemento, slo
ajusta los bordes.
Para calcular la correccin del cierre de poligonales se permiten los tres siguientes mtodos:
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7.1.5 Correcciones para replanteo de puntos
Al activar en REPLANTEO DE PUNTOS (Mdulo de Obras Lineales) la opcin [] U.T.M. el programa analiza las tablas
de parmetros:
Esfericidad y refraccin
Reduccin al nivel del mar
Paso de la cuerda al arco
Paso al plano U.T.M.
Introduce la posibilidad de activar una formulacin ms precisa para el caso de trabajar con visuales muy largas o
muy inclinadas o a cotas elevadas.
Al activar la formulacin para visuales largas se activan conjuntamente las correcciones de esfericidad y refraccin
y la reduccin al nivel del mar (o paso a la cuerda del elipsoide).
Cuando estamos en coordenadas geogrficas en el eco de coordenadas se presentan la longitud y la latitud, p.e. -
6/20/15.2346 +42/55/10.1234.
En geogrficas, el orden de las coordenadas que se guardan en el .edm (y en el .top) y las que se utilizan para las
medidas es 1/20 de segundo; esta unidad es muy prxima al metro y permite hacer vistas 3D sin demasiada
distorsin.
Si se escribe un fichero .edm estando en geogrficas, el programa lo reconocer al volver a cargarlo pero no se
deben cargar conjuntamente ficheros en UTM y Geogrficas.
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7.2 Modelos triangulados. Topografa
Este rea del programa est dedicada a la creacin y edicin del modelo digital del terreno constituido por una
nube de puntos sueltos (tal como se obtienen de trabajos topogrficos de campo) y su conversin en el modelo de
malla triangular, as como la obtencin del mapa de lneas 3D y de nivel que representen.
Son ficheros en cdigo ASCII que contienen para cada punto 6 datos numricos (separados por blancos), de la
forma I J K X Y Z TXT donde:
J representa el nmero de secuencia del punto si pertenece a una poligonal determinada (cabeza o pie
de talud, borde de camino, de ro, etc. Varios puntos seguidos en el fichero definen una poligonal si sus
nmeros de secuencia estn en orden ascendente. Por ejemplo, 5 puntos seguidos en un fichero .top,
definen una poligonal si su nmero de secuencia son: 0 1 2 3 4 5, 1 2 3 4 5, 1 4 5 7 8; es decir, un punto
forma poligonal con el anterior si su nmero de secuencia es mayor que el del punto anterior. Un cdigo
menor o igual que el anterior rompe la secuencia.
K indica el tipo de lnea a la que pertenece el punto. Si se trata de secuencias de un solo punto, pueden
ser interpretadas como puntos sueltos, de modo que pueden pasar al mapa utilizando este cdigo como
tipo de punto. A este valor tambin se le denomina clave del punto.
X Y Z son las coordenadas del punto (normalmente en metros, con un punto decimal si es preciso).
TXT es una columna opcional final que puede admitir un texto. Estos textos son editables desde el men
de edicin de puntos de topografa.
Ejemplos:
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Tambin puede haber ficheros .top que representen una nica lnea (por ejemplo, el eje de una obra lineal con
puntos a una cierta equidistancia) con la peculiaridad de que la segunda columna sea un nico valor constante
como se aprecia en el ejemplo:
Este tipo de ficheros topogrficos estn en desuso a favor de los archivos en formato .toc.
El formato .toc es un formato para topografa de campo, ms til y extendido que el clsico .top, para traer,
codificadas de campo, cadenas de puntos sueltos o encadenados formando poligonales de lados rectos y con arcos
circulares solos o entremezclados.
Permite que el topgrafo levante en campo simultneamente varias cadenas sin terminar y vaya completndolas,
de tal forma que, por ejemplo, puede tomarse una lnea de borde de calle, un bordillo de acera y una lnea de
edificacin mientras se camina calle adelante, tomando puntos alternativamente en una y otra lnea; no obliga a
recorrer una y terminarla antes de cambiar a otra, pueden intercalarse puntos sueltos.
Un punto puede tener varios cdigos, porque sea el corte entre un borde de parcela y un camino (se declaran
varias parejas cdigo-comando separados por una coma (,) hasta un mximo de 15 caracteres en total). Un borde
de acera puede ser de tramos rectos y, al llegar a la esquina, continuar con un arco de crculo representado por un
punto inicial, cuantos puntos intermedios se precisen para describir la curva (mnimo un punto) y otro final,
continuando despus la polilnea de segmentos rectos o acabndola segn se desee. Una glorieta puede tomarse
con slo tres puntos o cuantos intermedios sean necesarios para representarla (por razones de planta o de la cota).
Los cdigos que declaran el tipo de lnea y el encadenamiento son definibles por el usuario, si bien el programa
dispone de unos por defecto.
Los ficheros .toc son ficheros en cdigo ASCII que contienen para cada punto 4 datos numricos (separados por
blancos) y una cadena de caracteres opcional de la forma I X Y Z TXT donde:
X Y Z son las coordenadas del punto (normalmente en metros, con un punto decimal si es preciso).
TXT es una columna final opcional que puede admitir un texto. Estos textos se pueden editar desde el
men de edicin de puntos de topografa.
Cada texto puede tener el formato XXX YY #comentario, donde XXX es un cdigo de tres caracteres e
YY es un comando.
YY puede estar formado por uno o dos caracteres (en funcin del comando) y puede tomar diferentes
valores para definir una polilnea o una circular, por ejemplo:
I. Inicio de cadena.
F. Fin de cadena.
C. Cierra la polilnea con un segmento de este punto al primero de la cadena.
Tambin se pueden interpretar varios cdigos con varios comandos en un mismo punto, por ejemplo EDF
I,BAC F podra indicar inicio de edificio y fin de borde de acera.
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Al interpretar los comandos es posible partir de un fichero .toc con los datos tomados sobre dos cadenas
ledas en zig-zag y, entonces, encadenara los del mismo cdigo siguiendo los comandos:
Se permite tambin la carga de ficheros .toc cuyo primer campo, en lugar de un valor numrico, sea una cadena.
Por ejemplo, el primer campo de un punto podra ser BR001A. El programa, al cargar este campo, lo sustituira
por 110011, es decir, cada carcter no numrico lo sustituir por un 1 y los valores numricos los mantendr tal
cual.
La herramienta de TOPOGRAFA admite un tercer tipo de ficheros de entrada, los .edm de cartografa, que se
pueden convertir a ficheros del tipo .top/.toc que contendrn puntos topogrficos (o nodos) y mallas.
Estos puntos, as como las mallas de triangulacin y los propios tringulos, no son objetos grficos del entorno
EDM, es decir, no pertenecen al mapa y slo son manipulables por las opciones de este men. Si se sale de l NO
son accesibles y, por tanto, requiere una conversin que permita obtener los objetos grficos correspondientes
(puntos y lneas) a partir de elementos topogrficos (nodos y mallas). La forma de efectuar esta conversin se
explica ms adelante.
Los puntos o nodos constituyen el modelo digital del terreno bsico para este entorno. Los nodos se encadenan de
dos en dos por mallas de uno de los tres tipos posibles: las que crea el programa (automticas o de triangulacin),
las que estn definidas en el fichero de datos de entrada (de premallado) o las que el usuario aade
interactivamente (manuales o de usuario). Las primeras se presentan en color magenta, las segundas en cyan y las
ltimas en el color que tenga el tipo de lnea actual.
Los tringulos se forman por relacin lgica entre ternas de mallas. El modelo de mallas constituye un modelo
digital del terreno que, si se desea usar en otra zona del programa para obtener planos, secciones, etc., debe
hacer la conversin oportuna como ya se ha comentado.
Los ficheros .ttp son archivos de topografa que contienen un estado intermedio de edicin topogrfica (nodos,
mallas, tringulos, cierres e islas,), lo que permite reanudar el trabajo en sesiones distintas y desde el mismo
estado en el que se dej.
Como estos ficheros tambin pueden contener triangulaciones, son usados en diferentes partes del programa,
como en el mdulo VIRTUAL 3D, en ciertas opciones de cubicacin del mdulo de MODELADO DE SUPERFICIES, para
crear ficheros del tipo caras 3D (3D faces) en formato .dxf, etc.
Los ficheros de rejilla (grid) son nubes de puntos equidistantes segn cierta densidad. Es un formato internacional
muy usado. En el caso del ASCII-GRID, deber tener extensin .txt y un formato como el siguiente:
NCOLS 6
NROWS 7
XLLCORNER 304609.700000
YLLCORNER 7412136.100000
CELLSIZE 100.000000
NODATA_VALUE -9999.000
732.697510 725.805359 725.201355 730.784546 737.400208 744.187317
723.768005 718.760559 720.368652 726.018494 732.345947 739.057983
715.368896 712.596375 715.714478 721.385315 727.419312 733.943237
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7.2.2 Opciones del men de topografa
El men de TOPOGRAFA est disponible tanto desde la barra de herramientas del programa mediante el icono
como desde el men Herramientas Modelos triangulados.
[Fin] Su funcin es salir del men. Al abandonar este entorno de trabajo los datos de
puntos mallas y tringulos desaparecen aunque NO se borran de memoria. An as, es
recomendable haber guardado los datos o efectuado la conversin a EDM, razn por la
que el programa presenta en pantalla un aviso requiriendo confirmacin de la salida.
Al salir del men de TOPOGRAFA, no se descargan los puntos, las mallas ni los
tringulos. Esta informacin constituye un modelo digital del terreno que puede
utilizarse, por ejemplo, en el men de TRANSVERSALES (mdulo de OBRA LINEAL) para la
extraccin de los perfiles del terreno (opcin TTP).
[Pan] Vuelve a la vista panormica de todo el plano marcando con un recuadro verde el
ltimo rea de trabajo seleccionado (pantalla completa).
[Zoom] Permite seleccionar una zona del rea de trabajo para ser ampliada a toda la
pantalla.
[Ant] Deshace el ltimo zoom efectuado. El sistema memoriza los diez ltimos niveles
de zoom. Con esta opcin se recorre hacia atrs paso a paso. La opcin [Pan] vuelve de
golpe al primero de ellos.
[Borrar todo] Permite eliminar todos los elementos topogrficos (y, opcionalmente, la
cartografa) de memoria de forma definitiva.
El resto de las opciones y comandos que ofrece la aplicacin se recogen bajo submens agrupados segn la
funcionalidad o tipo de entidad sobre la que actan o fase de la elaboracin del modelo digital en la que
participan.
Las teclas inferiores son utilizadas para definir bien el modo de visualizacin de los modelos digitales de terreno
calculados, bien la manera en la que se utilizarn algunos elementos en el clculo de los tringulos, como lmites
exteriores (cierres) e interiores (islas).
En el subcaptulo anterior ya se han descrito el acceso a las opciones de clculos y transformaciones entre C.R.S.,
de huso, elipsoide y de configuracin de los parmetros de correcciones a aplicar en el tratamiento de los datos de
las bases de replanteo y de los puntos obtenidos.
Adems, en el mismo cuadro de opciones se tiene acceso a tres mens que proporcionan comunicacin
bidireccional con las libretas electrnicas de recogida de datos topogrficos. Esta comunicacin permite:
Obtener datos de campo para preparar un modelo digital del terreno o simplemente dibujar la
informacin y enviarla a edm.
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Procesar datos de sondeos y dibujar las columnas obtenidas, lo que permite calcular las superficies
definidas por los diferentes estratos atravesados.
Desde el desplegable CONVERSIN se da acceso a las opciones que permiten convertir las
lneas y smbolos del EDM a mallas y puntos topogrficos y viceversa.
En esta conversin se asigna como nmero de punto topogrfico la parte entera del atributo del smbolo de
procedencia si lo tuviera.
La conversin inversa se hace con la opcin TOP EDM, que despliega el siguiente men:
Si se activa la casilla de verificacin Slo Contorno nicamente se salvarn aquellas mallas de usuario que
no lleven adosado un tringulo en alguno de sus dos lados. Si en el contorno existen mallas automticas debe
quedar activada tambin la correspondiente opcin.
Guardar tambin automticas (activada por defecto) provoca que tambin se vuelquen las mallas
procedentes de la triangulacin, de lo contrario, slo se convertirn las mallas de premallado y las de usuario.
El programa pasar cada lnea procedente de una malla en consonancia con el modelo asignado a los puntos
que la conforman, excepto si se activa la casilla Guardar en modelo actual que, como indica, hace que
cada lnea se genere en el modelo actual.
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2) Puntos topogrficos: En esta segunda parte del cuadro de dilogo se concretan las distintas cuestiones
relacionadas con la conversin de puntos topogrficos a smbolos EDM, empezando por indicar si se desea
hacer tal conversin, por lo que, en caso afirmativo, ser necesario marcar la casilla Puntos a smbolos.
De manera anloga a las mallas, cada punto topogrfico se convertir en un smbolo EDM del tipo indicado
(opcin Tipo definido, por defecto del tipo 1) o en consonancia con su clave (opcin Clave en .top).
Tambin se puede forzar a que todos los puntos pasen al modelo actual en lugar de respetar el que tengan
asignado de mano activando la casilla Guardar en modelo actual.
La opcin Guardar nmero en atributo hace que el atributo del smbolo EDM generado se corresponda con
el nmero del punto topogrfico del que procede. De esta forma, si se utiliza un smbolo que rotule el
atributo, se representar su nmero.
Al hacer la conversin, y de manera adicional, tambin se puede volcar otra informacin al EDM relacionada
con cada punto topogrfico. Esta informacin puede generarse en el EDM en forma de smbolo o de rtulo
(dependiendo de si el botn conmutable indica [S] [R]), a la distancia del punto indicada (segn los valores
expresados en M.x y M.y) y puede ser la siguiente:
La cota
La clave
El nmero de punto
El texto asociado al punto. En este caso nicamente pasar al EDM en forma de rtulo.
A la informacin que se genera en forma de rtulo se le puede indicar el tamao y el punto de insercin
relativo al mismo (enganche horizontal y vertical).
Una vez relleno este cuadro de dilogo con las preferencias de conversin, tan slo resta indicar si se desean
volcar nicamente los puntos topogrficos sueltos (los que no pertenezcan a ninguna malla) o todos.
Normalmente, al volcar una topografa al EDM, no interesar que por cada malla genere por un lado las lneas EDM
con sus vrtices y, por otro, smbolos procedentes de los puntos topogrficos que coincidan con esos vrtices, por
lo que se marcar la opcin Sueltos.
Mediante la casilla No salvar inactivos se especifica si se desea prescindir de los puntos topogrficos que no se
encuentren activos en la topografa.
Finalmente, para generar el EDM, bastar con pulsar sobre el botn [Convertir] situado en la parte superior del
cuadro de dilogo. Si se hace un uso repetido de esta opcin de conversin y siempre con la misma configuracin,
resultar interesante guardarla para, en posteriores sesiones, cargarla y proceder a la conversin rpidamente. Los
botones [Guardar] y [Cargar] situado tambin en la parte superior efectan esta tarea mediante ficheros de
extensin .cnv.
El submen FICHEROS tambin permite comunicar este mdulo con el resto del programa y
con ficheros externos tanto a nivel de lectura como de escritura. De esta manera, el usuario
puede cargar la informacin necesaria para la elaboracin del modelo digital del terreno.
Todos los pasos intermedios pueden ser salvados en ficheros .ttp (ficheros temporales de
topografa), los cuales pueden, por supuesto, ser cargados en cualquier momento. Esta
funcionalidad es muy importante teniendo en cuenta que para conjuntos de datos grandes
los tiempos de computacin de determinadas fases del proceso son enormes, teniendo as la
oportunidad de grabar procesos.
Como paso final es posible grabar los datos definitivos, bien envindolos directamente a la
propia aplicacin (que est dispuesta a recibir los datos utilizando las opciones apropiadas)
o grabarlos en ficheros para que puedan ser cargados ms adelante.
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Carga de ficheros topogrficos. Visualizacin de datos y opciones
Tolerancia: Para dos puntos cuya distancia sea inferior a este valor, el programa considera que son
puntos repetidos.
Guardar fichero de repetidos: Si se activa esta casilla, cuando se encuentren puntos repetidos en la
carga de un fichero .ttp, .top o .toc se generar un fichero repetidos.res con el listado de los
mismos.
Cargar .ttp con repetidos: Si esta casilla se encuentra activada ser posible cargar ficheros .ttp con
puntos repetidos, aunque luego la aplicacin no dejar triangularlo.
Chequear .ttp: Especifica si al cargar un fichero .ttp se comprueba la consistencia de las mallas
(buscar mallas que se crucen,). Con la opcin activada, el proceso de carga de ficheros de este tipo es
ms lento.
Chequear mallas al editar cierres: Permite deshabilitar el chequeo de interseccin con mallas en las
funciones de aadir o eliminar puntos a los cierres. Esto permite editar y completar cierres con mayor
libertad (temporalmente pueden cruzarse cierres y mallas) pero al final de la edicin conviene volver a
habilitar la opcin y realizar un chequeo de mallas y cierres.
[ ] Decimales en cota: Nmero de decimales con el que se representarn las cotas de los puntos
topogrficos cuando se indica al programa que las muestre (botn [co/CO]).
Insertar punto de corte: Con esta casilla activada, en el caso de que se crucen mallas de premallado
en la carga, en vez de eliminarlas crear un punto en el punto de corte. De este modo, dos mallas que se
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cruzan pasarn a ser cuatro mallas con un punto comn. El usuario puede establecer la cota que desea
para ese punto de corte: la cota de la primera malla, la de la segunda o un promedio de ambas. Los
puntos que se crean se pueden identificar porque en el campo texto tendrn un +. Esta funcin slo se
activa en la conversin de EDM a TOP o durante la carga de un fichero .top.
Coodenadas .top/.toc Se permite seleccionar para la carga de ficheros .top y .toc si el fichero viene
en formato XYZ YXZ.
Tratamiento de repetidos: Se especifica aqu el comportamiento del programa al cargar un fichero con
puntos repetidos (ms/menos la tolerancia): si quedarse con el primero o hacer una media de las
coordenadas de los puntos iguales. El segundo caso slo funcionar si los puntos repetidos, adems de
tener las coordenadas iguales (ms/menos la tolerancia), tambin tienen el mismo nmero de punto.
Descargar .ttp al salir: Si ese activa esta opcin, al abandonar el men de TOPOGRAFA el programa
descarga de memoria todos los datos referentes a la misma.
Durante la carga de un fichero .top/.toc se leen los puntos y, si procede, se genera el premalla pertinente
acorde con las preferencias indicadas. En el caso de cargar un fichero .toc se pregunta adems si se desea
interpretar los comandos o no. Si se contesta afirmativamente, entonces se generar los puntos y mallas de
acuerdo a los mismos. Una vez interpretados desaparecer el comando del campo texto aunque se mantendr el
cdigo del punto. Como de esta forma se interpretan los comandos a medida que se lee el fichero y no a
posteriori, no se pierde ningn tipo de informacin en el caso de existir nmeros repetidos. En caso de no
interpretar los comandos se mantienen los textos de los puntos (con su cdigo y con su comando) y es posible
interpretarlos a posteriori con la funcin [Interpretar] de la opcin PREMALLADO Diccionario cdigos.
En ocasiones, un fichero .top/.toc corresponde a una nube de puntos equidistantes entre s formando una
rejilla. Este tipo de ficheros suele contener un nmero elevadsimo de puntos (cientos de miles o millones) y muy
poco espaciados entre s (nubes densas), por lo que su tratamiento puede ser algo lento. La opcin Leer un punto
cada (.top/.toc) sirve para indicar si leer todos los puntos o saltar puntos con el intervalo indicado, lo que permite
filtrar datos muy densos. Por defecto vale 1 y as se leern todos los puntos. Si, por ejemplo, se desea leer un
punto de cada tres el usuario debera ponerle a ese campo el valor 3.
Si al cargar un fichero .ttp se encuentran mallas cruzadas entonces se despliega automticamente la pantalla de
la opcin de MALLAS Chequeo visual para informar de cules son las mallas que se cruzan y poder eliminarlas.
Este proceso puede ralentizar la carga, por lo que existe la posibilidad de que el programa no haga la
comprobacin de mallas cruzadas en la carga del fichero desmarcando la casilla Chequear .ttp. Tambin se
permite cargar dos ficheros .ttp que tengan puntos repetidos (casilla Cargar .ttp con repetidos). Esta opcin
se utiliza para .ttp que no estn triangulados. Obviamente, cuando hay puntos repetidos el programa NO
permitir su triangulacin.
Si ya hubiera un fichero .ttp en memoria y a continuacin se carga otro se mantienen las islas y los cierres
siempre y cuando no se crucen. En caso de que haya cruces entre islas o cierres se muestra un mensaje de error y
no se cargarn.
A modo informativo, pueden visualizarse en pantalla los diferentes datos asociados a cada
punto topogrfico. Para ello se utilizan los botones conmutables correspondientes del
men, de tal forma que, cuando estn a maysculas, indica visualizacin activada y en
minsculas ocultacin de la informacin. Los datos que se pueden mostrar son:
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Guardado de ficheros topogrficos
NXYZ: Tambin genera un fichero de extensin .xyz pero en este caso de cuatro columnas: nmero de punto,
coordenada X, coordenada Y y coordenada Z.
NXYZC: Igualmente genera un fichero de extensin .xyz similar al anterior, pero al que le aade una quinta
columna correspondiente al cdigo.
Escamas .3d: Permite generar un fichero .3d con los tringulos que se puede, por ejemplo, para convertir en
un fichero caras 3D (3D faces) en formato .dxf, para utilizar en el estudio de prdidas de trazado del anlisis
de visibilidad, etc.
Escamas .3do: Genera un fichero .3do de escamas 3D til para la representacin de slidos en el mdulo
Virtual 3D.
LandXML: Permite crear un fichero de extensin .xml compatible con el estndar internacional LandXML.
Con la opcin [Salvar TEMP] del men de TOPOGRAFA se puede guardar el estado actual de los datos topogrficos
para que puedan ser recuperados en cualquier otro momento mediante la opcin Ficheros Recuperar.
En este proceso, el programa guarda los datos topogrficos en el fichero is#temp.ttp (que es el que se carga
con la opcin Recuperar) y tambin la cartografa en el fichero is#temp.edb. Este ltimo se puede cargar de
manera habitual, como cualquier otro fichero .edm/.edb.
Como ya se ha mencionado, desde el men Herramientas Conversores el usuario tiene disponibles varios
importadores de ficheros de datos topogrficos. Alguno de ellos tambin est disponible de forma directa desde el
men Ficheros Importar, tal y como se describe a continuacin.
XYZ Lneas EDM: Esta opcin carga ficheros .xyz que se encuentren
ordenados por filas paralelas al eje X y crea una lnea EDM por cada fila.
Pide la distancia de filtrado a utilizar (la distancia en Y entre filas).
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Desde el men Ficheros Editar es posible modificar mediante una tabla el fichero que elija el usuario. Los tipos
de ficheros editables son los .toc, .top y .ttp.
La opcin Ficheros Ver permite realizar una previsualizacin de los ficheros .top y .ttp.
Antes de pasar a describir las opciones de edicin, conviene indicar que, cuando se est en el entorno de
TOPOGRAFA, se activa la posibilidad del enganche a puntos topogrficos, lo que permite enlazar de manera
correcta las mallas que se definan en relacin a los puntos de topografa.
Desde el desplegable PUNTOS se accede a una serie de opciones relacionadas con las
opciones de edicin de puntos topogrficos:
Si no hay triangulacin entonces se usa como cota la cota actual, salvo que se haya
especificado mediante el teclado.
Volcar: Abre el cuadro de dilogo para la conversin de TOP a EDM con la opcin
de puntos topogrficos nicamente marcada.
Encadenar: Realiza un premallado pero uniendo los puntos que, estando seguidos, tienen la misma clave o
tipo (tercera columna del .top).
Borrar recinto: Elimina los puntos y mallas incluidos dentro de la polilnea cerrada del mapa que seleccione el
usuario. Pueden eliminarse tambin los tringulos contenidos o permitir la retriangulacin del dominio
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borrado. Esta opcin, junto con la carga de ficheros .top/.toc y .ttp, permite la actualizacin parcial de
un mapa del que se ha levantado solamente una parte. Tal es el caso, por ejemplo, de un seguimiento de
operaciones mineras o de movimiento de tierras en general.
Mover: Esta opcin permite mover grficamente un punto antes o despus de triangular. Si no est
triangulado el programa comprueba que en la nueva posicin las mallas de premallado asociadas al punto no
corten a otras mallas. Si est triangulado se comprueba que las mallas de los tringulos que salen del punto no
corten con otras mallas existentes.
Insertar en malla: Esta opcin permite insertar puntos mediante el ratn en mallas existentes. El punto toma
la cota en funcin de la de los dos puntos que forman la malla. La malla se sustituye por dos mallas nuevas. La
opcin queda activada de forma cclica.
Unir por clave de lnea: Esta opcin permite encadenar puntos segn la clave (tipo) que tenga la lnea. Tiene
tres opciones:
1. Por clave: Encadenar los puntos que tengan la clave que indique el usuario.
2. Todos: Encadenar todos los puntos que sean de un mismo tipo (que tengan la misma clave).
3. Excluir por clave: Encadenar todos los puntos excepto los de la clave que le indique el usuario.
Unir por teclado: Permite encadenar puntos segn su nmero, que es solicitado al usuario para que lo
introduzca por teclado.
Deformacin: Con la opcin de deformacin es posible modificar las cotas en un radio establecido en la
distancia de deformacin y siguiendo una curva de Gauss que puede modificar el usuario con los deslizadores
verticales. Se debe indicar adems el incremento de cota (positivo o negativo) y el coeficiente de
deformacin. Tambin se pide desde qu punto aplicar la frmula. Como resultado se obtendr que los
puntos a una distancia dentro de la distancia de deformacin vern su cota modificada siguiendo la frmula y
el incremento de cota.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
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Activacin: Permite activar/desactivar puntos en funcin de su cdigo o de
su clave. En esta opcin se muestran las distintas claves que hay en los
puntos cargados. El usuario puede activar/desactivar las claves que considere
oportunas de modo que cuando se realice una triangulacin, sta nicamente
considerar los puntos que tengan claves activas. El cdigo que se utiliza para
las activaciones es el cdigo que llevan los puntos que vienen en los ficheros
.toc.
Borra por ventana: Esta opcin solicita al usuario que marque una ventana
(recuadro) en la pantalla y borra aquellos puntos de topografa que se
encuentren dentro de ella. Borrar tambin los tringulos y mallas
correspondientes a esos puntos.
Raz: Esta funcin solicita una raz y modifica los textos de los puntos que tengan esa raz poniendo el resto
del texto como si fuera un comentario. Por ejemplo, si como raz se introduce BKM y existen puntos con los
textos BKM25, BKM4, los transformar en BKM #25 y BKM #4, etc.
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7.2.2.4 Edicin de mallas. Triangulacin
Mallas de premallado: Vienen definidas en el fichero de datos de entrada, bien a travs de un fichero
.top/.toc (claves y cdigos), un fichero .ttp (temporal de topografa) o porque procede de la conversin
de un .edm y se le asigna a cada vrtice y smbolo original un nodo topogrfico cuya clave ser el tipo del que
procede. Se representan de color cyan.
Mallas de usuario o manuales: Son las que el usuario aade interactivamente y se representan con el color
correspondiente al tipo de lnea actual.
Mallas automticas o de triangulacin: Las crea el programa mediante el algoritmo de triangulacin y son de
color magenta.
La edicin de lneas de premallado consta de las siguientes opciones agrupadas en el men PREMALLADO:
Diccionario de cdigos: Al pulsar en esta opcin se abre una ventana, dividida en cuatro partes, para el
tratamiento de los textos asociados a los puntos que provienen de ficheros .toc. Todas estas opciones
conforman un diccionario de cdigos que se puede salvar o cargar con las opciones [Guardar] y [Cargar]
respectivamente. Los ficheros de diccionario de cdigos tambin tienen extensin .cod (no confundir,
por tanto, con los diccionarios de importacin de archivos .dxf/.dwg y .dgn).
En la parte superior de este cuadro de dilogo se establece el valor del tipo de rtulo a utilizar cuando se
vuelque desde aqu (botn [Crear EDM]) la informacin topogrfica al EDM. Como a cada punto
topogrfico se le puede asociar un rtulo para el texto, otro para la cota y otro para el nmero de punto,
el programa da la opcin de elegir un tipo de rtulo para cada uno de ellos. Adems, tambin se indica el
tipo de smbolo en que se convertir cada punto topogrfico tras el volcado.
Cuando se pulsa el botn [Crear EDM] se generarn los rtulos de texto, cota y nmero de punto si se
encuentran activadas las opciones de visualizacin de estos datos.
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En esta pantalla aparecen los distintos cdigos de texto que tienen los puntos y para cada cdigo de
texto, el usuario puede establecer si se trata de una lnea o un punto suelto. Si el fichero cargado es un
.toc, esta pantalla aparece con los cdigos que contiene el fichero. Si un cdigo aparece con comandos
de inicio y fin de lnea ser considerado como lnea, en caso contrario ser considerado como punto.
Los cdigos se pueden listar alfabticamente con el botn [Ordenar]. El botn [Buscar] permite localizar
rpidamente un cdigo en el diccionario. Adems, cada cdigo puede estar activo o no, dependiendo de si
est marcada la casilla Act que aparece al lado de cada uno. Es posible activar y desactivar todos los
cdigos del diccionario simultneamente mediante los botones [Act. todo] y [Des. todo]
respectivamente. Los cdigos desactivados no intervendrn en las operaciones de encadenar o
interpretar.
Una vez configurado el diccionario, es momento de pasar a efectuar ciertas operaciones que hagan uso
de l, de entre las siguientes:
o Encadenar: Une los puntos que tengan el mismo cdigo. El programa pregunta al usuario si desea
unir slo los puntos de un determinado cdigo, considerar todos los cdigos o excluir un cdigo.
o Interpretar: Une los puntos que tengan el mismo cdigo chequeando previamente las mallas.
o Cd. -> Clave: Sustituye la clave de los puntos cargados segn el tipo de lnea por el smbolo que
le corresponda en el diccionario. Los puntos deben tener en el campo de texto el cdigo del
diccionario.
o Crear EDM: Trabaja a partir de las mallas y puntos existentes, creando lneas y smbolos en el
EDM de acuerdo a lo establecido en el diccionario y empalmando las mallas del mismo tipo. Si se
estn visualizando los textos la opcin pregunta si se desea generarlo con o sin el comando.
Los puntos que tengan asignado el tipo 0 NO son vlidos y no ejecutarn esta opcin, por lo que
se debe usar otro tipo de smbolo.
o Borrar ficticios: Elimina aquellos puntos ficticios que el programa ha creado para poder
discretizar arcos pero que no son puntos topogrficos dato.
o Flecha mxima: Hace referencia a la precisin con que se discretizarn los arcos.
Adems, si se tiene marcada la opcin Permitir cruces (no triangular) el programa, al interpretar el
fichero .toc, no borra las mallas que se cruzan. Esta opcin resulta til en el caso de que no se vayan a
triangular los datos obtenidos del .toc, sino que directamente se pasen a un fichero .edm.
El relleno rpido permite asociar el mismo tipo de elemento en el diccionario de cdigos. Al indicar el
prefijo y el tipo, se rellenar ese tipo en todas las entradas del diccionario que empiecen por ese prefijo.
Sera til en el caso de haber tomado puntos en campo representativos del mismo elemento codificados,
por ejemplo, de la forma ARB01, ARB02,..., ARB0n, de tal forma que al indicar el prefijo comn a todos
ellos (ARB) y el tipo de smbolo con el que se quiere representar (por ejemplo 9), representar todos los
puntos que tienen ese cdigo con ese tipo de smbolo.
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Configurar comandos: Los ficheros .toc pueden llevar los
siguientes comandos:
C Cierre recto
R Rectngulo
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Edicin de mallas de usuario
Las mallas de usuario pueden representarse con un color personalizado. Para ello,
basta con cambiar el tipo de lnea actual por uno que tenga el color deseado y dejar el
botn conmutable [COLMAL] del men vertical activo (en maysculas). Si este botn
se deja en posicin desactivada (en minsculas), entonces las mallas de usuario se
dibujan de color amarillo.
En cuanto a las posibilidades con las mallas de usuario, ISTRAM/ISPOL presenta las siguientes opciones agrupadas
en el men MALLAS:
Borrar por banda: Permite eliminar por banda mallas de cualquier tipo y los tringulos apoyados en ellas
(si los hay). Este dominio queda vaco de tringulos y el hueco creado no puede volver a triangularse. En
el hueco no se generan isolneas.
Volcar: Abre el cuadro de dilogo para la conversin de TOP a EDM con la opcin de mallas nicamente
marcada.
Cortar por longitud: Esta opcin interpola puntos en las mallas que tengan una longitud mayor que el
valor dado. Para los puntos creados se interpolan las tres coordenadas X, Y, Z y los puntos creados en una
malla sern equidistantes con una distancia igual o menor a la longitud dada.
Chequear: Permite comprobar la consistencia de la red de mallas del fichero de topografa cargado. Muy
til en casos de modificacin manual de ficheros temporales (.ttp).
Chequeo visual: Esta opcin busca cruces de mallas y, en caso de encontrarlos, despliega una ventana
que permite la navegacin por todos los cruces de mallas, haciendo zoom sobre ellas y permitiendo borrar
una malla desde esa ventana. Esta opcin resulta muy til cuando se cargan dos .ttp que tienen zonas
comunes.
Tipo de lnea: Mediante esta utilidad se puede cambiar el tipo de lnea con el que se representan las
mallas. Para ello, con las mallas en pantalla, se hace clic en la malla a la que se desea cambiar el tipo de
lnea. Despus de hacer clic sobre la malla y en caso de ser malla automtica o de premallado, el
programa preguntar si se desea cambiar a manual (es condicin necesaria para poder cambiar el tipo); si
la respuesta es afirmativa, le cambiar el tipo que define la malla al tipo de lnea actual.
Premallado -> Usuario: Se cambian las mallas de tipo premallado a tipo usuario y se representan con la
clave que cada una tenga asignada.
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Edicin de mallas automticas. Triangulacin
Se describen a continuacin las posibilidades del programa de cara a crear y editar triangulaciones. Todas ellas
estn agrupadas bajo el men desplegable TRINGULOS:
Triangulacin: Se trata de un
algoritmo muy eficiente que
triangula teniendo en cuenta las
mallas de premallado y de usuario
existentes. El programa no impone
ninguna barrera en cuanto al
nmero de puntos mximo a
considerar, estando nicamente
limitado por la mquina en la que
se est ejecutando la triangulacin.
Es aconsejable, por tanto, que en
caso de tratarse millones de puntos
se libere al mximo la memoria
RAM del ordenador.
Completar: Esta opcin permite volver a realizar una triangulacin apoyndose en otra realizada
previamente a la que se han aadido nuevos puntos provenientes, por ejemplo, de otro fichero.
Limpiar planos: Sustituye los tringulos que pueden formarse apoyando sus tres vrtices sobre una misma
cadena de premallado en zonas cncavas de las mismas. Esto es tpico cuando las premallas proceden de
lneas de nivel, formndose tringulos con puntos de la misma cadena en lugar de apoyarse en dos
cadenas diferentes.
Limpiar: Si despus de triangulado se aadieron mallas de usuario cruzadas, la opcin puede usarse para
destruir los tringulos incompatibles con las mallas creadas.
Limpiar islas: Elimina, una vez realizada la triangulacin, los tringulos interiores de las islas (ejecuta,
por tanto, la misma accin que Limpiar del men desplegable ISLAS).
Cambiar: Permite cambiar de forma interactiva dos tringulos que poseen un mismo lado comn por los
otros dos, cuyo lado comn sera la otra diagonal del cuadriltero que stos definen.
Borrar todos: Destruye todas las mallas automticas y todos los tringulos permitiendo volver a triangular
posteriormente. Las mallas de premallado y usuario permanecen.
Borrar por longitud: Elimina las mallas automticas cuya longitud sea mayor que la que se da en
respuesta a su peticin. Tambin pregunta si lo hace slo desde la periferia, en cuyo caso slo eliminar
las mallas automticas colindantes con el borde exterior o con algn "agujero".
Las mallas de premallado y de usuario no se eliminan, por tanto una periferia de mallas ms largas que la
longitud de control, completada con mallas de premallado o usuario y que formen un permetro cerrado,
forman un rea protegida que no ser borrada.
Borrar uno: Permite ir borrando individualmente tringulos ya generados mediante el ratn. No elimina
los tringulos cuando ello implique borrar una malla de usuario o de premallado (para estos casos usar la
opcin Borrar mallas o Borrar del men MALLAS).
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o El rea 2D de la proyeccin en planta de los tringulos.
o El rea 3D correspondiente a la superficie real de los tringulos.
o el volumen del prisma comprendido entre la superficie triangulada y el plano de comparacin.
Si se desea calcular el volumen entre dos superficies se debe tener en cuenta que:
Esta opcin genera adems en la carpeta de trabajo un fichero en la carpeta de trabajo de nombre
topomed.res con el siguiente formato:
****************************************************************************************
* * * M E D I C I O N E S S O B R E L A T R I A N G U L A C I O N * * *
****************************************************************************************
DATOS DE ENTRADA
------------------------------------------------------------------
Ficero de datos : C:\TRABAJO\ABRIL\abril.top
Numero de Puntos : 5333
Numero de Mallas : 15830
Numero de Triangulos : 10498
X minima : 150.282 X maxima : 540.831
Y minima : 14.238 Y maxima : 472.376
Z minima : 5.000 Z maxima : 23.000
------------------------------------------------------------------
MEDICIONES
------------------------------------------------------------------
Z del plano de Comparacion : 10.000
AREA 2D (area en plnta) : 156015.472
AREA 3D (superficie real) : 156681.177
VOLUMEN (sobre el plano de comparacion): 247204.090
------------------------------------------------------------------
Para poder visualizarlo basta con pulsar sobre el botn [List] del men.
Chequear: Esta funcin chequea que los tringulos hagan referencia a mallas y puntos existentes. Si se
encuentra alguna inconsistencia, se elimina el tringulo y quedar reflejado este hecho en el fichero
errortopog.res.
Tanto los cierres como las islas son recintos que contienen puntos topogrficos en su interior. Conviene advertir
que los recintos aqu referidos son propios del entorno cartogrfico, por lo tanto no hay que confundirlos con los
recintos EDM aunque, por supuesto, es posible obtener recintos topogrficos a partir de estos ltimos. A la hora de
triangular, el programa realiza los siguientes pasos:
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1) Si no hay cierres ni islas activos, triangula toda la nube
de puntos respetando las mallas de premallado y de
usuario existentes.
La activacin y desactivacin de los cierres y las islas se indica en el men, de tal manera
que, pulsando sobre los botones conmutables, se indica si se activan o no los cierres y las
islas. Obviamente, tanto los cierres como las islas se incluyen en la triangulacin una vez
generada sta, y adems se guardan en los ficheros .ttp.
El trabajo con cierres e islas dota, pues, de mucha flexibilidad a la hora de trabajar con triangulaciones, pues
permite, por ejemplo, ir actualizando una triangulacin en funcin del avance de una obra.
Las opciones para crear y trabajar con cierres e islas son las siguientes:
La lnea EDM que se use de referencia debe tener un nmero de puntos mayor o
igual al que se pretende tenga la lnea de cierre/isla (un vrtice en las
proximidades de cada punto de la topografa). Por ejemplo, para triangular una
obra lineal, se puede usar la lnea de contorno de expropiacin de la obra y una
tolerancia de ms de 5 metros.
Por tipo de lnea: Con esta opcin se selecciona un tipo de lnea y el programa
busca automticamente todas las lneas de ese tipo y genera as un cierre/isla
con cada una de las lneas encontradas. Resulta muy apropiado cuando se
necesita generar una gran cantidad de cierres o islas.
Por modelo: Esta opcin solicita al usuario el modelo en el que estn las lneas cerradas que quiere que
se transformen en cierres o islas. El programa buscar todas las lneas cerradas de ese modelo y crear
los correspondientes cierres/islas. Esta opcin tambin es muy til para generar simultneamente un
gran nmero de cierres o islas.
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Aadir punto: Permite aadir nuevos puntos a la lnea de contorno del cierre/isla.
En [OPCIONES] est disponible la casilla Chequear mallas al editar cierres, que permite deshabilitar el
chequeo de interseccin con mallas en las funciones de aadir o eliminar puntos a los cierres. Esto permite
editar y completar cierres con mayor libertad (temporalmente pueden cruzarse cierres y mallas) pero al
final de la edicin conviene volver a habilitar la opcin y realizar un chequeo de mallas y cierres.
Limpiar: Una vez realizada la triangulacin, limpia los tringulos interiores de las islas. Durante la
triangulacin, la limpieza de islas no se realiza de forma automtica, salvo que est activa explcitamente
la opcin Islas S. Esta opcin es exclusiva de islas.
Las curvas de nivel son la forma ms comn para reconocer un terreno. Sin embargo, a la hora de calcular perfiles
y dependiendo del tipo de relieve, puede ser aconsejable establecer un tipo u otro de intervalo de generacin de
isolneas. Desde el men desplegable ISOLNEAS estn disponibles las siguientes opciones:
Durante el progreso del proceso de generacin de isolneas, ste puede ser interrumpido con la tecla
<Esc>. Las que hayan sido generadas hasta el momento desaparecen.
Al tener calculadas las isolneas y, efectuando las operaciones ms comunes (aadir y eliminar puntos y
mallas topogrficas, editar puntos,), el programa las recalcula automticamente.
Pueden generarse isolneas cuantas veces se desee, de modo que conviene ser cauto para no duplicar lneas
del mapa.
Borrar: Permite rechazar las ltimas isolneas generadas con la opcin Crear.
Redondear: Esta funcin desactiva las lneas que no sean de nivel, redondea las cotas de las lneas de
nivel que no tengan valores exactos e intenta empalmar las lneas de igual cota empleando las tolerancias
indicadas.
Interpolar: Permite intercalar curvas de nivel. Para ello, el usuario debe indicar:
Con estos datos el programa crea internamente una triangulacin a partir de los vrtices de las curvas de
nivel y de los puntos del tipo seleccionado. A continuacin, deshecha aquellas mallas de longitud superior
a la indicada y, finalmente, genera las isolneas segn la equidistancia indicada y entre las cotas de inicio
y fin.
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7.2.3 Utilidades
Desde el botn [TILES] se despliega un cuadro con las siguientes opciones:
Corte: Esta opcin solicita una banda al usuario para realizar el corte y muestra el
perfil correspondiente en la parte inferior derecha de la ventana grfica.
MURETE: Sirve para que el programa cree automticamente mallas paralelas a dos
existentes, por ejemplo si en campo se toma el pie de un muro para que cree las
mallas de la cabeza de ese muro.
Solicita el incremento horizontal, el incremento vertical y las dos mallas sobre las que realizar el murete.
El resultado es que generar una malla paralela a cada una de las mallas seleccionadas. Las mallas
paralelas se situarn a la distancia dada en Incremento horizontal, y su cota ser la de la malla de
referencia ms el incremento dado en Incremento vertical.
ESCALN: Esta opcin le pide al usuario un incremento horizontal, un incremento vertical y una malla de
referencia. El resultado es la creacin de una malla paralela a la malla de referencia a una distancia dada
en Incremento horizontal y con una cota como la de la malla de referencia incrementada en el valor
dado en el Incremento vertical.
CHEQUEAR: Permite seleccionar lo que se desea chequear: puntos, mallas, tringulos y cierres e islas y se
ejecuta el chequeo de lo que corresponda.
Para facilitar la importacin de varios ficheros de puntos de una sola vez, se crear una lista en la que se
listarn los ficheros de la extensin que haya indicado el usuario y automticamente se realizar la
conversin de todos los ficheros de la lista. Tras la conversin en pantalla se mostrarn las zonas que
abarca cada fichero y un breve resumen de sus datos. Este mismo resumen se lista en el fichero de
extensin .ls2 que se genera en la conversin.
Cortar por lnea: Inserta en las mallas de la triangulacin las intersecciones de stas con una lnea
seleccionada por el usuario y subdivide los tringulos utilizando los nuevos vrtices.
La combinacin de esta funcin junto con la de [Puntos] Borrar recinto es muy til a la hora de
mezclar o actualizar modelos .ttp.
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7.2.3.1 Definicin de superficies con datos de sondeos
Como se ve, es posible construir interactivamente un archivo de sondeos nuevo o modificar (aadiendo datos, por
ejemplo) uno existente, mediante las opciones [Borrar], [Insertar], [Aadir], [Iniciar], etc. As, mediante el
botn [Aadir] (que crea un dato nuevo al final) o [Insertar] (que lo crea en la posicin actual), se van
introduciendo nuevos datos de sondeos.
Si el dato que se ha introducido es una boca de sondeo (punto de la superficie del terreno), entonces la fila deber
comenzar por [S] (de comienzo de Sondeo), y si se trata de un punto de contacto con un nuevo material, entonces
el botn conmutable deber mostrar [T] (de Tramo de sondeo).
Como se puede ver en la imagen del cuadro de dilogo, cuando se trata de una embocadura de sondeo los datos
que se introducen son sus coordenadas y en caso de tratarse de un tramo, el azimut, el ngulo vertical, la longitud
y la clave (es decir, el nmero que identifica al material).
En la representacin 3D del terreno pueden apreciarse las columnas de sondeo representadas bajo la superficie:
Esta herramienta permite obtener la triangulacin de cada superficie de contacto y representarla con el tipo de
lnea que elija el usuario. Por ejemplo, si en el campo Clave se indica 76 y en Tipo 23, y a continuacin:
Se pulsa sobre el botn [Crear nube puntos] para generar la nube de puntos topogrfica correspondiente
a las intersecciones de cada sondeo con la capa de material codificada con la clave 76. Lgicamente, esta
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nube de puntos se puede salvar desde FICHEROS Guardar en cualquier de los formatos de archivos
topogrficos disponibles.
Se usa la opcin [Triangular] para obtener la triangulacin de la nube generada en el paso anterior. Esta
triangulacin, junto con la nube de puntos, tambin se puede salvar mediante un fichero .ttp desde
FICHEROS Guardar
Ya solo resta volcar las mallas automticas obtenidas en el paso anterior al EDM mediante la opcin
[Volcar tringulos], lo que crear lneas del tipo indicado (en el ejemplo, de tipo 23) por cada malla
procedente de la triangulacin.
Para borrar la triangulacin, basta con pulsar sobre el botn [Borrar tringulos]. Se conseguido as construir una
superficie limitante de capa (techo o muro) a partir de lo que no deja de ser una nube subterrnea de puntos
identificativos constituida, en este caso, por el tipo de lnea 23.
Los datos de sondeos se pueden guardar en ficheros .sdo para ser cargados posteriormente mediante los botones
[Guardar] y [Cargar] respectivamente.
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Sondeos en el editor de perfiles
En el EDITOR DE PERFILES existe, as mismo, la opcin [Sondeos] que permite proyectar stos sobre una serie de
perfiles transversales.
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7.3 Libreta topogrfica
Esta funcin despliega un men de datos en pantalla, con utilidades para cargar ficheros procedentes de libretas
topogrficas de campo, con Bases para Replanteo, puntos ya calculados por la libreta, o lecturas acimutales,
verticales y distancias para calcular una radiacin de puntos y una poligonal topogrfica/geodsica. El sistema
admite lecturas en crculo directo solamente, o lecturas en crculo directo y crculo inverso. Durante el clculo, las
bases y puntos se pueden ver en pantalla en su posicin sobre el mapa o sin l, como ayuda para la deteccin de
errores. Fuera del men TOPOGRAFA tambin se puede activar la libreta con el comando CT dado por teclado.
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7.3.1.1 Formato de libreta GSI
El fichero original es un .gsi de Leica que mediante programas de esta casa se transforma a formato .lea. En
este momento se renombra a .ltp y ya se puede cargar desde ISTRAM.
En este tipo de formato la lnea que empieza por *11 es puesta en estacin: sigue 87 altura de la mira y 88 altura
del aparato.
El resto son parejas de lneas *41 y *11: la primera da el cdigo del punto visado y la *11 la lectura; si el cdigo
es BR la lectura es para orientar y puede haber repeticiones con vuelta de campana y a varias bases distintas. Las
dems visadas son puntos radiados.
Puede haber al final de las lecturas desde una estacin, nuevas visuales a bases para comprobar que no se movi el
aparato.
Si se encuentra un *11 sin el *41 delante es un cambio de estacin y empieza un nuevo ciclo.
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7.3.2 Cuadro de dilogo de carga y visualizacin de datos
El men de pantalla est dividido en pestaas y en tres zonas, la superior con los datos de cabecera e
identificacin del trabajo y las teclas de operacin ms importantes. Por debajo de ella otras dos: una para las
bases, que se oculta cuando no se opera en ella, y otra para las lecturas y resultados del clculo. La parte superior
del men vara segn la pestaa seleccionada en cada momento.
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Cabecera de libreta
Aunque en el fichero de datos estn en primer lugar, puede haber hasta 3 lneas de texto, que comienzan por las
claves C1, C2 y C3, para identificacin del proyecto y trabajo en concreto. Su contenido se colocar en los campos
de la tabla de la zona superior, y si no aparecen, ISTRAM/ISPOL las llenar con OBRA, TRABAJO y
TRAZADO.
Eje [N] Nmero del eje. Se utilizar slo si se van a generar perfiles, para que estn identificados con el eje al
que pertenecen.
La tabla de bases consta de una lnea para cada base que contiene:
Base nombre de la base: una palabra de hasta 8 caracteres (sin blancos) combinando letras y nmeros.
Para visualizar la lista de bases debe estar marcada la casilla [Bases] de la pestaa [VER].
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[Aade] [Inserta] [Borra]
"Aade" Aade una nueva lnea al final de la lista para rellenar a mano con una nueva base.
"Carga Bases" Borra las bases que estn cargadas actualmente y carga uno de los ficheros de bases disponibles
de extensin .bas para trabajar con l.
Salva Bases Escribe las bases que estn cargadas actualmente, en un archivo con extensin .bas. Si despus
del clculo, la tabla recibi bases S, al salvar pregunta si las pasa a bases B o las salva como S.
"Aade F" Concatena las bases que estn cargadas actualmente con las bases de un fichero .bas seleccionado.
[Chequear] "Chequea Bases" compara los nombres de bases que se declaran para estaciones y orientaciones, con
las que hay en la tabla de bases, y da un mensaje si hay alguna sin declarar. Las destacadas tambin aparecern si
an no se ha calculado ninguna vez, y por tanto no han pasado a la tabla de bases.
Equivalentes a estas funciones para la tabla de bases las tenemos para la gestin de la tabla de lecturas y clculos.
Las opciones siguientes son similares a las descritas anteriormente.
[T.L.] Tipo de lnea de datos. Permite buscar las lneas de datos segn el Tipo que est declarado en la misma
columna. Los tipos son:
Base: se hace estacin en una base cuyas coordenadas figurarn en la tabla de bases. Tiene como datos
B su nombre: palabra de hasta 8 caracteres sin blancos. Las coordenadas X Y y Z se le asignarn de la lnea
correspondiente de la tabla de bases.
S Estacin equivalente a una base, pero que lleva sus coordenadas aqu, no se leern del fichero de bases.
Altura del instrumento y de la mira o prisma. Seguido de los dos datos (en m). Hasta nuevo cambio se
H
aplicarn en los clculos.
Orientacin: lleva el nombre de otra estacin para orientar, y las lecturas acimutal, vertical y distancia
geomtrica de esa lectura. Solo se utilizar, y es imprescindible, la lectura acimutal. La lectura acimutal
O puede ser 0.0. Si la estacin la hacemos orientando con 0.0 al Norte, de modo que las lecturas
acimutales son absolutas, no hace falta incluir esta lectura O despus de una B o S, y antes de empezar a
dar los puntos radiados.
Desorientacin: ngulo acimutal conocido de la orientacin del aparato. Sustituye a la lnea O de lectura
N
a base conocida. Slo lleva el ngulo acimutal.
Altura de la mira. Cambio de altura de la mira o prisma, sin cambiar el aparato. Hasta nuevo cambio se
M
aplicar esta altura en los clculos.
U Altura de la mira slo para la siguiente lectura. Despus se vuelve a la altura anterior.
Indica la lectura de cierre de una poligonal; en el caso de que sta sea observada con cierre angular,
C
anotaramos la lectura angular a la base de referencia.
Nada o un carcter blanco en esta posicin declaran una lectura a un punto.
Lleva como datos el nombre del punto (8 caracteres sin blancos), y las lecturas acimutal, vertical y
distancia geomtrica.
Destacado: los datos son los mismos que en el caso anterior de punto radiado, y se calcular igual, con
D la salvedad de que en cuanto el calculador pase por l, las coordenadas resultantes se aadirn o
modificarn en la tabla de bases, y se asignarn tambin a los puntos estacin u orientacin que los usen
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(en lneas posteriores). Si hubiese en la tabla de bases una base B del mismo nombre, sus coordenadas
no seran alteradas y se generar un mensaje de aviso.
Indica nuevo perfil transversal. Los puntos que siguen pertenecen a un perfil transversal cuyo Pk. o
T punto kilomtrico, se da en el campo que sigue. Una nueva orden T cambia de perfil en cualquier
momento.
Indica nueva lnea (polilnea). Es interesante, para la mayor parte de los trabajos de campo levantar
series de puntos seguidos a lo largo de lneas del terreno con algn significado: lmite de finca, contorno
de un edificio, arista de explanacin, cabeza o pie de talud, etc. El sistema encadena los puntos en
secuencia hasta que una nueva orden L o T cambian a una nueva serie. Sigue un cdigo de hasta 4
caracteres sin blancos que normalmente identifica el tipo de lnea representado. Si el cdigo es un
L entero entre 0 y 999 se puede usar como Tipo de Lnea (L*) para el mapa, que es exportado en el mapa
y en el .top. Si el cdigo es un nmero negativo, todos los puntos calculados desde ese momento hasta
que cambiemos la orden, se generan como puntos sueltos de relleno, que van a intervenir en el clculo
de la malla de tringulos, pero no estarn encadenados formando una polilnea. Si utilizamos la orden
[DIBUJAR] de la libreta topogrfica, esos puntos se materializan con el tipo de punto especificado en la
casilla del cdigo, quitando el signo negativo.
Clculo de las coordenadas X, Y y Z del fondo de un sondeo, el rumbo (centesimal) y la pendiente
(sexagesimal). Los datos son el nombre de dos puntos dados inmediatamente antes de la declaracin V
V
uno es la embocadura del sondeo y el otro el extremo de una varilla introducida en el sondeo; el tercer
dato es la longitud del sondeo
[ESTA] Con esta tecla, el sistema busca en toda la lista de datos, una estacin en un punto cuyo nombre daremos.
[PUNTO] Permite buscar en la tabla, todas las lecturas a puntos, buscndolas por su nombre.
[ + ] Repite la ltima bsqueda por tipos de lectura (T.L.), estacin (ESTA) o punto visado (PUNTO) a partir de la
lnea en que estamos.
Todas estas lneas pueden ir acompaadas de un cdigo de hasta 4 caracteres, y un campo de observaciones de
hasta 15, como comentarios o ayudas de interpretacin de la libreta.
Visualizacin
[Lecturas / Coordenadas] Los campos de la tabla de lecturas pueden alternar los datos de las lecturas o los datos
de coordenadas, es decir, presentan las coordenadas X, Y y Z de los puntos radiados, una vez calculados, en lugar
de las lecturas acimutal, vertical y distancia geomtrica. En las lneas O de orientacin, conmuta entre las
coordenadas de la base para orientar, y la lectura de orientacin.
[Mapa] El dibujo de las bases, y puntos calculados se activa y desactiva con esta tecla. No provoca sin embargo el
refresco de la pantalla. Recordamos que para ver la zona de pantalla cubierta por este men podemos usar la
tecla de funcin <F3>. Si no hay cartografa de fondo cargada, el sistema calcula las coordenadas de la zona
ocupada por el dibujo para centrar la pantalla en ella.
AltCar [] Altura de los caracteres que se presentan sobre el dibujo. Dependiendo del tamao y densidad de los
puntos, se desea seleccionar uno adecuado para ver el dibujo lo ms claramente que se pueda.
Bsqueda de lecturas
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Esta pestaa permite buscar una lectura en la tabla especificando uno de los siguientes criterios de bsqueda:
- Tipo de lectura: comando de la lectura B, H, M, O, D, S, etc.
- Estacionamiento: base en la que se ha producido un posicionamiento.
- Punto por nombre: nombre de un punto visado.
- Punto por picado: Retira el men de pantalla y pide que se seleccione uno de los puntos en el dibujo.
Despus de identificado, regresa al men, colocando en cabecera de la tabla la lnea de datos en la que
se declara o calcula el punto de que se trata. Durante el dibujo se presentan con diferentes colores las
bases, los destacados y las lecturas, y las visuales de lectura, de orientacin, o las cadenas de puntos.
El punto que est en la cabeza de la tabla se seala sobre el dibujo con un polgono verde de tamao invariable
para localizacin en el dibujo del dato en que estamos.
Clculos
En el men [U.T.M.] al que accedemos desde el men Configuracin Sistema referencia coordenadas, se
definen las compensaciones a utilizar en los clculos, tambin se puede acceder mediante [CONFIGURAR]. Para
seleccionar simplemente el clculo en UTM se puede marcar la casilla [UTM].
[Automtico] Activa o desactiva el clculo automtico de la libreta. Si est activado, cada vez que terminamos
una modificacin de los datos, la libreta se vuelve a calcular completa sin necesidad de ejecutar la orden
"Radiacin".
Itinerarios
[Origen] Seleccin del origen del itinerario a calcular picando grficamente la base correspondiente.
[Destino] Seleccin del destino del itinerario a calcular picando grficamente la base correspondiente.
[Itinerario] Selecciona del conjunto de lecturas inicial las adecuadas para generar la poligonal partiendo del origen y
llegando al destino seleccionados. En caso de haber varias soluciones el programa nos ir preguntando el recorrido
a seguir para el clculo de la poligonal.
[Calcular] Despus de pulsar la opcin Itinerario se realizan los clculos de cada uno de los itinerarios
seleccionados a modo de tanteos. El programa nos ofrece como resultado un listado llamado poligo.res.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
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=======================
CALCULO DE LA POLIGONAL
=======================
hoja 1
DATOS DE CAMPO
[Aceptar] Confirmacin del clculo realizado para ese itinerario, las bases pasan a formar parte del fichero de
bases.
[Radiar] Calcula la radiacin desde todas las bases a todos los puntos que se encuentran en el fichero de entrada
(.ltp).
[Int. Inversa] Calcula las coordenadas de un punto que el usuario selecciona por el mtodo de mnimos cuadrados.
Resultados
[Dibujar] Las imgenes grficas que vemos durante el clculo, no son elementos grficos que realmente estn en
el mapa, sino que se superponen a l para presentacin. Basta abandonar esta sesin con la tecla FIN o
desactivar el dibujo con la tecla "Ver | Mapa para que el grfico desaparezca de la pantalla. Si usamos la tecla
"Dibujar" volcaremos sobre el mapa las cadenas poligonales y perfiles en 3 dimensiones. Los puntos calculados
tambin se volcarn utilizando como tipo de punto el que est seleccionado como Tipo de Punto Actual. Las
etiquetas de identificacin de los puntos generarn textos en el mismo tamao y posicin en que los visualizamos
hasta ahora.
[EXPORTAR] Esta tecla da paso a un men emergente que permite escoger el formato de exportacin de la
libreta topogrfica. Se pueden exportar los datos como ficheros de perfiles transversales (.per), o como ficheros
con la nube de puntos calculada en formatos .top y .toc.
Para crearlo, el sistema pedir que se seleccione uno de los ficheros de formato .TRC que se generan cuando
hacemos el clculo de una serie de puntos a lo largo de un eje (tpicamente cada 20 m). De ese fichero .TRC
obtiene las coordenadas del centro de cada perfil, y el acimut del eje en ese punto. Pide una tolerancia
transversal y otra longitudinal, y estudiando los puntos que hay dentro de cada rectngulo de tolerancia,
construir con ellos un transversal en trminos de distancia al eje y cota, proyectando los puntos seleccionados
sobre el transversal. Se puede optar por ignorar el agrupamiento en transversales de los puntos dato (Puntos
Sueltos) o tenerlo en cuenta rigurosamente. Estos perfiles pueden usarse posteriormente para medicin o
seguimiento durante la construccin de la obra.
[ .top] Generacin de ficheros .top con la nube de puntos calculada, incluyendo las cadenas y perfiles que se
declararon en la libreta de campo, o aqu durante el proceso, para ser tratados posteriormente en triangulacin y
generacin de isolneas, o de un mapa topogrfico en general. Este mapa topogrfico, incluyendo las isolneas,
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puede ser una segunda va para la obtencin de perfiles de la superficie en los puntos que deseemos, en otras
reas de ISTRAM/ISPOL.
Al guardar un fichero .top desde esta opcin se aaden al mismo y en la columna de comentarios las columnas de
COD. (cdigos) y Observaciones de la libreta.
[ .toc] Generacin de ficheros .toc con la nube de puntos calculada, paralela a lo explicado en el prrafo anterior.
Al guardar un fichero *.toc desde esta opcin se aaden al mismo y en la columna de comentarios las columnas
de COD. (cdigos) y Observaciones de la libreta.
[Listar] [Imprimir] [Salvar] Estas tres teclas despliegan un men para seleccionar uno de los tres ficheros:
ltop.res. Clculo de la radiacin.
poligo.res. Clculo de poligonal. Este listado consta de varias zonas donde se presenta la informacin.
En la pgina OBSERVACIONES DE CAMPO CORREGIDAS se incluye la observacin desde la primera estacin
al punto para orientar.
Si no se aplica ninguna compensacin (o solamente esfericidad y refraccin) en la pgina LISTADO DE
COORDENADAS no se muestra el coeficiente de anamorfosis y, aparece en la cabecera COORDENADAS
PLANAS.
Se incluyen en las cabeceras de las pginas los comentarios C1, C2 y C3.
poli.res. Datos intermedios del clculo de poligonal.
Listar Utiliza para ello un comando que se halla escrito en un fichero de la librera de nombre ISLISTA.
"Imprimir" Utiliza un comando anotado en el fichero de la librera de nombre ISIMPRIM para lanzar a impresora ese
listado.
"Salvar" Pregunta el nombre de un fichero (ofrecer .lst pero puede ser cualquiera) para renombrar y evitar la
sobreescritura automtica del fichero ltop.res.
Estas tres rdenes estn descritas con ms detalle en el captulo correspondiente al men PLANTA (Obras Lineales)
de diseo y clculo de ejes en planta.
[Reiniciar] Inicializa la tabla completa borrando de memoria todas las bases y lecturas, para
comenzar un trabajo nuevo. Cuando se haya terminado el proceso de modificaciones y
clculos, y despus de haber salvado la tabla de bases y la de lecturas, por si se requiere
reprocesar los datos, es conveniente pulsar "Reiniciar" para liberar memoria, antes de cerrar
la ventana con la tecla [X]. Si no se borra la informacin, sta permanece en memoria y
latente, de modo que al volver a arrancar la Libreta Topogrfica se encuentra operativa para
continuar su trabajo.
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7.3.3 Clculo de una poligonal con la libreta de ISTRAM /ISPOL
Calcular
poligonal
[Poligonal + Calcular] Ordena el clculo de una poligonal, reflejada en la libreta topogrfica. La metodologa de
preparacin de la libreta para clculo de una poligonal es la siguiente:
La primera lnea de la libreta, es la primera base de estacin de la poligonal, de coordenadas conocidas, y que es
recomendable que est en el fichero de bases. Las siguientes lneas pueden ser, o bien la desorientacin, o bien la
lectura a las bases de referencia (se puede comenzar una poligonal orientando a dos bases), con el objeto de que
el programa calcule la desorientacin de partida. Si tenemos lecturas en CD y CI, el programa calcular la lectura
promedio.
Se pueden realizar varias lecturas con crculo a la derecha y a la izquierda o con una sola posicin. El programa
promedia previamente las lecturas en cada posicin del crculo. Si alguna lectura solo tiene ngulo Azimutal y hay
otras completas (Azimutal, Vertical, DistanciaGeom) se emplean solo las lecturas completas.
A continuacin reflejamos en las casillas correspondientes, la altura del aparato y la altura del prisma. Una vez
contempladas las caractersticas de salida, aadimos una lnea tipo D (destacada), para anotar la lectura a la
segunda estacin de la poligonal, y primera de la que vamos a obtener, coordenadas. De esta manera, ya tenemos
completadas todas las anotaciones de salida.
A continuacin aadimos una lnea tipo S, para sealar la segunda estacin (normalmente ser la destacada
dada en las lecturas anteriores). La estacin se completa con alturas de aparato y mira, orientacin (O) a la
estacin anterior y destacada (D) a la estacin siguiente de la poligonal.
De esta manera seguiramos haciendo anotaciones en la libreta, hasta llegar a la estacin de cierre. A partir de
aqu se puede trabajar de dos maneras. Si la poligonal est observada, teniendo en cuenta el error angular de
cierre, suponiendo que desde la ltima base de coordenadas conocidas hemos observado otra de coordenadas
tambin conocidas, podremos calcular el error angular de cierre de nuestro trabajo, y por lo tanto, estas lecturas,
debern ir reflejadas en una lnea tipo C. Si no necesitamos obtener el error de cierre angular, no se precisa
hacer esta ltima visual, y por tanto las ltimas anotaciones necesarias en la libreta, sern las lecturas entre la
penltima base de la poligonal, cuyas coordenadas queremos calcular y la ltima base, que ser de coordenadas
conocidas, en la que haremos el cierre de la poligonal; pero que no ser necesario estacionar. Si la ltima visada
es a un punto o base de coordenadas desconocidas, no podremos cerrar ni compensar la poligonal, quedando sta
abierta, calculada como una cadena de destacadas.
El programa despus de leer alguna "C" si se encuentra con una "B" o una "S" da por finalizada la entrada de datos
de la poligonal. De este modo, si en un fichero vienen datos de varias poligonales siempre calculara la primera.
En poligonales cerradas, si las visuales de Cierre del ltimo punto son hacia la base desde que se inici la
poligonal, el programa busca las visuales recprocas desde esta base al ltimo punto, realizadas en aquel primer
estacionamiento, estas visuales no deben llevar ningn cdigo.
El modo de clculo a realizar, se configura desde el men Configuracin Sistema referencia coordenadas, en
la opcin [U.T.M.], dnde le diremos al programa si queremos calcular en coordenadas planas o coordenadas
U.T.M., y el mtodo de compensacin a utilizar. Esta configuracin tambin est accesible desde el botn
[CONFIGURAR]. La casilla [UTM] es un atajo para marcar nicamente el clculo en coordenadas U.T.M.
El programa genera unos listados de clculo en ficheros de nombre poli.res y poligo.res, donde se reflejan
los datos de campo, y todo el clculo de la misma, hasta la compensacin, y coeficientes de anamorfosis, en el
caso de querer obtener el clculo en proyeccin U.T.M.
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A continuacin se detalla un ejemplo de una libreta topogrfica tipo, para el clculo de una poligonal.
# ------------------------------
# -ISPOL- Libreta Topogrfica
# -ispol-V.1.0 5 Mayo 1998 13:41-
# ------------------------------
C0 ISPOL
C1 Libreta Poligonal 1
C2 06/05/98
C3 TRAZADO
E 1
#L BASE L.AZIM / X L.VERT / Y DIST. / Z COD. OBS.
#= ===== ========== =========== ========== ==== ====
B E1 20315.430 19693.510 694.320
O R 320.15640 0.00000 0.0000
O R 120.15600 0.00000 0.0000
H 1.5100 1.8200
D E2 385.67400 100.35430 347.5100
D E2 185.67450 299.64820 347.5100
S E2 20655.249 19620.837 692.086
H 1.5300 1.8000
O E1 108.29360 99.54220 347.4900
O E1 308.29300 300.46060 347.4900
M 1.6000
D E3 293.33400 100.23450 408.5000
D E3 93.33480 299.76850 408.5000
S E3 21063.646 19630.743 690.534
H 1.5400 1.6000
O E2 27.08190 99.75100 408.5100
O E2 227.08280 300.25100 408.5100
M 1.6500
D E4 239.03160 100.45630 373.4900
D E4 39.03220 299.54610 373.4900
S E4 21432.171 19569.979 687.769
H 1.5100 1.6500
O E3 208.21670 99.50720 373.5100
O E3 8.21750 300.49500 373.5100
D E5 397.16400 100.10390 385.4700
D E5 197.16480 299.89850 385.4700
S E5 21817.630 19573.900 687.020
H 1.5400 1.6500
O E4 115.28630 99.86100 385.4600
O E4 315.28670 300.14130 385.4600
C R1 306.41080 0.00000 0.0000
C R1 106.40980 0.00000 0.0000
En el caso de disponer de una poligonal con radiaciones en los estacionamientos, el modo de clculo consistira en
[Calcular] primero teniendo seleccionada la opcin [Poligonal] y posteriormente [Calcular] teniendo
seleccionada la opcin [Radiacin]. Es posible calcular N poligonales.
Hay ejemplos de libreta topogrfica en varios formatos en el directorio Demo a modo de muestra.
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7.3.4 Clculo de una red con la libreta de ISTRAM /ISPOL
Carga de la red
Previamente, debe recordar seleccionar las opciones del clculo desde el men Configuracin Sistema
referencia coordenadas, en la opcin [U.T.M.], donde le diremos al programa si queremos calcular en
coordenadas planas o coordenadas U.T.M., y el mtodo de compensacin a utilizar.
[Carga]
"Carga Red" Borra las bases y las lecturas que estn cargadas actualmente y solicita el fichero de bases .bas, y
el fichero de lecturas .ltp. El formato del fichero de lecturas debe ser el formato .lea, aunque renombrada la
extensin a .ltp.
Una vez cargados los datos, se muestra un esquema de la red con las coordenadas aproximadas calculadas
inicialmente. En este momento slo se rotulan las bases fijas y se dibujan las visuales, con lo que ya se puede
realizar una comprobacin visual inicial.
En este momento en la libreta se muestran las lecturas de la red ofreciendo la posibilidad de editar o eliminar los
datos.
Clculo de la red
Una red de poligonales o itinerarios se compensa en su totalidad por el mtodo de Mnimos Cuadrados Primero se
realiza una compensacin en planimetra y despus en altimetra. El proceso finaliza mostrando el listado con el
resultado de la compensacin.
[Calcular]
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En primer lugar se generan todas las poligonales que arrancan de una base fija, orientan a otra base fija; y
finalizan estacionando en base fija y cerrando a otra base fija.
Cuando ya no se encuentran ms poligonales del nivel anterior, se generan las poligonales que arrancan en una
base fija, orientan hacia un punto con coordenadas calculadas por una poligonal previa, y finalizan cerrando hacia
otra base fija.
Si termina la categora anterior se intentan generar las que arrancan en base fija, orientan hacia un punto con
coordenadas calculadas por una poligonal previa, y finalizan estacionando en base fija y cerrando hacia otra fija.
En este momento la libreta contiene las poligonales de ISTRAM/ISPOL generadas automticamente en lugar de
las lecturas de la red. Estas poligonales se calculan tambin de manera automtica.
En el directorio de trabajo se han creado tantos ficheros redpolig<numero>.res como poligonales haya en la
libreta y estn ya calculadas. Estos ficheros proporcionan un listado con todos los clculos de la poligonal.
Con las coordenadas aproximadas calculadas mediante las poligonales se procede al clculo de la red por el
mtodo de Mnimos Cuadrados, realizndose en primer lugar una compensacin en planimetra y posteriormente
en altimetra.
Al terminar el proceso de clculo de la red se muestra un informe detallado (mmcc.txt) que contiene un resumen
con los datos generales de la configuracin del algoritmo; las correcciones empleadas, el elipsoide y el huso; las
observaciones de distancia, acimut y ngulos originales y corregidas; observaciones de desnivel originales y
corregidas; informacin sobre la convergencia del algoritmo y el listado de coordenadas definitivas.
La representacin grfica de la red consta de las estaciones y las lecturas entre ellas. En los extremos de las
lecturas se dibuja una punta de flecha para indicar el sentido, indicando su color el tipo de lectura, rojo lectura
de ida, y amarillo lectura de ida y vuelta.
Haciendo zoom sobre una interseccin de poligonales se puede ver que los puntos cuyas coordenadas han sido
calculadas por ms de una poligonal muestran unas marcas magenta con los resultados obtenidos por cada una de
las poligonales. Tambin se dibuja una marca azul oscuro que corresponde con las coordenadas aproximadas
calculadas inicialmente.
El punto que est en la cabeza de la tabla de lecturas se seala sobre el dibujo con un polgono verde de tamao
invariable para localizacin en el dibujo del dato en que estamos.
Resultados
[MMCC]
MMCC.txt Permite mostrar el listado MMCC.txt con el resultado de la ltima compensacin realizada. Dicho
listado contiene un resumen con los datos generales de la configuracin del algoritmo; las correcciones empleadas,
el elipsoide y el huso; las observaciones de distancia, acimut y ngulos originales y corregidas; observaciones de
desnivel originales y corregidas; informacin sobre la convergencia del algoritmo y el listado de coordenadas
definitivas.
[.toc]
puntosC.toc Permite visualizar el fichero puntosC.toc que contiene las coordenadas definitivas obtenidas en
la compensacin, en formato .toc.
Clculo manual
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7.4 Replanteo
Dentro del men TOPOGRAFA, la opcin tiles Replanteo despliega un cuadro de dilogo que permite generar
un listado para el replanteo de los puntos cargados en el men de topografa utilizando una pareja de bases.
Todos los datos referidos a las bases son almacenados en un archivo de extensin .bas, cada base lleva asociados
los siguientes datos:
XYZ Coordenadas para la base. Pueden darse por picado grfico o por coordenadas.
Calcula para cada base el coeficiente de anamorfosis en funcin de los datos que aparecen
en el men [U.T.M.], [Huso], asimismo se aplican todas las compensaciones definidas.
C.Anamorfosis
Coeficiente de anamorfosis = factor de escala global x K
[CARGA .bas] Ofrece para seleccin los archivos .bas disponibles. El seleccionado es
cargado, y las bases redibujadas automticamente en pantalla.
[Rotula Bases] Aade a la cartografa un Smbolo (S43) por cada base con una cruz marcando su ubicacin y la
cota de la base; debajo del smbolo rotula el nombre de la base con el estilo de texto y tamao actuales.
[Picando...] Cambia el modo de seleccin para la entrada de valores XYZ de las bases: esta puede ser Picando o
por coordenadas.
El listado replanP.res se crea mediante la opcin [Genera] y puede visualizarse en pantalla o imprimirse o
salvarse con otro nombre empleando las opciones [List] [Imp] [Salv].
(La opcin [ ] Sin Cabeceras genera el listado sin cabeceras ni saltos de pgina).
Las bases que se han de emplear para el replanteo se seleccionan en Base 1 y Base 2 o bien mediante la opcin [
] Bases ms Prximas el programa selecciona para cada punto la base ms prxima al punto; y como segunda
base la ms prxima a la primera base. Esta opcin no es compatible con el listado sin cabeceras.
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7.5 Base de datos cartogrfica (.bdc)
Se incluye en el mdulo de CARTOGRAFA una caracterstica que permite el manejo de grandes cantidades de
cartografa de una manera ms rpida y eficaz de lo que se vena haciendo hasta el momento: la Base de Datos
Cartogrfica (BDC).
La BDC organiza la cartografa en un conjunto de celdas en las cuales se almacena la cartografa de la zona que
cubren. Estas celdas pueden tener cualquier forma o tamao y pueden tener un contorno que las identifica.
Toda la cartografa cargada con la BDC queda disponible para cualquier otra aplicacin en ISTRAM/ISPOL,
pudiendo ser copiada a un fichero de intercambio (.edm). Recprocamente todo tipo de cartografa cargada con
ISTRAM/ISPOL es susceptible de generar una BDC.
Las celdas de la BDC son ficheros de cartografa que provienen directamente de los ficheros .edm, a travs de
una conversin del formato ascii a un formato binario (.bdm) ms rpido de cargar. La cartografa almacenada en
estos ficheros no es modificable directamente, es informacin de consulta. Para cambiarla es necesario volver a
guardarla como ficheros .edm, hacer las modificaciones pertinentes y convertirlos a .bdm.
Adems, cada celda puede tener asociada, a su vez, otra BDC como un subnivel de cartografa al que se acceda a
travs de la propia celda. Este nuevo nivel, al ser una BDC puede tener sus celdas y subniveles, sin una limitacin
preestablecida de profundidad en los subniveles.
La llamada al men de gestin de BDC se realiza en mdulo de Edicin Cartogrfica, desde el men Archivo
Base de Datos Cartogrfica.
A continuacin se describen las opciones de los mens que permiten manejar las BDC.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
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7.5.1 Opciones del men
Indica el comportamiento de la BDC cuando se navega por ella.
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7.5.2 Visualizacin y navegacin
[Pant] [Zoom] [Ant] Estas opciones funcionan igual que en el resto de ISTRAM/ISPOL.
Cabe remarcar que en caso de que se opere con la opcin Zoom o se entre en el men con algn Zoom activo,
aparecer la ventana de navegacin que permite el movimiento por la cartografa y que se comentar con ms
detalle en la opcin de Navegacin.
[Navegacin] Con esta opcin se define el comportamiento de la funcin de Navegacin por la BDC. Dicha funcin
tiene efecto cuando existe algn zoom activo y permite al usuario acceder a las zonas colindantes a la visible
utilizando la ventana de navegacin.
Dicha funcin tiene efecto cuando existe algn zoom activo y permite al usuario acceder a
las zonas colindantes a la visible utilizando la ventana de navegacin.
El modo de navegacin se configura gracias a un cuadro de dialogo que aparece en la esquina superior izquierda
de la ventana de edicin al pulsar la opcin de Navegacin.
[Aceptar] Cierra el men de datos de Navegacin y hace que las opciones seleccionadas tengan efecto.
[Cancelar] Cierra el men de datos de Navegacin sin que las selecciones realizadas tengan efecto.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
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7.5.3 Mantenimiento de la BDC
[Crear BDC] Con esta opcin se genera una BDC vaca en la que se pueden ir insertando ficheros de cartografa.
La BDC generada se guarda como un subdirectorio del directorio de trabajo de ISTRAM , aparece con un nombre
pedido al usuario (.BDC). En este subdirectorio hay un fichero que guardar las caractersticas generales de la
BDC, el nombre de los ficheros que la componen y, si hay BDCs anidadas, como se realiza esta anidacin. En este
subdirectorio deben estar los ficheros .bdm que se inserten en la BDC.
La prdida del fichero de caractersticas generales implica la perdida de la relacin de pertenencia de los ficheros
.bdm a una BDC, pero no influye en la validez de la informacin que contienen, bastara con crear una nueva BDC
e insertarle los ficheros de cartografa. A partir de este momento se pueden aadir a la BDC tantos ficheros de
cartografa como se desee, siendo del usuario cualquier responsabilidad de la coherencia de los datos (coherencia
de contenido, espacial, de tipo,...).
[Gen. BDC<-edm] Sirve para generar una BDC nueva rellena con el contenido de los ficheros .edm que se
indiquen. Esta es la opcin ms sencilla para generar una BDC.
[Leer BDC] Cuando se quiere trabajar con una BDC creada lo primero que se debe hacer es leer su estructura con
esta opcin. Se ofrece una ventana de seleccin de ficheros en la que se debe indicar qu directorio contiene la
BDC que nos interesa. Si no se indica ninguno o se indica uno en el que no corresponde a una BDC no se carga
nada. En otro caso se carga en memoria la estructura de la BDC requerida. A partir de ese momento y hasta que se
salga de los mens de BDC permanecer visible una malla de celdas que indica dnde est la informacin de la
BDC.
No se carga ninguna informacin cartogrfica. Si ya hay una BDC leda pide que se libere antes de leer la siguiente.
[Liberar BDC] Esta opcin es necesaria para cambiar de BDC. Una vez leda o creada una BDC y trabajada, es
posible que se desee trabajar con otra sin salir del programa. Para ello se debe liberar la BDC actual y luego leer o
crear otra.
[Lin-> Cont BD] La BDC tiene como lmites mximos los de la cartografa que contiene y, en tales bordes, se
dibuja un rectngulo azul. Puede interesar al usuario sustituir este borde de BDC por una lnea que se ajuste ms a
los lmites reales de la BDC. Para ello debe crear una lnea que se pedir en esta opcin y que se utilizar a partir
de este momento como Contorno de la BDC.
[Insertar bdm] Con esta opcin se insertan nuevos ficheros de cartografa (.bdm) en la BDC. Se pueden aadir en
cualquier momento.
[Quitar bdm] Si se desea que un fichero de cartografa deje de pertenecer a una BDC se utiliza esta opcin. Esto
no borra el fichero correspondiente del directorio y este fichero puede ser reinsertado en la BDC en cualquier
momento, siempre que no se borre, a travs de la opcin anterior.
[Insertar edm] Permite insertar un conjunto de ficheros de cartografa a una BDC convirtindolos
automticamente a .bdm.
[Lin->Cont bdm] Al igual que una BDC puede tener un contorno formado por una polilnea, las celdas tambin
pueden tener un contorno especial, esta opcin permite asignar una lnea a una celda. Esta lnea se guarda en el
fichero .bdm correspondiente.
Mientras no se asigne esta lnea, el contorno de cada celda sern los lmites mximos de la cartografa contenida
en su fichero .bdm.
[edm -> bdm] Convierte un fichero de formato ascii .edm a formato binario .bdm.
[Insert. Nivel] Aade una BDC como subnivel de la BDC actual. Este subnivel esta asociado a una de las celdas
de la BDC actual, a travs de la cual se accede a ese subnivel. La BDC puesta como subnivel es tratable como BDC
independiente simplemente cargndola con la opcin [Leer BDC].
52
GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
68
Al igual que los ficheros .bdm las BDC que vayan a ser subnivel de otra deben estar en el directorio de la BDC de la
que pasan a formar parte.
[Quitar Nivel] Si se desea eliminar un subnivel de una BDC se utiliza esta opcin. Esto hace que toda la
cartografa que dependa de ese subnivel ya no est disponible para la BDC actual hasta que se vuelva a insertar
ese subnivel o parte de la informacin que contiene.
Al igual que [Quitar bdm], no se borran ni los directorios ni los ficheros de ese subnivel.
[Entrar Nivel] Esta opcin da acceso a los subniveles de una BDC. A partir de ese momento la navegacin se
realiza con la cartografa del subnivel asociado a la celda que se selecciona.
[Salir Nivel] Una vez concluido el trabajo con un nivel, se usa esta opcin para poder pasar al nivel anterior. Esto
descarga de memoria toda la informacin que se haya cargado durante la navegacin en el nivel que se abandona.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
68
7.6 Trabajo con GPS en tiempo real
Para trabajar con un GPS se deben ajustar los sistemas de coordenadas de la
cartografa y del GPS a fin de que las coordenadas de ambos sean coherentes entre
s. Para ello se usa el men ya explicado al comienzo de este captulo y accesible
tanto desde el men Configuracin Sistema Referencia Coordenadas como
desde el icono correspondiente situado en la zona inferior izquierda de la pantalla de
ISTRAM/ISPOL.
La posicin relativa de la
antena del GPS respecto al
punto que se desea medir.
Tambin aparecen los botones de pasar al modo de Seguimiento y el botn de [Salir]. Este ltimo botn cierra el
men, pero no altera el estado de conexin y visualizacin del GPS en las ventanas de cartografa.
54
GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
68
7.6.1.1 Definicin del GPS
Para poder trabajar con este men, hay que definir los dispositivos GPS a los que se va a conectar el programa.
Para ello se utiliza el rea G.P.S. del men.
Lo normal es que la antena GPS no est a ras del suelo o semienterrada para calcular las coordenadas de un punto
en el suelo, sino fijada en un vehculo o en un jaln que sirve de soporte a dicha antena. En esta rea del men se
define la posicin relativa de la antena respecto al punto que se quiere medir. De todas formas, es habitual que
ese tipo de correccin se configure en el propio dispositivo GPS y que no sea necesario hacerlo en este men.
Existe la posibilidad de que se definan dos dispositivos GPS, cada uno en una lnea de opciones Nombre, Delta X,
Delta Y y Delta Z. Hay que introducir al menos un dato en alguna de las lneas para que se considere que se est
trabajando con un GPS. Por ejemplo, con un jaln (bastn) que sita el punto de recepcin de medida de la
antena a 2 metros de altura, bastara con rellenar el valor Delta Z del primer o segundo GPS con el valor 2. Una
vez que se introduce un valor, se da un nombre al GPS de manera automtica, por defecto GPS1. Este nombre
puede cambiarse por cualquier otro que desee el usuario. En caso de que el primer dato que se rellene sea el
propio nombre del GPS no se cambia de manera automtica por ningn valor por defecto.
Cuando se define un GPS, aparece un punto amarillo en los grficos que se muestran a la derecha de este men.
Estos grficos son smbolos (modificables por el usuario en el editor de smbolos) que representan la estructura que
sujeta la antena del GPS. El punto amarillo se sita, respecto al origen de coordenadas de cada smbolo, segn las
coordenadas relativas especificadas en el men.
La opcin Smbolo declarada dentro del rea G. P. S. del men permite indicar qu smbolo se desea utilizar para
representar la antena del dispositivo GPS (por defecto, S950). Las opciones Smbolo y Smbolo P (smbolo perfil)
del rea Mvil del men permiten indicar qu smbolos se desea utilizar para representar la estructura que sujeta
la antena del GPS y que se posar en el punto que se desea medir. Se puede definir un esquema de planta y otro
de perfil de dicha estructura.
En el rea Mvil tambin se puede indicar un nombre descriptivo de la configuracin de este men y hay dos
botones que permiten guardar y cargar dicha configuracin. La ltima configuracin guardada o cargada se
utilizar como configuracin por defecto la prxima vez que se inicie ISTRAM/ISPOL. Salvar la configuracin del
GPS no slo es til para no tener que realizarla casa vez que se quiera utilizar un GPS, sino que permite la
conexin directa desde el botn de conexin ( ) de la barra de herramientas GPS.
Ya sea mediante bluetooth, USB o puerto serie, el dispositivo GPS debe conectarse al ordenador dejando
disponible un puerto COM para la comunicacin. En el rea Conexin se gestiona la configuracin de los puertos a
los que debe acceder ISTRAM/ISPOL y el estado de conexin con los dispositivos.
Al definir un GPS en el rea G.P.S. se agrega automticamente al selector de dispositivos de este rea. Aunque se
puede tener conectados dos GPS y se representarn ambos en la cartografa y otras ventanas, slo se adquirirn
coordenadas del GPS que est activado en dicho selector.
Los valores con los que se puede gestionar la conexin son el puerto COM, la velocidad de conexin, los bits de
dato, la paridad y los bits de parada. Mediante el botn [Conectar] se realiza la conexin entre ISTRAM/ISPOL
y el dispositivo GPS. A la derecha de este rea hay unas lneas en blanco en las que se mostrar informacin
recibida del dispositivo.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
68
Durante la conexin, el botn [Conectar] cambia a [Desconectar] y aparece el botn [Pausa] en la parte superior
del men.
Por ltimo, en el rea de Registro se puede indicar que se pinte una lnea que una todas las posiciones en que ha
estado el GPS (con independencia de cmo se gestionen las coordenadas que se reciben). Si se desea, tambin es
posible generar un archivo de log con toda la actividad del GPS as como generar un archivo de formato .toc en
que se guarden todas las coordenadas del ubicacin del GPS que se hayan considerado para trabajar con
ISTRAM/ISPOL.
Para los casos en que el redibujado sea muy lento se puede indicar una frecuencia mxima de redibujados por
segundo.
Abajo en un recuadro azul se muestra la informacin bsica del GPS activo (posicin, precisin y error). Esta
informacin se actualiza con cada lectura correcta de los datos que enva el GPS, con cada "poca".
La opcin de Auto Zoom (activada por defecto) permite que, cuando el GPS vaya a salir de la ventana de
cartografa, se cambie la zona visible para dejar el smbolo del GPS en el centro de dicha ventana.
El Cdigo .toc es el texto que se adjunta a cada lnea del archivo .toc si es que se desea generar ese fichero.
Este cdigo puede ser variado en cualquier momento que el usuario lo desee, y se enviar con los siguientes datos
de ese archivo hasta que se cambie este cdigo.
El botn [Anotacin] permite guardar la informacin que el usuario desea obtener del GPS en un archivo especial
que se comenta ms adelante.
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GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
68
Precisin por comando: Establece los parmetros de dibujado del smbolo del GPS en funcin de la
informacin de error de los comandos GST o RRE.
Precisin GGA: Establece los parmetros de dibujado del smbolo del GPS en funcin de la informacin de
precisin del comando GGA (til cuando el dispositivo GPS no emite los comandos de evaluacin del
error).
Informacin Eco: Indica qu informacin textual va a aparecer junto al smbolo del GPS.
Se definen 4 tipos de precisin y los errores mximos admisibles en XY y en Z para cada uno de ellos. Se indica
para cada tipo de precisin un smbolo que se mostrar en la posicin del GPS en las ventanas de cartografa. Se
establece el nmero de "pocas", con precisin adecuada, necesarias para empezar a admitir los valores que
devuelve el GPS. Si ese nmero es 0 se admitiran todas las lecturas, si es 1 o mayor (hasta 50) slo se admiten las
lecturas que tengan alguna precisin admisible. Las precisiones admisibles pueden ser la mxima o desde la
mxima hasta la 2, 3 4.
El nmero de pocas admitidas se reinicia a 0 cuando la posicin del GPS cambia en una distancia mayor que el
error mximo admisible. Cuando el nmero de pocas que se utiliza es mayor que 1, se considera como posicin y
error del GPS la media de las posiciones y de los errores de las ltimas n pocas admitidas.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
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7.6.2.3 Informacin Eco
58
GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
68
Los datos se muestran en una
ventana blanca que se ajusta a
los textos seleccionado y
permite su lectura de forma
clara.
7.6.2.4 Replanteo
En esta opcin se indican qu informaciones textuales acompaan al smbolo del GPS con la intencin de realizar
replanteos especficos:
Se utilizan para replantear puntos, perfiles o superficies del eje con el que se est trabajando. Estos replanteos
slo son aplicables en el entorno de ALZADO.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
68
Dato Significado
En caso de que se especifique como cdigo el valor 0.0 se utiliza el punto ms cercano de
la superficie al GPS como punto para realizar las medidas.
El bloqueo de punto implica que se utilice el vrtice del perfil con un nmero de orden
especfico.
Distancia a Cdigo/Superficie En el texto informativo se indica el valor del cdigo, la superficie, la distancia del cdigo
al eje y la distancia en XY entre el cdigo y el GPS en la primera lnea; en la segunda se
indica la cota del cdigo y la diferencia de cotas.
El segmento de la superficie de perfiles es el que corta con la vertical del GPS excepto
que se bloquee, en cuyo caso se utiliza el segmento con un nmero de orden especfico.
Ejemplo: (Cota Sup. 67 (682.274) - Z GPS) -0.874 Pend. Per.16.7%
Distancia a Superficie Perfiles Distancia talud 2.45 Ancho elemento 5.00
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GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
68
Se muestra la distancia de la posicin del GPS al smbolo especificado. Permite
especificar el tipo de smbolo y un incremento de cota, que se suma a la cota del
smbolo.
Si en los perfiles hay ms de un smbolo del tipo especificado, se realizan las mediciones
con respecto al smbolo ms cercano a la posicin del GPS.
El bloqueo de smbolo implica que se utilice smbolo con un nmero de orden especfico.
Ejemplo: Distancia a smbolo (309) 14.342
Horizontal (Dist Simb - Dist GPS) 14.148
Vertical ((Cota Simb + Inc Z) - Z GPS) 2.639
En el texto informativo se muestra el cdigo del smbolo con el que se estn haciendo las
Distancia Smbolo Perfil mediciones y la distancia horizontal y vertical entre el GPS y el smbolo.
Utilizar perfil de PK En caso de que se marque esta opcin y la de "Usar perfiles no interpolados" prevalece
esta opcin.
61
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
68
Replanteo de punto
Permite replantear puntos tomando como referencia: el Norte, una base o el punto anterior que se seleccion para
replantear. Est disponible en cualquier entorno.
Los puntos que se van a replantear se pican en la ventana de cartografa de ISTRAM /ISPOL, si bien se pueden
aprovechar todas las opciones de "enganche". De forma similar se pueden seleccionar las bases. Cuando se
selecciona un nuevo punto para replantear, el antiguo pasa a ser el "punto anterior".
Dato Significado
Se muestra la distancia desde la posicin del GPS hasta la del punto seleccionado (crculo).
Permite especificar un incremento de cota sobre el punto.
Ejemplo: Replanteo Punto (NORTE): Distancia 10.097
Retroceder 1.384
Izquierda 10.002
Subir 0.771
Se muestra la distancia desde la posicin del GPS hasta la del punto seleccionado (crculo) e
indica la direccin en la que est la base. En caso de que sta est visible en el rea cartogrfica
dibujada, tambin la marca (tringulo). Permite especificar un incremento de cota sobre el
punto.
Ejemplo: Replanteo Punto (BASE): Distancia 5.364
Avanzar 4.412
Replanteo Punto (BASE) Izquierda 3.050
Subir 0.635
62
GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
68
Se muestra la distancia desde la posicin del GPS hasta la del punto seleccionado (crculo). En
caso de que est visible en el rea cartogrfica dibujada, tambin marca el punto anterior
seleccionado para replanteo (cuadrado). Permite especificar un incremento de cota sobre el
punto.
Ejemplo: Replanteo Punto (ANTERIOR): Distancia 4.937
Avanzar 4.657
Derecha 1.640
Subir 0.691
Replanteo de lnea
Tomando como referencia una lnea de la cartografa, esta opcin permite replantearla o replantear lneas
paralelas a ella.
Dato Significado
Se muestra la distancia desde la posicin del GPS hasta el punto en que se proyecta sobre la lnea
seleccionada. Permite especificar un incremento de cota sobre la lnea.
Replanteo Lnea El bloqueo de segmento implica que se utilice el segmento con un nmero de orden especfico.
Ejemplo: Replanteo Lnea. PK 2421.104
Distancia a Lnea 3.059
63
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
68
((Cota Lnea + Inc Z) - Z GPS) 1.957
PK Singular Ant 2420.928 Singular Sig 2430.974
Dist. P Singular ms cerca 0.176
Pendiente Segmento Lnea 0.680%
Pendiente GPS (Lnea + Inc Z) 63. 958%
Pendiente de Paralela: 1.000%
Dif. Cota con Paralela: 1.987
En el texto informativo se indica la distancia recorrida a lo largo de la lnea como PK, la distancia
entre el GPS y su proyeccin en la lnea, la pendiente del segmento de la lnea sobre el que se
proyecta, la pendiente desde el GPS al punto de proyeccin, la pendiente de generacin de lnea
paralela a la replanteada y la diferencia de cota con esa paralela.
Replanteo de perfiles
Tomando como referencia un perfil y estando dentro del EDITOR DE PERFILES, permite las mismas opciones ya
vistas en el apartado de Replanteo para eje.
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GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
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7.6.3 Uso del GPS
Una vez configurado el sistema de atencin al dispositivo GPS, ste se queda trabajando de forma autnoma,
mostrando la informacin solicitada de manera continua.
Esto permite la utilizacin del GPS para realizar tres funciones de trabajo: ubicacin, dibujo y replanteo. Estas
funciones se ejecutan de manera simultnea, durante todo el tiempo de conexin con el GPS.
7.6.3.1 Ubicacin
7.6.3.2 Dibujo
65
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
68
7.6.3.3 Replanteo
Las opciones de replanteo comentadas anteriormente permiten evaluar el estado de una obra tomando como
referencia la informacin de un eje, un punto o una lnea. Para utilizarlas basta con seleccionar la visualizacin de
estas opciones en los mens de replanteo. La informacin que se muestra como "Eco" junto al GPS y en los dibujos
cartografa, perfiles y rasantes indican cuanto hay que avanzar, excavar o rellenar para llegar al modelo terico
del proyecto de la obra.
7.6.3.4 Anotaciones
Tambin se puede realizar una anotacin pulsando la tecla <Enter> si ISTRAM/ISPOL es la aplicacin activa y no
se est editando algn texto en ella. Esta opcin es muy til para tablet PC que tienen un botn con dicha funcin,
aunque no tengan teclado.
Se dispone de una barra de herramientas especfica para el GPS que permite acceder
rpidamente a las funcionalidades ms importantes del trabajo con dicho dispositivo.
Icono Significado
Conecta con el dispositivo GPS utilizando la configuracin definida en las opciones de conexin o del la ltima
configuracin de GPS guardada.
66
GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
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Detiene la atencin del interfaz grfico de ISTRAM /ISPOL al dispositivo GPS, pero se sigue leyendo la informacin y
acumulando "pocas".
67
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7 GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN
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68
GEORREFERENCIACIN. MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 7
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ISTRAM ISPOL v10.12 CARTOGRAFA DIGITAL
8
Edicin de perfiles transversales
1
01 2
02 3
03 4
04 5
05 6
06 7
07 8
08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Un fichero de perfiles transversales est compuesto por una sucesin de perfiles. Cada perfil se caracteriza por su
PK, que debe ser igual o superior al del perfil que le precede en el fichero. El formato de cada uno de los perfiles
es variable y depende de la cantidad de informacin. ISTRAM/ISPOL genera siempre como salida el formato ms
completo, pero es capaz de leer como entrada cualquiera de los que a continuacin se describen.
Descripcin de un perfil
Actualmente existen cinco tipos de formatos reconocibles por el programa, y que denomina como 0, 1, 2, 3 y 4.
Cada perfil lleva la siguiente cabecera:
Siendo:
ns Nmero de superficies del perfil. El tipo 0 slo puede tener una superficie.
X,Y Coordenadas del punto del eje, origen del perfil.
Az Azimut en el eje. La orientacin del perfil es transversal a este azimut.
NLAt Nmero de lneas con atributos numricos asociados al perfil.
NAlf Nmero de atributos alfanumricos asociados al perfil.
NSim Nmero de smbolos puntuales asociados al perfil.
Atributos
Detrs de la cabecera de los tipos 2, 3 y 4 pueden llevar una serie de atributos que a continuacin se describen:
Atributos numricos: Cada perfil puede contener NLat lneas de atributos numricos (NLat puede valer 0) y
cada una de estas lneas a su vez puede tener un nmero variable de atributos numricos:
Por ejemplo los ficheros ISPOL#.per son de tipo 4 (NLAt vale 4). En la primera lnea de atributos se
almacenan una serie de valores: compensacin de tierras, cotas de las rasantes, nmero de seccin tipo,
distancias de truncado, etc. En la segunda se almacenan los valores de las reas de las distintas mediciones
que se realizan en el perfil, en la tercera se almacenan los volmenes acumulados desde el primer perfil, y en
la cuarta se almacenan los baricentros de las reas, lo que permite calcular distancias reducidas para hacer
una cubicacin ms exacta (optativo).
1
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
26
Existen 28 atributos numricos posibles:
Atributo Significado
1 Valor del diagrama de masas en el PK
2 Cota de la rasante derecha
3 Nmero de la seccin tipo
4 Excentricidad entre el eje en planta y el eje geomtrico del perfil
5 Profundidad del terreno competente (lado derecho)
6 Distancia a la que se ha truncado por la derecha
7 Distancia a la que se ha truncado por la izquierda
8 Espesor mnimo del paquete de firmes de la calzada derecha
9 Cota de la rasante izquierda
10 Superficie de asiento por la derecha (0 Terreno natural, 1 Terreno competente)
11 Superficie de asiento por la izquierda (0 Terreno natural, 1 Terreno competente)
12 Espesor mnimo del paquete de firmes de la calzada izquierda
13 Indicador de zona de estructura
14 Eje de giro por la derecha (distancia del eje de rasante al cdigo 1)
15 Eje de giro por la izquierda (distancia del eje de rasante al cdigo 1)
16 Cota del terreno en el eje
17 Profundidad del terreno competente (lado izquierdo)
18 Nmero para el perfil
19 Eje adosado por el lado derecho
20 Eje adosado por el lado izquierdo
21 Estructura esviada (1 Por la derecha, 2 Por la izquierda)
22 Distancia a la que empieza la parte en estructura esviada
23 Para estructura esviada, un PK de regencia en la zona de estructura completa
24 Indicador de zona de tnel
25 Talud al frente en el inicio de la estructura
26 Nmero de la estructura
27 Talud al frente en el final de la estructura
28 PK de las ecuaciones de PK
Atributos alfanumricos: Los tipos 3 y 4 pueden llevar una serie de atributos alfanumricos. Por ejemplo en
los ficheros ISPOL#.per aparecen aqu los nombres que se darn en los listados y planos a las distintas
mediciones que se realizan en el perfil:
Smbolos asociados
Los perfiles de tipo 4 pueden llevar asimismo asociados smbolos puntuales que se representarn con el perfil y con
el siguiente formato:
l1 x1 y1 z1 ang1 tip1
l2 x2 y2 z2 ang2 tip2
.
.
.
lnSim xn yn zn angn tipn
Siendo:
Por ejemplo, los ficheros ISPOL#.per generados con seccin tipo de ferrocarril incorporan como smbolos los
carriles y las traviesas.
2
EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
26
Superficies
Salvo para el tipo 0, el resto pueden contener en cada perfil mltiples superficies. Cada una de ellas tendr el
siguiente formato:
Siendo:
El punto del eje se repite para los dos lados. A continuacin vendr la descripcin geomtrica de la superficie:
para I=1:
DE[1] Z[1] DE[2] Z[2] ... DE[Nd] Z[Nd]
DE[1] Z[1] DE[2] Z[2] ... DE[Ni] Z[Ni]
para I=2:
DE[1] Z[1] C[1] DE[2] Z[2] C[2] ... DE[Nd] Z[Nd] C[Nd]
DE[1] Z[1] C[1] DE[2] Z[2] C[2] ... DE[Ni] Z[Ni] C[Ni]
Ejemplos
0 10.000
4 3
0.0 15.23 2.35 15.98 7.12 16.57 18.0 15.33
0.0 15.23 3.22 13.78 6.52 13.51
0 120.000
3 3
0.0 15.43 2.15 15.48 7.32 19.34
0.0 15.43 3.22 13.78 6.32 13.51
0 1 40.000
4 3
0.0 15.53 2.35 16.98 8.12 15.54 16.0 18.43
0.0 15.53 3.22 13.78 7.32 13.41
3
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
26
b) Fichero de dos perfiles en los PK 0, 20, de tipo 4, con 2 superficies por perfil y sin smbolos:
En este ltimo ejemplo, Xeje = 719376.950, Yeje = 4756578.024, PK = 160.000, Azimut = 69.489000, tiene 4 lneas de
atributos numricos, 145 atributos alfanumricos y 0 smbolos.
4
EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
26
8.2 Editor de perfiles transversales
Esta potente utilidad est disponible desde el submen Herramientas Edicin de
perfiles, o bien desde el icono correspondiente de la barra de herramientas .
Adems, desde los mdulos de Obra lineal y Modelado de superficies existe la llamada
en muchos puntos desde los que es interesante poder acceder al EDITOR DE PERFILES.
Tambin puede accederse a l con el comando P mayscula.
Un fichero de perfiles puede ser creado por el usuario o bien de forma automtica por ISTRAM /ISPOL. Este tipo
de fichero posee la extensin .per y contiene informacin de perfiles transversales a lo largo de un eje,
identificando cada perfil por el valor de su PK. La informacin que contiene por cada PK puede variar dependiendo
de dnde se haya creado el fichero.
Un ejemplo de fichero de perfiles lo constituyen los ficheros ISPOL#.per que contienen el modelo completo de
un eje de proyecto de obra lineal. Un fichero de este tipo contiene por cada PK:
Nmero de superficies representadas en cada perfil (tierra, roca, cubierta vegetal, excavacin,
plataforma,...).
Lneas de atributos numricos y alfanumricos (mediciones sobre los perfiles, reas, volmenes, tabla de
cubicacin usada,...) si existieran. Por ejemplo, los ficheros de perfiles ISPOL#.per, ISFIR#.per y
CONTL#.per (siendo # el nmero de eje) procedentes de Obra Lineal contienen este tipo de informacin.
Descripcin de los perfiles de cada una de las superficies. Esta descripcin se realiza mediante las
distancias al eje y cota de cada uno de sus puntos y tambin se le puede aadir a cada punto un cdigo
para indicar, por ejemplo, su posicin o tipo (eje, fondo de cuneta,...).
5
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
26
Cada una de las superficies viene definida por un nmero que se corresponde con el tipo de lnea con el que se
representar el perfil.
Durante la presentacin en pantalla, se dibuja una lnea vertical en la posicin del eje para controlar mejor su
posicin en caso de perfiles excntricos.
6
EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
26
8.3 Opciones del men
[Cerrar] Si est abierto un fichero de perfiles, al pulsar
sobre este botn se abre un cuadro de dilogo en el
que se ofrecen tres posibilidades para terminar la
edicin del fichero de perfiles:
Cerrar sin guardar: Sale del editor sin guardar ningn cambio en el fichero de
perfiles. Es la opcin por defecto.
Ejemplos:
Si se recorta la lnea del terreno con la lnea de la excavacin (desmonte, terrapln, subrasante), se
obtendr la superficie del terreno afectado por la obra. En el submen MODIFICAR hay una operacin
similar para recortar a cierta distancia.
7
ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
26
[Compl.] Se abre un cuadro de dilogo en el que se pregunta
por el tramo de PKs en el que se quiere realizar la operacin
COMPLETA, as como por los tipos de superficie que
intervendrn en la operacin.
Ejemplos:
[Editar] Permite extraer de un fichero .per todas las superficies contenidas en cada PK y modificarlas grfica e
interactivamente, generando un nuevo fichero de salida, del mismo formato, con los perfiles modificados. Este
fichero de salida puede poseer el mismo nombre que el de entrada u otro distinto.
Al entrar en las opciones de [Editar], [Recor.], [Compl.], [+Baja] y [+Alta], el fichero de salida puede contener
slo algunas de las superficies del fichero de entrada u otras nuevas que se hayan creado interactivamente o
mediante las operaciones que aqu se estn describiendo. As, por ejemplo, al escoger la opcin [Editar],
ISTRAM/ISPOL abrir el siguiente cuadro de dilogo:
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EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
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Si se deja activado la opcin Se Conservan los tipos a
la salida, todas las superficies presentes se conservan.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
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Adems es posible indicar que se eliminen todos los smbolos y atributos numricos y alfanumricos del fichero,
marcando las casillas Quitar smb. y Quitar atrib. respectivamente.
Durante la edicin de perfiles se muestra un aviso si alguno de los tipos de lneas o smbolos presentes en el perfil
estn desactivados.
La edicin de perfiles se explica con ms detalle en el apartado Edicin, navegacin y medicin de reas PK a PK
que se desarrolla ms adelante.
[Mezclar] Permite generar un nuevo fichero de perfiles que contiene para cada PK las superficies contenidas en
dos ficheros .per que se mezclan.
En los PKs donde existan perfiles de A y B crea un perfil con las superficies de A ms las superficies de B
(como la opcin MEZCLAR bsica).
En los PKs donde slo existe A, crea un perfil con las superficies de A.
En los PKs donde slo existe B, crea un perfil con las superficies de B.
El nmero de superficies del fichero de salida es la suma de las superficies de los ficheros de entrada.
Esta opcin contempla ficheros de perfiles con smbolos, atributos alfanumricos, mediciones, etc., aunque es el
usuario quien debe indicar de cul de los dos ficheros se toman los atributos (opcin Tomar atributos).
[Actualizar] Genera un fichero de perfiles actualizados a partir de dos ficheros de entrada que supuestamente
contienen el mismo nmero de superficies.
Si el primer fichero elegido es A.per y el segundo B.per a la salida se obtendrn los siguientes perfiles:
En aquellos PKs donde slo existan datos de A.per se salvarn los perfiles A.per.
En aquellos PKs donde slo existan datos de B.per se salvarn los perfiles B.per.
En aquellos PKs donde ambos ficheros tengan datos se salvarn los perfiles de B.per.
Esta opcin tambin contempla ficheros de perfiles con smbolos, atributos alfanumricos, mediciones, etc.
[Cubicar] Permite cargar un fichero que contenga un mnimo de dos superficies y realiza una cubicacin entre dos
superficies cualesquiera, generando un listado (cubica.res) de reas, volmenes parciales y acumulados en
desmonte y terrapln.
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EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
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El cuadro de dilogo que se abre en esta ocasin, tras
haber especificado el archivo a cubicar, tambin permite
tramificar la operacin y adems pregunta por las
superficies entre las cuales se desea cubicar.
[List] [Imp] [Salv] Enva a pantalla (ISLISTA), impresora (ISIMPRIM) o permite renombrar el fichero cubica.res
generado mediante la opcin [Cubicar].
[Lneas T] (Lneas Transversales) Sita sobre la planta, en verdadera posicin (X,Y,Z), los perfiles de
una superficie contenida en un fichero *.per. En planta son lneas rectas, pero la poligonal tiene relieve.
El tipo de lnea es el mismo que el de la superficie de la que proceden. El mapa que contiene esta batera
de perfiles puede salvarse en un fichero *.edm desde la opcin [SALVA edm] del men desplegable
[BLOQUES], de modo que posteriormente se pueda editar en planta, por ejemplo, para triangularlo y
extraer lneas de nivel, nuevos perfiles, etc.
Aquellos que se correspondan con un cdigo especificado por el usuario. As, si por ejemplo se
indica el cdigo 2, se obtiene una planta con dos lneas 3D correspondientes a los bordes de
calzada principal (bordes exteriores en el caso de calzada doble).
El primer cdigo que encuentra mayor o igual al indicado (es decir, que si p.ej. no encuentra el
cdigo 99 puede enlazar con el 100 o el 600).
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
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[Modo] Existen dos modos de trabajo sobre un fichero o par de ficheros de perfiles:
Interactivo En este modo, la informacin grfica de las distintas superficies contenidas en cada perfil del
fichero o ficheros se vuelca a pantalla, permitiendo que el usuario las modifique grficamente antes de pasar al
siguiente PK. Para la edicin se puede acceder mediante los mens desplegables a cualquier submen del
Editor de Mapas. Automticamente salta al men [EDITA LNEAS] donde las opciones [Pf+], [Pf-] y [Perfil]
permiten desplazarse por los sucesivos perfiles. La tecla RePg del teclado es equivalente a [Pf-] y la AvPg es
equivalente a [Pf+].
Automtico ISTRAM/ISPOL recorre uno por uno todos los PK del fichero o ficheros, realizando sobre ellos la
operacin preestablecida sin detenerse, si bien cada uno de los perfiles es mostrado en pantalla.
La opcin [Modo] permite cambiar el modo de edicin. Si no hay ficheros en edicin el [Modo] actuar en la
siguiente carga de ficheros. Si se estn editando de forma "Interactiva" y se pulsa la opcin [Modo], el modo
automtico arrancar al saltar al siguiente PK Si se est editando en "Modo automtico" y se desea parar en un
perfil, ha de pulsarse la tecla Esc; entonces ISTRAM/ISPOL cambia a modo Interactivo deteniendo el avance
en el perfil actual.
[DIBUJAR PERFILES] Se accede al men de dibujo de perfiles transversales explicado en el captulo DIBUJO DE
PLANTA Y PERFILES del mdulo de OBRA LINEAL. Tambin puede accederse a este men desde el mdulo de
MODELADO DE SUPERFICIES.
[MODIFICAR]
[Cota superficie] Suma una cantidad constante a las cotas de todos los puntos de una
superficie. Si la superficie a la que se desea modificar la cota es la de la subrasante de una
calzada existente (102), el programa nos pregunta si queremos modificar tambin los
extremos de las superficies de la calzada existente y bordes para saneo.
[Aadir paralela] Crea una superficie de un tipo especfico y paralela a otra existente.
Existen tres modos posibles:
Modo paralela real: Crea una paralela de cada segmento de la superficie origen a la
distancia indicada, y prolonga esos segmentos hasta que intersecten entre s.
[Borrar superficie] Elimina una superficie de un fichero de perfiles. Tambin permite borrar
solo un lado de la superficie.
[Proyectar eje] Proyecta el fichero de perfiles de un eje sobre otro eje distinto. Cuando se tiene un archivo de
perfiles de campo tomados con referencia a un eje, y durante el proyecto se desea cambiar el trazado haciendo
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EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
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pequeas modificaciones en la planta (aumentar el radio de una curva, desplazar lateralmente una recta, etc.). La
posicin de los perfiles cambia y la asignacin de PK de cada perfil posterior a la zona de modificacin debe
modificarse. Tambin son aceptables los mismos perfiles cuando los cambios conllevan pequeos cambios de
azimut.
Esta opcin proyecta cada perfil sobre el nuevo eje, calcula el nuevo PK y nuevo centro del perfil, y le asigna el
azimut sobre el nuevo eje. El usuario debe comprobar si las modificaciones son lo suficientemente pequeas
para que esta proyeccin conduzca a perfiles razonablemente precisos. Una segunda opcin desplaza los perfiles
lateralmente, manteniendo los valores numricos de distancia al eje y cota, para llevar su centro a otra ubicacin.
Esta operacin es necesaria cuando la captura de coordenadas del centro de cada perfil tiene algn pequeo error
como por ejemplo no tener en cuenta la proyeccin UTM, usar un instrumento de menor precisin, etc.
La opcin permite perfiles con smbolos. Tambin se permite proyectar perfiles de un eje sobre otro cuyos PKs
avanzan en sentido contrario. En este caso, ISTRAM/ISPOL invierte previamente el orden de los perfiles
cambiando el lado derecho por el izquierdo, girando el azimut y renumerando los PKs cambindoles el signo. De
este modo cuando se pregunta el PK de inicio se ofrece en pantalla el PK final cambiado de signo.
[Aadir smbolo] Permite decorar los perfiles transversales con smbolos. La opcin est tambin disponible en
forma de tabla de rdenes en el men ALZADO PERFILES [SIMBOLOS PERFIL]. Los transversales admiten,
para ser luego dibujados con ellos, series de smbolos que se colocan con referencia a ciertos elementos del perfil;
tal es el caso de drenes bajo la cunetas, barreras de seguridad, postes, etc. Cuando los perfiles son de
ferrocarriles, ya llevan series de smbolos que corresponden a traviesas y carriles. Aqu es posible aadir postes
para la catenaria,...
[Cortar por eje] Ciertas operaciones con los perfiles conducen a perfiles desplazados lateralmente, empalmados o
movidos a mano, resultando inadecuados para clculos volumtricos exactos, o para aplicarles operaciones como
Completar,... Esta operacin empalma varios tramos de un perfil y coloca el corte sobre el eje.
[Alargar/Recortar] Alarga o recorta automticamente una superficie usando otra como referencia. Se ide para el
caso de un proyecto hecho con ciertos perfiles del terreno y cuya modificacin conllevara el levantamiento de
otros con pequeas diferencias respecto a los iniciales. Se sustituye la antigua superficie por la nueva, y con esta
operacin los taludes se ajustan a la nueva situacin. Un caso similar se produce cuando, durante el seguimiento
de cortas mineras, los levantamientos parciales no encajan con total exactitud en los bordes. Las diferencias
deben ser pequeas para que el algoritmo trabaje adecuadamente, pues slo se opera sobre el ltimo segmento
del perfil. Si el primer punto de cada uno de los semiperfiles no coincide con el eje, se realiza tambin un
Alarga/Recorta. En caso de recortar la superficie, se pregunta si slo se va a considerar el ltimo segmento de la
superficie o se permite eliminar varios segmentos. Si como superficie de referencia se da la misma superficie que
se desea alargar/recortar y adems se considera slo el ltimo segmento, entonces el programa elimina el ltimo
segmento por cada lado de la superficie.
[Desplazar] Desplaza los perfiles de un fichero en un tramo (dado por PK) a derecha o izquierda y en cota.
Tambin trabaja esta opcin con ficheros de perfiles que contengan smbolos.
[E/M por cdigo] Transforma un fichero de perfiles de terreno en un fichero de perfiles para ensanche y mejora.
Para ello la superficie original debe tener marcas con cdigos que se puedan utilizar como seales de borde de la
plataforma existente. Un caso concreto es la importacin de perfiles del terreno de otros programas que tengan
marcas para mejora y ensanche.
[Regularizar] Permite transformar un fichero de perfiles tomados en cualesquiera PKs en otro con perfiles cuyos
PKs son mltiplos de un determinado valor que se pide. Los perfiles nuevos son interpolados entre los dos ms
prximos. Debe estar calculado el eje en planta de los perfiles para conocer las coordenadas y el acimut
correspondientes a cada nuevo PK. El fichero de salida contiene el primer perfil, el ltimo y por el medio todos los
mltiplos del valor o equidistancia dados. A continuacin se muestra un ejemplo de regularizacin a mltiplos de
20:
Los perfiles pueden tener hasta un mximo de 25 superficies. Adems, esta opcin pasa los atributos a los PKs
regularizados si estos PKs existen en el fichero original (para los PKs interpolados se eliminan los atributos).
[Recortar superficie] Recorta una superficie tomando como referencia otra o el eje. El corte se produce con un
margen de ancho sobre el de la superficie de referencia, o hasta la distancia al eje indicada en caso de haber
escogido ste como referencia. Adems, puede realizarse tanto de un lado como de ambos.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
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[Separar D/T] Crea dos nuevas superficies D y T, a partir de una superficie dato S y otra de referencia R:
D: es la parte de la superficie S que est en Desmonte con respecto a R.
T: es la parte de la superficie S que est en Terrapln con respecto a R.
[Eje,X,Y,Az] Permite modificar o aadir a un fichero de perfiles el nmero de EJE, y las coordenadas X, Y y el
azimut en cada perfil. Debe estar calculado el eje en planta. Esta opcin debe utilizarse en ficheros de perfiles
que vienen de campo, para poder poner su informacin en tres dimensiones.
[Eje planta] Para ejes con excentricidad, traslada el origen de distancias del eje al eje en planta. Esta opcin
tambin trabaja con ficheros de perfiles que contengan smbolos.
[Adaptar cota] Permite subir o bajar una superficie o todas dando para cada perfil la nueva cota o un incremento
de cota en el eje. Los datos pueden introducirse interactivamente perfil a perfil o a travs de un fichero .pkz que
contiene en cada lnea dos datos PK y cota ( PK e incremento de cota), en PKs crecientes. Esta opcin permite
aprovechar un fichero de perfiles extrados de la cartografa, ajustndolos con una nivelacin del eje, en el
campo.
[Interpolar] Esta opcin interpola en un fichero de perfiles de mltiples superficies, nuevos perfiles en un tramo y
con un intervalo dados. Esta opcin nos da dos posibilidades:
La opcin "PKs singulares" permite introducir distintos PK's (en orden creciente) para que se vayan creando. En
ambos casos, y tambin para la opcin "Regularizar", se pide una distancia mxima para interpolacin. Si el perfil
que se desea interpolar est a una distancia superior a sta respecto al perfil anterior o posterior del fichero
origen, entonces el perfil no se crea interpolado sino igual al ms cercano. Sin embargo, si lo anterior ocurre tanto
para el perfil anterior como para el posterior, entonces el que se crea s se interpola entre ambos, y por tanto el
efecto es el mismo que si la distancia mxima de interpolacin fuera mayor o igual a la existente. As, por
ejemplo, si se tiene un fichero con los perfiles 0, 100, 200, 300 y se da como distancia mxima de interpolacin
40, al interpolar el perfil 120, ste ser igual al 100, y anlogamente, si se desea interpolar el perfil 180, ser
igual al 200. Sin embargo, si se desea interpolar el perfil 155, con esa misma distancia mxima, se generar un
perfil interpolado entre el 100 y el 200.
[Insertar cdigo] Esta opcin permite insertar en una superficie de un fichero de perfiles un nuevo punto con un
cdigo definido, a partir de otro punto con un cdigo dado. El programa permite buscar por la derecha, por la
izquierda y a una distancia absoluta desde el eje. Las distancias se pueden introducir interactivamente, perfil a
perfil o mediante un fichero .pkd con PKs y distancias en determinados puntos. El programa interpola las
distancias relativas para el resto de PKs. Cuando la superficie a tratar no tiene cdigos (perfiles del terreno) el
programa toma como distancia de referencia el eje del perfil (distancia igual a 0). Adems al final se guarda la
superficie en el .per con cdigos.
[Completar + Adaptar] Completa la primera superficie con la segunda pero a la segunda la desplaza verticalmente
en cada semiperfil para que contine sin saltos detrs de la primera. Despus elimina la segunda superficie.
[Listar Za-Zb] Esta opcin genera un listado (difcotas.res) en el que por cada PK imprime distancias al eje y
diferencias de cota entre las dos superficies elegidas, y el promedio ponderado de los valores absolutos de las
diferencias. Se lista un punto donde alguna de las dos superficies tenga un dato o en los puntos de interseccin de
ambas. Este listado imprime tambin los volmenes acumulados entre las dos superficies. Se permite seleccionar
un solo lado o ambos, y tambin introducir una profundidad desde la primera superficie. La profundidad con
respecto a la primera superficie puede darse por PKs. Tambin se pregunta si se desea listado completo o corto.
En el listado corto no se imprimen las reas. En el listado completo imprime tambin la cota de la primera
superficie menos la profundidad y la cota de la segunda (adems de los volmenes de error).
[Invertir Izq.-Dcha.] Permite cambiar el lado derecho por el izquierdo en un tramo de PKs de un fichero de
perfiles. Se invierten tambin los smbolos del perfil.
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EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
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[MODIFICAR2]
[E/M, ampliar] Se utiliza para perfiles del terreno extrados con la opcin de Ensanche y
Mejora y sirve para:
[Quitar vacos] Esta opcin permite quitar de un fichero de perfiles aquellos PKs en los que ninguna de las
superficies tenga datos. Esto es til como proceso previo por ejemplo para la opcin de [Actualizar].
[Quitar sup. vacas] Elimina de un fichero de perfiles aquellas superficies que no contengan datos para cada PK
definido en el fichero de perfiles.
[Redondear PK] Esta opcin permite en un fichero de perfiles redondear los PKs prximos a los mltiplos de un
valor determinado, respetando los PKs singulares que estn fuera de una tolerancia. Si los perfiles corresponden a
un eje definido en ISTRAM/ISPOL, la opcin permite determinar los nuevos X, Y, y azimut de cada perfil.
[Quitar atrib.] Elimina los atributos numricos y alfanumricos del archivo de perfiles.
[Quitar smb.] Elimina un smbolo concreto en todos los perfiles del fichero, o bien todos los smbolos al introducir
el valor -1.
[Aadir perfil] Esta opcin permite aadir a un fichero de perfiles una superficie contenida en otro fichero incluso
si el otro fichero es de un eje diferente. La opcin trabaja como [Aade Ramal] para las bvedas de los tneles,
por lo que la superficie a aadir puede tener retrocesos. Un ejemplo de utilizacin es el caso de un tnel de metro
diseado con un eje, con diferentes vas interiores definidas con ejes diferentes. Con [Aade Perfil], es posible
aadir a los perfiles de las vas la posicin de la bveda del tnel.
[Alargar perfil] Esta opcin permite alargar una superficie de un fichero de perfiles hasta una distancia
determinada, por uno o ambos lados, prolongando la lnea segn la pendiente del ltimo tramo o en horizontal. Si
falta un lado completo, tambin alarga el otro lado hasta el eje y contina hasta el margen especificado.
[Numerar perfiles] Esta opcin numera los perfiles correlativamente. Puede emplearse para perfiles del terreno o
para perfiles ISPOL#.per. En el caso de numerar los perfiles del terreno, el nmero permanecer posteriormente
al clculo del eje en el fichero ISPOL#.per, y los perfiles interpolados por el clculo quedarn sin numerar.
[Codificar superficie] Esta opcin permite codificar una superficie de un fichero de perfiles a partir de un punto
(0 el eje) con un cdigo concreto y un incremento de valor del cdigo para puntos sucesivos.
[Editar datos] El uso ms sencillo de esta herramienta es la de modificar el PK de cada perfil, aunque esta opcin
se dise adems para editar, con la rejilla de datos, informacin aadida a un fichero de perfiles.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
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Esta informacin est contenida en los
perfiles como clulas. Cada clula
contiene una cabecera y un valor (por
ejemplo, la C31).
[Filtrar todo] Elimina los puntos alineados de todas las superficies de todos los perfiles.
Retroceder al perfil (PK) anterior. La tecla <RePg> del teclado produce el mismo efecto. Esta opcin
abandona el perfil actual, volcndolo en el fichero de salida, y pasa a editar al anterior. Cuando el PK
actual es el primero del fichero o el PK inicial preestablecido, el editor permanece en ese perfil.
Avanzar al perfil (PK) siguiente. La tecla <AvPg> del teclado produce el mismo efecto. Esta opcin
abandona el perfil actual, volcndolo en el fichero de salida y pasa a editar el siguiente. Cuando el PK
actual es el ltimo del fichero o el PK final preestablecido, la opcin muestra automticamente el cuadro
de dilogo anterior.
Mostrar rea. Esta opcin es muy til
cuando el fichero de perfiles que est
siendo editado ha sido cubicado con
alguna tabla .dar, pues muestra una
ventana con las distintas mediciones
existentes en el perfil actual en forma de
botn, de tal forma que, al pulsar sobre
una de ellas, se sombrea el rea referida.
Adems, en la cabecera de esa ventana se
muestra la tabla de medicin usada.
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EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
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Resaltar una lnea. Esta herramienta permite destacar una determinada superficie del perfil.
Modificar la relacin de escalas vertical/horizontal del perfil. Esta relacin tambin se puede cambiar con
el comando de teclado Sescav.
Crear perfil modelo para usar durante la creacin/modificacin de tablas .dar. Esta opcin genera en la
librera primaria de trabajo un fichero defArea.per con el perfil actual. Este perfil ser el utilizado por
desde el men [TABLAS CUBIC.] en lugar del estndar que incorpora ISTRAM/ISPOL en la librera del
programa cuando se desea ver la medicin que ejecuta alguna de las lneas (datos) de la tabla de
cubicacin.
Crear perfil modelo para usar durante la creacin/modificacin de plantillas .gut de planos de perfiles
transversales. Esta opcin guarda el perfil actual en el fichero de librera ISPOL.per que se utiliza como
modelo en el men de generacin y edicin de guitarras para transversales.
Recortar perfil. Es la operacin de recortar ya explicada, pero aplicada de forma interactiva al perfil
actual mientras se edita el fichero de perfiles.
Completar perfil. Es la operacin de completar ya explicada, pero aplicada de forma interactiva al perfil
actual mientras se edita el fichero de perfiles.
Mezclar perfil. Esta herramienta permite mezclar, en un PK concreto, una o varias superficies procedentes
de otro fichero de perfiles del mismo eje. El programa muestra las superficies contenidas en este segundo
fichero indicando si estn repetidas y ofrece da la posibilidad de cambiarles el tipo antes de realizar la
mezcla.
X Distancias al eje
Y Cotas
Z Cdigo del punto
Al editar un fichero de perfiles se puede activar la representacin del diagrama de superficies. Con el diagrama
activado, se puede avanzar/retroceder por los perfiles editando el PK inicial del diagrama, numricamente o
mediante el deslizador correspondiente.
Este diagrama tiene la utilidad de mostrar en qu PKs existen los diferentes tipos de lnea presentes en el fichero
de perfiles, lo que resulta especialmente til, p. ej., en ficheros de seguimiento de obra lineal.
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Las opciones de:
al salir del editor crean un fichero IS#.edm que se puede cargar o insertar en otra sesin o en otras zonas del
programa.
La operacin pregunta por un fichero de perfiles de gua, que normalmente ser el original exportado por la opcin
anterior y el nombre del fichero .gdx generado antes. Utilizando esos dos, y la serie de ficheros .edm cuya raz se
lista en el archivo .gdx, se realiza la importacin obtenindose un nuevo fichero de perfiles con toda la serie.
Estos ficheros son similares a los originales excepto en la falta de cdigos de los puntos de las superficies 67 y 68.
[DIGITALIZAR] Cuando se est editando una batera de perfiles mediante alguna de las opciones mencionadas
(Editar, Mezclar, Actualizar o Cubicar), se puede introducir en cualquiera de los PK nuevos datos de las
superficies mediante digitalizacin de los perfiles correspondientes sobre tableta o mesa digitalizadora.
Ha de tenerse en cuenta que aqu las coordenadas para el ajuste de plano y para digitalizacin son:
X distancia al eje
Y cota
[POR TECLADO] Permite la introduccin manual por teclado de perfiles transversales del terreno. Cuando
elegimos esta opcin, el programa pregunta si se desea continuar con un fichero ya existente o si se prefiere crear
uno nuevo. Si se quiere continuar con uno ya existente, el programa se sita en el PK siguiente al ltimo perfil
introducido. Si se opta por uno nuevo, el programa pregunta por el nmero del eje, y si existe fichero cpun.res
de ste, aade las coordenadas y el azimut de los puntos del eje al fichero de perfiles respetando la equidistancia
de PKs.
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EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
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El cuadro de dilogo permite rellenar los perfiles mientras se avanza a lo largo del eje.
[LTIMO] Indica que el perfil actual es el ltimo, termina la generacin del perfil actual y cierra el fichero de
perfiles.
[IZ <x> DR] Invierte el perfil, cambiando los datos de la derecha por los de la izquierda y viceversa.
[Cortar en eje] Utilizado antes de pasar al siguiente perfil, reorganiza los datos con distancias negativas y
corta el perfil en el eje, interpolando el punto central si es preciso.
PK [ ] Cambia el PK del perfil actual, recalculando los valores XP, YP y AZ a los del nuevo punto. Si se da un PK
menor al del perfil anterior, el perfil actual no se aade, sino que se inserta en la posicin que le corresponde
por su PK cuando se ejecuten las rdenes SIGUIENTE o ULTIMO. Si el PK escrito ya existiese en un perfil
anterior, ese perfil se actualiza con los nuevos datos.
Los perfiles pueden ser posteriormente editados desde un entorno que incluye utilidades grficas, cargndolo
con la opcin Editar de este men de EDICIN de PERFILES.
Los puntos que son del mismo sondeo se presentan unidos por una lnea de tipo L100 cuando se pasa la primera vez
por el perfil. La siguiente vez ya no aparece la lnea porque es creada por la funcin que proyecta el sondeo.
Un sondeo aparece en un perfil si al menos uno de sus puntos tiene una distancia al perfil menor que la distancia
de bsqueda. Los datos del sondeo se proyectan en el perfil como smbolos del perfil.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
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En el modo Vista 3D, los sondeos se ven trazados en posicin verdadera, segn su distancia al perfil. El smbolo
para la embocadura del SONDEO es el S75, el resto depende de los cdigos del fichero .sdo. Se incluyen en la
librera los smbolos S76, S77, S78 y S79, y un ejemplo de archivo .sdo en la carpeta \TRABAJO\DEMO.
En la pantalla de edicin, se pueden editar interactivamente los contactos geolgicos, capas, fallas y todas las
superficies que tengan inters en la seccin mientras se visualiza la traza de los sondeos.
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EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
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8.4 Tablas de cubicacin y obtencin de mediciones
Para acceder a esta utilidad se usa el submen [TABLAS CUBICACIN], que permite definir tablas de cubicacin y
realizar mediciones sobre los perfiles transversales siguiendo estas tablas.
A = f(A1,A2), B = f(B1,B2)
Al rea medida se le puede sumar o restar el valor de otra rea previamente calculada.
La primera es el nmero de fila o dato de la tabla. Se muestra en forma de botn, de tal forma que,
pulsando sobre l, se muestra (resalta) grficamente el rea que mide ese dato en un perfil modelo.
La segunda contiene el NOMBRE DEL REA medida sobre el perfil. Si el nombre se escribe entre los
caracteres < y >, el rea se calcula pero no aparece en los listados. El nombre debe ser de una sola
palabra y se utiliza en los listados y planos de perfiles transversales. Si como nombre se escribe <s>,
entonces lo que se hace es crear una nueva superficie temporal cuyo tipo ser el que se tipifique en B1
(conviene poner valores altos para no usar ningn tipo ya definido). Puede darse como tipo de superficie a
crear una anteriormente creada, para reutilizar su nmero. Adems, si se da una superficie existente en
el fichero original se modificar en el fichero final, lo cual permite utilizar las tablas .dar como ficheros
de comandos para modificar ficheros de perfiles. Si se especifica una superficie en B2, le indicamos
adems al programa que si en el perfil actual no existe A1 el programa utilice como alternativa la B2 para
crear esa nueva superficie.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
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FUNCIN es la operacin a realizar para obtener la superficie A y la superficie B respectivamente. La
variable Funcin puede tener los siguientes valores:
A1, A2, B1 y B2 son superficies definidas por el tipo de lnea que las representan.
+/- A posibilita sumarle o restarle un rea definida y calculada anteriormente. Por ejemplo, un valor de -
5 indica que se le restar el rea obtenida en el dato 5 de la tabla. Obviamente, este valor slo podra
aparecer en los datos posteriores al 5 de la tabla.
RATIO: Multiplica este valor al rea justo despus de calcularse, por lo tanto si este rea interviene en
otra posterior, ya va afectada por el ratio.
COEFICIENTE: Multiplica este valor al rea despus de haber calculado todas las reas, por lo tanto si el
rea interviene en otra posterior, sta NO se ver afectada por el coeficiente. Tanto este valor como el
anterior modifican los resultados de los listados cvol.res y cv.res.
A = A x RatioA x CoefA
B = B x RatioB x CoefB
C = [(A x RatioA) + (B x RatioB)] x RatioC x CoefC
(Al cargar una tabla .dar antigua el valor del "FACTOR DE CORRECCIN" se carga en el RATIO y el
COEFICIENTE se inicializa a 1.0000).
o S: En caso de estructuras o semiestructuras, slo se miden los componentes que tengan este
(apropiado, por ejemplo, para los paquetes de firmes de las estructuras).
o NO: Esta medicin nunca se efectuar en el caso de estructuras o semiestructuras.
o Slo: La medicin se realizar nicamente en caso de estructuras.
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EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
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Otras opciones del men de datos son:
[Repet] Inserta un rea definida delante de la que aparece en la primera lnea y con los mismos datos.
Cubicar por PK / Cubicar por baricentro Conmuta entre los dos modos de cubicacin posibles, por promedio
de reas multiplicado por la distancia entre perfiles o pondera esa distancia utilizando la excentricidad de los
baricentros respecto del eje en planta.
Guardar al .dar Al activar esta casilla teniendo adems activada la opcin Cubicar por baricento y una vez
guardada la tabla, la siguiente vez que se vuelva a abrir la misma permanece activada la opcin Cubicar por
baricento.
Slo sumar positivos / Sumar todos Activando la casilla correspondiente se pueden considerar nicamente
las reas que presenten valores positivos (Solo Suma Positivos), con verdadero sentido fsico, o todos los
resultados incluso negativos con la opcin Suma Todos.
Cubicar por tramos Cuando se activa la casilla, se despliega en la zona inferior de la ventana una zona para
aadir, insertar o borrar los tramos definidos por PKs al objeto de cubicarlos. Con las opciones [Salvar] y [Cargar]
se gestionan los ficheros .tdc (ver TRAMOS en Opciones generales ms adelante).
Fichero .dar, Copiar a libr. Si se activa esta casilla, al salvar un fichero .dar con un nombre concreto, el
programa realiza una copia con el mismo nombre a la librera primaria.
[Comentario] Permite incorporar hasta tres lneas de comentarios a la tabla de definicin de reas. Estos
comentarios se muestran en Seguimiento de Obra Lineales al seleccionar una tabla.
SUPERFICIES <s>, Crear Al dejar activada esta opcin, las superficies temporales creadas con <s> se generan
y dibujan en los perfiles del fichero .per.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8 EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES
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8.4.2 Opciones generales
[TRAMOS] Permite definir una serie de tramos por PK inicial y PK final, as como cargar o
guardar estos datos en un fichero *.tdc. El PK inicial de un tramo puede o no coincidir
con el final del anterior. En el men de definicin de la tabla .dar aparece la opcin
Cubicar por tramos que realiza la misma funcin. Con dicha opcin activada, se cubica el
fichero de perfiles acumulando los valores para cada tramo. En el listado cvol.res, al
final de las mediciones de cada tramo, aparece un resumen del mismo, y al final del
fichero aparece la suma de todos los tramos. Los perfiles que no pertenecen a ningn
tramo, vuelven a salvarse en el fichero de perfiles seleccionado sin modificar los valores
de medicin que tuvieran.
[Niveles NO] / [Niveles SI] Nos da la posibilidad de cubicar por niveles el cuerpo en cuestin entre una cota
mnima de cubicacin y una cota mxima de cubicacin.
[Ver rea] Crea un recinto cerrado que permite visualizar el rea que se mide. Para ello, se pide el nmero de
rea de la tabla que se desea visualizar y se abre el fichero defArea.per que exista en la librera de trabajo si se
ha creado con la opcin de la barra de herramientas de edicin de perfiles (descrita anteriormente), o bien el
fichero por defecto y con el mismo nombre situado en la librera de ISTRAM/ISPOL. Si el nmero de medicin
solicitado se corresponde con la definicin de una superficie temporal declarada con el comando <s> en la tabla
.dar, se mostrar esta superficie de modo resaltado. Si se trata de un rea compuesta por sumas y restas de otras
reas, se muestran en azul las que se suman y en gris las que se restan.
El mismo efecto se produce al pulsar directamente sobre el nmero de dato de la tabla, lo que resulta ms
cmodo.
[Cubicar] Permite elegir un fichero de perfiles .per y realiza una cubicacin siguiendo la tabla actual. Las
mediciones se escriben al fichero de salida y se genera un listado de mediciones cvol.res y otro tabulado
cv.res apto para ser abierto con una hoja de clculo. Existen las opciones [List] [Imp] [Salv] para listar, imprimir
o salvar a estos ficheros.
[Cargar] Permite recuperar una tabla previamente definida, a partir de un fichero de extensin .dar.
Las mediciones que ISTRAM/ISPOL realiza en los proyectos de obra lineal, en las opciones [Calcular] y
[Recubicar] del men ALZADO siguen por defecto una tabla contenida en la carpeta lib y que se denomina
ISPOL3.dar. Otros ejemplos de tablas de definicin de reas se encuentran en la misma librera.
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EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
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8.4.3 Ejemplo de cubicacin de una corta minera sencilla
En el caso expuesto en la figura, la lnea del terreno original se representa
en cada perfil con la lnea de tipo 0 (L0), la excavacin por la lnea 40
(L40), el techo o lmite superior de la capa de mineral como 107 (L107) y el
muro o lmite inferior como 67 (L67).
Los nombres de los cbicos en estas tablas .dar deben escribirse sin espacios en blanco
Para calcular el rea del estril o ganga, basta con indicar a ISTRAM/ISPOL que reste de la excavacin total
(definida en la primera lnea) el rea de mineral en cada perfil (segunda lnea). Esto se indica en la columna
suma/resta de reas (+/-) previamente calculadas. En este caso, al elegir el comando reas (A) en la segunda
columna, se introducen las reas con las que operar, una en cualquiera de las casillas de la lnea, y la segunda en
la columna de suma/resta con signo -:
La tabla final se guardar como una ejemplo.dar y podr ser utilizada en sucesivas cubicaciones, aplicndola a
series de perfiles con idnticos tipos de lnea representativos de cada entidad.
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EDICIN DE PERFILES TRANSVERSALES ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 8
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ISTRAM ISPOL v10.12 CARTOGRAFA DIGITAL
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Impresin y publicacin de planos
Una visin general del mismo muestra los tres submens principales
en los que se divide::
1
01 2
02 3
03 4
04 5
05 6
06 7
07 8
08 9
09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dentro de este men, al que se accede desde Archivo Imprimir, se pueden distinguir los apartados Modo de
impresin, Paginado y Procesado, a los que se accede pulsando en las diferentes pestaas de este cuadro
de dilogo. Adems, en la barra de botones situada a la derecha de la pantalla, se puede acceder a otras opciones
generales de impresin.
Los smbolos S100* a S105* podran colocarse en el mapa igual que cualquier otro smbolo. Forman entonces parte
del dibujo y se salvan con el mapa en los ficheros .edm/.edb. Sin embargo cuando se usan desde el men de
impresin actan de modo distinto, ya que se diferencian del resto de los de la librera en dos cosas:
Contienen la declaracin de las dimensiones del papel y del rea dibujable de un plano, rea no ocupada
por el cajetn de rotulacin y recuadro propiamente dicho.
Los formatos se eligen en el momento de su uso entre todos los que estn declarados en la librera de trabajo y
que tengan un nombre reconocible como tal. En el men de impresin se permite decidir qu recuadro se va a
utilizar y colocarlo sobre el mapa para la obtencin inmediata de ficheros de comandos de impresin para ser
interpretados por el trazador.
En el caso en que sobre un mapa en pantalla se pone un recuadro y se lanza un proceso de impresin,
ISTRAM/ISPOL cortar el mapa por los bordes de la hoja y lanzar solamente la parte de dibujo contenida
dentro, tal y como se ve en pantalla, rodeada del dibujo del recuadro. Si parte del mapa se superpone a la
rotulacin del cajetn, as se obtendr, de modo que slo un mapa de dimensiones menores que las del recuadro
ser dibujado adecuadamente.
Si lo que se desea es obtener en trazador varias hojas o planos, en caso de que un mapa sea de mayor tamao que
una hoja, es posible recurrir a un men de edicin de paginados.
Para que un plano resulte a escala, debe estar incluido en un formato o recuadro que declare sus dimensiones en
milmetros de papel. No obstante, ISTRAM/ISPOL tambin permite obtener planos en escala libre de la parte del
mapa que est actualmente en pantalla.
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ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 9 IMPRESIN Y PUBLICACIN DE PLANOS
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9.1.2 Modo de impresin
Un modo de impresin de ISTRAM/ISPOL es un conjunto de parmetros destinados a configurar un posible
proceso de impresin, y su definicin se efecta a travs de la pestaa [MODO IMPRESIN] del dilogo del men
de impresin. Los parmetros involucrados en un modo de impresin son los que se detallan a continuacin:
Desde el desplegable Seleccin se elige el modo de impresin a utilizar (que lleva asociado un nombre) y, tras
ello, se rellena todo el cuadro de dilogo con las preferencias asociadas a ese modo. Si no existiera ningn modo
de impresin, entonces es posible crear uno pulsando el botn [Nuevo] y, tras seleccionar las preferencias
adecuadas, pulsar sobre [Guardar] para que el nuevo modo est disponible en futuras sesiones de trabajo.
Si se desea establecer el modo de impresin actual como el modo predeterminado, entonces se pulsa sobre el
botn [Predet.]. As, cuando se acceda al men de impresin por primera vez en cada sesin de trabajo, se
cargar el modo de impresin predeterminado, aunque en posteriores accesos al men dentro de una misma sesin
se cargar el ltimo modo utilizado.
El botn [Borrar] elimina el modo de impresin actual. Si es un modo que ya haba sido guardado, se eliminar de
la librera, mientras que si es un modo que se est configurando tras pulsar el botn [Nuevo], simplemente se
cancelar la accin. Cuando se borra un modo de impresin, se carga el modo predeterminado.
Entre los modos de impresin definidos en ISTRAM/ISPOL siempre se podr seleccionar el modo especial
Ninguno. Con este modo no se carga ningn formato y servir, como se ver ms adelante, para obtener planos
con la parte del mapa que se encuentre en pantalla en ese momento.
Desde el desplegable LENGUAJE se puede seleccionar el lenguaje en el que se realizar la impresin de los planos.
La impresin podr ser tando directamente a papel como a formato digital. Los lenguajes disponibles son:
HP-GL (serie): Para trazadores que entienden el lenguaje HP-GL y van a recibir el
fichero de trazado (.plt) por un puerto serie.
HPGL2 mono: Lenguaje HPGL/2 emulado por impresoras que slo tienen memoria para una pluma.
HPGL2+pal: Lenguaje HPGL/2 que incluye la paleta de plumas en el propio archivo .plt.
Windows: Para cualquier impresora o trazador controlado directamente desde Windows a travs del
driver o controlador instalado. Lo que hace el programa es comunicarse con el driver de la impresora en
un lenguaje genrico para Windows, mientras que el driver realiza la traduccin al lenguaje especfico
soportado por la impresora. Es importante que el driver est correctamente instalado y sea el apropiado
para la impresora. Si se selecciona este lenguaje, tambin se imprimirn las imgenes asociadas.
DWG/DXF: El trazado de planos se puede generar tambin con formato DWG/DXF de manera que cada
plano pueda ser cargado para su edicin en otro programa CAD que sea capaz de abrirlo. Cada pgina
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IMPRESIN Y PUBLICACIN DE PLANOS ISTRAM ISPOL v10.12 | CARTOGRAFA DIGITAL | CAP 9
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lleva solamente los datos grficos recortados y con el contorno de recuadro que le corresponde (cajetn).
Al generar los planos se abre el cuadro de dilogo para la exportacin a DWG/DXF (ver apartado
correspondiente a la exportacin a este formato en el presente manual).
HPGL2 impresora: Se incluye esta opcin para las impresoras que admiten HPGL/2 como lenguaje
alternativo. Es equivalente a HPGL2+pal pero con la particularidad de que aade al fichero .plt una
cabecera y un final que son necesarios para indicarle a la impresora que cambie del lenguaje nativo a
HPGL/2 y viceversa, respectivamente. Esta informacin debe encontrarse en dos ficheros que deben estar
guardados en una carpeta de la librera de ISTRAM/ISPOL y cuyos nombres se especificarn en los
campos Inicio y Fin que aparecen en la parte derecha del cuadro de dilogo cuando se selecciona este
lenguaje. Como ejemplo, en la librera estndar se incluyen los ficheros cabplt y finplt.
HPGL mono: Es como el HP-GL (paralelo), pero, en lugar de utilizar una paleta de colores, utiliza
siempre la pluma 1 y le va asignando el color y el grosor requeridos antes de utilizarla.
PostScript: Se usa para generar ficheros en este lenguaje de descripcin de pginas. Este lenguaje tiene
en cuenta las imgenes asociadas al dibujo.
PDF: Genera ficheros en este formato. Estos archivos son compactos, multiplataforma y pueden
visualizarse o imprimirse. Es un formato til para la distribucin electrnica de documentos. El fichero
.pdf generado contendr tambin las imgenes en lenguaje PDF incluso cuando cada pgina se
componga de varias subpginas o se trate de imgenes o smbolos que contengan imgenes con
transparencia. Al imprimir en este formato, el programa da la posibilidad de imprimir todas las pgina en
un nico archivo o por separado, y tambin la opcin de proteger con una clave la apertura del mismo.
Este lenguaje tambin contempla la posibilidad de que exista atenuacin por modelos de igual forma que
se puede aplicar en pantalla.
De forma adicional, para el lenguaje HPGL/2 se pueden establecer las siguientes opciones en este men:
HPGL2 a 90: Se cruzan las dimensiones horizontal y vertical para que el plano se imprima rotado 90
grados respecto a la opcin anterior.
Giro por HW: El programa no anota el comando RO; ni cruza las dimensiones en ningn caso (modo
primitivo de dibujo).
HPGL2 con PG / HPGL2 sin PG: Para incluir o no la orden de salto de pgina PG en los ficheros de
comandos HPGL/2.
Desde FORMATO se indica el tipo de cajetn o recuadro que se utilizar para el modo de impresin actual,
permitiendo elegir cualquiera de los almacenados en las libreras.
La REDUCCIN Permite obtener los ficheros de trazado en un tamao distinto al del formato especificado
previamente. Por ejemplo, si se usa un cajetn de tamao A1, los ficheros de trazado pueden generarse en A1
directamente o bien en tamaos distintos haciendo uso de esta opcin (por ejemplo, se provocara una reduccin
de sus dimensiones al 50% si se indica una reduccin a A3). Las opciones ofrecidas en este desplegable son:
Coeficiente: permite introducir un coeficiente de escala sobre el tamao actual. Esto permite obtener
planos de cualquier formato (aunque no sea un A0,, A4) a cualquier escala.
Para los formatos especiales S105* slo es posible aplicar las opciones Su formato o Coeficiente.
Color/Pluma permite especificar el conjunto de colores con los que se van a generar los ficheros de trazado. Al
seleccionar una de las dos alternativas, el dibujo se visualizar en pantalla con los mismos colores con los que se
va a imprimir. Esta opcin est directamente relacionada con los modos de visualizacin Pantalla/Papel.
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Los Mrgenes posibilitan utilizar formatos generados para trazadores que pueden dibujar hasta el borde del papel
en impresoras de hojas sueltas que no son capaces de llegar dibujando hasta el borde. Permiten definir las
distancias, en milmetros, al borde fsico de la hoja en los que puede dibujar la impresora, referidos al Norte, Sur,
Oeste y Este del formato.
Finalmente, ser necesario especificar la CALIDAD DE IMGENES a la hora de imprimirlas. Es posible seleccionar
cuatro niveles de calidad: ptima, normal, media y borrador. Cada calidad representa el 100, 75, 50 y 25% de la
resolucin de la imagen respectivamente. Esta funcionalidad permite obtener ficheros .pdf de un tamao bajo en
las etapas iniciales del proyecto, con todas las ventajas que conlleva: archivo de menor tamao y envos por
correo electrnico ms rpidos, adems de una velocidad de apertura mayor.
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9.2 Opciones de paginado
Desde la seccin de modos de impresin se permite cargar un formato y encuadrar una sola hoja cada vez. A travs
de la pestaa [PAGINADO] ser posible obtener varias hojas o pginas. Esta pestaa se mantendr deshabilitada
mientras no se haya seleccionado un modo de impresin distinto de Ninguno, ya que de lo contrario no se tendr
un formato cargado. Aqu se puede crear una plantilla de paginado, es decir, un fichero (.pag) que contiene la
distribucin y posicin de un conjunto completo de pginas (planos) para lanzar a ficheros de trazado en una sola
operacin.
Cada uno de los planos puede estar compuesto a su vez por una serie de subpginas extradas de diferentes zonas
de la pantalla (por ejemplo, un perfil longitudinal y la planta correspondiente). Hacerlo mediante subpginas evita
tener que copiar tramos de la planta sobre el longitudinal.
a) El formato (tamao de papel y cajetn) que se va a utilizar del conjunto S100*, ..., S105* de las libreras.
b) Las coordenadas de ubicacin, dimensiones y ngulo de giro de cada pgina que declara.
c) Las coordenadas de ubicacin, dimensiones y ngulo de giro de cada una de las subpginas en las que se
puede descomponer cada pgina.
Toda esta estructura puede crearse interactivamente desde este men. Tambin puede cargarse para modificar un
paginado de los generados automticamente por alguna de los mdulos de ISTRAM/ISPOL (el mdulo de
Proyectos de OBRA LINEAL, por ejemplo, crea paginados de perfiles longitudinales y transversales).
Las pginas se recortarn en el momento de impresin del paginado para generar ficheros para trazador, uno por
cada pgina. Cada pgina o subpgina son siempre trozos de cartografa de forma rectangular. ISTRAM/ISPOL
genera cada plano con el recuadro dibujado al final. Esto permite que en el recuadro haya rectngulos rellenos
que "tapan" un trozo del rea en que se incluir el mapa. En esas zonas tapadas pueden ubicarse leyendas, mapas
de resumen, etc. Estas posibilidades de tapar un trozo del mapa con un relleno en el smbolo del recuadro no tiene
efecto en trazadores antiguos de plumillas.
Si se desea usar un fichero de paginado .pag creado automticamente, entonces basta con pulsar sobre el botn
[Cargar f] y seleccionar el archivo. Se recuerda que un fichero de paginado tambin contempla las subpginas con
todos sus atributos.
Si se dispone de un un fichero .edm con rectngulos cerrados a modo de pginas, entonces es posible cargarlo
directamente como fichero de paginado con la opcin [EDM].
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La opciones anteriores sustituyen el paginado en edicin por el que se va a cargar. Si lo que se desea es insertar al
final del paginado, entonces habr que usar la opcin [Aadir f].
La opcin [Salvar f] crea archivos .pag a partir del paginado que se est editando.
Opciones de paginado
Aadir: Permite al usuario crear pginas manualmente para aadirlas al final del paginado. Esta
operacin finaliza pulsando la tecla <Esc>, el botn derecho del ratn o pulsando sobre otra opcin.
Insertar: Permite crear una pgina manualmente en la posicin inmediatamente anterior a la pgina
actual.
Mover y girar: Estas opciones trabajan grficamente, y permiten efectuar desplazamientos y giros de una
pgina (las subpginas se pueden mover y girar de forma independiente).
Dimensionar: Preselecciona el tamao del rea dibujable (ancho y alto) de las pginas que se van a
aadir a continuacin de las ya creadas. La primera vez que se aaden pginas se toman las dimensiones
automticamente.
Volcar: Inserta sobre el dibujo el contorno de las pginas y, si una pgina tiene subpginas, no vuelca el
contorno de la pgina y s el de las subpginas. Los genera como polilneas editables, lo que permite la
ejecucin de planos gua de paginado, o la ejecucin de la opciones de recintos con los polgonos
generados (ver men Herramientas Recintos), que sern los de recorte de hojas de paginacin.
Esta opcin tambin permite rotular en cada pgina/subpgina la numeracin de las mismas, utilizando el
tipo de texto definido en el men Configuracin Preferencias Paginado de planos.
Navegar: Con este botn se permite ir navegando siguiendo las pginas y subpginas
cargadas. Para hacer esta navegacin, se muestra la barra de herramientas de
pginas.
Aadir: Crea una subpgina con la misma posicin y dimensin que la pgina (distinguindola por trazos
ms gruesos). Despus la subpgina podr redimensionarse con la opcin [Dimen.].
Mover y girar: Estas opciones trabajan grficamente, y permiten efectuar desplazamientos y giros de una
subpgina.
Dimensionar: Permite redimensionar las subpginas en cualquiera de las cuatro esquinas de la subpgina.
No deja que se crucen los lados opuestos de la misma subpgina (vuelve a su dimensin inicial) ni salirse
de los bordes de la pgina (trunca al borde de la pgina).
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La opcin [Pos->>] permite transmitir la posicin y ngulo de la subpgina actual hacia la subpgina del
mismo orden en las pginas siguientes, lo que es de gran utilidad si se pretende que una parte del dibujo
sea comn para todas las pginas. Como excepcin, esta opcin no se puede aplicar si la subpgina es la
nmero 1, ya que es la que se suele usar como referencia de coordenadas y no tendra sentido replicarla.
Modos de dibujo
Cuando hay subpginas en la pgina actual, los modos de dibujo se refieren a la subpgina actual. Si no hay
subpginas, se refieren a la pgina actual.
Cuando se marca la casilla Decorado los planos generados se obtendrn en este modo. En caso contrario, los
planos tendrn la representacin grfica simplificada propia del modo No decorado.
La opcin Borde genera un recuadro rectangular que rodea al plano por la lnea por la que se corta al paginar.
Si se activa esta opcin, esta lnea se aade al dibujo que tenga el mapa, adems del cajetn con que se pagina. El
tipo de lnea usado ser el que est configurado en Configuracin Preferencias Paginado de planos.
Cuando se activa la Malla de coordenadas, en los planos de planta se aade una malla de coordenadas. Para ello
se usa el smbolo S30 (o el que est establecido en el men Configuracin Preferencias Paginado de planos)
cada 100 milmetros del mapa, en coordenadas mltiplo del patrn redondeado a entero exacto.
Si se marca la opcin Coord., el proceso de paginado rodea el rectngulo de corte de la pgina con los rtulos
de coordenadas anotadas, segn el estilo que est establecido en el men Configuracin Preferencias
Paginado de planos (por defecto, R27, aunque tambin se puede indicar el uso de etiquetas en lugar de textos).
Estas coordenadas corresponden a los smbolos de malla perifricos y no a los bordes. En el men de configuracin
del paginado tambin se establecen los valores de mrgenes entre los smbolos de las mallas y los textos de
coordenadas.
Cuando no hay subpginas, la opcin de transmisin de modos es [P->>], que aplica el modo de dibujo de la pagina
actual a todas las siguientes. Cuando hay subpginas, el botn cambia a [S->>] y se encarga de transmitir los
modos a la subpgina del mismo orden que la actual en las pginas siguientes (si la tienen).
Si un fichero .pag no tiene informacin acerca de los modos de dibujo, se considerarn los valores por defecto
(opcin Decorado activada y Borde, Malla y Coord. desactivadas).
Campos de texto
La seccin TEX.NM. permite rellenar el campo de texto que se desee con un valor numrico obtenido a partir del
nmero de pgina, rellenando el campo indicado con la frmula N = N0 + Pg x N1, siendo Pg el nmero de
pgina. Pulsando el botn [Gen.], actuar sobre la pgina actual y siguientes.
En la tabla de la derecha se pueden editar con total libertad los CAMPOS de texto "de contenido variable" para
cada pgina.
Las teclas [<-] y [->] situadas a la derecha de cada campo se encargan de copiar el texto de la pgina actual a
todas las anteriores o posteriores, respectivamente. Adems, debajo de los campos de edicin de los textos
variables se encuentran dos botones para copiar de una sola vez todos los textos, ya que puede darse el caso de
que sean muchos campos y se quieran copiar todos.
Cuando se hace un redibujado, la pgina actual (o su subpgina nmero 1) se dibuja con el cajetn completo,
incluyendo el contenido de sus textos variables.
Se recuerda al usuario que textos variables son aquellos rtulos del cajetn que comiencen con el carcter #
(almohadilla).
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9.3 Opciones de procesado
El men accesible a travs de la pestaa [PROCESADO] engloba la funcionalidad necesaria para desencadenar
cualquier proceso de impresin, bien a archivos de un determinado formato, bien a una impresora o trazador. Las
opciones que componen este men son:
Con la opcin [Imprimir] se utiliza un paginado para generar los ficheros de trazador correspondientes.
Normalmente se utilizar el paginado actualmente en edicin. Por el contrario, si slo se ha cargado un formato
pero no hay paginado en edicin, entonces el programa pedir un fichero de paginado existente (.pag) para
llevar a cabo el proceso. A continuacin, si el cajetn asociado al fichero de paginado es distinto al indicado en el
modo de impresin o simplemente no se ha declarado ninguno, se muestra un mensaje que da la posibilidad de
cargar este cajetn o, por el contrario, conservar el del modo de impresin.
Si se desactiva la casilla Imprimir slo la informacin que haya en memoria RAM, el programa descarga toda
la informacin en RAM y al imprimir cada hoja recarga desde la copia de seguridad en disco la zona
correspondiente a esa pgina, quedando al final en la memoria RAM la zona correspondiente a la ltima pgina. En
determinados ordenadores y para grandes volmenes de cartografa y pginas, puede llegar a ser ms eficiente
desactivar esta opcin.
A continuacin se pregunta el nombre del fichero a generar si la impresin se va a efectuar a algn formato, o bien
la ventana de control de impresin de Windows si ese ha sido el lenguaje de impresin seleccionado. En este
ltimo caso, esta ventana aparecer una vez por pgina, y en el caso de la generacin de archivos, como se crear
un fichero por cada pgina (a excepcin de los ficheros .pdf donde es opcional), el nombre introducido ser la
parte del nombre que comn para todos los ficheros. La parte variable del nombre de los ficheros se compondr a
partir de lo que se indique en la seccin Nombre de ficheros generados de este mismo men, de acuerdo a las
siguientes reglas:
Si se selecciona la opcin Nombre base + nm. pgina, los ficheros de trazado recibirn nombres del
tipo nombr001.*, nombr002.*, etc., donde * se corresponder con la extensin del fichero segn el
formato elegido. Es decir, el nombre se compone de la parte comn seguido del nmero de pgina.
Si se selecciona Nombre base + campo texto, a la parte comn se le concatenar el contenido del
campo de texto que se indique para el cajetn en uso. Esto resultar de gran utilidad si el contenido de
este campo de texto es distinto para cada pgina e identificativo del contenido de la misma, ya que
permitir intuir el contenido de cada fichero de trazado generado a partir de su nombre.
En el caso de que el lenguaje de impresin seleccionado sea Windows o el correspondiente a alguno que haga
referencia a antiguos trazadores, entonces los ficheros generados tienen extensin .plt y, adems de los ficheros
anteriores, tambin se genera el fichero <nombre>.plt (slo el nombre base o parte comn), que contiene la
configuracin de plumas para el trazador y sirve adems de testigo de control para que el sistema reconozca si
existen ficheros de la serie <nombre>.plt que podran rescribirse inadvertidamente.
Si se desea restringir el conjunto de pginas para el que se va a generar los ficheros, se puede acudir a la seccin
Intervalo de pginas del men, que incluye las siguientes opciones:
Todas: Es la opcin por defecto e imprimir o generar ficheros para todas las pginas.
Pgina actual: Slo se imprimir o se generar un fichero correspondiente a la pgina que se tenga
seleccionada en el momento de lanzar el proceso y que se indica entre parntesis.
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Pginas: Permite especificar un subconjunto del total de pginas a imprimir, indicando pginas sueltas o
intervalos de pginas con el formato habitual de comas y guiones (por ejemplo, el texto 1, 5, 8-12
indica que se generarn ficheros para la pgina 1, la pgina 5 y las pginas en el intervalo 8 a 12).
La opcin [Dibujo a fichero] escribe un fichero de comandos de trazador (.plt) que puede lanzarse al plotter o
impresora en el momento que se desee. Se pueden dar los siguientes casos:
No hay formato cargado: Esto ocurre cuando est seleccionado el modo de impresin Ninguno. En este
caso hay que elegir el lenguaje de impresin en el que se trazar el dibujo y lo que se obtendr ser la
parte del mapa que est actualmente en pantalla.
Hay formato cargado y no hay paginado en edicin: Cuando se ha seleccionado un modo de impresin con
formato pero no se est editando un paginado, el formato cargado se dibuja en pantalla pudiendo
cambiarlo de posicin con la opcin [Mover formato] del men vertical. En este caso se obtendr la parte
del mapa incluida dentro de los mrgenes externos del cajetn.
Hay formato cargado y paginado en edicin: En esta ocasin lo que se obtendr ser la parte del mapa
incluida dentro de los mrgenes externos de la pgina actual.
Durante la salida a fichero se respetan las opciones del dibujo principal que estn activadas; es decir, si la
pantalla est sin decoracin as saldr por el plotter, las capas desactivadas no se representarn, etc.
La opcin [Fichero a trazador] permite enviar un fichero de comandos de trazador directamente al plotter o
impresora de igual forma que lo hara el comando:
donde LPT1 es el nombre del puerto paralelo y ficherodeploteo es el nombre del fichero .plt que contiene el
plano.
A continuacin, se presenta un dilogo con el conjunto de impresoras instaladas. Seleccionando una de ellas, los
ficheros de comandos de impresin sern enviados a la misma independientemente de que sea una impresora
local, en red, etc.
Con [Pginas a EDM] se puede generar una batera de ficheros .edm, conteniendo cada uno de ellos:
El contenido de cada fichero .edm constar de todas las subpginas definidas para cada pgina. Esto resulta til
para la impresin o posterior tratamiento de longitudinales.
La subpgina que se toma como referencia es la primera que tenga habilitada la opcin Malla o la opcin
Coord (generalmente cartografa). Por lo tanto el resto de subpginas perdern sus coordenadas reales. Si
ninguna subpgina tiene activada ninguna de las dos opciones mencionadas, se tomar la subpgina 1 como
referencia.
De igual forma que se vio para la opcin [Imprimir], el conjunto de ficheros generados y el nombre de los mismos
se puede controlar desde los apartados Intervalo de pginas y Nombre de ficheros generados respectivamente.
La funcin [Pginas a DWG/DXF] es anloga a la ya descrita Pginas a edm, obteniendo como resultado una
batera de ficheros .dxf/.dwg, cada uno de los cuales engloba lo siguiente:
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Tanto si el lenguaje seleccionado ha sido DWG/DXF o bien si se realiza la
impresin mediante el botn [Pginas a DWG/DXF], cuando el paginado est
compuesto de varias subpginas se puede elegir qu subpgina ser la de
referencia o base (por defecto, la pgina 1).
Con [Pginas a DGN] se una batera de ficheros .dgn de forma similar a las anteriores opciones. Cada fichero
incluye:
La herramienta [Generar cajetn] sirve para generar smbolos sin textos variables a partir de cajetines del tipo
S10*. Basta con seleccionar un cajetn (por defecto est seleccionado el que se usa como formato de impresin) e
indicar un tipo para el smbolo que se va a generar. Una vez generado este smbolo, ste se puede usar con las
opciones [Pginas a EDM], [Pginas a DWG/DXF] y [Pginas a DGN] como cajetn sin textos variables.
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9.4 Otras opciones generales
En la barra de botones situada a la derecha de la pantalla se puede acceder a las siguientes opciones generales del
men de impresin:
[Sin Grosores / Ver Grosores] Este es un conmutador entre dos modos posibles de
visualizacin de los objetos grficos en pantalla y no afecta a la salida a impresora
(aunque s a los .pdf).
El modo Ver Grosores utiliza el grosor de las plumas definidas en el fichero ISPOL.pal
para presentar los objetos en pantalla. La visualizacin con grosores es ms lenta que sin
ellos y los grosores no son apreciables hasta que el tamao relativo del pixel corresponde
aproximadamente con el grosor verdadero de los trazos. Esta opcin est indicada para
hacer visualizaciones en pantalla del aspecto final de un plano.
[Situar Norte] Inserta el smbolo que le indiquemos (por defecto el S28), en el cuadrante
de la pgina especificada (1-NO, 2-SO, 3-NE, 4-SE) en las pginas/subpginas que
contengan cartografa (ha de estar activada la casilla Malla la casilla Coord de la
pestaa PAGINADO).
[Mover formato] Se puede usar en el caso de existir un formato cargado pero no tener un
paginado en edicin. Permite desplazar el recuadro sobre el mapa, habitualmente con el
propsito de ejecutar la opcin Dibujo a fichero. Una vez elegida esta opcin, un picado
toma el recuadro por el punto elegido y un nuevo picado deja el recuadro en el punto de
destino.
[Orienta S+R] Orienta todos los smbolos y rtulos que estn en capas y modelos activos,
segn la orientacin de la pgina o subpgina en la que se encuentren ms un incremento
de ngulo que se solicita al usuario.
[Malla y Coord] Aade fsicamente (y no slo durante la edicin de pginas) las cruces de malla (por defecto
S30) y rtulos de coordenadas (por defecto S27) en cada pgina o subpgina que tengan activadas las casillas
Malla y/o Coordenadas. De este modo, los smbolos y/o rtulos insertados pueden salvarse con el EDM.
[FORMA] y [TRAZA.] Estos botones permiten acceder a los antiguos mens de FORMATO, EDIT. PAGINADO y
TRAZADOR, funcionando de forma independiente al men IMPRESIN.
[Color x Cotas] Esta opcin despliega un cuadro de dilogo que permite el sombreado del mapa en pantalla o en
los planos de trazador, en franjas de colores segn las cotas de las lneas maestras.
El botn [Analizar Maestras] analiza las lneas maestras presentes en la cartografa y asocia un color/pluma a cada
intervalo. En la librera, los dos ficheros ISPOL.pal y BASE.pal definen los colores/plumas 42, 43, 44, 45, 46,
47, 48, 49, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62 y 63. Estos colores son utilizados por defecto por esta opcin.
Se recuerda que en el submen de Cotas se puede redefinir el intervalo de las lneas maestras. Tambin se
recomienda en algunos casos utilizar el comando Redondear cotas de lneas de nivel, pues en algunos ficheros de
restitucin pueden aparecer cotas como por ejemplo 25.001 que el algoritmo podra tratar como una cota
diferente de 25.000.
El valor de la variable Tolerancia del menirve para que el programa intente unir temporalmente extremos sueltos
de lneas de la misma cota.
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9.5 Sistema de impresin rster (SGL)
ISTRAM/ISPOL incorpora un sistema de rasterizacin orientado a la obtencin de copias impresas que incorporen
conjuntamente informacin vectorial e informacin rster. Este sistema ha sido integrado en ISTRAM/ISPOL como
un lenguaje de trazado del tipo de HPGL/2, que ha sido bautizado con el nombre de SGL.
Gracias a este sistema se podrn obtener copias fsicas sobre papel de planos que incorporen no slo informacin
vectorial, tambin pueden contener imgenes, recintos coloreados con degradados de color, recintos con texturas,
con patrones, etc. No obstante esto tambin se puede conseguir para cualquier trazador o impresora controlado
por Windows utilizando al generar los planos el lenguaje Windows, o generando los ficheros en los lenguajes
Postscript o PDF.
El lenguaje SGL ha sido especialmente diseado para ser utilizado en trazadores de inyeccin de tinta que
incorporen el lenguaje de transferencia rster HPGL/2 RTL, impresoras con lenguaje PCL o ESC P2. Las imgenes
tambin podrn ser almacenadas en formato TGA para su posterior proceso por parte de cualquier sistema de
impresin rster (impresoras trmicas, de sublimacin, etc.)
Para la obtencin de un plano en SGL basta con seleccionar este lenguaje en el selector de lenguajes de plotter
del men de IMPRESIN. El lenguaje SGL slo funcionar si se obtienen ficheros de trazado mediante la opcin de
paginado automtico. En todo lo dems el modo de actuar ser igual que si se estuviesen generando planos en
formato HPGL/2.
Por defecto, los plt* generados en SGL estn en formato HPGL/2 RTL, listos para ser enviados a plotters de
inyeccin de tinta en color que dispongan de este lenguaje (especialmente los HP de la serie DesignJet).
La configuracin del sistema SGL que se detalla a continuacin se divide en dos grandes grupos: la configuracin
del sistema de impresin y la configuracin de la librera de lneas SGL.
Estos parmetros de
configuracin pueden ser
accedidos a travs de la casilla
[CONFIG SGL], situada en el
men "IMPRESIN" de
ISTRAM/ISPOL.
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Configuracin de pgina
Dithering se define como el mtodo de mezcla de los colores primarios para obtener el color deseado. El dithering
es necesario porque la mayora de los sistemas de impresin de coste bajo/medio slo disponen de cuatro colores,
de forma que estos han de ser mezclados convenientemente para obtener una gama completa. El dithering slo se
aplica en el caso de generar RTLs para plotters de inyeccin, ya que el TGA se genera directamente en 24 planos
de color (16 M. de colores), y por lo tanto no se precisa dithering.
El sistema SGL permite especificar el tipo de dithering por separado para los vectores, los colores slidos, los
colores degradados y las texturas o imgenes, para obtener en cada caso el mejor compromiso de calidad y
definicin de color.
Existen cuatro tipos de dithering preinstalados: 3 de rejilla regular y 1 de rejilla difusa. Los de rejilla regular (Fijo
4x4, Fijo 8x8 y Fijo 16x16) son los que ofrecen mayor calidad de impresin, siendo el dithering aleatorio solamente
utilizado para casos muy especiales.
El dithering fijo 4x4 ofrece una excepcional definicin de imagen, a costa de una baja definicin de color, siendo
por tanto recomendable utilizarlo para la representacin de los vectores. Con este dithering se simulan 4096
colores.
El dithering Fijo 8x8 tiene menor definicin vectorial que el anterior, pero a cambio ofrece una mucho ms amplia
gama de colores, que ascienden a ms de 260.000 en la mezcla final.
Por ltimo, el dithering 16x16, es idneo para la representacin de imgenes y texturas as como colores
degradados, ya que su definicin de color es altsima (ms de 16 millones de colores), a pesar de que su definicin
vectorial es insuficiente.
Con los valores asignados por defecto, se suelen conseguir, en la mayora de los casos, la mejor calidad posible de
impresin.
Visualizacin de previos
Trabajando en SGL, se puede visualizar en todo momento una imagen previa del resultado que aparecer
finalmente en el dispositivo de impresin, situacin que es especialmente necesaria cuando se trabaje con rellenos
SGL que no se pueden apreciar en la representacin vectorial de ISTRAM.
Para visualizar a travs de SGL lo que estamos viendo actualmente en el editor de ISTRAM , bastar con actuar
sobre la casilla [Previo] que se encuentra en el men lateral del sistema de configuracin de SGL. El sistema
realizar entonces, automticamente, una rasterizacin de la zona, mostrndola tal y como aparecer en el
dispositivo final de impresin.
Se puede seleccionar entre un tamao completo de previo o a cuarto de pantalla con la casilla de [Tamao], que
mostrar tamao grande o pequeo.
Por ltimo, se puede decidir si deseamos que en el previo se apliquen los parmetros de ajuste de color y brillo de
la imagen que se explicarn ms adelante, con la casilla "Modo", que mostrar el modo "normal", en el cual no se
aplicarn dichas correcciones, o "corregido", en cuyo caso se aplicarn.
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Ajustes de la imagen
Con el objetivo de obtener una copia impresa lo ms cercana a lo que deseamos, o a lo que estamos viendo en
pantalla, SGL permite efectuar una serie de correcciones en el proceso de rasterizacin de la imagen.
Estas correcciones, que se controlan mediante los deslizadores situados en el propio panel de control del SGL
permiten ajustar los parmetros de brillo, saturacin de color, contraste, gama de color por componentes rojo,
verde o azul, y fase de color.
Los cambios realizados sern visibles en el previo, siempre que se est trabajando en modo "corregido".
Una vez ajustado el SGL se podrn generar las copias definitivas de igual modo que para HPGL o HPGL/2, mediante
un paginado automtico.
El proceso de rasterizacin es ms lento que el generado de ficheros plt* en lenguajes vectoriales, como el
HPGL/2. El sistema puede necesitar varios minutos para generar cada pgina y los plt* generados pueden tener
tamaos considerables de varias decenas de MB para planos en A1 A0. Sin embargo, con este sistema se pueden
obtener montajes verdaderamente interesantes de informacin vectorial combinada con imgenes rster,
imposibles de obtener en dichos lenguajes vectoriales.
Los ficheros plt* generados en RTL pueden ser enviados directamente a los plotters de inyeccin de tinta o
cualquier otra tecnologa de impresin que incorpore sta extensin del HPGL/2. Estos ficheros llevan incorporado
su propia paleta de plumas, por lo que enviar ficheros de configuracin de plumas al trazador antes que los plts,
no surtira ningn efecto.
De todas formas no se recomienda utilizar el sistema SGL para obtener imgenes que slo contengan informacin
vectorial, ya que es en general ms efectivo hacerlo a la manera tradicional en HPGL o HPGL/2.
Este sistema nos permite utilizar tipos de lneas que se rellenen con colores slidos o degradados (lineales o
radiales) con o sin transparencia sobre el fondo, as como polgonos rellenos de imgenes rster (texturas) o
rellenos de patrones tipo "hatch" de los programas de CAD (bitmaps).
Este tipo de lneas, que se numeran en la librera entre la lnea 500 y la 599, son plenamente configurables desde
ISTRAM, utilizando el men que se despliega si entramos en la casilla [CONFIG LIB] situada en el men de
configuracin del SGL.
Estos elementos especiales tambin se pueden emplear para impresin en lenguaje Windows.
En estas lneas se definir un tipo de relleno (consultar el apartado de construccin de smbolos de lnea en el
captulo de libreras), que est definido entre el 100 y el 999. Este relleno ser consultado en el fichero
"patterns.lib" para asignarle un fichero de relleno con la definicin del mismo.
Los ficheros de relleno estn en la librera con nombre T* tienen la siguiente estructura dependiendo del tipo del
mismo:
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- TTnum: Rellenos de textura rster.
- TBnum: Rellenos de patrones bitmap.
De todas formas, la definicin de esta librera es totalmente interactiva desde ISTRAM/ISPOL, por lo que no
requiere que el usuario cree o modifique directamente ninguno de los ficheros anteriormente expuestos, excepto
el fichero "Llib", en el que el usuario deber dar de alta o de baja los tipos de lnea que desee tener disponibles en
el men de edicin.
En lo que se refiere a la estructura de la librera SGL, en el fichero que define el tipo de lnea (L500 L599) se
declara el numero del relleno asociado (100 999); este nmero del relleno es consultado en el fichero
patterns.lib que declara el nombre del archivo definidor del relleno (T*num).
Configuracin de la lnea
Podemos editar las lneas de 500 a 599 escribiendo su nmero en la casilla o con los botones "+" "-" presentes al
lado de la misma. Si la lnea existe se mostrar la configuracin de la misma, si no existe, se adoptar la
configuracin de la ltima lnea existente.
Una vez seleccionado un nmero de lnea, podremos editar su nombre (sin espacios), que ser tal y como aparezca
en el men de tipos de lnea de ISTRAM/ISPOL, el tipo de referencia no decorado, el nmero de color y la pluma
del borde, y el color del relleno slido que aparecer en la representacin vectorial de la misma.
Con "Borra" podremos borrar de la lista de los rellenos existentes el que tengamos actualmente seleccionado.
En todo momento podemos especificar el tipo de relleno que queremos asignar al nmero de relleno SGL actual,
con la casilla de "Tipo SGL". Picando sobre el mismo se nos mostrarn los cuatro tipos existentes: degradado
lineal, degradado radial, textura o pattern.
Una vez configurada, ejecutar la casilla "Modifica", que salvar el archivo Lxxx del tipo de lnea en la librera, y
actualizar la misma.
El relleno SGL solo se ver cuando se realice un previo del mismo desde el sistema de configuracin de SGL. En el
trabajo normal con ISTRAM/ISPOL, aparecern como lneas rellenas del color de relleno que hayamos elegido.
Recordar que el tipo de lnea elegido slo aparecer en el men de seleccin de tipos si ha sido dado de alta en el
fichero "Llib" de la librera.
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Configuracin del relleno SGL
Como segundo paso en la configuracin de una lnea SGL, deberemos configurar el relleno en s, dependiendo del
tipo de relleno elegido.
a) Degradado lineal: Podremos configurar el color inferior, el superior, el ngulo del degradado y el ndice de
transparencia con lo que haya debajo del polgono.
b) Degradado radial: Idntico al degradado lineal, excepto que no existe el parmetro del ngulo del degradado.
c) Textura: Una textura se configura seleccionando, mediante la casilla "Elige", una imagen rster en formato PBM
(color o monocroma) (*.ppm), que determinar el patrn a seguir. Tambin podemos especificar el factor de
escala, si deseamos que se repita especular o normalmente y el ndice de mezcla.
d) Pattern: Un pattern viene definido por un fichero de tipo "bitmap" (*.bm), que se pueden crear con el programa
del mismo nombre que incorpora el sistema operativo UNIX u otros similares en otros sistemas. En el men TILES
la opcin [bitmap] crear un fichero .bmp con un trozo de la presentacin actual, en el tamao que elijamos.
Estos ficheros son imgenes rster de slo dos colores, uno de los cuales transparenta y el otro se pinta con el
color seleccionado. Con ello es posible crear rellenos tipo "hatch" de los programas de CAD, pero con mucha ms
libertad que si estos fuesen vectoriales. Deberemos por tanto seleccionar el color del pattern y su factor de
escala, as como la transparencia del mismo o "ndice de Mezcla" (0,255).
Con la casilla "Muestra", podremos ver un ejemplo del degradado, o bien la imagen rster de la textura o el
bitmap seleccionado, dependiendo del tipo elegido.
Por ltimo, deberemos crear o modificar el relleno creado. Para ello existe la casilla "Crear" (en el caso de que el
relleno no exista previamente), o "Modifica" (si el relleno ya ha sido creado con anterioridad).
Tras esto, si disponemos en pantalla de una lnea ISTRAM/ISPOL del tipo de la que estamos editando en ese
momento, con la casilla [Previo] del men fijo podremos hacer una rasterizacin de la imagen actual, igual que se
hace desde el men de configuracin de impresin de SGL, para comprobar el resultado de la configuracin del
relleno.
Para retornar al men de configuracin de impresin de SGL, pulsar la tecla "Salir" de la tabla de configuracin.
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