You are on page 1of 7

CUESTIONARIO CLASE N1

1) Elaborar una tabla de longitud de onda y frecuencia de las radiaciones del


espectro visible. Investigar la elaboracin de la misma tabla de las otras
radiaciones del espectro del ter.

ESPECTRO VISIBLE LONGITUD DE ONDA FRECUENCIA(Hertz)


ultra violeta 350 mu 857.43
violeta 430 mu 697.67
azul 485 mu 618.56
verde 560 mu 535.71
amarillo 590 mu 508.47
anaranjado 620 mu 483.87
rojo 750 mu 400
infrarrojo 760 mu 394.74

2) Definir en forma concreta las teoras sobre la naturaleza de la luz.

La luz es una forma de energa irradiada por cuerpos luminosos que viajan a
travs de onda y que pueden ser captados por el ojo humano.
Est compuesta por electrones luminosos (fotones) que pueden viajar a travs
de la materia o fuera de ella, puede traspasar cuerpos cristalinos, pero no
cuerpos oscuros.

3) Describa el proceso y principios de funcionamiento de la fotografa, clula


fotoelctrica, resaltando la aplicacin de la luz.

Fotografa; todo cuerpo u objeto emite luz, esta luz ingresa por el lente de la
cmara y las agrupa para formar una imagen. Cada color emite cierta luz,
temperatura y la cmara las asocia para as formar una imagen.

Clula fotoelctrica; es un mecanismo que permite transformar la energa


luminoso, captada por un panel, a energa elctrica mediante un proceso
fotoelctrico, que es la liberacin de electrones a partir de fotones.

XME-01 FIME
CHRISTIAN VASQUEZ TATAJE
4) Elaborar una tabla de la temperatura de color de las fuentes de luz natural y
diferentes fuentes artificiales.

TEMPERATURA (C) COLOR


2000 rojo
2800 anaranjado
3200 amarillo
4000 amarillo claro
5000 marfil
5500 blanco
6000 verde
6500 azulado
7300 azul
9000 azul intenso

Fuentes artificiales:

TEMPERATURA (K) FUENTE


1700 luz de cerillo
1850 luz de vela
3300 luz incandescente
3000 lampara halgena
4500 lampara de mercurio
5000 fluorescente
6000 flash electrnico
5780 luz del sol pura
6200 lampara de xenn
10500 pantalla de tv

XME-01 FIME
CHRISTIAN VASQUEZ TATAJE
CUESTIONARIO CLASE N2

1) Cules son las formas de representacin del color?

Se representan mediante la captacin de cada uno de ellos a travs de la temperatura


que producen.

Mientras ms oscuro es el cuerpo mayor temperatura emana y a menos temperatura


el color es ms claro, de esa manera lo percibe el ojo humano.

2) Cules son las propiedades del color?

La clasificacin se fundamenta en las propiedades del color, que son,


tono, valor y saturacin. Basndonos en estas tres cualidades
confeccionaremos las tres escalas bsicas de colores: el crculo cromtico, la
escala de valor o claro-oscuro y la escala de saturacin o escala de grises.

3) Describa las Leyes de Grassmann Qu definen? y Para qu sirven?

Fueron cuatro leyes:

Ley N1; todos los colores podran ser concebidos en base a tres colores
iniciales; rojo, verde y azul.

Ley N2; dice que cuando se ha conseguido la igualdad de color anunciada en la


anterior la luminancia de color es igual a la suma de todos los componentes.

Ley N3; siempre que dos superficies produzcan igual sensacin cromtica, es
posible variar su luminancia, manteniendo constante el matiz y la saturacin.

Ley N4; si se suman dos colores y da un resultado, tambin puede significar


que dentro de ellos estn incluidos los tres colores iniciales.

4) Describa las propiedades del Diagrama de Cromaticidad.

Es un espacio definido matemticamente donde podemos ver que colores se


obtienen en base a los tres colores primarios.

Graficado en un plano de tres dimensiones para que sea entendido por el ojo
humano donde Y es luminosidad, X es conos L y M y Z es conos s.
XME-01 FIME
CHRISTIAN VASQUEZ TATAJE
5) Cmo se produce el proceso perceptivo en la visin?

Mediante la irradiacin de temperatura de cada color.


El ojo funciona como un cristal que separa los colores que emite un cuerpo y as
puede diferenciar los colores.

6) Defina los trminos de brillo, matiz y saturacin.

Brillo; es el trmino que usa para definir que tan claro u oscuro se ve un objeto,
cantidad de luz percibida.

Matiz; es el estado puro de un color sin tener agregados el blanco o el negro,


nos permite distinguir los colores.

Saturacin; es la intensidad de un color determinado.

XME-01 FIME
CHRISTIAN VASQUEZ TATAJE
CUESTIONARIO CLASE N3

1) Definir las Cantidades Fotomtricas con las unidades internacionales.

Magnitud radiomtrica
Magnitud fotomtrica Unidad Abreviatura
asociada

Cantidad de luz o energa


lumensegundo lms Energa radiante
lumnica

Flujo luminoso o Flujo radiante o potencia


lumen (= cdsr) lm
potencia luminosa radiante

Intensidad luminosa candela cd Intensidad radiante

candela
Luminancia cd /m2 Radiancia
/metro2

Iluminancia lux lx Irradiancia

Emitancia luminosa lux lx Emitancia

2) Qu diferencia hay entre el NIT y el STILB? y a que nomenclatura


corresponde.
En que el NIT es el sistema internacional y el STILB es la unidad de CGS.
NIT (nt = cd/cm2)
STILB (sb)

3) Qu es la Emitancia?

Es la cantidad de flujo luminoso que emite una superficie por unidad de rea, y
es la tasa de la energa emitida por un objeto a temperatura T a la energa
emitida por un cuerpo negro a la misma temperatura T.

XME-01 FIME
CHRISTIAN VASQUEZ TATAJE
4) Exprese el ngulo slido en funcin del semi ngulo .

5) La energa no radiada de las lmparas elctricas en que se transforman?

Solo se libera en forma de calor.

6) Describa el Diagrama de Sankey de una lmpara elctrica.

La energa principal es la energa elctrica con la que trabaja, la que mayor parte se convierte
en energa luminosa que es el trabajo til y parte de ella en energa calorfica.

XME-01 FIME
CHRISTIAN VASQUEZ TATAJE
CUESTIONARIO CLASE N2

1) Describa el principio de funcionamiento de una lmpara fluorescente y cul es la


misin del ignitor y del balastro

Al presionar el interruptor se energiza el gas que este en el interior hace que el


mercurio se vaporice y haya una reaccin entre gases lo que produce la energa
luminosa.

Ignitor; un ignitor es un dispositivo que provee por s mismo o en combinacin con


otros componentes del circuito, las condiciones elctricas apropiadas necesarias para
el arranque de lmparas de descarga gaseosa.

Balastro; tipo de inductancia que se utiliz en las lmparas fluorescentes. Consta de un


transformador de corriente o reactancia inductiva, compuesto por un enrollado nico
de alambre de cobre.

2) Qu es Factor de Balastro? Y cul es su efecto.

Es la relacin entre la luz de salida (lmenes) de una lmpara operando con un


balastro comercial y la luz de salida de la misma lmpara operando con un balastro de
referencia.

3) Describa las ventajas de un balastro electrnico.

Nos proporciona mayor salida de luz, el coste es mucho ms bajo, el consumo


energtico es menor y tiene mayor porcentaje de vida til.

4) Qu es efecto estroboscpico? Y Qu es el efecto flicker, como se mide? qu


efectos produce? y cmo se pueden evitar?

Efecto estroboscpico; es un efecto ptico que produce el movimiento ilusorio


necesario para la proyeccin cinematogrfica.

Efecto flicker; es el parpadeo que realiza un bombillo, fluorescente o led y se mide por
ciclos (Hertz).

Los efectos que puede causar en la salud de una persona son de mareos, dolores de
cabeza o epilepsias segn la sensibilidad de la persona, esto puede ser corregido
mejorando los ciclos para eliminar ese parpadeo.

XME-01 FIME
CHRISTIAN VASQUEZ TATAJE

You might also like