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ACTIVIDAD COLABORATIVA
ESTUDIANTES
DOCENTE O TUTOR
CONTENIDO
INTRODUCCIN .................................................................................................................. 4
OBJETIVOS ....................................................................................................................... 5
TABLA DE ROLES... .... . . ..6
SITUACIN PROBLMICA DEL CURSO... 7-8
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ....................................................................... 8
PLANOS EN DETALLE DEL PROTOTIPO.9-10-11-12
PROGRAMACION EN LENGUAJE EV3 .......................................................... 13-14
ANEXOS ............................................................................................................... 15
CONCLUSIONES ............................................................................................. 16
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ........................................................... 17
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
Objetivo General:
Objetivos Especficos:
TABLA DE ROLES
Usando un robot lego mindstorm ev3 una importante planta nuclear est
planificando la mejor manera de cruzar un laberinto cargados con una
sustancia altamente radioactiva en un contenedor sellado, con un peso de 60
gramos requieren cruzar el laberinto con las debidas medidas de seguridad ya
que por ser una sustancia radioactiva ninguna persona puede entrar en
contacto con ella por lo que el camino del laberinto debe estar totalmente
aislado.
Cmo implementar una ruta rpida y segura para que el robot lego mindstorm
ev3 pueda cruzar el laberinto sin poner en riesgo su carga medio ambiente y
personas?
PLANOS EN DETALLE DEL PROTOTIPO QUE DA SOLUCIN AL
PROBLEMA
Primer plano:
Tercer plano:
Sensor de proximidad:
Utiliza una fuente de luz interna para detectar la presencia de un objeto. Al
generar su propia fuente de luz, el sensor EOPD es capaz de filtrar todas las
seales de luz externas. El robot se puede mover de reas luminosas a reas
oscuras ya que el EOPD se compensa automticamente y slo recibe la seal
basada en su propia fuente de luz.
Programacin
Esta es la programacin echa en lenguaje ev3 que se realiz para la solucin
de este problema y que el robot cruce con su carga sin problema en el menor
tiempo posible.
Programacin detallada
Esta programacin funciona as:
En primer lugar se encuentra el bloque de inicio y parada (1)
El bloque de sensor de color (4) est encargado de detectar la luz reflejada en
la lnea.
El bloque matemtico (5) en este caso manejara 4 variables (a,b,c,d) la letra a
ser la representacin de la luz reflejada que detecta el sensor fuera de la
lnea, en este caso el valor fue de 22, la letra B va conectada al bloque del
sensor de color de manera q el valor de b ser el valor de la intensidad de la
luz que detecte el sensor de color , La letra c representa la potencia de las
ruedas en este caso usamos el valor 12 , no usaremos la letra d por lo que el
valor es 0, este bloque matemtico no funcionara correctamente si no se
coloca la frmula de lo que necesitamos aadir (a-b)*c .
El bloque o caja de variable (6) llamada B-power va conectado al resultado de
la operacin matemtica que realizo el bloque matemtico, mediante la
frmula, este bloque de variable B-power representa la potencia de la rueda
izquierda.
Para representar la potencia de la rueda derecha necesitamos otro bloque
matemtico con 4 variables (a,b,c,d) en la que la letra a ir conectado al bloque
del sensor, la variable b representara la luz reflejada que detecta el sensor
sobre la lnea o cinta en este caso el valor fue de 5,la variable c es la potencia
de la rueda derecha por lo que pondremos el mismo valor que tiene la rueda
izquierda 12 la variable d tampoco se usara por lo que se le pone valor de 0 ,en
este bloque se debe poner la misma frmula de la rueda izquierda (a-b)*c ,se
debe crear otro bloque de variable este tambin va conectado al resultado de la
operacin matemtica que realizo el bloque matemtico mediante la frmula
,este bloque fue nombrado C-power que representa la potencia de la llanta
derecha
Ya teniendo determinadas las potencias debemos indicar que se mueva el
robot ,aadiremos nuevamente dos bloques de variable una llamada B-power
y la otra C-power estos leern los valores numricos que escriban los bloques
de variable que estn arriba ,luego de esto debemos indicar el movimiento con
el bloque de tanque (7) para que se muevan las ruedas por separado este
tanque tiene dos variables uno va conectado al bloque de variable inferior B-
power (llanta izquierda) y el otro va conectado a el bloque inferior llamado C-
power (llanta derecha)
El bloque de variable inferior se debe conectar a la izquierda del bloque del
sensor de color ya que estos leern los valores que escriban los bloques
superiores.
Todo esto debe ir dentro del bloque de bucle (2) para que se repita.
ANEXOS
Este trabajo en equipo nos deja una enseanza grata en cuanto a trabajo en
equipo y la responsabilidad.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFCAS