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Gua bsica de fotografa

OLYMPUS OM-D / OLYMPUS PEN-F


AGRADECIMIENTO :
A la escuela de formacin Click

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NDICE
1. Partes de la cmara.................................. 5
2. Obturador.................................................. 9
3. Diafragma................................................. 12
4. Exposicin / ISO....................................... 15
5. Exposicin manual................................... 18
6. Balance blancos....................................... 21
7. Enfoque manual y autofoco..................... 23
8. Modo de disparo...................................... 25
9. Objetivos. ................................................. 27
10. Composicin............................................ 28

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CAPTULO 1

Partes de la cmara.
CUERPO DE CMARA
El cuerpo de la cmara acta como armadura, ya que est construido de metal, funciona como una coraza
y ofrece gran resistencia a los golpes, al desgaste, al calor, al fro o al agua.

BAYONETA Y BOTN DE CAMBIO DE LENTE


La bayoneta es el punto de unin entre el objetivo y la cmara. El botn de cambio de lente te va a permitir
separar el objetivo de la cmara, se encuentra en la parte izquierda de la cmara segn sostienes la misma.

Bayoneta Botn de cambio de lente

Coloca el objetivo en la cmara, para ello haz coincidir el punto rojo que posee el objetivo en su bayoneta,
con el punto rojo de la bayoneta de la cmara y gira el objetivo hasta que oigas un click. Despus extrae
el objetivo pulsando e l botn de cambio de lente, este ejercicio te aportar destreza a la hora de cambiar
los objetivos de una forma fluida.

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OBTURADOR
Se encuentra en el interior de la cmara, y delante del sensor. Se
compone de unas cortinillas de metal que se desplazan ante la
imagen verticalmente. Se puede comparar a un cronmetro ya que
determina el tiempo de exposicin de una fotografa, permitiendo
el paso de luz al sensor durante un periodo de tiempo establecido.
En las cmaras Mirrorless (sin espejo), el obturador siempre est
abierto, solo se cierra y vuelve a abrir a la hora de realizar la
fotografa. Su unidad de tiempo es un 1.

DIAFRAGMA
Se compone de unas cortinillas de metal que se abren y cierran para permitir una mayor o menor entrada de luz,
comparndose con el iris del ojo humano. El diafragma determina la cantidad de luz que llega hasta el sensor,
permitiendo un mayor o menor paso de luz durante un periodo de tiempo establecido por el obturador.

SENSOR
El sensor de una cmara digital se encuentra detrs del obturador, y es el lugar donde se crea la imagen.
Por tanto, recoge la luz que pasa por el objetivo y la transforma en una fotografa que posteriormente vers
en la pantalla de tu cmara. Est formado por pxeles, que son pequeas celdas sensibles a la luz, que en
su conjunto componen un sensor. Como la luz se compone de tres colores, rojo, verde y azul, los pxeles
son sensibles a dichos colores. Cada milln de pxeles, compone lo que se conoce como un megapxel.

Si tu cmara tiene 18 megapixel Cuantos pxeles tendr?


Una cmara de 18MP, tendr 18 millones de clulas fotosensibles de color rojo, verde y azul.

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CAPTULO 1 Partes de la cmara.

CORRECCIN DIPTRICA
Para qu se utiliza?
La correccin diptrica puede realizar una correccin equiparable a las gafas de ver, por lo que si las
utilizas es posible que no tengas que usar tus gafas a la hora de disparar.

DIAL DE PROGRAMAS
A la hora de fotografiar vas a poder seleccionar varios programas con diferentes caractersticas cada uno.
El dial que ves en la fotografa, te permitir seleccionar el programa que quieras usar en cada momento,
segn tus necesidades.

MODO DE GRABACIN DE VIDEO


Con tu cmara no slo podrs hacer fotografas,
sino tambin grabar vdeos. A continuacin
te mostramos el botn que te permite hacerlo.

FLASH INCORPORADO
El flash incorporado se encuentra en la parte superior de la cmara, justo encima del visor, para usarlo
tienes que pulsar un botn que se encuentra en la parte lateral o trasera de la cmara y que reconocers
por que tiene el smbolo de un rayo y en ocasiones la palabra UP.

PANTALLA LCD
Es un elemento imprescindible en la cmara digital, ya que
a travs de ella puedes acceder a los mens y a la mayor
parte de funciones de la cmara.

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BOTONES DE FUNCIN
Se encuentran en la parte posterior de la cmara y los utilizars como acceso directo a algunas de las
funciones ms importantes o habituales de tu cmara. Poco a poco comenzars a usar la mayora de estos
botones y te familiarizars con ellos.

TARJETAS DE MEMORIA
La cmara necesita un lugar donde poder almacenar las fotografas. Las tarjetas de memoria sirven para
guardar todas las fotos que realices. El compartimento en el que se aloja la tarjeta, suele encontrase en el
lateral derecho o en la parte inferior de la cmara.

BATERA DE ALIMENTACIN
La batera es el elemento que permite que la cmara se encienda y pueda realizar fotografas.
Se introduce en la parte inferior de la cmara, y para localizar su posicin exacta debers buscar una flecha
que tiene inscrita. En la pantalla de la cmara puedes encontrar un indicador de nivel de batera (tal como el
que aparece en los mviles u ordenadores). Es recomendable que cada vez que uses la cmara, recargues
la batera aunque no est agotada.

Icono de batera que


muestra la cmara

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CAPTULO 2 Obturador

CAPTULO 2

Obturador
QU ES EL OBTURADOR?
El obturador es un mecanismo que se encuentra en el interior de la cmara y se compone de
finas lminas horizontales que se abren y cierran de abajo hacia arriba.

Cmo funciona?
El obturador determina el tiempo de exposicin de una fotografa, permitiendo el paso de luz al sensor
durante un periodo de tiempo establecido. Si este tiempo no es el correcto, tus fotos aparecern
oscuras o muy claras.

Qu unidad de referencia utiliza?


El obturador trabaja a partir de 1 segundo, dividindolo o multiplicndolo para conseguir el tiempo exacto
deseado. A esta unidad de medida se le denomina tiempo de exposicin o velocidad de obturacin.
As, por ejemplo, un segundo lo podremos multiplicar por 2, obteniendo una exposicin de 2, o lo podremos
dividir entre 2, obteniendo una exposicin de 1/2.

Velocidades rpidas
Se utilizan para fotografiar deportes y accin.
Las velocidades rpidas van desde 1/500* de segundo hasta 1/4000 de segundo.
Es posible que en tu cmara no aparezca 1/500 como tal, sino como 500.

Qu efectos se consiguen con las velocidades rpidas?


Cuando quieras fotografiar un deporte (ftbol, motor, atletismo,
etc.) o cualquier movimiento (el vuelo de un pjaro, ola chocando
contra el rompeolas...), las velocidades que tendrs que usar
sern rpidas o cortas. Con ellas podrs congelar a un sujeto
o motivo, haciendo que parezca que por un momento se haya
detenido el tiempo. De esta manera captars perfectamente al
sujeto u objeto sin ningn tipo de borrosidad o movimiento.
A este efecto se le conoce como congelado.

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Velocidades lentas
Las velocidades lentas son aquellas inferiores a 1/30, como por ejemplo:
1/15,1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, etc.
El uso de estas velocidades va asociado al empleo del trpode o cualquier otro tipo de apoyo, ya que
te ser imposible sostener la cmara durante dichos segundos, sin evitar que tu pulso afecte a la toma.

Qu efectos se consiguen con las velocidades lentas?

Borrosidad, efecto seda o estela de luz.


Si al contrario que con el congelado, lo que quieres reflejar es borrosidad o movimiento en los objetos
a fotografiar, debers emplear velocidades lentas de obturacin. Empleando dichas velocidades para
fotografiar el agua en movimiento, puedes conseguir el deseado efecto seda, que seguramente habrs
visto en infinidad de fotos de paisaje. Esta borrosidad tambin puede aplicarse a las luces, la arena,
etc., consiguiendo efectos muy llamativos.

Velocidades medias
Las velocidades medias son tambin conocidas como velocidades de seguridad, ya que evitan que las
fotografas salgan movidas, como consecuencia de disparar a pulso, sin el empleo de trpodes u otro tipo
de apoyos. Las velocidades de seguridad que te ayudarn a evitar que las fotografas estn movidas son:
1/60, 1/125 y 1/250.

Qu efectos se consiguen con las velocidades medias?


Siempre que vayas a realizar fotografas a mano y no quieras congelar el movimiento, ni crear el efecto seda o
de borrosidad sobre algn sujeto u objeto, tendrs que emplear las velocidades medias o de seguridad.

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CAPTULO 3

Diafragma
Fondo desenfocado

Modelo enfocada

QU ES EL DIAFRAGMA?
El diafragma se encuentra en el interior del objetivo. Se compone de unas finas lminas que se
abren y se cierran creando un orificio conocido como abertura de diafragma, que tiene el mismo
funcionamiento y forma que el iris del ojo humano: se abre en la oscuridad, para aprovechar la luz
de la escena, y se cierra cuando hay demasiada luz.

f/2.8 f/4 f/5.6 f/8 f/11 f/16 f/22 f/32

CMO FUNCIONA?
El diafragma determina la cantidad de luz que llega hasta el sensor, permitiendo un mayor o menor
paso de luz durante el periodo de tiempo establecido por el obturador.

CMO SE MIDE EL TAMAO DEL DIAFRAGMA?


La abertura del diafragma se representa con una serie de nmeros, a los que se conoce como
nmeros F. Y cada valor permite el paso del doble y o la mitad de luz que el anterior y posterior.

Cuanto ms alto es el nmero F, menor es su altura (deja pasar menos luz).


Cuanto menor es el nmero F, mayor es su abertura (deja pasar ms luz).

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CAPTULO 3 Diafragma

QU NOS PERMITE CONTROLAR EL DIAFRAGMA?

1. Reducir o aumentar la luz en tus fotografas.

Oscura Clara

2. Hacer que tus fotografas tengan mayor o menor nitidez, gracias a un concepto llamado
profundidad de campo.

PROFUNDIDAD DE CAMPO
Es la nitidez que se observa detrs del punto de enfoque, vara con la abertura de diafragma.
1. Cuanto ms abierto est el diafragma, menor profundidad de campo tendr la imagen
(ms desenfocado estar el fondo). Nmeros F altos. f2/8
2. Cuanto ms cerrado est el diafragma, ms profundidad de campo tendr la imagen
(ms enfocado estar el fondo). Nmero f bajos.

La primera con F:5,6 y la segunda con un F:22. Ves la diferencia?


Tambin tienes que tener en cuenta que a la profundidad de campo no solo le afecta el diafragma
que uses sino tambin el objetivo.

Si la posicin del zoom de tu objetivo se encuentra en el nmero ms alto, por ejemplo 42mm 55mm,
la fotografa tendr menor nitidez en el fondo (menor profundidad de campo).

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Si la posicin del zoom de tu objetivo se encuentra en el nmero ms bajo, por ejemplo, 14mm
18mm, la fotografa tendr mayor nitidez en el fondo (mayor profundidad de campo).

Recomendacin para realizar un retrato:


Para conseguir un retrato con el fondo muy desenfocado, tendrs que usar un diafragma muy
abierto (F:5,6), y un objetivo en la posicin de zoom de mayor nmero (42mm-55mm).

Recomendacin para fotografiar un paisaje:


Para conseguir un fotografa de paisaje con mucha profundidad de campo (que todo aparezca
ntido), debers utilizar un diafragma cerrado (F:11 / F:16 / F:22), y un objetivo situado en la posicin
de zoom ms pequea (14mm a 18mm).
Ten cuidado con la velocidad, ya que al cerrar el diafragma a F22, la velocidad de obturacin deber
ser lenta. Ten cuidado que no sea inferior a 1/60 y de ser as, utiliza el trpode para realizar esta fotografa.

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CAPTULO 4 Exposicin / ISO

CAPTULO 4

Exposicin / ISO
QU ES LA EXPOSICIN?
La exposicin es la cantidad de luz que recibe un material fotosensible (en este caso, el sensor de tu cmara).
Gracias al obturador podrs controlar el tiempo durante el cual el sensor recibe luz, y mediante el diafragma
(situado en el objetivo) determinars la cantidad. Para calcular una exposicin correcta, hay que medir el tiempo
y la cantidad de luz que le llegar al sensor con el fotmetro (medidor de luz) que tienes en la cmara.
Si el tiempo y cantidad de luz es inferior a la necesaria, la foto estar oscura, y se considerar una fotografa
subexpuesta. Si el tiempo y cantidad de luz es superior a la necesaria, la foto estar muy clara y se considerar
una fotografa sobreexpuesta.

CUL ES LA MISIN DEL FOTMETRO?


El fotmetro te va a informar de la cantidad y tiempo necesario de luz que tiene que llegar al interior de tu cmara,
para obtener una exposicin correcta. Esta informacin que te ofrece la puedes aprovechar para ajustar el
diafragma y la velocidad de obturacin en distintas combinaciones. Cada combinacin dar distintos resultados
visuales, y tendrs que elegir el que ms te convenga segn el resultado que desees obtener (mayor o menor
desenfoque en tus fotografas o mayor o menor movimiento).

Donde se encuentra?
El fotmetro se localiza en el interior de tu cmara, y puedes
observarlo mirando a travs del visor, o en la pantalla LCD trasera.
El fotmetro de una cmara rflex o mirrorless, se considera TTL
(through the lens o a travs del objetivo) y mide el nivel de luz que
tendrn tus fotografas.

LA EXPOSICIN ES COSA DE TRES


La exposicin se crea a partir de dos parmetros principales, como son la velocidad de obturacin y la abertura
de diafragma, pero existe un tercer parmetro ms a tener en cuenta, llamado ISO.

QU ES EL ISO?
El ISO es un valor numrico estandarizado que representa la velocidad a la que reacciona el sensor al estar
expuesto a la luz. El ISO har que el sensor sea ms o menos sensible a la luz: cuanto ms sensible sea y
mayor sea el ISO, ms luz captar; y a la inversa, cuanto menos sensible sea y menor sea el ISO, menos luz
captar el sensor. Los valores de ISO son:

100 ISO
200 ISO
400 ISO
800 ISO
1.600 ISO
3.200 ISO
6.400 ISO

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QU ES EL RUIDO?
El ruido se crea cuando digitalmente la cmara fuerza la intensidad de luz que recibe (cuando es ms
sensible). El efecto que vas a observar son pxeles de color rojo, verde y azul, que estropearn tu fotografa,
disminuyendo su calidad.

El ruido se hace ms visible en las zonas oscuras de una imagen por falta de luz. Por lo tanto cuanto ms
sensible sea la cmara (ms ISO ests usando) ms ruido tendr tu fotografa.

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CAPTULO 4 Exposicin / ISO

USOS DEL ISO


1 ISO 100 LOW
Los valores ms bajos de sensibilidad son adecuados para:
Das soleados (cuando vayas a hacer una fotografa a plena luz del da).
Situaciones de poca luz (fotografas nocturnas que requieran una larga exposicin de tiempo,
en las que utilices un trpode). En estas situaciones predomina la oscuridad y los tonos negros,
de modo que si utilizases un ISO muy alto, se apreciara ms el ruido.
Aqu es conveniente por tanto un ISO bajo.

2 ISO 200 400


Estos valores de ISO son adecuados para:
Das soleados y das nublados
Fotos en interior con flash
Fotografas de deporte o en movimiento
Las fotografas realizadas con estos valores de ISO tienen algo ms de ruido que las realizadas
con los parmetros de ISO anteriores (100 LOW), pero en un nivel muy aceptable.

3 ISO 800, 1.600 y 3.200


Estos valores ISO se utilizan en:
Fotografa de interior sin flash
Fotografa de espectculos (teatros, conciertos, un evento deportivo)
Fotografa nocturna cuando no puedas utilizar trpode y no te importe tanto la calidad de tu foto.

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CAPTULO 5

Exposicin Manual.
DEFINICIN DE ENFOQUE
Mediante el programa manual podrs decidir que parmetros usar al tomar una fotografa, dependiendo del
tipo de imagen o efecto que quieres conseguir (poca o mucha profundidad, congelado, etc). El programa
manual te permitir variar el diafragma, el obturador y el ISO, hasta llegar a la exposicin correcta.

CMO CONSEGUIR LA FOTO CORRECTA?


Tendrs que guiarte con el fotmetro que tienes integrado en la cmara, y que podrs ver en el interior
del visor o en la pantalla LCD trasera. Antes de nada, debes saber que los sujetos, objetos y lugares
que vas a fotografiar reflejan luz. Los claros reflejan ms luz que los oscuros. Pero si analizas el entorno
que te rodea, vers que la mayora de objetos reflejan un porcentaje de luz muy parecido; por ello se
cre un patrn estndar para medir la exposicin, llamado gris medio, que es un tono de gris que refleja
un 18% de luz.

En estas imgenes puedes ver cmo al convertirlas a blanco y negro, la gama de tonos que predomina
es muy similar a un gris medio o neutro, existiendo muy pocos blancos y negros en la fotografa.

Gris medio

El fotmetro mide la luz de la escena creando un valor de exposicin a partir de la cantidad de luz
que refleja el sujeto u objeto a fotografiar. Cuando el fotmetro considera la exposicin (cantidad de
luz de tu fotografa) correcta, es cuando su indicador est situado en el cero o en el centro.

Ahora fjate en estas fotografas, donde el fotmetro est a cero (exposicin correcta). Observa como
a medida que voy iluminando con mayor intensidad de luz al objeto, el fotmetro vara, ya que la luz
reflejada que est modificando. Para que el fotmetro se vuelva a situar en cero o en el centro tendr que
ir moviendo los parmetros de exposicin (obturacin, diafragma e ISO).

El fotmetro te orienta sobre los parmetros que tienes que seleccionar en tu cmara, a partir de
la previa evaluacin que ha realizado de la escena a travs del objetivo, teniendo como patrn un
gris neutro o medio.

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CAPTULO 5 Exposicin Manual

TIPOS DE MEDICIN
Mediante el programa manual podrs decidir que parmetros usar al tomar una fotografa,
dependiendo del tipo de imagen o efecto que quieres conseguir (poca o mucha profundidad,
congelado, etc). El programa manual te permitir variar el diafragma, el obturador y el ISO hasta
llegar a la exposicin correcta.

Qu es la medicin?
Es la evaluacin de una escena a partir de los parmetros de exposicin. La medicin que realiza
la cmara puede ser evaluativa y puntual. Los modos de medicin los podrs encontrar en los
botones funcin de acceso directo o dentro del men de exposicin.

Medicin evaluativa.
El icono de medicin evaluativa es ste:

Cuando uses esta medicin, la cmara tomar muestras de luz reflejada del 70% de la escena,
cubriendo una amplia zona de anlisis de la imagen.
Una vez realizada la evaluacin o medicin de la imagen y a travs del fotmetro, puedes
elegir y modificar los parmetros que ms te convengan.

Cundo tienes que utilizarla?


Este tipo de medicin ser fiable en el 90% de las situaciones.

Medicin Puntual
El icono de medicin puntual es ste:

y se encuentra en el mismo men que el de la medicin evaluativa. A diferencia de la medicin


evaluativa, la medicin puntual mide un 5% del total de la imagen.

En estos dibujos puedes ver la diferencia entre la zona de evaluacin que utiliza la medicin puntual y la
medicin evaluativa

Medicin evaluativa Medicin Puntual

Se utiliza para medir de una manera precisa y especifica en situaciones de luz dificiles, tales como
contraluces, o cuando existan varias fuentes de luz

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EXCEPCIONES DE LA POSICIN DEL FOTMETRO
Existen algunos casos excepcionales en los que el fotmetro no tiene que estar en cero o en el centro
para obtener un exposicin correcta. Depender de la cantidad de luz que reflejen los objetos en los que
ests haciendo la medicin (no es igual medir sobre un objeto gris, blanco o negro; esto puede afectar
a la exposicin correcta).

Algunos de esos casos excepcionales son:

Cuando vas a fotografiar un objeto de color blanco o que refleje mucha luz. A la hora de medir objetos
claros, blancos o que reflejen mucha luz el fotmetro entender que hay mucha cantidad de luz,e intentar
oscurecer la imagen, creando un tono muy parecido al gris. Si ests realizando fotografas en la nieve esto
puede ser un problema, ya que la nieve aparecer en tus fotografas con un color gris en vez de blanco.
Para que esto no suceda tendrs que abrir un punto el fotmetro situndolo en la posicin +1.
De esta manera la fotografa estar sobreexpuesta (la exposicin estar 1 punto por encima del cero el
centro), y el blanco ser blanco en vez de gris.

Con los objetos oscuros el proceso es el inverso, ya que si realizas la medicin sobre un sujeto u objeto
oscuro y dejas el fotmetro a cero o en el centro, el fotmetro entender que hay poca luz, e intentar aclarar
la imagen, creando un tono muy parecido al gris. Por tanto, el sujeto aparecer ms claro de lo que es en
realidad.
Para que esto no suceda, tendrs que cerrar un punto el fotmetro, situndolo en la posicin -1.
De esta manera la fotografa estar subexpuesta (la exposicin estar 1 punto por debajo del cero el
centro), y el tono oscuro ser correcto.

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CAPTULO 6 Balance de Blancos

CAPTULO 6

Balance de blancos
Para comprender el balance de blancos, lo primero que tienes que conocer son las distintas fuentes de luz
que pueden iluminar tus fotografas.

FUENTES DE LUZ
El sol, las bombillas, el flash el fluorescente se consideran fuentes de luz. Cada fuente de luz tiene una tonalidad
ms azulada o rojiza lo que se conoce como temperatura de color. Por lo tanto el color de los objetos se ve
afectado por la tonalidad de luz que reciben. Por ejemplo, un folio blanco no se vera igual de blanco debajo de
un flexo, al lado de una chimenea o en la calle. Pero el ojo humano tiene la capacidad de ajustar la percepcin
del blanco sin importar el color de la luz para que el blanco siempre lo veamos blanco.
Sin embargo, una cmara de fotos no tiene esa capacidad. Por lo que a la hora de hacer una fotografa, el folio
tendr el mismo color que la fuente de luz que lo ilumine. Continuando con el ejemplo anterior, el folio a plena luz
del da, se vera ms azulado y al lado de una chimenea se vera rojizo.

La temperatura de la luz (el color de la luz) se mide en grados Kelvin, y se representan conla letra k.
Cuanto mayor sea el nmero kelvin, ms azulada ser la luz.
Cuanto menor sea el nmero kelvin ms rojiza ser la luz.

Luz de da.
El sol se caracteriza por ser una fuente de iluminacin que vara su temperatura de color dependiendo de la
hora del da. Al amanecer y al atardecer la luz es ms rojiza (2.500k), mientras que en las horas centrales es
ms azulada (5.500k).

Luz de tungsteno de interior.


Es una fuente, que crea la luz a partir de un filamento incandescente (parecida a una bombilla comn).
Proporciona una tonalidad muy clida rojiza.

Luz de fluorescente.
Seguro que te resulta muy familiar, ya que posiblemente sea la luz que ilumina tu clase. Puede tener varias
tonalidades, fras clidas, dependiendo del modelo. Con independencia de su temperatura de color, se
caracteriza por producir una fuerte matiz verde.

Luz de flash.
La luz de flash es una luz fra y azulada, y se diferencia del resto de fuentes de luz en que no es continua; slo dura
un instante. Es muy similar a la luz de da, ya que tambin tiene una temperatura de color de 5.500k.
Por ello es comn utilizar el flash en situaciones de exterior a pleno sol.

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BALANCE DE BLANCOS
Es una funcin de la cmara que se utiliza para realizar un equilibrio de blanco, igualando el blanco
del objeto (que ya hemos visto antes, que se ve afectado por la temperatura de la luz) a un tono de
blanco neutro (sin tonalidad de color), para que el blanco sea blanco en tus fotografas.
Como vas a poder encontrar muchas situaciones de luz, la cmara incluye una serie de balances
para que selecciones el ms adecuado. Por ejemplo, si vas a fotografiar dentro de casa con un
flexo, lo ideal para que el blanco sea neutro es que selecciones en tu cmara el balance interior.
Si en algn momento te resulta difcil reconocer la temperatura de color de la fuente de luz que hay
en el lugar donde vayas a fotografiar, puedes seleccionar el modo de balance de blanco automtico.

En la cmara vas a poder encontrar distintos balances:

Balance de luz de da. Balance de blancos automtico.


Ideal para fotografas con sol. Utilzalo cuando tengas dificultad para
reconocer la temperatura de color de la
fuente que vas a utilizar.

Balance de luz de interior.


Se utiliza para fotografiar escenas iluminadas
con luces de filamento.
Eleccin de grados Kelvin.
Gracias a esta opcin, puedes elegir
los grados Kelvin que quieres aumentar
o disminuir (se utiliza para conseguir
efectos artsticos).
Balance da nublado sombra.
Se usa en das nublados.

Balance luz de fluorescente. Lo puedes utilizar


cuando fotografes en clase o en lugares que
estn iluminados con fluorescente.

Balance de blancos personalizado.


Es un balance que puedes realizar manualmente ofrecindole a la cmara una muestra de blanco que
t consideres como blanco puro. Para ello tendrs que fotografiar una superficie blanca y asignarla
como patrn de blanco en tu cmara. La cmara interpretar que ese es el blanco que quieres
conseguir y le aplicar rojo o azul de manera personalizada a todas las fotografas en las que hayas
seleccionado este balance.

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CAPTULO 7 Enfoque manual y autofofoco

CAPTULO 7

Enfoque manual y autofoco


DEFINICIN DE ENFOQUE
El enfoque te permitir conseguir una imagen ntida y con buena definicin. Se considera enfoque a la observacin
a travs de una o varias lentes colocadas en el interior de tu objetivo, modificando su posicin, para conseguir una
imagen bien definida y enfocada. De no ser as la imagen es borrosa, conocindose dicho efecto como desenfoque.

Vas a poder encontrar dos formas diferentes de enfocar una fotografa:


El enfoque manual, y el autofoco.

ENFOQUE MANUAL
Con el enfoque manual podrs variar la disposicin de las lentes, mediante el movimiento del dial de enfoque de
tu objetivo para obtener una imagen ntida. Para poder enfocar manualmente, tendrs que colocar tu objetivo o
t cmara en posicin MF, y a medida que vayas modificando el dial de enfoque del objetivo, irs aumentando o
disminuyendo la nitidez a la imagen.

AUTOFOCO
Es un sistema que incorpora la cmara y que permite enfocar de
manera automtica. A diferencia del enfoque manual, no tienes
quemodificareldialdeenfoque, ya que la propia cmara modifica
las lentes de tu objetivo de manera interna. Para que el autofoco
funcione tienes que colocar tu objetivo o tu cmara en posicin AF,
y activarlo con el botn de disparo a media presin (justo antes de
la presin necesaria para disparar).

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Es muy importante que conozcas la existencia de los puntos de enfoque. Son unas pequeas marcas que
se iluminan en el visor, a travs de las cuales vas a informar a la cmara acerca de qu quieres enfocar.

FOTO A FOTO (ONE SHOT O SINGLE FOCUS)


Tras pulsar el botn de disparo, la cmara realiza el enfoque
una sola vez. Esta opcin es recomendable para fotografiar
objetos estticos (retratos, paisajes, etc).

AUTOFOCO CONTINUO (AI SERVO O CONTINUOUS FOCUS)


Este sistema trabaja enfocando continuamente. Es ideal para
fotografiar sujetos que se mueven, ya que la cmara los estar
enfocando de manera continua. Es el modo que se utiliza en
deporte y accin.

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CAPTULO 8 Modos de disparos

CAPTULO 8

Modos de disparo
QU SON LOS MODOS DE DISPARO?
En ocasiones necesitas disparar una sola fotografa (ej. retrato, foto de paisaje), mientras que en otras,
necesitars realizar varias fotografas seguidas (ej. deporte, movimiento).

DISPARO NICO

En qu consiste?
Cuando selecciones este modo en tu cmara y pulses el botn
de disparo, nicamente se realizar una fotografa.

Qu icono lo representa?
Se representa con un rectngulo.

Cul es su uso?
Es el modo de disparo ms utilizado, ya que lo podrs usar en cualquier situacin que no requiera captar un
movimiento o accin, como por ejemplo un retrato o un paisaje.

DISPARO EN RFAGA O SECUENCIA


En qu consiste?
Al presionar el botn de disparo y mantenerlo pulsado, realizars varias fotografas seguidas. El nmero de
fotos que realices depender del modelo de cmara y el nivel de batera de la misma.

Qu icono lo representa?
Se representa con tres rectngulos.

Cul es su uso?
Se usa en la fotografa deportiva y de accin, donde hay que realizar muchas fotografas para poder captar un
movimiento o secuencia con amplio detalle.

Tiene limitaciones?
S, el nmero de disparos seguidos est limitado. Si mantienes el botn pulsado, vers como la cmara realizar
las fotografas de forma continua, sin parar hasta que levantes el dedo del botn de disparo o hasta que tu tarjeta
no pueda almacenar ms imgenes.

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TEMPORIZADORES DE 2 Y 10 SEGUNDOS
En qu consiste?
Lo que ocurre cuando utilizas un temporizador, es que desde el momento que pulsas el botn de disparo
hasta que se realiza la fotografa, transcurre un tiempo determinado que puede ser de 2 a 10 segundos.

Qu icono lo representa?
Se representa con un reloj que puede
aparecer con un 2 con un 12.

Cul es su uso?
El uso mas comn del temporizador seguro que ya lo conoces, pero veamos un ejemplo:
Imagnate que quieres hacer una fotografa de tu grupo de amigos, en la que t quieres aparecer, pero
no hay nadie alrededor que la pueda realizar. Tendrs que colocar la cmara sobre un trpode u otro
tipo de apoyo estable, y usar el temporizador para que al pulsar el botn tengas tiempo de llegar hasta
el lugar de la fotografa.

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CAPTULO 9 Objetivos

CAPTULO 9

Objetivos
QU ES Y CMO FUNCIONA UN OBJETIVO?
El objetivo es un dispositivo que contiene un conjunto de lentes, un sistema de enfoque y el diafragma.
Su funcin es la de redirigir la luz hacia el sensor de tu cmara, y crear una imagen ntida sobre el mismo,
mediante el desplazamiento de sus lentes.

CARACTERSTICAS DE UN OBJETIVO
Luminosidad:
Es la capacidad que tiene un objetivo para dejar pasar la luz y est directamente relacionado con los diafragmas.
Si tu objetivo tiene una abertura mxima de F4, su luminosidad mxima ser de F4.

Distancia focal:
Se representa en milmetros, si observas tu objetivo puedes ver como en el dial de zoom aparecen varios nmeros
como: 12mm, 18mm, 24mm, 35mm, 55mm, etc. Estos nmeros representan las focales que posee tu objetivo.
Cuanto menor sea la focal, ms amplia ser la visin de la escena, ms profundidad tendrs y ms pequeos
aparecern los motivos en tu fotografa. Coloca tu zoom en la posicin 12mm, y mira a travs de la cmara.
Cuanto mayor sea la focal, ms cerrada ser la visin de la escena, menos profundidad de campo tendrs y ms te
acercar a los motivos a fotografiar. Coloca tu zoom en la posicin 42mm, y observa la diferencia.

12 mm 42 mm

La cobertura de visin:
Hace alusin al ngulo de visin que posee el objetivo en una focal determinada. Podr ir desde los 45 a los 180.
Cuantos ms grados, ms amplitud de visin de la escena tendrs. A los objetivos se les llama de una manera
determinada, dependiendo de su focal y de su ngulo de visin. De ah que existan objetivos angulares, medios
y teleobjetivos. Los objetivo angulares (12mm a 35mm), se usan frecuentemente para realizar planos generales o
muy abiertos. Es el caso de la fotografa de paisaje. Imagnate que quieres hacer una fotografa en la que salga una
habitacin entera, como por ejemplo tu clase; el objetivo que tendras que utilizar sera un angular.
Los objetivos medios (35mm a 50mm) cierran ms el encuadre de la fotografa que los angulares.
Se usan para planos medios, sin grandes distancias.

Los teleobjetivos (50mm a 200mm) son los objetivos que ms cierran el encuadre de todos.
Se usan cuando quieres acercarte a los motivos a fotografiar.
NGULOS DE VISIN

27
CAPTULO 10

Composicin
COMPOSICIN
La composicin en la fotografa te permitir sacar tu lado ms artstico, ya que eres t el que decide cmo
componer la imagen y si aplicar las normas de composicin establecidas. Cules son las principales
normas de composicin?

REGLA DE LOS TERCIOS


La regla de los tercios consiste en dividir la imagen en tres
tercios, y situar los elementos a fotografiar sobre las lneas o
cruces de las divisiones.

Los puntos de la imagen que poseen ms fuerza visual, son


las intersecciones entre lneas, marcadas con el color rojo, y
las propias lneas, dejando el centro de la imagen como un
lugar sin inters.

Regla de los tercios aplicada a retrato.


A la hora de comenzar a componer en la fotografa, colocar al sujeto en el centro de la imagen es
lo ms comn. Pero ahora que sabes de la existencia de la regla de los tercios, puedes probar a
colocarlo en un tercio otorgando mayor impacto a tus fotografas.

A continuacin puedes ver dos fotografas.


Tienen encuadres diferentes y la aplicacin de la regla de los tercios ha sido distinta.

28
CAPTULO 10 Composicin

La regla de los tercios aplicada a paisaje

Esta norma de composicin se puede aplicar a la fotografa de


paisaje. Puedes probar al situar el horizonte en el tercio superior o
en el tercio inferior, dando mayor importancia al cielo o a la zona de
tierra que quieras fotografiar.

HORIZONTE TORCIDO
Ms que una norma, se considera un consejo muy ligado a la regla
de los tercios. Como has observado ser muy habitual que sites los
horizontes sobre una lnea de tercio horizontal o vertical. Tienes que
tener especial cuidado, en que el horizonte no te quede torcido.

BLANCO Y NEGRO
La opcin de blanco y negro es muy adecuada para determinado tipo de fotografas pero no a todas les favorece.
Depender del motivo a fotografiar o el mensaje que quieras transmitir. Por ejemplo: Retrato de personas mayores,
lugares abandonados, son motivos que encajan a la perfeccin en blanco y negro.
Por el contrario, un edifico moderno, un campo de flores en primavera, o un atardecer muy rojizo, son fotografas
que quiz sean ms adecuadas para hacer en color por sus colores vivos.

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ELEMENTOS REPETIDOS
La repeticin de elementos es un recurso muy utilizado para crear imgenes llamativas.
Elementos con la misma forma y color:
Se trata de usar en tu fotografa elementos repetidos de forma y color, agrupados o descolocados.
Elementos con la misma forma y diferente color:
Se crean a partir de elementos repetidos de forma pero con un color diferente. Resultan ms atractivas que
las anteriores por la llamada de atencin que generan al observar tanta variedad de colores.
Elementos con diferente forma y mismo color:
En este caso la similitud entre los motivos es el color.Que las formas no sean iguales, aporta a la imagen
un dinamismo mayor.

Elementos con la misma forma y color. Elementos con la misma forma


y diferente color

LNEAS CURVAS Y RECTAS


A la hora de componer te puedes apoyar en las lneas, con ellas vas a conseguir que las personas que
observen tus fotografias, muevan su vista por la imagen, siguiendo un recorrido.
Las lineas curvas ofreceran un mayor dinamismo que las rectas.

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CAPTULO 10 Composicin

TIPOS DE PLANOS
Adems de las reglas de composicin es importante que tengas en cuenta los tipos de planos que puedes
elegir a la hora de fotografiar. Elegir un tipo de plano u otro, depender del motivo a fotografiar, la situacin
que deseas representar.

Plano detalle Primer plano Plano tres cuartos

Plano entero Plano general

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