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NDICE
1. Partes de la cmara.................................. 5
2. Obturador.................................................. 9
3. Diafragma................................................. 12
4. Exposicin / ISO....................................... 15
5. Exposicin manual................................... 18
6. Balance blancos....................................... 21
7. Enfoque manual y autofoco..................... 23
8. Modo de disparo...................................... 25
9. Objetivos. ................................................. 27
10. Composicin............................................ 28
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CAPTULO 1
Partes de la cmara.
CUERPO DE CMARA
El cuerpo de la cmara acta como armadura, ya que est construido de metal, funciona como una coraza
y ofrece gran resistencia a los golpes, al desgaste, al calor, al fro o al agua.
Coloca el objetivo en la cmara, para ello haz coincidir el punto rojo que posee el objetivo en su bayoneta,
con el punto rojo de la bayoneta de la cmara y gira el objetivo hasta que oigas un click. Despus extrae
el objetivo pulsando e l botn de cambio de lente, este ejercicio te aportar destreza a la hora de cambiar
los objetivos de una forma fluida.
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OBTURADOR
Se encuentra en el interior de la cmara, y delante del sensor. Se
compone de unas cortinillas de metal que se desplazan ante la
imagen verticalmente. Se puede comparar a un cronmetro ya que
determina el tiempo de exposicin de una fotografa, permitiendo
el paso de luz al sensor durante un periodo de tiempo establecido.
En las cmaras Mirrorless (sin espejo), el obturador siempre est
abierto, solo se cierra y vuelve a abrir a la hora de realizar la
fotografa. Su unidad de tiempo es un 1.
DIAFRAGMA
Se compone de unas cortinillas de metal que se abren y cierran para permitir una mayor o menor entrada de luz,
comparndose con el iris del ojo humano. El diafragma determina la cantidad de luz que llega hasta el sensor,
permitiendo un mayor o menor paso de luz durante un periodo de tiempo establecido por el obturador.
SENSOR
El sensor de una cmara digital se encuentra detrs del obturador, y es el lugar donde se crea la imagen.
Por tanto, recoge la luz que pasa por el objetivo y la transforma en una fotografa que posteriormente vers
en la pantalla de tu cmara. Est formado por pxeles, que son pequeas celdas sensibles a la luz, que en
su conjunto componen un sensor. Como la luz se compone de tres colores, rojo, verde y azul, los pxeles
son sensibles a dichos colores. Cada milln de pxeles, compone lo que se conoce como un megapxel.
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CAPTULO 1 Partes de la cmara.
CORRECCIN DIPTRICA
Para qu se utiliza?
La correccin diptrica puede realizar una correccin equiparable a las gafas de ver, por lo que si las
utilizas es posible que no tengas que usar tus gafas a la hora de disparar.
DIAL DE PROGRAMAS
A la hora de fotografiar vas a poder seleccionar varios programas con diferentes caractersticas cada uno.
El dial que ves en la fotografa, te permitir seleccionar el programa que quieras usar en cada momento,
segn tus necesidades.
FLASH INCORPORADO
El flash incorporado se encuentra en la parte superior de la cmara, justo encima del visor, para usarlo
tienes que pulsar un botn que se encuentra en la parte lateral o trasera de la cmara y que reconocers
por que tiene el smbolo de un rayo y en ocasiones la palabra UP.
PANTALLA LCD
Es un elemento imprescindible en la cmara digital, ya que
a travs de ella puedes acceder a los mens y a la mayor
parte de funciones de la cmara.
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BOTONES DE FUNCIN
Se encuentran en la parte posterior de la cmara y los utilizars como acceso directo a algunas de las
funciones ms importantes o habituales de tu cmara. Poco a poco comenzars a usar la mayora de estos
botones y te familiarizars con ellos.
TARJETAS DE MEMORIA
La cmara necesita un lugar donde poder almacenar las fotografas. Las tarjetas de memoria sirven para
guardar todas las fotos que realices. El compartimento en el que se aloja la tarjeta, suele encontrase en el
lateral derecho o en la parte inferior de la cmara.
BATERA DE ALIMENTACIN
La batera es el elemento que permite que la cmara se encienda y pueda realizar fotografas.
Se introduce en la parte inferior de la cmara, y para localizar su posicin exacta debers buscar una flecha
que tiene inscrita. En la pantalla de la cmara puedes encontrar un indicador de nivel de batera (tal como el
que aparece en los mviles u ordenadores). Es recomendable que cada vez que uses la cmara, recargues
la batera aunque no est agotada.
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CAPTULO 2 Obturador
CAPTULO 2
Obturador
QU ES EL OBTURADOR?
El obturador es un mecanismo que se encuentra en el interior de la cmara y se compone de
finas lminas horizontales que se abren y cierran de abajo hacia arriba.
Cmo funciona?
El obturador determina el tiempo de exposicin de una fotografa, permitiendo el paso de luz al sensor
durante un periodo de tiempo establecido. Si este tiempo no es el correcto, tus fotos aparecern
oscuras o muy claras.
Velocidades rpidas
Se utilizan para fotografiar deportes y accin.
Las velocidades rpidas van desde 1/500* de segundo hasta 1/4000 de segundo.
Es posible que en tu cmara no aparezca 1/500 como tal, sino como 500.
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Velocidades lentas
Las velocidades lentas son aquellas inferiores a 1/30, como por ejemplo:
1/15,1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, etc.
El uso de estas velocidades va asociado al empleo del trpode o cualquier otro tipo de apoyo, ya que
te ser imposible sostener la cmara durante dichos segundos, sin evitar que tu pulso afecte a la toma.
Velocidades medias
Las velocidades medias son tambin conocidas como velocidades de seguridad, ya que evitan que las
fotografas salgan movidas, como consecuencia de disparar a pulso, sin el empleo de trpodes u otro tipo
de apoyos. Las velocidades de seguridad que te ayudarn a evitar que las fotografas estn movidas son:
1/60, 1/125 y 1/250.
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CAPTULO 3
Diafragma
Fondo desenfocado
Modelo enfocada
QU ES EL DIAFRAGMA?
El diafragma se encuentra en el interior del objetivo. Se compone de unas finas lminas que se
abren y se cierran creando un orificio conocido como abertura de diafragma, que tiene el mismo
funcionamiento y forma que el iris del ojo humano: se abre en la oscuridad, para aprovechar la luz
de la escena, y se cierra cuando hay demasiada luz.
CMO FUNCIONA?
El diafragma determina la cantidad de luz que llega hasta el sensor, permitiendo un mayor o menor
paso de luz durante el periodo de tiempo establecido por el obturador.
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CAPTULO 3 Diafragma
Oscura Clara
2. Hacer que tus fotografas tengan mayor o menor nitidez, gracias a un concepto llamado
profundidad de campo.
PROFUNDIDAD DE CAMPO
Es la nitidez que se observa detrs del punto de enfoque, vara con la abertura de diafragma.
1. Cuanto ms abierto est el diafragma, menor profundidad de campo tendr la imagen
(ms desenfocado estar el fondo). Nmeros F altos. f2/8
2. Cuanto ms cerrado est el diafragma, ms profundidad de campo tendr la imagen
(ms enfocado estar el fondo). Nmero f bajos.
Si la posicin del zoom de tu objetivo se encuentra en el nmero ms alto, por ejemplo 42mm 55mm,
la fotografa tendr menor nitidez en el fondo (menor profundidad de campo).
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Si la posicin del zoom de tu objetivo se encuentra en el nmero ms bajo, por ejemplo, 14mm
18mm, la fotografa tendr mayor nitidez en el fondo (mayor profundidad de campo).
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CAPTULO 4 Exposicin / ISO
CAPTULO 4
Exposicin / ISO
QU ES LA EXPOSICIN?
La exposicin es la cantidad de luz que recibe un material fotosensible (en este caso, el sensor de tu cmara).
Gracias al obturador podrs controlar el tiempo durante el cual el sensor recibe luz, y mediante el diafragma
(situado en el objetivo) determinars la cantidad. Para calcular una exposicin correcta, hay que medir el tiempo
y la cantidad de luz que le llegar al sensor con el fotmetro (medidor de luz) que tienes en la cmara.
Si el tiempo y cantidad de luz es inferior a la necesaria, la foto estar oscura, y se considerar una fotografa
subexpuesta. Si el tiempo y cantidad de luz es superior a la necesaria, la foto estar muy clara y se considerar
una fotografa sobreexpuesta.
Donde se encuentra?
El fotmetro se localiza en el interior de tu cmara, y puedes
observarlo mirando a travs del visor, o en la pantalla LCD trasera.
El fotmetro de una cmara rflex o mirrorless, se considera TTL
(through the lens o a travs del objetivo) y mide el nivel de luz que
tendrn tus fotografas.
QU ES EL ISO?
El ISO es un valor numrico estandarizado que representa la velocidad a la que reacciona el sensor al estar
expuesto a la luz. El ISO har que el sensor sea ms o menos sensible a la luz: cuanto ms sensible sea y
mayor sea el ISO, ms luz captar; y a la inversa, cuanto menos sensible sea y menor sea el ISO, menos luz
captar el sensor. Los valores de ISO son:
100 ISO
200 ISO
400 ISO
800 ISO
1.600 ISO
3.200 ISO
6.400 ISO
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QU ES EL RUIDO?
El ruido se crea cuando digitalmente la cmara fuerza la intensidad de luz que recibe (cuando es ms
sensible). El efecto que vas a observar son pxeles de color rojo, verde y azul, que estropearn tu fotografa,
disminuyendo su calidad.
El ruido se hace ms visible en las zonas oscuras de una imagen por falta de luz. Por lo tanto cuanto ms
sensible sea la cmara (ms ISO ests usando) ms ruido tendr tu fotografa.
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CAPTULO 4 Exposicin / ISO
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CAPTULO 5
Exposicin Manual.
DEFINICIN DE ENFOQUE
Mediante el programa manual podrs decidir que parmetros usar al tomar una fotografa, dependiendo del
tipo de imagen o efecto que quieres conseguir (poca o mucha profundidad, congelado, etc). El programa
manual te permitir variar el diafragma, el obturador y el ISO, hasta llegar a la exposicin correcta.
En estas imgenes puedes ver cmo al convertirlas a blanco y negro, la gama de tonos que predomina
es muy similar a un gris medio o neutro, existiendo muy pocos blancos y negros en la fotografa.
Gris medio
El fotmetro mide la luz de la escena creando un valor de exposicin a partir de la cantidad de luz
que refleja el sujeto u objeto a fotografiar. Cuando el fotmetro considera la exposicin (cantidad de
luz de tu fotografa) correcta, es cuando su indicador est situado en el cero o en el centro.
Ahora fjate en estas fotografas, donde el fotmetro est a cero (exposicin correcta). Observa como
a medida que voy iluminando con mayor intensidad de luz al objeto, el fotmetro vara, ya que la luz
reflejada que est modificando. Para que el fotmetro se vuelva a situar en cero o en el centro tendr que
ir moviendo los parmetros de exposicin (obturacin, diafragma e ISO).
El fotmetro te orienta sobre los parmetros que tienes que seleccionar en tu cmara, a partir de
la previa evaluacin que ha realizado de la escena a travs del objetivo, teniendo como patrn un
gris neutro o medio.
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CAPTULO 5 Exposicin Manual
TIPOS DE MEDICIN
Mediante el programa manual podrs decidir que parmetros usar al tomar una fotografa,
dependiendo del tipo de imagen o efecto que quieres conseguir (poca o mucha profundidad,
congelado, etc). El programa manual te permitir variar el diafragma, el obturador y el ISO hasta
llegar a la exposicin correcta.
Qu es la medicin?
Es la evaluacin de una escena a partir de los parmetros de exposicin. La medicin que realiza
la cmara puede ser evaluativa y puntual. Los modos de medicin los podrs encontrar en los
botones funcin de acceso directo o dentro del men de exposicin.
Medicin evaluativa.
El icono de medicin evaluativa es ste:
Cuando uses esta medicin, la cmara tomar muestras de luz reflejada del 70% de la escena,
cubriendo una amplia zona de anlisis de la imagen.
Una vez realizada la evaluacin o medicin de la imagen y a travs del fotmetro, puedes
elegir y modificar los parmetros que ms te convengan.
Medicin Puntual
El icono de medicin puntual es ste:
En estos dibujos puedes ver la diferencia entre la zona de evaluacin que utiliza la medicin puntual y la
medicin evaluativa
Se utiliza para medir de una manera precisa y especifica en situaciones de luz dificiles, tales como
contraluces, o cuando existan varias fuentes de luz
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EXCEPCIONES DE LA POSICIN DEL FOTMETRO
Existen algunos casos excepcionales en los que el fotmetro no tiene que estar en cero o en el centro
para obtener un exposicin correcta. Depender de la cantidad de luz que reflejen los objetos en los que
ests haciendo la medicin (no es igual medir sobre un objeto gris, blanco o negro; esto puede afectar
a la exposicin correcta).
Cuando vas a fotografiar un objeto de color blanco o que refleje mucha luz. A la hora de medir objetos
claros, blancos o que reflejen mucha luz el fotmetro entender que hay mucha cantidad de luz,e intentar
oscurecer la imagen, creando un tono muy parecido al gris. Si ests realizando fotografas en la nieve esto
puede ser un problema, ya que la nieve aparecer en tus fotografas con un color gris en vez de blanco.
Para que esto no suceda tendrs que abrir un punto el fotmetro situndolo en la posicin +1.
De esta manera la fotografa estar sobreexpuesta (la exposicin estar 1 punto por encima del cero el
centro), y el blanco ser blanco en vez de gris.
Con los objetos oscuros el proceso es el inverso, ya que si realizas la medicin sobre un sujeto u objeto
oscuro y dejas el fotmetro a cero o en el centro, el fotmetro entender que hay poca luz, e intentar aclarar
la imagen, creando un tono muy parecido al gris. Por tanto, el sujeto aparecer ms claro de lo que es en
realidad.
Para que esto no suceda, tendrs que cerrar un punto el fotmetro, situndolo en la posicin -1.
De esta manera la fotografa estar subexpuesta (la exposicin estar 1 punto por debajo del cero el
centro), y el tono oscuro ser correcto.
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CAPTULO 6 Balance de Blancos
CAPTULO 6
Balance de blancos
Para comprender el balance de blancos, lo primero que tienes que conocer son las distintas fuentes de luz
que pueden iluminar tus fotografas.
FUENTES DE LUZ
El sol, las bombillas, el flash el fluorescente se consideran fuentes de luz. Cada fuente de luz tiene una tonalidad
ms azulada o rojiza lo que se conoce como temperatura de color. Por lo tanto el color de los objetos se ve
afectado por la tonalidad de luz que reciben. Por ejemplo, un folio blanco no se vera igual de blanco debajo de
un flexo, al lado de una chimenea o en la calle. Pero el ojo humano tiene la capacidad de ajustar la percepcin
del blanco sin importar el color de la luz para que el blanco siempre lo veamos blanco.
Sin embargo, una cmara de fotos no tiene esa capacidad. Por lo que a la hora de hacer una fotografa, el folio
tendr el mismo color que la fuente de luz que lo ilumine. Continuando con el ejemplo anterior, el folio a plena luz
del da, se vera ms azulado y al lado de una chimenea se vera rojizo.
La temperatura de la luz (el color de la luz) se mide en grados Kelvin, y se representan conla letra k.
Cuanto mayor sea el nmero kelvin, ms azulada ser la luz.
Cuanto menor sea el nmero kelvin ms rojiza ser la luz.
Luz de da.
El sol se caracteriza por ser una fuente de iluminacin que vara su temperatura de color dependiendo de la
hora del da. Al amanecer y al atardecer la luz es ms rojiza (2.500k), mientras que en las horas centrales es
ms azulada (5.500k).
Luz de fluorescente.
Seguro que te resulta muy familiar, ya que posiblemente sea la luz que ilumina tu clase. Puede tener varias
tonalidades, fras clidas, dependiendo del modelo. Con independencia de su temperatura de color, se
caracteriza por producir una fuerte matiz verde.
Luz de flash.
La luz de flash es una luz fra y azulada, y se diferencia del resto de fuentes de luz en que no es continua; slo dura
un instante. Es muy similar a la luz de da, ya que tambin tiene una temperatura de color de 5.500k.
Por ello es comn utilizar el flash en situaciones de exterior a pleno sol.
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BALANCE DE BLANCOS
Es una funcin de la cmara que se utiliza para realizar un equilibrio de blanco, igualando el blanco
del objeto (que ya hemos visto antes, que se ve afectado por la temperatura de la luz) a un tono de
blanco neutro (sin tonalidad de color), para que el blanco sea blanco en tus fotografas.
Como vas a poder encontrar muchas situaciones de luz, la cmara incluye una serie de balances
para que selecciones el ms adecuado. Por ejemplo, si vas a fotografiar dentro de casa con un
flexo, lo ideal para que el blanco sea neutro es que selecciones en tu cmara el balance interior.
Si en algn momento te resulta difcil reconocer la temperatura de color de la fuente de luz que hay
en el lugar donde vayas a fotografiar, puedes seleccionar el modo de balance de blanco automtico.
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CAPTULO 7 Enfoque manual y autofofoco
CAPTULO 7
ENFOQUE MANUAL
Con el enfoque manual podrs variar la disposicin de las lentes, mediante el movimiento del dial de enfoque de
tu objetivo para obtener una imagen ntida. Para poder enfocar manualmente, tendrs que colocar tu objetivo o
t cmara en posicin MF, y a medida que vayas modificando el dial de enfoque del objetivo, irs aumentando o
disminuyendo la nitidez a la imagen.
AUTOFOCO
Es un sistema que incorpora la cmara y que permite enfocar de
manera automtica. A diferencia del enfoque manual, no tienes
quemodificareldialdeenfoque, ya que la propia cmara modifica
las lentes de tu objetivo de manera interna. Para que el autofoco
funcione tienes que colocar tu objetivo o tu cmara en posicin AF,
y activarlo con el botn de disparo a media presin (justo antes de
la presin necesaria para disparar).
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Es muy importante que conozcas la existencia de los puntos de enfoque. Son unas pequeas marcas que
se iluminan en el visor, a travs de las cuales vas a informar a la cmara acerca de qu quieres enfocar.
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CAPTULO 8 Modos de disparos
CAPTULO 8
Modos de disparo
QU SON LOS MODOS DE DISPARO?
En ocasiones necesitas disparar una sola fotografa (ej. retrato, foto de paisaje), mientras que en otras,
necesitars realizar varias fotografas seguidas (ej. deporte, movimiento).
DISPARO NICO
En qu consiste?
Cuando selecciones este modo en tu cmara y pulses el botn
de disparo, nicamente se realizar una fotografa.
Qu icono lo representa?
Se representa con un rectngulo.
Cul es su uso?
Es el modo de disparo ms utilizado, ya que lo podrs usar en cualquier situacin que no requiera captar un
movimiento o accin, como por ejemplo un retrato o un paisaje.
Qu icono lo representa?
Se representa con tres rectngulos.
Cul es su uso?
Se usa en la fotografa deportiva y de accin, donde hay que realizar muchas fotografas para poder captar un
movimiento o secuencia con amplio detalle.
Tiene limitaciones?
S, el nmero de disparos seguidos est limitado. Si mantienes el botn pulsado, vers como la cmara realizar
las fotografas de forma continua, sin parar hasta que levantes el dedo del botn de disparo o hasta que tu tarjeta
no pueda almacenar ms imgenes.
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TEMPORIZADORES DE 2 Y 10 SEGUNDOS
En qu consiste?
Lo que ocurre cuando utilizas un temporizador, es que desde el momento que pulsas el botn de disparo
hasta que se realiza la fotografa, transcurre un tiempo determinado que puede ser de 2 a 10 segundos.
Qu icono lo representa?
Se representa con un reloj que puede
aparecer con un 2 con un 12.
Cul es su uso?
El uso mas comn del temporizador seguro que ya lo conoces, pero veamos un ejemplo:
Imagnate que quieres hacer una fotografa de tu grupo de amigos, en la que t quieres aparecer, pero
no hay nadie alrededor que la pueda realizar. Tendrs que colocar la cmara sobre un trpode u otro
tipo de apoyo estable, y usar el temporizador para que al pulsar el botn tengas tiempo de llegar hasta
el lugar de la fotografa.
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CAPTULO 9 Objetivos
CAPTULO 9
Objetivos
QU ES Y CMO FUNCIONA UN OBJETIVO?
El objetivo es un dispositivo que contiene un conjunto de lentes, un sistema de enfoque y el diafragma.
Su funcin es la de redirigir la luz hacia el sensor de tu cmara, y crear una imagen ntida sobre el mismo,
mediante el desplazamiento de sus lentes.
CARACTERSTICAS DE UN OBJETIVO
Luminosidad:
Es la capacidad que tiene un objetivo para dejar pasar la luz y est directamente relacionado con los diafragmas.
Si tu objetivo tiene una abertura mxima de F4, su luminosidad mxima ser de F4.
Distancia focal:
Se representa en milmetros, si observas tu objetivo puedes ver como en el dial de zoom aparecen varios nmeros
como: 12mm, 18mm, 24mm, 35mm, 55mm, etc. Estos nmeros representan las focales que posee tu objetivo.
Cuanto menor sea la focal, ms amplia ser la visin de la escena, ms profundidad tendrs y ms pequeos
aparecern los motivos en tu fotografa. Coloca tu zoom en la posicin 12mm, y mira a travs de la cmara.
Cuanto mayor sea la focal, ms cerrada ser la visin de la escena, menos profundidad de campo tendrs y ms te
acercar a los motivos a fotografiar. Coloca tu zoom en la posicin 42mm, y observa la diferencia.
12 mm 42 mm
La cobertura de visin:
Hace alusin al ngulo de visin que posee el objetivo en una focal determinada. Podr ir desde los 45 a los 180.
Cuantos ms grados, ms amplitud de visin de la escena tendrs. A los objetivos se les llama de una manera
determinada, dependiendo de su focal y de su ngulo de visin. De ah que existan objetivos angulares, medios
y teleobjetivos. Los objetivo angulares (12mm a 35mm), se usan frecuentemente para realizar planos generales o
muy abiertos. Es el caso de la fotografa de paisaje. Imagnate que quieres hacer una fotografa en la que salga una
habitacin entera, como por ejemplo tu clase; el objetivo que tendras que utilizar sera un angular.
Los objetivos medios (35mm a 50mm) cierran ms el encuadre de la fotografa que los angulares.
Se usan para planos medios, sin grandes distancias.
Los teleobjetivos (50mm a 200mm) son los objetivos que ms cierran el encuadre de todos.
Se usan cuando quieres acercarte a los motivos a fotografiar.
NGULOS DE VISIN
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CAPTULO 10
Composicin
COMPOSICIN
La composicin en la fotografa te permitir sacar tu lado ms artstico, ya que eres t el que decide cmo
componer la imagen y si aplicar las normas de composicin establecidas. Cules son las principales
normas de composicin?
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CAPTULO 10 Composicin
HORIZONTE TORCIDO
Ms que una norma, se considera un consejo muy ligado a la regla
de los tercios. Como has observado ser muy habitual que sites los
horizontes sobre una lnea de tercio horizontal o vertical. Tienes que
tener especial cuidado, en que el horizonte no te quede torcido.
BLANCO Y NEGRO
La opcin de blanco y negro es muy adecuada para determinado tipo de fotografas pero no a todas les favorece.
Depender del motivo a fotografiar o el mensaje que quieras transmitir. Por ejemplo: Retrato de personas mayores,
lugares abandonados, son motivos que encajan a la perfeccin en blanco y negro.
Por el contrario, un edifico moderno, un campo de flores en primavera, o un atardecer muy rojizo, son fotografas
que quiz sean ms adecuadas para hacer en color por sus colores vivos.
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ELEMENTOS REPETIDOS
La repeticin de elementos es un recurso muy utilizado para crear imgenes llamativas.
Elementos con la misma forma y color:
Se trata de usar en tu fotografa elementos repetidos de forma y color, agrupados o descolocados.
Elementos con la misma forma y diferente color:
Se crean a partir de elementos repetidos de forma pero con un color diferente. Resultan ms atractivas que
las anteriores por la llamada de atencin que generan al observar tanta variedad de colores.
Elementos con diferente forma y mismo color:
En este caso la similitud entre los motivos es el color.Que las formas no sean iguales, aporta a la imagen
un dinamismo mayor.
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CAPTULO 10 Composicin
TIPOS DE PLANOS
Adems de las reglas de composicin es importante que tengas en cuenta los tipos de planos que puedes
elegir a la hora de fotografiar. Elegir un tipo de plano u otro, depender del motivo a fotografiar, la situacin
que deseas representar.
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