You are on page 1of 33

1

Arquitectura de Computadores

Rubn Daro Salgado Guerrero


Noviembre 2017.

Corporacin Iberoamericana de estudios CIES.


Bogot D.C.
Arquitectura de Computadores
2

Contenido
Objetivos ............................................................................................................................. 3
Objetivo General. ............................................................................................................ 3
Objetivos Especficos...................................................................................................... 3
Introduccin ........................................................................................................................ 4
Hardware ............................................................................................................................. 5
Software .............................................................................................................................. 5
MainBoard o Placa Base ..................................................................................................... 5
Tipos de MainBoard ....................................................................................................... 6
Procesador ........................................................................................................................... 8
Generaciones de los Procesadores ...................................................................................... 9
Primera generacin ......................................................................................................... 9
Segunda generacin ........................................................................................................ 9
Tercera generacin ........................................................................................................ 10
Cuarta generacin ......................................................................................................... 10
Quinta generacin ......................................................................................................... 11
Sexta generacin ........................................................................................................... 12
Sexta generacin de otros fabricantes ........................................................................... 13
Sptima generacin. ...................................................................................................... 15
Octava generacin. ........................................................................................................ 15
Tipos de Zcalos ........................................................................................................... 16
Zcalos para INTEL ..................................................................................................... 16
Zcalos para AMD ........................................................................................................ 17
Zcalos ZIF ................................................................................................................... 18
Zcalos LGA ................................................................................................................. 18
Memorias Ram .................................................................................................................. 18
Tipos de Memoria ......................................................................................................... 19
Tarjetas de Video .............................................................................................................. 25
Sistema Operativo ............................................................................................................. 26
Requerimientos Mnimos Windows ............................................................................. 26
Requerimientos Mnimos Linux (Ubuntu).................................................................... 29
Requerimientos Mac OS ............................................................................................... 29
Mantenimiento .............................................................................................................. 30
Correctivo ..................................................................................................................... 30
Preventivo ..................................................................................................................... 31
Pasos para el Mantenimiento de Software .................................................................... 31
Pasos para el Mantenimiento de Hardware ................................................................... 32
Conclusiones ..................................................................................................................... 33
3

Objetivos

Objetivo General.

Comprender de una manera ms profunda acerca de los componentes de los

computadores en cualquiera de sus presentaciones para as facilitar el trabajo con los

mismos en el momento de trabajar con ellos.

Objetivos Especficos.

Aprender ms acerca de los modelos de MainBoard que han venido apareciendo

con el pasar del tiempo para as tener una idea clara de cmo cambian y evolucionan con

el paso de los aos

Reconocer la historia en cuanto a los cambios que tienen las computadoras en

cuanto a sus procesadores desde sus inicios hasta lo que conocemos actualmente.

Incentivar al lector a realizar mantenimientos ya sean preventivos o correctivos

siguiendo una serie de pasos que se van a ir explicando al final de la cartilla.


4

Introduccin

Al da de hoy se hace muy difcil imaginar la vida sin las computadoras y sin el

mundo del internet ya que se han vuelto una herramienta necesaria para la produccin

diaria de las empresas o para el desarrollo de tareas simples de un usuario cualquiera, sin

embargo al ser tan utilizadas es necesario que estas tengan un correcto mantenimiento ya

que pueden presentar fallas tanto fsicas (Hardware) como a nivel de programas y

funcionamiento lgico (Software) eso por parte del usuario comn en cuanto al Ingeniero

o tcnico de computo debe tener un conocimiento mucho ms avanzado ya que para

realizar un mantenimiento no solo se debe conocer la ubicacin de los componentes sino

que tambin se debe tener en cuenta muchos otros datos que pueden llegar a ser muy

importantes en cualquier momento dado. En este informe se retomaran los aspectos y

datos ms importantes a tener en cuenta adems de historia y evolucin de las partes ms

importantes.
5

Hardware

La palabra hardware en informtica se refiere a las partes fsicas tangibles de un

sistema informtico; sus componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y

mecnicos. Cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento

fsico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lgico e intangible

es el llamado software.

Software

Se conoce como software al equipo lgico o soporte lgico de un sistema

informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen

posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos

que son llamados hardware.

En pocas palabras, son aplicaciones o programas que funcionan solo en una

computadora.

MainBoard o Placa Base

La placa base, tambin conocida como tarjeta madre, placa madre o placa

principal (motherboard o mainboard en ingls), es una tarjeta de circuito impreso a la que

se conectan los componentes que constituyen la computadora.

Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de

escritorio o porttil o algun dispositivo. Tiene instalados una serie de circuitos integrados,
6

entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro

de conexin entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las

ranuras de expansin y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general est hecha de

chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos

y zcalos para instalar componentes internos.

La placa madre, adems incluye un firmware llamado BIOS, que le permite

realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del

teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Tipos de MainBoard

La mayora de las placas de PC fabricadas despus de 2001 se pueden clasificar

en dos grupos:

Las placas base para microprocesadores AMD:

Slot A: Duron, Athlon


Socket A: Duron, Athlon, Athlon XP, Sempron
Socket 754: Athlon 64, Mobile Athlon 64, Sempron, Turion
Socket 939: Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, Opteron
Socket 940: Opteron y Athlon 64 FX
Socket AM2: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
Socket F: Opteron
Socket AM2 +: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
Socket AM3: Phenom II X2/X3/X4/x6, Athlon II X2/X3/X4, Sempron 100 Series
Socket AM3+: Sempron, Athlon II X2/X3/X4, Phenom II X2/X3/X4/X6, FX X4/X6/X8
Socket FM1: A4X2, A6X3/X4, A8X4, Athlon II
Socket FM2: APU A4, APU A6, APU A8, APU A10, Athlon II X2/X4
Socket AM4: Procesadores de arquitectura Zen
7

Las placas base para microprocesadores Intel:

Socket 7: Pentium I, Pentium MMX


Slot 1: Pentium II, Pentium III, Celeron
Socket 370: Pentium III, Celeron
Socket 423: Pentium 4
Socket 478: Pentium 4, Celeron
LGA 775: Pentium 4, Celeron, Pentium D (doble ncleo), Core 2 Do, Core 2 Quad,
Core 2 Extreme, Xeon
Socket 603: Xeon
Socket 604: Xeon
Socket 771: Xeon
LGA 1366: Intel Core i7 (Nehalem), Xeon (Nehalem)
LGA 1156: Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7 (Nehalem)
LGA 2011: Intel Core i7, Xeon (Sandy Bridge)
LGA 1155: Intel Core i5 e Intel Core i3 (Sandy Bridge), Intel Core i7, Intel Core i5 e
Intel Core i3 (Ivy Bridge)
LGA 1150: Intel Core i7, Intel Core i5 e Intel Core i3 (Haswell y Broadwell)
LGA 1151: Intel Core i7, Intel Core i5 e Intel Core i3 (Skylake)

Placa multiprocesador

Una placa con dos procesadores.

Este tipo de placa base incluye zcalos para instalar varios procesadores (generalmente 2,

4, 8 o ms). No nos estamos refiriendo a instalar un procesador con varios ncleos, si no

a que podemos instalar varios procesadores. Algunos fabricantes proveen placas base que

pueden acoger hasta 8 procesadores (en el caso de socket 939 para procesadores AMD

Opteron y sobre socket 604 para procesadores Intel Xeon).


8

Procesador

La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida

por las siglas CPU, del ingls: central processing unit), es el hardware dentro de

un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de

un programa informtico mediante la realizacin de las operaciones bsicas aritmticas,

lgicas y de entrada/salida del sistema. El trmino, y su acrnimo, han estado en uso en la

industria de la Informtica por lo menos desde el principio de los aos 1960. La forma, el

diseo de CPU y la implementacin de las CPU ha cambiado drsticamente desde los

primeros ejemplos, pero su operacin fundamental sigue siendo la misma.

Un ordenador puede tener ms de una CPU; esto se llama multiprocesamiento.

Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un

solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU

en un solo chip; estos son denominados procesadores multincleo. Un circuito integrado

que contiene una CPU tambin puede contener los dispositivos perifricos, y otros

componentes de un sistema informtico; a esto se llama un sistema en un chip (SoC).

Dos componentes tpicos de una CPU son la unidad aritmtico lgica (ALU), que

realiza operaciones aritmticas y lgicas, y la unidad de control (CU), que extrae

instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando sea

necesario.

No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de

procesamiento. Una matriz de procesador o procesador vectorial tiene mltiples

elementos cmputo paralelo, sin una unidad considerada el "centro". En el modelo


9

de computacin distribuido, se resuelven problemas mediante un conjunto interconectado

y distribuido de procesadores.

Generaciones de los Procesadores

Primera generacin

Procesador 8086 Introducido en junio de 1978. Procesador de 16 bits La mayora

de los procesadores del momento eran de 8 bits. Era costoso crear un sistema de memoria

y una placa base de 16 bits.

8088 Introducido en junio de 1979. Versin reducida del 8086. Eliminaba 8 de los

16 bits del bus de datos. Registros internos de 16 bits y bus de direcciones de 20 bits.

Poda ejecutar software de 16 bits. Elegido por IBM para su PC original (1981).

80186 y 80188 Similares al 8086 y el 8088 Tenan integrados algunos de los

soportes hardware necesarios.

8087 Procesador orientado al clculo matemtico. Se le llam numeric data

processor (NDP), coprocesador matemtico o simplemente chip matemtico.

Segunda generacin

Intel 80286 Introducido en 1982. Base del AT (Advance Technology) de IBM.

Compatibilidad con el 8088. Ms rpidos a la hora de ejecutar instrucciones. Dos modos

de operacin: Modo real. Modo protegido.

Coprocesador 80287 Internamente es el mismo chip que el 8087. Es al 80286 lo

que el 8087 al 8086.


10

Tercera generacin

Intel 80386 Introducido en 1985. Revolucion la industria. 32 bits. Capacidades

de software adicionales (modos) y mejor unidad de manejo de memoria (MMU). Se

fabricaron varias versiones.

386 DX Registros internos, bus de datos interno y bus de datos externo de 32 bits.

275.000 transistores (hecho con CMOS). Desde 16 Mhz hasta 33 Mhz.

386 SX Versin econmica del 386. Restringido a 16 bits cuando se comunica

con otros componentes del sistema. 24 bits para direccionar memoria, en lugar de los 32

bits del bus del 386 DX. Supuso el final del 286.

386 SL Tena las mismas capacidades que el 386 SX. CPU de bajo consumo.

Diseado para equipos porttiles. 855.000 transistores. 25 Mhz.

Coprocesador 80387 Coprocesador con chip matemtico. Tena dos diseos

bsicos: 387 DX, para el 386 DX. 387 SX, para el 386 SX y el 386 SL. Hay que tener

cuidado con la instalacin.

Cuarta generacin

Intel 80486 Salto importante en la carrera por conseguir ms velocidad. Hizo del

GUI de Windows y OS/2 una opcin viable. Caractersticas que lo hacan el doble de

rpido que un 386: Tiempo de ejecucin reducido. Cache L1 interna. Coprocesador

matemtico integrado. Entre 16 Mhz y 133 Mhz.

DX Introducido el 10 de abril de 1989. 32 bits al completo, al igual que el 386

DX. Compatibilidad con procesadores previos. Nuevas instrucciones.


11

486 SL Consumo de energa bajo => orientado a porttiles Modo de Manejo del

Sistema (SMM). Suspender/Reanudar.

486 SX Introducido en abril de 1991. Versin de bajo coste de la familia 486. 486

DX sin FPU. Desde 16 Mhz hasta 66 Mhz.

Procesadores DX2/Overdrive DX2 introducido en marzo de 1992. Overdrive,

versin de venta al pblico, anunciado el 26 de mayo. Mxima velocidad => 2x. Permita

a los diseadores introducir sistemas muy rpidos con bajo coste.

AMD 486 (5x86) Fabricaron el 486 ms rpido: Am5x86(TM)-P75 Cache

unificada de 16 Kb. Ncleo de 133 Mhz. No todas las placas 486 lo soportan.

Cyrix/TI 486 Velocidades desde 50 Mhz hasta 100 Mhz. Compatible con los 486

de Intel. Incorpora: Cache de 8 Kb. FPU integrada. Sistema de gestin de energa

avanzado. SMM.

Quinta generacin

Procesadores Pentium Presentados el 22 de marzo de 1993. Totalmente

compatible con los procesadores anteriores. 2 pipelines => tecnologa superescalar.

Prediccin de saltos. Bus de datos aumentado a 64 bits. Dos caches separadas (datos e

instrucciones) de 8 Kb.

Procesadores Pentium de primera generacin Chip muy grande debido al uso de

tecnologa de 0,8 micras. Se calentaba mucho. No compatible con versiones posteriores.


12

Procesadores Pentium de segunda generacin Anunciados el 7 de marzo de 1994.

Desde 75 Mhz hasta 200 Mhz. Tamao y consumo reducido: tecnologa de 0.6 micras y,

a partir de 120 Mhz, de 0.35 micras.

Procesadores Pentium-MMX Tercera generacin de procesadores Pentium.

Lanzada en enero de 1997. Tecnologa MMX.

AMD-K5 Procesador compatible con Pentium. Soportado por la mayora de

placas Pentium, pero requiere una actualizacin de la BIOS. Superior al Pentium, pero

introducido tarde.

Sexta generacin

Dynamic Excution Prediccin de saltos mltiple: Predice el flujo de un programa

con varios saltos. Ejecucin desordenada: Permite a las instrucciones listas ejecutarse,

independientemente de su orden en el programa principal. Ejecucin especulativa:

Ejecucin provisional de cdigo tras un salto que no se sabe si va a ejecutarse.

Dual Independent Bus Dos buses de datos: Uno para el sistema (placa base). Otro

para cache. Permite que la cache vaya ms rpido.

Pentium Pro Fabricado en 1995, y disponible en 1996. Incompatible con los

procesadores anteriores. Cache L2 integrada, abaratando el coste de las placas base. Uno

con 1 Mb de cache L2 tena cerca de 68 millones de transistores. No tuvo mucho xito en

PCs, pero s en servidores.


13

Pentium II Introducido en mayo de 1997. Se puede ver como un Pentium Pro con

modificaciones: Tecnologa MMX. Diseo de cache modificado. Generaba una gran

cantidad de calor, obligando a usar un disipador.

Intel Celeron Lnea de procesadores de bajo coste de Intel. El primero sali en

esta generacin. Principales diferencias con los procesadores en los que estn basados:

Embalaje. Tamao de la cache L2. Velocidad del bus de la CPU.

Pentium III Introducido en febrero de 1999. Bastante similar al Pentium II.

Inclusin de instrucciones SSE. Frecuencia de reloj entre 450 Mhz y 1.4 Ghz. La ltima

versin (Tualatin), usaba tecnologa de 0,13 micras y tena 44 millones de transistores.

Cache L2 de 256 Kb o 512 Kb, que pueden trabajar a la misma velocidad que el

procesador o a la mitad.

Pentium II/III Xeon Versiones de alto rendimiento. Difieren de las versiones en

las que estn basadas (Pentium II y III) en tres campos: Embalaje. Tamao de la cache.

Velocidad de la cache. El Pentium III Xeon con cache L2 de 2 Mb bati un record, con

84 millones de transistores.

Sexta generacin de otros fabricantes

AMD-K6 Series Procesador de 6 generacin instalable en una placa P5 K6-2

Mayor frecuencia de reloj y de bus, y 3D Now! K6-3 Cache L2 integrada funcionando a

la frecuencia del procesador.


14

AMD Athlon Sucesores del K6 con nueva interfaz externa.

No funcionaban en las mismas placas base que los Intel. Desde 500 Mhz hasta 1.4

Ghz.FSB de 200 266 Mhz, llamado EV6. En la mayora de los benchmarks igualaba o

superaba al Pentium III.

AMD Athlon XP Versin ms reciente de los Athlon. Mejoras: Capaz de ejecutar

instrucciones SSE. Cache L2 integrada de 512 Kb 9 unidades para ejecucin

superescalar.FPU mejorada.

AMD DURON Y SEMPRON:

Duron: Introducido en junio del 2000.Versin econmica del Athlon.Menos cache

L2 que el Athlon.

Sempron:

Introducido en 2004. Lnea econmica del Athlon XP. Caractersticas similares al

Athlon XP.

Cyrix/IBM 6x86 Diseos internos de sexta generacin compatibles con quinta

generacin (Socket 7). Compatible con SOs y software basados en arquitectura x86. No

tuvo continuidad ya que Cyrix fue tragada por VIA.

VIA C3 Originalmente se le conoca como VIA Cyrix. Primeras versiones tenan

128 Kb de cache L1 pero no tenan L2. Totalmente compatible a nivel de software con

otros procesadores x86. Debido a sus caractersticas se utiliz en mercados especficos

como el porttil.
15

Sptima generacin.

Intel Pentium 4 Introducido en Noviembre del 2000. Arquitectura hyper-

pipelined. Hyper-threading. Velocidades entre 1.3 Ghz a 3.8 Ghz. Prescott: 125 millones

de transistores, tecnologa 0.09 micras. Execution trace cache. FSB a velocidades entre

400 Mhz y 1066 Mhz.

Pentium 4 Extreme Edition Introducido en noviembre de 2003. Primer PC de

escritorio en incorporar cache L3. 512 Kb de cache L2 y 2 Mb de cache L3 => 178

millones de transistores, aumentando el tamao y el coste. Orientado al mercado gaming.

Procesadores Xeon Basados en el Pentium 4. Dos versiones: Xeon DP, para

estaciones de trabajo. Xeon MP, para servidores.

Octava generacin.

Intel Itanium e Itanium 2 Lanzados en 2001 y 2002 respectivamente. Primer

procesador de 64 bits de Intel. Gama alta orientada a servidores. Primeros procesadores

en incluir tres niveles de cache integrados. El Itanium 2 incluye mejoras: Ms ancho de

banda del bus CPU. Mayor velocidad de reloj. FSB como mnimo dos veces ms rpido.

AMD Athlon 64 y 64 FX Lanzados en septiembre del 2003. Primeros

procesadores de 64 bits para uso domstico. Controlador de memoria integrada. Las

principales diferencias entre el 64 y el 64 FX son la memoria cache y el ancho del bus.

Velocidad entre 1.8 Ghz y 2.4 Ghz.

AMD Opteron Lanzado en la primavera del 2003. Versin del Athlon 64 para

estaciones de trabajo y servidores. Soportaban chipsets de terceras compaas.


16

Tipos de Zcalos

En lo que respecta a la informtica, el zcalo es ese lugar en el cual debe ir

introducido el microprocesador de cualquier dispositivo, en donde el ms comn es el

ordenador. Se le conoce como una grandiosa matriz que cuentan con diversos agujeros,

cuyos tamaos y formas pueden variar dependiendo de los pines que se vayan a

introducir, adems de que cada puerto cuenta con una funcin especfica. A travs de esta

matriz se puede mantener una conexin con el microprocesador en donde todo el equipo

funciona al mismo tiempo.

Zcalos para INTEL

En lo que respecta a la INTEL, dentro de la misma encontramos no slo un tipo

de zcalo, sino varios, especificadamente cuatro, que existen incluso desde los orgenes

del mismo, y a continuacin les hablamos sobre ellos:

El zcalo 423: recuerdan al Pentium 4?, pues es justo en estos casos en los

cuales estos zcalos hacan acto de presencia, ya que eran utilizados en estas versiones,

desde sus comienzos.

El zcalo mPGA478: a diferencia del anterior, y a pesar de que este tambin

funciona con el Intel Pentium 4, este resulta ser un poco ms superior ya tambin

funciona de maravilla con aquellos procesadores Intel Celeron.


17

El zcalo LGS775: este sigue siendo an todava ms moderno que los anteriores

y sirven especficamente para la ltima versin de los procesadores Intel. Adems,

funciona de maravilla para esas versiones que actan con Intel Core Duo.

El zcalo 479: y por ltimo dentro de este grupo, nos encontramos con el zcalo

479, el cual es aquel que funciona en todos esos equipos porttiles que actan con esa

tecnologa Intel Centrino, de forma magnifica y sin problemas.

Zcalos para AMD

Nuevamente, nos topamos con un grupo en el cual podemos encontrar diferentes

tipos de zcalos funcionales, que se adaptan a las situaciones correctas:

Zcalo A: este tipo de zcalo en especial, es aquel que suele ser utilizado en los

AMD Duron, pero que tambin se utiliza en aquellos como Athlon y Sempron. Suelen ser

muy recomendados en estos casos y su funcionabilidad es muy acertada.

Zcalo 754: este, a diferencia del anterior, es definido como el primero zcalo, de

todos, que ha sido utilizado en el procesador AMD Athlon 64, pero que sin embargo,

suele permitir el hecho de que el mismo utilice de Turion y de Sempron.

Zcalo 940: luego tenemos el zcalo 940, el cual se caracteriza por contar con la

gran particularidad de poder ser compatible con el AMD que cuenta con dos ncleos, y

con aquel que cuenta con 64 bits. Hasta la fecha, el mismo no ha sido criticado.

Zcalo 939: y por ltimo dentro de este grupo, nos encontramos con los zcalos

939, que lleva este nmero como nombre ya que cuenta con, precisamente, 939 pines que

se caracterizan por ser compatibles con los AMD Athlon de 32 y de 64 bits.


18

Zcalos ZIF

Este tipo de zcalo es aquel que es muy utilizado en diversos componentes que

cuenten con la particularidad de permitir la modificacin de datos informativos, as como

las memorias, por ejemplo, y son muy empleados y recomendados ya que permiten la

conexin de todos los circuitos que se encuentren en los circuitos impresos, sin la

necesidad de que se requiera una soldadora en el equipo en el cual se est efectuando la

conexin.

Zcalos LGA

Por otra parte, estn los zcalos LGA los cuales son aquellos que son mucho ms

rentables y mejores que algunos de los anteriores, y es que cuentan con la gran ventaja de

permitir una fuente de energa ms grande y segura para el procesador, que los dems,

gracias a que cuentan con un nmero mayor de agujas. Los mismos suelen ubicarse en el

socket del CPU.

Memorias Ram

La memoria RAM (random access memory) o memoria de acceso aleatorio es un

tipo de memoria voltil que permite almacenar datos e instrucciones de forma temporal

mientras que el sistema hace uso de ella. Una vez dejan de usarse, esos datos

desaparecen.

Hay dos tipos bsicos de RAM:

DRAM (Dynamic RAM), RAM dinmica


19

SRAM (Static RAM), RAM esttica

Tipos de Memoria

VRAM :

Siglas de Vdeo RAM, una memoria de propsito especial usada por los

adaptadores de vdeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede

ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultnea. Esto permite que un

monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo

tiempo que un procesador grfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores

rendimientos grficos aunque es ms cara que una RAM normal.

SIMM :

Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en

una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta

en un zcalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son ms

fciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos

son medidos en bytes en lugar de bits.

El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tena 3.5"

de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato ms largo de 4.25", que usa 72

contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el ms

frecuente.
20

Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips

de memoria RAM dinmica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso

los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.

DIMM :

Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en

una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en

un zcalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.

DIP :

Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar

un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexin en cada

lado.

RAM Disk :

Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede

acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de

un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces ms

rpidos que los discos duros, y son particularmente tiles para aplicaciones que precisan

de frecuentes accesos a disco.

Dado que estn constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su

contenido una vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa

copiar los ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesin y copiarlos de nuevo al

disco duro antes de apagar la mquina. Observe que en el caso de fallo de alimentacin

elctrica, se perdern los datos que hubiera en el RAM disk. El sistema operativo DOS
21

permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando

VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks.

Memoria Cach RAM Cach :

Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser

tanto un rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento

de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las

computadoras personales: memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada

tambin a veces almacenamiento cach RAM cach, es una parte de memoria RAM

esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la lenta y barata RAM dinmica (DRAM)

usada como memoria principal. La memoria cach es efectiva dado que los programas

acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta informacin

en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM.

Cuando un dato es encontrado en el cach, se dice que se ha producido un

impacto (hit), siendo un cach juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Los sistemas de

memoria cach usan una tecnologa conocida por cach inteligente en el cual el sistema

puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para

determinar qu informacin debe de ser puesta en el cach constituyen uno de los

problemas ms interesantes en la ciencia de las computadoras. Algunas memorias cach

estn construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesador

Pentium II tiene una cach L2 de 512 Kbytes.

El cach de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria cach, pero

en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los
22

datos ms recientes del disco duro a los que se ha accedido (as como los sectores

adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder

a datos del disco, lo primero que comprueba es la cach del disco para ver si los datos ya

estan ah. La cach de disco puede mejorar drsticamente el rendimiento de las

aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces ms

rpido que acceder a un byte del disco duro.

SRAM

Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es ms

rpida y fiable que la ms comn DRAM (Dynamic RAM). El trmino esttica viene

derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinmica.

Los chips de RAM esttica tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30

nanosegundos, mientras que las RAM dinmicas estn por encima de 30, y las memorias

bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos.

Un bit de RAM esttica se construye con un --- como circuito flip-flop que

permite que la corriente fluya de un lado a otro basndose en cul de los dos transistores

es activado. Las RAM estticas no precisan de circuitera de refresco como sucede con

las RAM dinmicas, pero precisan ms espacio y usan ms energa. La SRAM, debido a

su alta velocidad, es usada como memoria cach.

DRAM

Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa

ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdera su contenido. Generalmente usa

un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser


23

energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los

chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinmica

y esttica) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentacin. Contrasta con

la RAM esttica.

Algunas veces en los anuncios de memorias, la RAM dinmica se indica

errneamente como un tipo de encapsulado; por ejemplo "se venden DRAM, SIMM y

SIP", cuando debera decirse "DIP, SIMM y SIP" los tres tipos de encapsulado tpicos

para almacenar chips de RAM dinmica.

Tambin algunas veces el trmino RAM (Random Access Memory) es utilizado

para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM esttica (SRAM) que es ms rpida y

ms estable que la RAM dinmica, pero que requiere ms energa y es ms cara

SDRAM

Siglas de Synchronous DRAM, DRAM sncrona, un tipo de memoria RAM

dinmica que es casi un 20% ms rpida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o ms

matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se est accediendo a una

matriz, la siguiente se est preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnologa SDRAM

ms rpida esperada para 1998. Tambin conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM

(Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la

velocidad bus.

FPM

: Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseo ms comn de

chips de RAM dinmica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de
24

coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era ledo pulsando la fila y la

columna de las lneas seleccionadas. Con el modo pgina, la fila se selecciona solo una

vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rpido

acceso. La memoria en modo paginado tambin es llamada memoria de modo Fast Page

o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El trmino "fast" fue aadido cuando los ms

nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso ms.

EDO

Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinmica que mejora el

rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto

de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page.

Sin embargo, si el controlador de memoria no est diseado para los ms rpidos

chips EDO, el rendimiento ser el mismo que en el modo Fast Page.

EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta

que comienza el prximo ciclo.

BEDO (Burst EDO) es un tipo ms rpido de EDO que mejora la velocidad

usando un contador de direccin para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que

solapa las operaciones.

PB SRAM

Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categora de tcnicas

que proporcionan un proceso simultneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se

refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tubera'

conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultneamente. Por ejemplo,
25

mientras una instruccin se est ejecutando, la computadora est decodificando la

siguiente instruccin. En procesadores vectoriales, pueden procesarse simultneamente

varios pasos de operaciones de coma flotante

La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8

nanosegundos.

Tarjetas de Video

Una tarjeta de vdeo, tambin llamada tarjeta grfica (entre otros nombres) tiene a

su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o

UCP) y convertirlos en informacin que se pueda representar en dispositivos tales como

los monitores y los televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar

una gran variedad de arquitecturas, aunque comnmente se denominan de igual forma,

incluso si se habla de un chip de vdeo integrado en una placa madre (motherboard); en

este ltimo caso, es ms correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Grfico.

Desde su concepcin, las tarjetas grficas han incluido diversas prestaciones y

funciones, tales como la posibilidad de sintonizar la televisin o de capturar secuencias

de vdeo de un aparato externo. Es importante notar que no se trata de un componente

hallado exclusivamente en los ordenadores actuales, sino que han existido desde hace ya

ms de cuatro dcadas y hoy en da tambin son parte indispensable de las consolas de

videojuegos, tanto de las porttiles como de las caseras.


26

Su creacin data del final de la dcada del 60, poca en la cual se dej atrs el uso

de una impresora para visualizar la actividad de los ordenadores y se comenz a usar

monitores. Al principio, las resoluciones eran nfimas en comparacin a la ya conocida

por todos alta definicin. Fue gracias al trabajo de investigacin y desarrollo de Motorola

que las caractersticas de los chips se volvieron ms complejas y sus productos dieron pie

a que se estandarizara el nombre de tarjetas de vdeo.

Sistema Operativo

Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas

especialmente hechos para la ejecucin de varias tareas, en las que sirve de intermediario

entre el usuario y la computadora. Este conjunto de programas que manejan el hardware

de una computadora u otro dispositivo electrnico. Provee de rutinas bsicas para

controlar los distintos dispositivos del equipo y permite administrar, escalar y realizar

interaccin de tareas.

Un sistema operativo, tiene tambin como funcin, administrar todos los

perifricos de una computadora. Es el encargado de mantener la integridad del sistema.

Requerimientos Mnimos Windows

Windows 1.0
Windows 1.0 sali el 20 de noviembre de 1985.
CGA/Hercules/EGA (o compatible)
MS-DOS 2.0
256 KB Ram
2 unidades de dos lados cada una o un disco duro

Windows 2.10
Windows 2.1 fue lanzado el 27 de mayo de 1988.
27

Algo interesante: las versiones 2.1 fueron lanzados para que se pueda tomar ventaja del
procesador 286 de Intel.
MS-DOS versin 3.0 o ms
512 KB de RAM
Un disco floppy y un disco duro
Tarjeta de adaptador de grficos
Mouse opcional

Windows 3.1x
Varias versiones de Windows 3.1 fueron lanzadas entre 1992 y 1994.
Lo que fue diferente con esta versin de Windows es que si un usuario estaba utilizando
un sistema operativo diferente a MS DOS, el instalador poda fallar y el usuario no podra
instalar Windows.
MS-DOS 3.1 o superior
Procesador Intel 80286 o superior
1 MB o ms de memoria
6.5 MB libres en el disco duro (9 MB recomendados)

Windows 95
Windows 95 fue lanzado el 24 de agosto de 1995.
El interfaz grfico de usuarios fue una de las mayores mejoras con este sistema operativo.
De hecho, el formato y estructura general del GUI se sigue utilizando en Windows hoy en
da.
Intel 80386 DX CPU
4 MB de RAM del sistema
50 MB de espacio en el disco duro

Windows 98
Windows 98 fue lanzado el 25 de junio de 1998.
Procesador 486DX-2/66 MHz o superior (Procesador Pentium recomendado)
16 MB de RAM (24MB recomendados)
500 MB de espacio disponible en el disco duro
Monitor VGA o mayor resolucin
CD-ROM o DVD-Rom
Mouse u otros dispositivos

Windows 2000
Windows 2000 fue lanzado el 17 de febrero de 2000. Existieron tres versiones diferentes
de Windows 2000 y cada una tuvo diferentes requerimientos.
Con esta versin, fueron introducidas nuevas opciones como Windows Desktop Update,
Internet Explorer 5 y Outlook Express.

Windows 2000 Professional


133 MHz o superior, compatible con Pentium
28

32 MB de RAM (64 MB recomendados)


700 MB de espacio en el disco duro (2 GB recomendados)

Windows 2000 Server/Advanced Server


133 MHz de CPU
256 MB de RAM como mnimo
2 GB de espacio en disco duro

Windows Me
Windows Me fue lanzado el 24 de septiembre de 2000
Windows Me dur muy poco, slo un ao, ya que luego fue reemplazado por Windows
XP
Procesador Pentium de 150 MHz
320 MB de espacio en el disco duro
32 MB de RAM

Windows XP
Windows XP sali al mercado el 25 de octubre de 2001.
Fue el primer sistema operativo producido por Microsoft que fue creado con la kernel y
arquitectura de Windows NT. Abajo se encuentran los requerimientos mnimos para XP
Home y Profesional.

Procesador de 233 MHz


63 MB de RAM
1.5 GB libres en el disco duro
Adaptador de video y monitor VGA
CD-ROM o DVD

Windows Vista
Windows Vista sali el 30 de enero de 2007. Este es el sistema que ms requerimientos
tiene y, por ende, el ms criticado.
Vista Premium
Procesador de 1.0 GHz
1 GB de RAM
Memoria grfica de 128 MB
40 GB de capacidad en el disco duro
15 GB libres en el disco duro

Windows 7
1GB de memoria RAM
16GB de espacio en el disco duro
Procesador de 1GHz
Lector de DVD
Tarjeta grfica con soporte para DirectX 9 y 128MB de memoria
29

Windows 8
Un procesador de al menos 1 GHz u otro superior
Memoria RAM de 1 GB (para 32 bits) o 2 GB de RAM (para 64 bits)
Una unidad de disco duro con espacio de 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)
Una tarjeta o procesador de grficos apto para DirectX 9 y compatible con WDDM

Windows 10
Procesador: CPU con 1 GHz o superior
Memoria RAM: 1 GB para la versin de 32-bit o 2 GB para la de 64-bit
Disco Duro: 16 GB (32-bit) o 20 GB (64-bit)
Tarjeta grfica Compatible DirectX 9 con WDDM 1.0
Monitor: Resolucin mnima 800x600

Requerimientos Mnimos Linux (Ubuntu)

Procesador: x86 a 1 GHz.


Memoria: 1 GB de RAM.
Espacio en disco duro: 15 GB.
Tarjeta grfica: capaz de soportar una resolucin de 800 x 600.
Puerto USB.
Tarjeta de red.
Conexin a Internet no indispensable.

Requerimientos Mac OS

Requisitos del sistema para OS X Lion

Un procesador Intel Core 2 Duo, Core i3, Core i5, Core i7 o Xeon
Mac OS X v10.6.6 o posterior para realizar la instalacin a travs de Mac App Store (se
recomienda v10.6.8)
7 GB de espacio disponible en el disco
2 GB de RAM

Requisitos del sistema para Mac OS X v10.6 Snow Leopard

Un procesador Intel
Una unidad DVD interna o externa, o una funcin de uso compartido de DVD o CD
Al menos 1 GB de RAM (se recomienda RAM adicional)
Una pantalla integrada o una pantalla conectada a una tarjeta de video suministrada por
Apple que sea compatible con la computadora
Al menos 5 GB de espacio disponible en el disco, o 7 GB de espacio en el disco si desea
instalar las herramientas para desarrolladores
30

Mantenimiento

Correctivo

Este es el que hacemos cuando algo falla, una vez que se diagnostica el problema

se busca una manera de solucionarlo. Me gusta comparar los problemas de los

ordenadores con los de salud de la gente, si tienes una falla de hardware te mandan al

cirujano, te arreglan las piezas malas y si no hay remedio, pues al cementerio, tal vez

algunos rganos funcionen y puedan ser donados a otras PCs.

Si tienes un problema de software se te da un tratamiento mdico, nadie te va a

abrir el case, sino que instalas algunas medicinas, y tomas medidas para prevenir

recadas. La mayora de las veces, los problemas de un ordenador son de software:

malware, aplicaciones que consumen muchos recursos, demasiado archivos basura

ocupando espacio en disco, paquetes rotos, falta de actualizaciones, drivers obsoletos,

etc., cosas que en su mayora pueden prevenirse, y no son tan difciles de resolver.

Cuando las fallas son de hardware los sntomas usualmente son ms agresivos:

pantallazos azules, kernel panic, cuelgues repentinos, sonidos extraos, el ordenador se

apaga solo, o ya de cajn no prende. Los problemas de hardware son mucho ms

delicados, ya que lo peor que puede pasarte con un grave problema de software es que

tengas que formatear el ordenador, pero si te falla el cuerpo de la mquina puedes llegar a

perderla. As que lo ms recomendado es buscar ayuda de alguien que sepa, en lugar de

inventar mucho por tu cuenta si no tienes pericia.


31

Preventivo

El mantenimiento preventivo es aquel que se realiza de manera anticipado con el

fin de prevenir el surgimiento de averas en los artefactos, equipos electrnicos, vehculos

automotores, maquinarias pesadas, etctera.

Algunas acciones del mantenimiento preventivo son: ajustes, limpieza, anlisis,

lubricacin, calibracin, reparacin, cambios de piezas, entre otros. En el rea de

informtica, el mantenimiento preventivo consiste en la revisin en el software y

hardware de la PC u ordenador lo que permite al usuario poseer un equipo fiable para

intercambiar informacin a una mxima velocidad con respecto a la configuracin del

sistema.

Pasos para el Mantenimiento de Software

1. Se realiza la limpieza de los archivos temporales del equipo, para acceder a

estos se debe abrir la ventana de ejecutar y en ella digitar el comando

%temp%, automticamente se abrir una ventana con los temporales que

tenga la mquina. A continuacin los seleccionamos todos y les damos

eliminar.

2. Eliminar la basura de la papelera de reciclaje dando click derecho sobre el

icono de la misma y dar click en vaciar papelera de reciclaje.

3. Desfragmentacin del disco duro: click derecho en equipo, a continuacin

propiedades y luego en la pestaa herramientas, ah se encontrara la opcin

desfragmentar ahora.
32

4. Realizar un escaneo completo del equipo a travs del antivirus

5. Por ultimo de nuevo accedemos a las propiedades del disco duro y damos

click en liberar espacio en disco y esperamos a que el proceso termine.

Pasos para el Mantenimiento de Hardware

1. Siempre que se vaya a realizar un mantenimiento se debe hacer de una manera


tranquila y sin prisa alguna ya que eso puede llevar a errores que cuesten mas
adelante.
2. Exigir al usuario una copia de seguridad de todos los datos que crea son
necesarios tener de respaldo en el caso de que algo salga mal.
3. Pedirle al usuario que por favor revise el equipo para verificar que todo
funcione correctamente y as evitar posibles mal entendidos futuros.
4. Realizar una revisin de los programas instalados en el equipo para verificar
su correcto funcionamiento.
5. Apagar la mquina y esperar 5 minutos y mientras tanto ir soltando todos los
cables.
6. Retirar el polvo que tengan los componentes en seco y luego con una
sopladora quitarles los residuos (teclado, mouse y gabinete)
7. En el caso de que el equipo se tenga que transportar a otro lugar lejos de la
vista del cliente, por favor hacer que el cliente firme las piezas con un
marcador sharpie para evitar confusiones.
8. Realizar la limpieza de la pantalla con el cepillo y despus de haber retirado
todo el polvo limpiar con alcohol y una bayetilla.
9. Desarmamos la CPU y procedemos a desconectar los buses de datos y los
cables que conectan a la board con la fuente de poder.
10. Haciendo correcto uso de unos guantes retirar las piezas internas del equipo y
limpiarlas con el cepillo en seco.
11. Con la sopladora y de una manera no tan directa soplar los componentes para
eliminar los residuos de tierra o polvo.
12. Despus de haber limpiado todos los componentes remplazar la pasta trmica
vieja del equipo por una capa nueva con cuidado de no aplicar demasiada.
13. Despus de haber limpiado cada uno de los componentes procederos a volver
a colocar cada pieza en su lugar y encenderlo para su posterior prueba.
14. Por ltimo conectar el equipo, encenderlo e indicar al usuario que lo revise y
pruebe para confirmar su correcto funcionamiento.
33

Conclusiones

1. El correcto funcionamiento de un computador no depende nicamente de las


caractersticas que tenga el mismo ya que no sirve de nada tener tanta potencia en
una maquina si esta no est cuidada de tal manera que sus componentes funcionen
de la manera adecuada.
2. Para realizar un buen mantenimiento es necesario comprender un gran nmero de
trminos, saber que funcin cumple cada parte y comprender que tan importantes
son, es por eso que conocer la historia de esos componentes y sus caractersticas
es indispensable para poder hacer un trabajo de calidad.
3. El software es una parte fundamental y que tambin necesita mantenimiento y
cuidado es por eso que un buen manejo de la parte lgica es necesario siempre,
adems de que los usuarios por lo general descargan cosas de sitios que no son de
confianza facilitando as el acceso a los virus o mal llamados malware que pueden
daar el sistema.
4. Con el paso de los aos los sistemas operativos y los computadores han ido
evolucionando y cambiando. Venimos de las computadoras que llegaban a ocupar
una habitacin y que no tenan una salida grafica sino que los resultados los
impriman en hojas. A da de hoy las computadoras son totalmente opuestas a las
de antes facilitando las tareas y convirtindose en herramientas necesarias para la
comunicacin y el desarrollo de labores diarias.

You might also like