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5. Se planean con detalle las estrategias propias del proceso de evaluacin, cmo sern, cundo, con
qu recursos, etc.
6. Se elaboran instrumentos de observacin, de chequeo y de registro de aprendizajes.
Competencia o competencias a evaluar: son las competencias que se van a evaluar con la matriz.
Producto o productos del mdulo: son los resultados que permiten determinar el nivel de
calificacin o idoneidad de los estudiantes al final del proceso formativo.
Indicadores: son parmetros concretos de desempeo para evaluar los productos.
Logro: son niveles de calidad en los indicadores (En el Proyecto Tuning son los descriptores de
calidad de los indicadores).
Puntuacin: a veces es necesario darle una puntuacin diferente a los niveles de logro para dar
cuenta de su importancia.
Actividades de evaluacin: son actividades que se hacen para verificar los indicadores.
Mdulo:
Competencia:
Nivel de logro:
Producto:
Indicador Logro mnimo Logro bsico Logro con avances Logro con
de calidad excelencia
Indicador 1. Actividad de
evaluacin.
Indicador 2. Actividad de
evaluacin
Indicador 3. Actividad de
evaluacin.
Evaluacin de diagnstico: se da a lo largo de todo el mdulo y en ella los docentes van determinando el
grado de avance de los estudiantes en la formacin de sus competencias. Se realiza con base en la
autoevaluacin, coevaluacin y heteroevaluacin.
Evaluacin de promocin: se realiza al final del mdulo, y en ella se establece el grado de desarrollo final de
las competencias, con base en los productos e indicadores.
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El otro tipo de evaluacin es la evaluacin de certificacin que se hace generalmente por fuera de los
mdulos, y que busca certificar el nivel de idoneidad de los estudiantes en las competencias establecidas.
En todo mdulo hay que planear muy bien cmo se implementarn estas estrategias de acuerdo a si se
hacen en la evaluacin de diagnstico, en la evaluacin continua, en la evaluacin de promocin o en la
evaluacin de certificacin.
El portafolio es una estrategia de valuacin en la cual los estudiantes van consignando las evidencias de su
aprendizaje. Acorde con las sugerencias del docente, cada estudiante debe corregir y mejorar sus
evidencias como seal de aprendizaje.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
2 INVESTIGACION
La evaluacin por competencias es un proceso mediante el cual un asesor o profesor
trabaja con un estudiante para coleccionar evidencias de competencia, utilizando los
estndares que definen precisamente esas evidencias.
El proceso de evaluacin entonces debe ser considerado como parte del proceso de
aprendizaje, de manera que se puedan identificar los vacos que hay entre lo que el
estudiante actualmente sabe y lo que debera hacer. Estos vacos se convierten
entonces en oportunidades de aprendizaje para desarrollar esas habilidades y no son
vistas como fallos del estudiante. La evaluacin por competencias es un proceso
colaborativo, negociado entre el profesor y el estudiante y no es un evento impuesto
por el maestro.
En la evaluacin por competencias a los estudiantes se les debe dar todas las
oportunidades necesarias para demostrar la habilidad y conocimiento en la
competencia que se est evaluando. En este caso la palabra evaluar en espaol no
siempre permite determinar claramente la naturaleza de este ejercicio en un modelo
curricular por competencias. Quiz un trmino ms apropiado podra ser el de ajustar
las condiciones, el mtodo de enseanza e incluso la manera en que el estudiante
ejecuta las acciones de manera que se pueda llegar a la profesionalizacin de la
competencia.
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Beneficios del modelo de evaluacin por competencias.
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Justa: La evaluacin no debe discriminar individuos o grupos. Diferente gente y
diferentes situaciones necesitan diferentes mtodos de evaluacin y, donde sea
necesario ajustes razonables para cumplir con requisitos del individuo.
Segura: toda evaluacin debe cumplir con los requisitos necesarios de higiene y
seguridad tanto para quien ejecuta la accin como para el que evala.
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NOTA: este material no es parte del texto de las pginas anteriores. Se anexa para fines de estudio del
documento.
3 investigacin
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1.1.2.0.1 Planeaciones
1.1.2.0.2 Evaluacion Diagnostica
1.1.2.0.3 Material Didctico Para Imprimir
1.1.2.0.4 Material Didctico Para Imprimir
Definicin de competencia
Querido lector es bueno para un(a) profesor(a) empezar por clarificar qu
entendemos por competencias y con ello poder manejar y ejecutar al realizar
tus planeaciones. Analicemos en primer lugar cuatro de las definiciones ms
conocidas.
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Le Boterf (2000, pg. 121) describe al profesional como aquel que sabe gestionar y
manejar una situacin profesional compleja. En consecuencia implica:
3. Saber transferir:
a. Saber memorizar mltiples situaciones y soluciones tipo.
b. Saber tomar perspectiva.
c. Saber utilizar sus metas conocimientos para educar.
d. Saber darse cuenta de los indicadores de contexto y saber interpretarlos.
e. Saber crear las condiciones de posibilidad de transferencia con ayuda de esquemas
transferibles.
5. Saber comprometerse
a. Saber utilizar su subjetividad
b. Saber correr riesgos
c. Saber emprende, tica profesional
Todo ello combinado conlleva tener una competencia. Por eso, contrariamente a lo
que defendan algunos autores, actualmente parece claro que las competencias no
son un estado ni un conocimiento que se posee y, por tanto, no pueden reducirse a
un saber o a un saber hacer.
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procesos de laboratorio para los qumicos, o las relacionadas con los proceso de
laboratorio para los qumicos, o las relaciones con el clculo y la representacin de
proyectos arquitectnicos para los ingenieros), estamos deformando el sentido del
trmino competencia. Coloquialmente podemos llamarlas as, pero en sentido
estricto no son tales. Lo que denominamos competencias son ms bien habilidades,
capacidades, mientras que la competencia slo se revela si se posee cuando, en la
prctica, se movilizan diferentes recursos y conocimientos y se hace frente a una
situacin problemtica. Por lo tanto, como docentes no podemos saber si nuestros
alumnos y alumnas poseen o no una competencia. Slo podemos tener las
competencias como referentes ltimos hacia los cuales dirigirnos.
competencias
Caractersticas de las competencias
Las principales caractersticas de las competencias se describen a continuacin.
Carcter terico-practico
Las competencias tienen un carcter terico-prctico en tanto que, por una parte,
requieren saberes tcnicos y acadmicos pero, por otra, se entienden en relacin con
la accin en determinado puesto de trabajo, en determinado contexto. Como seala
Perrenoud, es en su funcionamiento cuando toman sentido, en tanto que se
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relacionan con un grupo de problemas y tareas, y que lleven a movilizar y clasificar los
recursos cognitivos (conocimientos, tcnicas, habilidades)
Carcter aplicativo
Como seala Le Boterf, para saber actuar es necesario utilizar los recursos necesarios
(conocimientos, capacidades), saber combinarlos y saber transferirlos, todo ello en
situaciones complejas y con una finalidad. Para pasar del saber hacer al saber actuar
este autor sugiere que hay que saber: escoger, tomar iniciativas, mediar, correr
riesgos, reaccionar ante algo imprevisto, contrastar, tomar responsabilidades e
innovar . Para transferir el conocimiento, que es lo que caracteriza a la competencia,
se necesita:
Carcter contextualizado
La movilizacin de una competencia toma sentido para cada situacin, siendo cada
una de ellas diferente, aunque pueda operarse por analoga con otras ya conocidas.
Como indica Imbernn (1994), se trata de un conocimiento adquirido que se aplica a
un proceso, pero la heterogeneidad de la prctica educativa es mltiple, de modo que
el concepto de competencia se aplicar al saber reflexionar, organizar, seleccionar e
integrar lo que puede ser mejor para realizar la actividad profesional, resolviendo una
situacin problemtica o realizando un proyecto.
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Es decir, la competencia se refiere a un saber hacer flexible que se lleva a cabo en
contextos diversos, incluyendo situaciones distintas de aqullas en las que se
aprendieron.
Carcter reconstructivo
Carcter combinatorio
Carcter interactivo
4 investigacion
a introduccin que la Ley Orgnica de Educacin (LOE) hace en el currculo escolar espaol del
trmino "competencias bsicas" no es una mera definicin de un concepto, sino que implica una
completa reformulacin de los mtodos de enseanza. Del "saber" al "saber hacer", de "aprender"
a "aprender a aprender"; el objetivo es que, una vez cumplida la etapa de escolarizacin
obligatoria, los jvenes hayan alcanzado una serie de competencias que les permitan incorporarse
a la vida adulta y al mercado laboral de manera satisfactoria.
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Saber sumar, restar, multiplicar o dividir ya no es suficiente para que un alumno de primaria
supere con xito una evaluacin matemtica. Si este alumno no es capaz de aplicar estas
operaciones a un contexto real de la vida cotidiana, no habr conseguido desarrollar una de las
competencias bsicas a las que se orienta el aprendizaje de este rea de formacin y por tanto no
habr alcanzado los objetivos de la asignatura. Y es que, a partir de ahora, tanto los objetivos de
cada rea de aprendizaje o materia, como los criterios de evaluacin, la organizacin del centro,
la participacin de las familias... todos los aspectos formales y no formales que afectan a la
educacin de los jvenes en Espaa se orientan hacia la adquisicin final de lo que
la LOE denomina Competencias Bsicas.
Este trmino, presente en nuestro sistema educativo desde su introduccin por parte de la LOE en
el currculo tanto de educacin Primaria como Secundaria, se refiere a aquellas competencias que
debe haber desarrollado un joven o una joven al finalizar la enseanza obligatoria para poder
lograr su realizacin personal, ejercer la ciudadana activa, incorporarse a la vida adulta de
manera satisfactoria y ser capaz de desarrollar un aprendizaje permanente a lo largo de la vida.
De este modo, el currculo de las reas o materias de las diferentes etapas educativas obligatorias
se ha diseado de manera que cada una contribuya, en mayor o menor medida, al desarrollo y
adquisicin de ocho competencias bsicas:
Competencia matemtica.
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capacidad de integrar los distintos aprendizajes, ponerlos en relacin y utilizarlos de manera
prctica en las posibles situaciones o contextos a los que se tengan que enfrentar diariamente.
Las Competencias
Competencia matemtica: Supone poseer habilidad para utilizar y relacionar nmeros, sus
operaciones bsicas y el razonamiento matemtico para interpretar la informacin, ampliar
conocimientos y resolver problemas tanto de la vida cotidiana como del mundo laboral.
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as como saber emplear algunos recursos de la expresin artstica para realizar creaciones
propias.
a introduccin que la Ley Orgnica de Educacin (LOE) hace en el currculo escolar espaol del
trmino "competencias bsicas" no es una mera definicin de un concepto, sino que implica una
completa reformulacin de los mtodos de enseanza. Del "saber" al "saber hacer", de "aprender"
a "aprender a aprender"; el objetivo es que, una vez cumplida la etapa de escolarizacin
obligatoria, los jvenes hayan alcanzado una serie de competencias que les permitan incorporarse
a la vida adulta y al mercado laboral de manera satisfactoria. Saber sumar, restar, multiplicar o
dividir ya no es suficiente para que un alumno de primaria supere con xito una evaluacin
matemtica. Si este alumno no es capaz de aplicar estas operaciones a un contexto real de la
vida cotidiana, no habr conseguido desarrollar una de las competencias bsicas a las que se
orienta el aprendizaje de este rea de formacin y por tanto no habr alcanzado los objetivos de la
asignatura. Y es que, a partir de ahora, tanto los objetivos de cada rea de aprendizaje o materia,
como los criterios de evaluacin, la organizacin del centro, la participacin de las familias... todos
los aspectos formales y no formales que afectan a la educacin de los jvenes en Espaa se
orientan hacia la adquisicin final de lo que la LOE denomina Competencias Bsicas. El currculo
de Primaria y Secundaria se ha diseado en funcin de estas competencias Este trmino,
presente en nuestro sistema educativo desde su introduccin por parte de la LOE en el currculo
tanto de educacin Primaria como Secundaria, se refiere a aquellas competencias que debe
haber desarrollado un joven o una joven al finalizar la enseanza obligatoria para poder lograr su
realizacin personal, ejercer la ciudadana activa, incorporarse a la vida adulta de manera
satisfactoria y ser capaz de desarrollar un aprendizaje permanente a lo largo de la vida. De este
modo, el currculo de las reas o materias de las diferentes etapas educativas obligatorias se ha
diseado de manera que cada una contribuya, en mayor o menor medida, al desarrollo y
adquisicin de ocho competencias bsicas: Competencia en comunicacin lingstica.
Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico.
Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia social y ciudadana.
Competencia cultural y artstica. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa
personal. Por qu se han introducido estas competencias en el currculo? Principalmente como
una respuesta a la nueva demanda en materia de educacin que requiere la sociedad actual. Una
educacin y formacin que, ms que enfocada a la pura adquisicin de conocimientos se oriente
al desarrollo de destrezas y habilidades que resulten tiles para los jvenes a la hora de
desenvolverse de manera autnoma en la vida diaria. Es decir, adems de "saber" los alumnos
deben saber aplicar los conocimientos en un contexto real, comprender lo aprendido y tener la
capacidad de integrar los distintos aprendizajes, ponerlos en relacin y utilizarlos de manera
prctica en las posibles situaciones o contextos a los que se tengan que enfrentar diariamente.
Pero la introduccin de estas competencias en el currculo no afecta nicamente al diseo de las
reas de aprendizaje, sino que tambin implica un cambio en la organizacin escolar, ya que sta
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contribuir tambin a la adquisicin de las competencias bsicas. Las normas internas de los
centros, las instalaciones de que dispongan, la organizacin de la biblioteca escolar, las
actividades extraescolares... todo ello debe estar orientado a facilitar el desarrollo de estas
competencias. Asimismo, la labor del profesorado es fundamental para alcanzar los objetivos
marcados por las competencias bsicas que, adems de los cambios que implica en el modo de
ensear, debern evaluar a los alumnos no slo por los conocimientos adquiridos, sino en la
medida que estos han contribuido a la adquisicin de las competencias y deben enfocar la accin
tutorial a este objetivo, orientando y estimulando de manera personalizada el proceso de
aprendizaje de los alumnos. Las Competencias Competencia en comunicacin lingstica: La
adquisicin de esta competencia supone que el estudiante es capaz de utilizar correctamente el
lenguaje tanto en la comunicacin oral como escrita, y asimismo saber interpretarlo y
comprenderlo en los diferentes contextos. Debe permitir al alumno formarse juicios crticos,
generar ideas y adoptar decisiones. En el caso de lenguas extranjeras, significa poder
comunicarse en alguna de ellas de modo que se enriquezcan las relaciones sociales y favorezcan
el poder desenvolverse en contextos diferentes. Competencia matemtica: Supone poseer
habilidad para utilizar y relacionar nmeros, sus operaciones bsicas y el razonamiento
matemtico para interpretar la informacin, ampliar conocimientos y resolver problemas tanto de
la vida cotidiana como del mundo laboral. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el
mundo fsico: Es la habilidad para desenvolverse de forma autnoma en distintos mbitos como la
salud, el consumo o la ciencia, de modo que se sepa analizar, interpretar y obtener conclusiones
personales en un contexto en el que los avances cientficos y tecnolgicos estn en continuo
desarrollo. Tratamiento de la informacin y competencia digital: Esta competencia se refiere a la
capacidad del alumno para buscar, obtener, procesar y comunicar informacin y trasformarla en
conocimiento. Esto supone habilidad para acceder a la informacin y transmitirla en diferentes
soportes, as como hacer uso de los recursos tecnolgicos para resolver problemas reales de
modo eficiente. Competencia social y ciudadana: Entre las habilidades de esta competencia se
incluyen el conocerse y valorarse, saber comunicarse en diferentes contextos, expresar las ideas
propias y escuchar las ajenas, comprendiendo los diferentes puntos de vista y valorando tanto los
intereses individuales como los de un grupo, en definitiva habilidades para participar activa y
plenamente en la vida cvica. Competencia cultural y artstica: Esta competencia se refiere a la
capacidad de conocer, comprender, apreciar y valorar crticamente las distintas manifestaciones
culturales o artsticas, as como saber emplear algunos recursos de la expresin artstica para
realizar creaciones propias. Competencia para aprender a aprender: Se refiere al aprendizaje a lo
largo de la vida, es decir a la habilidad de continuar aprendiendo de manera eficaz y autnoma
una vez finalizada la etapa escolar. Esto implica, adems de tener conciencia y control de las
propias capacidades y conocimientos y estar debidamente motivado, el saber utilizar
adecuadamente estrategias y tcnicas de estudio. Autonoma e iniciativa personal:
Responsabilidad, perseverancia, autoestima, creatividad, autocrtica o control personal son
algunas de las habilidades relacionadas con esta competencia, unas habilidades que permiten al
estudiante tener una visin estratgica de los retos y oportunidades a los que se tiene que
enfrentar a lo largo de su vida y le facilitan la toma de decisione
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TCNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIN Hemos de empezar definiendo lo
que por tcnicas e instrumentos de evaluacin se entienden y como estos
procedimientos se constituyen como piedra angular para medir los logros de los
aprendizajes en nuestros estudiantes.
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3. 20. 20 Ejemplo de una lista de cotejo para observa r desempeos en el salto
del caballete en Educacin Fsica: Secuencia de operaciones Si No a) Inicia
la carrera con decisin b) Rechaza en el trampoln con ambos pies c) Vuela
en posicin horizontal d) Se apoya con ambas manos en el extremo del
caballete e) Cae en dos pies sin tocar el caballete f) Mantiene el equilibrio
despus del salto.
4. 21. 21 Ejemplo de una lista de cotejo para evaluar el respeto a las normas de
convivencia.
5. 22. 22 b. El Registro Anecdtico: Es un instrumento que nos permite recoger
los comportamientos espontneos del alumno durante un periodo
determinado. Este registro resulta til como informacin cualitativa al
momento de integrar datos y emitir juicios de valor. Ejemplos: Registro
anecdtico Registro anecdtico Alumno: Anbal Valdivia Fecha:08/04/04
Lugar: Cafetera Duracin de la observacin: 15 min. Observadora: Fabiola
Chunque En la cafetera, Anbal se mostr agresivo con los encargados de
servicio, quejndose de la comida y d Se mostraba intranquilo al momento
de comer y el movimiento de sus piernas denotaba ansiedad. Dej la comida
a medias. Siempre se mantuvo alejado de todo el grupo y fue uno de los
primeros en retirarse. Alumno: Anbal Valdivia Fecha:07/04/04 Lugar:
Cafetera Duracin de la observacin: 15 min. Observadora: Fabiola Chunque
Anbal estuvo muy retrado en la clase de hoy, adems, evito la compaa de
sus amigos, lo cualresulta raro porque generalmente es Cuando planteamos
la posibilidad de trabajar en grupo mostr su rechazo abiertamente y hasta
resulto agresivo con su mejor amigo, Renzo, cuando lemos los nombres de
los integrantes. Luego del altercado se qued en silencio y mantuvo el orden
aunque permaneci indiferente y poco participativo.
6. 23. 23 c. Escala de diferencial semntico: Es un instrumento til para evaluar
la actitud de las personas frente a un reactivo que puede estar constituido
por el enunciado de un hecho, un fenmeno, una situacin o estado de cosas,
un aspecto de la ciencia o un estimulo cualquiera, que se aplica mediante el
empleo de dimensiones adjetivas, cuyos extremos son opuestos. Ejemplos de
reactivos pueden ser un enunciado sobre el racismo, la igualdad de gnero,
el consumo, la diversidad cultural, la proteccin del medio ambiente, entre
otros aspectos pertinentes de la realidad de la Institucin Educativa. Por
cada estimulo o reactivo se presenta un conjunto de escalas formuladas
como pares adjetivos contrapuestos, como por ejemplo: sincero/ hipcrita,
pacifico / agresivo, etc. A cada una de estas se les asigna siete valoraciones
con polos positivos y negativos que pueden fluctuar as: -3,-2,-1,0, 1, 2, 3.
Ejemplo:
7. 24. 24 e. Escala de Apreciacin: Este instrumento permite apreciar o estimar
la intensidad de la conducta a lo menos en tres categoras. En estos casos
se crea una cierta dificultad; la de emitir un juicio de valor al observar lo que
ejecuta el estudiante en trminos de: bueno, regular o malo o bien:
siempre", a veces, nunca u otras formas descriptivas ms complejas.
Existen tres tipos de escala de apreciacin: Numrica, Grfica y Descriptiva
- Las Escalas Numricas: En estas escalas, los grados en que se aprecia el
rasgo observado se representa por nmeros (es recomendable no ms de
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cinco), a los cuales se les asigna una equivalencia de juicios de valor. Es
importante diferenciar una escala numrica de una lista de cotejo: si lo que
se observa es posible estimar ms de dos categoras no se debe aplicar
listas de cotejo, pues se trata de un instrumento algo tosco. Ejemplo: 4.
Siempre 3. Generalmente 2. Ocasional 1. Nunca - Las Escalas grficas: Se
representan mediante una lnea o casilleros con conceptos opuestos en sus
extremos. Son apropiadas para representar aspectos
8. 25. 25 afectivos y de sociabilidad como las actitudes, intereses y
sentimientos. Considera los siguientes elementos: -Los tramos de la escala
son impares. -El centro representa un punto neutro o indiferencia. -El lado
izquierdo es negativo y el derecho positivo. -No se hacen preguntas - Las
escalas Descriptivas: En ellas se organizan diversas categoras que se
describen en forma breve, clara y del modo ms exacto posible. Estas
escalas son ms recomendables por la claridad de las descripciones del
rasgo o atributo, evitando que el observador les otorgue significados
personales. Ejemplos: Sentido de la Cooperacin: Capacidad para trabajar en
9. 26. 26 equipo con sus compaeros y superiores. Para la construccin de
escalas de apreciacin debemos de tener en cuenta lo siguiente: -Tener una
idea clara de la finalidad o los objetivos a los cuales apunta este instrumento
de investigacin. -Seleccionar las caractersticas ms representativas de lo
que se va observar o medir. -Estos rasgos de conducta deben ser claramente
observables en el mbito de la Institucin Educativa. -El nmero de tems de
la escala ser proporcional al nmero de rasgos a observar. 3.2.2 Anlisis de
las producciones de los alumnos: Se constituyen en todos aquellos
instrumentos que se constituyen en el resultado de un producto llevado a
cabo por los estudiantes despus de un periodo de tiempo determinado que
va en funcin al aprendizaje de los participantes. Estos instrumentos que
permiten recoger
10. 27. 27 informacin relevante entre otros pueden ser: a. La Monografa: Una
monografa, en un significado amplio, es un trabajo relativamente extenso,
un texto argumentativo, con funcin informativa, que presenta y organiza los
datos obtenidos sobre una determinada temtica, de varias fuentes,
analizados con una visin crtica. b. El Resumen: El resumen es la exposicin
sumaria de lo sustancial de un texto. La funcin que tiene esta creacin
personal es la de conocer, en una extensin reducida, el pensamiento vertido
en la materia trabajada. Los pasos para la elaboracin de un resumen son
los siguientes: - Leer en forma minuciosa al escrito y comprenderlo
cabalmente.
11. 28. 28 - Escribir en un cuaderno de notas los conceptos fundamentales,
anotando la pgina para una posterior corroboracin, si fuera necesaria. -
Ayudarse de palabras-claves descubiertas en el escrito. Son ideas que se
repiten a lo largo del texto. A veces con un mismo lxico o con variaciones
mnimas. - Utilizar un esquema o plan de las ideas principales recogidas.
Puedes respetar el orden de aparicin en el mismo o una secuencia personal
de las ideas. - Escribir el resumen de la obra leda, ordenando los datos y
expresndolos con tus palabras. Debes tener presente que no existe una
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tcnica especfica en la elaboracin de resmenes. Es primordial, eso s,
considerar lo anteriormente expuesto.
12. 29. 29 c. El Informe: El informe es un escrito que posee caractersticas
singulares, dado que tienes como objetivo comunicar un hecho o
pensamiento, ya sea cientfico, literario, tcnico, administrativo comercial o
un suceso relevante. d. Mapa Conceptual: Los mapas conceptuales
constituyen un mtodo para mostrar, tanto al profesor como al alumno, que
ha tenido lugar una autntica reorganizacin cognitiva, porque indican con
relativa precisin el grado de diferenciacin de los conceptos que posee la
persona. El maestro puede solicitar que a partir de la lectura de un
determinado segmento de la leccin el alumno construya un mapa
conceptual. (Recomiendo que esta tarea se empiece con prrafos cortos y
despus puede aumentar la extensin de las lecturas). 1.2.3 Intercambios
Orales con los Alumnos: a. El Dilogo: Es una conversacin entre dos o ms
personas, mediante la que se intercambia informacin y se comunican
pensamientos sentimientos y deseos. Puede ser oral o escrito.
13. 30. 30 Caractersticas del dilogo oral: - Las personas que hablan se llaman
interlocutores. - Es muy expresivo puesto que intervienen los gestos, la
entonacin y la actitud. - Es espontneo y se utilizan frases cortas y simples.
- Suele tener errores y frases sin terminar. Para el desarrollo de un buen
dilogo se debe: - Respetar al que habla. - Hablar en tono adecuado. - No
hablar todos a la vez. - Saber escuchar antes de responder. - Pensar en lo que
dicen los dems. - Admitir las opiniones de los dems. b. El debate El debate
no es un fin en s mismo: es un mtodo para la resolucin racional y
consensuada de problemas. El debate pblico tiene sus races en la antigua
Grecia. Todo ciudadano de la polis poda acudir a la plaza pblica y plantear
un problema de inters general para su discusin. Este mtodo no ha perdido
vigencia; tambin hoy la gran mayora de los problemas se proponen, se
debaten y se
14. 31. 31 tratan de resolver por medio de una discusin pblica entre iguales.
Esto sucede sin importar la naturaleza del problema. As, los problemas
polticos se debaten en el congreso o la junta de ministros; los problemas
empresariales en grupos de trabajo o en juntas directivas; los problemas
cientficos en seminarios y grupos de investigacin. 3.2.4 Pruebas
Especficas: Esta tcnica es la de uso ms comn en la escuela debido a su
relativa sencillez que requiere su elaboracin y aplicacin, y a la versatilidad
para ser aplicada en diversas reas. Estas pruebas consisten en plantear al
estudiante un conjunto de reactivos para que demuestren el dominio de
determinadas capacidades o conocimientos. Generalmente se aplican al
finalizar una unidad de aprendizaje para comprobar si los estudiantes
lograron los aprendizajes
15. 32. 32 esperados o no. Las pruebas pueden ser: - Pruebas objetivas. -
Pruebas de ensayo. - Pruebas estandarizadas. - Pruebas informales. -
Simuladores. - Pruebas de ejecucin. a. La Prueba Objetiva: Reglas y
Procedimientos para la Elaboracin de Ejercicios en las Pruebas: Las
pruebas objetivas suelen combinar en su presentacin los siguientes
modelos: - Cierto o falso. - Llena espacios en blanco. - Pareo. - Seleccin
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mltiple. - Cierto o Falso: Generalmente se utiliza para medir datos que
requieran memorizacin. Par razonamiento requiere mayor elaboracin y
solicitar al estudiante explicacin. Su mayor desventaja: tiene 50% para
adivinar. Deben ser totalmente ciertos o totalmente falsos.
16. 33. 33 Cada pregunta debe tener una sola idea. Debe usarse datos e
informacin significante y no trivial. Evite palabras tales como: todo,
ninguno, siempre, nunca, etc. estas se asocian generalmente con
argumentos falsos. - Llenar espacios en blanco: Generalmente se utiliza
para medir datos memorizacin. Que la respuesta sea un concepto, dato
o palabra significativa. Que el blanco constituya una palabra o concepto
exclusivo: que haya una sola respuesta. Evite usar artculos como un, la,
antes del espacio en blanco. Los espacios en blanco deben ser todos de la
misma extensin. - De correspondencia: Se utiliza generalmente para
conocimientos de asociaciones concretas. Usar material homogneo. Por
ejemplo: incluir inventores y
17. 34. 34 sus invenciones, exploradores y sus descubrimientos, autores y ttulos
de libros, etc. Se puede incluir un nmero desigual de premisas y
respuestas, e indicar al alumno que las respuestas pueden usarse una vez o
varias veces. No incluya menos de ocho ni ms de 15 en la columna de las
premisas. Todo el pareo debe aparecer en una pgina. En la columna a la
izquierda se escriben las premisas y en la columna a la derecha se disponen
las respuestas. Puede incluir dos a tres tems ms en la columna de las
respuestas. - De seleccin mltiple: Es el tipo de reactivos que plantean una
pregunta, un problema o una aseveracin inconclusa junto con una lista de
soluciones entre las que slo una es correcta. El alumno debe seleccionar la
correcta subrayando, encerrando en un crculo, etc. Generalmente son
empleados cuando se pretende evaluar:
18. 35. 35 - Identificacin de informacin (datos, hechos. - Uso de mtodos y
procedimientos. - Aplicacin de hechos y principios (cuando en la prueba se
le presentan situaciones nuevas en las que puede aprovechar sus
conocimientos). - habilidad para interpretar relaciones de causa y efecto.
Este tipo de reactivos presenta ventajas y desventajas: Para elaborar
pruebas o preguntas de seleccin mltiple debemos tomar en cuenta las
siguientes recomendaciones: Ventajas Desventajas Amplitud de su campo
de aplicacin. Evitan la ambigedad y la vaguedad de las respuestas.
Pueden centrarse en puntos especficos. Permiten al maestro, por medio
del anlisis de las respuestas incorrectas, descubrir con mayor claridad las
deficiencias de los alumnos. Se limita a los productos del aprendizaje, en
desmedro del proceso. No son apropiados para medir la capacidad de
organizar y presentar ideas. Resulta difcil elaborar las alternativas de
forma que todas parezcan posibles pero que slo exista una respuesta
correcta.
19. 36. 36 Quizs nuestra prctica docente nos haya permitido observar que este
tipo de preguntas son las preferidas por los alumnos ya que el tener las
posibles alternativas de respuesta les permite jugar o analizar cada una de
ellas para encontrar la respuesta correcta. Para evitar la posibilidad del azar
se recomienda aplicar las pruebas heursticas, que son las mismas pruebas
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objetivas, pero como complemento de los reactivos de opcin mltiple se
solicita del alumno que d razones del porqu de su respuesta. Cuidar que
el problema o aseveracin que se exponga se encuentre claramente definido
e incluya slo la informacin necesaria para que su lectura sea gil.
Expresar la aseveracin en forma negativa slo cuando sea absolutamente
necesario. Formular las posibles respuestas cuidando que stas guarden
congruencia gramatical con la aseveracin (si la aseveracin termina en
...es la: ______" no pueden ponerse artculos masculinos entre las
respuestas). Cuidar que todas las respuestas sean de posible aceptacin
aunque una sola sea correcta. Plantear la aseveracin de modo que sta no
sugiera la respuesta. La respuesta correcta de un reactivo debe colocarse
en una ubicacin diferente respecto a los dems reactivos.
20.37. 37 - De ordenamiento: Es el tipo de reactivos que demandan al alumno
ordenar o secuenciar debidamente los datos, hechos o partes de un proceso
presentadas en sucesin desordenada. En general, este tipo de reactivos se
pueden emplear cuando se pretende evaluar: - La capacidad de ubicar
cronolgicamente hechos histricos. - La comprensin de la secuencia en
determinados procesos. - La capacidad de organizar mentalmente ciertos
conocimientos. Para elaborar pruebas con este tipo de preguntas debemos
tomar en cuenta lo siguiente: Al plantear hechos histricos, cuidar que
stos no sean tan lejanos entre s como para que el alumno conteste
correctamente sin ningn esfuerzo. Plantear cada hecho o etapa con
claridad y precisin.
Investigacin 5
23
individualmente o en grupo. Puede ser: Libre Planificada Es mediante la
observacin del dilogo espontneo de los nios y nias que el docente se da
cuenta si estn o no desarrollando capacidades y actitudes o si tienen dificultad
con relacin a los espacios y materiales que se les ofrece. Tambin mediante la
observacin directa el profesor se dar cuenta si sus alumnos estn aburridos,
atentos, disgustados, etc., por los gestos expresivos que manifiestan en las
diferentes actividades. Es la que usamos cuando deseamos evaluar nuevos
comportamientos, porque requiere que precisemos de antemano los aspectos que
vamos a evaluar.
En Educacin Inicial, el docente necesita estar atento a todas las actividades que
realizan los nios y nias durante el proceso de enseanza y aprendizaje, por ello
ser muy importante que demuestre mucha sensibilidad en el proceso de la
observacin, para poder captar hechos o actitudes que los nios manifiesten y as
comprender, Interpretar y evaluar sus actitudes y Comportamientos. Es mediante la
observacin que el docente puede percibir el estilo de aprendizaje que desarrollan
y prefieren sus nios y nias y puedan utilizar diferentes estrategias que
promuevan aprendizajes significativos.
La entrevista tambin se puede emplear con los nios y nias de Educacin Inicial
para recoger informacin necesaria en momentos o situaciones de encuentro
espontneo, donde el nio o la nia pueda expresarse con libertad y no sienta que
est siendo Interrogado. Evaluacin del portafolio o carpeta: (Es una tcnica de
tipo semiformal), el nio o la nia coleccionan en una carpeta todos sus trabajos
realizados durante un perodo determinado. Permite valorar el proceso de
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aprendizaje. Los nios y nias de educacin inicial sienten mucha satisfaccin
cuando ven su trabajo terminado, les gusta guardarlo para luego mostrarlo a sus
amigos y familiares en la casa.
Por esta razn es muy importante que el docente, organice todos los trabajos en la
respectiva carpeta de cada nio o nia y les permita revisar en conjunto para que
ellos mismos valoren el trabajo realizado, organizado y guardado.
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Esta interpretacin se realiza por reas y teniendo en cuenta los componentes.
Actitudes comunicativas:
Saluda al entrar y se despide al retirarse
. Conversa con sus compaeras.
Sigue indicaciones orales.
Se dirige al docente en forma espontnea.
Respeta el manual de convivencia.
Veamos el siguiente ejemplo: Las escalas: Son instrumentos que contienen una
serie de tems que el nio/a debe responder.
Los tems deben ser acompaados con conos para que el nio las pueda leer.
Para elaborar una escala es necesario enunciar con claridad la actividad que ser
evaluada y prepararla de manera comprensible.
Sirven para recoger informacin acerca de las opiniones, deseos y actitudes de
los nios y nias. Estos instrumentos requieren de mucha dedicacin y de
entrenamiento por parte del docente para su aplicacin
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