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Facult des Sciences de Tunis

Tunis El Manar

Mastre Appliqu : Gomatique, Terre et Amnagement


Niveau :Deuxime anne
Parcours :
Topographie et projets territoriaux TPT
Gomatique applique aux sciences de la terre GST

Matire : Gnie Municipal et VRD


TP N1

Autocad

Enseignantes: Ichraf AROUA Faika SAIDI

Anne universitaire 2016/2017


L'objectif principal de ce cours est dapprendre aux tudiants matriser les
outils et les commandes de base ncessaires pour la ralisation de fond de
plan numrique.

Aprs la formation, ltudiant devrait tre capable de :

Familiariser les tudiants avec linterface utilisateur et son usage de


manire autonome ;

Utiliser les fonctions fondamentales du logiciel ;

Utiliser les outils de dessin de prcision pour saisir les plans et les cartes

Modifier et importer des lments graphiques ( plans ,photos ariennes,


cartes);

Prparer les documents pour l'impression.


INTRODUTION
Les techniques de dessin ont volu de faon extraordinaire au cours de ce
sicle et, plus encore, au cours des dernires dcennies. De nos jours, les
tudiants apprennent dsormais dessiner directement en DAO.
1. Fin du XVIIIe sicle Lapprentissage du dessin manuel exerait loeil,
le regard. Le bras, la main et le crayon taient le
prolongement du cerveau. Le dessin tait une
2. XXe sicle pense, une intelligence.

Les vritables progrs de la rvolution du DAO


sont la dmatrialisation du dessin en

3. XXIe sicle donnes informatiques, facilement


modifiables, que lon peut diter nimporte
quelle chelle, la contrainte physique du papier
ayant disparu.
Le logiciel AutoCAD a t cr par la socit AUTODESK base San
Raphael en 1982. Les mises jour se sont rapidement succdes, et depuis
2004, Autodesk lance une nouvelle version de son logiciel tous les ans.

Capture dcran de la version 12 dAutoCAD datant de 1992,


lpoque des dbuts du DAO.
Les outils de base et les grands principes sont dj l et ne changeront pas :
le fonctionnement de la ligne de commande et des barres doutils flottantes
na gure volu depuis, cela jusquaux plus rcentes versions.

Menus droulants et barre doutils dAutoCAD 2000


Espace objet
O sont dessins les objets, le
dessin en vraie grandeur, lchelle
1/1.

Espace papier
Longlet de prsentation qui est
utilis pour la mise en page, pour
mettre lobjet dessin la bonne
chelle (en ajoutant un cartouche)
par rapport au format imprimer.
Des versions cibles "mtiers" sont
apparues depuis 2004 :
- AutoCAD Architecture (btiment) ;
- AutoCAD Mechanical (industrie) ;
- AutoCAD Electrical (lectricit) ;
- AutoCAD Map 3D (cartographie) ;
- AutoCAD Civil 3D, etc.

Ces versions offrent des possibilits accrues dans


chaque domaine dactivit...
Actuellement, de nombreux
logiciels souvent complmentaires
viennent parfois faire concurrence.
On retrouve parmi eux
principalement :
3D Studio Max ;
Maya ;
Revit ;
Inventor ;
MicroStation ;
SolidWorks
Pour faciliter lusage et lchange des donnes graphiques, Autodesk
a dvelopp plusieurs produits utiles et gratuits...
DWG TrueView : pour visualiser des plans au format DWG
DWG TrueConvert : pour convertir et rendre compatibles les
fichiers DWG entre les diffrentes versions ;
Design Review : pour lire et annoter le format DWF
DWF Writer : pour pouvoir crer un DWF sans installer AutoCAD
avec n'importe quelle application (imprimante virtuelle).
PRESENTATION DE L'INTERFACE
L'espace de travail d'AutoCAD se prsente de diffrentes manires...

ruban

AutoCAD configur avec les rubans.


L'espace "Modlisation 3D" L'espace de travail "AutoCAD classique"

Lespace de travail "AutoCAD classique" possde une interface plus simplifie qui ne
fait apparatre que les principaux lments dont on aura besoin.
Pour passer dun espace de travail un autre :

"Outils > Espaces de travail" ou en cliquant sur l'icne en bas droite de


l'interface.

Les commandes de base (nouveau, ouvrir, sauver, imprimer, aperu, copier/coller,


annuler, pan, zoom, proprits, etc.) sont les icnes standards qui apparaissent
horizontalement sous les menus.
Pour choisir les barres d'outils afficher ou masquer :

"Outils > Barre d'outils > AutoCAD"


la zone de travail

Une zone de texte (fentre de commandes)

La fentre de commande rpertorie toutes les commandes effectues


depuis l'ouverture du fichier .
AutoCAD travail avec un historique de commandes (F2)
CONTEXTE (bouton
de Droite)
Permet
SELECTION (bouton d'interrompre une
de GAUCHE) commande en cou
Permet de choisir la daccder aux
commande sur le options et aux
menu, de menus contextuels
slectionner et de
crer des lments. Molette :
Zoom +/- (en
roulant)
Zoom tendu
(double-clic)
Panoramique
(garder le bouton
appuy)
Pour faciliter la tche de travail (gain du temps ), on utilise la mthode des
alias.
La commande LIGNE taper L et valider.
ALIAS DE COMMANDE
FR/ANG) DESCRIPTION (FR/ANG)
AJ / TR Ajuster / Trim
B Cration de bloc pour le dessin en court / Block
C Cercle /Circle
CP/CO Copier/Copy
DC/O Dcaler/Offset
DE/X Dcomposer un objet, volume, une polyligne, etc./ Explode
DO/XL Droite /Xline
DP/M Dplacer/Move
E/S Etirer /Stretch
EH/SC Echelle/Scale
H Texture/Hatch
I Insertion/Insert
L Ligne/ Line
MI Miroir/Mirror
OP Option/Options
PO Polyligne/Pline
PR/EX Prolonger /Extend
RI/RO Rotation/Rotate
RO/REN Renommer/Rename
WBLOC Cration de bloc dans un fichier
Z Zoom/ Zoom
Pour ajouter ou modifier ces alias :

"Outils > personnaliser les paramtres du programme (acad.pgp) "


Le logiciel ouvre alors un fichier sous forme de bloc note : il suffit de
modifier la liste existante, en respectant la syntaxe.
Exemple : ajouter lalias de la fonction match proprities

1. Cliquer sur licne > copier son nom (zone de texte) :'_matchprop

2
2. Aller Outils > personnaliser les paramtres du programme (acad.pgp)> bloc note
3. A la fin du texte copier le nom de la fonction et ajouter son alias sous la forme
suivante : alias, *nom de la fonction
ma, *'_matchprop

4. Enregistrer et fermer le fichier


Exemple : ajouter lalias de la fonction match proprities

5. Taper Reinit dans la zone de texte et cocher PGP file


On utilise l'accrochage (magntisme) (F3) pour spcifier des emplacements
prcis sur les objets.
F1 Appel l'aide du logiciel.
F2 Affichage de la liste des commandes prcdemment utilises.
F3 Active ou dsactive l'accrochage
F4 Calibrage de la tablette (pour la digitalisation).
F7 Affichage de la grille.
F8 Active ou dsactive le mode orthogonal.
F9 Active ou dsactive l'accrochage la grille
F10 Active ou dsactive le reprage polaire.
OUTILS DE DESSIN ET D'EDITION
LES OBJETS LES PLUS COURANTS
Les outils de dessin les plus couramment utiliss sont repris dans la
bote d'outils.

LES COMMANDES LES PLUS COURANTES :


Les principales commandes d'dition se situent dans la barre
d'outils de modification (et dans le menu "Modification"). On
retrouve quasiment les mmes outils lorsque l'on travaille avec des
solides 3D...
LES OBJETS LES PLUS COURANTS
Les outils de dessin les plus couramment utiliss sont repris dans la
bote d'outils.

LES COMMANDES LES PLUS COURANTES :


Les principales commandes d'dition se situent dans la barre
d'outils de modification (et dans le menu "Modification"). On
retrouve quasiment les mmes outils lorsque l'on travaille avec des
solides 3D...
La commande EFFACER taper E (en anglais)/EF (en franais) et valider

Cette commande permet, comme son nom l'indique, d'effacer des


objets (soit un par un, soit plusieurs la fois). On peut aussi utiliser la
touche "Supprimer" (du clavier) pour effacer les objets dessins ; Ou
en les "coupant" dans le Presse-papiers (CTRL+X).

La commande COPIER taper CO (en anglais)/CP (en franais) et valider

Cette commande permet de


dupliquer rapidement un
objet un emplacement
bien prcis et de rpter
l'action plusieurs fois.
La commande MIROIR taper MI et valider slectionner les objets
choisir 2points constituants laxe de symtrie et valider

Cette commande permet de basculer un objet selon un axe


symtrique(on peut effacer l'objet original ou de le conserver) .
La commande DECALER taper O (en anglais)/ DC (en franais) Taper la
distance slectionner les objets et valider

Cette commande permet d'obtenir des objets similaires lobjet initial


(soit en les grandissant ou les rduisant )

objets initiaux
La commande DEPLACER taper M (en anglais)/ DP (en franais) Taper
la distance ou spcifier le nouveau emplacement slectionner les objets et
valider
Cette commande permet de dplacer (changer lemplacement) des
objets selon une direction (translation).

Emplacement final

devient vide
Emplacement initial
La commande ROTATION taper RO (en anglais)/ RI (en franais)
slectionner les objets Taper langle de rotation et valider

Cette commande permet d'incliner des objets suivant un angle bien


prcis ou de les faire pivoter autour d'un point de pivot (symtrie
centrale).

Angle final
Angle initial
La commande ECHELLE taper SC (en anglais)/ EH (en franais)
slectionner les objets Choisir un point de rfrence Taper le facteur de
multiplication ou choisir une longueur de rfrence en tapant R et introduisant les
valeurs adquates valider

Cette commande permet de modifier la taille d'un objet en conservant


ses proportions.

La longueur de
rfrence
La commande AJUSTER taper TR (en anglais)/ AJ (en franais)
slectionner lobjet de rfrence (le seuil ou la limite) cliquer sur les objets
raccourcir
Le cercle : le seuil
ou la limite

La commande PROLONGER taper EX (en anglais)/ PR (en franais)


slectionner lobjet de rfrence (le seuil ou la limite) cliquer sur les objets
rallonger
Ces deux commandes surs permettent de rallonger ou de raccourcir
des entits par rapport d'autres (le seuil ou la limite).
La commande PROLONGER
Le cercle : le seuil
ou la limite
un calque est une couche qui permet de classer les objets dessins. La
gestion des calques permet de lier la couleur et le type de ligne
l'appartenance d'un calque.

Geler un calque

Masquer un calque Verrouiller un calque


Pour grer les calques dans un projet : "Gestionnaire des proprits des calques"
dans le menu "Format > Calques") :
Le systme des coordonnes
Tout point dans l'espace Autocad est connu par :

ses coordonnes cartsiennes : X,Y (et Z ventuellement)

ses coordonnes polaires : Distance < angle

ses coordonnes cylindriques ou sphriques


Il est galement possible de prciser un positionnement ABSOLU au point
prcdent, par un simple entrer des distances.

Exemple : Dessiner une ligne :

1er point :

clic

2me point :

10,20
Il est galement
possible de prciser un
positionnement RELATIF
au point prcdent, par
le signe @ (arobase).

Exemple : Dessiner un
Rectangle :

1er point : clic

2me point : @10,20

Ceci cre un rectangle


de 10 par 20
Il est galement possible de prciser une angle par le signe <angle.
A suivre

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