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CHIMBORAZO
SILABO
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2. Estructura y Desarrollo de la asignatura
Terminologa de
operadores
Operadores aritmticos Actividades de
Operadores lgicos aprendizaje colaborativo
Operadores relacionales Trabajo en equipo
Expresiones Comportamiento tico
Jerarqua de operaciones Comunicacin efectiva
Ejemplos de algoritmos Compromiso del
Aplicaciones prcticas aprendizaje continuo
Aplicacin prctica de la
Unidad.
LOGROS DE APRENDIZAJE: El estudiante ser capaz de: Disear Algoritmos utilizando estructuras operadores y expresiones para la
resolucin de problemas con alto grado de eficiencia.
Unidad N 3 OBJETIVO DE LA UNIDAD:
Diagramas de Flujo, Caja y Aplicar la lgica de programacin elaborando algoritmos representados en diagramas de flujo y/o caja atreves
Estructuras. del entendimiento de las estructuras algortmicas para la resolucin de problemas.
LOGROS DE APRENDIZAJE: El estudiante ser capaz de: Disear Diagramas de Flujo y / o Caja utilizando estructuras algortmicas para la
resolucin de problemas prcticos con alto grado de eficiencia.
3. Escenario de aprendizaje
BSICA
acato, Jos. 2013. Como Disear Algoritmos para Computadora. Quito,
Ecuador: 6ta. Ed.
Prieto, Alberto. 2002. Introduccin a la Informtica. Madrid, Espaa: Mc Graw
Hill. 3ra. Ed .
COMPLEMENTARIA
Santilln, Julio. 2008. Programacin Estructurada. Riobamba, Ecuador: Artes
Digitales. 1ra. Ed.
LUGAR Y FECHA DE
Riobamba, 05 de junio de 2017
PRESENTACIN