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Mil Grullas (Elsa Bornemann)

Naomi Watanabe y Toshiro Ueda crean que el mundo era nuevo. Como todos los chicos.
Porque ellos eran nuevos en el mundo. Tambin, como todos los chicos. Pero el mundo era ya muy
viejo entonces, en el ao 1945, y otra vez estaba en guerra. Naomi y Toshiro no entendan muy bien
qu era lo que estaba pasando.
Desde que ambos recordaban, sus pequeas vidas en la ciudad japonesa de Hiroshima se haban
desarrollado del mismo modo: en un clima de sobresaltos, entre adultos callados y tristes,
compartiendo con ellos los escasos granos de arroz que flotaban en la sopa diaria y el miedo que
apretaba las reuniones familiares de cada anochecer en torno a la noticia de la radio, que hablaban
de luchas y muerte por todas partes.
Sin embargo, crean que el mundo era nuevo y esperaban ansiosos cada da para descubrirlo.
Ah... y tambin se estaban descubriendo uno al otro!
Se contemplaban de reojo durante la caminata hacia la escuela, cuando suponan que sus miradas
levantaban murallas y nadie ms que ellos podan transitar ese imaginario senderito de ojos a ojos.
Apenas si haban intercambiado algunas frases. El afecto de los dos no buscaba las palabras.
Estaban tan acostumbrados al silencio...
Pero Naomi saba que quera a ese muchachito delgado, que ms de una vez se quedaba sin
almorzar por darle a ella la racin de batatas que haba trado de su casa.
-No tengo hambre le menta Toshiro, cuando vea que la nia apenas si tena dos o tres galletitas
para pasar el medioda. -Te dejo mi vianda y se iba a corretear con sus compaeros hasta la hora
de regreso a las aulas, para que Naomi no tuviera vergenza de devorar la racin.
Naomi... Poblaba el corazn de Toshiro. Se le anudaba en los sueos con sus largas trenzas negras.
Le haca tener ganas de crecer de golpe para poder casarse con ella. Pero ese futuro quedaba tan
lejos an...
El futuro inmediato de aquella primavera de 1945 fue el verano, que lleg puntualmente el 21 de junio
y anunci las vacaciones escolares.
Y con la misma intensidad con que otras veces haban esperado sus soleadas maanas, ese ao
los ensombreci a los dos: ni Naomi ni Toshiro deseaban que empezara. Su comienzo significaba
que tendran que dejar de verse durante un mes y medio inacabable.
A pesar de que sus casas no quedaban demasiado lejos una de la otra, sus familias no se conocan.
Ni siquiera tenan entonces la posibilidad de encontrarse en alguna visita. Haba que esperar
pacientemente la reanudacin de las clases.
Acab junio, y Toshiro arranc contento la hoja del almanaque...
Se fue julio, y Naomi arranc contenta la hoja del almanaque...
Y aunque no lo supieran: Por fin lleg agosto! pensaron los dos al mismo tiempo.

Fue justamente el primero de ese mes cuando Toshiro viaj, junto a sus padres, hacia la aldea de
Miyashima (1). Iban a pasar una semana. All vivan los abuelos, dos ceramistas que vean apilarse
vasijas en todos los rincones de su local.
Ya no vendan nada. No obstante, sus manos viejas seguan modelando la arcilla con la misma
dedicacin de otras pocas, -Para cuando termine la guerra... deca el abuelo. Todo acaba algn
da... comentaba la abuela por lo bajo. Y Toshiro senta que la paz deba de ser algo muy hermoso,
porque los ojos de su madre parecan aclararse fugazmente cada vez que se referan al fin de la
guerra, tal como a l se le aclaraban los suyos cuando recordaba a Naomi.
Y Naomi?
El primero de agosto se despert inquieta; acababa de soar que caminaba sobre la nieve. Sola.
Descalza. Ni casas ni rboles a su alrededor. Un desierto helado y ella atravesndolo.
Abandon el tatami (2), se desliz de puntillas entre sus dormidos hermanos y abri la ventana de la
habitacin. Qu alivio! Una clida madrugada le roz las mejillas. Ella le devolvi un suspiro.
El dos y el tres de agosto escribi, trabajosamente, sus primeros haikus (3):

Lento se apaga
El verano
Enciendo
Lmpara y sonrisas.

Pronto
Florecern los crisantemos.
Espera,
Corazn.

Despus, achic en rollitos ambos papeles y los guard dentro de una cajita de laca en la que
esconda sus pequeos tesoros de la curiosidad de sus hermanos.
El cuatro y el cinco de agosto se lo pas ayudando a su madre y a las tas Era tanta la ropa para
remendar!
Sin embargo, esa tarea no le disgustaba. Naomi siempre saba hallar el modo de convertir en un
juego entretenido lo que acaso resultaba aburridsimo para otras chicas. Cuando cosa, por ejemplo,
imaginaba que cada doscientas veintids puntadas poda sujetar un deseo para que se cumpliese.
La aguja iba y vena, laboriosa. As, qued en el pantaln de su hermano menor el ruego de que
finalizara enseguida esa espantosa guerra, y en los puos de la cmisa de su pap, el pedido de que
Toshiro no la olvidara nunca...
Y los dos deseos se cumplieron.
Pero el mundo tena sus propios planes...

Ocho de la maana del seis de agosto en el cielo de Hiroshima.


Naomi se ajusta el obi (4) de su kimono (5) y recuerda a su amigo: -Qu estar haciendo ahora?
Ahora, Toshiro Pesca en la isla mientras se pregunta: -Qu estar haciendo Naomi?
En el mismo momento, un avin enemigo sobrevuela el cielo de Hiroshima.
En el avin, hombres blancos que pulsan botones y la bomba atmica surca por primera vez un cielo.
El cielo de Hiroshima.
Un repentino resplandor ilumina extraamente la ciudad.
En ella, una mam amamanta a su hijo por ltima vez.
Dos viejos trenzan bambes por ltima vez.
Una docena de chicos canturrea: Donguri-Koro Koro- Donguri Ko... (6) por ltima vez.
Cientos de mujeres repiten sus gestos habituales por ltima vez.
Miles de hombres piensan en maana por ltima vez.
Naomi sale para hacer unos mandados.
Silenciosa explota la bomba. Hierven, de repente, las aguas del ro.
Y medio milln de japoneses, medio milln de seres humanos, se desintegran esa maana. Y con
ellos desaparecen edificios, rboles, calles, animales, puentes y el pasado de Hiroshima.
Ya ninguno de los sobrevivientes podrn volver a reflejarse en el mismo espejo, ni abrir nuevamente
la puerta de su casa, ni retomar ningn camino querido.
Nadie ser ya quien era.
Hiroshima arrasada por un hongo atmico.
Hiroshima es el sol, ese seis de agosto de 1945. Un sol estallando.

Recin en diciembre logr Toshiro averiguar dnde estaba Naomi. Y que an estaba viva, Dios!
Ella y su familia, internados en el hospital ubicado en una localidad prxima a Hiroshima. Como
tantos otros cientos de miles que tambin haban sobrevivido al horros, aunque el horror estuviera
ahora instalado dentro de ellos, en su misma sangre.
Y hacia ese hospital march Toshiro una maana.
El invierno se insinuaba ya en el aire y el muchacho no saba si era fro exterior o su pensamiento lo
que le haca tiritar.
Naomi se hallaba en una cama situada junto a la ventana. De cara al techo. Ya no tena sus trenzas.
Apenas una tenue pelusita oscura.
Sobre su mesa de luz, unas cuantas grullas de papel desparramadas.
-Voy a morirme, Toshiro... susurr. No bien su amigo se par, en silencio, al lado de su cama.
Nunca llegar a plegar las mil grullas que me hacen falta...
Mil grullas...o Semba-Tsuru (7), como se dice en japons.
Con el corazn encogido, Toshiro cont las que se hallaban dispersas sobre la mesita, Slo veinte.
Despus, las junt cuidadosamente antes de guardarlas en un bolsillo de su chaqueta.
-Te vas a curar, Naomi le dijo entonces, pero su amiga no le oa ya: se haba quedado dormida.
El muchachito sali del hospital, bebindose las lgrimas.

Ni la madre, ni el padre, ni los tos de Toshiro (en cuya casa se encontraban temporariamente
alojados) entendieron aquella noche el porqu de la misteriosa desaparicin de casi todos los
papeles que, hasta ese da, haba habido all.
Hojas de diario, pedazos de papel para envolver, viejos cuadernos y hasta algunos libros parecan
haberse esfumado mgicamente. Pero ya era tarde para preguntar. Todos los mayores se durmieron,
sorprendidos.
En la habitacin que comparta con sus primos, Toshiro velaba entre las sombras. Esper hasta que
tuvo la certeza de que nadie ms que l continuaba despierto. Entonces, se incorpor con sigilo y
abri el armario donde se solan acomodar las mantas.
Mordindose la punta de la lengua, extrajo la pila de papeles que haba recolectado en secreto y
volvi a su lecho.
La tijera la llevaba oculta entre sus ropas.
Y as, en el silencio y la oscuridad de aquellas horas, Toshiro recort primero novecientos ochenta
cuadraditos y luego los pleg, uno por uno hasta completar las mil grullas que ansiaba Naomi, tras
sumarles las que ella misma haba hecho. Ya amaneca, El muchacho se encontraba pasando hilos
a travs de las siluetas de papel. Separ en grupos de diez las frgiles grullas del milagro y las
aprest para que imitaran el vuelo, suspendidas como estaban de un leve hilo de coser, una encima
de la otra.
Con los dedos paspados y el corazn temblando, Toshiro coloc las cien tiras dentro de su furoshiki
(8) y parti rumbo al hospital antes de que su familia se despertara. Por esa nica vez, tom sin pedir
permiso la bicicleta de sus primos.
No haba tiempo que perder. Imposible recorrer a pie, como el da anterior, los kilmetros que lo
separaban del hospital. La vida de Naomi dependa de esas grullas.

-Prohibidas las visitas a esta hora- le dijo una enfermera, impidindole el acceso a la enorme sala en
uno de cuyos extremos estaba la cama de su querida amiga.
Toshiro insisti: -Slo quiero colgar estas grullas sobre su lecho, Por favor...
Ningn gesto denunci la emocin de la enfermera cuando el chico le mostr las avecitas de papel.
Con la misma aparentemente impasibilidad con que momentos antes le haba cerrado el paso, se
hizo a un lado y le permiti que entrara: -Pero cinco minutos, eh?
Naomi dorma.
Tratando de no hacer el mnimo ruidito, Toshiro puso una silla sobre la mesa de luz y luego se subi.
Tuvo que estirarse a ms no poder para alcanzar el cielorraso. Pero lo alcanz. Y en un rato estaban
las mil grullas pendiendo del techo; los cien hilos entrelazados, firmemente sujetos con alfileres.
Fue al bajarse de su improvisada escalera cuando advirti que Naomi lo estaba observando
Tena la cabecita echada hacia un lado y una sonrisa en los ojos.
Son hermosas, Tos-can... (9) Gracias...
-Hay un millar. Son tuyas, Naomi. Tuyas y el muchacho abandon la sala sin darse vuelta.
En la luminosidad del medioda que ahora ocupaba todo el recinto, mil grullas empezaron a
balancearse impulsadas por el viento que la enfermera tambin dej colar, el entreabrir por unos
instantes la ventana.
Los ojos de Naomi seguan sonriendo.

La nia muri al da siguiente. Un ngel a la intemperie frente a la impiedad de los adultos. Cmo
podan mil frgiles avecitas de papel vencer el horror instalado en su sangre?
Febrero de 1976.
Toshiro Ueda cumpli cuarenta y dos aos y vive en Inglaterra. Se cas, tiene tres hijos y es gerente
de sucursal de un banco establecido en Londres.
Serio y poco comunicativo como es, ninguno de sus empleados se atreve a preguntarle por qu,
entre el aluvin de papeles con importantes informes y mensajes telegrficos que habitualmente se
juntan sobre su escritorio, siempre se encuentran algunas grullas de origami dispersas al azar.
Grullas seguramente hechas por l, pero en algn momento en que nadie consigue sorprenderlo
Grullas desplegando alas en las que se descubren las cifras de las mquinas de calcular.
Grullas surgidas de servilletas con impresos de los ms sofisticados restaurantes...
Grullas y ms grullas. Y los empleados comentan, divertidos, que el gerente debe de creer en aquella
supersticin japonesa
-Algn da completar las mil... cuchicheaban entre risas Se animar entonces a colgarlas sobre
su escritorio?
Ninguno sospechaba, siquiera, la entraable relacin que esas grullas tienen con la perdida
Hiroshima de su niez. Con su perdido amor primero.

GLOSARIO
1) Miyashima: pequea isla situada en las proximidades de la ciudad de Hiroshima
2) Tatami: estera que se coloca sobre pisos, en las casas japonesas tradicionales
3) Haiku: breve poema de diecisiete slabas, tpico de la poesa japonesa.
4) Obi: faja que acompaa al kimono.
5) Kimono: vestimenta tradicional japonesa, de amplas mangas, largas hasta los pies y que se cruza por delante,
sujetndose con una especie de faja llamada obi.
6) Donguri-Koro Koro- Donguri Ko: verso de una popular cancin infantil japonesa.
7) Semba-Tsuru: Mil grullas. Una creencia popular japonesa, asegura que haciendo mil de esas aves segn ensea a
realizarlo el origami (nombre del sistema de plegado de papel) se logra alcanzar la larga vida y felicidad.
8) Furoshiki: tela cuadrangular que se usa para formar una bolsa, atndola por sus cuatro puntas despus de colocar el
contenido.
9) Tos-can: diminutivo de Toshiro.

Del libro: No somos irrompibles (12 cuentos de chicos enamorados) de Elsa Bornemann
Aguilar, Altea, Taurus, Alfaguara S.A. Buenos Aires.

La historia de Sadako
En 1945, hacia el final de la Segunda Guerra Mundial, se lanz la primera bomba atmica (bomba A),
sobre la ciudad de Hiroshima, Japn. La ciudad qued destruida y murieron miles de personas.
Aunque la bomba era cien veces ms poderosa que una bomba comn, sta tena un elemento que no
se encontraba en las bombas comunes: la radiacin. Sabemos que la radiacin es muy peligrosa y que
puede causar enfermedades tales como el cncer.

Una joven japonesa llamada Sadako viva a dos kilmetros y medio de Hiroshima cuando explot la
bomba y pareca no estar quemada ni herida. Sin embargo, diez aos ms tarde, cuando Hiroshima
ya haba sido reconstruida, Sadako enferm de leucemia, es decir, cncer de sangre y debi ser
internada en un hospital. Estaba asustada, saba que poda morirse. Los amigos y parientes la
visitaban todos los das para tratar de levantarle el nimo.

Su mejor amiga, Chizuko, le cont el cuento de la grulla, que es un pjaro sagrado de Japn. Se
pensaba que una grulla viva miles de aos y que si un enfermo haca mil grullas de papel se mejorara.

Sadako decidi hacer mil grullas de papel. Da tras da se la pasaba plegndolas y se dio cuenta que
sta era una buena manera de darse nimos. A veces se senta demasiado mala para hacer muchas
grullas, pero igual intentaba. Cuando sus amigos y su familia la visitaban en el hospital, trataba de
seguir sonriendo y de estar de buen nimo para que no se preocuparan tanto.

Sadako haba hecho seiscientas grullas pero segua igual.

Pacientemente, plegaba y plegaba ms grullas, pero lamentablemente al final se muri. Haba hecho
seiscientas cuarenta y dos grullas de papel.

Las compaeras de clase de Sadako decidieron plegar las grullas que faltaban para completar mil y
stas fueron enterradas con Sadako.

Sadako no fue la nica nia que muri de leucemia en Hiroshima. Muchos otros nios haban muerto
o estaban muriendo de leucemia (que era conocida tambin como la "enfermedad de la bomba A").

Los nios formaron una asociacin para juntar dinero para levantarle a Sadako un monumento. Esta
asociacin fue creciendo y miles de nios de todas partes del mundo hicieron donaciones. Despus de
tres aos tenan dinero suficiente para el monumento. Este monumento es conocido como el
Monumento a la Paz de los Nios y est en el Parque de la Paz en Hiroshima. Hay un mensaje tallado
en la piedra:

"Este es nuestro clamor, sta es nuestra plegaria: paz en el mundo".

Resea
Una resea es una evaluacin o crtica constructiva, que puede ser positiva o negativa que
depende de lo que el crtico analice un videojuego, pelcula, una caricatura, una composicin
musical, un libro; un equipo, como un automvil, electrodomstico o computadora; o un evento,
como un concierto, una exposicin o una obra de teatro.
El autor puede asignar al objeto criticado una calificacin para indicar su mrito relativo con el
objetivo de aproximar a los lectores hacia lo descrito. En su contenido debe reflejar la interpretacin
y evaluacin crtica de quien la realiza, para evitar sesgos de carcter personal.
En el campo acadmico, los estudiantes, profesores e investigadores escriben reseas para dar
cuenta de textos ledos. En la universidad es un ejercicio constante, pues permite evaluar la
capacitad de comprensin, reflexin y sntesis del reseador.

Tres ejemplos

1 Resea literaria

Cmo se puede animar a la gente a leer un libro que, segn la edicin que se tenga, puede superar
las 1200 pginas? La respuesta es sencilla: porque su lectura no te dejar indiferente. El libro del
que quiero hablaros est considerado como uno de los mejores en la larga, abundante y activa
carrera de Stephen King. Ese libro se llama It (Eso). Publicado en 1986, nos cuenta el
enfrentamiento entre un grupo de chicos y Eso, un ser que puede aparecer en cualquier forma
imaginable, y que se alimenta del miedo de los nios. A lo largo de la historia se presenta en la forma
fsica de un payaso de circo, pero ir cambiando para ajustarse a aquello que ms temen sus
vctimas.

La novela transcurre en la ficticia ciudad de Derry (Maine) en dos pocas distintas, finales de los 50
y mediados de los 80. La explicacin de esa doble narracin se encuentra en sus protagonistas, 6
chicos y 1 chica que conforman un grupo llamado Los perdedores. Este grupo se enfrentar a Eso
en los 50, y posteriormente tendrn que volver a enfrentarse a l en los 80, ya como adultos. Tambin
hay captulos a modo de interludio, en los que uno de los protagonistas narra distintos sucesos
acaecidos en Derry en los que ha muerto gente sin explicacin aparente.

Estamos ante un libro solamente de terror? No. En esta obra hay cabida para muchos gneros,
entre los que destacan el suspenso, el drama, la crtica social, e incluso el amor. Si nos
quedramos nicamente con el detalle del terror, estaramos privando a It de gran parte de
su potencial. Es cierto que cada aparicin de Pennywise (uno de los nombres con los que se
autodenomina Eso) pone a prueba las emociones del lector, pero hay mucho ms que destacar en
la historia. King construye una hermosa relacin de amistad entre los protagonistas, unos chicos que
por unas razones u otras, no han tenido una infancia fcil. Cada uno de ellos arrastra una situacin
complicada que dar lugar a una fuerte unin con los dems.
Quiero introducir aqu una pequea curiosidad, y es que las mejores adaptaciones cinematogrficas
que se han hecho de los libros de King, han sido aquellas en las que el terror apenas ha estado
presente, y s lo han hecho el drama o la amistad. Para quienes no hayan ledo mucho a King, las
pelculas Cadena perpetua o La milla verde se basan en obras suyas. Y aunque sea menos
conocida, Cuenta conmigo es una pelcula maravillosa sobre la amistad en la infancia, y una
de las adaptaciones favoritas del propio King. Es por ello que la construccin que el autor hace
del grupo de amigos de Derry, va mucho ms all de sus enfrentamientos con Eso.

Hay pelcula de It? S, en formato miniserie, pero como pasa en la gran mayora de casos, aunque
tiene algunos puntos de inters (la interpretacin del payaso en la pelcula es memorable), no est a
la altura del libro.

Como mencionaba antes, tambin tienen cabida la crtica social y el amor. En distintos pasajes de la
historia, se nos narra la forma en la que se trataba a las personas de color y a las homosexuales en
los aos 50. Y las pinceladas de amor se muestran entre dos de los chicos protagonistas y la nica
chica del grupo.

Por otra parte, y como es costumbre en muchos libros de King, hay conexiones y referencias con
otras de sus historias, que pueden presentarse con la aparicin de vehculos, personajes, ancdotas
y otro tipo de elementos.

Podra haberse reducido el nmero de pginas? S, pero el material existente es el que es, y la obra
en conjunto es hipntica e intensa, dejando buen sabor de boca a toda persona que haya querido
seguir el enfrentamiento con Eso hasta el final.

En resumen, estamos ante una gran historia, de las que si te atrapan en su torbellino, da igual el
nmero de pginas que tenga porque sern devoradas igualmente. Es por eso que un servidor, que
ha ledo el libro y visto la pelcula, os recomienda el libro sin gnero de duda.

2 Resea de cine

La pelcula It (Eso) retoma la esencia del libro de Stephen King y presenta una historia aterradora
que al mismo tiempo funciona como recordatorio de los mejores momentos pasados con los
amigos de la infancia.

Muchos de nosotros coleccionamos recuerdos relacionados con It (Eso). O es el libro de terror


que nos demostr que el terror es algo ms que puro gnero, o es la miniserie televisiva medio chafa
(en cuanto a valores de produccin) con la que Tim Curry vestido de payaso se meta en nuestras
peores pesadillas y de la cual ya se prepara un documental. Para m, que ya era miembro del club
de fans de Freddy Krueger a esas alturas, fue una sesin doble de VHS con amigos, a principios de
los 90 Y s, sufr sus correspondientes pesadillas. Lo que vengo a decir es que Stephen King,
y Eso en particular, forman parte del patrimonio sentimental de varias generaciones. La nostalgia
impregna cualquier experiencia relacionada con este ttulo, y tambin, cmo no, esta nueva
adaptacin, dirigida por el argentino Andy Muschietti (vean su corto, Mam, aqu), que apela sin
desvergenza a nuestros recuerdos, a nuestra idea de la infancia, a los lugares comunes del paseo
en bicicleta, los amigos, el calor, el amor puberto. Es ms, Muschietti se atrevi a cambiar la poca en
que se desarrollaba el relato original los aos 50 y llevarlo hasta los 80, la poca en que el cineasta
creci. Es una decisin acertada, porque l conoce esas referencias espacioculturales, y
seguramente el espectador tambin, y la identificacin que podemos tener cualquiera de nosotros
con los chistes de New Kids on the Block no tienen nada que ver con los que King propona en su
escalofriante libro.
Siendo como es una pelcula sobre la infancia, es de agradecer que sus protagonistas sean
realmente nios. Ms bien, actores perfectamente elegidos y entrenados. Ni se subi la edad a los
personajes, ni contrataron a adolescentes bien afeitaditos. Aun a riesgo de ganarse la temible
calificacin R para adultos, la produccin apost por este riesgo. It (Eso) es, pues, una pelcula de
nios Para adultos. Es tambin una adaptacin muy fiel al espritu del libro original, al menos en la
primera parte, ya que se espera una segunda con los personajes ya adultos. Se nota el amor y la
reverencia con que Muschietti maneja el material de Stephen King. Es cierto que propone
alternativas, pero no juega a disfrazar las cosas, el discurso y la fantasa de King estn ah, sin
excusas, sin esconder el truco, sin tratar de ser hiperrealista o hper moderno. De hecho, el director
inicialmente elegido, Cary Fukunaga, al parecer s quera contar una historia mucho menos
fantasiosa y ms apegada a la realidad. No s como se podra hacer eso, pero renunciar a un payaso
capaz de cambiar de forma o al recurso de usar los miedos ms profundos de cada uno en su
beneficio, se me hace una lstima. Por eso, a pesar de que reconozco el talento de Fukunaga,
agradezco la desvergenza de Muschietti. Porque It va exactamente de eso. Del miedo. De los
miedos de los nios, de las pesadillas infantiles, de la maldad que no sabes que existe hasta que
empiezas a crecer y te asomas a ver la oscuridad y la violencia que nos rodea. Esta, por tanto, es
una pelcula sobre la madurez, sobre ese ltimo verano en que tienes derecho a ser nio. La ternura,
la sensibilidad y sentido del humor con que estn manejados todos estos sentimientos sin dejar de
estar enmarcados dentro de una pelcula aterradora destacan en toda la aventura.
El payaso Pennywise no tiene la oportunidad de brillar en la medida en que lo haca Tim Curry:
Bill Skarsgard se limita a hacer bien su trabajo y deja el protagonismo en manos de los nios. Da
miedo, sus apariciones son contadas y se sacrifica en beneficio del producto final.
It (Eso) es una pelcula muy cercana, muy comercial, muy terrorfica y muy bonita. Este
adjetivo puede parecer contraproducente en un filme de horror, pero no, Muschietti logra que
suframos tanto como disfrutamos de ese verano, ese compaerismo, ese amor preadolescente. It
(Eso) es, en resumen, una gozosa experiencia cinematogrfica, un comfort food reconocible, ameno
y aterrador. Yo que ustedes, me dejaba arrastrar por Pennywise al fondo del drenaje de Derry. Da
miedo, s, pero que divertida experiencia.

Resea? de Videojuego
"IT": Te apetece jugar a un videojuego 8-Bit de la pelcula?

El prximo 8 de septiembre llegar a los cines espaoles la nueva versin de IT que ha dirigido el
argentino Andy Muschietti y que podra convertirse en todo un xito ya que los analistas estiman
que recaudar ms de 50 millones de dlares en su estrenoamericano.

Como campaa de marketing de la pelcula han creado un juego con esttica 8-bit de la pelcula en el que
deberemos manejar el barco de papel de Georgie evitando obstculos (y a Pennywise) as como obteniendo
puntos explotando globos rojos.
En IT los nios comienzan a desaparecer en el pequeo pueblo de Derry (Maine) y un grupo de
jvenes se enfrentarn a sus mayores terrores cuando se cruzan en el camino de un ente conocido como
Pennywise. ste toma la forma de un payaso y su historial de crmenes se remonta varios siglos atrs.

JUGAR AL JUEGO

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