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hipertexto: heramineta de software con estructura secuencial que permite crear,

agregar, enlazar y compartir informacion de diversas fuentes por medio de enlaces


asociativos.
-nodos
-enlaces
-anclajes

Caracteristicas:
-No es lineal: a traves de los enlaces de navegacion los lectores pueden saltar po
el documento que deseen
-Interactivo: Permite a cada usuario seleccionar los temas que sean de su interes.
-Contexto rico en informacion: los autores pueden estructurar sus textos como una
red de informacion con enlaces.
-Permite al usuario leer, escribir: de manera que consideren ms apropiada para el
cumplimiento de sus objetivos.
-Desarrollo de competencias adecuadas: los lectores pueden desorientarse y perder
la pista de su posicion en el documento.

Usos:
-material de referencia especializado y cualquier otro mateerial que pueda
dividirse en segmentos (contenidos cortos y autonomos)

El hipertexto no es apropiado para todos los usos y es conveniente sarlos:


-cuando existe informacion organizada en fragmentos
-cuando los fragmentos se relacionan entre otros

utilidades:
el hipertexto permite almacenar grandes cantidades de informacion en poco espacio
aparente, ya que la informacion se muestra al usuario de manera fragmentada.
permite incluir graficas, imagenes, sonidos, animaciones, texto y se puede aplciar
en entornos de programcion, aplicaciones educativas y formacion asistida por
ordenador.
Pero principalmente se utiliza cuando la informacion esta organizada en muchos
fragmentos relacionados entre ellos y el usuario necesita solo una pequea parte de
toda esta informacion

Sistemas de navegacion
lineal
reticular
jerarquico
por su finalidad y base teorica:
multimedia y formativos
libros y cuentos mltimedia
enciclopedias

simulaciones
tutoriales
wiki
nivel de control que tiene el profesional
-programas cerrados
-programas semiabiertos
-programas abiertos

hipermedia
termino docn que se designa el conjunto de metodos o procedimientos para
escribir, disear o componer contenidos que tengan texto, video, audio,
mapa u otros medios, y que ademas tenga la posibilidad de interactuar con los
usuarios
Como se hace un producto de hipermedia:
es basicamente la combinacion de hipertexto y multimedia, donde el hipertexto
se entiende como la organizacion de una base de informacion en bloques
discretos de contenido lamados nodos, conectados a traves de enlaces cuya
seleccion genera distintas formas de recuperar la informacion de la base;
y la multimedia consiste en la informacion que utliza la informacion almacenada en
diferentes formatos y medios, controlados por el ususario (interactividad).
Un documetno hipermedia contiene informacion a traves de la cual ud puede navegar,
por lo general existen multiples rutas que se pueden tomar en busca de la
infrmacion requerida.
la informacion puede aparecer en muchos formatos:texto, peliculas,etc.

Imagen digital: una imagen digital es una representacion de la realidad. es


basicamente un tipo de imagen que puede ser manipulada mediante un equipo
informatico. desde este punto
de vista podriamos caracterizar las imaegnes digiales porque:
---pueden proceder de una fuente digital como una camara o un escaner
---se puede mostrar en pantalla
---se puede procesar con ayuda de un software especifico
---se puede almacenar en un dispositivo como una memoria usb, disco duro, etc

Las imagenes digitales las podemos clasificar en dos grupos:


---Mapa de bits: son las formadas por una matriz de puntos o bits. En
realidad, la imagen es el resultado de la yuxtaposicin de puntos de pixeles, cad
auno de ellos con una profindidad y color.
Un pixel es cada uno de los puntos que componen la matriz de una imgen
digital. Es la unidad minima de visualizacion de una imagen digital.

---Imgenes vectoriales: estan formados por elementos geometricos como


puntos, las lineas y los poligonos. Una imagen vectorial es una imagen digital
formada por objetos geometricos independientes
(segmentos, poligonos,arcos,etc.),cada uno de ellos definido por distintos
atributos matematicos de forma, de posicion, de color, etc. Por ejemplo un circulo
de color rojo
quedaria definido por la posicion de su centro, su radio, el grosor de
linea y su color. Al modificar una imagen vectorial no se distorsiona (pixela), ya
que en realidad
no se modifica la imagen sino qe se redefinen los objetos que la
constituyen. Esto nos permite aplicar el tamao de una imagen vectorial a voluntad,
as como moverla, estirarla
o retorcerla en forma relativamente sencilla. Los graficos vectoriales
ofrecen una serie de ventajas frente a los graficos de mapa de bits:
---no pierden calidad al ser ampliados, rotados, deformados, etc.
---ocupan mucho menos espacio en memoria.
---permiten la animacion de objetos utilizando menos calculos del
microprocesador.
---la desventaja frente a los mapas de bits es que no pueden almacenar
grandes cantidades de informacion pues requieren de calculos del microprocesador.
por este motivo no son adecuados para presentar fotografia digital.

pligono (1,4 9,4 5,7)


linea (1,4 5,7)
punto (1,4)

archivos mapa de bits oracle enterprise y postgres


archivos de imagen vectorial oracle postrgresql-postgis
Caracteristicas de una imagen digital: al analizar la calidad de una imagen debemos
tomar en cuenta los siguientes parametros:
---profundidad de color:se trata de la cantidad de bits dedicados a almacenar
la informacion sobre el color de un pixel de la imagen.
la proundidad del color es el numero de bits necesarios para codificar y
guardar la informacion de cada pixel de la imagen
1bit=2 colores
2bit=4 colores
8bit=256 colores
24bit=16,7 millones de colores
---modos de color: se denomina al sistema que nos sirve para describir los
colores. los modos mas habituales son RGB(r,v,a), escala de grises(256 niveles de
grises),
indexado(podemos especificar los colores con los que vamos a trabajr con
un maximo de 256 colores). Todos estos colores estn indicados para imagenes cuyo
destino sea una pantalla de ordenador.
En el caso de que vaya a ser impresa podemos utilizar el modo CMYK,que es
un modo de color utilizado por las impresoras.
RGB: se usa para imagenes de alta calidad ricas en color. Es el modo que hace que
funcionen sobre la mayoria de las imagenes el escalado, el recorte y el volteo,
y da mayor informacion para trabajar sobre ellas. Esta informacion extra hace
que el modo rgb sea el mas grande para guardar los resultados.(255,255,255)
Indexada: este modo se utiliza cuando se trabaja con imagenes de pocos colores. Se
utiliza un numero fijo de colores(256 o menos).
Escala de grises: se utiliza en caso de que se quiera convertir su imagen de color
a B/N (con muchos tonos de grises)

---Tamao de imagen: las imagenes seran de mayor o menor calidad segun su


tamao y la cantidad de pixeles. Se conoce como dimenciones de un pixel a las
medidas
horizonales y verticales de una imagen expresadas en pixeles

La imagen digital consta de millones de celdillas organizadas en forma de reticula.


El tamao de la imagen viene definido por el tamao de dicha reticula:
lo definimos como el producto de la cantidad de pixeles de ancho por la
cantidad de pixeles de alto de la imagen.cuanto mayor es el numero de pixeles de
imagen, mayor es su calidad.
Visualizar las imagenes a un mismo tamao se observa la peor calidad de la
imagen con el menor numero de pixeles
La resolucion representa el grado de detalle, es la densidad de pixeles, los
pixeles por pulgada que forman una imagen digital

Formatos de imagen
---BMP:no sufre perdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar
imagenes que se desean manipular posteriormente.
---GIF:para comprimir imagenes digitales, reduce la paleta de colores a 256
como maximo. Idneo para publicar dibujos en un entorno web.
---JPG-JPEG:adminte una paleta de hasta 16millones de colores, la compresion
de jpg puede suponer perdida de calidad en la imagen, es el fomrato mas comun unto
con el gif para pubilcar imagenes en la web
---TIF-TIFF:almacena imagenes de excelente calidad y profundidad de color de
1-32 bits
---PNG:comprime imagenes digitales.admite la posibilida de emplear un numero
de colores superior a 256(del gif)

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