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Accin formativa impartida por Konectia:

DISEO DE LA CARTELERIA Y ETIQUETAJE


DE MI COMERCIO CON
MICROSOFT PUBLISHER

Gua prctica de formacin

DISEO DE CARTELES Y
ETIQUETAS
CON

PUBLISHER

Formadora:
Susana Ruiz del Campo
LinkedIn: www.linkedin.com/in/sueruiz
Twitter: twitter.com/SueRuizCampo

Konectia Servicios Integrales S.L. Paseo Landabarri, n 3 5 planta, 48940 Leioa


Tel. 94 439 30 94 Fax 94 439 30 25
Gua prctica de formacin: Diseo de carteles y etiquetas con Publisher

Gua prctica de formacin

PUBLISHER

ndice:

Objetivos del curso de diseo de carteles y etiquetas con Publisher .......................................................3


1. Introduccin a Publisher ................................................................................................................3
2. El entorno de trabajo. Abrir y cerrar Publisher..................................................................................4
3. La interfaz de Publisher..................................................................................................................5
4. El Panel de tareas .........................................................................................................................9
5. Tareas de Publisher: Asistentes ......................................................................................................9
6. Personalizacin del trabajo ........................................................................................................... 12
7. Combinacin de Fuentes (tipos de letras) ...................................................................................... 15
8. Personalizacin de la publicacin .................................................................................................. 16
9. Preparar la publicacin con cuadros de texto ................................................................................. 17
10. Aplicacin de colores al cuadro de texto ...................................................................................... 18
11. Degradados y texturas ............................................................................................................... 19
12. Efectos de relleno ...................................................................................................................... 19
13. Autoformas y dibujos ................................................................................................................. 20
14. Personalizar la publicacin con autoformas .................................................................................. 21
15. Efectos de las autoformas .......................................................................................................... 21
16. Sombras ................................................................................................................................... 21
17. Opciones de visualizacin (efectos 3D) ........................................................................................ 22
18. Trabajar con texto con WordArt .................................................................................................. 22
19. Barra de herramientas WordArt .................................................................................................. 23
20. Trabajar con imgenes............................................................................................................... 23
21. Ejercicios prcticos y recomendaciones........................................................................................ 24

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Gua prctica de formacin: Diseo de carteles y etiquetas con Publisher

Objetivos del curso de diseo de carteles y etiquetas con


Publisher
Crear todo tipo de publicaciones de gran calidad y diseo profesional que reflejen la identidad de una
marca. Personalizar las publicaciones y los materiales de marketing con sus avanzadas herramientas de
creacin y edicin, y compartirlos, imprimirlos y publicarlos fcil y rpidamente. Se mostrar el modo de
llevar a cabo todas estas acciones, de forma terica con la prctica en la aplicacin y con ejercicios de
comprobacin para asentar los conocimientos adquiridos en las 30 horas de formacin en el Behargintza
de Sestao.

1. Introduccin a Publisher
Publisher es el componente de Microsoft Office 2003 (versin instalada en el Behargintza de
Sestao) encargado de la creacin de publicaciones de todo tipo, ya sean comerciales o personales. Todas
las publicaciones pueden ser generadas muy fcilmente por medio de los asistentes y herramientas que
este programa incluye como herramienta de diseo de carteles y etiquetas.

Publisher contiene un gran nmero de publicaciones predefinidas, como pueden ser tarjetas de
presentacin, hojas, membretes, folletos, sobres, etc. En el caso de publicaciones comerciales, el software
permite crear y mantener la imagen corporativa permitiendo basar todas las publicaciones de la empresa
en diseos maestros. De esta forma todos los diferentes documentos del comercio, ya sean sobres,
membretes, etiquetas, tarjetas, etc. tendrn el mismo diseo en lo que se refiere a colores, logotipos y
apariencia general.

Publisher tambin se autodefine como aplicacin de autoedicin o DTP (DeskTop Publishing) que se
diferencia del procesador de textos Microsoft Word por su orientacin al diseo y la maquetacin de las
pginas, ms que en el proceso y correccin de textos.

Microsoft Publisher es un programa que provee un historial simple de edicin similar al de su producto
hermano Word, pero a diferencia de Adobe InDesign y Adobe InCopy, no proporciona una posibilidad
integrada (built-in) de manejo de cdigo XML.

Publisher permite crear, personalizar y compartir con facilidad una amplia variedad de publicaciones y
material de marketing. Incluye una variedad de plantillas, instaladas y descargables desde su sitio web,
para facilitar el proceso de diseo y maquetacin, con una una cuota de mercado relativamente pequea,
en un segmento claramente dominado por Adobe InDesign y QuarkXPress.

A diferencia de la versin 2013 de Microsoft Publisher, la versin 2007 tambin incluye la capacidad para
la exportacin de archivos en formato PDF, con la posibilidad de incluir o incrustar las propias fuentes
tipogrficas dentro de ellos (garantizando as su fiel reproduccin en computadoras que no tienen
instaladas demasiadas fuente, particularmente aquellas que no son tan populares). No obstante, esta
caracterstica est disponible como una descarga adicional desde el sitio web de Microsoft
www.microsoft.com.

Publisher est incluido entre la gama alta de los programas de Microsoft Office. Esto refleja el nfasis de
Microsoft de posicionar su producto como una alternativa relativamente barata a los dos pesos pesados
de la industria. Tambin est enfocado al mercado de las pequeas empresas y comercios las cuales
usualmente no disponen de profesionales especficamente dedicados al diseo y maquetacin de pginas
y documentos.

Ms informacin sobre versiones y definicin de la aplicacin en:


http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Publisher

Pgina oficial: http://office.microsoft.com/es-es/publisher

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2. El entorno de trabajo. Abrir y cerrar Publisher.


Microsoft Publisher puede ser iniciado de varias maneras diferentes, algunas de las cuales son las
siguientes:

Doble clic sobre el acceso directo del Escritorio, si es que ste existe.

En el men de Inicio, Programas, seleccionar Microsoft Office Publisher 2003.

Cualquiera de las opciones anteriores permite abrir Microsoft Publisher 2003 y comenzar a trabajar con la
herramienta.

Existen otras formas de iniciar la aplicacin, estas estarn disponibles dependiendo de la configuracin
seleccionada al momento de instalar Microsoft Office en cada PC. Cuando se selecciona el men Inicio,
aparecen arriba dos iconos. El primero de ellos, Abrir documento de Office, abre cualquier archivo de
Office ya existente, incluyendo los documentos Publisher.

El segundo icono, Nuevo documento de Office, permite iniciar cualquiera de las aplicaciones de Office
y comenzar a crear un documento, una base de datos, una presentacin o una hoja de clculo de una
forma inmediata. Adems permite la creacin de estos documentos a partir de unas plantillas
preexistentes o a travs de asistentes.

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Para cerrar Publisher 2003, puede optarse por cualquiera de las tres formas de cierre habituales de
aplicaciones Office en Windows:

Mediante clic en el botn con forma de cruz situado en el extremo superior derecha de la ventana
del programa.
Haciendo clic en el men Archivo y seleccionando la opcin del men Cerrar.
Pulsando simultneamente las teclas Alt + F4.

Recomendaciones tiles: Antes de finalizar con la aplicacin Publisher, graba la sesin con el
cartel, etiqueta o diseo que hayas realizado para poder continuar posteriormente el trabajo.

En las sesiones prcticas de clase, comprobars que proponemos sencillos ejercicios prcticos que
pueden realizarse durante las 2 horas y 30 minutos de cada sesin, y que tendrn su continuacin
de forma prctica en cada comercio o lugar donde las personas deseen practicar.

Otra recomendacin es guardar el trabajo con cierta frecuencia. No es conveniente permanecer


ms de 30 minutos sin guardar los datos de trabajo en el diseo, especialmente cuando se est
trabajando con diseos reales para la empresa o el comercio.

Finalmente, otra medida de seguridad adicional es enviar el trabajo por email o guardar en USB, o
publicar en una carpeta de Internet compartida, ya sea Dropbox, Google Drive y entornos
similares. Para ms informacin, consulta a la formadora de este curso.

3. La interfaz de Publisher
Al abrir ventana principal de Publisher, junto a los asistentes (plantillas) para crear un diseo basado en
una propuesta de la aplicacin, se muestra la ventana con los siguientes elementos:

1. El men donde se muestran las diferentes opciones de la aplicacin. Algunos de estos mens
contienen submens u opciones relacionadas.
2. Barras de herramientas. Permite tener acceso directo a las opciones ms comunes.
3. Barras de herramientas de objetos. Es equivalente a la barra de dibujos de Microsoft Word
salvo por algunas variantes.
4. Panel de Tareas: Caracterstica incluida desde la versin XP, este panel se habilita desde el
men ver.
5. Opciones del panel de tareas que permiten crear una publicacin nueva desde cero o basada en
plantillas, tambin permite abrir un documento existente.
6. Hoja de trabajo, esta rea se utiliza para la edicin de la publicacin.

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Barras de herramientas

Permiten acceder rpidamente a las opciones ms utilizadas. Al iniciar Publisher, aparecern las barras de
herramientas Estndar, Formato y Conectar cuadro de textos, tal como se muestra a continuacin:

Tambin se activa la barra de Objetos a la izquierda de la ventana y colocada verticalmente.


Como es usual en las aplicaciones para Windows, las opciones de estas barras podrn estar o no activas
dependiendo de la tarea que se est realizando.

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Se puede seleccionar qu barras y dnde queremos que aparezcan en la ventana de Publisher. Para
seleccionar las barras que queremos que aparezcan iremos al men Ver, seleccionaremos Barra de
herramientas y marcaremos la casilla de verificacin con las barras que queremos que aparezcan.

Este men de opciones se puede activar ms rpidamente si se hace un clic secundario (clic con el botn
derecho del ratn) sobre el rea de las barras de herramientas.

La ultima opcin del men, Personalizar..., la permite configurar Publisher de forma ms profesional con
el objetivo de automatizar algunas tareas habituales.

Por ejemplo, si utilizamos mucho una determinada opcin, podemos crear un botn en la barra de
herramientas que nos ofrecer el acceso inmediato sin necesidad de acudir al men principal y seleccionar
una determinada opcin

Vamos a prestar atencin a las lneas punteadas verticales que aparecen a la izquierda de cada barra de
herramientas.

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Si hacemos clic sobre esas barras y movemos el ratn manteniendo pulsado el botn conseguiremos
desplazar la barra por la pantalla, permitindonos colocarla a nuestro gusto, ya sea verticalmente a la
derecha o a la izquierda, horizontalmente arriba o abajo, sobre el rea de texto, etc.

Al pasar el puntero del ratn por encima de un botn de cualquier barra de herramientas, Publisher
presenta una etiqueta con su nombre.

Men principal

Las funciones que realiza Publisher estn agrupadas en mens, como Archivo, Edicin, etc. Cada men
contiene funciones relacionadas con su nombre, por ejemplo, en el men Tabla se encuentran opciones
tales como: Insertar tabla, Eliminar celdas, Combinar celdas, Dividir celdas, etc.

Los mens y submens (mens dentro de otros mens y opciones) pueden tener algunas de las
siguientes caractersticas:

En algunos se indica una combinacin de teclas que tambin permite acceder a ellos.
Los puntos suspensivos indican que el comando presenta un cuadro de dilogo.
Una marca de verificacin al lado izquierdo de la opcin que indicar si sta est activada o no.
Los mens que aparecen en texto atenuado no estn disponibles hasta que se selecciona el
elemento adecuado en un documento.
Los mens que aparecen con una pequea flecha negra a su derecha indican que se desplegar
un submen al colocar el puntero sobre el.

Para cerrar un men se pulsar la tecla Esc (Escape, situada en la parte superior izquierda del teclado).

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4. El Panel de tareas
El panel de tareas es un elemento incorporado desde la versin XP de Office y mejorado en la versin
2003, mediante este panel se logra que la interfaz sea mucho ms interactiva que en sus versiones
anteriores. El panel tiene varias modalidades de acuerdo al trabajo que se desea realizar. El panel de
tareas puede ser activado o desactivado desde el men Ver mediante la opcin Panel de Tareas.

Este panel suele aparecer por s solo segn el trabajo que se est realizando, normalmente lo hace sobre
el lateral izquierdo de la pantalla pero se lo puede trasladar arrastrndolo desde su barra de ttulo.

Posee adems dos controles que permiten avanzar o retroceder sobre los ltimos paneles utilizados, una
lista desplegable mediante la cual se puede seleccionar el tipo de panel que se necesite y por ltimo un
botn mediante el cual se puede cerrar el panel completo.

5. Tareas de Publisher: Asistentes


Publisher pone a nuestra disposicin una serie de asistentes mediante los cuales podemos crear de
manera rpida y sencilla nuestra publicacin, combinndolo con las tareas que aprenderemos en la
formacin presencial y en esta gua prctica.

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Para iniciar uno de los asistentes, seleccionar en el panel de tareas el tipo de publicacin que deseamos
realizar:

Para nuestro ejemplo haremos clic en la primera opcin del panel Publicaciones para impresin. Con
lo que se desplegar una lista con todos los asistentes disponibles:

Dependiendo del tipo de publicacin que se necesite, seleccionaremos el asistente ms adecuado. En este
ejemplo, realizaremos una hoja con un membrete por lo que haremos clic en la opcin Membrete. Se
presentarn sobre la hoja de trabajo a la derecha del panel de tareas los diferentes diseos en los que
podremos basar nuestro trabajo:

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A continuacin, se presentar una hoja de trabajo con el diseo bsico y seguidamente se presentar el
cuadro de dilogo datos personales, este cuadro se utiliza para informa a Publisher cuales son nuestros
datos como telfono, direccin, cdigo postal, etc. que se incluirn en la publicacin. Se puede definir si
sern los datos personales o de nuestro trabajo.

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6. Personalizacin del trabajo


Sobre el panel de tareas se dispondr de ciertos controles mediante los cuales podremos personalizar el
diseo de acuerdo a nuestras necesidades particulares. Estas opciones se mantienen independientemente
al tipo de asistente que hayamos elegido al comienzo de nuestro trabajo, por lo tanto lo que se explique
en este asistente podr ser aplicado con el resto de ellos.

Las opciones disponibles son:

1. Opciones de membrete: se puede indicar al asistente si se desea o no incluir en el diseo


nuestro logotipo.

2. Diseo de publicacin: Publisher hace tan fcil el trabajo que incluso permite cambiar la base
del diseo que se seleccion al iniciar el asistente por cualquiera de las disponibles sin necesidad
de reiniciar el trabajo desde cero. Como se puede apreciar nuestro diseo es el de barras pero
podemos cambiarlo por Bloques, Arcos, etc..

3. Combinacin de colores: Los diseos estn basados en una cierta combinacin de colores la
cual define que color se utilizar para cada parte del diseo, esto es, texto, recuadros, fondos,
etc. Esta combinacin puede ser cambiada por cualquiera de nuestro gusto.

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Publisher propone una serie de combinaciones predefinidas de las cuales podemos valernos para
aplicarlas a nuestra publicacin. Pero en el caso que se precise de una combinacin inexistente se
puede hacer uso de la opcin Combinacin de colores personalizada. Al hacer clic en esta
opcin se nos presentar una nueva ventana para realizar la combinacin de colores.

As podremos definir el color para cada parte de nuestro trabajo, cada color posee una lista
desplegable que al se activada presenta una paleta de colores de la cual poder elegir. Esta paleta
es la misma que utiliza, por ejemplo, el editor de textos Word, as que es sencillo interpretarla.

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Tambin disponemos de la opcin de efectos de relleno mediante la cual se accede a una nueva
ventana con el color todava ms detallado.

En definitiva, con estas herramientas se puede lograr ajustar los colores a gusto y sin mucho
trabajo. Una vez lograda la combinacin adecuada usted podr guardar esta combinacin para
ser utilizada ms adelante en futuros trabajos, preste atencin al cuadro de dibolo personalizar,
ver que posee un botn marcado como Guardar combinacin

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7. Combinacin de Fuentes (tipos de letras)


La opcin Combinacin de fuentes permite seleccionar entre los tipos de letras que sern aplicados a
cada seccin del documento.

Microsoft Publisher propone una serie de combinaciones de tipos y formatos de letras predefinidos, los
cuales sern aplicados a nuestro trabajo simplemente al hacer un clic sobre alguno de ellos.

Al posicionar el puntero sobre una combinacin se podr apreciar que se dispone de una lista desplegable
mediante la cual se puede aplicar la combinacin en cuestin o duplicarla. Esto ltimo permite generar
una nueva combinacin personalizada rpidamente basndola en una ya existente para luego realizar las
modificaciones necesarias.

Tambin, mediante Opciones de combinacin de fuentes, se puede indicar a Publisher qu tipo de


tareas debe realizar al aplicar una combinacin.

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8. Personalizacin de la publicacin
Si basamos nuestro trabajo en un asistente, agilizamos el proceso de combinar las distintas
herramientas que Publisher nos ofrece en nuestra publicacin.

Adems, si quisiramos retocar el trabajo, por ejemplo, modificando el tamao del logotipo o la posicin
de un elemento, Publisher ofrece los ajustes necesarios que complementan al trabajo realizado con el
asistente.

Existen varios tipos de objetos que Publisher, o en realidad los asistentes, utilizan para formar las
diferentes reas de nuestra publicacin.

A diferencia de Microsoft Word, que la mayora del contenido del documento es colocado sobre la hoja
dividindolos en prrafos, en Publisher las diferentes partes de la publicacin suelen estar encapsuladas
en lo que se llaman cuadros de textos.

En Publisher, el texto no se incorpora de manera directa (haciendo clic y escribiendo), sino que cada frase
o prrafo se debe colocar dentro de un contenedor, denominados cuadros de texto. Tambin se puede
agregar texto dentro de una autoforma o utilizando la herramienta de WordArt.

Un cuadro de texto se podra interpretar como si se tratar de una etiqueta autoadhesiva que se pega en
el lugar deseado y luego se escribe en ella.

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9. Preparar la publicacin con cuadros de texto


Cada objeto incorporado en una publicacin tiene ciertas propiedades que pueden ser ajustadas. Estas
propiedades cambiarn segn el tipo de objeto del que se trate, por ejemplo, en este caso del texto se
ver la opcin cambiar texto o Herramientas de correccin que no se veran si se tratara de una
imagen.

Para acceder a las propiedades del cuadro de texto haga clic secundario sobre el borde del objeto, con lo
que se mostrar su men contextual.

El cuadro se divide en seis fichas mediante las cuales se podrn ajustar sus distintas caractersticas.

Colores y lneas para coloca bordes y sombras al objeto.


Relleno para elegir un color para el fondo del cuadro de texto, con un grado de transparencia a
este color.
Lnea para coloca un marco al objeto con el estilo de lnea, color y grosor indicados. Se puede
indicar en que laterales se pondrn bordes.
Predeterminado, si activamos este cuadro todos los nuevos objetos del tipo cuadro de texto
sern creados con los bordes y sombras indicados.
Tamao y Diseo. Las fichas Tamao y diseo permiten variar el tamao del cuadro de texto y
su posicin respectivamente dentro de la publicacin. Estos procedimientos son ms sencillos
arrastrando los controles del objeto directamente sobre la publicacin.

Para variar el tamao del objeto arrastre desde los pequeos controles blancos hasta lograr el
tamao necesario. Para trasladar el objeto a una nueva posicin dentro de la diapositiva arrastre
desde el borde gris del objeto, observe que el puntero del ratn debe convertirse en una cruz
negra.

Publisher ajusta de manera automtica el tamao del texto reducindolo para que quepa dentro
del cuadro de texto, si es necesario puede deshabilitar esta funcionalidad desde la ficha Cuadro
de texto, lo que permitir variar el tamao del cuadro de texto independientemente del
contenido del mismo.

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10. Aplicacin de colores al cuadro de texto


Es posible seleccionar un color de relleno a un cuadro de texto, combinndolo con otros efectos de relleno
como son los degradados y texturas.

Al abrir la lista desplegable de colores de relleno de la ficha colores y lneas de las propiedades del objeto,
se puede apreciar el men de opciones.

En la ficha Estndar se dispone de una gama de colores extendida, donde se puede escoger el color
deseado adems de poder indicar un grado de transparencia para dicho color.

En este cuadro se dispone de una gama de colores ms extensa sobre la cual se presenta una cruz
blanca, arrastrando la misma sobre la paleta de colores se vara la gama del nuevo color y deslizando el
control a una nueva posicin se vara el brillo del nuevo color.

El nuevo color surgir como resultado de la mezcla entre los colores Rojo, Verde y Azul, variando estos
valores tambin se puede definir el color resultante. El control deslizable define el grado de transparencia.

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11. Degradados y texturas


Desde la ventana de Efectos de relleno se pueden establecer colores degradados como relleno del
objeto. El mismo puede ser de un color, dos colores o se puede utilizar un degradado preestablecido. Con
la lista desplegable se puede elegir el color a utilizar en el degradado, y con el control deslizable se
establece el brillo del mismo.

En este caso el grado de transparencia del relleno puede acompaar el degradado ya que se dispone de
dos controles para indicar el grado de transparencia inicial y final del objeto. El degradado puede
establecerse como horizontal, vertical o inclinado, mostrndose cuatro variantes para cada modelo. El
degradado resultante se mostrar en un cuadro de vista previa.

12. Efectos de relleno


Los efectos de relleno permiten colorear el objeto con una de las tramas disponibles, se puede especificar
el color de primer y segundo plano de la trama.

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13. Autoformas y dibujos


Existe la posibilidad de incorporar ciertos dibujos a las publicaciones, estos dibujos se encuentran
disponibles en la barra de objetos. Existen algunos dibujos simples como elipses, rectngulos y lneas. Y
otros ms complejos que se agrupan en la herramienta autoformas.

Para hacer las primeras pruebas con estos objetos utilizaremos la herramienta rectngulo. Sobre la barra
de objetos haremos clic sobre la herramienta rectngulo, luego llevamos el puntero del ratn dentro de la
hoja de trabajo y por ltimo haremos un clic y sin soltar el botn del ratn desplazamos el puntero hasta
darle el tamao deseado al nuevo objeto.

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14. Personalizar la publicacin con autoformas


Podemos emplear algunas figuras ms complejas, denominadas autoformas y que se encuentran
agrupadas bajo una herramienta de la barra de objetos que lleva este mismo nombre.

15. Efectos de las autoformas


En la mayora de los casos, Publisher 2003 (y versiones posteriores) permiten agregarle a los objetos de
las publicaciones efectos de sombras y efectos de 3D. Estos efectos estn disponibles en la barra de
herramientas Formato.

16. Sombras
Para aplicar sombras, seleccionaremos un objeto y haremos clic en el botn sombras que se desplegar
el siguiente submen con los diferentes modelos posibles de sombras.

Las posibilidades son bsicamente tres:

1. Quita el efecto de sombra.


2. Diferentes modelos de sombras disponibles para el objeto seleccionado.
3. Configura manualmente los valores de la sombra (color de sombra, distancia al objeto, etc)

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17. Opciones de visualizacin (efectos 3D)


Un efecto 3D proporciona al objeto la sensacin de tercera dimensin dndole profundidad y perspectiva
a la publicacin. Para aplicar este efecto seleccione un objeto, haga clic en el botn 3D de la barra de
herramientas Formato, con lo que se presentar el submen para establecer (o anular) los efectos 3D.

18. Trabajar con texto con WordArt


WordArt permite agregar texto a la publicacin utilizando efectos preestablecidos. Para incorporar texto
como WordArt seleccionaremos la herramienta WordArt ubicada en la barra de objetos.

Al hacer clic en WordArt se presentar el cuadro de dilogo mediante el cul se podr elegir el efecto que
se le dar al texto.

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19. Barra de herramientas WordArt


Es posible realizar modificaciones sobre el objeto de WordArt simplemente haciendo clic sobre el objeto
con lo que se presentar la barra de herramientas de WordArt. Las opciones disponibles son:

1. Agregar otro objeto WordArt directamente desde la barra de herramientas.


2. Modifica el texto del objeto seleccionado, se puede cambiar tambin el tamao y los efectos de
negrita y cursiva.
3. Especificar un modelo de efecto diferente al actual.
4. Formato de WordArt, con las propiedades del objeto donde podr realizar modificaciones sobre el
color de relleno y contorno.
5. Forma de WordArt, modificando la curvatura del objeto sin realizar cambios en el tipo de efecto y
que, a su vez, ofrece un submen con varios estilos de formas prediseadas.

6. Iguala el alto de las letras, colocando las minsculas y maysculas a la misma altura.
7. Modifica la orientacin del texto de horizontal a vertical y viceversa.
8. Cambia la alineacin del texto (izquierda, centrado, derecho, etc.)
9. Especifica el espaciado entre los caracteres del objeto, se presenta el siguiente submen:

20. Trabajar con imgenes


Publisher permite, al igual que otras aplicaciones de Microsoft Office, hacer uso de la galera de imgenes
prediseadas.

Las imgenes pueden ser incorporadas a travs de la misma barra de herramientas objetos, mediante la
opcin Insertar imgenes prediseadas, insertar imagen o desde un escner o cmara.

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Donde podemos buscar las imgenes colocando alguna palabra descriptiva de la imagen que se quiere
obtener, tambin se puede indicar en que colecciones se buscar y qu tipos de archivos se debern
tener en cuenta al momento de realizar la bsqueda.

21. Ejercicios prcticos y recomendaciones


A partir de la seleccin de funciones que hemos compartido en la gua prctica, proponemos la realizacin
de varios ejercicios prcticos que servirn para consolidar lo aprendido y mejorar la experiencia con
Publisher.

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Ejercicio 1 Anuncio

1. Confeccionar un anuncio con la informacin de vuestro negocio. Que incluya el logotipo.


Con tamao rectangular. Y por hoja aparezca a la hora de previsualizar o imprimir aparezca
mltiples veces

2. Con este mismo anuncio cambiar su diseo y personalzalo los colores (combinacin de
colores personalizado) y cambia el tipo de fuente.
Ejercicio 2 Boletn

1 Confeccionar un boletn de noticias de cuatro pginas, cuyo contenido de la pgina tenga 3


columnas.
Despus cambia de diseo de publicacin, es que desees, y cambia el color del boletn y el tipo
de letra.
Ejercicio 3 Calendarios

1. Confeccionar un calendario anual tamao billetera con orientacin vertical.

3. Confeccionar un calendario anual, de un mes en cada pgina como publicidad tu


comercio (Puede acompaar un mes con la foto de un producto diferente en el calendario).
Ejercicios 4 Catlogos

1. Realizar un catlogo de cuatro hojas (eliminar las pginas: 2,3,4 y 5 que crea
automticamente Publisher). El tema por ejemplo puede ser: artculos electrnicos,
deportivos, elementos de cocina, etc.

2. En el mismo catlogo insertar cuatro hojas o pginas ms a la derecha del catlogo con una
columna, texto e imagen.
Ejercicio 5 Folletos

1 Confeccionar dos folletos: uno de tres paneles sobre de la informacin de tu comercio y


detallando precios de tus poductos; y otro de cuatro paneles informativo sobre los productos y
servicios que ofrecis.(Puede copiarse informacin desde internet para su confeccin) Incluir
fotografas en ambos casos, y agregar pie de foto.
Ejercicios 6 Letreros

Confeccionar un letrero desde una plantilla predefinida, y cambia de color y letra, cambia la
imagen en el caso de que lo hayas elegido con imagen, y dentro del letrero inserta un texto tipo

WordArt .
Ejercicios 7 Membretes

1 Elaborar una hoja para utilizar como membrete de con los datos del comercio como
direccin, telfono, mail, web. Despus le cambias de diseo, y tambin modificas el logotipo.
Cambias el color de fuente y de fondo.
Ejercicios 8 Vale de Regalo

1 Confecciona un Vale de Regalo mltiple eligiendo el tipo de diseo deseado. Cambia los
colores de letra y fondo.
DISEO DE LA CARTELERIA Y ETIQUETAJE DEL COMERCIO CON MICROSOFT PUBLISHER
EJERCICIOS PRCTICOS SEMANA 1

PRCTICA 1: EL ENTORNO DE TRABAJO


OBJETIVOS:
Familiarizarse con el entorno de trabajo de Publisher.

REALICE LO SIGUIENTE:

1. Ejecute Publisher desde el men Inicio de Windows.


2. Utilice el catalogo de Publisher para crear una nueva publicacin.
Ser un boletn informativo con el diseo Azteca y el resto de
opciones que se establecen por defecto.
3. Oculta el Panel de tareas, y haz que de nuevo vuelva a aparecer.
4. Seleccione el cuadro de texto que aparece bajo el texto Ttulo del
artculo principal y aplique un zoom de forma que pueda leer dicho
texto.
5. Desplcese a la pgina 2 de la publicacin y muestre en pantalla toda
la pgina.
6. Alterne entre mostrar dos pginas y solo una en pantalla. Al final se
quedar con dos pginas a la vez.
7. Seleccione el marco de imagen que aparece en la pgina 3 y que
muestra una casa y un molino. Adapte el zoom para ver el tamao
real.
8. Modifique el tamao de la imagen, de forma que, manteniendo las
proporciones de ancho y alto, sea aproximadamente la mitad del
tamao original.
9. Mueva el marco de imagen modificado en el punto anterior, de forma
que se site en el centro del prrafo de texto en el que se encuentra.
10. Guarde la publicacin con el nombre Boletin1.
DISEO DE LA CARTELERIA Y ETIQUETAJE DEL COMERCIO CON MICROSOFT PUBLISHER
EJERCICIOS PRCTICOS SEMANA 1

PRCTICA 2: TRABAJAR CON IMAGENES

OBJETIVOS:

Vincular imgenes.

Comprobar lo que ocurre cuando Publisher no encuentra el


archivo vinculado.
REALICE LO SIGUIENTE:

1. Inicie Publisher y cree una publicacin impresa en blanco.


2. Inserte en la publicacin de 2 imagenes desde Imgenes
prediseada. Y coloca una arriba y otra abajo.
3. Poner la imagen de arriba en escala Grises. Y el Estilo de borde de la
imagen de 6 pto.
4. De la imagen de arriba, aumentar el tamao de la imagen, de forma
que aunque est ms grande, tenga la misa proporcin sin que
quede la imagen deformada.
5. El borde de la imagen ponlo de color azul.
6. Junta las imgenes como aparece a continuacin. De manera que la
imagen de arriba, se vea debajo.
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EJERCICIOS PRCTICOS SEMANA 1

PRACTICA 3 : TRABAJAR CON IMAGENES

1. Desde la barra de objetos haga clic en el botn WordArt y


seleccione el estilo que aparece el primer lugar.

2. Escriba el numero de telfono con la fuente Time New Roman en


tamao 28 y dar Aceptar para insertar la imagen WordArt .

3. En la barra de WordArt , en cuarteo icono opciones Formato de


WordArt haga clic y en el color de relleno ponerle el Negro.

4. Inserte una imagen prediseada. Mueve el texto y ponlo encima de la


imagen de modo que se lea el texto.

.
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PRACTICA 4 TRABAJANDO CON TABLAS

1 Inserta una tabla con 2 filas y 6 columnas. Con formato de tabla. Y el alto de
la primera columna que sea 2 cm y ancho 10 cm. Como aparece en la imagen.

2 La primera celda en el formato de tabla. Pon el color de relleno azul, y el


borde de lnea negro con grosor 2pto.

3. La primera fila que ponerle un borde negro con grosor 1 pto.

4 Insertar el borde a toda la tabla como indica a continuacin.

5 En la segunda fila combin a las 2 primeras celca como aparece en la


imagen, y por ltimo en la la ltima columna la celda que tiene bordes, dividir la
celda de forma diagonal.
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PRACTICA 5 TRABAJANDO CON TABLAS

1. Cree una publicacin nueva desde plantilla ngulo recto de la categoria de


Curriculos.

2. Eliga la Combinacin de colores Hiedra.

3. Elimine los cuadraros de texto correspondientes a los datos personales para


poder insertar la tabla

4. Inserte una talba de 2 columnas por 3 filas sin ningn formato y


posteriormente seale los bordes exteriores de todas las celdas

5. Reduzca el tamao de la primera columna y aumente el de la segunda de


forma que la tabla quede como la que se muestra a continuacin:

6. Inserte el texto visualizado en la figura anterior

7. Rellene el interior de las celdas de la primera columna de color gris.

8. El texto de la segunda columna alinear a la izquierda.


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PRACTICA 6 TRABAJANDO CON TABLAS

Apartir del ejercico anterioro insertar una segunda tabla para colocar lel resto
de la informacin contenida en el curriculum. Siga los siguientes pasos:

1. Elimine el cuadro de texto correspondiente a los datos del currculo.


Para poder insertar una nueva tabla.

2. Interte una tabla de 5 filas por 2 columnas y ajuste manualmente el


tamao hasta que la visualice tal y como se muestra en la figura de la
siguiente pgina

3. Seleccione la tabla y aplique el Autoformato Lista 3.

4. Escriba el texto y alinelo a la izquierda tanto en la primera columna


como en la segunda..

5. Bordee el exterior de la tabla con una lnea negra de grosor 2 cm.

6. Aumente el tipo de fuente letra de tamao 10, solamente en la primera


columna de la tabla.

7. Haga clic en el botn Vista Preliminar de la Barra Estndar y


podr visualizar el currculo tal y como se muestra en la siguiente
imagen.
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PRACTICA 6 TRABAJANDO CON TABLAS


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PRCTICA 7: EXPLORANDO PLANTILLAS

OBJETIVOS:
Navegar por alguna de las numerosas plantillas que proporciona
Publisher para crear fcilmente distintos tipos de publicaciones.

REALICE LO SIGUIENTE:

1. Crea una nueva publicacin y escoja la opcin Membrete.


2. Elija el diseo de publicacin que desee.
Introduzca tus datos del comercio o personales, como direccin,
telfono, mail, Web. Despus le cambias de diseo al que desees, y
tambin modificas el logotipo. Cambias el color de fuente y de fondo
combinacin de colores que ms le guste.
3. Compruebe el texto sugerido que proporciona Publisher para este
tipo de publicaciones y elija el que desee.
4. Realice los cambios que estime oportunos y guarde la publicacin
como Membrete.pub.
5. Ahora imagine que le han propuesto crear los siguientes documentos
en opcin Formularios comerciales, para la empresa Tiendas
Ocio (sobres, etiquetas y facturas.)
6. Cree estos documentos y modifcalos segn tus preferencias
7. Inserte la fecha actual en el lugar adecuado de la factura. Tendr el
formato: da de mes de ao. Por ejemplo, 07 de Marzo del 2013.
8. Guarde cada publicacin con el nombre Sobres.pub (los sobres),
Etiquetas.pub (los membretes) y Facturas.pub (las facturas).

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