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Die Konstruktion von Zufall (Forts.) der guten Nachbarschaft, das Nutzer auf Auch im Bereich von Social Media versu-
die Mglichkeit zur Entdeckung von B- Bcher stoen lie, die sie zwar nicht ge- chen viele Bibliotheken einen Ausgleich
chern, deren Existenz wir gar nicht ver- sucht hatten, aber womglich dennoch zu schaffen fr verloren gegangene Se-
mutet hatten. gut brauchen konnten. Die berraschen- rendipitt. Zu nennen wren hier Projek-
Das Umherstreifen zwischen den Rega- de Zusammenstellung von Bchern aus te wie The Mechanical Curator der British
len wird in immer mehr Bibliotheken frei- unterschiedlichen Fchern zeichnet War- Library Labs, das stndlich eine zufllig
lich durch die Suche im elektronischen burgs besondere Forschungs- und Denk- ausgewhlte Abbildung aus den digitalen
Katalog verdrngt. Erschwerend kommt wege nach und sollte Brcken zwischen Bestnden inklusive Metadaten und Link
noch hinzu, dass dabei die technologi- den Disziplinen bauen und neue Fragen, zur Quelle auf einem Blog postet. Biblio-
sche Entwicklung immer mehr darauf Perspektiven und Erkenntnisse ermgli- theken wie etwa die Digital Public Library
hinwirkt, das herkmmliche Prinzip des chen. Inspiriert von Warburgs Herange- of America prsentieren mit Hilfe eines
information pull durch information hensweise haben Megan Shaw Prelinger Twitter-Bots Inhalte aus ihren Bestnden.
push zu ersetzen. Das heit: Smarte Bi- und Rick Prelinger in San Francisco 2004 Auf diese Art und Weise reicht die Samm-
bliothekssysteme wissen bereits, was ein eine Bibliothek gegrndet, die sich dem lungsprsentation ber die eigene Biblio-
Nutzer sucht bevor dieser noch seinen Zufallsfund verschreibt und Besuchern thekssphre hinaus und kommt dort an,
Informationsbedarf artikuliert hat. Nicht zielloses Stbern und die Entdeckung wo sich Nutzer ohnehin aufhalten im-
nur im Internet, auch in der Bibliothek von Unbekanntem ermglichen mchte. mer hufiger im virtuellen Raum.
werden Algorithmen immer besser im- Dewey-Dezimalklassifikation und Zettel-
stande sein, Inhalte kontextsensitiv und katalog sucht man dort vergeblich. Nicht
individualisiert zum Nutzer zu bringen. nur elektronische Kataloge, auch die
All dies mag die Effizienz der zielgerich- Tendenz, dass immer mehr Regalflche f/21 Zukunftsperspektiven
teten Informationssuche erhhen, wird zugunsten von Computer- oder ande- Bibliothekswelten im Umbruch
aber das, was fr Eco gute Bibliotheken rer gemeinschaftlich genutzter Flchen Die Bibliothek im Internetzeitalter
ausmacht Serendipitt, also die Ent- verschwindet, verhindert Zufallsfunde.
In der modernen Informa-
deckung von etwas, nach dem gar nicht Dem kann entgegengewirkt werden, in- f/21 tionsgesellschaft stehen
gesucht wurde zunehmend verhindern. dem beispielsweise Bcher an unortho- BRO FR ZUKUNFTSFRAGEN
Bibliotheken an einem
Um nun den Zufall nicht vollends auszu- doxen Stellen platziert werden. Warum Zukunftsperspektiven Scheidepunkt. Weiterhin
08.2016
V or mehr als 200 Jahren stellte Thomas sowie Nachhaltigkeit auf. lingsbekmpfung eingesetzt. Melkrobo-
Robert Malthus seine pessimistische Landwirtschaft steht heute vor der Her- ter tasten mit Laserstrahlen Kuheuter ab
These auf, dass Hungersnte program- ausforderung, auf verantwortliche Weise und sammeln Daten ber Kuh und Milch.
miert seien, weil eine blo arithmetisch ausreichend gesunde Nahrung fr eine Ackerroboter unterscheiden Nutzpflan-
ansteigende Nahrungsmittelproduktion wachsende Bevlkerung mit vernder- zen von Unkraut und machen Letzterem
nicht mit einer sich exponentiell vermeh- ten Ansprchen und Lebensgewohn- selbstndig den Garaus. Traktoren fah-
renden Menschheit Schritt halten knne. heiten zu produzieren. Dabei fhrt der ren autonom ber den Acker. GPS-ge-
Zu wenig Essen fr zu viele Muler! Weg ber noch mehr Technologie. Der sttzte Mhdrescher zeichnen fr jeden
warnte er 1798 in seinem Essay on the digitale Wandel geht auch an den Stllen Quadratmeter exakt auf, welche Qualitt
Principle of Population. Dass sich der und Feldern nicht spurlos vorber ganz und Menge an Ernte dieser einbrachte.
britische konom geirrt hat, wissen wir im Gegenteil kommt dem Agrarbereich Zusammen mit Informationen ber den
heute. Denn was er nicht voraussah, war mittlerweile sogar eine gewisse Vorrei- Dnge- und Pflanzenschutzmitteleinsatz
der enorme Einfluss von Technologie auf terrolle zu. Als Smart Farming wird der sowie Wetterkonditionen ergeben sich
Landwirtschaft und Nahrungsmitteler- Einsatz digitaler Technologie in der Land- wertvolle Erkenntnisse. Mit weiteren
zeugung. Lange Fortschritten in der
Zeit spielte Tech- Digitalisierung hlt Einzug in die Landwirtschaft und verndert Informations- und
nologie im Agrar- sie tiefgreifend. Der Bauernhof von heute ist effizienter als jemals Sensortechnologie
bereich kaum eine zuvor: Er ist hochvernetzt und arbeitet datenbasiert. sowie in der Robo-
Rolle. Doch heute tik ist zu erwarten,
ist es vor allem der Technik zuzuschrei- wirtschaft verstanden, um nicht wie dass sich die Mglichkeiten noch wei-
ben, dass immer weniger Landwirte im- bisher hauptschlich geschehen die Ka- ter ausdehnen: In einer Zukunftsvision
mer mehr erzeugen. pazitt zu steigern, sondern die Effizienz wird der Bedarf jeder Pflanze an jedem
Zwar erzeugt trotz der gewaltig ange- zu erhhen. Man knnte auch sagen: Big beliebigen Standort und Zeitpunkt im-
stiegenen Weltbevlkerung unser Planet Data zieht auf dem Bauernhof ein. mer akkurater aus der Ferne festgestellt
immer noch ausreichend Nahrung fr Moderne Landwirtschaft setzt auf mo- werden knnen. Statt harter Knochenar-
alle Menschen wenngleich der Zugang derne Informations- und Kommunika- beit erfolgt die Arbeit des Landwirts zu-
nicht fr alle gleichermaen gegeben tionstechnologie, verfgt ber digita- nehmend vor dem Computerbildschirm,
ist. Doch ist die Versorgung mit qualita- lisierte Maschinen und Gerte, nutzt weil dessen Funktion immer mehr eine
tiv hochwertigen Lebensmitteln nicht Infrastrukturen wie Cloud Computing berwachende und kontrollierende ist.
fr alle Zeiten selbstverstndlich. Immer zur Abstimmung etwa ber den Bearbei- Wie bereits in modernen Fabriken macht
vehementer drngen sich Fragen nach tungsstand von Ackerflchen, den Bedarf man sich auch auf dem Bauernhof immer
der Qualitt der Erzeugnisse und deren an Materialien und die Koordinierung der seltener die Hnde schmutzig.
Einfluss auf die menschliche Gesundheit Maschinen. Drohnen werden zur Schd-
Gameful City
In der Gameful City gelingt urbane Transformation spielerisch.
online aus, diskutieren Vorschlge und
verdienen Punkte je nach Intensitt der
Die Stadt als Spielraum
Stadtplanung la SimCity
Projekte, die dann tatschlich finanziert
werden.
Eine vom niederlndischen Unterneh-
Stadtplanung per Masterplan plant am Brger vorbei. men Tygron entwickelte Game Engine
erlaubt im Mehrspielermodus online
Die Gameful City stellt den Menschen ins Zentrum. das Durchspielen von Entwicklungspro-
jekten. Auf Basis echter Daten wird eine
I n der modernen Stadt des 21. Jahrhun- ihre echten Bedrfnisse zu adressieren, 3D-Welt modelliert, innerhalb derer die
derts hat die klassische Stadtpla- kann nur gelingen in einer Human Smart verschiedenen Akteure agieren knnen
nung mit ihren herkmmlichen Planungs- City. Mit diesem Schlagwort werden und dabei Effekte wie Lebensqualitt,
instrumenten einen schweren Stand. Die solche Bestrebungen umschrieben, die Bevlkerungsdichte, Parkraum und vie-
heutige Verdichtung kologischer, sozia- urbane Smartness erreichen, indem les mehr im Blick behalten und gleichzei-
ler und konomischer Probleme mittels sie durch neue Formen partizipativen tig das vorgegebene Budget einhalten
Masterplan in den Griff zu bekommen, Stadtmanagements das Humankapital sowie gesetzliche Vorschriften beachten
ist eine Illusion. Zukunftsfhige Stadt- ihrer Brger ausschpfen. mssen.
entwicklung muss stattdessen auf Basis Im Rahmen der urbanen Transformati- Partizipative Stadtplanung knnte knf-
eines breit gefcherten Diskurses unter on hin zu einer solchen auf den Brger tig also nach dem Muster von SimCity
Partizipation der Zivilgesellschaft erfol- fokussierten Smart City knnen spie- vonstattengehen: Wie in dem Stadtsi-
gen. lerische Mittel hilfreich sein. Denn dem mulationsspiel werden Interessierte und
Aktuelle Visionen einer Smart City ge- Spielerischen wohnt inne, jene Rahmen- Beteiligte an der Stadt basteln, Ideen
ben auf diese Herausforderung nur un- bedingungen zu schaffen, die zu Selb- einbringen, Projekte austesten und Sze-
zureichend Antwort. Denn in der Smart storganisation, Partizipation und Kolla- narien von Ressourcenallokationen und
City stellt Techno- deren Effekte in
logie das Herzstck In der Human Smart City ist Technologie nicht das Herzstck Modellen echter
der Stadt dar, rest- der Stadt, sondern schafft die Basis fr den Brger als Akteur. Stdte durchspie-
los alles ordnet sich len. Denn Spiel-
ihr unter. Whrend selbstverstndlich die boration befhigen. In der Gameful City umgebungen lassen konsequenzloses
Rolle von Technologie fr das effiziente hat das Spielerische nicht nur Unterhal- Trial-and-Error zu, dienen als Forschungs-
Funktionieren der Stadt nicht kleingere- tungswert, sondern erfllt echte Zwe- und Experimentierfeld und orchestrieren
det werden soll, so liegt doch der Ver- cke. Bereits in den 1960er Jahren war R. Kommunikation und Interaktion. Nicht
dacht nahe, dass ein Bild der Stadt als Buckminster Fuller von diesem Ansatz zuletzt sorgen Spiele fr etwas, das gera-
Maschine, in der sich alles um Effizienz berzeugt: Der groe Architekt und Vi- de im urbanen Umfeld mit seinen vielfl-
durch Technik dreht, den Menschen mit sionr hielt Spiele fr eine geeignete tigen Protagonisten wesentlich ist: Spiele
seinen Bedrfnissen aus dem Auge ver- Oberflche, um komplexen Herausfor- lassen alle Beteiligten eine gemeinsame
liert. In einer lebenswerten Stadt ist nicht derungen durch spontane Kooperation Sprache sprechen. Nicht umsonst hat be-
Technologie der Dreh- und Angelpunkt zu begegnen. In seinem computerge- reits 1974 Richard D. Duke, damals Pro-
allen urbanen Lebens, sondern spielt die sttzten Spiel World Game brachte er fessor fr Stdtebau, Gaming als Spra-
Rolle eines Ermglichers. Die technologi- Menschen zusammen, um nach ganz- che der Zukunft bezeichnet.
sche Infrastruktur soll die Voraussetzung heitlichen Lsungen fr die groen Welt-
dafr sein, den Stadtbrger zum Akteur, probleme zu suchen. Fuller betrachtete Impressum
zum Agent of Change zu ermchtigen. das World Game als demokratischen f/21 Bro fr Zukunftsfragen
Im Gegensatz dazu verdammen die meis- Prozess, in den Menschen ihre Werte, Nora S. Stampfl, MBA
ten Smart City Visionen den Brger Fantasie und Problemlsungskompetenz Rosenheimer Strae 35
zum passiven Konsumenten stdtischer einbringen, um Probleme durch bottom- D-10781 Berlin
Dienstleistungen. up Mobilisierung statt top-down Planung +49.30.69 59 82 58
Die Smart City bentigt dringend ein zu berwinden. zukunft@f-21.de
Update: Denn Stdte fr ihre Bewohner Heute existieren auf Stadtebene eine www.f-21.de
und nicht an ihnen vorbei zu gestalten, Reihe von Spielen, die Fullers Konzept Foto: Chris Lawton, unsplash.com (S. 1)