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INVESTIGANDO EL DISEO: UNA REVISIN SOBRE LOS CUARENTA

AOS DE INVESTIGACIN EN DISEO.


Nigan Bayazit
2004 Massachusetts Institute of Technology
Design Issues. Volume 20, Number 1. Winter 2004

[Traduccin Libre Carlos Burgos]

Que es la Investigacin en Diseo?

Este trabajo comenzara a responder la pregunta de arriba, con la definicin de L. Bruce


Archer: La investigacin en diseo es una indagacin sistemtica cuyo objetivo es el
conocimiento de, o en, la incorporacin de la configuracin, composicin, estructura,
propsito, valor y significado en las cosas artificiales (o hechas por el hombre) y en los 1

sistemas.
En este trabajo, mirando la investigacin sobre el diseo desde las perspectivas de la
metodologa del diseo y la ciencia del diseo, nuestra visin se focaliza en una forma
que es necesaria para tal tpico. La investigacin en diseo trata de responder a las
obligaciones que el diseo tiene con las cuestiones humanas:

A.- La investigacin en Diseo esta referida a la encarnacin fsica en las cosas


artificiales, y en su funcionamiento de los resultados del diseo.
B.- La investigacin en Diseo esta referida a la construccin como una actividad
humana. Como los diseadores trabajan, como piensan, y como llevan a cabo la
actividad de diseo.
C.- La investigacin en Diseo esta referido a que es lo que se logra al final de una
actividad de diseo resuelta, como una cosa artificial aparece, y que significa.
D.-La investigacin en Diseo esta referido a la encarnacin de las
configuraciones.
E.-La investigacin en Diseo es una bsqueda sistemtica y adquisicin de
conocimiento relativo al diseo y la actividad de diseo.

Los objetivos de la investigacin en Diseo son el estudio, bsqueda e investigacin de


lo artificial hecho por humanos, y la manera en que estas actividades han sido dirigidas
tanto en estudios acadmicos como en organizaciones industriales. Como Simon indica,
podemos llamar a las actividades de investigacin en diseo, las ciencias de lo
artificial2. Basta que la gente realice un poco de arte, diseo o artesana, para que
llame a esto investigacin. Ese tipo de investigacin no es el tema de este trabajo.
Unas actividades de practica de un artista cuando crea una obra de arte o una artesana
no puede ser considerada investigacin. Aunque es posible para un observador externo
hacer investigacin sobre como un artista esta trabajando en su obra de arte para hacer
una contribucin al conocimiento comn.
Esto puede ser un fenmeno observable. Como Christopher Frayling dice,
Investigacin a travs del arte y diseo es menos sencillo, pero todava identificable y
visible, diseando los materiales de investigacin y desarrollando la investigacin en la
accin. Los arquitectos e ingenieros han aplicado estas definiciones de diseo de
investigacin desde los aos 60.

1
Nota del Traductor. La definicin de Archer pone el acento en que a travs del diseo las formas,
configuraciones y estructuras se incorporan, o encarnan en las cosas o artefactos artificiales de la cultura,
que son el producto de la accin intencional humana.
2
El resaltado es mio:CB
Todos los informes de investigacin en diseo estn relacionados a la historia o
actividad pasada del rea en estudio. Los estudios del presente son parte del pasado
porque cada informe de investigacin tiene que probar sus races en el pasado. Tratar
de identificar algunas instancias del estado del arte desde algunos trabajos de
investigacin como libros reinvestigacin en diseo. Este trabajo proporcionar un
resumen de historia de la investigacin en referente al diseo de mtodos y
aproximaciones cientficas para diseo.
Muchos escritores han apuntado De Stijl a principios de los aos 20 como un ejemplo
del deseo de dar un nfasis cientfico (cientifizar) el diseo. Las races de la
investigacin en Diseo en muchas disciplinas desde los aos 20 son encontradas en la
Bauhaus, la cual fue establecida como la fundacin metodolgica para la educacin en
diseo. Luego de que la Bauhaus cerr, la mayora de su personal fue trasladado a los
Estados Unidos, Gran Bretaa, o Rusia, donde fueron bien aceptados y tomaron la
tradicin de la Bauhaus para otras instituciones. Moholy - Nagy se mud a los Estados
Unidos, donde finalmente se convirti en director del Instituto de Tecnologa de
Illinois en 1949. Gropius fue a Harvard y trajo una nueva lnea de pensamiento para
ese lado de los Estados Unidos. Le Corbusier describi la casa como una objetivamente
diseada maquina para vivir.
Existi un deseo previ de producir obras de arte y diseo basado en la objetividad y la
racionalidad. Durante este mismo periodo, Buckminster Fuller busc desarrollar un
diseo cientfico que obtendra mximas ventajas humanas de un mnimo use de energa
y materiales.
En 1929, el llam a su concepto de diseo: Dymaxion o 4-D.

El rol de los mtodos de diseo en la investigacin en diseo.

Fuentes importantes de la historia de los mtodos de diseo y de la investigacin en


diseo pueden ser encontradas in varias publicaciones. Algunas reseas historicas de
diseos metodolgicos han sido escritas por Geoffrey Broadbent, Nigel Cross, Vladimir
Hubka y Ernst Eder, Nigan Bayzit, Victor Margolin y Richard Buchanan, en varias
conferencias.
Horst Rittel hizo las siguientes declaraciones en una entrevista.
La razn de la emergencia de los mtodos de diseo a finales de los aos 50 y
comienzos de los 60 fue la idea de que las formas en los cuales los problemas
tecnolgicos y militares de gran escala de la NASA haban sido abordados podra de
manera rentable ser transferidos a civiles u otras reas designadas.
Luego de la Segunda Guerra Mundial, las nuevas tcnicas que haban sido usadas en el
diseo y desarrollo de armas y equipamiento de guerra, y los mtodos y tcnicas usados
en desarrollar muchas nuevas invenciones, atrajeron a muchos diseadores. Mtodos
creativos fueron desarrollados principalmente en los Estados Unidos en respuesta al
lanzamiento del primer satlite de la Unin Sovitica Sputnik, el cual caus el gobierno
Americano para liberar bastante dinero para hacer investigacin en creatividad.
Durante los aos 60 se volvi evidente que los diseadores ya no podan confiar
nicamente en su capacidad de concentrarse en los productos como el centro de una
tarea de diseo. Debido al desarrollo tecnolgico y las implicaciones de la produccin
en masa, el inters ha tenido que cambiar de soporte y forma hacia la consideracin de
las necesidades humanas. Esto requiri una nueva mirada al tema de los mtodos de
diseo.

Primera Generacin de Mtodos de Diseo


La influencia de los anlisis de sistemas y teora de sistemas sobre diseo estableci las
bases para la fundacin de mtodos de diseo sistemtico. La conferencia sobre
Metodos de Diseo, la cual fue organizada por J.C Jones y D. G. Thornley, fue la
primera aproximacin cientfica al diseo metodolgico en Inglaterra. Los mtodos
propuestos en esa conferencia fueron simplistas en carcter. Todos fueron
sistematizando sus propias aproximaciones al diseo, y externalizandolo como mtodo
de diseo.
Morris Asimov, un ingeniero qumico, escribi el libro Introduccin al diseo,
publicado en 1962, acerca el diseo de ingeniera. L Bruce Archer, el profesor HfG
anterior, se convirti en el jefe de la Unidad de Diseo de Investigacin en la Escuela de
Arte de Royal en 1964, y publico su libro Mtodos Sistemticos para diseadores en
1965. Su mtodo estuvo basado en el anlisis de camino crtico, un modelo de
investigacin de operaciones, y dio ejemplos de diseos de investigacin. Estas
publicaciones pueden ser consideradas pioneros ejemplos de diseo metodolgico y
aproximaciones cientficas al diseo.
La primera tesis doctoral sobre metodologa de diseo fue de Christopher Alexander,
titulada Notas sobre la Sntesis de Forma, rompi las nuevas bases de arquitectura. S
Chermayeff y C Alexander dedicaron su libro, Comunidad y Privacidad a Walter
Gropius. Aplico patrones de lenguaje, usando la misma aproximacin que Alexander
en su tesis doctoral. Alexander trat de separar los problemas de diseos en pequeos
modelos resueltos aplicando informacin terica. El sorteo aquellos que interactuaban
entre ellos, y resolvi los problemas de cada grupo dibujando un diagrama en el cual las
interacciones-tanto adaptadas o inadaptadas-de exigencias de usuarios fueron resueltas
entre los componentes dentro de y entre modelos.
En 1965, el trabajo de Sydney Gregory incluido en El mtodo de diseo, defini por
primera vez el concepto de diseo cientfico. Esa conferencia contuvo trabajos sobre
diseo de investigacin, tanto como diseo de mtodos usados en diferentes disciplinas
de ingeniera. El ultimo ganador del Nobel Herbert A Simon de la Universidad de
Carnegie Mellon, invito a entregar las conferencias de Kart Taylor en el Instituto de
Tecnologa de Massachussets [MIT] en la primavera de 1968, us esta oportunidad para
presentar la tesis que haba sido central en su investigacin. Fue publicada bajo el titulo
de La ciencia de lo artificial ese mismo ao. El propuso aplicar la aproximacin
cientfica extensiva a las ciencias de lo artificial en economa tanto como en ingeniera y
otras disciplinas, en la cual el diseo de lo artificial es el tema central. Lo artificial aqu
incluye todo tipo de cosas hechas por el hombre y tambin a las organizaciones. El y sus
colegas presentaron la inteligencia artificial en diseo en la Universidad de Carnegie
Mellon.
Durante ese periodo, investigar sobre las aproximaciones en diseo se volvi comn en
Europa y en los Estados Unidos. La conferencia/curso, La enseanza de Diseo-
Mtodos de Diseo en Arquitectura desarrollada en la HfG en Ulm en abril de 1966, y
siguiendo a eso en 1967: Simposio sobre los Mtodos de Diseo en Arquitectura
mantenido en Portsmouth. Organizado por Geoffrey Broadbent y Anthony Ward, el
simposio observo las aproximaciones de investigacin en diseo para el diseo.
Broadbent comento en el simposio lo siguiente:
El simposio de 1967 fue sostenido en un momento particular en la historia
cuando fue tomando lugar el cambio general en la conciencia del tipo que Kuhn
llamara cambio de paradigma. Esto fue teniendo efectos profundos en la
sociedad y las organizaciones sociales en general incluyendo-lo que es
importante para nosotros-el papel del diseador en la sociedad.
La gente del rea de la metodologa del diseo, buscaba mtodos racionales que
incorporen tcnicas cientficas y arrojen conocimiento en el proceso de diseo para
tomar decisiones racionales de adaptacin a los valores predominantes, algo que era no
siempre fcil de alcanzar. Intentaban calcular (resolver) los criterios racionales de la
toma de decisiones, tratando de optimizar tales decisiones.
Algunos diseadores pensaron que sus aproximaciones eran un gasto de tiempo. Esta
opinin no era exactamente verdadera. Los problemas de diseo en arquitectura y en
ingeniera despus de la segunda Guerra Mundial eran mltiples y profundos. La
disminuida mano de obra masculina de posguerra influy en ello de manera muy
importante, y requiri nuevos mtodos de produccin, y nuevos diseos para satisfacer
las nuevas necesidades de la sociedad en Europa y en EE UU. La Guerra Fra con los
pases de Bloque Oriental dio mpetu a nuevas exigencias humanas, con un abordaje
cientificista del diseo en una nueva era generada y conducida por decisiones polticas.

Como Broadbent31 dijo despus del Simposio de Portsmouth en 1967:

El Simposio haba sido organizado por Tony Ward para generar una
confrontacin especfica entre aquellos vistos como conductistas, representando
una opinin mecanizada, cuantificada del diseo y aquellos (incluyndose)
vistos como existencialistas/fenomenlogos (anteriormente Marxistas)
preocupados, por encima de todo, " por la condicin humana " de las cosas
humanos.
Entre los "conductistas" estabana Bruce Archer; Tom Markus y Ray
Struder, cuya presentacin "The Dynamics of Behavior-Contingent Physical
Systems" resumi todo acerca de lo que ellos pensaban. El diseo deba
ser"cientfico" -Struder buscaba " una unidad de anlisis mensurable en el
diseo, contra las dimensiones que son tanto relevantes como empricamente
accesibles." El diseador tiene que comenzar por analizar el comportamiento
humano, del cual podra luego derivar " cantidades, calidades, y relaciones. "

Mientras tanto, un grupo de expertos en metodologa del diseo se estableci en la


Universidad de California, Berkeley en 1967, y comenz a publicar un boletn de
noticias llamado DMG (Design Methods Group) 32. Este boletn de noticias
proporcion informacin sobre el estado de las investigaciones en curso, as como
artculos en el campo de la investigacin de diseo que cubra: la planificacin, la
arquitectura y el diseo industrial de EE UU principalmente y del Reino Unido, pero
raras veces del resto de Europa.
En junio de 1968, la Conferencia Internacional del DMG fue organizada en MIT
(Massachusetts Institute of Technology). El objetivo de la conferencia fue expuesto de
la siguiente manera:
La Primera Conferencia Internacional Anual es una conferencia sobre
investigacin en teora y aplicacin del diseo, planificacin y metodologa
del diseo. El objetivo de la conferencia es doble: primero, proporcionar un
formato para que los investigadores presenten su trabajo para la coevaluacin
de sus pares y, segundo, para animar el dilogo entre los investigadores y los
profesionales que estn interesados en el uso de este trabajo. Como la
conferencia est dirigida tanto al investigador como al profesional, la
responsabilidad para el nivel de la comunicacin reside en el emisor 34
En 1973, la Design Activity International Conference en Londres; en 1977, la California-
Berkeley Design Methods in Action Conference; y en 1976, la Portsmouth Changing Design
Conference fueron indicadores del inters de diseadores y disciplinas afines hacia la
investigacin sobre el diseo.
En 1970, el Instituto Instituye fr Grundlagen der Modernen Architectur en Alemania
Occidental comenz a producir una serie de publicaciones llamadas Estudios
Relacionados con la Planificacin de Mtodos (Arbeitsberichte zur Planungsmethodik).
Estos estudios seguan el movimiento de mtodos de diseo (the design methods
35, 36, 37, y 38
movement) nacido en EE UU y UK.
En los aos 70, dos lderes que eran los pioneros de la metodologa de diseo
anunciaron un manifiesto contra la metodologa de diseo de esa era. Christopher
Alexander39 dijo:
Lo curioso es que algunas personas han perdido totalmente la vista el objetivo.
Definitivamente han perdido la motivacin para hacer mejores edificios. Siento
que una parte fabulosa de ello se ha convertido en un juego intelectual, y es en
gran parte por eso que me he disociado del campo. Dimit del Equipo de los
Redactores del Boletn de noticias DMG porque sent que el objetivo que la
revista representa no es realmente valioso, y no quiero ser identificado con
ellos.

Aunque Christopher Alexander rechazara la idea de mtodos de diseo, sigui aplicando


su lenguaje de patrones para los problemas de diseo y user design participation
utilizing ready-made patterns , en varios sitios del mundo. Aunque l escribiera el primer
libro, que compendi casi todos los mtodos relevantes para disear hasta la dcada de
1970, Christopher Jones fue el primero que rechaz ser profesor de diseo como
disciplina en la Universidad Abierta (Open University), y luego rechaz a los mtodos
de diseo en el primer nmero del Design Methods and Theories Journal en 1977.

Explic su rechazo hacia el empleo del ordenador, hacia el conductismo, y hacia los
intentos de fijar toda la vida dentro de marcos lgicos40. Entonces, se movi a otro
campo del diseo: la literatura.
Otros autores como Churchman haban advertido al menos ocho o diez aos antes de
las consecuencias de las simplificaciones ilegtimas de la primera generacin de los
mtodos y tcnicas de diseo. Pero la reaccin la haba llevado a una especie de
autoeliminacin involuntaria. La metodologa de diseo de la primera generacin se
haba convertido en una especie de subcultura acadmica41

La segunda generacin de Mtodos de diseo

Herbert Simon, en su libro La Ciencia de lo artificial defini a los problemas de


diseo como wicked problems, es decir enfermos, o dbiles para los cuales
encontrar soluciones apropiadas era muy difcil y cada solucin de un problema creaba
nuevos problemas para ser resueltos. Las reacciones de Christopher Alexander contra
los mtodos de diseo sorprendieron a los recin llegados al campo.
Horst Rittel, llamando "generaciones" a los cambios de paradigma en el diseo salv a
los mtodos de diseo, segn Nigel Cross en su artculo42.
La propuesta de Horst Rittel sobre la idea de generaciones permite a los recin
iniciados en la disciplina encontrar nuevos caminos propios. Los Mtodos de diseo de
la primera generacin eran simplistas, inmaduros, e incapaces de abordar las exigencias
de complejidad de los problemas reales.

Los metodlogos del diseo trataban de aplicar modelos de OR (Operative Research) y


la teora de los sistemas para los problemas de diseo de un modo muy abstracto para
cada problema.
Los mtodos de diseo de la primera generacin fueron formulados y aplicados por
cientficos y diseadores. Los objetivos de los problemas de diseo tambin fueron
identificados por ellos durante el proceso de diseo, lo que caus rigidez en las
decisiones de diseo y fallas inesperadas. Estos mtodos simplistas eran necesarios al
principio. Horst Rittel propuso nuevos mtodos argumentativos como " la segunda
generacin de mtodos de diseo. Sus mtodos -el mtodo argumentativo, y el IBIS
(Issue Based Information System)- eran mtodos de identificacin de problemas, y estaban
bajo la inflluencia del filsofo britnico Karl Popper.

Los mtodos de diseo de la segunda generacin comenzaron a compensar la


insuficiencia de los mtodos de diseo de la primera generacin. La participacin del
usuario en decisiones de diseo y la identificacin de sus objetivos eran las
caractersticas principales de los mtodos de diseo de la segunda generacin. La
participacin del usuario era una nueva y democrtica aproximacin paralela a los
movimientos polticos predominantes de la poca.
La Design Participation Conference en Manchester fue organizada por Nigel Cross en
1971. Como ha indicado Bayazit:43, 44

La participacin del Usuario P&D (participacin y diseo) es un tema muy


amplio y comprensivo, con sus aspectos polticos, ideolgicos, psicolgicos,
directivos, administrativos, legales y econmicos en relacin con varios pases.
El concepto de participacin del usuario es tan amplio y variable como la de
democracia.

El xito del proceso de diseo participativo dependa de la conciencia de los valores del
usuario, y oblig a los profesionales a colaborar con cientficos sociales as como
antroplogos para abordar la investigacin en diseo. Hubo algunos obstculos en la
aplicacin del diseo participativo en proyectos de mayor envergadura, como los de
planificacin urbana.

Desarrollo de la Investigacin cientfica en diseo.

En la industria manufacturera, el diseo ha sido formalmente reconocido como una


actividad separada por al menos los ltimos 150 aos. Desde el principio del siglo XX,
el concepto de operaciones y sistemas de diseo estaba relacionado con las personas
que desarrollaban y utilizaban los mtodos de trabajo-estudio. En los Estados Unidos en
1909 y 1917, el estudio del movimiento de Gilbert se bas en la observacin inteligente
de personas en el trabajo. Hasta el final de la primera Guerra Mundial, los equipos y
mquinas en fbricas utilizados para la industria blica eran relativamente poco
sofisticados. Durante esa guerra, nuevos tipos de armas como aviones y tanques se
volvieron de uso generalizado, y fueron diseados para eficiencia mecnica.
El primer estudio de investigacin se enfoc en el diseo de aviones para mejorar el
desempeo del producto. A travs de 1920, la investigacin de la fatiga industrial se
volvi el tema ms importante. Volkswagen fue otro pionero de estudios de desempeo
destinados a aumentar la eficiencia del auto para el pblico Alemn. En 1937,
Volkswagen trat de producir autos baratos, fsicamente poderosos y duraderos. Miles
de tests de desempeos repetidos influyeron en su ingeniera tanto como el diseo
industrial, e inspiraron el desarrollo de diseos nuevos e inusuales. Esto se volvi un
buen modelo para el diseo de autos y la base de otros productos.

Enfrentando problemas sociales y econmicos despus de la 2da Guerra Mundial, y


para el propsito de resolver problemas complejos de diseo y conocer los
requerimientos del usuario, el acto de diseo fue considerado como un proceso de
resolucin de solucin de problemas y una actividad de toma de decisiones. Los
desarrollos cientficos durante la 2da Guerra Mundial hicieron grandes contribuciones a
las soluciones de los problemas de diseo, especialmente en las disciplinas relacionadas
con las ingenieras. Se formaron equipos multidisciplinarios conformados por
ingenieros, diseadores industriales, psiclogos, y por sobre todo, especialistas en
estadisticas. Del lado de la ingeniera especialmente despus de la guerra, fue necesario
avanzar ms rpido para reconstruir Europa de sus escombros. La ciberntica
desarrollada durante la guerra por Norbert Weiner como la ciencia de la gestin se
volvi el modelo para el comportamiento racional empleado en economa, obteniendo
informacin y tomando decisiones utilizando sistemas computarizados. (45)
Consecuentemente, la ciberntica influenci a muchos metodlogos y tericos de
diseo. Tericos de diseo como L. Bruce Archer (46) y Gordon Pask (47) vieron las
similitudes entre el comportamiento de diseo de un diseador y los sistemas de control
propios del organismo, y en consecuencia desarrollaron sus propias teoras.

Los estudios sobre el desempeo humano y la relacin hombre-


mquina pasaron por un gran momento. Estudios de ergonoma y
trabajos eran muy conocidos por muchas personas, y eran aplicados a
diseos durante la guerra. La gestin cientfica otorg a los
trabajadores un ambiente ms saludable, e introdujo nuevos diseos
de mobiliario de oficina, mejorando as el confort del trabajador.
Cambiar de posturas con el mobiliario redujo la fatiga, e hizo a los
trabajadores ms felices y ms eficientes.
Como dice Broadbent (48):

Despus de la guerra se volvi necesario, entonces, identificar


la combinacin de intereses de una manera que puedan
continuar contribuyendo a esto con un sentido real de
propsito. Entonces, en 1949, Marrel y otros arreglaron una
reunin interdisciplinaria de anatomistas, psiclogos,
industriales oficiales mdicos, higienistas industriales,
ingenieros industriales, arquitectos, ingenieros en iluminacin,
y muchos ms, todo por lo que la Sociedad de Investigacin
Ergonmica estaba conformada.

Estas experiencias simulaban intereses en la investigacin de diseo


en 1950.
La Universidad de Cornwell, el MIT, la universidad de Sydney, la
Universidad Carnegie Mellon, y la Universidad de Califronia fueron los
centros para esta lnea de desarrollo, especialmente en la ciencia del
diseo y la computacin ayud a disear a travs de los tericos
lderes. (49) Uno de los primeros estudios de investigaciones sociales
fue llevado a cabo en la Estacin e Agricultura Experimental de la
Universidad de Cornell con mil integrantes de la armada para
investigar comportamientos y actitudes higinicas.(50) Esto fue
continuado por un estudio tanto ergonmico como culturale, en
accesorios para baos y sanitarios, el que fue conducido por
Alexander Kira, (51) e influenci en el mercado de accesorios de
sanitarios con su nuevo abordaje/enfoque hacia el cuerpo humano y
los conceptos de limpieza alrededor del mundo, empezando en
Estados Unidos y el Reino Unido (52). La antropologa cultural y su
influencia en el diseo empezaron durante los aos 50 (53, 54, 55,
56). En el Reino Unido, la aplicacin de la psicologa social al diseo
empez en los aos 60 (57, 58, 59, 60). En Suecia, varios estudios
ergonmicos se realizaron sobre la vivienda, especialmente
dormitorios y otros espacios del hogar (61, 62, 63, 64). En el Reino
Unido, Loughborough fue otro centro para la investigacin cientfica
relacionado con la ergonoma. En el Royal Collage of Art, Misha
Black y L. Bruce Archer estuvieron haciendo una extensiva
investigacin de diseo para la industria. En este libro, L. Bruce
Archer menciona trabajos de investigacin en camas de hospitales
que derivaron de observaciones de estudios en Diseo de camas de
hospitales (66)(67)

La Asociacin de Investigacin en diseo Ambiental (EDRA) fue fundada en 1970 y la


primera Conferencia EDRA fue organizada por Henry Sanoff ese mismo ao,
continuando ese ao anualmente, principalmente en EE.UU. Sus temas de investigacin
se concentraron en estudios evaluativos de la arquitectura y la planificacin ambiental.
El Primer estudio colaborativo para la investigacin de las necesidades de los usuarios
fueron hechas por socilogos, psiclogos, psiclogos sociales, y profesionales del
diseo, comenzando a desarrollar mtodos de investigacin para la produccin de lo
artificial. Tambin se investig la relacin hombre-medio ambiente (MER) en diversas
universidades de los EE.UU., y aparecieron nuevas revistas, tales como el Environment
and Behavior; y Journal of Architectural Planning and Research en los EEUU.
En algn momento ms tarde en Europa, la Internacional Architectural Psychology
Society (IAPS) se cre, y sirvi como la contrapartida europea de la EDRA y MER

Mientras tanto, la Design Research Society (DRS) se fund en Londres en abril de 1966.
Un Grupo de trabajo sobre Mtodos de diseo (DMG) y la DRS comenzaron a publicar
el Diario DMG-DRS en lugar del Boletn de Noticias de DMG hasta 1979, cuando la
DRS creo la revista Design Studies revista, editada por Nigel Cross.
En 1980, Design:Science:Method Conference fue organizada en Portsmouth, en el que
el la investigacin sobre el diseo y la contribucin para una ciencia del diseo fueron
los temas centrales de discusin. Los organizadores de la conferencia presentaron la
cuestin a todos los miembros de la Design Research Society (DRS), al tiempo que
Bruce L. Archer present su Conferencia titulada: What is design research that it is
Different form Other Forms of Research? 68 bb A esa misma conferencia, el autor de
este documento present un estado de situacin en investigacin sobre el diseo. Ese
documento se public en Design Studies 69.
Hemos tratado de categorizar las reas de investigacin en ese documento, tales
como las teoras basadas en la profesin, en el usuario y en el Profesional usuario; a
las teoras relativas a la construccin de las formas, y finalmente las teoras que se
ocupan de la profesin. Adems, las herramientas y tcnicas de la investigacin en
diseo, identificadas hasta ese momento, tambin fueron clasificadas en ese trabajo.
La Design Policy Conference reuni a un nmero importante de investigadores en el
campo del diseo en 1982 en el Royal College of Art, siendo esta conferencia la ms
completa de ese perodo.
La influencia del filsofo britnico Karl Popper fue importante en esta etapa para la
construccin de una teora del diseo y de las formulaciones y fundamentos cientficos
de la investigacin en diseo.

Cuatro aos ms tarde, entre 1986 y 1993, el Instituto de


Diseo (ID) en el Illinois Institute of Technology comenz a emitir el Design Processes
Newsletter, editado por Charles Owen. Este el boletn se refiere a las diferentes
aproximaciones de la investigacin sobre el diseo en campos tales como el
management, y el diseo de polticas. Contiene artculos sobre una variedad de temas de
inters para la comunidad del diseo, que fueron presentando los resultados de los
proyectos y los trabajos de investigacin de sus profesores, constituyndose en una
institucin lder en la investigacin sobre el diseo sobretodo en el diseo industrial en
el mundo.

Entre tanto, en las organizaciones tales como el Nacional Bureau of Standards en los
EEUU, el CSTB en Francia, el Building Research Station en Inglaterra, el Center
Internacional de Batiment (CIB) en Holanda, Governement Research Centres en Su
ecia y Dimanarca, y en muchos otros pases, los estudios sobre las exigencias del
usuario se iniciaron en la dcada de 1960 continuando hasta la dcada de 1980. La
investigacin en Europa se concentr en el diseo de viviendas y los problemas de
rendimiento, ya que todava se daba una gran escasez de viviendas en Europa tras la
Segunda Guerra Mundial, y la construccin de edificios prefabricados fue
indispensable.

El diseo de los edificios prefabricados, y la investigacin sobre la coordinacin de los


elementos de construccin y el diseo de optimizacin de la construccin, fueron temas
bien aceptados en la investigacin de las universidades, as como en los
centros de investigacin. Los estudios sobre los desempeos de los edificios se
iniciaron en las universidades y en centros de investigacin gubernamental,
principalmente en la ingeniera, con la aplicacin de mtodos cientficos a problemas de
diseo en la construccin de viviendas. Diversas caractersticas ambientales de la
vivienda fueron objeto de evaluacin en estos estudios. En los EE.UU., durante la
Guerra Fra, el gobierno apoy los estudios sobre el ambiente en temas tales como
edificios sin ventanas, y la la investigacin sobre el ambiente en la escuela. SER) 70
A partir de la dcada de 1960, las reas de investigacin tales como la acstica,
transferencia de calor, confort climtico en la arquitectura fueron bien aceptadas,
continuando su desarrollo.
Los investigadores comenzaron a producir los sistemas de grficos interactivos por
ordenador. Fueron desarrollados Esquemas y modelos de dibujo poligonal. Mosley 71
desarroll uno de los primeros trazos para los programas de optimizacin para las
unidades operativas de los hospitales. A partir de la dcada de 1970, los cientficos de
computadoras comenzaron a interesarse en los mtodos sistemticos de diseo y en la
ciencia del diseo. Estaban tratando de programar y evaluar el rendimiento de las
decisiones de diseo para justificarlas cientficamente.
En la Oficina Nacional de Normas en los EE.UU., el primer Congreso Internacional
sobre el Concepto de rendimiento en el edificio, se organiz en 1972. En el se propuso
una nueva perspectiva para la investigacin en arquitectura. Thomas A. Markus 72 y
Thomas Maver haban estado trabajando sobre la cuestin del rendimiento en la
Universidad de Strathclyde. Thomas Maver, un programador computadora para la
asistencia al diseo, comenz a trabajar en programas para la evaluacin del
rendimiento ambiental de los edificios. Adems, Peter Cowan, estableci un centro de
Investigacin sobre construccin en la Universidad de
Sydney en Australia. La ciencia de la construccin y el diseo asistido por ordenador
fueron desarrollados a finales de 1960, y el inicio de los 1970.
Estos autores son an lderes en el campo de la inteligencia artificial en
diseo.73, 74, 75, 76

En el campo de la ingeniera, Morris Asimow, 77 Thomas Woodson, 78 Vladimir Hubka,


79, 80
y Vladimir Hubka Ernst Eder, 81, 82 presentaron una nueva generacin de mtodos
sistemticos de diseo. Como Vladimir Hubka y Ernst Eder escribieron:

La primera muestra de cambio se origina en el perodo de la Segunda Guerra


Mundial, y en el perodo de la reconstruccin. Cules fueron las
caractersticas particulares de este contexto, en el que se haba provocado una
importante necesidad de mejoras? Por un lado, [haba] una inusual presin
hacia los resultados y los rendimientos en una industria altamente desarrollada,
especialmente hacia las nuevas y ms exigentes necesidades.... Hasta el ao
1967, que slo hemos podido encontrar algunos dispersa y aislados grupos de
expertos que propusieron determinadas soluciones para la mejora del trabajo
de diseo.
El prximo perodo despus de 1967 hasta hoy y, sobre todo, en los aos
setenta, puede ser etiquetado como el perodo inicial para el desarrollo de una
ciencia del diseo.

En 1967 Vladimir Hubka organiz la primera Conferencia nternacional sobre Diseo en


Ingeniera (ICED) (que se replic en serie desde 1981). Vladimir Hubka cre los
Workshop Design Construction, WDK denominando a su enfoque Design
Science, al que podramos llamar una aproximacin terico cientfica a los mtodos
de diseo en ingeniera. Estos eran esquemas representativos del trabajo de los
diseadores de la ingeniera europea. En sus
propias palabras, ellos se diferencian a s mismos de los investigadores de habla inglesa:

Los europeos continentales tienden hacia una visin externa y transnacional,


pero tambin ms formal y sistemtico; Los de habla inglesa tienden a ser ms
aislacionistas y a la insularidad, percibiendo a cualquier lengua extranjera
como una barrera cultural, siendo adems ms intuitivo y casual, y menos
formal.83

Vladimir Hubka y Ernst Eder pasado varios aos trabajando en la industria, o dirigiendo
equipos de diseo. Ellos mismos en un libro definieron la ciencia del diseo as:
La expresin Ciencia del Diseo ha de entenderse como un sistema de
conocimientos, el cual debera contener y organizar todo el conocimiento sobre
y para el diseo."

Los especialistas en metodologa de diseo de habla Inglesa fueron: Morris Asimow, 84


John Christopher Jones, 85 Nigel Cross, 86 L. Bruce Archer, 87 TT Woodson, 88 Stuart
Pugh, 89 David Ullman, 84 y muchos otros.
En los EE.UU. en 1984, Nam Suh, que era entonces el Director Asistente de ingeniera
en la National Science Foundation (NSF), cre el Design Theory and Methodology
Program. Entre sus objetivos en la creacin de este programa estaba el desarrollo de una
ciencia del diseo (ingeniera) y, a continuacin, establecer el diseo como un campo
aceptado de investigacin en ingeniera. De 1986 a 1988, este programa fue dirigido por
Susan Finger, seguido por Jack Dixon.91

Algunos de los investigadores en diseo y metodologa de diseo estaban trabajando en


el campo de diseo asistido por ordenador, desarrollaron sus mtodos en relacin con
los problemas derivados del diseo en la ingeniera y en la arquitectura, aplicando los
modelos de la OR (Operational Research / investigacin Operativa) y el anlisis de
sistemas. Estas aproximaciones generaron algunos problemas en el campo de la
metodologa del diseo y la investigacin sobre el diseo, dado que se pens que fueron
demasiados restrictivos en su naturaleza.

Exista una estrecha relacin entre la Investigacin en Diseo y los desarrollos en los
campos de las ciencias cognitivas, la inteligencia artificial y el anlisis de sistemas.
Marvin Minsky 92 93 fue uno de los lderes de la aplicacin de las ciencias cognitivas a
la inteligencia artificial. Los resultados de las investigaciones sobre inteligencia
artificial afectaron a los trabajos de los investigadores en el campo del diseo. Las
tcnicas de Pensar en voz alta y el uso de las tcnicas de anlisis de protocolo 94
fueron adoptados por los diseadores. Charles Eastman 95 fue un profesional tan bueno
en el campo del diseo asistido por computadora como en los desarrollos tericos sobre
el diseo. Public un artculo relacionado el diseo intuitivo del cuarto de bao
poniendo el nfasis por primera vez - en el comportamiento del diseador. Donald
Schn 96 en el MIT desarroll un nuevo paradigma en investigacin sobre el diseo, y
en su libro, Reflective practitioner, no se refiri a la ciencia computacional en un primer
momento sino en lo que realmente se refiere al comportamiento de los diseadores y al
desarrollo de la experticia.

Inmensos esfuerzos se han realizado, principalmente por los cientficos de alguna


manera relacionados con el diseo asistido por ordenador, en el desarrollo de los
aspectos cognitivos de expertos diseadores de todo el mundo. 97-101 Una de las primeras
contribuciones a este campo fue hecha por Omer Akin, 102 en la conferencia del ao
1978 "Diseo Arquitectnico: Interrelaciones entre la teora, la investigacin y la
prctica ".103, 104 Su tesis de doctorado tesis, "Psicologa de Arquitectos", 105 en la
Universidad Carnegie Mellon es uno de los reconocidos trabajos de investigacin y una
de las primeras publicaciones en este campo.

Los aos 1980 y 1990 abrieron una nueva era en la investigacin en el campo del
diseo. Muchos departamentos de diseo de EE.UU. comenzaron a establecer nuevas
unidades acadmicas de investigacin, que fueron impulsados desde el gobierno,
acompaados por fondos especficos para investigacin en diseo, y para responder a la
demanda iniciada por la industria norteamericana. La "Conferencia de Ohio sobre
educacin doctoral en diseo 1998 fue uno de los primeros llamamientos a desarrollar
procesos de investigacin sobre la educacin en el diseo (en diseo industrial y en
diseo grfico)en los EEUU, Segn Buchanan:

Las Actas de la Conferencia de Ohio sobre la educacin doctoral en diseo se


centran en la naturaleza y el estado actual de de la educacin doctoral sobre el
diseo, en todo el mundo. Este volumen explora las bases del diseo como un
campo de investigacin, el papel de la investigacin en otros modelos de
educacin doctoral, la relacin entre la educacin doctoral y las prcticas
profesionales, y otras cuestiones que son fundamentales para el desarrollo del
diseo como un campo emergente de investigacin.
Se incluyen muchos de los debates actuales y algunos programas previstos de
educacin doctoral alrededor del mundo. 106

Un crecimiento significativo en todas las reas de Investigacin sobre el diseo tuvo


lugar durante el decenio de 1990. Nuevas demandas profesionales para la investigacin
en diseo, y nuevas confrontaciones educativas para la reestructuracin de los
conocimientos y el cambio de los contextos del diseo. Universidades de todo el mundo
desarrollan modelos de educacin de doctorado en el diseo. Filosofas y teoras de
diseo son populares temas de debate. Bases y mtodos de investigacin estn siendo
reevaluada. La forma y la estructura para el doctorado en diseo todava est en
desarrollo. La relacin entre la prctica y la investigacin en el diseo se ha convertido
en un importante tema entre los acadmicos y las Comunidades profesionales.

Conclusin

La historia de la investigacin en diseo con referencia a metodologas de diseo, as


como la ciencia del diseo, es una amplia y comprensiva materia que necesita una
extensa y continua investigacin. En este trabajo solo hemos realizado una breve resea
de la historia de la investigacin en diseo, una disciplina relativamente nueva. En
general, los artculos y captulos de libros relativos al estado del arte, la historia de la
disciplina, las Conferencias originales y los documentos fundamentales han sido
utilizados en la preparacin de este artculo.

La Investigacin en Diseo y su importancia para la metodologa de diseo, as como la


investigacin cientfica, fueron revisadas. La mayora de los estudios fueron hechos en
el campo de la Arquitectura dados los requerimientos de las Sociedades de la segunda
Post Guerra Mundial. Los avances cientficos durante la guerra, y la escasez de recursos
en sociedades de posguerra, obviamente marcados por la necesidad, dieron impulso a la
creacin de nuevas formas de resolver los problemas existentes.
Futuros estudios en diversas disciplinas del diseo pueden beneficiarse de la
experiencia y los avances en disciplinas como la construccin, y la ingeniera.
Aqu, trat de ver la investigacin en diseo y su importancia para los mtodos de
diseo la ciencia del diseo, desde una perspectiva acadmica desarrollada en Turqua.
Influencias recprocas de las tecnologas de la informacin y la investigacin en diseo
fueron los requisitos de la poca, a pesar de que no se menciona como un fenmeno
relevante en muchas publicaciones. Otra rea de estudio de la investigacin sobre el
diseo es la utilizacin de los mtodos de las disciplinas en otras reas tales como la
psicologa, psicologa social, la gestin, la economa, la semntica, y la ergonoma.
Aqu, slo se han considerado algunos aspectos esenciales de estas disciplinas.

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