You are on page 1of 7

Un pequeo gesto de amor

16 junio 2008
Seccin: Pastoral Juvenil

Juego para demostrar el amor fraternal entre los miembros del grupo.

UN PEQUEO GESTO DE AMOR

OBJETIVOS:

- Agudizar los sentidos, aumentar la atencin de los participantes.


- Quitar el estrs y la rutina.
- Que el joven se sienta parte del grupo.

Con esta dinmica quebrars el hielo y acrecentars el amor fraternal entre los
miembros del grupo.

MATERIAL:

Un osito de peluche o una mueca bonita.

DESARROLLO:

1. El animador cuenta una historia: Ejemplo: "Cuando vena a la reunin me


encontr a \\Matilda\\ (nombre de la mueca o del osito), ella estaba triste y sola,
y necesita mucho amor. Yo le cont que en este grupo de jvenes ustedes le podan
brindar muchsimo amor.

2. Dejar que cada joven demuestre con un gesto el amor a Matilda, como por
ejemplo: un beso, un abrazo, una frase cariosa (te quiero Matilda), etc.

3. Una vez que todos le demuestran su gesto de amor a Matilda, el coordinador


debe decir: "Matilda est muy contenta porque todos ustedes la quieren, pero ahora
ella les quiere pedir un favor ms. Matilda te quiere regalar de su amor, por lo
tanto, repite el gesto que le hiciste a Matilda al compaero que tienes a tu lado.

4. La idea es que cada joven le demuestre el amor a su compaero como se lo


demostr a Matilda, y as poder poner en prctica nuestra comunin.
Ama a tu prjimo como a ti mismo
16 junio 2008
Seccin: Pastoral Juvenil

Dinmica para crear confianza en el grupo.

AMA A TU PRJIMO COMO A TI MISMO

OBJETIVOS:

Aprender cmo tratar a los dems, crear confianza.

MATERIAL:

Papel y lpices.

DESARROLLO:

Corta cuadritos de papeles y dale un papel y un lpiz a cada joven presente en el


evento (el coordinador del juego no lo juega ya que sabe de qu se trata).

Cada joven escoge en silencio (en su pensamiento) a otro/a joven y escribe en el


otro lado del papel lo que la otra persona debe hacer y adems debe firmar el papel
(ejemplo: "Yo Andrea deseo que Juan se pare en medio de la sala y haga como
perrito).

Luego que cada persona haya escrito su deseo deber doblar el papel y entregarlo al
coordinador. Luego el coordinador toma TODOS los papelitos y explica el nombre
del juego "Ama a tu prjimo como a ti mismo" o "No hagas a otros lo que no
quieras que hagan contigo".

Luego que el coordinador va leyendo papel por papel cada joven deber hacer lo
que escribi en su papel. TODOS deben participar. De esa manera sabrn por qu
el dicho "no hagas lo que no quieran que les hagan".
Juego en el que se promueve una retroalimentacin positiva dentro del grupo.

EL REGALO DE LA ALEGRA

OBJETIVOS:

Promover un clima de confianza personal, de valoracin de las personas y de


estmulo positivo en el grupo. Dar y recibir un feedback positivo en ambiente
grupal.

MATERIAL:

Papel y bolgrafo.

DESARROLLO:

1.- Se forman equipos de 6 a 8 personas.

2.- El animador forma los subgrupos y reparte papel.

3.- Luego, hace una breve presentacin: Muchas veces apreciamos ms un regalo
pequeo que uno grande. Otras muchas, estamos ms preocupados por no ser
capaces de realizar cosas grandes y dejamos de lado hacer cosas pequeas aunque
tendran, quizs, un gran significado. En la experiencia que sigue vamos a poder
hacer un pequeo regalo de alegra a cada miembro del grupo.

4.- El animador invita a los participante a que escriba cada uno un mensaje de ese
tipo a cada compaero de su subgrupo, mensaje que tienda a despertar en cada
persona sentimientos positivos respecto a s mismo.

5.- El animador presenta sugerencias, procurando animar a todos a que enven un


mensaje a cada miembro de su subgrupo, incluso a aquellas personas por las que
puedan no sentir gran simpata.

Respecto al mensaje les dirn:

Que sea muy concreto, por ejemplo: Me gusta como res cuando; y no, por
ejemplo, Me gusta tu actitud , cosas que son demasiado general.

Que el mensaje sea especfico y bien ajustado a la persona que va, y que no sea
vlido para cualquiera.
Que cada uno enve mensaje a todos, aunque alguno no le conozca a fondo; en
todos podr encontrar algo positivo.

Procura decir a cada uno algo que hayas observado en el grupo, sus mejores
momentos, sus xitos; y haz siempre la presentacin de tu mensaje de un modo
personal: A m me gusta en ti, Yo veo que t.

Di al otro lo que t encuentres en l que te hace ser ms feliz.

6. Los participantes pueden, si quieren, firmar.

7. Escritos los mensajes, se doblan y se renen en una caja, dejando los nombres a
quienes se dirigen hacia fuera. Se da a cada uno sus mensajes.

8. Cuando todos hayan ledo sus mensajes, se tiene una puesta en comn con las
reacciones de todos.
Los verdaderos milagros
18 enero 2016
Seccin: Pastoral Juvenil

Tres personas iban caminando por una vereda de


un bosque: un sabio con fama de hacer milagros, un poderoso terrateniente del
lugar y, un poco atrs de ellos y escuchando la conversacin, iba un joven
estudiante, alumno del sabio.

Terrateniente: me han dicho en el pueblo que eres una persona muy poderosa que,
inclusive, puedes hacer milagros.

Sabio: soy una persona vieja y cansada cmo crees que yo podra hacer
milagros?

Terrateniente: pero me han dicho que sanas a los enfermos, haces ver a los ciegos y
vuelves cuerdos a los locos esos milagros slo los puede hacer alguien muy
poderoso.

Sabio: te referas a eso?, t lo has dicho, esos milagros slo los puede hacer
alguien muy poderoso no un viejo como yo; esos milagros los hace Dios, yo slo
pido se conceda un favor para el enfermo, o para el ciego, todo el que tenga la fe
suficiente en Dios puede hacer lo mismo.

Terrateniente: yo quiero tener la misma fe para poder realizar los milagros que t
haces mustrame un milagro para poder creer en tu Dios.

Sabio: esta maana volvi a salir el sol?

Terrateniente: s, claro que s.


Sabio: pues ah tienes un milagro el milagro de la luz.

Terrateniente: no, yo quiero ver un VERDADERO milagro, oculta el sol, saca agua
de una piedra. mira hay un conejo herido junto a la vereda, tcalo y sana sus
heridas.

Sabio: quieres un verdadero milagro?, no es verdad que tu esposa acaba de dar a


luz hace algunos das?

Terrateniente: s, fue varn y es mi primognito.

Sabio: ah tienes el segundo milagro. el milagro de la vida.

Terrateniente: sabio, t no me entiendes, quiero ver un verdadero milagro.

Sabio: acaso no estamos en poca de cosecha?, no hay trigo y sorgo donde hace
unos meses slo haba tierra?

Terrateniente: s, igual que todos los aos.

Sabio: pues ah tienes el tercer milagro.

Terrateniente: creo que no me he explicado, lo que yo quiero. (el sabio lo


interrumpe).

Sabio: te has explicado bien, yo ya hice todo lo que poda hacer por ti. si lo que
encontraste no es lo que buscabas, lamento desilusionarte, yo he hecho todo lo que
poda hacer.

Dicho esto, el poderoso terrateniente se retir muy desilusionado por no haber


encontrado lo que buscaba. El sabio y su alumno se quedaron parados en la vereda;
cuando el terrateniente iba muy lejos como para ver lo que hacan, el sabio se
dirigi a la orilla de la vereda, tom al conejo, sopl sobre l y sus heridas quedaron
curadas. El joven alumno estaba algo desconcertado.

Joven: maestro, te he visto hacer milagros como ste casi todos los das, por qu te
negaste a mostrarle uno al caballero?, por qu lo haces ahora que l no puede
verlo?

Sabio: lo que l buscaba no era un milagro, era un espectculo. Le mostr 3


milagros y no pudo verlos. para ser rey primero hay que ser prncipe, para ser
maestro primero hay que ser alumno no puedes pedir grandes milagros si no has
aprendido a valorar los pequeos milagros que se te muestran da a da. El da que
aprendas a reconocer a Dios en todas las pequeas cosas que ocurren en tu vida,
ese da comprenders que no necesitas ms milagros que los que Dios te da todos
los das sin que t se los hayas pedido.

You might also like