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PIEZA 5

Paso 1:Abriremos una ventana de Master Cam y empezaremos a trabajar (el cuadro
azul ser nuestra rea de trabajo).Como lo muestra la figura 1

Figura 1 .- rea de trabajo


Paso 2 : En la esquina inferior izquierda insertamos un rectngulo de 2in*3.5in, y en
la esquina superior derecha del rectngulo formado insertamos un circulo de 0.5 in de
dimetro. Como lo muestra la figura 2

Figura 2 .- Trazo de pieza 5


Paso 3: Empezaremos a crear lneas en el centro de nuestro circulo. Seleccionamos el
comando lnea y nos vamos al centro del crculo , la longitud de nuestra lnea ser .875in
con Angulo 0 , la segunda lnea tendr la misma longitud pero con Angulo de 45,la tercera
lnea la misma longitud pero con Angulo de 90,la cuarta lnea tendr la misma longitud pero
con Angulo de 135, la quinta lnea tendr la misma longitud pero con Angulo de 180, la sexta
lnea tendr la misma longitud pero con Angulo de -45,la sptima lnea tendr la misma
longitud pero con Angulo de -270 , por ultimo creamos una lnea con la misma longitud pero
con Angulo de -135, ahora borramos el rectngulo creado que nos sirvi de guia, para que
nos quede como la figura 3

Figura 3 .- Creacin de lneas


Paso 4: Ahora crearemos crculos de 0.5 in de dimetro al final de cada lnea que ya
hemos creado. Para esto nos vamos al comando circulo colocamos el dimetro 0.5in y
bloqueamos el comando de tal manera que solo le daremos click al final de cada lnea. Como
lo muestra la figura 4.

Figura 4 .- Colocacin de crculos


Paso 5: Borraremos las lneas creadas y el crculo del centro , de tal manera que solo
nos queden los 8 crculos de 0.5in. Como lo muestra la figura 5

Figura 5 .- Eliminar las lneas guas


Paso 6: Ahora crearemos otro rectngulo partiendo de nuestro punto de origen, la
longitud de y ser de 7 y la longitud de x ser de 1. Como lo muestra la figura 6

Figura 6 .- Creacin de rectngulo de gua


Paso 7: Ahora crearemos un circulo de dimetro 0.25 en la esquina superior de nuestro
rectngulo en la parte derecha. Como lo muestra la figura 7

Figura 7.- Creacin de circulo de .25

Paso 8: Daremos un click al circulo creado de 0.25in y seleccionamos el comando


xform (que se encuentra en la parte superior ) en la opcin rectangular array, se nos abrir
una nueva venta, lo cual en Direction # 1 ser de 8 y la longitud de 0.5 y en Direction 2 ser
3 con una longitud de 0.5. daremos click en aceptar y nos aparecer 24 crculos. Como lo
muestra la figura 8

Figura 8.- Creacin de matriz de crculos


Paso 9: Daremos click en clear de color, y eliminaremos todas las lneas guas ,
dejando solamente los crculos. Como lo muestra la figura 9

Figura 9.- Eliminacin de lneas guas


Paso 10 : Ahora nos iremos al comando lnea, y crearemos una lnea en nuestro punto
de origen con una longitud de 5 y un Angulo de 0 , nuestro punto de referencia ser la lnea
anterior, ahora crearemos una lnea de longitud de 4.5 con Angulo de 90, nuestro punto de
referencia ser la lnea anterior, y crearemos una line de 0.5 de longitud con Angulo de 180,
nuestro punto de referencia ser la lnea anterior, seleccionaremos el comando crear
rectngulo la longitud de x ser 1 in y en y ser -1.Como lo muestra la figura 10

Figura 10.-Creacion de nuevas lneas guas


Paso 11: Del cuadrado creado, tomaremos su centro y crearemos una lnea de 1 in a
0 grados. Borraremos todas las lneas guas creadas. Como lo muestra la figura 11

Figura 11.- Eliminacin de lneas guas


Paso 12: Seleccionaremos el cuadro y la lnea creada, y nos iremos al comando xform
que se encuentra en la parte superior en la opcin rectangular array se nos abrir una nueva
ventana en direction 1 ser de 1 con una longitud de 1, en direction 2 ser de 3 con una
longitud de 1.25 con excepcin de cambiar la direccin dndole un click en la flecha rojo con
azul, eliminaremos la lneas de centro y damos click en clear color . como lo muestra la figura
12

Figura 12 .- Matriz de cuadrados


Paso 13: Crearemos un rectngulo en nuestro punto de origen con una longitud de x
de 6 y una longitud en y de 9. Como lo muestra la figura 13

Figura 13 .-Diseo de pieza 5


Paso 14: Ahora nos iremos a MACHINE TYPE seleccionamos mill en la opcin
default. Y vemos como hemos creado un Machine group, Damos doble click en propiedades
y se nos abrir una nueva venta lo cual nos iremos a Tool Settings. Daremos el nmero de
programa que ser de 5 y seleccionamos el tipo de material que es ALUMINIUM inch-2024.
Como lo muestra la figura 14

Figura 14 .- Propiedades de nuestra herramienta


Paso 15: Cambiaremos de pestaa, nos iremos ahora a stock setup, seleccionaremos
la dimensiones en Y=9 , X=6 y Z=0.5 , El centro ser la mitad del valor que ya pusimos. X=
4.5, X=3 y Z=0. Como lo muestra la figura 15

Figura 15.-Dimensiones de nuestra herramienta


Paso 16: Hasta el momento nuestra pieza se tiene que ver de la siguiente manera.
Como lo muestra la figura 16

Figura 16.- Pieza actual


Paso 17: Seleccionaremos la vista top y nos iremos al comando Toolpaths y
seleccionamos Drill. Daremos click a la venta nueva que se nos abrir. Seleccionaremos los
circulo donde pasara nuestra herramienta para esto hacemos zoom en los 24 crculos y
seleccionamos uno por uno los 24 crculos.

Figura 17.- Seleccin de crculos pequeos


Paso 18: Se nos abrir una nueva ventana, lo cual nosotros seleccionaremos Tool (
aparece en la parte izquiera superior de nuestra ventana) daremos click en select library y
seleccionaremos la herramienta que dice Centerdrill, una vez seleccionado el tipo de
herramientas damos click en filter y en tool diameter pondremos equal le damos un valor de
.25

Figura 18.- Herramienta creada


Paso 19: Ahora nos iremos a opcin Linking Parameters. Y nos iremos a DEPTH lo
cual ser de -.6, en RETRACT lo cual ser de 0.1 como lo muestra la figura 19

Figura 19 .- Linking Parameters


Paso 20 : Ahoraen la misma venta nos iremos a la opcin coolant y en flood daremos
on y damos click en aceptar. Nuestra pieza tomara esa forma como lo muestra la figura 20

Figura 20: Pieza actual


Paso 21: Seleccionaremos la vista top y nos iremos al comando Toolpaths y
seleccionamos Drill. Daremos click a la venta nueva que se nos abrir. Seleccionaremos los
circulo donde pasara nuestra herramienta para esto hacemos zoom en los 8 crculos y
seleccionamos uno por uno los 8 crculos.

Figura 21.- Seleccin de crculos pequeos


Paso 22: Se nos abrir una nueva ventana, lo cual nosotros seleccionaremos Tool (
aparece en la parte izquiera superior de nuestra ventana) daremos click en select library y
seleccionaremos la herramienta que dice 1/2 Centerdrill, una vez seleccionado el tipo de
herramientas damos click en filter y en tool diameter pondremos equal le damos un valor de
0.5

Figura 22.- Herramienta creada


Paso 23: Ahora nos iremos a opcin Linking Parameters. Y nos iremos a DEPTH lo
cual ser de -.6, en RETRACT lo cual ser de 0.1 como lo muestra la figura 23

Figura 23 .- Linking Parameters


Paso 24: Ahora en la misma venta nos iremos a la opcin coolant y en flood daremos
on y damos click en aceptar. Nuestra pieza tomara esa forma como lo muestra la figura 24

Figura 24.- Pieza actual


Paso 25: Seleccionamos toolpath - pocket. Elegimos un cuadrado de nuestro
dibujo, seleccionamos en herramientas un endmill flat de 0.25in de dimetro . como lo
muestra la figura 25

Figura 25.- Parmetros de operacin


Paso 26: En parmetros de corte seleccionamos Parralet spiral para que la
herramienta corte en espiral lo seleccionado. Como lo muestra la figura 26

Figura 26.- Parmetro de herramienta


Paso 27: Nos hiremos a lead/out y deshabilitamos la opcin. Como lo muestra la
figura 27

Figura 27 .- Bloquear comando


Paso 28: Activaremos la opcin Depthh Cuts , lo cual en Max rough step: 0.25 y
Finish step: 0.1. Como lo muestra la figura 28

Figura 28 .- Configuracin de herramientas


Paso 29: Ahora nos iremos a linking parameters y en la opcin bajar le pondremos en
-.6 y en Retract ser de 0.1 , en feed plane ser de 0.08. como lo muestra la figura 29

Figura 29 .- Parmetros de herramientas


Paso 30 : Activaremos la opcin de coolant verificando que flood este en ON . Como
lo muestra la figura 30

Figura 30 .- Activacin el comando flood


Paso 31: as va quedando nuestra pieza. Como lo muestra la figura 31

Figura 31.- Pieza actual


Paso 32: Seleccionamos toolpath - pocket. Elegimos el cuadrado siguiente de
nuestro dibujo, seleccionamos la herramienta creada anteriormente, los parmetros hechos
en el cuadrado anterior son los mismos que utilizaremos en este cuadrado. Como lo muestra
la figura 32

Figura 32.- Segundo cuadrado


Paso 33: Seleccionamos toolpath - pocket. Elegimos el cuadrado siguiente de
nuestro dibujo, seleccionamos la herramienta creada anteriormente, los parmetros hechos
en el cuadrado anterior son los mismos que utilizaremos en este cuadrado. Como lo muestra
la figura 33

Figura 33.- Tercer cuadrado


Paso 34: ahora realizaremos un contorno en nuestra pieza para eso nos vamos a
toolpath en la opcin countor, se nos abrir una nueva ventana seleccionamos la opcin
cadena , como margen de referencia seleccionaremos la linea X y Y de nuestro punto de
origen. Como lo muestra la figura 34

Figura 34 .- Creacin de contorno


Paso 35: Se nos abrir otra vez la ventana de herramientas, en la opcin tool
seleccionaremos la herramienta de Creada en los pasos anteriores, desabilitaremos la
opcin lead in/out, y activamos la opcin depth cuts. En Max rough step ser de 0.25 en
finish step ser de 0.1. La compensacin tube hay que seleccioanr que sea por derecha. Como
lo muestra la figura 35

Figura 35.- Propiedades de herramienta


Paso 36: Nos iremos a la pestaa linking parameters, y la profundidad de corte ser
de -.6 , en retract le pondremos 0.125 en feed plan 0.08. como lo muestra la figura 36

Figura 36.- Propiedades de herramienta


Paso 37: Por ultimo seleccionamos todas las operaciones creadas como lo muestra la
figura 37.

Figura 38.- Seleccin de operaciones

Paso 39: Una vez seleccionado las carpetas damos click al botn verify selected
operations para empezar a hacer nuestra simulacin creada. Se nos abrir una nueva ventana
la cual daremos play. Vemos cmo va realizando los cortes ya establecidos. Como lo muestra
la figura 39

Figura 39.- Pieza terminada

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