Professional Documents
Culture Documents
NDICE
1. Introduccin
2. Religin
3. Cronologa
4. Arquitectura:
4.1. Caractersticas generales
4.2. Urbanismo
4.3. Arquitectura funeraria
4.4. Templos
5. Escultura y pintura:
5.1. Caractersticas generales
5.2. La evolucin de la escultura y el relieve
5.3. La evolucin de la pintura
1.- INTRODUCCIN
2.- RELIGIN
Su concepcin religiosa es muy compleja y es la que determina todo el arte; las ni-
cas motivaciones artsticas son los dioses y la idea de la vida de ultratumba. Son obras rea-
lizadas para la eternidad, que glorifican el poder del faran, al que consideran un hijo encar-
nado de Dios en la tierra.
Los cuerpos eran embalsamados (al principio slo el del faran, aunque luego se exten-
di la costumbre al resto de la poblacin) por su creencia de que el espritu (BA) de una per-
sona mora si el cuerpo (KA) era destruido. Por esta razn haba que intentar preservar el
cuerpo el mximo tiempo posible para que el Ba o alma pudiera ser juzgado por Osiris.
No existe una ruptura con la mitologa de tiempos pasados, pues se siguen divinizan-
El rey entre las almas do las fuerzas del ro Nilo y los animales en una concepcin animista del mundo. Creen que
de Pe y Nekhen, el universo es plano y Egipto es el centro de todo. Las divinidades tienen cuerpo de hombre
tumba de Ramses I, y cabeza de animal, son antropomorfas. El dios principal es el sol, que recibe varios nombres
Valle de los Reyes, Tebas (Egipto) en funcin de la posicin que ocupa en el cielo. Amn (dios de Tebas) se identifica con el
1
05. EL ARTE EGIPCIO
sol naciente y da vida a todas las cosas. Ra representa el sol en su momento culminante y
Osiris en el ocaso. ste ltimo es el encargado de juzgar el corazn del muerto en su balan-
za de la verdad. Frente a l est el dios Seth, dios guerrero que encarna el espritu del mal.
Horus, representado como la cabeza de halcn, es el dios que ayuda en el paso de la vida a la
muerte. Isis, madre de Horus y esposa de Osiris, es la diosa de la agricultura, de la materni-
dad y de la belleza; sus lgrimas inundan el ro Nilo. Hathor es la diosa del cielo, de la gana-
dera y del amor. Se la representa como una vaca o una mujer con cuernos y la luna. Son
importantes tambin Anubis, dios antropomorfo con cabeza de chacal, patrono del embal-
samamiento, y Thot, dios del orden y de la regularidad.
3.- CRONOLOGA
La historia de Egipto comienza hacia el ao 3300 a. C., bajo el dominio tinita, identi-
ficado con las dos primeras dinastas. Durante este tiempo, en que el objetivo es lograr la uni-
dad del pas, la capital se establece en la ciudad de Tinis, situada en la zona media.
En el tercer milenio -entre el ao 2800 y 2300 a. C- se desarrolla el Imperio Antiguo,
que coincide con las dinastas III, IV, V y VI. La capital se traslada a Menfis.
Tras un periodo crtico, Tebas se convierte en capital y nace el Imperio Medio, que
abarca desde el ao 2100 hasta 1800 a. C. Las dinastas XI y XII son las que mayor poder
detentarn en esta poca.
De nuevo los conflictos internos y la invasin de los hicsos propicia el fin de este perio-
do, al que suceder el Imperio Nuevo, que sobrevive hasta mediados del primer milenio. El rei-
nado de Tutmosis III y la revolucin religiosa de Amenofis IV (Akhenatn) son algunos de los
momentos histricos ms importantes. El Imperio Nuevo toca su fin con las dinastas XIX y
XX, dando paso a una larga sucesin de reyes. Este tiempo se identifica con la Baja Epoca, que
La mscara de oro concluye en el siglo II a. C. con el dominio persa.
Tumba de Tutankhamn
Valle de los Reyes, Tebas (Egipto) Desde entonces, y hasta el siglo IX d. C, el pas del Nilo atravesar por varios perio-
dos de dominacin, bajo los ptolomeos, los romanos y finalmente los musulmanes.
4.- ARQUITECTURA
2
05. EL ARTE EGIPCIO
4.2.- URBANISMO
Carecemos de restos suficientes, dado el carcter perecedero de los materiales. Las
casas del pueblo estaban construidas con caas y barro. Las ciudades solan ser pequeas,
exceptuando las capitales importantes como Tebas y Memphis. Estaban situadas cerca del
Tumba de Horemheb ro y con una orientacin cardinal de norte a sur. Destacan las ciudades construidas para
Saqqara (Egipto) albergar a los constructores de pirmides. Las ms importantes son:
3
05. EL ARTE EGIPCIO
En total existen 140 pirmides. Una pirmide no es un edificio aislado: del Nilo sale
una va procesional que conduce hasta el monumento (la ceremonia de la muerte est en
relacin con un barco que atraviesa el Nilo), todo flanqueado por estatuas y con templos
situados delante de las pirmides.
Las pirmides se sitan en el Oeste, donde se pone el sol, como smbolo de la muer-
te, con las cuatro esquinas orientadas hacia los cuatro puntos cardinales.
Poco a poco las pirmides pierden dimensiones porque los faraones van perdiendo
poder e importancia. Los nobles y los personajes relevantes se construyen mastabas y distin-
tos monumentos funerarios.
Durante el Imperio Medio y el Imperio Nuevo los enterramientos se realizan en los
hipogeos excavados en la roca de la montaa. Hay que destacar el conjunto de Beni Hassan,
los del Valle de los Reyes, el de Tutankamon (1350 a. C.) muy interesante por la abundan-
cia de restos encontrados en el interior: ajuar, joyas, mobiliario, momia, ...
Otra modalidad de enterramiento de esta poca son los templos funerarios formados
por grandes terrazas que suben por la montaa a partir de rampas y prticos columnados,
decorados con pilones y estatuas, a modo de va procesional, hasta la enorme fachada con
estatuas colosales del faran y con distintas salas y cmaras funerarias en el interior de la
montaa. Destacan los templo funerarios de Mentuhotep (2130 a. C.) y el de la reina
Hatshepsut (1500 a. C.), ambos en el valle de Deir el-Bahari.
4
05. EL ARTE EGIPCIO
4.4.- TEMPLOS
El templo es la manifestacin arquitectnica ms importante del Imperio Medio y
Nuevo. Tienen una estructura fija dividida en las siguientes partes:
Va procesional: gran avenida flanqueada por esculturas de esfinges.
Entrada: formada por dos muros llamados PILONOS de forma trapezoidal, rematados
con una moldura curva llamada GOLA, que crea una serie de lnea de sombras. Se
Templo de Horus, Edf (Egipto)
decoran con mstiles con banderas y grandes obeliscos.
SALA HIPETRA: patio descubierto rodeado por columnas. A esta sala tena acceso el
pueblo.
SALA HIPSTILA: es la sala que aparece a continuacin, ms baja de altura y llena
de columnas. En ella, la penetracin de la luz se hace de forma decreciente, con un
progresivo oscurecimiento del interior.
Por ltimo, encontramos la ltima sala, llamada SANTUARIO, donde se encuentra la
estatua del dios tutelar. Es una sala ms baja y ms pequea a la que slo tena acce-
so el faran y los sacerdotes del templo.
El paso de una sala a otra est marcada por unos pilonos. Toda la estructura se cubre
de forma plana, a base de terrazas que van disminuyendo de altura a medida que avanzamos
hacia el santuario. La luz llega desde arriba, pero los espacios son cada vez ms cerrados y
oscuros, lo que produce una transicin de la luminosidad a la oscuridad, como del da a la
noche. Estaban completamente policromados.
Los templos no estaban pensados para el culto de masas, tal y como se conciben hoy
en da; no eran lugares para la explicacin de doctrinas, sino que se trataba de recintos cerra-
dos para los sacerdotes y el faran.
Los templos ms importantes son los de Luxsor, Karnak y Edf. Es muy importante
tambin el Gran Templo rupestre de Abu Simbel, construido por Ramss II.
5
05. EL ARTE EGIPCIO
Siempre nos vamos a encontrar con los mismos convencionalismos y con los mismos
modelos de representacin que se repiten a lo largo del tiempo.
Se evita lo narrativo, ya que se trata de un arte para la eternidad, lo que obliga a repre-
sentar slo lo realmente necesario.
La ley de la frontalidad aparece tanto en la escultura como en la pintura: se intenta lle-
var los mximos rasgos de la figura al perfil, que es lo que define claramente al per-
sonaje. Los brazos, las piernas y el rostro aparecen de perfil, mientras que el ojo y los
hombros aparecen de frente, bien visibles.
Las escenas se organizan mediante una marcada simetra. La proporcin de las figu-
ras est determinada por la importancia de cada personaje: ms grande cuanto ms
importante (perspectiva jerrquica).
No tratan de conseguir la fidelidad a la naturaleza, es un arte conceptual, no realista. En
El escriba sentado la representacin de temas populares encontramos, por el contrario, un mayor realismo.
Museo del Louvre (Pars)
Los relieves y la pintura no tratan de plantear la tercera dimensin, sino que son bidi-
mensionales.
Tanto el relieve como la pintura se realizaban a partir de un sistema de cuadrculas.
6
05. EL ARTE EGIPCIO
La danzarina acrbata
Museo Egipcio (Turn)
Durante el Imperio Nuevo, son importantes Las tres msicas y La danzarina acrba-
ta, entre otras obras. Hay que destacar las pinturas realizadas durante el periodo de Tell-el-
Amarna, en el que se buscan nuevos modos de representacin ms innovadores. Destaca la
pintura de Las hijas de Amenofis IV.