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Estudiante.
III.-RESUMEN
El objetivo del presente documento es hacer una aproximacin a los niveles
de ludopata que existen en la ciudad de Tacna, durante los ltimos 10 aos
(2006 al 2016), segn publicaciones acadmicas (papers), informacin
estadstica producida por las entidades pblicas y privadas, la informacin
que llega por los medios de comunicacin, escrita, audiovisual, y la
informacin que se consigue por las nuevas tecnologa (internet), y en el
contexto del desarrollo econmico que se est produciendo en nuestro
pas, y en la regin de Tacna en particular, producto del mejoramiento en
el ingreso de las familias, la ubicacin estratgica de nuestra ciudad, que es
la ha convertido en la segunda puerta en volumen de trfico migratorio del
pas despus del aeropuerto Jorge Chvez, su condicin de zona franca, que
le permite tener un tratamiento especial en la adquisicin por parte de las
familias a tecnologas como los son los video juegos, computadoras y
acceso a internet, aun en los sectores de menores ingresos
METODO:
LIMITACIONES:
IV.- INTRODUCCION.
ANALISIS SITUACIONAL
ANALISIS DE INVOLUCRADOS
Adultos mayor(tercera edad) de 60 a 75 aos 20%
adultos de 40 a 59 aos 40%
jvenes de 18 a 30 aos 20%
nios de 10 y 15 aos( videos juegos) 20%
a) Definicin causas-problemas
Se conoce como ludopata a los juegos de azar y las
apuestas .es un deseo incontenible de jugar pese a las
personas que son conscientes a las consecuencias que
puede llevar este tipo de vicio.
Causas:
Falta de comunicacin familiar
La inmadurez emocional
Amigos y socios que estn involucrados al juego del azar
Trastorno del estado de nimo
Patrn de gasto consumista
PROBLEMAS PROBLEMAS
FAMILIARES LABORALES
LA LUDOPATIA
depresion ansiedad
Segn EsSalud, el nmero de enfermos sube un 33% cada ao. 5% de los personas
en Per, estn afectados. Aunque en Per no existen datos certeros para graficar la
dimensin del problema, todo indica que tiende a crecer. El Instituto Nacional de Salud
Mental (INSM) calcula el 5% de la poblacin de Lima Metropolitana tiene complicaciones
asociadas a la ludopata.
Segn cifras del Seguro Social de Salud (EsSalud), la ludopata en Per crece a un ritmo
de 33% cada ao. Sin embargo, los nmeros del INSM indican que el porcentaje puede
ser mayor. En el primer semestre de este ao, la entidad ha diagnosticado 72 nuevos
casos de este trastorno. (1)
REFERENCIAS
1. https://es.wikipedia.org/wiki/Ludopat%C3%ADa#P
er.C3.BA (Extraido el 13-10-2017 a horas 10.31
2. American Psychiatric Association (2013). Diagnostic and statistical manual of
mental disorders (5th ed.). Arlington, VA: American Psychiatric Publishing.