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Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Tides of Darkness

Desarrolladora(s) Blizzard Entertainment

Distribuidora(s) Blizzard Entertainment

Diseador(es) Bill Roper, Chris Metzen

ltima versin 1.4, 2.02 (Battle.net Edition)

Plataforma(s) DOS, Windows; Apple Macintosh

Fecha(s) de
Diciembre de 1995
lanzamiento

Gnero(s) Estrategia en tiempo real

Modos de juego Un jugador y multijugador

Clasificacin(es)
ESRB

Formato(s) 1 CD

Controles Teclado, ratn

Web oficial eu.blizzard.com/ru-


ru/games/legacy/index.html

Warcraft

Warcraft II:
Warcraft: Orcs & Warcraft II: Tides
Beyond the Dark
Humans of Darkness
Portal

[editar datos en Wikidata]


Warcraft II: Tides of Darkness (Las mareas de la Oscuridad) es un videojuego de
estrategia en tiempo real creado por Blizzard Entertainment y secuela del
aclamado Warcraft: Orcs & Humans. Con este juego contina la serie Warcraft y al igual
que su predecesor ocurre en un ambiente pico medieval fantstico donde la raza humana
coexiste con diversas criaturas mitolgicas.
Warcraft II, abreviado comnmente como WCII, WC2 o War2, mantiene la misma esencia
de Warcraft: Orcs & Humans, en esta entrega los jugadores escogen entre alguno de los
dos bandos enemistados: los humanos o los orcos. Esta vez, sin embargo, el nmero de
criaturas involucradas es mayor, los humanos poseen la ayuda de elfos, enanos y gnomos;
mientras que los orcos renen a los troles, ogros y goblins. El juego mejora notablemente
el control y las grficas del juego, as como la inteligencia artificial. La historia apenas
revelada del universo fantstico de Warcraft sita el comienzo de la Segunda Gran Guerra
seis aos despus de la Primera Guerra. Azeroth se encuentra en ruinas, y la nacin de
Stormwind1 busc refugio en los continentes del norte. La humanidad ha formado
la Alianza de Lordaeron para poder detener el avance de los orcos y sus aliados, que se
acercan por el Mar del Sur haciendo verdaderas "mareas de la oscuridad".
Originalmente Warcraft II se desarroll para DOS pero Windows 95 tambin era capaz de
ejecutarlo. Adems de la versin para DOS/Windows existi una versin para Macintosh.
Ms tarde Blizzard desarroll una expansin para este juego titulada Warcraft II: Beyond
the Dark Portal, versin que se lanz el 30 de abril de 1996. En 1999 Blizzard desarroll
una nueva versin de Warcraft II titulada 'Warcraft II: Battle.net Edition. Entre los cambios
que se realizaron estuvo la conversin total del juego para que pudiese correr en Windows
con ms estabilidad, se corrigieron diversas fallas y adems se habilit un modo de
multiplayer que haca uso del servicio de Blizzard llamado Battle.net.
En el modo multiplayer del juego los jugadores pueden jugar va LAN o a travs
del Internet utilizando mapas ya incluidos o mapas diseados por los mismos jugadores.
En el modo de juego para un solo jugador los jugadores deben de pasar por una serie de
batallas en las cuales se relata la historia de la Segunda Gran Guerra de Azeroth.

ndice
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1Tabla de unidades
2Poderes mgicos y hechizos que se utilizan por ambos bandos
o 2.1Humanos
o 2.2Orcos
3Tabla de estructuras del juego
4Aplicaciones y conversiones
5Versin Battle.net
6Jugando en lnea
7Vase tambin
8Referencias
9Enlaces externos

Tabla de unidades[editar]
Humanos Orcos Observaciones
Unidades terrestres
La unidad bsica para recolectar recursos o
construir y reparar edificios. Estas unidades
Campesino Pen
son capaces de recolectar madera y oro
aunque carecen de habilidades de combate.
La unidad bsica de combate de ambos
Soldado Grunt Orco
bandos.
Unidades capaces de atacar a enemigos a
Arquero Elfo Lanzador de hachas Troll distancia adems de a unidades voladoras y
martimas.
Versin mejorada del arquero y del
Guardabosques
Troll Berserker lanzador de hachas. Las versiones previas
Elfo
cesan de existir una vez se mejoran.
Unidades que cuentan con cantidades
considerables de armadura y adems se
Caballero Ogro
mueve con mayor velocidad que los
soldados normales.
Versin mejorada del Caballero y del Ogro;
las versiones anteriores cesan de existir una
Paladn Ogro mago
vez se mejoran. Estas versiones cuentan con
un arsenal de hechizos.
Unidades lentas pero poderosas que son
ideales para destruir Torres y Edificios,
Ballesta Catapulta adems de otros elementos como las
unidades martimas, su nica Excepcin son
los areos.
Unidades rpidas pero dbiles que llevan
Equipo de
Equipo de mucha Dinamita y llevan a cabo misiones
Enanos de
Duendes Goblins destructores suicidas en las cuales causan bastante dao
demolicin
sus enemigos sobre todo a las estructuras.
Unidades capaces de utilizar poderosos
Mago Caballero de la Muerte
hechizos de magia contra los adversarios.
Los esqueletos son la nica unidad que
puede ser invocada en este juego. Tienen un
tiempo limitado de existencia.Son
Esqueleto
invocados por los caballeros de la Muerte y
tienen un poder similar al del soldado o el
orco.
Unidades areas
Mquina
Unidades veloces de reconocimiento del
voladora de los Zepeln de los Duendes
terreno pero que carecen de armamento.
Gnomos
Unidades rpidas y fuertes capaces de
causar bastante destruccin a los edificios y
Grifo Dragn
bastante dao a las unidades terrestres y
martimas.
Unidades marinas
Estas unidades construyen torres para
Barco petrolero Barco petrolero
extraer petrleo del fondo del ocano.
Unidades de combate naval bsico. Pueden
Destructor elfo Destructor troll
atacar enemigos areos.
Unidad que transporta a unidades terrestres
de un punto a otro. Puede transportar hasta
Transportador Transportador
seis unidades a la vez pero carece de armas
y armadura.
Unidades submarinas que pueden atacar y
Submarino no ser vistas por el enemigo, al menos que
Tortuga gigante
gnomo se utilicen unidades areas, otras unidades
submarinas o torres para poder verlas.
Barcos altamente acorazados con ataques
Barco de batalla Invencible de los Ogros devastadores en tierra y mar, pero que se
Acorazado Juggernaut ogre mueven muy lentamente, lamentablemente
No pueden atacar a enemigos areos.

Los jugadores tambin pueden controlar a diversos personajes que se han destacado en la
historia de Azeroth. Entre estos est Uther Lightbringer, Zul'jin y Cho'gall. A diferencia de
los juegos posteriores, no hay nada que distinga las grficas de estos personajes en el
mapa aparte de que tienen una identidad propia. Uther es un paladn, Zul'jin es un troll
experto en lanzar hachas y Cho'gall es un ogro que es mago. Lord Lothar tambin aparece
en la campaa del juego pero no se le puede controlar, solamente aparece cuando muere
en una batalla.
En la expansin del juego, Beyond the Dark Portal, el papel de las unidades distinguidas
se vio incrementada. En esta expansin los personajes que son denominados como
hroes deben de sobrevivir como condicin de las misiones. Estos soldados son ms
fuertes y poderosos que las unidades normales. Los hroes que aparecen en Beyond the
Dark Portal son:

Humanos: Danath (soldado), Alleria (elfa arquera), Turalyon (paladn), Khadgar (mago)
y la unidad voladora Kurdran (el jinete enano) y Sky'ree (el grifo).
Orcos: Kargath Bladefist (puo de espada, grunt), Grom Hellscream (aullido
infernal, grunt), Dentarg (ogro mago), Teron GoreFiend (caballero de la muerte) y
Deathwing (dragn).

Poderes mgicos y hechizos que se utilizan por ambos


bandos[editar]
Humanos[editar]
Paladn.
Magia que utiliza: Curacin, Exorcismo, Visin Sagrada.
Mago Humano.
Magia que utiliza: Ralentizar, Bola de Fuego, Polimorfismo, Tormenta de Hielos,
Invisibilidad, Escudo de Fuego.
Orcos[editar]
Ogro mago.
Magia que utiliza: Sed de Sangre, Runas, Ojo Centinela.
Caballero de la Muerte.
Magia que utiliza: Rapidez, Espiral de la Muerte, Tornado, Muerte y Putrefaccin, Alzar a
los Muertos, Armadura Impa.

Tabla de estructuras del juego[editar]


Humanos Orcos Observaciones
La estructura principal desde la cual se entrenan los
Ayuntamiento Gran Saln trabajadores y sin la cual no se podran construir otros
edificios.
Los centros del pueblo se mejoran y se convierten a estas
estructuras. Estas permiten que el jugador pueda entrenar
Fuerte Fuerte
unidades ms avanzadas y construir mejores edificios. da
un 10% extra en la recoleccin de oro
La versin ms alta del centro del pueblo. da un 20% extra
Castillo Fortaleza en la recoleccin de oro, adems de liberar a todas las
estructuras para su construccin.
Estructuras bsicas que permiten producir comida para
Granja de cada bando. Para entrenar ms soldados un jugador debe
Granja
cerdos de poder alimentarlos por ende debe de tener suficientes
granjas. cada granja permite alimentar 4 unidades
Edificios que entrenan unidades militares terrestres bsicas
Cuarteles Barracones como los soldados y los orcos, adems de caballeros,
ogros, catapultas y ballestas.
Estos edificios permiten que los trabajadores no tengan
que ir hasta el centro del pueblo a depositar la madera.
Aserradero
Aserradero Elfo Adems de esto permite que se mejoren las armas de los
Troll
arqueros y los lanzadores de hachas. mejora un 25% la
recoleccin de madera
Permite que los jugadores mejoren la armadura y las armas
Herrera Herrera de sus unidades. permite la construccin de ballestas y
catapultas
Estas torres permiten que se detecten enemigos que
Torre de Torre de puedan estar atacando. Adems de esto pueden construirse
Reconocimiento Observacin lejos de la base del jugador para poder ver lo que estn
tramando los enemigos.
Las torres de avistamiento y de observacin pueden
Torre de mejorarse y convertirse a este tipo de torres, el cual cuenta
Torre de guardia
guardia con la habilidad de lanzar flechas a los enemigos terrestres
y areos que se acerquen.
En vez de lanzar flechas atacan con poderosos caones los
Torre de
Torre de caones cuales causan mucho ms dao que las de guardia pero son
caones
un poquito ms lentas al momento de atacar a un enemigo.
Astillero de Estructura que permite la construccin de unidades
Astillero de Puerto
Puerto navales.
Las torres petroleras permiten que se pueda recolectar
Torre de Torre de
petrleo el cual es un recurso importante y necesario en la
perforacin perforacin
construccin o entrenamiento de ciertas unidades o
petrolera petrolera
edificios sobre todo martimos.
Taller de Taller de Los talleres de fundicin son capaces de mejorar la
Fundicin Fundicin armadura y las armas de las embarcaciones.
Las embarcaciones petroleras pueden recolectar ms
Refinera Refinera petrleo de las torres petroleras si el jugador cuenta con
esta estructura. da un 25% extra en recoleccin de petrleo
Este edificio es necesario si el jugador desea entrenar
Establos Foso de ogros
caballeros u ogros.
Taller de
Taller de Inventor Estructuras necesarias para construir mquinas voladoras y
Alquimista
Gnomo unidades Suicidas demoledoras.
globin
Reina de
Escuela de grifos Estos edificios permiten entrenar Grifos o Dragones.
dragones
Edificios requeridos para poder entrenar magos o
Templo de los
Torre de magia caballeros de la muerte. En estas unidades se entrenan
condenados
tambin los hechizos de magia.
Edificios que permiten actualizar a los caballeros a
paladines y a los ogros a ogros magos.
Altar de las
Iglesia
Tormentas Adems, todos los hechizos que estas unidades pueden
utilizar deben de ser investigados en este edificio.

Aplicaciones y conversiones[editar]
A diferencia de otros juegos que se lanzaron al mismo tiempo que Warcraft II, su
popularidad y el modo en que estaba programado permiti que se desarrollaran varias
aplicaciones y modificaciones (mods). La primera aplicacin fue creada por Daniel
Lemberg quien mediante ingeniera inversa pudo decodificar los archivos de mapa de
Warcraft (*.pud) y as desarroll el primer editor de mapas de Warcraft creado por una
institucin que no fuese Blizzard. La aplicacin, War2xEd permiti que los jugadores
modificasen aspectos que el editor de Blizzard no permita, tal como atributos de las
unidades. Aunque el War2xEd no cont con una licencia pblica, se public el cdigo de
los archivos de mapa. War2xEd lleg a ser tan popular que Blizzard lo empez a utilizar y
como resultado se incluy un mejor editor en su siguiente juego, StarCraft.
Daniel Lemberg y Alexander Cech descifraron los archivos fuentes del juego. Cech
aprovech esta oportunidad para crear una aplicacin llamada Wardraft, la cual permiti a
los usuarios cambiar el juego considerablemente. Algunas de las conversiones ms
populares fueron DeathCraft: Twilight of the Demons (DeathCraft: Amanecer de los
demonios) por Dirk The Guardian Richartz, War of the Ring (La guerra del anillo) por
Gurthaur, Editor's Total Conversion (Conversin total de los editores) por Fronzel
Neekburn y sus amigos de Warclan y finalmente Rituals of Rebirth (Rituales del
renacimiento) desarrollado por Kalindor, Kosmous y Commoner.
Adems de estas conversiones se desarroll una versin de cdigo
abierto llamada Freecraft en la cual los jugadores podan importar datos de Warcraft
II aunque contaba con arte y escenarios propios. Blizzard oblig a que cesara su
distribucin bajo el argumento que utilizaba nombres muy similares a los de Warcraft. Los
desarrolladores no quisieron luchar contra la compaa as que decidieron llamar su
juego Stratagus.

Versin Battle.net[editar]
Warcraft II: Battle.net Edition es una versin que incluye Warcraft II: Tides of
Darkness y Warcraft II: Beyond the Dark Portal adems de que incluy cambios en su
cdigo fuente que hicieron ms fcil jugar en lnea contra otros jugadores. A diferencia
del Warcraft II original, esta versin si requerira de una llave de instalacin.
El xito de esta versin se debi a que los jugadores prefirieron jugar entre si. Algunos
tipos de juegos involucraban batallas denominadas como Paintball en las cuales los
jugadores nicamente contaban con nmeros limitados de soldados y de arqueros un tanto
ms fuertes que los normales (se les llam Allerias). Otro tipo de batalla se
llamaba Chops y en dicha los jugadores tenan que talar bosques antes de poder empezar
a combatir entre s. Los mapas libres permitan a los jugadores entrenar unidades casi
instantneamente y sin costo alguno por lo tanto este modo de juego simplemente
requera la destruccin de las barracas del otro jugador.
Actualmente este juego goza de muy poca atencin por parte de Blizzard. Esto se puede
observar en el hecho que no se han solucionado varios problemas que causa la interfaz de
Battle.net ni tampoco se ha creado una modificacin o parche que sea compatible
con Windows XP.

Jugando en lnea[editar]
Antes del lanzamiento de la versin Battle.net los jugadores hacan uso de emuladores
de IPX como Kali para poder jugar contra otras personas que no se encontraban en la
misma red local. Warcraft II fue uno de los primeros juegos que se populariz a travs de
los juegos en lnea adems de que se form la Liga internacional de Warcraft en la cual se
formaban equipos para competir en torneos.
La versin original de Macintosh si permita jugar a travs de una conexin TCP/IP y como
consecuencia naci el canal IRC titulado MacWarcraft para poder encontrar otros
jugadores con quienes disfrutar el juego.
El nivel de estrategia que el juego requera fue inmenso y fue evolucionando al paso del
tiempo. Algunas de las tcticas eran poco ortodoxas (y algunos hasta las consideraron
estrategias "baratas" ya que reducan el nivel de diversin del juego). Para ests tcticas
se desarrollaron medidas preventivas por lo tanto tcticas que requeran que se crearan
grandes cantidades de grunts o la creacin de torres para atacar fueron contrarrestadas
con otros tipos de tcticas. A diferencia de StarCraft y los juegos posteriores, Warcraft
IInunca lleg a ser tan popular como para que se crearan torneos con incentivos
monetarios.
Aunque todava existen personas que juegan Warcraft II, la mayora ha empezado a
dedicar su tiempo en otros juegos de Blizzard como StarCraft, Warcraft III y World of
Warcraft.

Vase tambin[editar]
Warcraft: Orcs & Humans
World of Warcraft
Warcraft III: Reign of Chaos

Referencias[editar]
1. Volver arriba Antes de World of Warcraft la nacin de Stormwind era conocida
simplemente como Azeroth.
Tambin fue editado para play station.

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