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Deportes de combate

Estos deportes son Amateur pero no se incluyen en juegos Olmpicos

Artes marciales mixtas (AMM)


Kickboxing
Karate de competencia WKF, o por puntos.
Sanda o "kickboxing chino"
Capoeira o "danza marcial brasilea"
Full contact o "karate a pleno contacto"
Jiu-jitsu brasileo
Savate o "boxeo francs"
Sumo o "lucha japonesa con cinturn"
Lucha leonesa
Puroresu o lucha libre japonesa
Arnis o "escrima filipina con protecciones de competencia"
Bando-kickboxing o lethwei moderno, naban o "lucha birmana moderna"
kend o esgrima japonesa de competencia
Muay thai o boxeo tailands moderno
Sambo o "lucha Rusa"

CLASIFICACION DE LOS DEPORTES DE


COMBATE
Boxeo antiguo: Las primeras formas de boxeo se aplicaba a dos rivales los cuales se
sentaban cara a cara y se empezaban a dar puetazos hasta que uno de los dos caa
muerto. Con el tiempo, los boxeadores comenzaron a combatir de pie, completamente
desnudos, con los puos protegidos por guantes (con pas) y los antebrazos vendados
hasta el codo.

Pankration: era una competicin de los Juegos Olmpicos Antiguos. Este deporte era
una combinacin de boxeo y lucha, siendo un antecesor de las artes marciales mixtas
modernas.
Qu son las artes marciales?

De acuerdo a la Real Academia de la Lengua; las Artes
marciales son un Conjunto de antiguas tcnicas de lucha de
Extremo Oriente, que hoy se practican como deporte. Sin
embargo, esta definicin no incluye aquellos sistemas de
combate originados en otros pases, como Grecia, Egipto, frica
etc.
Las artes marciales, denominadas
tambin sistemas de lucha, consisten de prcticas
y tradiciones codificadas cuyo objetivo es someter o defenderse
mediante la fuerza. Hay varios estilos y escuelas de artes
marciales que habitualmente excluyen el empleo de armas de
fuego y otro armamento moderno. Lo que diferencia a las artes
marciales de la mera belicosidad con violencia fsica (peleas
callejeras) es la organizacin de sus tcnicas en un sistema
coherente y la codificacin de mtodos efectivos. En la
actualidad las artes marciales se practican por diferentes razones
que incluyen el deporte, la salud, la proteccin personal, el desarrollo personal, la
disciplina mental, la forja del carcter y la autoconfianza. Adems, puesto que el
significado estricto es el de "artes militares" por extensin se aplica a todo tipo de
forma de lucha cuerpo a cuerpo y a las artes militares histricas. Por esta asociacin
con la lucha y con las armas, incluye conocimientos relativos a sistemas que se
consideran modalidades deportivas (ej. el boxeo, la esgrima, la arquera y la lucha
libre) pero cuyo orgen histrico radic en el mbito militar.

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