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de PC
Apunte Teórico Nº 1
del Capitulo 1 Asistente
Capítulo I
Átomo de Bohr.
Electrón: dentro del átomo es la partícula que tiene la menor porción de masa y una
carga eléctrica del tipo negativa. El electrón se encuentra generando una orbita alrededor
del núcleo del átomo
Protón: Se encuentra en el interior del núcleo del átomo y su masa es mayor a la del
electrón. Su carga eléctrica es de una unidad positiva (inversa a la del electrón).
Neutrón: El neutrón es necesario para la estabilidad de casi todos los núcleos atómicos,
ya que interactúa fuertemente atrayéndose con neutrones y protones, no posee carga.
Estas 3 partículas se encuentran en constante interacción, si se observa en el dibujo
podremos observar que hay representados, electrones, protones y neutrones. Esto
es porque las cargas internas de un átomo se encuentran balanceadas, también hay
que tener en cuenta que las orbitas generadas alrededor del núcleo por el electrón se
realizan a una velocidad centrífuga, lo que genera una inercia que evita que el electrón
choque contra el núcleo, ahora porque habrían de chocar el electrón y el protón?
Hay una ley física que dice que dos cargas opuestas se atraen, mientras que dos car-
gas iguales se repelen.
Materiales Conductores
Hay materiales que poseen electrones libres en la banda de conducción, esta propiedad
se denomina conductividad y se los clasifica en tres grupos: Conductores, Semi-Conduc-
tores y no Conductores o Aislantes.
Aislantes: Son materiales que poseen átomos con electrones muy ligados a sus núcleos,
produciendo una mala o nula conductividad. (Ej. Plástico, Madera, Telgopor, etc)
Ahora que tenemos algunos conceptos en claro podemos retomar la definición de elec-
tricidad y decir que:
Como hemos dicho, para que los electrones se muevan por el conductor, es decir, para
que exista una intensidad de corriente eléctrica, es necesario que algo impulse a los
electrones.
Pues bien, la diferencia de potencial representa el “impulso” que llevan las cargas (los
electrones) por el conductor y los aparatos que producen esa diferencia de potencial
son los generadores.
Esto se logra aplicando una tensión o carga (positiva) en un extremo del conductor lo
que producirá una respuesta por parte de los electrones (carga negativa) atrayéndolos
hacia un extremo.
Esta tensión aplicada se mide con la unidad VOLTIO.
Resistencia
Cuando se habla sobre tensión del tipo continua, decimos que si representamos la se-
ñal que genera sobre un conjunto de ejes, esta no variará en el tiempo, se mantendrá
estable sobre la función positiva de los ejes.
V (v)
1,5
0,5
V (v)
1
0,5
1 2 3 4
- 0,5
-1
La tensión alterna cambiando de etapa en cada ciclo
Si en cambio nos referimos a la tensión alterna, esta describirá una señal senoidal
que pasará de la función positiva a la negativa y viceversa, de ahí la denominación de
Alterna.
Se denomina Corriente alterna (CA ó AC en inglés) a la corriente eléctrica que cambia
repetidamente de polaridad. esto es, su voltaje instantáneo va cambiando en el tiempo
desde 0 a un máximo positivo, vuelve a cero y continúa hasta otro máximo negativo
y así sucesivamente. La señal de la tensión alterna se recicla constantemente, lo que
permite medir sus ciclos.
Los ciclos se miden en HERTZ, estos miden la cantidad de veces que se recicla la
señal por segundo.
Si tenemos una tensión en que la señal se recicla 50 veces por segundo, estamos
PRACTICA 1:
Tester
Tester digital utilizado en el laboratorio
1) Dependiendo del tipo de medición que tengamos que realizar seleccionaremos con
la perilla selectora la escala que corresponda en el tester.
Ej. Se buscara una tensión de 12.23V empezando por la escala mas grande.
ESCALA LECTURA
1000 V. 0,12
200 V 12,2
20 V 12,23
2000 m V 1 (error)
Ahora que tenemos claros los conceptos sobre electricidad podríamos definir cual va a
ser el trabajo de una fuente de alimentación.
Armado y Reparación
de PC
Apunte Teórico Nº 2
Actividades complementarias
del Capitulo 1 Asistente
Este apunte corresponde a los conceptos del capítulo 1 del Asistente.
Se incluyen los siguientes temas:
Textos:
1-Generación de Ordenadores.
1- PC interactiva.
Este soft interactivo-educativo le permitirá familiarizarse con los distintos periféricos
(monitor, teclado, impresora etc...)
1- Generación de Ordenadores
El inicio de la primera generación viene dado por la construcción del Z3 de Konrad Zuse ,
pero invento que provocó mayor impacto y con el que se considera el inicio de ésta primera
generación el Atanasoff-Berry Computer o ABC.
El ABC fue construido por el profesor de física John Vincent Atanasoff y su ayudante
Clifford Berry. Éste ordenador estaba compuesto de tubos al vacío, condensadores
para el almacenamiento de la memoria y un sistema lógico para su operatividad. Esta
computadora fue usada para resolver ecuaciones matemáticas sencillas. Fue el primer
ordenador electrónico digital, aunque sin buenos resultados y nunca fue mejorado. Sus
inventores jamás lo patentaron y surgieron problemas sobre la propiedad intelectual del
mismo en los cuales participó IBM.
En 1944 apareció el Mark I , que es el primer ordenador construido por la IBM a gran
escala, desarrollado en cooperación con la Universidad de Harvard.
La Calculadora Automática de Control Secuencial del Mark I es la primera máquina capaz
de ejecutar largas operaciones en forma automática. Medía 15 metros de largo, 2’40 metros
de altura y pesaba 5 toneladas.
El Mark I usaba relés electromecánicos para resolver problemas de suma en menos de
un segundo, 6 segundos para multiplicación y el doble de tiempo para la división. Mucho
más lento que una calculadora de bolsillo del presente.
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En 1946 apareció el ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), que se
convirtió en uno de los ordenadores más famosos de la época. Fue empleado por el ejército
exclusivamente para cálculos balísticos o para saber la trayectoria de los misiles.
Fue construido en la Universidad de Pensylvania por John Mauchly y J. Preper Eckert.
Medía 2’40 metros de ancho y 30 metros de largo y pesaba 80 toneladas. El ENIAC podía
resolver 5000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo, pero su programación era mala
y debía cambiársele de tubos constantemente.
En 1949 fue creada la EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), que
era una computadora construida en la Universidad de Manchester y fue el primer equipo
con capacidad de almacenamiento de memoria e hizo desechar a los otros equipos que
tenían que ser intercambiados o reconfigurados cada vez que se usaban. Con la EDVAC
se logró tener el programa almacenado en la computadora gracias a que el EDVAC tenía
una mayor capacidad de almacenamiento de memoria.
La memoria consistía en líneas de mercurio dentro de un tubo de vidrio al vacío, de tal
modo que un impulso electrónico podía ir y venir en 2 posiciones, para almacenar los
ceros (0) y unos (1).
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En 1956 se desarrolló el FORTRAN (primer lenguaje de programación) y en 1959 el
COBOL.
Los lenguajes de programación le permitieron a los programadores escribir código
con un nivel conceptual mayor. Con los lenguajes se pudieron desarrollar los sistemas
operativos.
Los primeros sistemas operativos eran monotarea, solo permitían desarrollar un proceso a
la vez, y tenían muchos errores a causa de su complejidad. Fueron desarrollados sistemas
multitarea para permitir que las tareas fueran ejecutadas continuamente y mientras alguna
tarea esperaba una entrada pudieran ejecutarse otras.
Los discos duros Winchister se comenzaron a comercializar en el año 1973, por IBM en
los modelos 3340. Se convirtieron en el estándar de la industria. Estaban provistos de un
pequeño cabezal de escritura / lectura con un sistema de aire que le permitía movilizarse
muy cerca de la superficie del disco.
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El 8080 fue el primer CPU creado por Intel, apareció en el año 1974. contenía 4.500
transistores y podía manejar 64K de memoria RAM a través de un bus de datos de 8 bits.
El 8080 fue el cerebro del primer ordenador personal de Altair, el cual provocó un gran
interés en hogares y pequeños negocios a partir de 1975.
La Generación del PC
Las siglas PC son el acrónimo de Personal Computer . El ordenador o computadora personal,
es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas
realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros
tipos de información.
Principios
En julio de 1980 IBM empezó a desarrollar su propio ordenador personal que se llamó
IBM/PC . En agosto se inició formalmente el desarrollo del primer prototipo con nombre
código Acorn.
Para el IBM/PC eligieron un microprocesador de Intel, el 8088 que tenía un bus de 8 bits
y una estructura interna de 16 bits, asegurándose de esta manera que el nuevo equipo
no compitiera con otros modelos de la empresa, ya que existía otro procesador con un
bus de 16 bits.
Después de encontrar un microprocesador ideal para el ordenador, fueron en busca de
un sistema operativo adecuado así que le pusieron un nuevo sistema operativo ideado
por ellos, el MS-DOS .
El 12 de agosto de 1981 IBM lanzó el Personal Computer (IBM/PC), que poseía un
microprocesador 8088, 16K de RAM, ampliable a 256K y una unidad de disquetes de
160K. Tenía un monitor de pantalla verde monocromática.
En pocos meses se vendieron alrededor de unos 35.000 equipos sobrepasando las
expectativas de la empresa.
Análisis de los primeros ordenadores
IBMPC
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Información General El IBM PC está considerado como el padre de los PC’s de hoy en
día. El proyecto de PC estaba exento de la burocracia de IBM, el equipo tenía autonomía
completa. Al final el IBM PC fue un éxito rotundo en la sociedad.
Especificaciones
Año 1981
CPU Intel 8088
RAM 64k – 512k
Unidades 2 unidades de disquete de 5.25”
Monitor Monocromo
Audio Altavoz interno del PC
Componentes 5 ranuras de expansión 1 ranura para teclado
Commodore VIC-20
Información General
El Commodore VIC fue el ordenador a color más económico de su época.
Este ordenador incluía juegos como el Radar Ratrace y el Gorf
Especificaciones
Año 1981
CPU MOS 6502
RAM 5k
Unidades Opcional Unidad de disquete
Monitor TV (RF)
Audio VIC
Componentes 1 salida de video
1 puerto para joystick
1 puerto serie
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APPLE II
Información General
El Apple II es el ordenador que lo empezó todo.
Es uno de los primeros ordenadores a color disponible.
Especificaciones
Año 1977
CPU MOS 6502
RAM 4 – 48k
Unidades
Monitor Video compuesto
Audio Altavoz interno
Componentes 8 ranuras de memoria
1 puerto para joystick
PC Convertible - 5140
Información General
El IBM PC Convertible fue un fracaso ya que no se lograron vender muchas unidades.
Especificaciones
Año 1986
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CPU Intel 8088
RAM 640k
Unidades 2 disqueteras internas de 3.5”
Monitor LCD
Audio Altavoz interno
Componentes 1 bus de expansión
1 puerto de serie
1 puerto en paralelo
PC actual
Unidades 1 disquetera
1 unidad de CD-ROM / DVD-ROM
1 grabadora de CDs / DVDs
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4-Iniciación a la Soldadura con Estaño
Introducción
La soldadura con estaño es la base de todas las aplicaciones electrónicas porque
permite la realización de conexiones entre conductores y entre éstos y los diversos
componentes, obteniendo rápidamente la máxima seguridad de contacto.
Consiste en unir las partes a soldar de manera que se toquen y cubrirlas con una
gota de estaño fundido que, una vez enfriada, constituirá una verdadera unión, so-
bre todo desde el punto de vista electrónico.
Ésta es una tarea manual delicada que sólo se consigue dominar con la práctica.
Recuerda que tu habilidad para soldar con efectividad determinará directamente el
buen funcionamiento del montaje a lo largo del tiempo. Una soldadura mal hecha
puede causar que el producto falle en algún momento. Esto es como aprender a an-
dar en bicicleta, una vez que se domina ya nuca se olvida.
En estas páginas primero aprenderemos a manejar el soldador, los materiales y las
herramientas que nos van a ser necesarios. Para ello, realizaremos algunas figuras
con hilo de cobre, en las que podremos practicar la soldadura y probar los tiempos
de calentamiento, las cantidades de estaño a aportar, la forma de colocar las pie-
zas... De esta forma conseguiremos una cierta «experiencia» inicial.
Tipos de soldadores
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El soldador de la derecha es de pistola. La
punta se calienta por el efecto de una gran
corriente que pasa por ella (el abultado
mango lleva dentro un transformador que la
produce). Resulta útil para trabajos esporá-
dicos ya que se calienta instantáneamente.
No se usa mucho en electrónica porque la
punta no suele resultar lo bastante fina y
Tipos de soportes
Ya que el soldador mantiene la punta caliente (a unos 250 a 300ºC), se hace nece-
sario el uso de un soporte donde dejarlo durante el tiempo que no se usa
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 1
Fig. 4 Fig. 5
2. Soporte JBC que permite colocar el soldador de dos formas distintas. Tiene es-
ponja.
3. El soporte más sencillo. Puede construirse con un trozo de chapa y una tabla de
madera.
4. Soldador con todas las puntas que se le pueden acoplar: punta fina, punta grue-
sa, puna para desoldar circuitos integrados e incluso accesorio para desoldar,
con pera de goma incluida.
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5. Punta fina, ideal para la soldadura en Electrónica.
La soldadura
Consiste en unir las partes a soldar de manera que se toquen y cubrirlas con una gota
de estaño fundido que, una vez enfriada, constituirá una verdadera unión, sobre todo
desde el punto de vista electrónico.
El Estaño
En realidad, el término «estaño» se emplea de forma impropia porque no se trata de es-
taño sólo, sino de una aleación de este metal con plomo, generalmente con una propor-
ción respectiva del 60% y del 40%, que resulta ser la más indicada para las soldaduras
en Electrónica.
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Para realizar una buena soldadura, además del soldador y de la aleación descrita,
se necesita una sustancia adicional, llamada pasta de soldar, cuya misión es la de
facilitar la distribución uniforme del estaño sobre las superficies a unir y evitando, al
mismo tiempo, la oxidación producida por la temperatura demasiado elevada del sol-
dador. La composición de esta pasta es a base de colofonia (normalmente llamada
«resina») y que en el caso del estaño que utilizaremos, está contenida dentro de las
cavidades del hilo, en una proporción entre el 2 y el 2,5%.
Vamos a ver una simulación de soldadura, con lo que ocurre por parte del operador y
lo que sucede en las partes a soldar. Nos ayudará a conocer y entender los diferentes
pasos de una soldadura, que luego, con la experiencia, se harán automáticamente,
sin pensar. Los pasos son éstos:
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Operador Soldadura
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Las piezas empiezan a calentarse
hasta que alcanzan la temperatura del
soldador. Si la punta está limpia, esto
suele tardar menos de 3 segundos.
Este tiempo dependerá de si se usan
alicates y de la masa de las piezas a
calentar.
Foto: © Alan Winstanley 1997
La resina del estaño, al tocar las superficies calientes, alcanza el estado semilí-
quido y sale de las cavidades, distribuyéndose por la superficie de la soldadura.
Esto facilita que el estaño fundido cubra las zonas a soldar.
Retirar el hilo de estaño.
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Como sucede con la mayoría de las cosas, a base de experimentar unas cuantas veces
se conseguirá dominar este proceso, que por otro lado resultará sencillo.
El desoldador de pera
Aquí a la derecha vemos un soldador de
tipo lápiz sin punta. En lugar de la punta
se le coloca el accesorio que se ve debajo
y ya tenemos un desoldador, que suele
recibir el nombre de desoldador de pera.
Como se puede observar, el accesorio tie-
ne una punta, un depósito donde se alma-
cena el estaño absorbido, una espiga para
adaptarlo al soldador y una pera de goma que sirve para hacer el vacío que absorberá
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Este desoldador de vacío es una bomba
de succión que consta de un cilindro que
tiene en su interior un émbolo accionado
por un muelle.
Nos servirá para absorber estaño, que estaremos fundiendo simultáneamente con
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Unos ejercicios para practicar...
Con las herramientas debemos cortar y doblar el hilo hasta adoptar las formas de
los tramos que se observan. Después, en los puntos de unión deberemos soldar los
hilos según se ha explicado en los apartados anteriores. En caso de que una solda-
dura no quede bien o resulte demasiado voluminosa, deberemos desoldarla y repetir-
Para hacer estos montajes de forma más fácil y puesto que estamos empezando,
vamos a proporcionar unos trucos y detalles. Nota: el círculo grande de estas
figuras tiene un diámetro de unos 5 cm., para hacernos una idea de los tama-
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Vamos a centrarnos en el ejercicio 1. Es un diodo, en su simbología antigua (cuando
aún se rodeaba al diodo con una circunferencia). En sus extremos tiene unas anillas
que se pueden hacer con el alicate de puntas redondas de forma que queden como
se observa (detalle en rojo). La circunferencia grande se puede hacer doblando el hilo
alrededor de un objeto redondo de unos 5 cm. de diámetro. El triángulo se hace de
una pieza, doblando dos de los vértices con el alicate de puntas redondas, tratando
de que el radio de curvatura sea pequeño. El cátodo del diodo (hilo corto vertical a la
derecha del triángulo) será un trozo de hilo corto y habrá que sujetarlo bien cuando
haya que soldar.
El proceso de soldadura se hará según se ha explicado. Hay que tener en cuenta que
al soldar hilos de cobre del grosor que estamos utilizando pueden ser necesarios unos
tiempos mayores de aplicación del soldador hasta que las piezas se calientan. Asimis-
mo hará falta más tiempo para que el estaño se distribuya por toda la zona de soldadu-
ra.
Las soldaduras se harán en los puntos que se indica en azul en el dibujo de arriba y
tienen que quedar de la forma mostrada para que estén bien hechas y tengan una bue-
na resistencia mecánica. El orden de operación aconsejable es 2-3-5-4-1-6. Habrá
que prestar un cuidado especial a la 4 (detalle en violeta), que es especialmente difícil
(hay que unir 5 hilos sin que se muevan y el estaño debe formar una sola gota que cu-
bra los 5).
Se suele decir que una forma de enseñar cómo se hace algo es enseñar cómo no
debe hacerse, así que vamos a ver ahora una serie de soldaduras que están mal he-
chas. Aparentemente podrían parecer correctas, pero hay detalles que se deberían
mejorar. Algunas de estas soldaduras tendrían una resistencia mecánica mala y se
romperían al primer tirón.
1. Ésta realmente no hace ningún efecto. El estaño está en los dos lados pero no
hace la unión. Esto se corrige aplicando el soldador en el punto intermedio, apor-
tando más estaño si es necesario y esperando a que se unan las dos gotas for-
mando una sola.
2. La parte superior está bien, pero el hilo que viene desde abajo no está sujeto. Se
corrige igual que la anterior.
3. La unión está bien hecha desde el punto de vista mecánico aunque el fallo sal-
ta a la vista: tiene demasiado estaño. Las soldaduras no deben adoptar forma
de bola, como ésta. Para corregirlo, deberemos eliminar gran parte del estaño
utilizando el desoldador y luego repetir la soldadura, esta vez sin que quede tan
grande.
4. Ésta está un poco escasa. El cátodo está bien unido al tramo 4-6, pero el vértice
del triángulo está tocando el punto 4, no soldado a dicho punto. Se corrige apli-
cando de nuevo el soldador, aportando estaño por las zonas que no lo tienen y
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5. Aquí lo que pasa es que falta cubrir con el estaño los 4 conductores que llegan
al punto 5. Actualmente la soldadura está bien por la parte derecha del punto 5,
pero la parte izquierda está un poco escasa. Se corrige igual que el caso 4.
6. Curiosa forma de cerrar la anilla. Debe quedar como el punto 6 del dibujo de más
arriba.
El resto de los ejercicios se hacen de la misma manera. El del transistor tiene cierta
dificultad en los puntos 3, 4, 5 y 8. El del MOSFET es en cierto modo el más sencillo
y no presenta excesiva dificultad.
Ejercicios resueltos
Ahora veremos el aspecto final de los ejercicios, una vez hechas las soldaduras. Aquí
también se ve por dónde hay que doblar y cortar el hilo de cobre.
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