ASTRID LORENA GARCIA CARREO NUEMRO DE GRUPO: 200610_244 FECHA --- TITULO DE CURSO: herramientas digitales para la gestin del conocimiento. TAREA 2: PASO 1 CONCEPTOS GENERALES DE LAS TIC: las tecnologas de la informacin y la comunicacin, son el conjunto de tecnologas desarrolladas para gestionar informacin y enviarla de un lugar a otro. Posibilitando almacenar informacin y recuperarla despus, enviar y recibir informacin de un sitio a otro, o procesar informacin para poder calcular resultados y elaborar informes. Las TIC son herramientas terico conceptuales, soportes y canales que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan informacin de la forma ms variada. Las TIC se conciben como el universo de dos conjuntos, representados por las tradicionales Tecnologas de la Comunicacin (TC)- constituidas principalmente por la radio, la televisin y la telefona convencional. Y por las tecnologas de la informacin (TI) caracterizadas por la digitalizacin de las tecnologas de registros de contenidos (informtica, de las comunicaciones, telemtica y de las interfaces). Las TIC nos ofrecen la posibilidad de realizar unas funciones que facilitan nuestros trabajos tales: Fcil acceso a todo tipo de informacin. Instrumentos para todo tipo de proceso de datos. Canales de comunicacin. Almacenamiento de grandes cantidades de informacin en pequeos soportes de fcil transporte. Automatizacin de tareas Instrumento cognitivo que potencia nuestras capacidades mentales y permite el desarrollo de nuevas maneras de pensar. Las TIC no son ninguna frmula mgica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. ECOSISTEMA DIGITAL: No es ms que todas las herramientas que utilizamos para realizar una campaa de publicidad integral en internet. El ecosistema digital es una metfora utilizada para ejemplificar la manera en la que funcionan y se integran los diferentes elementos y herramientas que hacen parte de la estrategia digital de una organizacin. Algunos de los canales ms usados por empresas y diferentes negocios son: redes sociales, blogs, email, tiendas en lnea, intranet, entre otros. Kevin Kelly, fundador y director ejecutivo de la revista Wired. Anoto sobre este concepto: El ecosistema digital, no es un organismo vivo, es todo un ecosistema que est cambiando y creciendo; y entre ms crece, ms va mejorando. La internet y la tecnologa constituyen un ecosistema que no tiene lmites.
En el marketing digital, el ecosistema ofrece a las marcas empresariales, visibilidad y
posicionamiento, frente a un gran nmero de potenciales usuarios que navegan por la web. El ecosistema digital integra recursos y acciones que permiten que el mensaje, informacin, promocin u oferta de una determinada empresa, logre mayor efectividad que el marketing tradicional. Esta herramienta se concentra bsicamente en cinco objetivos fundamentales: Conseguir ms trfico hacia un sitio web Fidelizacin de usuarios Lograr ms interaccin con los usuarios Generar intencin de compra Posicionar la imagen de la empresa en Internet.
LA WEB 1.0: Se refiere a un estado de la WORD WIDE WEB, es en general
un trmino usado para describir la web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001 que es visto por muchos como el momento en el que el internet dio un giro. El concepto Web 1.0 surgi simultneamente al de Web 2.0, y se usa en relacin con este segundo trmino para comparar ambos. Elementos de diseo Web 1.0 Algunos elementos de diseo tpicos de un sitio Web 1.0 incluyen: Pginas estticas en vez de dinmicas por el usuario que la visita El uso de marcos. Extensiones propias del HTLM como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. Libros de visitas en lnea o guestbooks Botones GIF, casi siempre a una resolucin tpica de 88x31 pxeles en tamao promocionando navegadores web u otros productos. Formularios HTML enviados va correo electrnico. Un usuario llenaba un formulario y despus de hacer clic se enviaba a travs de un cliente de correo electrnico, con el problema que en el cdigo se poda observar los detalles del envo del correo electrnico. No se podan aadir comentarios ni nada parecido Todas sus pginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. No se trata de una nueva versin, sino de una nueva forma de ver las cosas. LA WEB 2.0: No es ms que la evolucin de la web en la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red, siendo capaces de crear, dar soporte, y formar partes de sociedades y/o comunidades tanto a nivel local, como global, que se informan comunican y generan conocimiento y contenido. Se cre en 2003 y se refiere al fenmeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en internet. Se caracteriza principalmente por la participacin del usuario, como contribuidor activo, y no solo como espectador de los contenidos de la web (usuario pasivo). Y por la interactividad en todas sus variantes, tanto bidireccional como multidireccional, apoyndose para ello en herramientas sncronas y asncronas. Es una web abierta y participativa pasamos de ser meros lectores de informacin a creadores de la misma y poder compartirla con el mundo. HERRAMIENTAS WEB 2.0 Transformar las aplicaciones de escritorio en aplicaciones basadas en la web. Estandarizar las interfaces, utilizando XHTML, XML u otros estndares. Separacin del contenido de la presentacin Incorporar la tcnica AJAX en las aplicaciones de forma tal de poder trabajar con unidades de navegacin ms granulares, y especificas en lugar de navegar a travs de pginas HTLM.
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