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HERRAMIENTAS PARA LA GESTION DEL CONOCIMIENTO

TAREA 1: PRESENTACION -HDGC


ASTRID LORENA GARCIA CARREO
NUEMRO DE GRUPO: 200610_244
FECHA ---
TITULO DE CURSO: herramientas digitales para la gestin del conocimiento.
TAREA 2: PASO 1
CONCEPTOS GENERALES DE LAS TIC: las tecnologas de la informacin
y la comunicacin, son el conjunto de tecnologas desarrolladas para gestionar
informacin y enviarla de un lugar a otro. Posibilitando almacenar informacin
y recuperarla despus, enviar y recibir informacin de un sitio a otro, o procesar
informacin para poder calcular resultados y elaborar informes.
Las TIC son herramientas terico conceptuales, soportes y canales que procesan,
almacenan, sintetizan, recuperan y presentan informacin de la forma ms
variada.
Las TIC se conciben como el universo de dos conjuntos, representados por las
tradicionales Tecnologas de la Comunicacin (TC)- constituidas principalmente
por la radio, la televisin y la telefona convencional. Y por las tecnologas de la
informacin (TI) caracterizadas por la digitalizacin de las tecnologas de
registros de contenidos (informtica, de las comunicaciones, telemtica y de las
interfaces).
Las TIC nos ofrecen la posibilidad de realizar unas funciones que facilitan
nuestros trabajos tales:
Fcil acceso a todo tipo de informacin.
Instrumentos para todo tipo de
proceso de datos.
Canales de comunicacin.
Almacenamiento de grandes
cantidades de informacin en
pequeos soportes de fcil
transporte.
Automatizacin de tareas
Instrumento cognitivo que
potencia nuestras capacidades
mentales y permite el desarrollo
de nuevas maneras de pensar.
Las TIC no son ninguna frmula mgica, pero
pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta.
ECOSISTEMA DIGITAL: No es ms que todas las herramientas que
utilizamos para realizar una campaa de publicidad integral en internet. El
ecosistema digital es una metfora utilizada para ejemplificar la manera en la
que funcionan y se integran los diferentes elementos y herramientas que hacen
parte de la estrategia digital de una organizacin.
Algunos de los canales ms usados
por empresas y diferentes negocios
son: redes sociales, blogs, email,
tiendas en lnea, intranet, entre otros.
Kevin Kelly, fundador y director
ejecutivo de la revista Wired. Anoto
sobre este concepto: El ecosistema
digital, no es un organismo vivo, es
todo un ecosistema que est
cambiando y creciendo; y entre ms
crece, ms va mejorando. La internet y la tecnologa constituyen un ecosistema
que no tiene lmites.

En el marketing digital, el ecosistema ofrece a las marcas empresariales, visibilidad y


posicionamiento, frente a un gran nmero de potenciales usuarios que navegan por la web.
El ecosistema digital integra recursos y acciones que permiten que el mensaje, informacin,
promocin u oferta de una determinada empresa, logre mayor efectividad que el marketing
tradicional.
Esta herramienta se concentra bsicamente en cinco objetivos fundamentales:
Conseguir ms trfico hacia un sitio web
Fidelizacin de usuarios
Lograr ms interaccin con los usuarios
Generar intencin de compra
Posicionar la imagen de la empresa en Internet.

LA WEB 1.0: Se refiere a un estado de la WORD WIDE WEB, es en general


un trmino usado para describir la web antes del impacto de la fiebre punto
com en el 2001 que es visto por muchos como el momento en el que el internet
dio un giro.
El concepto Web 1.0 surgi simultneamente al de Web 2.0, y se usa en relacin
con este segundo trmino para comparar ambos.
Elementos de diseo Web 1.0
Algunos elementos de diseo tpicos de un sitio Web 1.0 incluyen:
Pginas estticas en vez de dinmicas por el usuario que la visita
El uso de marcos.
Extensiones propias del HTLM como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas
durante la guerra de navegadores web.
Libros de visitas en lnea o guestbooks
Botones GIF, casi siempre a una resolucin tpica de
88x31 pxeles en tamao promocionando
navegadores web u otros productos.
Formularios HTML enviados va correo electrnico.
Un usuario llenaba un formulario y despus de hacer
clic se enviaba a travs de un cliente
de correo electrnico, con el problema que en el
cdigo se poda observar los detalles del envo del
correo electrnico.
No se podan aadir comentarios ni nada parecido
Todas sus pginas se creaban de forma fija y muy
pocas veces se actualizaban.
No se trata de una nueva versin, sino de una nueva forma de ver las cosas.
LA WEB 2.0: No es ms que la evolucin de la web en la que los usuarios
dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan
y contribuyen en el contenido de la red, siendo capaces de crear, dar soporte, y
formar partes de sociedades y/o comunidades tanto a nivel local, como global,
que se informan comunican y generan conocimiento y contenido.
Se cre en 2003 y se refiere al fenmeno social surgido a partir del desarrollo de diversas
aplicaciones en internet.
Se caracteriza principalmente por la participacin del usuario, como contribuidor activo, y
no solo como espectador de los contenidos de la web (usuario pasivo). Y por la
interactividad en todas sus variantes, tanto bidireccional como multidireccional,
apoyndose para ello en herramientas sncronas y asncronas.
Es una web abierta y participativa pasamos de ser
meros lectores de informacin a creadores de la
misma y poder compartirla con el mundo.
HERRAMIENTAS WEB 2.0
Transformar las aplicaciones de escritorio en
aplicaciones basadas en la web.
Estandarizar las interfaces, utilizando
XHTML, XML u otros estndares.
Separacin del contenido de la presentacin
Incorporar la tcnica AJAX en las
aplicaciones de forma tal de poder trabajar
con unidades de navegacin ms granulares, y especificas en lugar de navegar a
travs de pginas HTLM.

LINK PAGINA WIX

https://astridloregaca.wixsite.com/astridlorenagarcia
TAREA 3

PRIEMRA DISPOSITIVA

ASTRID LORENA GARCIA CARREO


NUMERO DE GRUPO: 200610_244
NOMBRE DEL TUTOR: JESUS EMIRO VEGA
FECHA DE REALIZACION:

SEGUNDA DIAPOSITIVA:

CARACTERISTICAS PRINCIPALES DEL TEMA

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