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IES Nuestra Seora de la Almudena Curso Pizarras digitales M Jess Saiz

SMARTBOARD
El software SMART Board incluye muchas herramientas y aplicaciones que ayudan a sacar
el mximo partido a nuestra PDI. Este software incluye:
Software de Notebook para crear y realizar presentaciones con abundante
contenido, como imgenes, notas y archivos Macromedia Flash
Grabadora SMART, para guardar una grabacin de las acciones que realizamos en
la pantalla
Reproductor de vdeo SMART, para reproducir vdeos y escribir notas en los
mismos
Teclado SMART, para introducir texto y notas mientras en la pantalla
Herramientas flotantes, para escribir notas y mucho ms
El Panel de control de SMART Board, para mostrar y cambiar la configuracin del
software y del hardware

La pizarra pude ser utilizada con cualquier programa o pgina web. Cuando queremos
intervenir sobre el documento, archivo o pgina que estemos utilizando, el software de la
pizarra crea una capa de transparencia sobre la que se registran nuestras intervenciones.

Puntero Barra de Herramientas flotante: aparece a la izquierda de


la pantalla y tiene los siguientes botones:
Rotulador negro

Rotulador rojo

Marcador

Borrador Cuando presionamos el botn de configuracin, aparece


la siguiente ventana, que nos permite aadir o quitar las
Ratn herramientas que ms utilicemos.

Notebook

Teclado

Deshacer

Configuracin

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Recomiendo aadir los siguientes botones, mediante arrastre:


- Rotulador de formas
- Lnea
- Formas
- Captura de pantalla
- Captura de rea
Los botones se pueden colocar en una o varias columnas.

Puntero
Tiene las funciones del botn izquierdo del ratn, mover objetos, seleccionarlos,
abrirlos, etc.
Rotulador
Permite anotar y dibujar. Mediante el icono de la tuerca de configuracin
podemos cambiar el color, estilo de lnea, grosor y transparencia.
Marcador de resaltado
Permite anotar y dibujar encima de un dibujo con tinta transparente. Podemos
tambin configurar sus propiedades (color, estilo de lnea y grosor).
Rotulador creativo
Permite anotar y dibujar con opciones coloridas y formas diversas. Podemos
configurar el grosor.
Rotulador mgico
Permite anotar y dibujar como el rotulador normal, pero no se puede configurar el
estilo de lnea..
Rotulador de formas
Cuando intentas hacer un crculo, tringulo, cuadrado, valo y rectngulo, te
reproduce la forma correctamente, siempre y cuando lo hayas dibujado bien y
las lneas estn cerradas sin huecos. Si no reconoce la forma pintada hace
polgonos, por lo que es importante realizar bien los dibujos.
Solo realiza esta funcin en el programa NotebooK, en otros programas
funciona como un rotulador normal.

Borrador
Podemos elegir el grosor y tamao del borrador (pequeo, medio y grande)
Lnea
Realiza lneas rectas. Podemos configurar el tipo de lnea, color y grosor.

Forma
Permite insertar crculos, tringulos y cuadrados. Podemos configurar el tipo de
relleno, color de lnea, grosor y estilo.
Deshacer
Permite deshacer las acciones que hayamos realizado, desde lo ms reciente a
la accin ms antigua.
Ratn
Permite cambiar entre el botn izquierdo y derecho del ratn.

El teclado
Con el teclado podemos Introducir texto mecanografiado e introducir texto a
mano que se reconocer como texto mecanografiado.

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Dependiendo de la configuracin podemos optar a


diferentes opciones como la de voz, que pronunciar el
texto escrito.

La sombra de pantalla
Nos permite ocultar parte o toda la informacin de la pantalla y podremos
mostrarla segn nos convenga desde la derecha, izquierda, arriba y abajo, de
forma gradual, aumentando la atencin de los alumnos

El reflector
Nos permite resaltar una zona
de la imagen y ocultar total o
parcialmente el resto.
Podemos modificar el tamao,
forma y transparencia.
Para desplazar el foco, pulsar
y arrastrar sobre cualquier
zona no visible de la pantalla.
Para modificar el tamao del
foco, pulsar sobre el borde de
la zona visible (en azul) y arrastrar.
Permite varias configuraciones en transparencia y forma a las que se accede
desplegando el men.

La lupa
La lupa permite ampliar una parte de la pantalla.
Dispone de varias formas de situar el rea que debe ampliarse: presionar y
arrastrar, puntero, presionar dentro de la lupa, mostrar lentes de aumento y
reflector. Tambin dispone de un control deslizante para ajustar el nivel de
ampliacin.

Calculadora
Abre la calculadora de Windows.

Barra de herramientas de captura de pantalla


Incluye todas las opciones de
captura de pantalla. Las capturas
sirven para realizar fotos o
capturas de lo que ests Captura rea
a mano alzada
trabajando. Las capturas van
dirctamente a un documento Captura
Captura Captura
Notebook (aadiendo en una rea ventana pantalla
nueva diaposi/a).

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Captura de area:
Captura una zona rectangular

Captura ventana:
Captura la ventana que seleccionemos, pero sin las barras de herramientas.

Captura de pantalla:
Captura toda la pantalla

Captura a mano alzada:


Captura una zona con la forma que deseemos.

Orientar
Orienta la imagen

Imprimir pantalla
Permite imprimir en la impresora predeterminada.

La grabadora
Permite grabar audio y video.
Desde el men Opciones
podemos configurar la
calidad de grabacin de
audio y vdeo, el formato de
vdeo y el destino de los archivos creados.
Junto al botn de grabacin se puede desplegar
otro men, que da acceso a tres modos de
grabacin:
rea, ventana y
escritorio.

El reproductor de vdeo
Permite reproducir los videos que hemos grabado con la grabadora y otros tipos
de videos guardados.
Podemos adems utilizar algunas funciones interactivas que no permiten otros
reproductores como realizar anotaciones en diversos colores y grosores,
atenuados y capturas.

Pantalla Con sonido


Reproducir Captura Rotulador Grosor completa

Parar Puntero Color Borrar anotacin Repetir

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Conferencia instantnea
Permite comunicarse con otras personas, a travs del servidor de
comunicaciones de SmartTech, como si de una sesin de chat o
videoconferencia se tratara, pero con la caracterstica aadida de poder
compartir el escritorio, de modo que las personas que tomen parte en la
conferencia podran interactuar sobre una misma pantalla. Es un servicio de
pago con un periodo de prueba de 90 das a partir del momento en que se usa
por primera vez.

Intervencin en un documento:
Cuando utilizamos la pizarra sobre un documento (Word, PowerPoint, etc.), la pizarra crea
una capa transparente sobre la cual escribiremos y nos abre una ventana con varios
botones, que nos permitirn incorporar nuestras anotaciones como imagen o como texto.
Para escribir o dibujar debemos tomar un marcador o bien pulsar la funcin que queramos,
en la barra flotante.

Insertar como Captura


imagen
Insertar como Deshacer
texto

El icono captura, sirve para capturar el documento y llevarlo al programa Notebook.

Intervencin en una pgina Web:


Cuando utilizamos la pizarra sobre una pgina Web, la pizarra crea una capa
transparente o capa de tinta sobre la cual escribiremos. Es decir, no estaremos
escribiendo sobre el documento, sino sobre una transparencia que se superpone al
programa o pgina que estemos utilizando, pero podemos incorporar nuestras anotaciones
al documento.
Para escribir o dibujar debemos tomar un marcador o bien pulsar la funcin que queramos,
en la barra flotante.
Se crea un borde como marco de pantalla, que indica que estamos en la capa de tinta, y
aparecen tres botones.
Y al pulsar el botn derecho del ratn aparece un men
contextual que nos permite insertar las anotaciones que
Cerrar capa
hayamos hecho. Deshacer Captura
de tinta

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NOTEBOOK
Notebook es un programa de presentaciones, parecido a PowerPoint pero
adaptado al trabajo con la PDI, que permite un acceso rpido a las diferentes
pginas que componen el documento sobre el que estamos trabajando.
Se puede interactuar sobre las pginas modificando su contenido durante la
clase, y con la posibilidad de guardar todas las modificaciones que realicemos o realicen
nuestros alumnos.
Se puede configurar las diferentes herramientas en la ventana de Bienvenida. Y podemos
acceder a esta ventana y a algunas otras opciones desde el icono de NotebooK en la
barra de notificacin de Windows (barra inferior de Windows) de nuestra pantalla.

El aspecto general del programa Notebook se muestra en la figura:

Barra de ttulos Barra de mens


Barra de herramientas

Clasificador
de pginas

Galera

Anexos
Propiedades

Edicin de pginas rea de escritura

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En la parte superior esta la barra del ttulo, en la que aparece el nombre del
documento sobre el que estamos trabajando. Cuando arrancamos Notebook sin
abrir ningn documento, por defecto nos abre una presentacin en blanco y no le
asigna ningn nombre. Cuando guardemos el documento le pondremos el nombre.

Barra de mens: desde los mens de esta barra se pueden ejecutar todos los
comandos del programa.
La Barra de herramientas: contiene iconos para ejecutar de forma Inmediata
algunos de los comandos ms habituales, como Imprimir, Guardar, Copiar, Pegar,
etc; contiene tambin las herramientas para dibujar y anotar; herramientas de tabla
y herramientas para visualizar las pginas.

La pestaa clasificador de pginas muestra imgenes en miniatura de las pginas


del archivo actual. Permite organizar pginas y mover objetos de una pgina a otra.

La Pestaa Galera contiene imgenes prediseadas, fondos, archivos notebook y


pginas que se pueden utilizar.

La pestaa Anexos permite adjuntar un archivo, un acceso directo a un archivo o


un vnculo de pgina web al archivo.

La pestaa Propiedades permite cambiar las opciones del objeto actualmente


seleccionado. Por ejemplo, si seleccionamos una forma, la ficha Propiedades
muestra opciones de efectos de relleno, estilos de lnea y animacin de objetos.

1. Barra de mens:
mens
Desde los mens de esta barra se pueden ejecutar todos los comandos del programa.

Archivo:
 Guardar y guardar como: guarda el
documento con la extensin .notebook)
 Guardar pgina como elemento de galeria:
inserta nuestra pgina como un elemento de la
galeria.
 Importar: permite importar cualquier archivo
powerpoint o de la pizarra Promethean.
 Exportar: tenemos la posibilidad de exportar la
pgina que est seleccionada o todo el archivo
y guardarlo en diferentes formatos: de imagen
(.jpeg, .png, .gif, bmp.), en .html o en
.pdf.

Editar
 Texto: Permite editar texto si tenemos
seleccionada una caja de texto.
 Seleccionar todas las notas bloqueadas: En
ocasiones es conveniente bloquear la posicin de
cajas de texto o imgenes para evitar que se
muevan por accidente al interactuar con la
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presentacin. Esta funcin selecciona todas las cajas que hayan sido
previamente bloqueadas.

Ver
 Barra de herramientas de captura
de pantalla

Captura rea
a mano alzada

Captura Captura Captura


rea ventana pantalla

 Sombra de pantalla
 Zoom: permite cambiar la escala de
visualizacin entre un 50% y un 300%
respecto al tamao original. Tambin
permite elegir entre ver una pgina o
dos simultneamente.
 Mostrar hipervnculos: a veces es difcil recordar dnde hemos insertado los
enlaces. Para localizar los vnculos esta opcin resalta los enlaces durante unos
instantes.
 Mostrar todos los enlaces al abrirse la pgina: Resaltar los enlaces cada
vez que abramos esa pgina.

Insertar:
Este men nos permite insertar distintos objetos para
enriquecer nuestras presentaciones:
 Imgenes (png, gif, jpeg, bmp, tiff, wmf)
 Archivos Flash (swf, flv),
 Elementos de la Galera Smart,
 Vnculos
 Sonidos (mp3).

Formato:
Esta opcin permite cambiar el formato bsico de la letra:
 Negrita
 Cursiva
 subrayado
Podemos cambiar las propiedades de un objeto o
texto con las opciones:
 Definir propiedades del elemento
 Definir transparencia de la imagen

 Bloqueo: podemos bloquear un objeto o texto


 Duplicador infinito: permite hacer copias
ilimitadas de un objeto simplemente haciendo clic
en l y arrastrando.

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Dibujar:
Las opciones son las tpicas de cualquier programa:
Agrupar,
Desagrupar, Voltear, ordenar.
Es posible tambin activar desde aqu rotuladores o el
borrador.
Rotulador Rotulador creativo Lnea

Formas

Ayuda:
Permite buscar actualizaciones del software y nos
proporciona ayuda o explicacin de las diferentes
herramientas del programa.

2. Barra de herramientas:
herramientas

Pgina Nueva Guardar Eliminar Pgina Captura de


Deshacer
anterior pgina completa pantalla

Rehacer Importar de cmara


Pgina Abrir Pegar Sombra de Dos de documentos
siguiente documento pantalla pginas

Rotulador Borrador Forma Rotulador Texto Mover barra de


Insertar geomtrica mgico herramientas
tabla
Puntero Rotulador Lnea
creativo Rotulador Relleno Propiedades
de formas

Para personalizar la barra de herramientas, hacemos clic sobre ella con el botn derecho.

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Rotulador de formas:

Cuando intentas hacer un crculo, tringulo, cuadrado, valo y rectngulo,


te reproduce la forma correctamente, siempre y cuando lo hayas dibujado bien y las
lneas estn cerradas sin huecos. Si no reconoce la forma pintada hace polgonos, por
lo que es importante realizar bien los dibujos.

Rotulador mgico:

Tiene tres funciones:


Al dibujar un rectngulo, hace zoom de la zona enmarcada.
Al dibujar un crculo, se oscurece la pantalla y el crculo es el foco de
luz.
Si escribes o anotas algo, esto desaparece al cabo de un tiempo.

3. Barra lateral:
Clasificador de pginas

Desde el Clasificador de pginas podremos realizar las siguientes funciones:


- Desplazarnos por todas las pginas que componen el documento de trabajo
moviendo la barra de desplazamiento.
- Acceder a cualquiera de las pginas haciendo clic sobre la misma.
- Ordenar las pginas arrastrndolas hasta la posicin deseada.
- Arrastrar objetos desde el rea de trabajo hasta las pginas.
- Copiar las pginas y pegarlas en otro documento.
- Desplegar el men desde la fecha situada en la parte
superior derecha de cada imagen de la pgina y
realizar las funciones que se pueden ver en la
siguiente imagen.
- Permite dividir las pginas de una presentacin en
grupos para organizar su uso segn veamos
conveniente.

Edicin de pginas

Navegar a la pgina anterior o siguiente

Agregar una pgina en blanco

Eliminar una pgina

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Galera

En esta pestaa podemos encontrar una


coleccin de recursos multimedia clasificados
por reas y diseados por SMART (Imgenes,
sonidos, archivos flash, plantillas).
Si no tenemos instalada la galera "Material
esencial para los educadores" podemos
instalarla desde un CD o descargarla de
Internet. Podemos hacerlo desde la barra de
men en Ayuda > Buscar actualizaciones.

Buscar objetos de la Galera


La Galera contiene miles de imgenes, pginas, videos y archivos Flash que se
pueden agregar a un archivo de Notebook de SMART. Existen dos maneras de buscar
contenido en la Galera:
Examinar las carpetas de colecciones de
la Galera
Buscar por palabra clave

Buscar por palabra clave


1. Abrir la ficha Galera.
2. Escriba un trmino de bsqueda en el
cuadro Buscar.
3. Presionar para comenzar la bsqueda.
4. Los resultados de la bsqueda aparecen
en el recuadro inferior.
5. Los objetos se agregan a la pgina,
arrastrndolo

Anexos

El fin de esta pestaa es contener archivos externos que enlazamos desde la


presentacin para que se ejecuten en una ventana diferente. De este modo podemos
disponer fcilmente de los recursos necesarios que necesitamos en nuestra
presentacin.
Podemos incluir los objetos como copia del archivo o como acceso directo al
archivo

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No ser necesario incluir los objetos que se insertan en nuestra presentacin


(imgenes, sonidos, videos, etc.), puesto que ya quedan incrustados en nuestro
archivo.
S deben adjuntarse los archivos o documentos a los que enlazamos, pero no estn
presentes en la presentacin (notebook los adjunta directamente al hacer el vnculo).
En cunto a la opcin sonido, podemos hacer que un archivo de sonido se ejecute al
pinchar en el objeto. Slo es posible trabajar con archivos en formato mp3.

Agregar un adjunto: Abrir un adjunto:

Propiedades

Esta pestaa permite configurar el objeto que tengamos seleccionado en ese momento,
bien sea texto, una forma,... Las opciones que aparecen dependen del tipo de objeto
seleccionado.
Nos permite dar diferentes animaciones a nuestros objetos.

Tambin permite grabar lo que aparece en pantalla


desde aqu y reproducirlo inmediatamente.

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4. Grabadora
Con la grabadora SMART puedes hacer un archivo de vdeo de
todo lo que haces en la pizarra. Puedes despus reproducir la
grabacin en cualquier PC con el reproductor de vdeo Windows
Media Player.

La ventana con tres botones permite controlar la grabacin.

El men desplegable del botn Grabar permite elegir la regin


del escritorio que se grabar. Grabar Pausa Parar

Si no eliges que deseas grabar, el ajuste predeterminado grabar


el escritorio completo

Men de la grabadora

Opciones de grabacin Si elegimos "Opciones" en el


men de la grabadora podremos configurar la calidad
de grabacin de audio y vdeo, el formato de destino y
la carpeta de almacenamiento de los archivos creados.

5. Reproductor de video
El reproductor de vdeo SMART permite:
- Escribir o dibujar sobre un vdeo durante una presentacin, utilizando
distintos colores y grosores.
- Capturar la imagen
- Ver el contenido de nuestra grabadora, una cmara, VCR, CD-ROM o DVD.

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Volumen
Pantalla Con o sin
Reproducir Captura Rotulador Grosor completa sonido
Parar Puntero Color Borrar anotacin Repetir

6. Men Insertar

Insertar fondos: Temas

Se pueden usar temas para insertar fondos a las pginas o grupos de. La Galera
incluye temas predefinidos, pero tambin se pueden crear temas propios.

Para aplicar un tema existente a una pgina o un grupo de pginas de SMART


Notebook, seguir los siguientes pasos:
1. Abrir la pestaa Galera.
2. Seleccionar Temas. La Galera muestra miniaturas de los temas disponibles.
3. Seleccionar la miniatura del tema que se dispone a aplicar. Y arrastrar el tema
o elegir Insertar en Notebook
4. Seleccionar en qu pginas desea aplicar el tema.
5. Presionar Aceptar.

Para crear un tema, seguir los siguientes pasos:


1. Abrir la pestaa Formato.
2. Seleccionar Temas, Crear tema.
3. Escribir un nombre para el tema en el cuadro
Nombre del tema.
4. Aplicar el estilo deseado (color, transparencia,
etc.).o seleccionar el objeto o imagen que
queramos.
5. Presione Guardar.
6. Abrir la carpeta Mi contenido de la Galera y
seleccionar el tema guardado.
7. Seleccionar en qu pginas desea aplicar el tema y presionar Aceptar.

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Si el tamao de la imagen
elegida es pequeo, el
tema se presentara en
forma de mosaico.

Los temas no pueden


modificarse, ni cambiarse
de tamao.

Para eliminar un tema, haga clic con el botn derecho en el rea de trabajo y
seleccione Eliminar tema.
Se puede eliminar un tema de una sola pgina pero no de todas las pginas de un
grupo o de un archivo al mismo tiempo.

Insertar imgenes

Podemos insertar imgenes desde:


la galeria
un archivo
una pgina web (mediante la opcin de copiar y pegar).
Las imgenes insertadas pueden posteriormente modificarse: tamao,
transparencia, giro, posicin, etc., o incluso darles animacin.

Insertar archivo flash

Podemos insertar archivos flash con formato .swf (shock wave flash o small web
format ). Se trata de archives pequeos que permiten interactividad.
Despus de insertar el archivo flash, se puede interactuar con l de la misma forma
que en un explorador web.

Insertar pregunta de respuesta Smart.

Se trata de poder elaborar actividades interactivas de preguntas y respuestas. Se


necesita el software especfico Smart Response

Insertar archivo de video flash

Podemos insertar videos flash con formato .flv (flash video). Los contenidos FLV
pueden ser incrustados dentro de archivos .swf.
Despus de insertar el video, se puede interactuar con l de la misma forma que en
un explorador web.
Los archivos .flv se visualizan con Adobe Flash Player.

Insertar vnculos

Podemos vincular un objeto (texto, imagen, tabla, etc.) de una de las siguientes
maneras:

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Pgina web: debemos insertar la direccin URL de la pgina seleccionada.


Pgina de este archivo: debemos seleccionar la pgina a la que queremos
vincular, dentro de nuestra presentacin.
Archivo de este equipo: nos permite seleccionar un archivo guardado en nuestro
equipo (disco duro o medios extraibles). El archivo se adjuntar automticamente
en la carpeta de Adjuntos.
Podemos elegir insertar el archivo como:
- Copia del archivo o
- Acceso directo
Adjuntos actuales: nos permite seleccionar un archivo guardado anteriormente en
la carpeta de Adjuntos.

En todos los casos podemos


seleccionar si se desea abrir el
vnculo haciendo clic en el Icono
de la esquina o en el Objeto.

Insertar sonido:

Podemos insertar archivos de sonido a cualquier objeto, con formato .mp3. Podemos
seleccionar si se desea abrir el vnculo haciendo clic en el Icono de la esquina o en el
Objeto.

Insertar tablas:

Para agregar una tabla, sigue estos


pasos:
1. Presionar el botn Insertar tabla o
seleccione Insertar > Tabla.
Aparece una cuadrcula de ocho por
ocho.
2. Seleccionar la cantidad de filas y
columnas que queremos incluir en
la tabla, arrastrando sobre las
celdas en la cuadrcula.
3. Aparece la tabla en la pgina de
SMART Notebook.

Mover la tabla

Modificar tamao

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Agregar texto y objetos a las tablas: Creada la tabla, se puede agregar


texto y objetos, entre ellos, objetos trazados a mano alzada, figuras
geomtricas, lneas rectas y archivos grficos a las celdas de la tabla
mediante la funcin de arrastrar y colocar.

- Para agregar texto a la celda de una tabla, haga doble clic en la celda.
Aparecer un cuadro de texto.
- Para agregar un objeto a una tabla, seleccione el objeto y arrstrelo a
la celda de destino.
- Para quitar un objeto de una tabla, seleccinelo y arrstrelo fuera de la
tabla.
- Se pueden seleccionar varias celdas arrastrando el ratn.
- Las imgenes que se inserten se adaptan al tamao de la celda.
- Se pueden ocultar las celdas que nos interesen mediante la opcin
agregar sombra de celda (botn derecho del ratn). Aparecen de
nuevo mediante un click de ratn.
- Se pueden dividir celdas mediante la opcin split (botn derecho del
ratn). Y se puede combinar celdas.
- Se pueden eliminar celdas con la opcin eliminar celdas (botn
derecho del ratn).
- Mediante la opcin propiedades, se puede dar relleno a la celda.
- Se puede insertar o eliminar columnas, filas o celdas.

Insertar gifs animados:

Podemos descargar gifs animados y posteriormente insertarlos con la opcin de Insertar


archivo de imagen.
Cuando descarguemos el archivo gif, debemos asegurarnos al guardarlo que lleve el
nombre y la extensin .gif. (nombre.gif)

7. Animacin de objetos.
objetos.
La pestaa Propiedades, nos permite elegir entre diferentes tipos de animaciones.
Podemos elegir el tipo, direccin, velocidad, forma de comienzo y nmero de repeticiones.

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8. Creacin
Creacin de actividades interactivas con SMART Notebook
Galera: contenido interactivo y multimedia

Las diferentes carpetas de las que consta la galera, se agrupan en categoras:


Cuando seleccionamos una categora, en la parte inferior se nos muestran cuatro
secciones distintas (con el nmero de elementos de cada una de ellas entre
parntesis), dependiendo de si esa metera
tiene ms o menos cosas.

Estas categoras son:

El contenido Interactiva y multimedia de


la Galera incluye elementos Flash y de
video.

Materiales esenciales para educadores:


Es un servicio de colecciones que nos
ayudan a elaborar nuestras diapositivas.
Se clasifican por areas.

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Lesson Activity Toolkit

Es un servicio de plantillas con el que se pueden


elaborar fcil y rpidamente actividades multimedia.
Las actividades vienen organizadas en categoras:

1. La plantilla se edita para incluir los contenidos deseados, ya sean textos o


imgenes. Para incluir texto se puede teclear en los recuadros que aparecen o
pegar un texto en forma de cuadro de texto y arrastrarlo al recudro. Para insertar

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imgenes se copiarn y pegarn estas en la pgina y se arrastrarn al recuadro


correspondiente.
Si se quiere impedir que otra persona edite la actividad y la modifique
posteriormente se puede escribir
una contrasea.

2. Una vez diseada, se pulsa


ACEPTAR y la actividad se puede
ejecutar las veces que se desee.
En la mayora de las actividades
se puede comprobar las
respuestas, resolver o volver a
empezar.

3. Se recomienda bloquear la
actividad una vez finalizada.

ACTIVIDADES:
Adivinar la palabra: juego del ahorcado, en el que hay que adivinar una palabra
seleccionando letras
Anagrama: juego en el que aparecen letras y se deben colocar para formar la
palabra buscada, con ayuda de pistas
Clasificacin de vrtices: actividad para clasificar en dos grupos (remolinos)
imgenes o palabras. Los remolinos atraen o rechazan a las palabras segn
pertenezcan al grupo o no.
Clasificacin de categorias: actividad para clasificar en dos o tres grupos
imgenes o palabras
Coincidencia de imgenes: actividad para relacionar hasta cinco imgenes con
palbras o frases
Coincidencia de palabras clave; actividad para relacionar palabras con su
descripcin
Disposicin de imgenes: actividad para ordenar una serie de imgenes hasta 15
Disposicin de oraciones: actividad para ordenar una serie de frases o palabras,
hasta 8. Sirve para trabajar definiciones y textos, que hay que ordenar
Juego de palabras: juego de preguntas en el que la respuesta se debe encontrar
letra a letra seleccionndolas de una matriz de letras.
Mosaico: sirve para trabajar definiciones y textos que se dividen en partes que hay
que ordenar.
Opciones mltiples: actividad para realizar preguntas y seleccionar la respuesta
correcta entre cuatro posibles.
Pares: juego de memoria para emparejar fichas
Prueba de conocimientos: actividad para responder preguntas pulsando en un
punto que se encuentra en un mapa, el cuerpo humano, ejes de coordenadas,
diagramas de Venn o en cualquier imagen que se incluya.
Revelar linea de tiempo: crea un eje cronolgico donde mostrar hechos con su
fecha.
Revelar nota: muestra frases o palabras segn pulsamos los botones.
Seleccin de imgenes: permite seleccionar una imagen entre varias (hasta 18)
que se mueven aleatoriamente y despues se selecciona el texto correspondiente
entre las tres opciones que aparecen
Organizador por temas: actividad para clasificar en dos o tres grupos (columnas)
imgenes o palabras.

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GRFICOS: contiene barras y cuadros, bordes, etiquetas y botones, iconos y pestaas.

JUEGOS: contiene tableros de damas y ajedrez con sus correspondientes fichas, dados
interactivo, dominos, etc.

PGINAS: contiene modelos o plantillas de pginas.


Pginas de lecciones: son diferentes plantillas para elaborar actividades. Todas
llevan 3 botones (volver a la primera pgina, otro para escribir notas y un icono de
informacin).
Volver a la 1 pg

Escribir notas

Pginas de
ttulos: son Informacin
diferentes plantillas
para insertar
pginas de ttulo.
Pginas de Smart Response: para realizar actividades en las que se realizan
preguntas y se seleccionan respuestas apretando un botn.

HERRAMIENTAS: son objetos interactivos : globos que ocultan informacin, cajas que
ocultan informacin, comparar texto, dados de imagen y palabras, generador de fichas,
generador de letras, generador de nmeros, botones informativos, herramientas de
preguntas, texto que se desplaza, etc.

9. Barra de herramientas Matemticas


La Barra de herramientas Matemticas permite seleccionar y utilizar diversos comandos
y herramientas especficos para matemticas. Es necesario instalar el software SMART
Notebook Math Tools en el ordenador
En la siguiente tabla se describen las funciones de cada botn en la barra de herramientas
Matemticas.

Botn Comando Accin


Ecuaciones Insertar ecuaciones.

Polgonos Insertar polgonos irregulares.


irregulares
Polgonos Insertar polgonos regulares.
regulares
Herramientas de Utilice una regla, escuadra o un comps.
medicin
Tablas de Insertar tablas de grficos.
grficos
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Grficos Insertar un grfico cartesiano, cuadrante o de lnea de


nmeros.
Iniciar Emulador Iniciar el emulador Texas Instruments (TI).

10. Uso de las herramientas de medicin


Mediante las herramientas de medicin de SMART
Notebook puede insertar una regla, escuadra, escuadra con transportador o
un comps.

Gira

Mueve el brazo

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11. Importar y Exportar archivos.

Importar archivos
Importar un archivo con Captura de impresin de SMART Notebook
Cuando se instala el software SMART Notebook, se instala tambin Captura de
impresin de SMART Notebook. Funciona como cualquier otra impresora, excepto
que SMART Notebook captura la salida en un archivo .notebook, en lugar de
imprimirla en papel.
Los pasos a seguir son:
1. En el archivo de origen que desea exportar a un archivo .notebook,
seleccione Archivo > Imprimir.
Aparece el cuadro de dilogo Imprimir.
2. Seleccione SMART Notebook Document Writer en la lista de impresoras.
3. Para cambiar la orientacin de la pgina o la resolucin de grficos, se deben
cambiar las Propiedades o Preferencias de la impresora
Para cambiar la resolucin es conveniente utilizar el mismo valor en los cuadros
de resolucin horizontal y vertical, para evitar la distorsin de la imagen. Para
obtener los mejores resultados, utiliza un valor entre 50 y 100.

Para importar archivos PowerPoint


1. En la ventana SMART Notebook, seleccione Archivo > Importar.
2. Busque y seleccione el archivo PowerPoint que desea importar.
3. Presione Abrir.
El archivo PowerPoint se abre en el archivo .notebook.
SMART Notebook no importa algunos efectos de degradado, trama e imagen. Es
posible que estos efectos aparezcan de manera incorrecta en la pgina.

Para importar otros archivos

1. Presione Abrir .
2. Seleccione Todos los archivos (*.*) en la lista Archivos del tipo.
3. Busque y seleccione el archivo que desea importar.
4. Presione Abrir.
Si importa un archivo que el software SMART Notebook admite, el archivo se abre.

Exportar archivos
Exportar un archivo
Se puede exportar el archivo .notebook en diversos formatos, como .html y .pdf,
archivos PowerPoint o archivos de imagen (.jpeg, .png, .gif, bmp.).
- El software SMART Notebook no incluye archivos adjuntos cuando se exportan
archivos como imgenes. Para incluir los adjuntos, se debe exportar el archivo
como HTML o PDF.
- El software SMART Notebook no exporta archivos que se adjunten al archivo
.notebook como acceso directo. Para incluir un archivo adjunto, adjunte una
copia del archivo.

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- El software SMART Notebook no exporta algunos efectos de degradado, trama e


imagen. Estos efectos pueden aparecer como rellenos uniformes o de forma
incorrecta en el archivo exportado.

Para exportar un archivo como HTML


1. Seleccione Archivo > Exportar > Pgina web.
2. Busque la carpeta a la que desea exportar el archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
4. Presione Guardar.

Para exportar un archivo como archivo de imagen


1. Seleccione Archivo > Exportar > Archivos de imagen.
2. Seleccione la carpeta a la que desea exportar los archivos de imagen.
3. Seleccione un Tipo de imagen.
4. Seleccione un Tamao de imagen.
5. Presione Guardar.

Para exportar un archivo como archivo PDF


1. Seleccione Archivo > Exportar > PDF.
2. Seleccione Vistas en miniatura, Folletos o Pgina completa en la
columna Imprimir.
3. Para aadir un encabezado, un pie de pgina o una fecha a cada pgina
impresa, escriba informacin en los cuadros de texto Encabezado, Pie de
pgina y Fecha.
4. Para aadir un nmero de pgina a cada pgina impresa, seleccione la casilla de
verificacin Mostrar nmeros de pgina.
5. Si imprime vistas en miniatura o folletos, seleccione un Diseo.
6. Para imprimir el archivo, seleccione Imprimir todo.
O para imprimir slo ciertas pginas, seleccione Pginas y, a continuacin,
escriba los nmeros de pgina que quiere imprimir. Separe los distintos nmeros
de pgina con comas y los intervalos de pginas con un guin, por ejemplo,
1,2,4-7.
7. Presione Guardar.
Aparecer el cuadro de dilogo Imprimir como PDF.
8. Busque la carpeta a la que desea exportar el archivo.
9. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
10. Presione Guardar.

Para exportar un archivo como archivo PowerPoint


1. Seleccione Archivo > Exportar > PowerPoint.
2. Busque la carpeta a la que desea exportar el archivo.
2. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
3. Presione Guardar.

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Ejercicio: Realizacin de una Unidad Didctica con Notebook


1. Abrir un documento nuevo en la barra de mens: Archivo>nuevo
Seguidamente y como hbito de trabajo guardar el documento: Archivo>guardar
como.
Escoger el nombre del archivo (en este caso de la actividad) y el lugar (ruta) donde
se guardar y pulsar guardar

2. Introducir tema (Fondo de la actividad). En la pestaa Galera >Temas.


Escoger uno, arrastrndole a la pgina o haciendo doble clic sobre el mismo.
Elegir si el fondo (tema ) es para una o para todas las pginas del grupo o actividad.
Tambin podeis elegir un fondo de internet.

3. Introducir botn interactivo de flash para pasar de pgina. Por ejemplo en la


pestaa Galera > Essentials for Educators > Interactiva y Multimedia
(Administracin y evaluacin, botones de navegacin)
Escoger uno, arrastrndole a la pgina o haciendo doble clic sobre el mismo y
colocar arrastrando en la posicin deseada.

4. Introducir texto para el ttulo. En la barra de herramientas >Texto

5. Insertar una nueva pgina en blanco. Pestaa Clasificador de Pginas > botn
superior derecha > Insertar pgina en blanco
6. Volver a introducir tema (fondo), texto y botn interactivo flash para pasar a pgina
siguiente. Pasos 2, 3 y 4
7. Introducir actividad interactiva de Lesson Activity Toolkit (en espaol LAT 2.0-ES)
En la Galera >LAT 2.0-ES > Interactiva y Multimedia.
Edita la actividad interactiva.

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8. Introducir nuevas pginas en las que se incluya informacin, imgenes y/o


actividades interactivas en la unidad.

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