Professional Documents
Culture Documents
Struni IT udbenici
Photoshop CS6
Photoshop CS6
Predgovor
Strateki plan Kulturnog centra "Kralj Fahd", koji je utvren od strane njegovog
Upravnog odbora, obuhvata sedam oblasti djelovanja koje sveukupno doprinose
napretku svih kategorija bosanskohercegovakog drutva. Jedna od tih, veoma
vanih, oblasti je i oblast edukacije.
.
.
:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
SADRAJ
1. UVOD U PHOTOSHOP RADNA POVRINA....................................................................8
1.1. Pregled radne povrine...............................................................................................8
1.2. Glavni Meni................................................................................................................9
1.3. Opcije photoshopa (preferences)................................................................................12
2. Kreiranje novog dokumenta...........................................................................................13
3. Toolbox (alati)................................................................................................................14
3.1. Alati Toolboxa.............................................................................................................15
3.1.1. Alati za selekciju i pomjeranje..................................................................................16
3.1.2. Alati za Retuiranje i Crtanje....................................................................................17
3.2. Opcije alata................................................................................................................20
4. Radne povrine..............................................................................................................20
5. Veliina slike..................................................................................................................21
5.1. Promjena veliine platna............................................................................................22
5.2. Raster vs Vektor..........................................................................................................22
6. Palete u Photoshopu......................................................................................................23
6.1. Rad sa paletama.........................................................................................................23
6.2. Paleta slojevi - Layer...................................................................................................24
6.2.1. Pregled palete slojeva..............................................................................................25
6.2.2. Promjena naziva slojeva...........................................................................................25
6.2.3. Pomjeranje slojeva...................................................................................................26
6.2.4. Kopiranje slojeva.....................................................................................................26
6.2.5. Brisanje slojeva........................................................................................................26
6.2.6. Grupisanje slojeva...................................................................................................27
6.2.7. Sakrivanje slojeva....................................................................................................27
6.2.8. Zakljuavanje slojeva...............................................................................................27
6.2.9. Mijenjanje providnosti slojeva.................................................................................28
7. Podeavanje boje na slici...............................................................................................28
7.1. Histogram...................................................................................................................28
7.2. Adjustments panel......................................................................................................30
7.3. Levels.........................................................................................................................30
7.4. Curves........................................................................................................................31
7.5. Brightness/Contrast....................................................................................................32
7.6. Hue/Saturation...........................................................................................................33
7.7. Replace Color..............................................................................................................34
7.8. Shadows/Highlights....................................................................................................34
7.9. Photo Filter.................................................................................................................35
7.10. Color Balance............................................................................................................36
7.11. Channel Mixer..........................................................................................................36
7.12. Invert........................................................................................................................37
7.13. Posterize...................................................................................................................37
8. Umetanje novih etkica (brush) u photoshop.................................................................37
9. Blending modovi............................................................................................................39
9.1. Blending opcije...........................................................................................................39
9.2. Prozor Blending Options.............................................................................................43
9.2.1. Upotreba efekta Stroke............................................................................................44
9.2.2. Upotreba efekta Color Overlay.................................................................................45
9.2.3. Upotreba efekta Gradient Overlay...........................................................................46
9.2.4. Upotreba efekta Drop Shadow.................................................................................47
9.2.5. Upotreba efekta Outer Glow....................................................................................48
10. Spremanje dokumenta na disk.....................................................................................49
10.1. PSD (Photoshop format)...........................................................................................49
10.2. TIFF (Tagged-Image File Format)................................................................................50
10.3. JPEG (Joint Photographic Expert Group)....................................................................51
10.4. PDF (Portable Document Format).............................................................................52
10.5. Snimanje za Web (Save for Web)...............................................................................53
11. VJEBE Adobe Photoshop CS6...................................................................................54
Kada prvi put pokrenete Photoshop vidjet ete neto slino kao na slici ispod. Radnu
povrinu odmah moemo podijeliti na 6 sastavnih dijelova, odnosno panela:
Osnovni meni
Glavni meni
Toolbox
Opcije alata
Palete
Radne povrine.
Sada emo malo dublje istraiti kako se koriste, emu slue i opcije kojim raspolae svaki
od ovih sastavnih dijelova, odnosno panela.
Prva karakteristina stvar kod Menija su preice koje se nalaze sa njegove desne
strane, (naravno, samo u sluaju da ta funkcija ima pripisanu preicu). Ukoliko ispred imena
funkcije idu (Trim) tri takice, to je znak da ta funkcija otvara novi prozor za unos
podataka. Zadnja zajednika karakteristika koju emo spomenuti je da, ukoliko sa desne
strane funkcije imamo malu strelicu, to je znak da funkcija sadri pod-meni.
Opcija File
Pod ovom opcijom moemo nai neke najosnovnije funkcije, kao to su: New za
kreiranje novog dokumenta, Open za otvaranje nekog projekta, te funkciju Save
koju koristimo kako bi sauvali projekat na kome radimo. Ovo su i neke
standardne funkcije koje posjeduje bilo koji program.
Slika 3
Opcija Edit
Ova opcija nam prua funkcije kao to su: Undo, kojom se vraamo
unazad po jedan korak, Copy, Paste; Cut, kojim radimo standardne funkcije tipa
kopiraj -nalijepi i moda ak i najbitnija opcija Preferences gdje vrimo sva
podeavanja, od jedinica mjere u kojima se rauna radni prostor, pa do koliine
RAM memorije koje koristi Photoshop.
Slika 4
Opcija Image
Pod ovom opcijom vrimo podeavanja kao to su: Mode, gdje mijenjamo sistem
boja (RGB, CMYK) pod kojim je dokument. Adjustmentas prua mnotvo
mogunosti za promjenu boja, kontrasta, osvjetljenja, itd. kao i Image Size i
Canvas Size gdje vrimo podeavanja vezana za veliinu radnog prostora,
odnosno platna (pogledajte ovu opciju na slici 5).
10
Slika 5
Opcija View
Ovdje vrimo sva podeavanja vezana za nain na koji vidimo otvoreni dokument.
Funkcijama Zoom In i Zoom Out pribliavamo i udaljavamo radni prostor.Bitne
funkcije su i Snap i Snap To, kojim aktiviramo mogunost da se slojevi lijepe za
vodie ili mreu, u zavisnosti od toga kako smo podesili ovu funkciju.
Slika 6
12
Otvaranje novog dokumenta Vrimo naredbom File > New, usljed koje se
pojavljuje dijaloki okvir u kojem odreujemo glavne parametre novog dokumenta.
S obzirom na to da se Photoshop koristi za vie namjena, pri kreiranju novog dokumenta
bitno je uzeti u obzir njegovu konanu namjenu i u skladu s njom pravilno podesiti sve
parametre:
Name U ovoj rubrici dokumentu moemo dodijeliti ime (odmah ili kasnije,
prilikom spremanja).
Nakon to smo odredili sve parametre, klikom na tipku OK otvara se novi dokument sa
zadanim parametrima.
3. Toolbox (alati)
Ovo je moda i najvaniji dio Photoshopa, jer, kako kae poslovica: Ni jedan
majstor ne moe raditi bez svog alata. Vi, kao budui majstori svog Photoshop zanata,
trebalo bi da znate rukovati svojim alatima.
Pri vrhu Toolboxa se nalazi dugme slino strelicama, koje kad pritisnemo, moemo
proiriti ili skupiti prozor sa alatima.
Ukoliko vam pozicija Toolboxa ne odgovara, vrlo ga lahko moemo izmjestiti i postaviti ga
gdje vam je volja. Sve to je potrebno je da lijevim klikom mia na glavu Toolboxa (mali,
sivi tab pri vrhu) prevlaimo do eljenog mjesta.
14
Kao dodatak ovim kategorijama jo nekolicina alata ine Toolbox, ali prije svih
Foreground/Background paleta boja.
Sada, kada smo se ukratko upoznali sa generalnim rasporedom svih alata Toolboxa, krenut
emo sa optim objanjenjem najvanijih alata kojim raspolae ovaj moan program.
Naravno, ovo je samo kratak pregled alata i njihovih mogunosti, no trebalo bi da shvatite
neke generalne sposobnosti ovih alata. U buduim lekcijama pojasnit emo njihovu
detaljniju upotrebu.
Slika 10 - Toolbox
Ova opcija se nalazi na samom vrhu Toolboxa i jedna je od onih koju ete uvijek drati pri
ruci. Koristi se za pomjeranje selekcije ili objekta po radnoj povrini. Pomjeranje moemo
vriti miem ili strelicama na tastaturi.
Ukoliko prilikom pomjeranja strelicama na tastaturi drite taster Shift, korak pomjeranja
e biti vei.
Kratica na tastaturi za pokretanje ovog alata je tipka V.
Koristi se za vrenje selekcija pravougaonog oblika. Kako biste napravili selekciju pomou
ove opcije, prvo je aktivirajte iz Toolboxa, i onda lijevim klikom mia na radnu povrinu
vucite dok ne dobijete odgovarajui oblik pravougaonika. Kako biste oblik pravougaonika
ograniili na kvadrat, prilikom njegove konstrukcije drite taster Shift.
Ukoliko elite da poetna taka pravougaonika bude i njegov centar, onda prilikom
njegove konstrukcije drite taster Alt.
Ove dvije funkcije se mogu i kombinovati, ako istovremeno prilikom konstrukcije pritisnete
i drite tastere Shift + Alt.
Kratica na tastaturi za pokretanje ovog alata je tipka M.
Ova opcija nam dolazi u tri varijante: Lasso Tool i Polygonal Lasso Tool, koje nam
omoguavaju pravljenje slobodnorunih selekcija kao pravolinijskih selekcija (to
je idealno za izolovanje dijela slike), dok je Magnetic Lasso Tool od velike koristi
prilikom iscrtavanja ivica objekta sa pozadinom jakog kontrasta. Koristimo ih
jednostavno. Lasso Tool lijevim klikom mia po radnoj povrini vuemo dok ne
napravimo eljeni oblik selekcije. Polygonal Lasso Tool koristimo tako to lijevim
klikom mia postavljamo take koje formiraju selekciju. Magnetic Lasso Tool radi
kao prethodna opcija, samo to uz manuelno postavljanje taaka ima sposobnost
da sama nae ivice nekog objekta.
Ove dvije opcije se koriste za pravljenje selekcija na osnovu boja. Magic Wand Tool radi
tako to dijelove slike (piksele) sline boje, u zavisnosti od podeene tolerancije, uparuje
u jednu selekciju.
Quick Selection Tool je opcija koja svojim mogunostima daleko baca u sjenku svoju
prethodnicu. Kao i mnogo druge opcije, ona svoje korijenje vue iz Brush Toola, radi na
principu ofarbaj selekciju, ali je pritom veoma pametna. Nije potrebno da prefarbate
kompletan objekat koji elite da selektujete, dovoljno je da pokrijete vee dijelove
objekta, pa e ova pametna opcija sama nai ivice.
16
Koristite ovu opciju da isijeete suvine dijelove slike. Kako bi ste je aktivirali, pritisnite C
na tastaturi, vucite je po radnoj povrini kao da je neka od Marquee Toola. Kada oznaite
dio slike koji elite da sauvate, odnosno isijeete, pritisnite taster Enter (dijelovi slike koji
e biti odstranjeni su primjetno zatamnjeni).
Healing Brush Tool je, kako ime kae, Brush (etkica), ali, umjesto da farba, ona pokriva
imperfekcije, tj.nepoeljne dijelove slike. Radi tako to uzima uzorak piksela sa oznaenog
dijela slike koji lijepi i uklapa preko dijela koji elimo da pokrijemo. Koristimo je prije svega
aktivacijom iz Toolboxa, zatim nakon podeavanja uzorka drimo taster Alt i lijevim klikom
mia na odreeni dio slike koji elimo da pokrijemo.
Patch Tool radi na slian nain kao i prethodna opcija, samo to pravljenjem selekcije
definiemo uzorak piksela koji elimo da pokrijemo, odnosno nalijepimo, to je ini
izuzetno fleksibilnom. Kako bismo je upotrijebili, prvo je aktiviramo iz Toolboxa, zatim
lijevim klikom mia pravimo selekciju oko dijela koji elimo da pokrijemo i prevuemo
selekciju do mjesta odakle uzimamo uzorak.
Moemo podesiti i da postupak bude obrnut, to jeste, da prvo selekcijom oznaimo
uzorak.
Koritenjem ove opcije kopiramo odreeni dio slike i lijepimo ga vie puta preko
dijela slike koji elimo da pokrijemo. Upotrebljavamo je tako to prvo, naravno,
aktiviramo iz Toolboxa, zatim pritisnemo i drimo taster Alt kako bismo odredili
dio koji elimo da kopiramo. Poslije toga crtamo po radnoj povrini kao sa Brush
Toolom.
Pri pritisku na desni taster mia pojavljuje nam se prozor iz kojeg moemo vriti
podeavanja kao sa Brush Toolom.
Ovu opciju moemo nazvati gumicom, jer kako koristimo gumicu na svojoj olovci, tako
moemo koristiti i ovu opciju. Naravno, ona kao i sve ostale opcije sadri mnotvo
podeavanja kojim moemo postii raznovrsne efekte. Koristi se veoma lahko, sve to je
potrebno jeste da je aktiviramo iz Toolboxa, zatim lijevim klikom mia vuemo po dijelu
radne povrine koji elimo da obriemo.
Koritenjem ove opcije moemo napraviti glatke prelaze boja. Kako bismo napravili
prijelaz, prvo je potrebno da u dnu Toolboxa iz foreground/background palete odaberemo
dvije boje izmeu kojih elimo prelaz, a zatim, poto smo aktivirali Gradient Tool, lijevim
klikom mia definiemo polaznu taku prelaza i vuemo po radnoj povrini dok ne
dobijemo odgovarajui razmak i ugao prelaza.
Paint Bucket Tool umije da bude veoma korisna opcija. Koristimo je tako to je iz Toolboxa
aktiviramo, zatim lijevim klikom mia na odreeni dio slike ispunjavamo bojom koju smo
izabrali za foreground boju.
U zavisnosti od tolerancije koju smo podesili, vei ili manji rasponi boja e biti ispunjeni.
Ove tri opcije spadaju u alate za retuiranje. Blur Tool se koristi za omekavanje otrih ili
nejednakih dijelova slike. Sharpen Tool se koristi za pojaavanje kontrasta i jasnoe slike.
Smudge Tool koristimo za razmazivanje, odnosno stapanje dijelova slike. Koristimo ih
veoma jednostavno, potrebno je samo iz Toolboxa aktivirati neki od pomenutih alata i
lijevim klikom mia vuemo preko dijelova slike kojima je potrebna dorada.
18
Koritenjem ovih opcija moemo dobru fotografiju vrlo lahko uiniti jo boljom. Dodge
Tool koristimo za posvjetljavanje dijelova slike. Burn Tool koristimo za zatamnjivanje
dijelova slike. Sponge Tool moe na odreenom dijelu slike pojaati ili smanjiti zasienje
bojom. Ekspozicija odnosno jaina djelovanja alata je podesiva. Koristimo ih tako to ih
prvo aktiviramo iz Toolboxa i onda lijevim klikom mia vuemo po odreenim dijelovima
slike.
Ova opcija moe nam postati najbolji prijatelj, ako dobro ovladamo njom. Njena upotreba
u Photoshopu je toliko opirna i raznovrsna da je veoma teko ukratko objasniti. Njom
moemo praviti veoma precizne selekcije, kao i crtati vektorske oblike.
Koristi se tako to je oznaimo iz Toolboxa, zatim lijevim klikom mia po radnoj povrini
postavljamo poetnu taku vektora, nakon ega postavljanjem jo taaka dobijamo eljeni
oblik.
Ova dva alata emo drati pri ruci prilikom rada sa Pen Toolom. Koriste se za manipulaciju
vektorskih putanja, odnosno linija. Path Selection Tool koristimo za selekciju i pomjeranje
vektorskih putanja kao cjeline. Direct Selection Tool se koristi za manipulaciju taaka na
vektorskim putanjama. Koristimo ih jednostavno, selekcijom iz Toolboxa, zatim lijevim
klikom mia pomjeramo i podeavamo pojedinane take ili putanju u cjelini.
Koritenjem Shape alata moemo kreirati vektorske oblike. Prednosti ovih alata su
u tome to su vektorski objekti kreirani na osnovu matematikih kalkulacija, za
razliku od drugih koji su zasnovani na odreenom broju piksela (taaka) koji
formiraju oblike. To znai da ovako kreirane oblike moemo uveavati bez gubitka
na kvalitetu. U njih spadaju i: Rectangle Tool, Ellipse Tool, Polygon Tool i
nekolicina drugih. Koriste se jednostavno, aktivacijom iz Toolboxa, a onda lijevim
klikom mia po radnoj povrini vuemo dok ne dobijemo odgovarajuu veliinu.
4. Radne povrine
Ova sekcija je implementirana relativno skoro, u novijim verzijama Photoshopa.
Iako tu postoji ve dosta dugo (pod Window>Workspace), developeri koji stoje iza
Photoshopa doli su na genijalnu ideju da ovu funkciju implementiraju pri vrhu prozora
Photoshopa u vidu nekoliko predefinisanih tipova radne povrine.
20
5. Veliina slike
Veliinu slike mogue je promijeniti i prilagoditi krajnjoj namjeni koristei naredbu
Image Size do koje dolazimo naredbe Image ->Image Size.
Slika 14
Dok je opcija Resample iskljuena, broj piksela na slici ostaje jednak, a vrijednosti
irine, visine i rezolucije su povezane tako da promjenom jednog od ova tri parametra
utiemo na vrijednost druga dva. S obzirom na to da s iskljuenom opcijom Resample ne
mijenjamo broj piksela na slici, ne utjeemo ni na njezinu kvalitetu.
Naredbom Image -> Canvas size moemo poveati ili smanjiti platno na
kojem se slika nalazi. Naredbom Canvas size veliina piksela na slici ostaje
nepromijenjena.
Slika 15
Vektorska grafika ili geometijsko oblikovanje jeste nain prikazivanja slike pomou
skupine taaka, kod kojih svaka ima svoju matematiku vrijednost. Spajanjem navedenih
taaka se dobijaju razni oblici (take, linije, krive,...) koji prikazuju odreenu sliku.
Koritenjem vektorske grafike elementi se mogu poveavati na bilo koje dimenzije bez
gubitka kvalitete.
Svaki sloj u tom dokumentu moemo obraivati, crtati po njemu i pomjerati potpuno
nezavisno od ostalih slojeva. Zamislimo da je slojni dokument, u stvari, skup providnih
papira od kojih svaki sadri po dio slike i kada ih sve sloimo jedan preko drugog dobijamo
cjelinu, tj. sliku).
24
Pri dnu palete nalazi se mala ikonica pod nazivom New Layer. Lijevim klikom mia
pritisnuvi na nju pravimo novi sloj. Sada po tom novom sloju moemo da crtamo,
bez uticaja na ostale slojeve u dokumentu. Prije nego to ponete sa crtanjem
uvijek prvo oznaite sloj s kojim radite. Oznaeni sloj e biti plave boje, kao to se
vidi na prethodnoj slici.
esto ete doi u situaciju da trebate napraviti kopiju nekog sloja, bilo da
je razlog uvanje originala u sluaju da pogrijeite (iz linog iskustva naao sam da
je veoma pametna stvar) ili jednostavno kopiranje. Ova opcija e vam u mnogome
skratiti posao. Kopiju sloja pravimo prvo izborom sloja iz palete, zatim idemo na
Layer>Duplicate Layer, ili jednostavno moemo koristiti preicu Ctrl + J.
26
7.1. Histogram
Prije nego to ponemo podeavati boje na slici, predhodno je trebamo dobro
pogledati kako bismo uoili nedostatke koje na njoj trebamo ispraviti. U tome nam, uz
vizuelni pregled fotografije, jako pomae koritenje Histogram panela koji otvaramo
naredbom Window -> Histogram.
Slika 23
28
Slika 25
U Photoshopu boje i tonove na slici moemo podeavati na vie naina.
Najfleksibilniji nain je koritenjem Adjustment slojeva. Adjustment slojevi omoguuju
nam eksperimentiranje s kolornim i tonskim podeavanjima, bez trajnog mijenjanja
piksela same slike. Adjustment sloj je zapravo kolorna izmjena koja se uva u posebnom
sloju, odvojeno od piksela slike na koje utie. Za podeavanje boja i tonova na slici pomou
adjustments slojeva koristit emo se Adjustments panelom koji otvaramo ga naredbom
Window ->Adjustments.
7.3. Levels
Prvi korak pri podeavanju boje na slici je odreivanje crne, bijele i srednje sive
take. Time poveavamo dinamiki raspon slike, osiguravajui distribuciju tonova u
punom rasponu. Optimizirani dinamiki raspon omoguava nam i bolju optimizaciju
kontrasta. Kod veine neobraenih fotografija najtamniji i najsvjetliji tonovi nalaze se
nekoliko razina udaljeni od crnih, odnosno bijelih, to rezultira nedovoljnim kontrastom.
Za odreivanje crne, bijele i srednje sive take moemo se koristiti Levels opcijom. Levels
pokreemo klikom na ikonu alata u Adjustments panelu.
Iznad ova tri klizaa je Histogram koji nam pomae pratiti promjene u distribuciji
tonova koje nastaju pomicanjem klizaa.
Za podeavanje Levelsa:
Odreujemo crnu taku na slici pomicanjem crnog trokuta (klizaa) udesno, dok
najtamniji tonovi na slici ne postanu tamni koliko elimo. Ako su se pri tome detalji slike
koji su bili vidljivi u tamnom podruju izgubili, kliza je povuen predaleko i potrebno ga
30
je vraati natrag dok se detalji koje elite sauvati ponovno ne pojave. Promatranjem
histograma takoer moete vidjeti kad ste poeli izrezivati previe tamnih tonova.
Srednje tonove slike podeavamo pomiui sivi kliza ulijevo, da biste posvijetlili
sliku ili udesno, kako biste ju potamnili. Kad pomaknemo crni kliza udesno do razine 10,
Photoshop svim pikselima koji imaju vrijednost 10 ili manju dodjeljuje vrijednost 0.
Ostatak tonova na slici rasporeuje se kako bismo ispunili cijeli tonalni raspon od 0 do
255. Takoer, ako pomaknemo bijeli kliza ulijevo do razine 245, Photoshop svim
pikselima koji imaju vrijednost izmeu 245 i 255 dodjeljuje vrijednost 255, a ostatak
tonova rasporeuje, kako bi ispunio cijeli tonalni raspon (od 0 do 255). Sivim klizaem
podeavamo srednje tonove, bez utjecaja na crnu ili bijelu taku slike. Pomicanjem klizaa
odreujemo koji e ton na slici postati srednji sivi ton (vrijednosti 128). Vrijednost ispod
sivog klizaa predstavlja gammu. Vrijednosti vee od 1 posvjetljavaju srednje tonove slike,
a vrijednosti manje od 1 potamnjuju.
7.4. Curves
Za podeavanje tonskog raspona slike uz Levels alat, moemo se sluiti i Curves
alatom. Klikom na ikonu Curves u Adjustments panelu prikazuje se graf koji iscrtava odnos
izmeu Input (ulaznih) razina i Output (izlaznih) razina. Input razine se nalaze na dnu grafa,
a Output vrijednosti smjetene su du lijeve strane grafa.
Odabirom Curves naredbe, graf prikazuje ravnu liniju, nacrtanu pod 45 stepeni,
oznaavajui da je vrijednost svakog ulaznog nivoa jednaka izlaznoj. Kako na liniju
dodajemo take, da bismo promijenili izlazne razine, kreira se krivulja.
Na dnu Curves grafa nalaze se bijeli i crni kliza, pomou kojih moemo podesiti
bijelu i crnu taku na slici na isti nain kao s Levelsima. Za odreivanje srednjih tonova
potrebno je kliknuti na sredinu linije grafa i potom tu taku povui ravno gore ili dole, kako
bismo posvijetlili ili potamnili srednje tonove na slici.
Slika 26
7.5. Brightness/Contrast
Kontrast i svjetlinu na slici moemo podeavati i koritenjem opcije
Brightness/Contrast. Ovo podeavanje nam omoguava jednostavne tonske korekcije.
Pomicanjem Brightness klizaa udesno poveavamo koliinu svjetline na slici, a
pomicanjem klizaa ulijevo smanjujemo koliinu svjetline na slici. Pomicanjem klizaa
Contrast udesno poveavamo kontrast na slici, a pomicanjem klizaa ulijevo smanjujemo
ga.
Slika 27
32
7.6. Hue/Saturation
Za podeavanje tona ili nijanse, zasienosti i svjetline pojedine ili svih boja na slici,
koristimo se naredbom Hue/Saturation. Naprimjer, ako elite promijeniti boju neba na
slici iz svijetle i pomalo crvenkaste u intenzivno plavu, koristit ete se ovom naredbom. Za
pokretanje Hue/Saturation podeavanja koristimo se izbornikom, odabirui Image ->
Adjustments -> Hue/ Saturation, ili kraticom na tastaturi CTRL + U. U ovom sluaju ne
kreira se novi adjustments sloj, ve sve promjene obavljamo direktno na slici.
Slika 28
Hue (nijansa) Mijenjanje nijanse boja na slici vrimo pomicanjem klizaa. U dnu
panela nalaze se dvije trakice sa spektrom boja. Gornja trakica predstavlja
poetnu boju, a donja predstavlja rezultirajuu boju. Pomicanjem klizaa pomie
se i donja trakica, pokazujui nam kojom emo bojom zamijeniti poetnu.
Vrijednost Hue parametra moe iznositi izmeu -180 i +180, i predstavlja ugao
rotacije na krugu boje od poetne do rezultirajue boje. Pozitivna vrijednost predstavlja
rotaciju u smjeru kazaljke na satu, a negativna suprotnu.
Slika 29
7.8. Shadows/Highlights
Shadows/Highlights naredbu koristimo za popravljanje slika iji se subjekt zbog
jakog pozadinskog osvjetljenja nalazi u sjeni. Koristimo je, takoer, i za popravljanje slika
iji je prvi plan presvijetao, npr. zbog koritenja blica, dok je pozadina pretamna. Takoer,
moemo je koristiti i za izvlaenje detalja koji se nalaze u sjeni korektno eksponirane
fotografije. Shadow/Highlight razlikuje se od ostalih Adjustments naredbi jer procjenjuje
i podeava svaki pojedini piksel na slici, u ovisnosti o pikselima koji ga okruuju.
34
Slika 30
Slika 31
Pri podeavanju balansa boja prvo odabiremo raspon tonova u kojem elimo
napraviti promjene. Potom pomjeramo kliza prema komponenti koju elimo dodati,
odnosno od komponente iji udio elimo smanjiti. Ukljuivanjem Preserve Luminosity
potvrdnog okvira zadravamo poetnu vrijednost svjetline na slici.
Slika 32
Slika 33
36
7.12. Invert
Naredbom Invert invertujemo boje na slici, odnosno od pozitiva kreiramo negativ,
i obratno.
7.13. Posterize
Specijalne kolorne efekte na slici moemo kreirati odabirom naredbe Posterize iz
Adjustments panela. U panelu odreujemo broj nivoa po kanalu boje. Naprimjer, ako je
slika na kojoj radimo u RGB modu, odabirom nivoa 3 dobit emo sliku s devet boja, po tri
za svaki od kanala (crveni, zeleni i plavi). Svi pikseli na slici bit e obojani jednom od tih
devet boja najslinijom poetnoj boji.
Nakon umetanja etkica, iste moemo pronai na samom dnu Brush Presenta
(gdje biramo vrstu etkice s kojom emo ureivati dokument). Svaka naredna etkica koja
se umetne, pojaviti e se na dnu, nakon trenutnih etkica.
38
9. Blending modovi
Slika 35
Slika 36
Normalni:
Zatamljivanje:
Posvjetljivanje:
Kontrast:
Overlay mnoi ili izbjeljuje boje, ovisno o pozadinskoj boji. Uzorci ili boje
prekrivaju postojee piksele zadravajui svjetlinu i sjenu pozadinske boje.
Pozadinska boja se ne zamjenjuje, ve mijea s primijenjenom bojom.
Soft Light zatamnjuje ili posvjetljuje boje, ovisno o primijenjenoj boji. Ako je
primijenjena boja svjetlija od 50% sive, boja je posvijetljena, a ako je tamnija od
50% sive, boja je zatamnjena. Bojenje s crnom ili bijelom bojom rezultira znatno
tamnijim ili svjetlijim podrujima, ali ne i istom bijelom ili crnom bojom.
Hard Light mnoi ili izbjeljuje boje, ovisno o primijenjenoj boji. Nastali efekt
nalikuje obasjavanju slike grubljim reflektorskim svjetlom. Koristan je za
dodavanje osvijetljenih dijelova i sjene na slici. Bojenje s crnom i bijelom rezultira
istom crnom ili bijelom bojom.
40
Vivid Light potamnjuje ili posvjetljuje boju poveavajui ili smanjujui kontrast,
ovisno o primijenjenoj boji. Ako je primijenjena boja svjetlija od 50% sive, slika se
posvjetljuje smanjivanjem kontrasta. Ako je blend boja tamnija od 50% sive, slika
se potamnjuje poveavanjem kontrasta.
Linear Light potamnjuje ili posvjetljuje boju poveavajui ili smanjujui joj
svjetlinu, ovisno o primijenjenoj boji. Ako je primijenjena boja svjetlija od 50%
sive, slika se posvjetljava poveanjem svjetline. Ako je primijenjena boja tamnija
od 50% sive, slika se potamnjuje smanjenjem svjetline.
Pin Light zamjenjuje boju, ovisno o primijenjenoj boji. Ako je primijenjena boja
svjetlija od 50% sive, pikseli tamniji od primijenjene boje se mijenjaju, dok svjetliji
ostaju. Ako je primijenjena boja tamnija od 50% sive, svjetliji pikseli se mijenjaju,
a tamniji ostaju.
Hard Mix zbraja RGB vrijednosti pozadinske i primijenjene boje, i, ako je
rezultirajui zbroj vei od 255, daje mu vrijednost 255, a ako je manji, dodjeljuje
mu vrijednost 0. Rezultat je posterizirana slika koja sadri do osam osnovnih boja:
crvenu, zelenu, plavu, cyan, magentu, utu, crnu i bijelu.
Inverzija:
Sastavni/Boje:
Kako bismo na nekom sloju dodali efekat, potrebno je prvo lijevim klikom mia da
oznaimo neki sloj, zatim pri dnu palete slojeva klikom na ikonicu Fx iz Menija izaberemo
eljeni efekat.
Kada smo kliknuli na eljeni stil, iz datog Menija na ekranu nam se pojavljuje jo jedan
prozor. To je, ustvari, taj Blending Options, u kojem vrimo sva podeavanja vezana za
efekte.
Prozoru iz kojeg dodajemo slojne efekte moemo pristupiti i jednostavno desnim klikom
mia na sloj iz palete, zatim iz Menija biramo opciju Blending Options.
42
Druga opcija nosi ime Blending Options kao i cio prozor, to je i logino jer nam
slui za vrenje nekih generalnih podeavanja, vezanih za transparentnost sloja i
naina na koji se sloj stapa sa ostalim slojevima. Ovdje imamo tri bitnija
podeavanja, a to su: Blend Mode, kojim mijenjamo nain na koji e sloj uticati na
slojeve ispod njega, Opacity, gdje poveavamo ili smanjujemo providnost
cjelokupnog sloja zajedno sa efektima i Fill Opacity, gdje poveavamo ili
smanjujemo providnost samog sloja nezavisno od efekata.
Kako ne biste svaki put iznova pokuavali da postignete isti efekat, Blending
Options ima opciju da ga sauva, pa sljedei put kada vam zatreba jednostavno aktiviramo
taj efekat i rijeili ste problem. Ovu opciju koristimo tako to, kada smo podeavanjem
dobili eljeni efekat, u desnom uglu prozora Blending Options kliknemo na dugme New
Style i u prozoriu ukucamo odgovarajue ime.
Stil koji smo maloas napravili moemo nai pod Styles i primjenjujemo ga potpuno isto
kao bilo koji predefinisani efekat.
Dodavanjem ovog efekta na nekom sloju, pravimo tanku liniju oko ivica tog sloja. Linija
moe da se prostire izvan, unutar i sa obje strane ivica sloja. Najee se koristi za
naglaavanje odreenog dijela slike, odnosno sloja. Sada emo ovaj efekat primijeniti na
jednom sloju i proi emo neka osnovna podeavanja.
Efekat dodajemo tako to prvo oznaimo eljeni sloj, zatim kliknemo na ikonicu Fx pri dnu
palete slojeva i iz Menija sada biramo efekat Stroke.
U prozoru Blending Options sada je aktivan efekat Stroke i sa desne strane vidimo neke
opcije za podeavanja. Objasnit emo emu slue osnovne opcije:
44
Ovaj efekat dodajemo istim postupkom kao i prethodni: prvo oznaimo sloj na kome
elimo dodati efekat, zatim kliknemo na ikonicu Fx koja se nalazi pri dnu palete slojeva,
pa iz Menija biramo Color Overlay.
Sada je u prozoru Blending Options aktivan efekat Color Overlay i kao to vidimo sa desne
strane prozora, ovaj efekat ne raspolae velikim brojem opcija za podeavanje.
Pogledajmo emu slue ove opcije:
Isto kao i za prethodni, efekat Gradient Overlay dodajemo tako to prvo oznaimo sloj na
kome elimo efekat i klikom na ikonicu Fx pri dnu palete slojeva, iz Menija biramo
istoimeni efekat.
U prozoru Blending Options aktivan efekat je sada Gradient Overlay. Kao i za ostale efekte
sa desne strane imamo neka podeavanja,pa pogledajmo sada emu slue neka
najosnovnija:
46
Kako bismo na eljenom sloju dodali efekat Drop Shadow, radimo isto kao to smo rekli u
prethodnom tekstu. Dakle, prvo oznaimo odreeni sloj na kome hoemo efekat, zatim
klikom na ikonicu Fx pri dnu palete slojeva biramo istoimeni efekat.
Sada nam se pojavljuje prozor Blending Options i, kao to vidimo, kvadrati ispred efekta
Drop Shadow je oznaen, to znai da je taj efekat dodat sloju. Pogledajmo sada malo
detaljnije neke od opcija koje su nam na raspolaganju za ovaj efekat:
Outer Glow slui za kreiranje efekta sjaja na nekom sloju ili objektu, tako da
dodavanjem ovog efekta dobijamo iluziju svjetlosti koja zrai sa svih strana tog sloja. Sada
emo na primjeru prikazati kako ovaj efekat izgleda i proi emo kroz neka najosnovnija
podeavanja u okviru ovog efekta.
Za dodavanje efekta radimo kao i maloprije: prvo oznaimo sloj na kome dodajemo
efekat, zatim kliknemo na ikonicu Fx koja se nalazi pri dnu palete slojeva i onda iz menija
biramo Outer Glow.
Sada iz prozora Blending Options vidimo da je aktivan efekat Outer Glow i sa desne strane
prozora vidimo razne opcije za podeavanje efekta. Pogledajmo emu slue neke od
najosnovnijih:
48
Pri snimanju PSD dokumenta u veini sluajeva emo zadrati ukljuenom opciju
Maximize file compatibility, kako bi dokument bilo mogue otvoriti u drugim aplikacijama,
ukljuujui ranije verzije Photoshopa. Dokumente vee od 2 GB moi emo snimiti samo
kao Large Document format (PSB), Photoshop Raw format (samo slike svedene na jedan
sloj) ili TIFF format (do 4 GB).
50
Photoshop razlikuje dvije vrste PDF dokumenata: Photoshop PDF i Generic PDF.
a)PROZORA > desni klik na sliku -> opcija - Open with Photoshop CS6
54
2. Otvoriti 4 slike u Photoshopu i nakon toga vjebati mijenjanje boje radnog prozora,
ponaanje i navigaciju prozora i tabova kroz preference i interfejs opcije.
3. Pokazati kako otvoriti eljene panele, kreirati odgovarajui radni prostor i sauvati ga pod
svojim imenom.
4. Vjebati zumiranje, scroling i zooming opcije, kao i navigaciju, pomou Navigator panela.
Vjeba 2
56
2. U Photoshopu staviti jednu sliku preko druge ( gornja treba da bude manja od donje), te
vjebati adding, scaling, i aligning opcije za slojeve.
Vjeba 3
1. Vjebati naine i formate spremanja dokumenata (PSD, TIF, PNG i JPG format).
58
Vjeba 4
60
Vjeba 5
1. Na primjeru jedne slike proi 3 vrste selektivnog editovanja pomou Marque, Lasso i Wand
alata.
2. Na primjeru jedne slike ponoviti primjenu Clone Source, Dodge, Burn i Brush alata.
62
Vjeba 6
Na jednom portretu pokazati kako se moe izgladiti tekstura koe i kako se mogu zubi izbijeliti.
64