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1 Un gran mueco
Material complementario
Cuaderno de matemticas, primer trimestre.
Unidad 1 Machado, Ana Mara:
Cuaderno de matemticas con baco Camiln, Comiln Madrid,
Ediciones SM, 2013.
30 Unidad 1
Recursos de la unidad
Repaso
Repaso Evaluacin unidad 1
Actividad. Utiliza la estrategia
Autoevaluacin
Clculo mental Mural. Los nmeros de una cifra
Ponte a prueba
Rbrica de la tarea: Cmo has trabajado? Rbrica de evaluacin. Disponibles en web
Tarea final: Limpias o sucias?
Unidad 1 31
Programacin de aula
5. Descomponer y componer nmeros de una cifra. Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa
(Objetivos 1-13)
6. Adquirir el concepto de suma como unin de elementos semejantes.
Aprender a aprender
7. Identificar el vocabulario que representa situaciones de suma. (Objetivos 9, 11, 12)
8. Sistematizar la escritura de la suma en horizontal. Sentido de iniciativa y espritu emprendedor
9. Iniciarse en estrategias de clculo mental. (Objetivos 12, 13)
10. Aplicar la suma para resolver problemas en situaciones cotidianas. Competencias sociales y cvicas
(Objetivo 13)
11. Identificar los datos de un problema en una ilustracin.
12. Comprender y extraer la informacin contenida en imgenes.
13. Reflexionar sobre el cuidado del cuerpo y la higiene personal.
Descomposicin de forma aditiva 2. Descompone en suma de unida- 2.1. Descompone y compone nmeros Descompone y compone nmeros naturales hasta
des los nmeros hasta el 9. de forma aditiva. el 9.
- Act. 2 y 3, pg. 16. Act. 2 y 3, pg. 17. Act. 2 y 3,
pg. 18. Act. 1, pg. 20. Act. 3 y 4, pg. 21
- Act. Clculo mental: Repaso, pg. 25
32 Unidad 1
Programacin de aula
Operaciones con nmeros natu- 4. Realizar clculos numricos bsicos 4.1. Realiza sumas con nmeros natu- Suma en horizontal.
rales: adicin con la operacin de suma, utilizan- rales, empleando el algoritmo - Act. 1 y 2, pg. 20; Act. 3 y 4, pg. 21
do diferentes estrategias y procedi- aprendido.
- Act. 1: Aprendo a resolver problemas, pg. 22
mientos.
- Act. 1 - 3: Resuelvo problemas, pg. 23
- Act. 3: Repaso, pg. 24 y 25
- Act. 2: Ponte a prueba, pg. 26
- Act. 3: Tarea final, pg. 27
Construccin de series ascen- 5. Conocer, elaborar y utilizar estrate- 5.1. Cuenta de manera ascendente y Completa una serie.
dentes y descendentes gias bsicas de clculo mental. descendente. - Act. 3, pg. 19
Anlisis y comprensin del 6. Utilizar procesos de razonamiento y 6.1. Se inicia en el anlisis y com- Resuelve problemas de sumas con apoyo grfico.
enunciado. estrategias de resolucin de proble- prensin del enunciado de los - Act. 1: Aprendo a resolver problemas, pg. 22
mas, realizando los clculos necesa- problemas.
- Act. 1 - 3: Resuelvo problemas, pg. 23
rios y comprobando las soluciones
Estrategias y procedimientos (Comunicacin lingstica y - Act. 5: Repaso, pg. 25
obtenidas.
puestos en prctica Aprender a aprender) - Act. 2: Ponte a prueba, pg. 26
7. Expresar verbalmente de forma ra-
7.1. Se inicia en la comunicacin ver- - Act. 3: Tarea final, pg. 27
zonada el proceso seguido en la
bal de forma razonada del proce- Expone la solucin de un problema.
resolucin de un problema.
so seguido en la resolucin de un
problema de Matemticas o en - Act. 1: Ponte a prueba, pg. 26
contextos de realidad. - Act. 3: Tarea final, pg. 27
(Comunicacin lingstica y Sen-
tido de iniciativa y espritu em-
prendedor)
Clculo mental 8. Conocer y utilizar estrategias bsi- 8.1. Utiliza el algoritmo estndar de la Forma parejas que suman una cantidad determi-
cas de clculo mental. suma y lo aplica a la resolucin nada, con nmeros de una cifra.
de problemas. - Clculo mental: Repaso, pg. 25
Utilizacin de medios tecnolgi- 9. Seleccionar y utilizar las herramien- 9.1. Se inicia en la utilizacin de he- Utiliza las TIC como herramienta de aprendizaje
cos en el proceso de aprendizaje tas tecnolgicas para el clculo y rramientas tecnolgicas para la y autoevaluacin.
para realizar clculos. para resolver problemas. realizacin de clculos numri- - Act. Saviadigital: pg. 15, 22, 25 y 27
cos, para aprender y para resol-
ver problemas.
(Competencia digital)
(*) Todos los estndares de aprendizaje ayudan a adquirir la competencia matemtica y las competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Unidad 1 33
Programacin de aula
Orientaciones metodolgicas
1. Conocimientos previos
Para abordar con xito los contenidos de esta unidad, los alumnos deberan:
Saber contar, leer y escribir los nmeros naturales hasta el 5.
Tener cierto dominio de la lectura para poder comprender los textos e ilustraciones.
2. Previsin de dificultades
Es posible que los alumnos encuentren algunas de las siguientes dificultades en el estudio de la unidad:
Prestar especial atencin a las inversiones en los nmeros. Para prevenirlas se pueden sugerir actividades en las que se
empiece a trazar un nmero y, antes de acabar, los alumnos deben decir que nmero es, salir a la pizarra a completarlo y
escribirlo de nuevo al lado.
En las actividades de recuento, de relacin de cantidad y nmero, de dibujar hasta tener tantos objetos como se indican,
etc., puede ser til marcar o sealar los elementos ya contados.
En las actividades de suma, puede ser til recordar la posibilidad de utilizar recursos como marcar o tachar los elementos
ya contados, utilizar la secuencia numrica...
Es probable que necesiten soporte del profesor para leer los enunciados.
Tambin ser necesaria la atencin individual en las actividades que requieran utilizar el ordenador.
4. Programas transversales
5. Programas especficos
Matemticas manipulativas Nmeros del 6 al 9 (Taller 4), Sumar nmeros de una cifra (Taller 5)
Agilidad mental Dictados numricos (pg. 16, 18 y 20) y Problema visual (pg. 22)
6. Sugerencia de temporalizacin
Para el desarrollo de esta unidad, se recomienda distribuir el trabajo en nueve sesiones, organizadas de la siguiente manera:
Inicio de unidad Contenidos Resolucin de problemas Repaso Ponte a prueba Tarea final
1 sesin 4 sesiones 1 sesin 1 sesin 1 sesin 1 sesin
La propuesta de sesiones desarrollada es orientativa. Cada profesor la adaptar en funcin de sus necesidades y la carga
horaria final asignada.
34 Unidad 1
Programacin de aula
Unidad 1 35
Estndares de aprendizaje y descriptores
1.1. Lee y escribe nmeros naturales hasta el 5.
Sabe leer y escribir nmeros naturales
hasta el 5.
1. Antes de comenzar la lectura de las preguntas del Ha- 3. Para valorar y activar conocimientos previos, pregun-
blamos, utilizar el Trabaja con la imagen. tar a los alumnos qu otros nmeros de una cifra cono-
2. Si no se dispone de recursos digitales, se pueden plan- cen y pedirles que los escriban en la pizarra.
tear las siguientes preguntas: 4. Pedir a los alumnos que piensen la respuesta de la activi-
De qu color es el bote en el que hay ms lpices? dad 3 antes de ponerla en comn.
Cuntos lpices tiene que aadir Irene al bote ver- Vosotros hacis lo mismo?
de para que haya tantos como en el bote morado?
Para terminar
Cul es el nmero ms grande que aparece en el di-
5. Reflexionamos: Por qu es importante que Irene lave
bujo?
sus pinceles despus de pintar? Por qu es importan-
Qu dos carteles suman lo mismo que el cartel con te que se lave bien las manos?
el nmero 4?
Generar un debate en gran grupo que les permita ex-
Qu palabra del ttulo de la unidad tiene ms le- presar sus propias ideas ofreciendo un feedback ante
tras? Cul tiene menos? las opiniones ajenas.
36 Unidad 1
Notas
Aprendizaje cooperativo
En sucesivas unidades, propondremos la realizacin de algunas ac-
tividades empleando distintas estructuras cooperativas.
Antes de empezar a practicarlas, es imprescindible generar un
buen clima en el aula y un sentimiento de cohesin en los equipos.
Para ello, recomendamos trabajar algunas de las dinmicas pro-
puestas en la gua de Aprendizaje cooperativo.
Unidad 1 37
Estndares de aprendizaje y descriptores
1.1. Lee y escribe nmeros naturales hasta el 7.
Sabe leer y escribir nmeros naturales
hasta el 7.
38 Unidad 1
Estndares de aprendizaje y descriptores
1.1. Lee y escribe nmeros naturales hasta el
8.
Sabe leer y escribir nmeros naturales
hasta el 8.
Descompone y compone nmeros natu-
rales hasta el 8.
Sugerencias metodolgicas
Nos situamos margaritas.
6. Reflexionamos: Hasta qu n-
1. Se puede utilizar el baco para mero puede contar Mickey Mou-
apoyar la explicacin. se con los dedos de sus manos?
Unidad 1 39
Estndares de aprendizaje y descriptores
1.1. Lee y escribe nmeros naturales hasta el 9.
Sabe leer y escribir nmeros naturales
hasta el 9.
2 y 2 Aprender a Pensar
5 y 1 4. Se puede utilizar el baco para Al final de la sesin, puede reali-
3 y 2 apoyar la explicacin. zarse la estrategia de pensamien-
to Anlisis asociativo.
4 y 3
Ver gua de Aprender a pensar.
Durante el desarrollo Para terminar
2. Colocar el noveno ptalo en la 5. C
aminar por el aula al son de una Aprendizaje personalizado
margarita. msica. Al parar la msica, decir un (Trabajos asignables en
nmero para hacer grupos con esa Saviadigital)
Cuntos ptalos tena tu flor? cantidad de compaeros.
Cuntos tiene ahora? Para comprender y reforzar
6. Proponer a los alumnos que reali-
cen la actividad grupal Nueve. Documento de Refuerzo, ficha 1
Cuntos tiene si el nmero
prohibido es el nueve? Para profundizar
Documento de Ampliacin, ficha 1
40 Unidad 1
Estndares de aprendizaje y descriptores
1.1. Lee y escribe nmeros naturales hasta el 9.
Sabe leer y escribir nmeros naturales has-
ta el 9.
Durante el desarrollo 4. Jugar a las palabras prohibidas En Propuesta de actividades para casa
Sugerencias metodolgicas
un lugar haba ... Proponer a los alumnos que realicen
1. Localizar en la recta numrica los
Decir una cantidad de objetos. la actividad interactiva Repaso.
nmeros vistos en la unidad.
Los alumnos tendrn que repetir Matemticas manipulativas
cuntos haba sin pronunciar el
Trabaja de manera manipulativa la
nmero que se ha dicho.
resta de nmeros de una cifra.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 En un lugar haba 7 rboles.
0 Ver cuaderno Taller de matemti-
En un lugar haba 3 y 4 rboles. cas manipulativas, pg. 10,11.
2. Contar en gran grupo del 0 al 9 y
5. Jugar al Escondite ingls.
del 9 al 0, intentando ir cada vez
ms rpido. En cada parada, nombrar al nio Aprendizaje personalizado
que est ms prximo y al ms (Trabajos asignables en
3. Decir a los alumnos que escriban
lejano. Saviadigital)
un nmero del 0 al 9 en un papel.
6. Tras realizar la act.3, pedir que re- Para comprender y reforzar
Levantar una tarjeta de cifras
presenten en su baco el nmero Documento de Refuerzo, ficha 1
del puzle dado.
mayor/menor de cada serie.
Cul es el nmero anterior? Para profundizar
Pedir que levanten su papel los Documento de Ampliacin, ficha 1
alumnos que lo hayan escrito.
Para terminar
Actividad interactiva de Amplia-
7. Reflexionamos: Qu da es ms cin
Repetir trabajando el posterior.
lejano, ayer o maana?
Unidad 1 41
Estndares de aprendizaje y descriptores
1.1. Lee, escribe y ordena nmeros naturales
hasta el 9.
Sabe leer y escribir nmeros naturales
hasta el 9.
Para comenzar... 3. Por parejas, con una sola mano, Para terminar
Sugerencias metodolgicas
42 Unidad 1
Notas
Matemticas manipulativas
Trabaja de manera manipulativa la suma de nmeros de una
cifra.
Ver cuaderno Taller de matemticas manipulativas, pg. 12.
Aprendizaje personalizado
(Trabajos asignables en Saviadigital)
Para comprender Documento de Refuerzo, ficha 2
y reforzar Actividad interactiva de Refuerzo
Para profundizar Documento de Ampliacin, ficha 2
Unidad 1 43
Estndares de aprendizaje y descriptores
1.1. Lee y escribe nmeros naturales hasta el 9.
Sabe leer y escribir nmeros naturales
hasta el 9.
Nmero de problemas 1
Tiempo 5 min
44 Unidad 1
Notas
Durante el desarrollo
2. Contextualizar los enunciados de los problemas de la pgina 23.
Pedir a los alumnos que imaginen las siguientes escenas:
Problema 1: un nio jugando en la playa.
Problema 2: una familia tomando un refresco.
Problema 3: una nia a la que le encantan las pelotas saltarinas.
3. A continuacin, leer el enunciado del problema. Relacionar cada
parte del problema con su representacin grfica.
4. Descubrir distintas formas de resolver las actividades: juntar to-
dos los datos y contar desde el 1 o, si ya han contado un grupo,
contar a partir de ese nmero (fase ms elaborada).
Para terminar
5. Reflexionamos: Dos nios escenificarn un problema. Por ejem-
plo, uno le da 4 lpices a otro nio que ya tena 2. Pedir a la clase
que, oralmente, pongan enunciado a ese problema vivenciado.
Unidad 1 45
Notas
Durante el desarrollo
Sugerencias metodolgicas
Para terminar
5. Reflexionamos: Qu actividades hacen todos los nios de cla-
se? Qu actividades hacen solo algunos nios de clase?
46 Unidad 1
1
Estndares de aprendizaje y descriptores
del Clculo mental
1.1. Lee y escribe nmeros naturales hasta el 9.
Sabe leer y escribir nmeros naturales has-
ta el 9.
Aprender a Pensar
La actividad de Clculo mental puede trabajarse mediante la es-
trategia de pensamiento Qu saba, qu s.
Ver gua de Aprender a pensar.
Aprendizaje personalizado
(Trabajos asignables en Saviadigital)
Documento de Repaso
Para repasar
Actividad interactiva de Repaso
Documento de Evaluacin 1
Evaluacin
Actividad interactiva de Evaluacin
Unidad 1 47
Estndares de aprendizaje y descriptores
1.1. Lee y escribe nmeros naturales hasta el 9.
Sabe leer y escribir nmeros naturales
hasta el 9.
Durante el desarrollo
Sugerencias metodolgicas
Para terminar
4. Responder en gran grupo a la segunda actividad.
48 Unidad 1
Estndares de aprendizaje y descriptores
1.1. Lee y escribe nmeros naturales hasta el 9.
Sabe leer y escribir nmeros naturales has-
ta el 9.
Sugerencias metodolgicas
Proponer a los alumnos que rellenen la
rbrica Cmo has trabajado? para que se
Limpias o sucias? autoevalen en la realizacin de la tarea.
Dibujo de las manos de cada alumno:
2 2
3 + 3 = 6
Unidad 1 49