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OPA
ALDERI TA

REGLAS

AFILIACION

La Kopa es de libre competicin pueden participar entidades pblicas,


asociaciones, empresas, grupos familiares, amigos, etc.

La Afiliacin en la Kopa se oficializa una vez:

Cancelado el valor total de la inscripcin ($ 100,00 ).

Una vez entregado la inscripcin del equipo en el plazo establecido.

La informacin debe ser claramente identificable y verificable de todos los


Jugadores con su nmero de cedula respectivo, para posterior revisin de
vocala.

Una vez inscrito el equipo con sus jugadores ser obligatorio la presentacin de la
CEDULA para la verificacin de su identidad antes de dar inicio a los partidos, si el
jugador no presenta la CEDULA no podr ingresar al campo de juego.

Podrn inscribirse un mximo de 12 deportistas y un mnimo de 7 por equipo


participante, en caso que no se inscriban los 12 deportistas.

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Solamente los jugadores que estn inscritos podrn participan en la Kopa.

El equipo que presente jugadores que no han sido inscritos para un encuentro
sern penalizados con la prdida de los puntos y asignados al equipo rival.

No se realizar devoluciones de dinero, si el equipo se retira del campeonato


sin opcin a reclamo.

UNIFORMES

No es necesario el uso de uniforme completo, la organizacin del torneo se


encargar de dar los respectivos chalecos para disputarse el encuentro, en
caso de que los uniformes sean de similar color.(Se tomar en cuenta para la
anotacin de goles, expulsiones y sanciones el nombre del jugador y el
nmero de cdula).

No se permite el uso de pupos o estoperoles, ningn jugador con esta clase de


zapatos podr jugar. Solamente se aceptan pupillos o deportivos.

Es obligatorio el uso de medias deportivas largas y canilleras, como lo indica


en la reforma de reglamento futbol 7 dispuesto por la FIFA en el ao 2011,
cabe recalcar que la organizacin del torneo no se responsabiliza por lesin
causada a un jugador por no usar su debida proteccin.

MODALIDAD

Se establecer de acuerdo al nmero de equipos inscritos en la Kopa; y se


indicar en la reunin de apertura y va mail a los representantes de cada
equipo para aclarar la modalidad de clasificacin.

PARTIDOS

Cada partido formado de dos tiempos de 20 minutos sin parada de reloj, con
un periodo de descanso entre ambos de 5 minutos.

No se aplicar la regla del fuera de juego.

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En los saques de falta, el rival no deber estar a menos de 1 metro.

El nmero mnimo de jugadores para poder disputar el partido es de 4. Si un


equipo se quedase con menos de 4 jugadores, teniendo en cuenta tambin
en caso de expulsiones o lesin perder automticamente el partido por 2 a 0
o a su vez si el equipo que quedase en cancha va adelante en el marcador se
mantendr el mismo en el resultado final.

Para el desarrollo de los partidos se aplicarn, en todas sus partes, las reglas de
Ftbol (reducido y sala) de la Federacin Internacional de Ftbol Asociado
(FIFA); en consecuencia, es obligatorio .que dirigentes, jugadores y cuerpo
tcnico, estudien a cabalidad dichas reglas.

En la aplicacin de las reglas de la FIFA, es conveniente enfatizar los siguientes


puntos:

La autoridad de los jueces comienzan desde el momento en que ingresa en la


cancha, aun antes de iniciar el partido y finaliza despus que abandonen el
campo de juego y las instalaciones.

El tiempo de espera es siete minutos, despus de la hora establecida para la


iniciacin de un partido; para que los equipos se encuentren en la cancha
con su respectivo documento de identificacin, que ser revisado por el vocal
de ese encuentro.

Transcurrido este tiempo, el o los equipos ausentes, perderan el partido. Si uno


de los equipos se encuentra presente con un mnimo de 4 jugadores, ser
considerado ganador del encuentro por el marcador de 2 X 0.

El partido lo disputarn dos equipos formados por un mximo de 6 jugadores


cada uno, incluido el portero.

El partido no comenzar si uno de los equipos presenta menos de 4 jugadores.

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El partido se dar por terminado si en la superficie de juego quedan menos de


4 jugadores en uno de los dos equipos.
La suspensin de un encuentro por motivos de tumulto entre jugadores, o entre
estos y el pblico; con la opcin de quedar fuera del campeonato si la
Comisin de Competicin lo decide en funcin del informe arbitral.

Se prohbe el ingreso de objetos a la cancha por parte de los jugadores con el


que pueda peligrar la integridad fsica del resto de jugadores.

El nmero de cambios volantes es indefinido. Para efectuar un cambio se


notificar a la mesa de control, nicamente en el primer ingreso a la superficie
de juego, El cambio se notificara y se har efectivo cuando el baln deja de
estar en juego el jugador que debe ser reemplazado, quien previamente
deber salir por la zona ms cercana a la lnea blanca, para que ingrese el
jugador reemplazante.

El cambio de portero (por cualquier jugador en la cancha) se lo har


nicamente con la bola muerta notificando al rbitro, si se encuentra en la
superficie de juego el reemplazante.

Los tiros libres directos o indirectos, todos los jugadores contrarios debern
encontrarse a una distancia mnima de un metro.

El baln a utilizarse ser proporcionado por La Kalderita.

El juez del partido tiene la potestad de expulsar a un jugador ya sea por estar
con aliento alcohol, por conducta inadecuada u otras razones que el juez
estime pertinente,

En todos los partidos hay dos personas responsables en garantizar que no


exista ningn acontecimiento extra ftbol estos son:

El juez del partido como autoridad.

Un veedor asignado.

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Los jugadores expulsados no pueden reingresar a la superficie de juego, y ser


suspendido un partido, en caso que sea sancionado por doble amarilla en el
mismo partido o roja directa, de acuerdo gravedad de la falta y al informe
arbitral.

Las tarjetas amarillas no sern acumulativas y solo se tomaran en cuenta el da


del partido, para el siguiente partido el jugador ingresar con cero nmero de
amarillas.

El tiempo para cobrar una falta, saque de meta o de banda ser de seis
segundos; pasado este lapso, si no se ha puesto en movimiento el baln,
pasar al equipo contrario. El tiempo de cuatro segundos ser incluido en los
20 minutos de juego. Si la bola no se encuentra en juego despus de estos
cuatro segundos, se detendr el cronmetro para contabilizar el tiempo.

Si al finalizar el encuentro hubiere discrepancias entre el nmero de goles


registrados por el vocal y por el rbitro principal, prevalecer el nmero de
goles registrado por el rbitro, sin modificacin alguna.

Los reclamos se realizaran solamente al finalizar el partido segn los informes


del rbitro, no se aceptarn ninguna clase de reclamos despus.

La vocala deber estar firmada por los dos capitanes, si uno de los capitanes
no firmase la vocala se entender que est aceptando el resultado y no
tendr opcin a reclamo alguno.

Al finalizar el encuentro se acreditarn los puntos, de la siguiente manera:

Ganancia tres puntos

Empate un punto

Prdida cero puntos

La ubicacin de los equipos en la fase inicial se establecer siguiendo el


siguiente procedimiento.

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Por el mayor nmero de puntos alcanzados

A igualdad de puntos, por el mayor gol de diferencia a favor.

A igualdad de gol diferencia por el mayor nmero de goles marcados a favor;

A igualdad de goles marcados a favor, por el menor nmero de goles


recibidos: y,

La tabla de Posiciones se publicar 72 horas antes de iniciar la prxima fecha


respectiva de juego, es importante aclarar que no se llevar tabla de
goleadores.

Si el juego terminare empatado, cuando necesariamente deba establecerse


un ganador se cobrar una serie de tres tiros penales (tres tiros por equipo) si
en este lapso se mantuviere el empate se cobra un penal por cada equipo
hasta determinar el ganador, es decir, que un equipo acierte y el otro falle; y
segn las reglas de la FIFA. (Muerte sbita).

ARQUERO

El saque se realizar con el pie de arco a arco pudiendo el arquero marcar un


gol, si el saque es con la mano ser hasta la mitad de la cancha, si excede
esta distancia el baln pasar por saque lateral del otro equipo.

En caso de traspasar la lnea de la mitad de la cancha en saque con mano o


sin bote con el pie, ste se convierte en saque lateral desde la mitad de la
cancha para el equipo rival.

El momento que el arquero poner el baln en el suelo, ste se encuentra en


juego.

SAQUE LATERAL

Este se lo realiza con bola asentada atrs de la lnea y ejecutado con el pie y
no se podr convertir un gol directo, la distancia del rival deber estar a un
metro de la lnea.

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En caso de topar el baln las mallas superiores este se convierte en saque


lateral en el punto ms cercano al tope de la malla
El baln no debe estar en movimiento al momento del saque lateral en caso
de hacerlo el saque se concede al equipo rival.

El saque lateral debe de efectuarse atrs de la lnea que marca la cancha en


caso de no ser as el saque se concede al equipo rival.

El tiempo mximo para realizar el saque lateral es de seis segundos de no


hacerlo as el saque es concedido al equipo rival.

SAQUE DE ESQUINA

Se lo realizar al momento de que el baln traspase la ltima lnea que


delimita la cancha o tope las mallas que estn detrs del arco.

El tiempo mximo para realizar el crner es de seis segundos.

ste se lo realizar desde la zona determinada con el pie y se podr convertir


un gol directamente.

CARRYING

El arquero NO puede coger el baln con las manos luego de un pase


intencional de uno de sus compaeros de equipos. En caso de efectuarse
esto, se sancionar con un tiro libre indirecto.

TIRO PENAL

Este se realizar desde el punto sealado en el campo de juego, con el pie de


apoyo pegado al baln sin distancia.

Ningn jugador podr invadir el rea del arquero al momento de ejecutarse el


tiro penal en caso de hacerlo ste se repetir.

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NORMAS GENERALES A TOMAR EN CUENTA

No es permitido el deslizamiento (carretilla) cuando este va dirigido


directamente al baln que est en posesin del rival.
Tendr seis segundos para reanudar una jugada.
Los cambios debern ser realizados por la lnea de la mitad de la cancha,
donde se encuentra el vocal de turno.
Podr convertirse un gol desde el saque inicial.
Podrn permanecer en el borde de campo nicamente un mximo de dos
personas por cada equipo los dems jugadores, hinchas y representantes
debern esperar en la parte de afuera de la cancha.

PARTIDOS DIFERIDOS (cambios de fecha y horario)

En el campeonato no se aceptarn ningn cambio de fecha ni hora una vez


que el horario est publicado en la pgina de facebook Canchas
Sinteticas La Kalderita y comunicado a los representantes de los equipos; las
horas y fechas debern ser respetadas y no se aceptan ningn cambio en el
calendario, vale recalcar que justamente por cualquier calamidad que tenga
el equipo ste puede inscribir un mximo de 12 participantes para en caso de
emergencia el problema pueda ser resuelto.
Los partidos no sern modificados por ningn concepto en caso de lluvia los
dos equipos debern presentarse y jugar, las canchas tienen un excelente
drenaje lo que garantiza que el baln si rodar y el agua no afectar al
desempeo del partido, (en todo caso la decisin final la determinar el
rbitro).
La Kalderita se reserva el derecho de hacer modificacin en el horario en caso
de algn motivo de gran relevancia que impida el desarrollo normal de los
partidos, notificacin que ser comunicada con anticipacin, prestablecido
desde el inicio de la copa los das jueves y viernes.

DISCIPLINA

COMIT DE COMPETICIN y DE APELACIN.

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Existe un Comit de Competicin encargado de estudiar y sancionar las


incidencias que se produzcan a lo largo de la competicin, imponiendo lo
que se encuentra en el reglamento analizado anteriormente.
A las faltas sealadas en las reglas de juego de FUTSAL/FUTBOL SEIS DE FIFA, se
aplicarn las sanciones tcnicas y disciplinarias determinadas en el mismo
reglamento.

A los dirigentes y miembros del cuerpo tcnico, se les aplicar las mismas
sanciones establecidas para los jugadores.

Ante cualquier duda, los interesados podrn ver al Comit de Competicin


comunicar 72 horas, antes del partido, podrn realizar las consultas
pertinentes al administrador de campeonatos.

De acuerdo con la gravedad de la falta por la cual un dirigente, miembro del


cuerpo tcnico o jugador haya sido-expulsado de la superficie de juego de la
banca, la comisin de Disciplina juzgar las sanciones disciplinarias siguientes:

Juego brusco violento: dos partidos de suspensin.

Utilizar vocabulario soez: un partido de suspensin.

Conducta violenta: Tres partidos de suspensin.

La reincidencia en la expulsin, en el mismo tipo de falta, acarrea


automticamente la suspensin de un partido ms sobre la anterior.

Si la ofensa fuera de obra, sern excluidos definitivamente del torneo, sin lugar
a presentar ningn tipo de apelacin y no habr devolucin.

Por actos obscenos hacia el pblico, jugadores o autoridades, etc., sern


sancionados con la suspensin de ese jugador para todo el campeonato y no
habr devolucin.

Los equipos o jugadores que protagonicen escndalos en el escenario


deportivo, sern excluidos definitivamente del torneo. El rbitro est en la
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obligacin de hacer constar en el acta o en un informe ampliatorio, todas las


anormalidades que se produjeren en el transcurso de un partido.
La agresin fsica a un rbitro, tendr una multa de $100, destinados
directamente los agresores, e implicar la separacin definitiva por todo el
torneo del agresor. En caso de no hacer el pago antes del siguiente partido al
agredido, implicar la eliminacin directa e inapelable de TODO el equipo del
campeonato.

Estas normas se aplicarn desde el momento en que se abran las puertas del
escenario deportivo para iniciar la programacin hasta cuando se cierren las
mismas por finalizar.

El equipo que no se presentare a cumplir con un partido recibir una


amonestacin, y si esto volviera a ocurrir ser retirado del torneo.

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NOMINA DE JUGADORES

NUM NOMBRE CEDULA TELFONO CORREO

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INSCRIPCION

EQUIPO:

REPRESENTANTE:

KAPITAN:

PARTICIPANTES

ENTREGA DE REGLAMENTO

ENTREGA DE NOMINA DE JUGADORES

VALOR DE INSCRIPCION: RESERVA

VS # AMARILLAS ROJAS ARBITRO VALOR A


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