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APRENDIZAJES ESPERADOS
Imagina su futuro y expresa, con distintos medios, sus ideas sobre lo que le gustara ser y hacer como integrante de la sociedad.
Se involucra y compromete con actividades individuales y colectivas que son acordadas en el grupo, o que l mismo propone
DESARROLLO PERSONAL
Acepta a sus compaeras y compaeros como son, y aprende a actuar de acuerdo con los valores necesarios
RELACIONES INTERPERSONALES
para la vida en comunidad y los ejerce en su vida cotidiana
ACTIVIDAD: CEREMONIA DE GRADUACION
DESARROLLO PERSONAL
RELACIONES INTERPERSONALES Establece relaciones positivas con otros, basadas en el entendimiento, la aceptacin y la empata.
ACTIVIDAD: CEREMONIA DE GRADUACION
APRENDIZAJES ESPERADOS: Muestra disposicin a interactuar con nios y nias con distintas caractersticas e intereses, al realizar actividades diversas. Apoya y da
sugerencias a otros.
Identifica que los seres humanos son distintos y que la participacin de todos es importante para la vida en sociedad.
APRENDIZAJE ESPERADO: Reflexiona y expresa sus ideas y sentimientos al observar diversos tipos de imgenes en la pintura, el modelado, las esculturas, la
arquitectura, las fotografas y/o el cine.
APRENDIZAJES ESPERADOS: Selecciona materiales, herramientas y tcnicas que prefiere cuando va a crear una obra.
ACTIVIDAD: 1
INICIO: se LE PEDIRA QUE INVESTIGUEN ACERCA DE LO QUE ES UNA CEREMONIA, UNA CLAUSURA, UN A GRADUACON,
PARTIENDO DE ESTO Y DE SUS CONOCIMIENTOS
DESARROLLO: DESPUES DE ESTO SE INICIARA CON LA PREGUNTA QUES E HACE EN ESTOS EVENTOS, PARA QUE SE HACEN
QUIENES SON LOS FESTEJADOS, Y POR QUE. SE LES COMENTARA SI DESEAN PARTICIPAR EN UNA CEREMONIA DE
GRADUACION Y COMO PODRIAMOS REALIZARLA, CON QUE Y QUIENES PODRIAN APOYARNOS EN ESTO.QQUE
NECESITAREMOS Y COMO LO REALIZAREMOS. ESTA ACTIVIDAD ES INTRODUCTORIA PARA DESGLOZAR LAS SIGUIENTES.
Cierre: se presentara en la ceremonia cvico-cultural de la graduacin
INICIO: SE LES PRESENTARAN ALGUNAS INVITACIONES PARA QUE ELIJAN EL TIPO DE INVITACION PARA SU EVENTO
DESARROLLO: SE PRESENTARAN LAS IMGENES DE LA INVITACION ELEGIDA Y SE LES CUESTIONARA QUE DATOS
SON LOS QUE LLEVA UNA INVITACION , SE REGISTRARA Y ELLOS COPIARANLOS DATOS EN LAS INVITACIONES QUE
ELLOS ELABORARN
CIERRE: SE ENTREGARAN UNA SEMANA ANTES DEL EVENTO PARA LOGRAR LA PARTICIPACION DE TODOS LOS
INVITADOS
APRENDIZAJE ESPERADO: Reflexiona y expresa sus ideas y sentimientos al observar diversos tipos de imgenes en la pintura, el modelado, las esculturas, la
arquitectura, las fotografas y/o el cine.
ACTIVIDADES:
INICIO:
SE LES PASARA UNA PRESENTACION ACERCA DE LA FOTOGRAFIA COMO ARTE, SE PASARAN Y SE LEERA PARTE DE LA HISTORIA DE LA
FOTOGRAFIA COMO ARTE.
DESARROLLO:
DESPUES DE OBSERVAR ALGUNAS IMGENES SE LES CUESTIONARA QUE SE NECSITA PARA REALIZAR UNA FOTO Y COMO SE HACE, SE LE
PRESTARA UNA CAMARA O UN TELEFONO PARA QUE EXPERIMENTE LA TOMA DE FOTOGRAFIAS.
CIERRE: SE LES CUESTIONARA QUE LES GUSTARIA SER DE GRANDE YA QUE EN UNA DE LAS FOTOS DE LA PRESENTACION VIENE DONDE
LOS NIOS, MUESTRAN QUE DESEAN SER DE GRANDES
PARTIENDO DE ESTO SE REALIZARAN DE 3 A 4 SESIONES DE FOTOS PARA DESPUES PASARLAS EN LA COMPUTADORA Y QUE ELLOS ELIJAN
QUE TOTOGRAFIA LES AGRADA E IMPRIMIRLA, SERAN GRUPAL, E INDIVIDUAL DEACUERDOEN RELACION A SU FUTURO
ES IMPORTANTE QUE EL NIO MANIFIESTE LO QUE SIENTE A TRAVES DE LA FOTOGRAFIA, EXPRESANDO A TRAVES DE GESTOS Y
POSANDO DE LA MANERA QUE MAS LE AGRADE.
APRENDIZAJE ESPERADO: Realiza un esfuerzo mayor para lograr lo que se propone, atiende sugerencias y muestra perseverancia en las acciones que lo requieren.
Enfrenta desafos y solo, o en colaboracin, busca estrategias para superarlos
DESARROLLO PERSONAL Y SOCIAL Acta gradualmente con mayor confianza y control de acuerdo con criterios, reglas y convenciones externas
IDENTIDAD PERSONAL que regulan su conducta en los diferentes mbitos en que participa.
Se involucra y compromete con actividades individuales y colectivas que son acordadas en el grupo, o que l mismo propone
PENSAMIENTO MATEMATICO
DESARROLLO PERSONAL Acepta a sus compaeras y compaeros como son, y aprende a actuar de acuerdo con los valores necesarios
NUMERO
RELACIONES INTERPERSONALES Rene
para informacin
la vida sobreycriterios
en comunidad acordados,
los ejerce en su vidarepresenta
cotidianagrficamente dicha informacin y la interpreta
ACTIVIDAD: CUANTOS QUIEREN SER____?
e informacin cualitativa y cuantitativa por medio de la observacin, la entrevista o la encuesta y la consulta de informacin. Propone cdigos
Recopila datos ESPERADOS:
APRENDIZAJES Acepta desempear distintos roles y asume su responsabilidad en las tareas que le corresponden, tanto de carcter individual como
personales o convencionales para representar informacin o datos, y explica lo que significan. Organiza y registra informacin en cuadros y grficas de barra usando
colectivo.
material concreto o ilustraciones. Responde preguntas que impliquen comparar la frecuencia de los datos registrados. Interpreta la informacin registrada en cuadros y
grficas de barra.
Establece relaciones positivas
EXPLORACIN con otros, basadas
Y CONOCIMIENTO DELen MUNDO
el entendimiento, la aceptacin y la empata.
Establece relaciones entre el presente y el pasado de su familia y comunidad mediante objetos, situaciones
CULTURA Y VIDA SOCIAL
cotidianas y prcticas culturales.
ACTIVIDAD: CEREMONIA DE GRADUACION
APRENDIZAJES ESPERADOS: Muestra disposicin a interactuar con nios y nias con distintas caractersticas e intereses, al realizar actividades diversas. Apoya y da
sugerencias a otros.
APRENDIZAJES ESPERADOS
Identifica que los seres humanos son distintos y que la participacin de todos es importante para la vida en sociedad.
Imagina su futuro y expresa, con distintos medios, sus ideas sobre lo que le gustara ser y hacer como integrante de la sociedad.
Firma
Para otros usos de este trmino, vase Firma (desambiguacin).
L.E.P. HEIDI ARACELY ARMENDARIZ TOVAR
Firma del pintor Henri Rousseau.
La firma o rbrica, tambin conocida como firma manuscrita y como firma olgrafa, es una escritura grfica
o grafo manuscrito que representa el nombre y apellido, o ttulo, que una persona escribe de su propia mano, y
tiene fines identificatorios, jurdicos, representativos y diplomticos.
Su fin es identificar, asegurar o autentificar la identidad de un autor o remitente, o como una prueba del
consentimiento y de verificacin de la integridad y aprobacin de la informacin contenida en un documento o
similar, y que tiene carcter legal.
Los trazos o dibujos que ornamentan y que suelen acompaar a la firma no son una firma en s, sino un conjunto
de rasgos propios que fungen como componente opcional que no puede utilizarse de manera independiente a sta.
Estos rasgos cumplen la funcin de hacer que la firma no pueda ser reproducida manuscritamente por otra
persona, ornamento y sello de distincin propios.1
En algunos pases slo es vlida la firma en la que es claramente legible el nombre y apellido, o ttulo, de la
persona que firma mientras que en otros pases se acepta aquella firma con el conjunto de rasgos propios que
incluyen el nombre como de validez legal, generalmente son autentificadas ante un notariopblico.
EXPLORACIN Y CONOCIMIENTO DEL MUNDO DISTINGUE ALGUNAS EXPRESIONES DE LA CULTURA PROPIA Y DE OTRAS, Y MUESTRA RESPETO
CULTURA Y VIDA SOCIAL HACIA LA DIVERSIDAD.
APRENDIZAJES ESPERADOS Participa en actividades de lectura en voz alta de cuentos, leyendas y poemas.
Comenta acerca de textos que escucha leer.
Recrea cuentos modificando o agregando personajes y sucesos.
Utiliza palabras adecuadas o expresiones en el texto con el propsito de producir ciertos efectos en el lector: miedo, alegra, tristeza.
Asigna atributos a los personajes de su historia e identifica objetos que los caracterizan o les otorgan poderes o virtudes
DESARROLLO PERSONAL Y SOCIAL IDENTIDAD Competencia: Acta gradualmente con mayor confianza y control de acuerdo con criterios, reglas y
PERSONAL convenciones externas que regulan su conducta en los diferentes mbitos en que participa.
Aprendizaje esperado: Controla gradualmente conductas impulsivas que afectan a los dems y evita agredir verbal o fsicamente o sus compaeras y compaeros y a
otras personas.
Inicio:
Se les pedir a los nios que se coloquen en medio circulo y se sienten en el piso, les dir que el da de hoy quiero compartir con ellos un vdeo de un
cuento que se llama la pequea tortuga, y que me gustara que lo vean y pongan mucha atencin, para esto debern estar en silencio, porque no podrn
escuchar el cuento si hacen mucho ruido.
Desarrollo:
Les dir que pondr el vdeo, y ellos observarn de que trata el cuento para que despus podamos platicar sobre lo que vimos, pedir que pongan sus
sillas formando un medio crculo, acomodndolos para que todos puedan ver el video, lo pondr y los nios lo vern, cuando termine les preguntar
primero a los nios que en ocasiones agreden a sus compaeros: alguna vez les ha pasado lo mismo que a la tortuga?, creen que esta bien o mal?,
Qu podemos hacer para evitar que pase esto?, los nios se darn cuenta de las consecuencias de agredir a los dems y de esta forma evitarn hacerlo.
Les mencionar que es importante respetar a nuestros compaeros y as de esta forma jugar con ellos sin agredirlos, las preguntas y el vdeo les
ayudarn tanto a los nios que a veces son agresivos y a los dems para
Controlar gradualmente su conducta.
Cierre:
Despus de platicar con ellos, les dir Qu secreto mgico vimos de que dio la vieja tortuga? , Qu podemos hacer para no enojarnos?, les
mencionar que yo se un secreto mgico para evitar enojarnos, se los dir, y les recordar que cuando estemos enojados debemos evitar agredir a
nuestro compaeros.
Aprendizaje esperado: Acepta gradualmente las normas de relacin y comportamiento basadas en la equidad y el respeto, y las pone en prctica.
Materiales: tarjetas de animales, colores, objetos y frutas(pares de cada imagen) TIEMPO: DE 20 A 25 MIN
ACTIVIDAD: LA AMISTAD
Inicio:
Se les pedir a los nios que se coloquen en medio circulo y se sienten en el piso, les dir que el da de hoy estuve jugando con mis amigos y amigas
un juego en el que me divert mucho y les preguntar: ustedes tienen amigos?, qu hacen con ellos?, les mencionar que el da de hoy haremos un
juego llamado mi amigo perdido, con los amigos que cada uno tiene en el saln pero para que todos juntos podamos divertirnos y hagamos ms
amigos de los que ya tenemos tendremos que seguir unas normas: no empujarnos, no pegar , respetndonos y jugando con todos tanto nias como
nios, porque si no el juego ya no podr ser tan divertido.
Desarrollo:
Les explicar que les dar a cada uno una tarjetas primero con el dibujo de un animal, despus de color, un objeto y por ltimo de frutas y todos
empezarn a caminar por diferentes lugares del saln cuidando no chocar con nuestros compaeros, y recordando las normas que mencionamos y
cuando yo de un aplauso y diga a buscar a mi amigo, todos debern encontrar a un compaero que tenga la misma tarjeta con el dibujo igual que el
suyo y darle un abrazo. Posteriormente repartir a cada nio su tarjeta, empezarn a avanzar por el saln, dar un aplauso y la indicacin para que
busquen a su pareja, cuando la encuentren se abrazarn, les repartir su siguiente tarjeta, teniendo cuidado de darle a la misma pareja, de esta manera
los nios y nias interactuarn con diferentes compaeros, aceptando las normas que establecimos, respetndose y aceptando a todos dentro del juego.
Una vez que el juego termine pedir que formen un crculo y se sienten en el piso, me sentar junto con ellos y les preguntar: qu normas tuvimos
que seguir para jugar?, qu les cost trabajo hacer?, de este modo podr ver si ellos se dan cuenta de la importancia de las normas de convivencia que
tuvimos que seguir en el juego. Veran algunos videos en relacin a valores relacionados con la amistad, la cooperacin t y el trabajo en equipo, para
favorecer la actividad.
Cierre:
SE REALIZARA EL REGISTRO DE MIS MEJORES AMIGAS, MIS MEJORES RECUERDOS, MIS MEJORES AMIGOS,MIS LUGARES
FAVORITOS., EN RELACION A LA AMISTAD CON SUS AMIGOS DE JARDIN.
EXPRESIN Y APRECIACIN ARTSTICA EXPRESA IDEAS, SENTIMIENTOS Y FANTASAS MEDIANTE LA CREACIN DE REPRESENTACIONES
EXPRESION VISUAL VISUALES, USANDO TCNICAS Y MATERIALES VARIADOS.
APRENDIZAJES ESPERADOS Manipula arcilla o masa, modela con ellos y descubre sus posibilidades para crear una obra plstica. Experimenta con materiales, herramientas y tcnicas de
la expresin plstica, como acuarela, pintura dactilar, acrlico, collage, crayones de cera. Selecciona materiales, herramientas y tcnicas que prefiere cuando va a crear una obra. Experimenta
con gamas, contrastes, matices y tonos en sus producciones plsticas, y las reconoce como caractersticas del color
MATERIALES: PLAYERA, PINTURA, MARCADORES PERMANENTES, ALGUN MENSAJE PARA LA PLAYERA DE PAPA. TOALLITAS
HUMEDAS.UN PAPEL BOND O CARTULINA
Aprendizaje esperado: Acepta gradualmente las normas de relacin y comportamiento basadas en la equidad y el respeto, y las pone en prctica.
Materiales: tarjetas de animales, colores, objetos y frutas(pares de cada imagen) TIEMPO: DE 20 A 25 MIN
ACTIVIDAD: LA AMISTAD
Inicio:
Se les pedir a los nios que se coloquen en medio circulo y se sienten en el piso, les dir que el da de hoy estuve jugando con mis amigos y amigas
un juego en el que me divert mucho y les preguntar: ustedes tienen amigos?, qu hacen con ellos?, les mencionar que el da de hoy haremos un
juego llamado mi amigo perdido, con los amigos que cada uno tiene en el saln pero para que todos juntos podamos divertirnos y hagamos ms
amigos de los que ya tenemos tendremos que seguir unas normas: no empujarnos, no pegar , respetndonos y jugando con todos tanto nias como
nios, porque si no el juego ya no podr ser tan divertido.
Desarrollo:
Les explicar que les dar a cada uno una tarjetas primero con el dibujo de un animal, despus de color, un objeto y por ltimo de frutas y todos
empezarn a caminar por diferentes lugares del saln cuidando no chocar con nuestros compaeros, y recordando las normas que mencionamos y
cuando yo de un aplauso y diga a buscar a mi amigo, todos debern encontrar a un compaero que tenga la misma tarjeta con el dibujo igual que el
suyo y darle un abrazo. Posteriormente repartir a cada nio su tarjeta, empezarn a avanzar por el saln, dar un aplauso y la indicacin para que
busquen a su pareja, cuando la encuentren se abrazarn, les repartir su siguiente tarjeta, teniendo cuidado de darle a la misma pareja, de esta manera
los nios y nias interactuarn con diferentes compaeros, aceptando las normas que establecimos, respetndose y aceptando a todos dentro del juego.
Cierre:
Una vez que el juego termine pedir que formen un crculo y se sienten en el piso, me sentar junto con ellos y les preguntar: qu normas tuvimos
que seguir para jugar?, qu les cost trabajo hacer?, de este modo podr ver si ellos se dan cuenta de la importancia de las normas de convivencia que
tuvimos que seguir en el juego.
Realizaran la actividad del libro mi album preescolar donde realizaran los dibujos de sus compaeros en cada cuadro marcado, donde deberan firmar
cada uno de los compaeros plasmados en el.
En esta actividad nos llevaremos mas tiempo del marcado posiblemente 40 min
Aprendizaje esperado: Utiliza estrategias de conteo. -Usa y nombra los nmeros que sabe.
Materiales: tarjetas de animales, colores, objetos y frutas(pares de cada imagen) TIEMPO: DE 20 A 25 MIN
La mquina de sumar la utilizaran para realizar las adiciones q acerca de los puntos tumbados en cada tirada, dndoles previamente la explicacin
de como se utilizara para evitar contratiempos.
La actividad se realizara 3 veces por semana, lunes, mircoles y viernes. A partir del 30 de mayo hasta fines de ciclo escolar, aumentando
obviamente el rango de conteo y sumas.
Se realizaran ejercicios de sumas en hojas impresas para constatar y verificar si logran realizar la adicin.
Aprendizaje esperado: Baila libremente al escuchar msica. Sigue el ritmo de la msica mediante movimientos espontneos de su cuerpo. . Descubre y crea nuevas
formas de expresin por medio de su cuerpo. Expresa corporalmente las emociones que el canto y la msica le despiertan Coordina sus movimientos segn el ritmo de
la msica y los ajusta al iniciarlos, detenerlos, cambiarlos o secuenciarlos.
Lenguaje y comunicacin
Lenguaje escrito Reconoce caractersticas del sistema de escritura al utilizar recursos propios (marcas, grafas, letras) para
expresar por escrito sus ideas
Aprendizaje esperado: Intercambia ideas acerca de la escritura de una palabra. Reconoce la relacin que existe entre la letra inicial de su nombre y su sonido;
paulatinamente establece relaciones similares con otros nombres y otras palabras al participar en juegos orales
CAMPO FORMATIVO COMPETENCIA
LENGUAJE Y COMUNICACIN Interpreta o infiere el contenido de textos a partir del conocimiento que tiene de los diversos portadores y
LENGUAJE ESCRITO del sistema de escritura
ACTIVIDADES:
INICIO: se organizara al grupo en los extremos del salon, se iran colocando una auna las silabas impresas en el piso, dando lectura a
cada uno de las impresiones, despues de que todo este acomodado en el piso,
DESAROOLLO: Se les repartir al azar algunas imgenes con la palabra escrita, donde de uno por uno debern pasar a formar su
palabra pisando sobre la silaba
CIERRE: al terminarla colocarla arriba de las impresiones de las silabas, procurando queden Las imgenes en orden alfabtico.
Divisin de palabras
Materiales : ninguno.
El maestro pide a los nios que identifiquen los sonidos de una palabra.
Segn el nivel de los nios, puede pedirles que identifiquen fonemas (letras) o silabas. Por ejemplo, con nios mas pequeos el maestro
puede preguntar: "cuales son los sonidos de casa ?" en el caso de nios mas avanzados, se repite el procedimiento, pero esta vez con
fonemas.
contemos los fonemas
contemos cuntos sonidos hay materiales: ninguno.
El maestro dice una palabra y los nios deben indicar el nmero de fonemas que hay en ella, sea por medio de una expresin verbal o
dando palmadas.
Unin de fonema
adivina que palabra es
materiales: ninguno.
El maestro le dice a los nios, por ejemplo: voy a decir muy despacio el
nombre de un animal, para que adivinen de quien se trata.
Se les darn con cada actividad hojas impresas para reafirmar su aprendizaje.
Aprendizaje esperado: Experimenta con materiales, herramientas y tcnicas de la expresin plstica, como acuarela, pintura dactilar,
acrlica, collage, crayones de cera.
Selecciona materiales, herramientas y tcnicas que prefiere cuando va a crear una obra.
Experimenta con gamas, contrastes, matices y tonos en sus producciones plsticas, y las reconoce como caractersticas del color.
LENGUAJE Y COMUNICACIN L O obtiene y comparte informacin mediante diversas formas de expresin oral
LENGUAJE ORAL Y ESCRITO L.E. Expresa grficamente las ideas que quiere comunicar y las verbaliza para construir un
texto escrito con ayuda de alguien
Aprendizaje esperado: Usa el lenguaje para comunicarse y relacionarse con otros nios y adultos dentro y fuera de la escuela.
Describe personas, personajes, objetos, lugares y fenmenos de su entorno, de manera cada vez ms precisa.
Expone informacin sobre un tpico, organizando cada vez mejor sus ideas y utilizando apoyos grficos u objetos de su entorno.
Pensamiento matemtico Utiliza los nmeros en situaciones variadas que implican poner en prctica los principios
Numero del conteo
Aprendizaje esperado: Usa y nombra los nmeros que sabe, en orden ascendente, empezando por el uno y a partir de nmeros
diferentes al uno, ampliando el rango de conteo.
Usa y menciona los nmeros en orden descendente, ampliando gradualmente el rango de conteo segn sus posibilidades
Materiales: tarjetas, recipiente para tarjetas, hojas, impresiones AROS, PELOTAS TIEMPO: 1 dia
BARAJA, PALABRAS IMPRESAS, ETC
MI PAPA ES UN BAILARIN Y UN
EXCELENTE CANTANTE
EL ME QUIERE A MI Y YO LO QUIERO A EL
Y SIEMPRE, SIEMPRE SIEMPRE ME
QUERRA. (TODOS)