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$ NO QUITE LA CUBIERTA

AVISO: DESATORNILLNDOLA.
Para mantener unas buenas condiciones de No quite la tapa para evitar el riesgo de sacudidas
ventilacin, no instale ni ponga este aparato elctricas. Las piezas del interior no requieren
en una librera, mueble empotrado u otro mantenimiento por parte del usuario.
espacio reducido. Para evitar el riesgo de Solicite las reparaciones al personal de servicio
que se produzcan sacudidas elctricas o calificado.
peligros de incendio debidos al
recalentamiento, asegrese de que las
cortinas y otros materiales no obstruyan la
ADVERTENCIA:
PARA REDUCIR EL RIESGO DE INCENDIO O
ventilacin.
SACUDIDA ELCTRICA, MANTENGA ESTE
EQUIPO ALEJADO DE TODOS LOS
AVISO: LQUIDOS. UTILCELO Y GURDELO
SOLAMENTE EN LUGARES DONDE NO
PARA REDUCIR EL RIESGO DE INCENDIOS,
CORRA EL RIESGO DE QUE LE CAIGAN
SACUDIDAS ELCTRICAS E INTERFERENCIAS
GOTAS O LE SALPIQUEN LQUIDOS, Y NO
MOLESTAS, UTILICE SOLAMENTE LOS
COLOQUE NINGN RECIPIENTE DE
ACCESORIOS RECOMENDADOS.
LQUIDOS ENCIMA DEL EQUIPO.

PRECAUCIN: AVISO:
PARA REDUCIR EL RIESGO DE QUE SE Aunque el interruptor de la alimentacin est
PRODUZCAN INCENDIOS O SACUDIDAS en la posicin de desconexin, por el circuito
ELCTRICAS, SOLICITE QUE LA del filtro fluye una pequea corriente elctrica.
INSTALACIN DE LA TARJETA DE
INTERFAZ OPCIONAL LA REALICE
PERSONAL DE SERVICIO CUALIFICADO.

indica informacin de seguridad.

1 (S)
Idea general
Este mezclador AV digital ha sido diseado para un gran nmero de aplicaciones, incluyendo aquellas en que las seales de
vdeo o el equipo de vdeo se combinan a travs de un procesamiento digital o donde se aaden muchas clases diferentes
de efectos. El mezclador incorpora dos sincronizadores de cuadro, una funcin que hace innecesaria la sincronizacin de
dos seales de vdeo. Su software dedicado, llamado MX-Navi, permite descargar ttulos de un PC para facilitar la insercin
de los mismos. Y adems de los efectos de barrido, mezcla y digitales, este aparato lleva incorporadas funciones de llave
de color (chroma key) y llave de luminancia (luminance key). Como tambin pueden utilizarse sus llaves de flujo
descendente (downstream keys), controles de desvanecimiento y mezcladores de audio, los efectos requeridos para la
edicin de enrollado AB se pueden aadir empleando este aparato solamente. Tambin se han incluido conectores para
conectar un controlador externo.

Edicin de enrollado AB
La edicin de enrollado AB se puede hacer gracias a los dos sincronizadores de cuadro incorporados en el aparato.

Conexin de un controlador de edicin externo


El aparato est equipado con conectores GPI y RS-422A/RS-232C para poder conectar un controlador de edicin externo.

Funciones de efectos digitales


Utilizando la memoria digital interna del aparato es posible utilizar las funciones de imagen fija, efecto estroboscpico,
negativo, monocromo, efecto multiestroboscpico (divisin en 4, 9 16), espejo, mosaico y pintura. Para las funciones de
imagen fija, efecto estroboscpico y multi se puede cambiar entre campo y cuadro. Aadiendo la tarjeta opcional 3D (AG-
VE70) tambin se pueden proporcionar los efectos de ondulacin, multi y chispa, y otros ms.

Mezcla de audio
El aparato incluye cuatro juegos de instalaciones de entrada.

Efectos mezclados
La unidad proporciona una gama de funciones de efectos mezclados que permite realizar combinaciones de llave de color,
llave de luminancia, mezcla, barrido y DVE, as como tambin DSK y desvanecimiento.

Memoria de acontecimientos interna


El aparato tiene una memoria incorporada con capacidad para 100 patrones.

1 salida de referencia avanzada

ESPAOL

2 (S)
ndice
AG-MX70
Idea general ..................................................... 2 Ajustes de efectos de audio [Audio Effects] . 49
Componentes y sus funciones ...................... 5 Ajuste [PAN] ................................................................ 49
Controles del panel frontal .......................................... 5 Ajuste de ecualizador [EQ] ........................................ 49
rea de conexin del panel trasero .......................... 13 Ajuste de gama central de ecualizador [EQ Mid] ..... 49
Ajuste [Voice] (cambiador de voz) ............................ 49
Interfaces externas ....................................... 16
Ajuste [Mute] ............................................................... 49
GPI ................................................................................ 16
RS-422A ....................................................................... 16 Pantalla de ajuste inicial [Setup] ................. 50
RS-232C ....................................................................... 16 Ajuste [Mode] .............................................................. 51
Luz indicadora ............................................................ 16 Ajuste [Direct Pattern] ................................................ 51
Ajustes [Audio Video Input] ........................................53
Diagrama del sistema ................................... 17
Ajuste [Memory] .......................................................... 54
Suministro de alimentacin y copia de
Ajuste de sincronizacin externa [Gen Lock] .......... 54
seguridad ....................................................... 19
Ajuste [Video Format] ................................................. 54
Pantalla del panel de ajuste ......................... 19
Ajuste [System1] ......................................................... 54
Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo] .. 19 Ajuste [System2] ......................................................... 55
Pantalla de ajuste [Color Effects] ................ 22 Ajuste [Bus] ................................................................. 55
Pantalla de ajuste [Video Effects] ............... 23 Ajuste [Audio Fader] ................................................... 55
Ajuste [Audio Level] ................................................... 56
Ejecucin de efectos .................................... 29
Ajuste [File] ................................................................. 56
Pantallas de ajuste de efecto por efecto .... 30
Ajuste [RS232C] .......................................................... 57
Ajustes del patrn de barrido [Transition] ............... 30
Ajuste [Chroma Key] .................................................. 33
Otros ajustes ................................................. 57
Memoria de acontecimientos .................................... 57
Ajustes de llaves [Lum] (luminancia)
y [EXT] (externa) ......................................................... 35 Ajustes de patrn ....................................................... 58
Ajuste [Title Key] ......................................................... 36 Ajustes del tiempo de transicin ............................... 58
Ajuste [Basic Pattern Key] ......................................... 37 Patrones de transicin ................................. 59
Otros ajustes de llave ................................................. 38
Patrones de llaves ........................................ 67
Ajustes de DSK/Desvanecimiento .............. 45
Ajustes [DSK Source] ................................................. 45
Ajustes [DSK Key] ...................................................... 46
Ajuste [Crop] ............................................................... 46
Ajuste [DSK On/Off] .................................................... 46
Ajuste [DSK Effects] ................................................... 47
Ajustes [Fade] ............................................................. 47

Microsoft y Windows son marcas registradas de Microsoft Corporation de los Estados Unidos, tanto en
Estados Unidos como en otros pases.
Dynamic Rounding y el logotipo DR son marcas registradas de Quantel Ltd. en el Reino Unido y en otros
pases.

3 (S)
ndice
MX-Navi
Acerca de este software ............................... 73 Operaciones con datos Title ........................ 85
Descripcin del software ........................................... 73 Flujo hasta la reproduccin de datos Title ............... 85
Requerimientos del sistema ...................................... 73 Registro de datos Title en la lista de transmisin ... 85
Idea general de MX-Navi .............................. 73 Ajuste de las propiedades de
la reproduccin de datos Title ................................... 85
Procesamiento de datos de imagen ........... 74 Transmisin y reproduccin manual de datos Title .... 87
Por tipo de datos ........................................................ 74 Transmisin y reproduccin automtica de datos Title ... 87
Mtodos de visualizacin .......................................... 74 Cancelacin de datos Title ......................................... 87
Efectos DSK ................................................................ 74 Comprobacin de imagen de datos Title .................. 88
Tamao de la imagen ................................................. 74 Reordenacin de la lista de transmisin .................. 88
Formatos de imagen compatibles ............................ 74 Conservacin de la lista de transmisin .................. 88
Administracin de la memoria de imgenes ............ 75 Abertura de la lista de transmisin ........................... 88
Antes de utilizar el aparato .......................... 76 Borrado de datos Title de la lista de transmisin .... 88
Conexiones del AG-MX70 .......................................... 76 Otras operaciones ........................................ 89
Instalacin del controlador UBS ............................... 76 Comprobacin del estado de la memoria del AG-MX70 ... 89
Para Windows 98 y Windows 2000 .................... 76 Cambio de los ajustes de la memoria del AG-MX70 .... 89
Para Windows ME ............................................... 77 Transmisin y reproduccin de datos IntVideo ....... 89
Para Windows XP ................................................ 77 Ajuste de las propiedades de reproduccin
Instalacin de MX-Navi ............................................... 78 para datos IntVideo .................................................... 90
Confirmacin de la operacin ................................... 78 Cancelacin de datos IntVideo .................................. 90
Arranque y parada ........................................ 79 Lectura de datos ......................................................... 90
Como arrancar MX-Navi ............................................. 79 Recuperacin de acontecimientos ........................... 90
Cmo parar MX-Navi .................................................. 79 Ajuste inicial de los datos de Property ..................... 91

Descripciones en pantalla ........................... 79 Ajuste del ambiente de funcionamiento ................... 92

Ventana principal ........................................................ 79 Lista de mtodos abreviados ...................... 93


Modo de icono ..................................................... 79 Antes de llamar al servicio de mantenimiento ... 94
Modo de lista ....................................................... 81 Especificaciones ........................................... 96
Descripciones de mens ............................. 82
Men de archivo ......................................................... 82
Men de edicin .......................................................... 82
Men de vista .............................................................. 83
Men de cursor ........................................................... 83
Men de operaciones ................................................. 84
Men de herramientas ................................................ 84
Men de ayuda ............................................................ 84
ESPAOL

4 (S)
Componentes y sus funciones
Controles del panel frontal

POWER
X /Y
ON Pb / Pr

1
OFF 2
ASPECT Z

3
Mod
ify
H V

SCENE
EDITOR ON HOLD CENTER GRABBER

PATTERN

9 8 7 6 5 4

1 Interruptor POWER 5 Botn CENTRE


Este interruptor se utiliza para conectar y desconectar la Cuando este botn se pone en ON se realiza el centrado.
alimentacin de CA. Seleccione Power desde la En el caso de los ajustes del color, la saturacin del
pantalla de ajuste inicial Setup: Reset se selecciona color se ajusta a cero.
para establecer el ajuste predeterminado cuando se En el caso de los ajustes de posicin, el patrn se centra.
conecta la alimentacin, y Preset se selecciona para
iniciar el funcionamiento utilizando los mismos ajustes 6 Botn HOLD
que se estaban utilizando al terminar la operacin Cuando este botn se pone en ON se pone fin al
anterior. Cuando se seleccione [Demo], el modo de funcionamiento de la palanca de control. Sin embargo,
demostracin se establecer despus de conectarse la aunque este botn se ponga en ON, podr utilizarse el
alimentacin. Seleccionando [Enter] se puede salir del botn CENTRE.
modo de demostracin. Cuando este botn se pone en OFF se realiza la
Cuando la alimentacin est desconectada, los ajustes actualizacin al valor de la palanca de control.
del panel de operaciones se guardarn en la memoria.
7 Control ASPECT
2 Palanca de control
Este control se utiliza para establecer la relacin de
La palanca de control se utiliza como posicionador XY y
aspecto para los patrones de llaves cuya relacin de
como controlador para los ajustes del color. Se conmuta
aspecto puede ser ajustada. Cuando se gire en el
como se requiera. Puede ajustar X, Y y Z para los
sentido H, la anchura (horizontal) aumentar; cuando se
patrones que pueden ser posicionados.
gire en el sentido V aumentar la altura (vertical).
Tambin puede ajustar la saturacin de croma y el
equilibrio del blanco UV del corrector de color.
8 Botn ON de aspecto
Y adems se puede utilizar como controlador de
Cuando este botn se pone en ON, el ajuste realizado
posicin X/Y para seleccionar el fondo azul cuando
por el control de relacin de aspecto se activa. Cuando
estn ajustadas las llaves de color.
se pone en OFF, se establece la relacin de aspecto
3 Control Z giratorio predeterminada (valor central).
Este control se utiliza para ajustar el tamao de llave Z
durante los ajustes de posicin de llave, y el ajuste de 9 Botn EDITOR
llave Y entre los ajustes del color. Este botn puede activar o desactivar el editor utilizando
RS-422A, y cuando se desactiva el control, los ajustes
4 Botn SCENE GRABBER se pueden realizar mediante operaciones manuales
Cuando este botn se pone en ON con un patrn de incluso durante las operaciones de edicin utilizando
llave especfico, se puede pegar la imagen de la llave en RS-422A.
el patrn y moverla. Cuando la luz de este botn est encendida (ON), se
aceptarn los ajustes procedentes del editor; y cuando
<Nota> est apagada (OFF), los ajustes se cancelarn y podrn
Se puede seleccionar el efecto multiestroboscpico o el realizarse manualmente.
captador de escenas (pero no ambos). Tendr prioridad el
que se seleccione por ltima vez, y los efectos previamente
seleccionados se cancelarn.
5 (S)
Componentes y sus funciones Mod
ify

1 2 3
PATTERN
ONE DSK
REV WAY EFFECTS

8 EXT
P in P
LUM CHRM
4
7
MIX

6 5

1 Botn REV (inversin) 5 Botones de llamada directa de patrones de


Este botn se utiliza para invertir los patrones de las llaves transicin
y de la llave de transicin, invertir la entrada/salida de Estos botones se utilizan para llamar directamente a los
cuadro, y para invertir las seales de la llave de color, la patrones de transicin. Con los ajustes iniciales SETUP,
llave de luminancia, la llave exterior y la llave de ttulo . los patrones de transicin se pueden ajustar, en
La luz del botn se enciende con los patrones que no cualquier patrn, desde los ajustes predeterminados.
tienen operaciones de inversin, indicando que estos Los ajustes que acompaan a los bordes tambin se
patrones no pueden ser invertidos. guardan en la memoria para cada botn.

2 Botn ONE WAY 6 Botn MIX (mezcla)


En la etapa de ajuste del bus AB, este botn establece el Este botn se utiliza para llamar a transiciones de
patrn de transicin en un patrn procedente de una mezcla.
direccin.
La luz del botn parpadea con bus preajustado o con 7 Botn LUM (llave de luminancia)
bus de programa, o con patrones que no tienen patrones Este botn se utiliza para llamar a la llave de luminancia.
de inversin, indicando que los efectos no pueden ser Cuando se llama a la llave, el ajuste anterior se guarda
ejecutados. en la memoria.

3 Botn DSK EFFECTS 8 Botn CHRM (llave de color)


Cuando este botn se ponga en la posicin ON, el Este botn se utiliza para llamar a la llave de color.
patrn de transicin y 3D-DVE se utilizarn para DSK. Cuando se llama a la llave, el ajuste anterior se guarda
MS se pone en Diss. en la memoria.
Cuando los efectos DSK estn activados, no se podr
seleccionar la llave de color ni la llave de luminancia.
Este botn se pone en OFF como ajuste
predeterminado, y algunos de los patrones no podrn
ser utilizados para los efectos DSK.

<Nota>
Si DSK-Effects se ha puesto en ON para un patrn que no
es compatible con DSK utilizando un nmero de patrn de
barrido, la luz del botn parpadear para indicar que los
efectos DSK no se pueden aplicar.

4 Botones de llamada directa de patrn de


llave
Estos botones se utilizan para llamar directamente a los
patrones de llaves. Con los ajustes iniciales SETUP, los
ESPAOL

patrones de llaves se pueden ajustar, en cualquier


patrn, desde los ajustes predeterminados.
Los ajustes que acompaan a los bordes tambin se
guardan en la memoria para cada botn.

6 (S)
Componentes y sus funciones
1 2 5 7 9 ; 7 Botn A/PROG / STROBE
PREVIEW EFFECTS
Este botn aplica a la fuerza el efecto estroboscpico al
ME A bus A/PROG. El ajuste se realiza como una pantalla de
PRV PROG
A
PROG
ajuste [Video Effects].Cuando se pulsa el botn, la
B STILL STROBE
VIDEO COLOR pgina de ajuste del efecto de vdeo A/PROG aparece
DSK PRESET EFFECTS EFFECTS
B en la pantalla LCD.
PRESET

MIX EFFECT
8 Botn B/PRESET / STROBE
4 3 6 8 : < Este botn aplica a la fuerza el efecto estroboscpico al
bus B/PRESET.
rea de seleccin de salida de la presentacin Cuando se pulsa el botn, la pgina de ajuste del efecto
preliminar de vdeo B/PRESET aparece en la pantalla LCD. El
Los controles de este rea se utilizan para determinar qu ajuste de imagen fija y efecto estroboscpico de
imgenes de entre las de presentacin preliminar de campo/cuadro se realiza utilizando los ajustes de efectos
transicin, presentacin preliminar DSK e imgenes de bus de tiempo de [Video Effects].
A/B van a salir desde el conector de salida PREVIEW del <Nota>
panel trasero. La imagen fija y el efecto estroboscpico no se pueden
1 Botn selector ME PRV seleccionar al mismo tiempo. Tendr prioridad lo ltimo que
se seleccione. En el caso del efecto estroboscpico manual,
Este botn se utiliza para seleccionar la presentacin
los efectos se aplican pulsando el botn junto con Shift.
preliminar ME como imagen que va a salir al conector de
presentacin preliminar. Con transiciones, la imagen del 9 Botn A/PROG / VIDEO EFFECTS
destino de la transicin se puede presentar
Este botn aplica al bus A/PRO los efectos de mosaico y
preliminarmente; con llaves, pueden presentarse
desintegracin y otros efectos de vdeo establecidos por
preliminarmente las imgenes combinadas.
[Video Effects].
2 Botn selector de bus A/PROG Cuando se pulsa el botn, la pgina de ajuste de efectos
de vdeo A/PROG aparece en la pantalla LCD. Cuando se
Este botn se utiliza para seleccionar el bus A/PROG
pulsa junto con la tecla Shift, la pgina de ajuste de
como imagen que va a salir al conector de presentacin
efectos de vdeo A/PROG se puede visualizar en la
preliminar.
pantalla LCD sin cambiar el ajuste ON/OFF de los efectos.
3 Botn selector de bus B/PRESET : Botn B/PRESET / VIDEO EFFECTS
Este botn se utiliza para seleccionar el bus B/PRESET Este botn aplica al bus B/PRESET los efectos de
como imagen que va a salir al conector de presentacin mosaico y desintegracin y otros efectos de vdeo
preliminar. establecidos por [Video Effects].
Cuando se pulsa junto con la tecla Shift, la pgina de
4 Botn selector DSK ajuste de efectos de vdeo A/PROG se puede visualizar
Este botn se utiliza para seleccionar la imagen en la pantalla LCD sin cambiar el ajuste ON/OFF de los
combinada de DSK como imagen que va a salir al efectos.
conector de presentacin preliminar.
; Botn de aplicacin de efectos del color al
<Nota>
Cuando se haya seleccionado PROG o PRESET como bus A/PROG
ajuste del bus, la fuente del bus cambiar con cada Este botn aplica al bus A/PROG el equilibrio del blanco,
transmisin. Este botn se enciende o parpadea para el ajuste del brillo y otros efectos de color establecidos
indicar el estado actual del bus de la forma siguiente: por [Color Effects].
Cuando el estado del bus es el mismo que el de la Cuando se pulsa junto con la tecla Shift, la pgina de
inicializacin (cuando se conecta la alimentacin), el botn ajuste de efectos de vdeo A/PROG se puede visualizar
se enciende. Cuando se ha realizado una transicin y la en la pantalla LCD sin cambiar el ajuste ON/OFF de los
fuente del bus ha sido conmutada como resultado de la efectos.
misma, el botn parpadea.
< Botn B/PRESET / COLOR EFFECTS
Este botn aplica al bus B/PRESET el equilibrio del
rea de botones de ejecucin de efectos blanco, el ajuste del brillo y otros efectos de color
5 Botn A/PROG / STILL establecidos por [Color Effects].
Este botn aplica a la fuerza el efecto de imagen fija al Cuando se pulsa junto con la tecla Shift, la pgina de
bus A/PROG. Cuando se pulsa, la pgina de ajuste del ajuste de efectos de vdeo B/PRESET se puede
efecto de vdeo A/PROG aparece en la pantalla LCD. visualizar en la pantalla LCD sin cambiar el ajuste
ON/OFF de los efectos.
6 Botn B/PRESET / STILL <Nota>
Este botn aplica a la fuerza el efecto de imagen fija al Los efectos del color y los efectos monocromos no se
bus B/PRESET. Cuando se pulsa, la pgina de ajuste del pueden seleccionar al mismo tiempo. Si se seleccionan,
efecto de vdeo B/PRESET aparece en la pantalla LCD. tendrn prioridad los efectos monocromos.

7 (S)
Componentes y sus funciones
rea del panel de ajuste
2 5

1 POS. X 119 X 107 3 DR


Z 235
EVENT MET
ime Pattern INT
4 7
00 02:00 2101 Wht
E F
8 T
ran
sit
ion 6
9 Mod
ify
:
; Pattern
Edge Hard
Effects Light
Off On
=
CONTRAST ?
<
A
SET UP
INT
VIDEO
DSK
FADE
AUDIO
EFFECTS @

B C D E >

1 Visualizador LCD (cristal lquido) 9 rea de visualizacin de la posicin de los


En este visualizador se muestran los parmetros de controles giratorios
efectos, los ajustes de tiempo y otra informacin. Aqu se visualizan las posiciones actualmente
establecidas de los controles giratorios 1, 2, 3, 4 y 5.
2 rea de visualizacin de la palanca de
control y parmetro Z : Barra de desplazamiento
Durante el posicionamiento, aqu se visualizan los Esta barra muestra la posicin en la pgina del elemento
parmetros X/Y/Z; y durante los ajustes del color se que se visualiza actualmente.
visualizan los parmetros Pb/Pr/Y.
; rea de ajuste de elementos y parmetros
3 Medidor de nivel de audio Aqu se visualizan y cambian los detalles que son
ste indica el nivel del sonido de salida. establecidos utilizando las pginas de ajuste.
Los ajustes seleccionados se visualizan negativamente,
4 rea de visualizacin del nmero del y cada parmetro se puede cambiar utilizando los
acontecimiento controles giratorios 1, 2, 3, 4 y 5.
Los nmeros de los acontecimientos se visualizan aqu.
< Control giratorio 1
5 rea de visualizacin de tiempos Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un
Aqu se visualizan los tiempos de transicin de ME, DSK elemento seleccionado.
y FADE.
= Control giratorio 2
6 rea de visualizacin de nmeros de Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un
patrn elemento seleccionado.
Aqu se visualizan los nmeros de transicin y de llave.
> Control giratorio 3
7 rea de visualizacin de vdeo interno Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un
ESPAOL

(generado internamente) elemento seleccionado.


Aqu se visualizan los ajustes para las seales de vdeo
? Control giratorio 4
interno.
Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un
elemento seleccionado.
8 rea de visualizacin de la pgina
establecida @ Control giratorio 5
Aqu se visualiza el nombre de la pgina que ha sido Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un
establecida con las operaciones de los botones. elemento seleccionado.
8 (S)
Componentes y sus funciones
2 5

1 POS. X 119 X 107 3 DR


Z 235
EVENT MET
ime Pattern INT
4 7
00 02:00 2101 Wht
E F
8 T
ran
sit
ion 6
9 Mod
ify
:
; Pattern
Edge Hard
Effects Light
Off On
=
CONTRAST ?
<
A
SET UP
INT
VIDEO
DSK
FADE
AUDIO
EFFECTS @

B C D E >
DR
A Control LCD CONTRAST D Botn DSK FADE (visualizacin de pgina
Este control se utiliza para ajustar el contraste del de ajuste de DSK/desvanecimiento)
visualizador LCD. Este botn visualiza la pgina de ajuste de
DSK/desvanecimiento.
B Botn SET MoUPd
i f
y
(visualizacin de pgina de
ajuste inicial) E Botn AUDIO EFFECTS (visualizacin de
Este botn visualiza la pgina de ajuste inicial. pgina de ajuste de efectos de audio)
Este botn visualiza la pgina de ajuste de efectos de
C Botn INT VIDEO (visualizacin de pgina audio.
de ajuste de vdeo interno)
Este botn visualiza la pgina de ajuste de vdeo interno.

EVENT AUDIO
1 Botn EVENT RECALL
EFFECTS
RECALL ON
Este botn se utiliza para presentar los acontecimientos.
1 3
SET FOLLOW

2 4 2 Botn EVENT SET


Este botn se utiliza para guardar los acontecimientos
en la memoria.

3 Botn AUDIO EFFECTS ON (ejecucin del


efecto de audio)
Al poner este botn en ON se ejecutan los efectos que
fueron establecidos en la pgina de ajuste de efectos de
audio.

4 Botn AUDIO FOLLOW


Este botn activa el audio que va a ser empleado junto
con el vdeo durante el desvanecimiento o la transicin
ME de vdeo. Su funcin se activa ponindolo en ON.
ON u OFF se preajusta para el desvanecimiento en la
pgina de ajuste DSK/desvanecimiento.

9 (S)
Componentes y sus funciones
DR
1 2 7 Teclas numeradas 1 a 9
Estas teclas se pueden utilizar para introducir valores
PHONE TIME numricos para los nmeros de acontecimientos cuando
el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn
MIN MAX 4 de ajuste de acontecimientos est en ON, para los
PATTERN ME DSK FADE
5 nmeros de patrones cuando el botn de recuperacin
3 6 de acontecimientos o el botn de ajuste de
7 8 9 8 acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del
nmero de patrn est en ON, y para los tiempos de
4 5 6 9 transicin cuando el botn de ajuste del nmero de
7 patrn est en OFF.
1 2 3
TITLE PLAY INT PLAY CANCEL

0 . SHIFT 8 Tecla
Esta tecla se utiliza para reducir el nmero de
: ; < = acontecimientos cuando el botn de recuperacin de
acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos
1 Control PHONE (volumen de auriculares) est en ON, los nmeros de patrones cuando el botn
Este control se utiliza para ajustar el nivel de la salida de de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste
auriculares (PHONE) situada en el panel trasero. de acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del
El sonido de la parte que va a desvanecerse utilizando el nmero de patrn est en ON, y los tiempos de
ajuste DSK/desvanecimiento se puede comprobar antes transicin cuando el botn de ajuste del nmero de
del desvanecimiento para poder orse incluso cuando se patrn est en OFF.
utiliza AudioFade.
El sonido sale por el panel trasero. Como el medidor de 9 Tecla +
audio muestra el nivel de salida Prog, ste no cambiar Esta tecla se utiliza para aumentar el nmero de
a pesar de cambiar el nivel de los auriculares. acontecimientos cuando el botn de recuperacin de
2 Control giratorio TIME (ajuste de tiempo) acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos
Este control se utiliza para ajustar los tiempos de est en ON, los nmeros de patrones cuando el botn
transicin de ME, DSK y FADE. de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste
de acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del
3 Botn PATTERN (ajuste de nmeros de nmero de patrn est en ON, y los tiempos de
transicin/patrn de llave) transicin cuando el botn de ajuste del nmero de
Ponga este botn en ON para establecer los nmeros de patrn est en OFF.
los patrones utilizando las teclas numeradas.

4 Botn de ajuste de ME (tiempo de : Tecla del nmero 0


transicin ME/transicin de llave) Esta tecla se utiliza para introducir ceros. Cuando se
Ponga este botn en ON para establecer el tiempo que pulsa junto con la tecla SHIFT, la animacin de la memoria
se va a aplicar a la transicin ME/transicin de llave de ttulos seleccionada ahora empieza a reproducirse.
utilizando el control giratorio de ajuste. Cuando el botn
de ajuste del nmero del patrn est en OFF, el tiempo ; Tecla de punto
se podr establecer utilizando las teclas numeradas. Esta tecla se utiliza para introducir los segundos cuando
se introduce tiempo.
5 Botn de ajuste DSK (tiempo de transicin DSK) Ejemplo: [2][.][5] > 2 segundos 5 cuadros
Ponga este botn en ON para establecer el tiempo que Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, la pelcula de
se va a aplicar a DSK utilizando el control giratorio de vdeo interno seleccionada ahora empieza a reproducirse.
ajuste de tiempo.
Cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en < Tecla SHIFT
OFF, el tiempo podr ajustarse utilizando las teclas Cuando se pulsa esta tecla junto con otra, el efecto
numeradas.
ESPAOL

resultante es diferente del que se produce cuando se


6 Botn de ajuste FADE (tiempo de pulsa solamente la otra tecla.
transicin de desvanecimiento)
Ponga este botn en ON para establecer el tiempo que = Tecla de introduccin
se va a aplicar a FADE utilizando el control giratorio de Esta tecla se utiliza para introducir valores numricos.
ajuste de tiempo. Cuando aparezca OK? en el visualizador LCD, pulse
Cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en esta tecla para introducir el ajuste.
OFF, el tiempo podr ajustarse utilizando las teclas La introduccin se cancela cuando se pulsa esta tecla
numeradas. junto con la tecla SHIFT.
10 (S)
Componentes y sus funciones
1 2 4 6 8 : < =
MIX EFFECTS
A / PROG FADE

SOURCE SOURCE SOURCE SOURCE INT/EXT


SHIFT
1 / 5 2 / 6 3 / 7 4 / 8 AUTO
TAKE DSK

B / PRESET

1 3 5 7 9 ; > ?

1 Tecla SHIFT 9 Botn selector B/PRESET / SOURCE 4/8


Esta tecla tiene las mismas funciones que la tecla SHIFT Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 4
para las teclas numeradas. seleccionada por los ajustes iniciales para el bus
B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT,
2 Botn selector A/PROG / SOURCE 1/5 se selecciona la fuente 8.
Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 1
seleccionada por los ajustes iniciales para el bus : Botn selector A/PROG / INT/EXT
A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se
Este botn se utiliza para seleccionar la imagen (INT) en
selecciona la fuente 5.
la pgina de ajuste de vdeo interno para el bus
A/PROG. Cuando se pulse junto con la tecla SHIFT, se
3 Botn selector B/PRESET / SOURCE 1/5
seleccionar la entrada externa (EXT).
Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 1
seleccionada por los ajustes iniciales para el bus
B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT,
; Botn selector B/PRESET / INT/EXT
se selecciona la fuente 5. Este botn se utiliza para seleccionar la imagen (INT) en
la pgina de ajuste de vdeo interno para el bus
4 Botn selector A/PROG / SOURCE 2/6 B/PRESET. Cuando se pulse junto con la tecla SHIFT,
Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 2 se seleccionar la entrada externa (EXT).
seleccionada por los ajustes iniciales para el bus
A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se < Palanca de transicin
selecciona la fuente 6. Esta palanca permite realizar manualmente las
transiciones.
5 Botn selector B/PRESET / SOURCE 2/6
Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 2 = Botn FADE (ejecucin de desvanecimiento)
seleccionada por los ajustes iniciales para el bus Este botn activa el desvanecimiento al color establecido
B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, en la pgina de ajuste [DSK/FADE].
se selecciona la fuente 6. Durante la ejecucin, su luz se enciende; durante el
desvanecimiento, parpadea.
6 Botn selector A/PROG / SOURCE 3/7
Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 3 > Botn AUTO TAKE
seleccionada por los ajustes iniciales para el bus Este botn activa la transicin automtica de las
A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se transiciones ME y de las llaves. Durante la ejecucin, su
selecciona la fuente 7. luz se enciende. Cuando se pulsa de nuevo durante la
transicin, sta se detiene en la posicin donde se pulsa
7 Botn selector B/PRESET / SOURCE 3/7 el botn.
Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 3 Mientras la transicin est parada, la luz de este botn
seleccionada por los ajustes iniciales para el bus parpadea. Al presionarlo de nuevo, la transicin se
B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, reanuda.
se selecciona la fuente 7.
? Botn de ejecucin DSK
8 Botn selector A/PROG / SOURCE 4/8
Este botn activa la ejecucin del DSK que fue
Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 4
establecido en la pgina de ajuste [DSK/FADE].
seleccionada por los ajustes iniciales para el bus
Durante la ejecucin, su lmpara se enciende; durante el
A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se
DSK, sta parpadea.
selecciona la fuente 8.
11 (S)
Componentes y sus funciones
rea del mezclador de audio
SOURCE
1 / 5
SOURCE
2 / 6
SOURCE
3 / 7
SOURCE
4 / 8 AUX 1
MIC /
AUX 2 MASTER
5 Desvanecedor AUX 1
Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de
MAX MAX
audio de la entrada AUX 1.

6 Desvanecedor MIC/AUX 2
Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de
audio de la entrada (Canal R del AUX1 o MIC/AUX2)
seleccionado en la pgina de ajuste inicial.

7 Desvanecedor MASTER
Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de la
MIN MIN
salida.
Ejecuta los efectos que han sido establecidos por el
botn AUDIO EFFECTS ON.
1 2 3 4 5 6 7
<Notas>
1 Desvanecedor SOURCE 1/5 Cuando la posicin del desvanecedor y la posicin del nivel
2 Desvanecedor SOURCE 2/6 interno no concuerden, el desvanecedor funcionar de la
forma siguiente.
3 Desvanecedor SOURCE 3/7
Cuando el desvanecedor se mueva hacia el lado del nivel
4 Desvanecedor SOURCE 4/8
interno, el nivel no cambiar hasta que concuerde con el
Estos desvanecedores se utilizan para ajustar los niveles
de las fuentes de audio tal y como han sido asignados nivel interno.
por los ajustes Audio Fader de la pantalla Initial Setting Cuando el desvanecedor se mueva alejndolo del lado
Screen. del nivel interno, el nivel cambiar hasta que concuerde
con la posicin del desvanecedor.
<Nota>
Los sonidos ajustados de 1 a 8 se seleccionan en los
puntos de cruce y se combinan.
Cuando [FOLLOW] est en ON, la transicin se acoplar
con vdeo.
Cuando [FOLLOW] est en OFF, la transicin no se
acoplar con vdeo. El sonido de ambos AB se
combinar.
El nivel de salida se puede ajustar utilizando MASTER.
Los efectos que han sido ajustados se ejecutan
AUX1 MIC/AUX2
utilizando el botn AUDIO EFFECTS ON.
Pair Los canales L y R del Los canales L y R del
La relacin entre el contenido de los ajustes de los AUX1 MIC/AUX2
desvanecedores de audio y las fuentes asignadas a los
desvanecedores se muestra en la tabla de abajo y en la Sepa. Canal L del AUX1 (o de Canal R del AUX1 (o de
tabla de la derecha (consulte la pgina 55). la AUX2/MIC con Shift) la AUX2/MIC con Shift)

Formato de salida Desvanecedor 1/5 Desvanecedor 2/6 Desvanecedor 3/7 Desvanecedor 4/8
CP Pair Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente
1 (o de la fuente 5 con Shift). 2 (o de la fuente 6 con Shift). 3 (o de la fuente 7 con Shift). 4 (o de la fuente 8 con Shift).
Bus Sep1 Canal L del bus A/PROG Canal R del bus A/PROG Canal L del bus B/PRESET Canal R del bus B/PRESET
Bus Sep2 Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado:
Canal L del bus A Canal R del bus A Canal L del bus B Canal R del bus B
Salida de la fuente de
Con PROG/PRESET Con PROG/PRESET Con PROG/PRESET Con PROG/PRESET
ESPAOL

audio del punto de


cruce seleccionado. seleccionado y seleccionado y seleccionado y seleccionado y
Cuando el botn de presentacin Cuando el botn de presentacin Cuando el botn de presentacin Cuando el botn de presentacin
preliminar est encendido: preliminar est encendido: preliminar est encendido: preliminar est encendido:
Canal L del bus PROG Canal R del bus PROG Canal L del bus PRESET Canal R del bus PRESET
Cuando est parpadeando el Cuando est parpadeando el Cuando est parpadeando el Cuando est parpadeando el
botn de presentacin preliminar: botn de presentacin preliminar: botn de presentacin preliminar: botn de presentacin preliminar:
Canal L del bus PRESET Canal R del bus PRESET Canal L del bus PROG Canal R del bus PROG
12 Pair Fijado en la fuente de Los canales L y R de la fuente 1 Los canales L y R de la fuente 2 No funciona. No funciona.
12 Sepa. audio de los puntos Canal L de la fuente 1 Canal R de la fuente 1 Canal L de la fuente 2 Canal R de la fuente 2
de cruce 1 y 2.

12 (S)
Componentes y sus funciones
rea de conexin del panel trasero
1 2 3 4 5 6 7 8 9 5 8 9 :
EXT IN SDI
KEY Y P P IN1 IN2 IN3 IN4 OUT
B R
G/L AUX IN AUDIO OUT 2
1 2
L L

MIC PHONE USB ADV-REF PREVIEW GPI


R R

EDITOR

EXT IN (rea de entrada de teclado externo) 1 2 3 4 6 7

1 Conector de entrada de teclado externo 1 Conector de entrada MIC


Este conector se puede utilizar para aplicaciones de Este conector se puede ajustar en MIC o en AUX 2 en la
teclado o DSK. Tambin se puede utilizar para la seal pgina de ajuste inicial.
de intersincronizador empleando los ajustes de la pgina
de ajuste inicial. 2 Conector de salida PHONE (auriculares)
2 Conector Y de entrada externa Los auriculares se conectan a este conector.
La seal Y de EXT o DSK de punto de cruce se
introduce en este conector. 3 Conector de interfaz USB
La fuente DSK se puede establecer en la pgina de Este conector se utiliza para hacer la conexin a un PC y
ajuste DSK/FADE. descargar archivos.

3 Conector PB de entrada externa 4 Conector de salida ADV-REF (referencia


La seal PB de EXT o DSK de punto de cruce se avanzada)
introduce en este conector. Este conector da salida a la seal de referencia con fase
vertical avanzada para utilizar con entradas de fuentes.
4 Conector PR de entrada externa
La seal PR de EXT o DSK de punto de cruce se 5 Conectores de entrada G/L (referencia de
introduce en este conector. intersincronizador)
<Notas> stos son conectores de bucle pasante terminados
No se aceptan seales que no son estndar. automticamente.
Como las seales de entrada no pasan a travs de los Suministran seales a la videograbadora o videocmara
sincronizadores de cuadros, stas debern fuente e inician el intersincronizador.
sincronizarse con este aparato. Activa el intersincronizador para la entrada G/L o la
entrada EXTKEY haciendo una seleccin en la pgina
de ajuste inicial.
SDI (rea de opcin de SDI)
6 Conector de salida PREVIEW
5 Conector IN1 Las seales seleccionadas por el botn selector de
presentacin preliminar salen desde este conector.
6 Conector IN2
7 Conector IN3 7 Conector de entrada GPI
8 Conector IN4 Se aplica un disparador y se activa una transicin para
ME, DSK o el desvanecimiento tal y como se ha
9 Conector OUT seleccionado en la pgina de ajuste inicial. El efecto se
Los conectores indicados arriba se utilizan cuando se ha aplica 3 cuadros despus.
instalado la tarjeta opcional (AG-YA70).
8 Conectores de entrada AUX IN (reserva) 1 L y R
9 Conectores de entrada AUX IN (reserva) 2 L y R
Estos conectores se pueden utilizar haciendo una
seleccin en la pgina de ajuste inicial.

: Conectores de salida AUDIO OUT 2 L y R


Estos son conectores de salida de audio desequilibrada.

13 (S)
Componentes y sus funciones
1 2 3 4 5 6 7 8
VIDEO IN
Y/V P /V5 P YC Y/V P /V6 P YC
B R B R

1 2
Y/V P /V7 P YC Y/V P /V8 P YC
B R B R

3 4
AUDIO IN

9 : ; < = > ? @

1 Conector de entrada compuesta/componente Y 1 9 Conector de entrada compuesta/componente Y 3


2 Conector de entrada compuesta 5/componente PB 1 : Conector de entrada compuesta 7/componente PB 3
3 Conector de entrada componente PR 1 ; Conector de entrada componente PR 3
4 Conector de entrada YC 1 < Conector de entrada YC 3
5 Conector de entrada compuesta/componente Y 2 = Conector de entrada compuesta/componente Y 4
6 Conector de entrada compuesta 6/componente PB 2 > Conector de entrada compuesta 8/componente PB 4
7 Conector de entrada componente PR 2 ? Conector de entrada componente PR 4
8 Conector de entrada YC 2 @ Conector de entrada YC 4

1 2 3 4 5
P P VIDEO
V Y B R YC OUT

1
V Y P P YC
B R

2
AUD

6 7 8 9 :

1 Conector de salida compuesta 1 6 Conector de salida compuesta 2


2 Conector de salida componente Y 1 7 Conector de salida componente Y 2
3 Conector de salida componente PB 1 8 Conector de salida componente PB 2
4 Conector de salida componente PR 1 9 Conector de salida componente PR 2
5 Conector de salida YC 1 : Conector de salida YC 2

ESPAOL

14 (S)
Componentes y sus funciones
AUDIO IN AUDIO OUT 1
L R L R L R L R L R

1 2 3 4

1 2 3 4 5

1 Conectores de entrada 1 de audio analgico 4 Conectores de entrada 4 de audio analgico


Las seales de audio suministradas a estos conectores Las seales de audio suministradas a estos conectores
se introducen en el punto cruzado seleccionado en la se introducen en el punto cruzado seleccionado en la
pgina de ajuste inicial. pgina de ajuste inicial.

2 Conectores de entrada 2 de audio analgico 5 Conectores de salida de audio analgico


Las seales de audio suministradas a estos conectores
se introducen en el punto cruzado seleccionado en la
pgina de ajuste inicial.

3 Conectores de entrada 3 de audio analgico


Las seales de audio suministradas a estos conectores
se introducen en el punto cruzado seleccionado en la
pgina de ajuste inicial.

O
EDITOR
RS422 SIGNAL
2
1 GND

1
TALLY
RS232C
3
~AC IN

4 2
AUDIO OUT 1
R
5

1 Conector de interfaz EDITOR (9 contactos) 4 Conector de salida TALLY


Este conector se utiliza para conectar la unidad con un La anotacin del panel trasero es para la salida 1, 2, 3,
controlador RS-422A o RS-232C. 4, 5, 6, 7 u 8 de punto cruzado.
El conector utilizado para el punto cruzado se activa.
2 Conmutador selector RS-422A/RS-232C
Este conmutador se utiliza para cambiar entre los Ejemplo de conexiones de indicacin
protocolos de control RS-422A y RS-232C. (Tensin mxima: 3,5 V)
AG-MX70
3 Terminal SIGNAL GND (tierra) Salida
TALLY (Corriente mxima: 50 mA)

LED indicador
TIERRA

5 Zcalo de entrada AC IN

15 (S)
Interfaces externas
Este aparato tiene tres conectores para soportar cuatro RS-232C
interfaces externas: un conector de entrada GPI, un Este interfaz activa el aparato para que pueda ser
conector RS-422A/RS-232 (9 contactos) y un conector de controlado utilizando un PC. Todas las funciones del
salida de anotacin. Seleccione el conector ms apropiado aparato, con la excepcin de AUX 1 o AUX 2, pueden ser
al modelo de controlador que se utilice. activadas.
Conexin del cable de conversin
GPI (interfaz para fines generales) RS-232C AG-MX70
Este interfaz activa la utilizacin de las tomas automticas 25 contactos 9 contactos
con la salida GPI del controlador externo. Con la cada de
1 TXD 1 SPARE
la seal GPI, se ejecuta el barrido/mezcla establecido en el
3 RXD 2 RXD
panel, DSK o el desvanecimiento.
4 RTS 3 TXD
5 CTS 4 DTR
RS-422A 6 DSR 5 SIG.G
Este interfaz permite que el controlador de edicin externo
7 SIG.G 6 DSR
AG-A850 sea conectado al aparato y que la videograbadora
20 DTR 9 SPARE
pueda ser controlada desde un lugar remoto.
[DCE CONNECTION]
Funciones que pueden ser controladas desde el
AG-A850
Utilice tambin el cable de conversin de arriba con el
Ajustes de barrido cable recto de 9 contactos.
Mezcla
Ajustes de tiempo de toma automtica y de <Notas> Edicin utilizando los conectores de interfaz
tiempo de desvanecimiento automtico RS-422, RS-232 y GPI
Aparicin gradual y desvanecimiento de llave de Los comandos se reciben y ejecutan 3 cuadros despus.
flujo descendente Si, mientras est instalada la tarjeta opcional 3D, se ha
Conmutacin de fuente 1 a 2, INT o EXT de seleccionado el modo 1-Frame Dly con los ajustes de
punto cruzado sistema 1 (consulte la pgina 55) en la pantalla de ajuste
(La conmutacin de modo cruzado se realiza inicial Setup, las imgenes y el sonido de la fuente
mediante el conmutador selector RS-422/RS- saldrn siempre con un retraso de 1 cuadro.
232C del panel trasero. El soporte para el Cuando seleccione un patrn DVE, ponga el tiempo de
controlador de edicin se muestra ms abajo.) transicin en ms de 2 cuadros. No se ofrecen garantas
Conexiones para los cuadros si el ajuste del tiempo es inferior a ese
1) Ponga el conmutador selector RS-422A/RS- tiempo.
232C en RS-422A.
2) Conecte el cable de conexin procedente del Luz indicadora
AG-A850 en el conector del controlador de ste es el conector abierto para la luz indicadora.
edicin de este aparato.
3) La disposicin de los contactos del conector del 5 4 3 2 1
controlador de edicin se muestra ms abajo. 9 8 7 6

5 4 3 2 1 Conector (9 contactos)
9 8 7 6
N. de contacto Seal

Conector (9 contactos) 1 Salida para punto cruzado 1

2 Salida para punto cruzado 2


N. de contacto Seal
3 Salida para punto cruzado 3
1 TIERRA DE CUADRO
4 Salida para punto cruzado 4
2 TRANSMISIN A
ESPAOL

5 Salida para punto cruzado 5


3 RECEPCIN A
6 Salida para punto cruzado 6
4 RECEPCIN COMN

RESERVA 7 Salida para punto cruzado 7


5
8 Salida para punto cruzado 8 O EXT
6 TRANSMISIN COMN
9 TIERRA
7 TRANSMISIN A

8 RECEPCIN A

9 TIERRA DE CUADRO

16 (S)
Diagrama del sistema
Conectando cmaras, videograbadoras y otros componentes de vdeo, este aparato puede procesar digitalmente las
seales de vdeo de esos componentes.

Ejemplo 1 Aplicacin en vivo (1)

CPST

Y, Pb, Pr
KEY
Cmara de cajn (Intersincroni-
zador ADV-REF
activado
SDI
(Vdeo)
como fuente) AG-MX70
Conexin pasante

Cmara de cajn Y, Pb, Pr

SDI IN2
SDI SDI OUT
Conexin pasante (Vdeo) SDI IN3

SDI IN4
Cmara de cajn

MIC USB
SDI
(Audio/Vdeo)
Terminacin
Videograbadora

Micrfono

PC (con MX-Navi
ya instalado)

Ejemplo 2 Aplicacin en vivo (2)

Generador
de seal

CPST
Conexin pasante

Y, Pb, Pr
Terminacin
Cmara de cajn KEY
(Intersincronizador
activado como fuente)
ADV-REF
SDI
Conexin pasante (Vdeo)
KEY

Cmara de cajn
Y, Pb, Pr AG-MX70
SDI IN2
SDI SDI OUT
Conexin pasante (Vdeo) SDI IN3

SDI IN4
Cmara de cajn

MIC USB
SDI
(Audio/Vdeo)
Terminacin Videograbadora

Micrfono

PC (con MX-Navi
ya instalado)

17 (S)
Diagrama del sistema
Ejemplo 3 Aplicacin de edicin

RS-422A

SDI Controlador
pasante
Conexin

Videograbadora (Audio/Vdeo) de edicin

pasante
Conexin
G/L *2
RS-422A (Intersincronizador
activado como fuente)
SDI
pasante
Conexin

Videograbadora ADV
(Audio/Vdeo) REF *1 RS-422A Generador
SDI IN1
de seal
SDI IN2

SDI IN3
SDI AG-MX70
(Audio/Vdeo)
pasante
Conexin

RS-422A
Videocmara SDI IN4
SDI OUT

VTR
SDI AUX1/AUX2 USB
(Audio/Vdeo)
Terminacin
Videocmara

Seales de audio analgicas

Reproductor de CDs, etc.


PC (con MX-Navi
ya instalado)

*1 La conexin de la seal ADF REF no es absolutamente esencial, pero cuando se conecta, StillOff se
puede seleccionar mediante el ajuste de bus (consulte la pgina 55) en la pantalla de ajuste inicial Setup, y
la entrada se puede conmutar directamente utilizando el botn del punto cruzado.
*2 ADV REF tambin se puede utilizar como una alternativa a la seal de bucle pasante G/L, como seal de
sincronizacin suministrada al controlador de edicin AG-A850.

ESPAOL

18 (S)
Suministro de alimentacin y copia de seguridad
Los ajustes del panel de operaciones se guardan en la memoria cuando se desconecta la alimentacin.
Los ajustes predeterminados se establecen cuando se conecta de nuevo la alimentacin seleccionando [Power] > [Reset]
en la pantalla de ajuste inicial [Setup], y el sistema arranca con los ajustes que estaban establecidos en el momento de
finalizar la sesin anterior seleccionando [Power] > [Preset]. Si se ha seleccionado [Demo] en el panel [Setup], el modo de
demostracin se establecer cuando se conecte la alimentacin.
Seleccione [Reset] o [Preset] en el panel [Setup] desde el modo de demostracin para reiniciar el sistema. Se puede salir
del modo de demostracin utilizando [Enter].
Los ajustes del panel, los ajustes de preparacin y sus archivos, los ajustes de aprendizaje de llave y los datos de la
memoria de acontecimientos se guardan. La memoria flash har una copia de seguridad de estos ajustes y datos incluso
cuando se desconecte la alimentacin.

Pantalla del panel de ajuste


Las diversas funciones del aparato se ajustan en la pantalla del panel de ajuste. Esta pantalla est configurada bsicamente
de la forma siguiente.
En el nivel superior de la pantalla se visualizan los valores Z giratorio y XY de la palanca de control, y el medidor de audio.
En el segundo nivel de la pantalla, desde la parte superior, se visualiza el nmero de acontecimiento, el tiempo de
transicin, el nmero de patrn y el ajuste de vdeo interno.
En el tercer nivel de la pantalla, desde la parte superior, se visualiza el ttulo del men en la visualizacin y las gamas
de ajuste de los elementos.
Los ajustes se visualizan desde el centro hacia abajo. Los ajustes de cuatro elementos se visualizan por cada pgina.
Si hay ms de cuatro ajustes de elementos, stos pueden ser desplazados utilizando el control giratorio 1 2. A cada
elemento se le asignan dos lneas, y por cada elemento se visualizan 7 caracteres alfanumricos ms o menos. En
algunas casos se utilizan abreviaturas para las visualizaciones.
La visualizacin de los elementos de ajuste seleccionados resalta en el modo de vdeo inverso.
Los elementos de ajuste seleccionados vuelven a sus ajustes predeterminados utilizando [Shift] + [Enter].

Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo]


Wash Pb 128 Pr 128 Wht
Y 128 Yelw
Event ME Time Pattern INT Cyan
00E 10:00F 3015 Blue Gren
Mgt
Red
Blue
INT Video Grade Pos 80 Blk
Back Color Level Pattern Grade Cst1
Matte White 255 H1 0 Cst2
CL Br
Color St 1-30
Bar Mv 1-30

Memory Page Frame Mode


1 1 Field Write
R1 R2 R3 R4 R5

Los ajustes de vdeo interno se realizan en esta pantalla.


Este men se selecciona cuando se pulsa el botn INTVideo situado debajo del visualizador LCD. No se selecciona
utilizando INT en un punto cruzado. Mientras se realizan estos ajustes, el modo de ajuste del color se establece para el
control Z giratorio y XYZ de la palanca de control. El ajuste del color aparece en la parte superior derecha.

Elementos de ajuste
[Black Matte], [Color Bar] y [Memory] se seleccionan utilizando el control giratorio 1.

19 (S)
Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo]
Cuando se ha seleccionado [Black Matte]

Las visualizaciones de control Z giratorio y XY de la palanca de control se fijan en Wash, y se establece el color de lavado,
que es el color complementario para la gradacin.
Las visualizaciones de Z giratorio y XY de la palanca de control cambian a [Pb], [Pr] e [Y], y se puede establecer el color.
[Pb] y [Pr] se pueden ajustar a cualquier valor entre 0 y 255, e [Y] a cualquier valor entre 16 y 255, pero slo cuando
[Custom1] o [Custom2] han sido seleccionados utilizando el control giratorio 2.
Los colores se seleccionan utilizando el control giratorio 2. R1 R2 R3 R4 R5
Se puede elegir entre los 10 colores siguientes: Blanco,
amarillo, cian, verde, magenta, rojo, azul, negro, Back Color Level Pattern Grade
personalizado 1 y personalizado 2. Matte White 255 H1 0
El nivel de los colores (nivel Y para el blanco) se ajusta White Level Off 0 - 255
utilizando el control giratorio 3. Cuando se ha seleccionado Yellow 0 - 255 H1
[Custom1] o [Custom2], se establece Black Matte o Wash. Cyan H2
[Pattern] (patrn de gradacin) se ajusta utilizando el control Set
Green H3
giratorio 4. Se encuentran disponibles las nueve opciones BackM
Magenta V1
siguientes. Wash
Red V2
[Off] : Sin gradacin Blue V3
[H1] : Gradacin horizontal 1 Black Diag1
[H2] : Gradacin horizontal 2 Custom1 Diag2
[H3] : Gradacin horizontal 3 Custom2
[V1] : Gradacin vertical 1
[V2] : Gradacin vertical 2
[V3] : Gradacin vertical 3
[Diag1] : Gradacin diagonal 1
[Diag2] : Gradacin diagonal 2

El nivel de gradacin combinado [Grade] se ajusta


utilizando el control giratorio 5. Se puede ajustar cualquier
valor comprendido entre 0 y 255. La posicin de gradacin
se ajusta utilizando [Shift] + el control giratorio 5.

Cuando se ha seleccionado [Custom 1, 2] R1 R2 R3 R4 R5

Black Color Set Pattern Grade


El control giratorio 3 se utiliza para seleccionar si BackM Matte Custom1 BackM H1 0
(negro mate) o Wash va a ser ajustado con la palanca de
control. Con Set BackM, el control Z giratorio y XY de la Set Off 0 - 255
palanca de control, en la parte superior de la pantalla, BackM H1
aparecen como Matte, y con Set Wash, aparecen como Wash H2
Wash, permitiendo ajustar los colores respectivos. El H3
color predeterminado para Custom1 y Custom2 es el negro. V1
V2
V3
Diag1
Diag2
ESPAOL

20 (S)
Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo]
Cuando se ha seleccionado [Memory]

Es posible escribir imgenes Prog de salida en la memoria usando [Still] (imagen fija) o [Movie] (imagen en movimiento) y
despus reproducir de nuevo las imgenes escritas nuevamente. El nmero de cuadros (nmero de pginas) que puede
utilizarse se puede ajustar a un mximo de 30 (NTSC) o 26 (PAL). Sin embargo, si las pginas estn asignadas a ttulos, el
nmero de pginas se reducir la cantidad equivalente. La asignacin de pginas se puede cambiar en la pantalla de ajuste
inicial Setup.

Procedimiento de escritura Cuando Frame = 1


R1 R2 R3 R4 R5
Utilice el control giratorio 5 para poner el modo en Write.
Memory Page Frame Mode
Utilice el control giratorio 2 para seleccionar la pgina en
1 1 Field Write
la que se van a escribir las imgenes.
Utilice el control giratorio 3 para establecer el nmero de 1 - 30/26 1 - 30/26 Field Write
cuadros que van a ser escritos. Ponga 1 como nmero (NTSC/PAL) (NTSC/PAL) Frame Preview
de cuadros de la escritura para la escritura Still y ponga Exit
un nmero superior a 1 para la escritura Movie.
Compruebe la imagen que va a ser escrita en la salida Cuadro Frame > 1
Prog, y cuando aparezca la imagen que va a ser escrita,
R1 R2 R3 R4 R5
escrbala utilizando Enter. En el caso de Movie, las
imgenes se escriben consecutivamente desde la pgina Memory Page Frame Mode
designada por el control giratorio 2 hasta la pgina 1 5 Repeat Write
equivalente al nmero de cuadros designado por el 1 - 30/26 1 - 30/26 Repeat Write
control giratorio 3. Cualquier dato existente se borrar en (NTSC/PAL) (NTSC/PAL) Once Preview
el proceso de la escritura de imagen. Exit

Procedimiento de presentacin preliminar.

Utilice el control giratorio 5 para establecer el modo


Preview.
Utilice el control giratorio 2 para seleccionar la pgina en
la que se van a presentar preliminarmente las imgnes.
Para presentar preliminarmente Still, utilice el control
giratorio 4 para seleccionar la salida [Field] o la salida
[Frame].
Para presentar preliminarmente [Movie], utilice el control giratorio 3 para establecer el nmero de cuadros que van a
presentarse preliminarmente y control giratorio 4 para seleccionar la reproduccin [Repeat] (repeticin) o la reproduccin
[Once] (una sola vez). Si se ha establecido un valor que supera el nmero de cuadros escritos utilizando el control
giratorio 3, el ajuste se ignorar.
Empiece la presentacin usando [Enter]. Aunque la pgina seleccionada con el control giratorio 2 se encuentre a mitad de
Movie, Movie se reproducir desde el principio.

Si los ajustes son aceptables, utilice el control giratorio 5 para poner el modo en Exit, y luego introduzca los ajustes
utilizando Enter. La pgina establecida se recupera mediante el botn INTVide y se reproduce.
Aunque se haya establecido otra seleccin de Matte o CustomColor utilizando INTVideo al completarse los ajustes,
las imgenes almacenadas previamente en la memoria podrn leerse seleccionando de nuevo Memory, pero stas se
borrarn despus de desconectarse la alimentacin.
La seal de disparo de reproduccin se aplica utilizando Shift + ..
El ajuste Grade que fue establecido por BackMate tambin surte efecto para Memory.

<Nota>
Las imgenes no se pueden escribir durante la reproduccin Movie. Si se van a escribir imgenes, ponga primero [Mode] en
[Exit] y pulse el botn [Enter] para salir de la reproduccin Movie, y luego prosiga.

21 (S)
Pantalla de ajuste [Color Effects]
Color Pb 128 Pr 128
Effect C Gain 0

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 3015 Blue

Color Effects ch A
Y Setup Y Gain Pb Pr C Gain
0 0 128 128 0
R1 R2 R3 R4 R5

Este men se selecciona utilizando el botn de bus A o B [Color Effects]. Si el estado del botn [Color Effects] no va a
cambiarse, pulse el botn [Color Effects] del bus que va a establecer mientras mantiene pulsada la tecla [Shift].
Los ajustes para el bus A y el bus B se pueden realizar separadamente.
La presentacin preliminar se ajusta en A pulsando el botn [Color Effects] para A.
La presentacin preliminar se ajusta en B pulsando el botn [Color Effects] para B.
El ajuste Y [128 a 127] se puede realizar utilizando el control giratorio 1. El ajuste predeterminado es 0.
La ganancia Y [128 a 127] se puede ajustar utilizando el control giratorio 2 (0 dB = 0), El ajuste predeterminado es 0.
El equilibrio del color Pb y Pr se puede ajustar utilizando la direccin X de la palanca de control (para ajustar Pb) y el control
giratorio 3 o utilizando la direccin Y de la palanca de control (para ajustar Pr) y el control giratorio 4, y la ganancia de croma
se puede ajustar utilizando los controles giratorios Z y 5.
En este momento, la visualizacin XYZ cambia a Pb/Pr/C Gain.
Utilizando los nmeros de patrn de transicin 200 a 211, 215 a 220 y 222, los efectos se aplican al bus B o bus de
preajuste utilizando los ajustes establecidos para este canal, y el patrn cambia a MIX (56).

<Notas>
En el caso de los nmeros de patrones 221, 222, 1068 y 1069, los efectos de colores se pueden aplicar al canal B y se
pueden iniciar las transiciones. Cuando se haga esto, el patrn cambiar a MIX (56). (Con el bus A/bus B)
Con el bus de preajuste/bus de programa, los efectos se aplican al preajuste, y se desactivan poniendo el botn de
inversin en ON.
Los efectos de colores no se pueden aplicar a las entradas INT EXT.

ESPAOL

22 (S)
Pantalla de ajuste [Video Effects]
Pos. X 128 Y 128
Z 128

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 3015 Blue Visualizacin de canal

Video Effects ch A
Mosaic Size
Off XY 0
Defocus Level
Off 0
Mono
Off
Time Screen Time
Visualizacin desplazada
Effects Off Field 1 10F
Decay Time
Off 16
Paint Level
Off 4
Nega Y C
Off Off
Mirror H V
Off Off
3D Level Time Width
Ripple 0 16 1
R1 R2 R3 R4 R5

Este men se selecciona utilizando el botn de bus A o B [Video Effects]. Si el estado del botn [Video Effects] no va a ser
cambiado, pulse el botn [Video Effects] del bus que va a ser ajustado mientras mantiene pulsada la tecla [Shift]. Los
ajustes pueden realizarse separadamente para el bus A y el Bus B.
En este momento, el bus que va a ser ajustado sale automticamente a Preview.
Utilizando el control giratorio 1 pueden seleccionarse y establecerse los siguientes efectos de vdeo: [Mosaic], [Defocus],
[Mono], [Time Effects], [Decay], [Paint], [Nega], [Mirror] y [3D]. Para 3D se puede seleccionar [OFF], [Ripple], [Multi] o
[Spark].

<Nota>
Los efectos de vdeo no se pueden aplicar a las entradas INT EXT.

23 (S)
Pantalla de ajuste [Video Effects]
Ajuste [Mosaic]

R1 R2 R3 R4 R5
Seleccione [On] u [Off] para este efecto utilizando el control
giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Mosaic Size
Seleccione [XY] (horizontal y vertical), [X] (horizontal Off XY 8
solamente) o [Y] (vertical solamente) utilizando el control 0 - 31
On X
giratorio 3.
Off Y
Ajuste el tamao utilizando el control giratorio 4. Se puede
XY
ajustar cualquier valor entre 0 y 31. El ajuste
predeterminado es 8.
El ajuste de nivel se utiliza para el nivel de los nmeros de
transicin 1001, 1002 y 1003 (200, 201 y 202).

Ajuste [Defocus]

Seleccione [On] u [Off] para este efecto utilizando el control R1 R2 R3 R4 R5

giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Defocus Level


Seleccione el nivel 0 a 7 utilizando el control giratorio 3. El Off 2
ajuste predeterminado es 2.
On 0-7
Este ajuste de nivel se utiliza para el nivel del nmero de
transicin 1004 (203). No puede utilizarse al mismo tiempo Off
que el patrn comprimido bidimensionalmente.

<Nota>
Se puede seleccionar [Mosaic] o [Defocus]. El efecto que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto
seleccionado previamente se cancela.

Ajuste [Mono] (monocromo)

Seleccione [On] u [Off] para este efecto utilizando el control R1 R2 R3 R4 R5

giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Mono


Este efecto tiene prioridad sobre el ajuste iniciado por [Color Off
Effects].
On
Off

ESPAOL

24 (S)
Pantalla de ajuste [Video Effects]
Ajuste de imagen fija/efecto estroboscpico [Time
Effects]
R1 R2 R3 R4 R5

Seleccione la imagen fija o el efecto estroboscpico con Time Screen Time


Video Effects ON utilizando el control giratorio 2. Effects Still Field 1 10F

Off Field 1 2 - 124


Still Frame @4 Manual
Strobe @9
@16
R4
R9
R16

R1 R2 R3 R4 R5
Cuando se haya seleccionado [Off]
Se ve una pantalla convencional. Time
Effects Off

R1 R2 R3 R4 R5
Cuando se haya seleccionado [Still]
Utilizando el control giratorio 3 se selecciona como tipo Time
[Field] o [Frame]. El ajuste predeterminado es [Field]. Effects Still Field

Field
Frame

R1 R2 R3 R4 R5
Cuando se haya seleccionado [Strobe]
Ajuste el nmero de pantallas de efecto estroboscpico y Time Screen Time
la operacin de repeticin utilizando el control giratorio 4. Effects Strobe Field 1 10F
El ajuste predeterminado es 1.
Field 1 2 - 124
Seleccione un tiempo de efecto estroboscpico de entre
Frame @4 Manual
2 y 124 utilizando el control giratorio 5. El ajuste
@9
predeterminado es 20. El ajuste del tiempo se puede
@16
cambiar en incrementos de 2 pasos.
R4
Seleccione @4 a @16 para la operacin de imagen fija
R9
nica. Seleccione R4 a R16 para las operaciones de
R16
repeticin. El nmero indica el nmero de pantallas. En
el ajuste Manual, la pantalla puede detenerse pulsando
el botn de punto cruzado [Strobe] junto con la tecla
[Shift]. El ajuste de tiempo se utiliza para el nivel de los
nmeros de transicin 1062, 1063, 1064 y 1065 (215, 216, 217 y 218). La imagen fija y el efecto estroboscpico
(incluyendo el efecto multiestroboscpico) no se pueden activar al mismo tiempo que un patrn comprimido
bidimensionalmente.

<Notes>
Cuando se haya seleccionado uno cualquiera de los patrones especiales indicados a continuacin slo se podr
seleccionar uno de tres efectos suave, borde o borde suave principalmente para el efecto multiestroboscpico y para
los bordes de los patrones.
1541 a 1550 (32 a 35, 130 a 133, 141 a 142)
1601 a 2617
3303, 3314, 3324, 3501 a 3378
4601 a 6716
Slo se puede seleccionar el efecto multiestroboscpico o el captador de escenas. El efecto que tiene prioridad es el
ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto seleccionado previamente se cancela.
En la pantalla puede quedar ruido mientras VHS est ajustado en un modo de reproduccin especial como, por ejemplo, el
avance rpido o el rebobinado.

25 (S)
Pantalla de ajuste [Video Effects]
Ajuste [Decay]

Los efectos multiestroboscpico A y B, la transicin, la llave, R1 R2 R3 R4 R5


la sombra DSK y el trazo no se pueden seleccionar al Decay Time
mismo tiempo. Solo uno de estos efectos puede activarse Off 16
cada vez.
Seleccione [On] u [Off] para el efecto utilizando el control On 0 - 32
giratorio 2. Off
Utilizando el control giratorio 3 se puede seleccionar
cualquier ajuste de tiempo desde 0 a 32. El ajuste
predeterminado es 16.
Este ajuste de nivel se utiliza para el nivel del nmero de
transicin 1066 (219).

Ajuste [Paint]

Seleccione [On] u [Off] para el efecto utilizando el control R1 R2 R3 R4 R5

giratorio 2. Paint Level


Utilizando el control giratorio 3 se puede seleccionar Off 4
cualquier ajuste de nivel desde 0 a 7. El ajuste
On 0-7
predeterminado es 4.
Este ajuste de nivel se utiliza para el nivel del nmero de Off
transicin 1034 (211).

Ajuste [Nega] (negativo)

El ajuste negativo Y y el ajuste negativo de llave de color se R1 R2 R3 R4 R5

pueden seleccionar separadamente utilizando Nega Y C


respectivamente el control giratorio 2 y el control giratorio 3. Off Off
En ambos casos, el ajuste predeterminado es [Off].
On On
Off Off

Ajuste [Mirror]

El ajuste de espejo H (sentido horizontal) y el ajuste de R1 R2 R3 R4 R5

espejo V (sentido vertical) se pueden seleccionar Mirror H V


separadamente utilizando respectivamente el control Off Off
giratorio 2 y el control giratorio 3. En ambos casos, el
ajuste predeterminado es [Off]. On On
Off Off

<Nota>
Slo se puede seleccionar uno de los efectos principalmente el efecto multiestroboscpico, deterioro, trazado o sombra.
El efecto que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto seleccionado previamente se cancela. ESPAOL

26 (S)
Pantalla de ajuste [Video Effects]
Ajuste [3D]

Seleccione [OFF], [Ripple], [Multi] o [Spark] para 3D R1 R2 R3 R4 R5

utilizando el control giratorio 2. Este ajuste slo es efectivo 3D Level Time Width
cuando se encuentra instalada la tarjeta opcional 3D (AG- Ripple 32 64 1
VE70). No surte ningn efecto si se utiliza al mismo tiempo
Off 0 - 255 0 - 255 0-5
que el patrn de llave o la transicin 3D. El ajuste
predeterminado es [Off]. Ripple
Multi
Spark

Cuando se ha seleccionado [Ripple]

El alcance del efecto [Level] se puede ajustar a cualquier R1 R2 R3 R4 R5

valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste 3D Level Time Width


predeterminado es 32. Ripple 32 64 1
[Time] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255
0 - 255 0 - 255 0-5
utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado
es 64.
[Width] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 5
utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado
es 1.
La posicin de ondulacin se puede ajustar utilizando XY
de la palanca de control.
Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del
nmero de transicin 1981.

Cuando se ha seleccionado [Multi] (pantalla mltiple)

[Size] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 R1 R2 R3 R4 R5

utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado 3D Size Pitch Reverse


es 8. Multi 8 16 Off
[Pitch] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255
0 - 15 0 - 255 On
utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado
Off
es 16.
[Reverse] se puede poner en [On] o en [Off] utilizando el
control giratorio 5. El ajuste predeterminado es [Off].
Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del
nmero de transicin 1983.

Cuando se ha seleccionado [Spark]

[Width] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 R1 R2 R3 R4 R5

utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado 3D Width Size Time


es 32. Spark 32 2 255
[Size] se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 3
0 - 255 1-3 0 - 255
utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado
es 2.
[Time] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255
utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado
es 255.
Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del
nmero de transicin 1982.

27 (S)
Pantalla de ajuste [Video Effects]
<Notas>
En el caso de los nmeros de patrn 200 a 211, 1001 a 1034, 213 a 220, 222, 1060 a 1067 y 1069, las transiciones se
pueden iniciar con los parmetros de ajuste DVE aplicados al canal B. Cuando se haga esto, el patrn cambiar a MIX
(56). (Con el bus A/bus B)
[Ripple], [Multi], [Spark] y otros patrones 3D*1 se pueden seleccionar para otro canal solamente, el A o el B. El patrn que
tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el patrn seleccionado previamente se cancela.

*1 Los otros patrones 3D son los siguientes:


1501 a 1533 (28 a 31, 36 a 42, 128 a 129) 2Dcomp
1301 a 1333 (43 a 46, 51 a 54, 138 a 140) Slide
1401 a 1498 (143 a 183) 2Dcomp/Move
3301 a 3303, 3311 a 3313, 3321 a 3323, 3401 a 3478 2Dcomp Key
3601 a 3623 Bounce keys
1601 a 2999 Transition patterns
4601 a 6999 Key patterns

ESPAOL

28 (S)
Ejecucin de efectos
Transicin AB 3) Seleccin de patrn
1) Preparacin Seleccione el patrn utilizando el botn de transicin
Deslice la palanca de transicin hacia el lado A. directa o utilizando las teclas numeradas. Los patrones
2) Seleccin de entrada y presentacin preliminar con nmeros 3000 y superiores son patrones de llave.
Seleccione la fuente de entrada del destino de la Haga los ajustes de borde, sombra, trazado y dems en
transicin utilizando el botn de punto cruzado del bus B. la pantalla de ajuste LCD.
La seleccin de presentacin preliminar se puede Los ajustes de borde y trazo separados y otros ajustes se
establecer ahora como ME, y las imgenes del destino de guardan en cada botn de transicin directa y se
la transicin se pueden presentar preliminarmente en el presentan.
conector de presentacin preliminar. 4) Ajuste de llave
3) Seleccin de patrn Ajuste la rodaja, la pendiente y otros ajustes en la
Seleccione el patrn utilizando el botn de transicin pantalla de ajuste LCD.
directa o utilizando las teclas numeradas. Los patrones 5) Ejecucin
con nmeros 2999 o inferiores son patrones de transicin. Deslice la palanca de transicin hacia el lado B o ponga
Haga los ajustes de borde, sombra, trazado y dems en el tiempo de transicin ME y pulse el botn Auto Take.
la pantalla de ajuste LCD.
Los ajustes de borde y trazo separados y otros ajustes se
guardan en cada botn de transicin directa y se Llave DSK
presentan. 1) Preparacin
4) Ejecucin Compruebe que la luz del botn DSK no est encendida
Deslice la palanca de transicin hacia el lado opuesto o ni parpadeando. Si est encendida o parpadeando, esto
ajuste el tiempo de transicin ME, y luego pulse el botn significa que el estado DSK ON ya est establecido, as
Auto Take. que pulse el botn DSK para apagar la luz.
Para ejecutar una transicin de B a A, ajuste la entrada 2) Ajuste
del bus A en el paso 2) y siga el mismo procedimiento. Seleccione la fuente de entrada del destino de la
transicin utilizando el botn de punto cruzado del bus de
preajuste.
Transmisin de programa preajustado La seleccin de presentacin preliminar se puede ajustar
1) Preparacin ahora como ME, y las imgenes del destino de la
Cuando la palanca de transicin se desliza transicin se pueden presentar preliminarmente en el
completamente hacia un extremo, el ajuste del botn de conector de presentacin preliminar.
punto cruzado se conmuta mediante Prog/Preset. 3) Ejecucin
2) Seleccin de entrada y presentacin preliminar Pulse el botn DSK/Fade y realice los ajustes de
Lo mismo que para la transicin AB. DSK/Fade.
Seleccione la fuente DSK y realice los ajustes de rodaja y
3) Seleccin de patrn
pendiente.
Lo mismo que para la transicin AB.
Ajuste el tiempo de transicin DSK.
4) Ejecucin Cuando se pulsa de nuevo el botn, la transicin se
Lo mismo que para la transicin AB. ejecuta hasta el estado DSK ON. Para poner DSK en
La transicin se puede ejecutar repitiendo los pasos 2), 3) OFF, pulse el botn DSK para apagar su luz.
y 4).

Desvanecimiento
Llave 1) Preparacin
1) Preparacin Haga los ajustes del color de destino del desvanecimiento
Deslice la palanca de transicin hacia el lado A. El bus A y los ajustes del desvanecimiento de audio utilizando los
se convierte ahora en el fondo. ajustes DSK/Fade.
2) Seleccin de entrada y presentacin preliminar 2) Ejecucin
Seleccione la fuente de entrada que va a introducir Pulse el botn FADE. Cuando su luz parpadee, el estado
utilizando el botn de punto cruzado de bus B. de desvanecimiento se establecer. Para realizar la
La seleccin de presentacin preliminar se puede ajustar aparicin gradual, pulse el botn FADE para apagar su
ahora como ME, y las imgenes de llave se pueden luz.
presentar preliminarmente en el conector de presentacin
preliminar. En el caso de las llaves de croma, los colores
se seleccionan utilizando el cursor en la pantalla de
presentacin preliminar.
29 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Los ajustes para los patrones de transicin y llaves se realizan en estas pantallas. Los elementos que pueden ajustarse
cambian de un patrn a otro. La visualizacin de la pantalla LCD cambia tan pronto como se selecciona uno de los
patrones. La rodaja de llave, la pendiente, el nivel de llave, el recorte, el borde, los efectos y los ajustes DVEPlus se
guardan en la memoria para cada grupo de efectos. Si el sistema se inici utilizando Reset, se establecern los ajustes
predeterminados. Adems, los ajustes de modificacin 3D se guardan para cada grupo de patrones.

Ajustes del patrn de barrido [Transition]

Los patrones de barrido de transicin (nmeros 1 a 2999) se abren directamente o cuando se seleccionan utilizando las
teclas numeradas.

<Nota>
Cuando se seleccionan los nmeros de transicin 200 a 222 (1001 a 1004, 1021 a 1023, 1030 a 0134 y 1059 a 1069) y 1981
a 1983, el patrn cambia a MIX (56).

Pos. X 128 Y 128


Z 196

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 0013 Wht
Transition
Modify
Off
Pattern Width Color
Edge Hard 32 White
Effects
Off
R1 R2 R3 R4 R5

Ajustes [Modify]

El elemento que va a ser cambiado en el patrn se R1 R2 R3 R4 R5

selecciona desde [Off], [Comp] (compresin), [Slide], [Multi] Modify


y [Blinds] utilizando el control giratorio 2. El ajuste Off
predeterminado es [Off].
Off
Los niveles aplicables cuando se seleccionan los ajustes se Comp
establecen con el control giratorio 3. Slide
Con el ajuste [Comp]: .......... [Single] o [Both] Multi
Con el ajuste [Slide]: ............ [Single] o [Both] Blinds
Con el ajuste [Multi]: ............ [H3], [V3], [HV3], [H6], [V6],
[HV6], [Pair], [H3 Pair],[V3
Pair], [HV3 Pair], [H6 Pair],
ESPAOL

[V6 Pair], [HV6 Pair]


Con el ajuste [Blinds]: .......... Ninguno
Slo se pueden ajustar los patrones bsicos y sus patrones
relacionados.

30 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Ajuste [Pattern Edge]

Esto se utiliza para ajustar los bordes de los patrones. El R1 R2 R3 R4 R5

color del borde ajustado aqu se utiliza como mate del borde Pattern Width Color
para el trazado. Se actualiza mediante el color que se Edge Hard 32 White
presenta para el patrn directo. Seleccione [Hard], [Soft],
Hard 1 - 255 White
[Border] o [Soft Border] utilizando el control giratorio 2. El
Soft Yellow
ajuste predeterminado es [Hard].
Border Cyan
Cuando se ha seleccionado [Soft] o [Soft Border], los
Soft Border Green
patrones nmero 2001 a 2195 y 6008 a 6010 no pueden
seleccionarse. Magenta
Cuando se ha seleccionado [Soft Border], los patrones Red
nmero 701 a 707 (24 a 27) y 801 a 814 (183 a 196) no Blue
pueden seleccionarse. Black
El grosor de [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 1 Custom1
a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste Custom2
predeterminado es 32. Para [Width] slo se puede ajustar 1
2 si se ha seleccionado uno cualquiera de los patrones
siguientes:
Nmero 701 a 707 (24 a 27), 801 a 814 (183 a 196)
Seleccione el color de borde [Color] utilizando el control
giratorio 4. Se puede seleccionar [White], [Yellow], [Cyan],
[Green], [Magenta], [Red], [Blue], [Black], [Custom1] o
[Custom2]. Custom1 y Custom2 son colores que han sido
ajustados por INT Matte.

<Nota>
Cuando se ha seleccionado el patrn PinP y se ha ejecutado STILL a travs del bus B, el borde no puede ser reflejado.

31 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Ajuste [Effects]

Esto se utiliza para hacer los ajustes DVE. R1 R2 R3 R4 R5

Seleccione el efecto [Off], [Shadow] o [Trail] utilizando el Effects Light


control giratorio 2. Off On
Ajuste [Light] (iluminacin) utilizando el control giratorio 5.
Off On
Esto slo tiene validez cuando se ha instalado la tarjeta
Shadow Off
opcional 3D (AG-VE70) para ser utilizada.
Trail

Cuando se ha ajustado [Shadow]

Cuando se ha seleccionado [Shadow], la posicin de R1 R2 R3 R4 R5

sombra se puede ajustar mientras se mantiene pulsada Effects Light


la tecla [Shift]. Shadow On
En este caso, el centro, el captador de escena y los
On
botones de retencin parpadearn temporalmente.
Off

Cuando se ha ajustado [Trail]

Ajuste el color del trazo y la chispa utilizando el control R1 R2 R3 R4 R5

giratorio 3. Seleccione la imagen original [Self], [Self- Effects Time Light


spark], el color de borde [BodM] o la chispa de borde Trail Self 16 On
[BodM-spark].
Self 1 - 32 On
El tiempo se puede ajustar en cualquier valor de 1 a 32
Self-spark Off
utilizando el control giratorio 4.
Cuando se haya ajustado el trazo, la posicin de BodM
desviacin del mismo podr ajustarse manteniendo BodM-spark
pulsado [Shift]. En este caso, el centro, el captador de
escena y los botones de retencin parpadearn
temporalmente. Sea cual sea el efecto de trazo o sombra
que fue seleccionado en ltimo lugar para DSK, y el
efecto multiestroboscpico y de deterioro para
A/BvideoEffects, stos se activarn, y el efecto anterior se
cancelar.

<Nota>
Cuando se haya seleccionado un patrn especial slo se podr seleccionar uno de tres ajustes principalmente suave,
borde o borde suave para el efecto multiestroboscpico y para los bordes de los patrones.

ESPAOL

32 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Ajuste [Chroma Key]

La llave de color se abre directamente o cuando se selecciona utilizando las teclas numeradas. ME se selecciona
automticamente para la salida de presentacin preliminar, y el cursor de la llave de color y la salida de llave se visualizan.

Pos. X 128 Y 128 Visualizacin del


Z 196 nmero seleccionado:
Event ME Time Pattern INT se selecciona 1, 2 3.
00E 10:00F 3101 Wht
Visualizacin de
Chroma Key 1 R=--- G=--- B=--- color seleccionado

Key KeyColor Slice1 Slope1 K Level


1 128 8 255
Color Offset C Slice C-Area Mono L
Cancel 128 128 3 6
Crop A A 8 7
6 2 12 12
Effects
Visualizacin desplazada

Off
Border Color
White Visualizado
solamente con 3Dop
DVE
Plus Off 6301
Visualizado por
3D Rotate Time TransF
DVEPlus slo con
Modify 0 0 255 patrones especiales
R1 R2 R3 R4 R5

Ajuste [Key]

En la memoria podrn guardarse hasta tres de los colores R1 R2 R3 R4 R5

que vayan a ser eliminados. Despus de seleccionar el Key KeyColor Slice1 Slope1 K Level
nmero del color utilizando el control giratorio 2, alinee el 1 128 8 255
cursor de la pantalla de presentacin preliminar de la llave
1-3 0 - 255 0 - 15 0 - 255
de croma con el color (azul) que va a ser eliminado,
utilizando la palanca de control X e Y, y guarde el color en
la memoria utilizando [Enter]. Los valores anteriores sern
anulados en este proceso. Para liberar un color que ha sido
guardado en la memoria, pulse [Shift] + [Selected number].
El nivel [Slice] de los colores seleccionados se puede
ajustar a cualquier valor de entre 0 y 225 utilizando el
control giratorio 3.
El ajuste de nivel [Slope] de los colores seleccionados se
puede ajustar a cualquier valor de entre 0 y 15 utilizando el
control giratorio 4.
El nivel de la llave [K Level] (transparencia) se puede
ajustar a cualquier valor de entre 0 y 225 utilizando el
control giratorio 5. Este ajuste es vlido para todos los
colores guardados en la memoria. Tambin se puede
ajustar separadamente para otras llaves.
33 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Ajuste [Color cancel]

Esto se utiliza para realizar ajustes con el fin de cancelar el R1 R2 R3 R4 R5


color.
Color Offset C Slice C-Area Mono L
La compensacin desde la llave [Offset] se puede ajustar a
Cancel 128 128 3 6
cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 2.
[C Slice] (cancelacin de rodaja) se puede ajustar a 0 - 255 0 - 255 0-3 0 - 15
cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3.
[C-Area] (cancelacin de rea) se puede ajustar a cualquier
valor de 0 a 3 utilizando el control giratorio 4.
[Mono L] (nivel de monocromo) se puede ajustar a cualquier
valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 5.

Ajuste [Crop]
R1 R2 R3 R4 R5
Esto se utiliza para realizar los ajustes de recorte para las Crop
A
A 8 7
llaves. Estos ajustes se pueden hacer separadamente con 2 12 12
6
[LumKey], [EXTKey] y [PatternKey].
La parte superior de la imagen se puede ajustar a cualquier 2 - 228 2 - 228 0 - 680 0 - 680
valor de 2 a 228 (NTSC) o a 275 (PAL) utilizando el control (NTSC) (NTSC)
giratorio 2. El ajuste predeterminado es 6. 2 - 275 2 - 275
La parte inferior de la imagen se puede ajustar a cualquier (PAL) (PAL)
valor de 2 a 228 (NTSC) o a 275 (PAL) utilizando el control
giratorio 3. El ajuste predeterminado es 2.
La parte izquierda de la imagen se puede ajustar a
cualquier valor de 2 a 680 utilizando el control giratorio 4.
La parte derecha de la imagen se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 680 utilizando el control giratorio 5. El ajuste
predeterminado en cada caso es 12.
Si se cambia el ajuste superior, el ajuste inferior tambin cambiar, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no exceder
los valores de 228 (NTSC) o 275 (PAL). De forma similar, si se cambia el ajuste izquierdo, tambin cambiar el ajuste
derecho, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no superar el valor de 680. Los ajustes derecho e izquierdo se pueden
cambiar en incrementos de 1 pasos.

Ajuste [Border]

Seleccione [Color] (color de borde) utilizando el control giratorio 2. Hay 10 elecciones: Blanco, amarillo, cian, verde,
magenta, rojo, azul, negro, Custom1 y Custom2. El ajuste predeterminado es [White] (blanco). Custom1 y Custom2 son
colores que han sido ajustados por INT Matte.

Ajuste [Effects]

Los efectos se pueden aadir de la misma forma que con los patrones bsicos. El ajuste predeterminado es [Off].

Ajuste [DVE Plus]

Este ajuste slo surte efecto cuando se ha instalado la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).
Los DVEs se pueden agregar en los nmeros de llaves 3401 a 3478, 3601 a 3623, 6001 a 6003, 6006, 6007 y 6009 a 6634.
Seleccione [On] u [Off] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off].
Los nmeros se introducen utilizando los controles giratorios 3, 4 y 5. Los parmetros para los patrones con los nmeros
ESPAOL

6001 a 6438 y 6601 a 6716 se pueden cambiar con [3D Modify].

34 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Ajustes de llaves [Lum] (luminancia) y [EXT] (externa)

La llave de luminancia y la llave externa se abren directamente utilizando las teclas numeradas.

Pos. X 128 Y 128


Z 196

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 3102 Wht
Llave de luminancia
Luminance Key Llave externa
Key Slice Slope K Level
0 15 255
Crop A A 8 7
6 2 12 12
Effects
Off
Visualizacin desplazada

Border Color
White Visualizado
solamente con 3Dop
DVE
Plus Off 6301
Visualizado por
3D Rotate Time TransF
DVEPlus slo con
Modify 0 0 255 patrones especiales
R1 R2 R3 R4 R5

Ajuste [Key]

El nivel [Slice] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 0.
[Slope] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 15.
El nivel de llave [K Level] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede
ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255.
El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes
de efectos de la misma forma que para otros patrones. Los ajustes se realizan como con la llave de color de DVE.

35 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Ajuste [Title Key]

La llave de ttulo se abre directamente o cuando se selecciona utilizando las teclas numeradas. No se visualiza cuando
Page es 0. El nmero de cuadros (nmero de paginas) que puede guardarse en la memoria para PC Title se puede
establecer en la pantalla [Setup].

Pos. X 128 Y 128


Z 196

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 9501 Wht Still
Crawl
Roll
Movie
Title Key Still
Key Page Slice Slope K Level
1-1 0 15 255

Crop A A 8 7
6 2 12 12
Effects
Visualizacin desplazada

Off
Border Color
White Visualizado
solamente con 3Dop
DVE
Plus Off 6301
Visualizado por
3D Rotate Time TransF
DVEPlus slo con
Modify 0 0 255 patrones especiales
R1 R2 R3 R4 R5

Ajuste [Key]

El nmero de pgina [Page] se puede ajustar a cualquier valor de 1-30 (1-26) a 1-8 utilizando el control giratorio 2. El ajuste
predeterminado es 1.
El tipo de reproduccin del ttulo se visualiza en la seccin superior. La reproduccin o la pausa para [Movie], [Crawl] y [Roll]
se inicia mediante [Shift] + [0].
El nivel [Slice] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 0.
[Slope] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 15.
El nivel de llave se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar
separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255.
El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes
de efectos de la misma forma que para otros patrones. Los ajustes se realizan como con la llave de color de DVE.

<Nota>
La llave del ttulo no se puede seleccionar durante la ejecucin DSK.
ESPAOL

36 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Ajuste [Basic Pattern Key] (nmeros 3001 a 3046)

La llave de patrn bsico se abre directamente o cuando se selecciona utilizando las teclas numeradas.

Pos. X 128 Y 128


Z 196

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 3002 Wht
Basic Pattern Key
Pattern Width Color K Level
Edge Hard 16 White 255
Effects
Off Visualizado
Visualizacin desplazada

solamente con 3Dop


DVE
Plus Off 6301
3D Rotate Time TransF Visualizado por
Modify 0 0 255 DVEPlus slo con
patrones especiales
Key Empty
Learn 9000 Set up
R1 R2 R3 R4 R5

Seleccione [Hard], [Soft], [Border] o [Soft Border] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Hard].
El grosor se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 16.
Seleccione el color del borde utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [White], [Yellow], [Cyan], [Green],
[Magenta], [Red], [Blue], [Black], [Custom1] o [Custom2]. El ajuste predeterminado es [White].
El nivel de llave (nivel de transparencia) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este
valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255.

37 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Otros ajustes de llave (nmeros 3301 y superiores)

Las llaves de patrones se abren directamente o cuando se seleccionan utilizando las teclas numeradas.
El tamao se ajusta utilizando el control giratorio Z. Con patrones cuyas posiciones se pueden cambiar, la posicin se
puede ajustar con la palanca de control.

Pos X 128 Y 128


Z 196

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 3301 Wht
Pattern Key
Pattern Width Color K Level
Edge Hard 16 White 255
Crop A A 8 7
6 2 12 12
Visualizacin desplazada

Effects Light
Off On Visualizado solamente
con patrones especiales
3D Rotate Amp Time durante 3Dop
Modify 0 16 16

Key Empty
Vlido solamente con
Learn 9000 Set up
patrones especiales
R1 R2 R3 R4 R5

Ajuste [Pattern edge]

Este ajuste se utiliza para los bordes de los patrones. R1 R2 R3 R4 R5

Seleccione [Hard], [Soft], [Border] o [Soft Border] utilizando Pattern Width Color K Level
el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Hard]. Edge Hard 8 White 255
Cuando se haya seleccionado [Soft] o [Soft Border], los
Hard 1 - 255 White 0 - 255
patrones nmero 2001 a 2195 y 6008 a 6010 no podrn ser
seleccionados. Soft Yellow
Cuando se haya seleccionado [Soft Border], los patrones Border Cyan
nmero 701 a 707 (24 a 27) y 801 a 814 (183 a 196) no Soft Border Green
podrn ser seleccionados. Magenta
El grosor [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 1 a Red
255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste Blue
predeterminado es 16. Para el ajuste del grosor slo podr Black
seleccionarse 1 2 si se ha seleccionado uno cualquiera de Custom1
los patrones siguientes: Custom2

Nmero 701 a 707 (24 a 27) y 801 a 814 (183 a 196)


ESPAOL

Seleccione [Color] (color del borde) utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [White], [Yellow], [Cyan], [Green],
[Magenta], [Red], [Blue], [Black], [Custom1] o [Custom2]. El ajuste predeterminado es [White].
El nivel de llave [K Level] (nivel de transparencia) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio
5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255.
El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes
de efectos de la misma forma que para otros patrones.

38 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Ajuste [3Dmodify]

Este ajuste slo surte efecto con los patrones 3D especiales (nmeros 6001 a 6438 y 6601 a 6716) cuando se ha instalado
la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).
Los parmetros de los patrones para las llaves 3D se pueden cambiar utilizando los controles giratorios 2, 3, 4 y 5. Y se
pueden guardar en la memoria para cada patrn.

Con el grupo de esfera (nmeros 6001, 6301 a 6438) R1 R2 R3 R4 R5

3D Rotate Time TransF


R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) Modify 128 0 255
R4: Ajuste [Time]
R5: Ajuste [TransF] (transformacin) 0 - 255 0 - 255 0 - 255

Con el grupo de bandera (nmeros 6002, 6101 a 6139)


R1 R2 R3 R4 R5
R2: Ajuste [Width] (anchura de bandera)
R3: Ajuste [Angle] 3D Width Angle Time Amp
R4: Ajuste [Time] (tiempo de oscilacin) Modify 192 96 48 32
R5: Ajuste [Amp] (amplitud) 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255

Con el grupo de acorden (nmeros 6003, 6201 a


6239)

R2: Ajuste [Width] (anchura de acorden) R1 R2 R3 R4 R5


R3: Ajuste [Angle]
3D Width Angle Amp
R5: Ajuste [Amp] (amplitud)
Modify 160 96 48

Con perspectivas (nmeros 6006 y 6007, 6601 a 6634 0 - 255 0 - 255 0 - 255
y 6501 a 6532)

Con nmero de puerta 6004 a 6005, grupos 6701 a 6716


R1 R2 R3 R4 R5

R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) 3D Rotate Axis View Depth


R3: Ajuste [Axis] (eje giratorio) Modify 128 0 128 64
R4: Ajuste [View] (visor)
0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255
R5: Ajuste [Depth]

6007 a 6007: Se pueden ajustar todos los parmetros.


6601 a 6634: Slo se pueden ajustar [View] y [Depth].
6501 a 6532: Slo se pueden ajustar [View] y [Depth].
Puerta
6604 a 6005: Slo se puede ajustar [Depth].
6701 a 6716: Slo se pueden ajustar [View] y [Depth].

39 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Con el grupo de vuelta de pgina (nmero 6008) R1 R2 R3 R4 R5

3D Rotate Angle Turn Radius


R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) Modify 128 32 64 3
R3: Ajuste [Angle]
R4: Ajuste [Turn] 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0-7
R5: Ajuste [Radius]

Con el grupo de ondulacin (nmero 6031)


R1 R2 R3 R4 R5

R2: Ajuste [Level] (amplitud) 3D Level Time Width


R3: Ajuste [Time] Modify 32 64 1
R4: Ajuste [Width] 0 - 255 0 - 255 0-5
La posicin del centro de la ondulacin se puede cambiar
utilizando [Shift] + XY.

Con el grupo de chispa (nmero 6032)


R1 R2 R3 R4 R5

R2: Ajuste [Width] 3D Width Size Time


R3: Ajuste [Size] Modify 32 2 255
R4: Ajuste [Time]
0 - 255 1-3 0 - 255
Con el grupo de fusin (nmeros 6033 a 6034)
R1 R2 R3 R4 R5
R2: Ajuste [Level]
3D Level
Modify 128

0 - 255
Con el grupo de enrollado (nmeros 6009 a 6010)

R1 R2 R3 R4 R5
R2: Ajuste [Rotate] (Rotacin)
R3: Ajuste [Turn] 3D Rotate Turn Tilt
R4: Ajuste [Tilt] Modify 128 128 128

0 - 255 0 - 255 0 - 255

ESPAOL

40 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Ajuste [Key Learn]

Este ajuste se utiliza para el aprendizaje de llaves. No se R1 R2 R3 R4 R5

puede utilizar con las puertas nmero 3001 a 3006, 3301 a Empty
3305, 6001 a 6003 y 6006 a 6010. Los ajustes XYZ de Saved
llave, nivel de llave y modificacin 3D se guardan en la
3D Empty
memoria para cada cuadro de llave.
Modify 9000 Set UP
Los patrones de llave se seleccionan utilizando los
controles giratorios 2 y 3. La seleccin se hace de 9000 a 9000 - 9019 Set UP
9019. Preview
[Saved] se visualiza para un patrn establecido una vez por CLR
el nmero de patrn, y [Empty] se visualiza para un patrn All CLR
que no ha sido establecido todava.
Seleccione [Setup], [Preview], [CLR] o [Al CLR] utilizando el
control giratorio 4, e introduzca la seleccin con [Enter].
La operacin de una llave de ajuste se reproduce
seleccionando un patrn con la visualizacin [Saved] y
luego seleccionando [Preview] seguido de [Enter].
Cuando se selecciona un patrn con la visualizacin
[Saved] y luego se selecciona [CLR] o [All CLR] seguido de
[Enter] aparece [OK?]. Seleccionando [Enter] en este
momento, el patrn de aprendizaje de llaves se cancela si
se seleccion [CLR], y si se seleccion [All CLR] se
cancelan todos los patrones de aprendizaje de teclas. La
cancelacin se anula utilizando [Shift] + [Enter].
Con los patrones [Empty] o [Save], el modo de edicin se
establece seleccionando [Setup] seguido de [Enter], y la
visualizacin cambia en conformidad. Cuando vaya a
ajustarse un patrn [Saved] aprecer [OK?]; utilice [Enter]
para ajustar el patrn o [Shift] + [Enter] para cancelar el
ajuste.

41 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Pos. X 128 Y 128
Z 196

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 3013 Wht
Key
Learn 9000
Insert
Replace Basic
CLR KF K Frame K Level
Copy 00 255
Paste
Exit
R1 R2 R3 R4 R5

En el modo de edicin de aprendizaje de llaves, el nmero del cuadro de llave se visualiza en [K Frame].
Utilizando el control giratorio 1, los elementos de edicin se seleccionan y se ajustan los cuadros de llaves. Se pueden
ajustar cuadros de llaves de 00 a 19, y stos se visualizarn durante la edicin en el rea de visualizacin del control
giratorio 2.
Los ajustes de tiempo para los cuadros de llaves hasta la fecha se pueden ajustar mediante [ME Tome]. Esto resulta muy
til para un [KeyFrame] adicional. Durante el aprendizaje, SE ME selecciona automticamente para el tiempo.

Elementos de edicin que pueden seleccionarse mediante el control giratorio 1


Insert: Se inserta un cuadro de llave en el espacio del siguiente cuadro de llave. La insercin se ejecuta utilizando [Enter].
Replace: Se reemplaza el cuadro de llave actual. El reemplazo se ejecuta utilizando [Enter].
CLR KF: Se cancela el cuadro de llave actual. La cancelacin se ejecuta utilizando [Enter].
Copy: Se copia el cuadro de llave actual. La copia se ejecuta utilizando [Enter].
Paste: El cuadro de llave de la memoria intermedia de copiado se pega mediante sobreescritura. El pegado se ejecuta
utilizando [Enter]. Si no se ha copiado el cuadro de llave, el men de ejecucin no podr seleccionarse.
Exit: El aprendizaje de llaves se guarda en la memoria despus de salir del modo de edicin. La salida se ejecuta
utilizando [Enter].
En el modo de edicin es posible ajustar los parmetros utilizando los controles giratorios 2, 3, 4 y 5, XYZ utilizando XY de la
palanca de control y el control giratorio Z, la relacin de aspecto utilizando [Aspect], los cuadros de llaves utilizando [Shift] +
el control giratorio 2, y el nivel de llaves utilizando [Shift] + el control giratorio 5.
Para ajustar otro patrn de llaves, salga primero de esta pantalla, prosiga de nuevo con la introduccin del patrn de llave y
ejecute el aprendizaje de llave.
Con los patrones bsicos (nmero 3001 a 3006) que Con esfera (nmero 6001)
pueden posicionarse y con los patrones
comprimidos bsicos (nmero 3301 a 3304)
R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

Insert Insert
Replace Basic Replace Sphere
CLR KF K Frame K Level CLR KF K Frame K Level
Copy 00 255 Copy 00 255
ESPAOL

Paste Paste Rotate Time TransF


Exit Exit 128 0 255

R2: Ajuste [Rotate] (rotacin)


R4: Ajuste [Time]
R5: Ajuste [TransF] (transformacin)
Posicin XY
Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.
42 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
Con bandera (nmero 6002) Con vuelta de pgina (nmero 6008)

R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

Insert Insert
Replace Flag Replace Page Turn
CLR KF K Frame K Level CLR KF K Frame K Level
Copy 00 255 Copy 00 255
Paste Width Angle Time Amp Paste Rotate Angle Turn Radius
Exit 192 64 48 32 Exit 128 32 64 3

R2: Ajuste [Width] (anchura de bandera) R2: Ajuste [Rotate] (rotacin)


R3: Ajuste [Angle] R3: Ajuste [Angle]
R4: Ajuste [Time] (tiempo de oscilacin) R4: Ajuste [Turn]
R5: Ajuste [Amp] (amplitud) R5: Ajuste [Radius]
Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify. Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.

Con acorden (nmero 6003) Con el grupo de enrollado (nmeros 6009 a 6010)

R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

Insert Insert
Replace Accordion Replace Twist
CLR KF K Frame K Level CLR KF K Frame K Level
Copy 00 255 Copy 00 255
Paste Width Angle Amp Paste Rotate Turn Tilt
Exit 192 64 32 Exit 128 128 128

R2: Ajuste [Width] (anchura de acorden) R2: Ajuste [Rotate] (Rotacin)


R3: Ajuste [Angle] R3: Ajuste [Turn]
R5: Ajuste [Amp] (amplitud) R4: Ajuste [Tilt]
Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.

Con grupo de perspectivas (nmeros 6006 a 6007)

R1 R2 R3 R4 R5

Insert
Replace Perspective
CLR KF K Frame K Level
Copy 00 255
Paste Rotate Axis View Depth
Exit 128 0 128 64

R2: Ajuste [Rotate] (rotacin)


R3: Ajuste [Axis] (eje giratorio)
R4: Ajuste [View] (visor)
R5: Ajuste [Depth]
Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.
El aprendizaje de llaves no es posible para puertas.

43 (S)
Pantallas de ajuste de efecto por efecto
<Notas>
Cuando se haya aplicado un efecto de compresin a las imgenes, algunos de los efectos podrn cancelarse
automticamente.
Cuando se aplican efectos de compresin 2D al canal A
Bajo las condiciones indicadas abajo, los efectos de imagen fija, estroboscpicos y multiestroboscpicos para el canal A
se desactivan cuando la palanca de transicin o el ajuste Z del tamao de llaves han sido cambiados, o cuando la relacin
de compresin ha sido cambiada por la relacin de aspecto.
Condiciones: Cuando [DSK-Effects] est en OFF y se ha seleccionado uno cualquiera de los patrones Rev o Dual PinP de abajo
2DcompKey (2D + 3Dcomp incluidos) + Rev
2DcompTrans + Rev
2Dcomp2Trans (+ Rev)
2Dslide1Trans (+ Rev)
2Dslide2Trans (+ Rev)

Cuando se aplican efectos de compresin 2D al canal B


Bajo las condiciones indicadas abajo, los efectos de imagen fija, estroboscpicos y multiestroboscpicos para el canal B
se desactivan cuando la palanca de transicin o el ajuste Z del tamao de llaves han sido cambiados, o cuando la relacin
de compresin ha sido cambiada por la relacin de aspecto.
Condiciones: Cuando [DSK-Effects] est en OFF y se ha seleccionado uno cualquiera de los patrones Norm o Dual PinP
de abajo
2DcompKey (2D + 3Dcomp incluidos) + Rev
2DcompTrans
2Dcomp2Trans
2Dslide1Trans
2Dslide2Trans

El procedimiento de procesamiento cambia dependiendo de si la tarjeta opcional 3D (AG-VE70) ha sido instalada o no. Los
detalles son los siguientes:
Cuando la tarjeta opcional 3D (AG-VE70) no ha sido instalada

Nmero de patrn seleccionado Procesamiento tras la operacin de cancelacin


1501 a 1533 (28 a 31, 36 a 42, 128 a 129) 2Dcomp
1541 a 1550 (32 a 35, 130 a 133, 141 a 142) 2chComp
1301 a 1333 (43 a 46, 51 a 54, 138 a 140) 2Dslide1 (slo cuando Multi Strobe est en OFF)
1341 a 1348 (47 a 50, 134 a 137) 2Dslide2 (slo cuando Multi Strobe est en OFF)
1401 a 1498 (143 a 182) 2Dcomp/MoveKey
3301 a 3303, 3311 a 3313, 3501 a 3578 2Dcomp Key
3304, 3314, 3324, 3501 a 3378 Dual PinP
3401 a 3478 2DcompMoveKey (OFF cuando se cambia Z)
3601 a 3623 Bounce Key (OFF cuando se cambia Z)

Cuando la tarjeta opcional 3D (AG-VE70) est instalada

Nmero de patrn seleccionado Procesamiento tras la operacin de cancelacin


ESPAOL

1341 a 1348 (47 a 50, 134 a 137) 2Dslide2 (slo cuando Multi Strobe est en OFF)
1541 a 1550 (32 a 35, 130 a 133, 141 a 142) 2chComp
3304, 3314, 3324, 3501 a 3378 Dual PinP
4601 a 5614, 6031 a 6037 3D + 2Dcomp Key (OFF cuando se cambia Z)

44 (S)
Ajustes de DSK/Desvanecimiento
Estos ajustes se abren cuando se selecciona el botn DSK/FADE o DSK Preview. Se pueden realizar los ajustes de DSK y
de desvanecimiento.
Seleccione el elemento [DSK Source], [DSK Key], [Crop], [DSK On/Off], [DSK Effects] o [Fade] utilizando el control giratorio 1.
Cuando la memoria de ttulos sea 0, los ajustes de Key [Memory], Source [Memory], [Memory], [Mode] y [Slide] se cancelarn.

Pos. X 128 Y 128


Z 196

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 3015 Wht
Still
DSK Fade Still Crawl
Roll
DSK Key Fill Page Mode Movie
Source EXT EXT 1-1 Write
DSK Slice Slope Reverse K Level
Key 0 0 Off 255
Crop A A 8 7
6 2 12 12
DSK ME Trig Slide In Slide Out Speed
On/Off Off Off Off 8
DSK Light
Effects Off On
Fade To Audio Phone
Black On After
R1 R2 R3 R4 R5

Ajustes [DSK Source]


R1 R2 R3 R4 R5
Estos ajustes se utilizan para seleccionar las seales DSK
[Key] y [Fill]. DSK Key Fill Page Mode
Seleccione las seales de llaves utilizando el control Source EXT EXT 1-1 Write
giratorio 2. Se puede seleccionar [EXT] (externas) o [Title].
EXT EXT 1-30/26 Write
Seleccione las seales de relleno de llaves utilizando el
Title Title (NSTC/PAL) Preview
control giratorio 3. Se puede seleccionar la entrada [EXT]
BodMat - 1-8
(externas), [Title] o [BodMat] (mate de borde).
Seleccione el nmero de pgina de la memoria de ttulos utilizando el control giratorio 4. El nmero total de pginas se
puede cambiar en la pantalla de ajuste [Setup].
Ajuste la operacin utilizando el control giratorio 5. Se puede seleccionar [Write] o [Preview].
Ponga [Mode] en [Write] y escriba la KEY, Y, Pb y Pr y utilice [Enter] para guardar la entrada externa en la memoria.
Lo que est escrito son la totalidad de cuadros de las imgenes. Los cuadros secundarios se ignoran. Si la pgina
concerniente se utiliza como un grupo, las pginas de todo el grupo se cancelarn tambin. Como la funcin de guardar
datos que se inicia mediante [Write] slo soporta las entradas externas [EXT], ponga [Key] y [Fill] en [EXT].
Ponga [Mode] en [Preview] y seleccione [Enter] para iniciar la presentacin preliminar. Ahora es posible activar o desactivar
los movimientos de pelcula o diapositiva. El ajuste predeterminado es [Preview].
Cuando se haya seleccionado [Title] para [Key] y [Fill] y se inicie la presentacin preliminar, las llaves de ttulo, estrella y
corazn se cancelan y cambian a MIX (56).
La pgina de ttulos se puede seleccionar utilizando el control giratorio 4. El primer nmero es para la pgina y el segundo
para las pginas secundarias.
Cuando se ha seleccionado parte de un nmero, la reproduccin se inicia desde el principio de esa parte.
El tipo de reproduccin del ttulo concerniente se visualiza en la seccin superior. La presentacin para [Movie], [Crawl] y
[Roll] se inicia mediante [Shift] + [0].
45 (S)
Ajustes de DSK/Desvanecimiento
Ajustes [DSK Key]
R1 R2 R3 R4 R5
Estos ajustes se utilizan para establecer las seales de
llaves DSK (para aplicaciones externas). Las llaves de DSK Slice Slope Reverse K Level
memoria se utilizan en su forma original. Key 0 0 Off 255
El nivel [Slide] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255
0 - 255 0 - 15 Off 0 - 255
utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es 0.
On
[Slope] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando
el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 0.
El control giratorio 4 se utiliza para seleccionar si se va a invertir la seal de llave [Reverse]. El ajuste predeterminado es
[Off].
El [K Level] (nivel de llave) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. El ajuste
predeterminado es 255.

Ajustes [Crop]
R1 R2 R3 R4 R5
Este ajuste se utiliza para ajustar el corte para DSK.
A
La parte superior se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 198 Crop A 8 7
utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es 6. 6 2 12 12
La parte inferior se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 198
2-198 2-198 0 - 680 0 - 680
utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 2.
La izquierda se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 680
utilizando el control giratorio 4.
La derecha se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 680 utilizando el control giratorio 5.
El ajuste predeterminado en cada uno de estos casos es 12.
Si se cambia el ajuste superior, el ajuste inferior tambin cambiar, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no exceder
los valores de 198. De forma similar, si se cambia el ajuste izquierdo, tambin cambiar el ajuste derecho, y viceversa; de
esta forma, el ajuste total no superar el valor de 680. Los ajustes derecho e izquierdo se pueden cambiar en incrementos
de 1 pasos.

Ajuste [DSK On/Off]


R1 R2 R3 R4 R5
Este ajuste se utiliza para establecer las operaciones de
activacin/desactivacin de DSK. [Slide IN/OUT] surte DSK ME Trig Slide In Slide Out Speed
efecto cuando se ha seleccionado [Title] para [Key] y [Fill]. On/Off Off Off Off 8
Si la operacin de entrada o salida se va a iniciar durante una
Off Off Off 2 - 64
transicin ME se establece utilizando el control giratorio 2.
On 2 2
Con el control giratorio 3 se establece si la operacin de
1 1
entrada deslizante va a iniciarse en el sentido horizontal o
3 3
vertical durante DSK ON.
4 4
Con el control giratorio 4 se establece si la operacin de
salida deslizante va a iniciarse en el sentido horizontal o
vertical durante DSK OFF.
1: Deslizamiento hacia la derecha
2: Deslizamiento hacia la izquierda
3: Deslizamiento hacia la arriba)
4: Deslizamiento hacia la abajo
El ajuste predeterminado en cada uno de estos casos es [Off].
ESPAOL

La velocidad de deslizamiento se establece utilizando el control giratorio 5. Se podr seleccionar cualquier nmero par del 2
al 64. El ajuste predeterminado es 8. Cuando se haya seleccionado el deslizamiento, DSKTime cambiar a 0. Durante el
deslizamiento, los botones DSK no causan ningn efecto, pero volvern a activarse al finalizar la operacin de
deslizamiento. Este ajuste tambin se puede cambiar en el PC.

<Nota>
El deslizamiento en el sentido vertical no se puede utilizar cuando los datos seleccionados para la fuente DSK son otros
diferentes de DIVIDE1. Para ms detalles sobre la funcin DIVIDE ver la pgina 76.

46 (S)
Ajustes de DSK/Desvanecimiento
Ajuste [DSK Effects]

Esto se utiliza para ajustar el DVE para DSK.


El contenido del ajuste es el mismo que el de [Effects] para los efectos de patrn de llave y transicin. (Consulte la pgina
32.)

Ajustes [Fade]
R1 R2 R3 R4 R5
Estos ajustes se utilizan para ajustar el desvanecimiento.
La imagen que va desvanecerse se selecciona de [Black], Fade To Audio Phone
[White] o [Blue] utilizando el control giratorio 2. El ajuste Black On After
predeterminado es [Black].
Black On After
[On] u [Off] se selecciona para el desvanecimiento [Audio]
white Off Pre
utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es
Blue
[On].
[After] o [Pre] se selecciona para el desvanecimiento
[Phone] utilizando el control giratorio 4. En [After], el sonido
se oye con el efecto de desvanecimiento aplicado a las
imgenes; en [Pre], el sonido se oye sin que el efecto de
desvanecimiento se aplique a las imgenes. El ajuste
predeterminado es [After].

<Nota>
Slo se puede seleccionar uno de estos ajustes principalmente la memoria DSK, la llave de ttulos o la llave de
estrella/corazn. La llave seleccionada en ltimo lugar tiene prioridad, y todas las dems llaves seleccionadas
previamente se cancelan.
Cuando la llave de ttulos o la llave de corazn/estrella vaya a ser cancelada, el patrn cambiar a MIX (56). Durante DSK
de ttulos, la llave de corazn/estrella no podr utilizarse.

47 (S)
Ajustes de efectos de audio [Audio Effects]
Pos. X 128 Y 128
Z 196

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 3015 Wht
Audio Effects
1-8 Pan IN Ch Balance
Aux1 Off L 0
Aux2
1 EQ L.Level H.Level
On 0 0
EQ M Level Freq Q
Mid 0 1.01KHz 0.5
Voice Pitch Level
Change Off Up 5
Mute
Off All
R1 R2 R3 R4 R5

Audio Effects] se abre utilizando Audio Effects o el botn ON. Los efectos de audio se pueden ajustar para cada entrada.
Utilizando el control giratorio 1, seleccione la entrada desde [1] (punto cruzado 1), [2] (punto cruzado 2), [3] (punto cruzado
3), [4] (punto cruzado 4), [5] (punto cruzado 5), [6] (punto cruzado 6), [7] (punto cruzado 7), [8] (punto cruzado 8), [AUX1] o
[AUX2].
Seleccione el elemento de [PAN], [EQ] (ecualizador), [EQ Mid] (gama central de ecualizador), [Voice] (cambiador de voz) o
[Mute] utilizando el control giratorio 2.

Ajuste [PAN]
R1 R2 R3 R4 R5
Ponga [On] u [Off] utilizando el control giratorio 3. El ajuste
predeterminado es [Off]. PAN IN Ch Balance
Seleccione el canal de entrada que va a ser utilizado 1 Off L 0
empleando el control giratorio 4. Seleccione [L], [R] o [L+R].
On L L7 - 0 - R7
El ajuste predeterminado es [L]. Ajuste el equilibrio de la
Off R
salida con el control giratorio 5. Seleccione de L7 a 0 y R7.
L+R
El ajuste predeterminado es 0.

<Nota>
Cuando haya sido seleccionado [Bus Sep1], [Bus Sep2] o
[12 Sepa.] como ajuste para el elemento Source de los
ajustes Audio Fader de la pantalla Initial Setting Screen, el
ajuste Balance para los puntos de cruce 1 a 8 no ser
efectivo. Adems, cuando se haya seleccionado [Sepa.]
como ajuste para el elemento AUX, los ajustes de balance
ESPAOL

para AUX1 y AUX2 no sern efectivos.

48 (S)
Ajustes de efectos de audio [Audio Effects]
Ajuste de ecualizador [EQ]
R1 R2 R3 R4 R5
Este ajuste se utiliza para ajustar los ecualizadores.
Ponga [On] u [Off] para todos los ecualizadores utilizando el EQ L Level H Level
control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [On]. 1 On 0 0
El nivel de graves [L Level] se puede ajustar en intervalos de
On 14 - +14 14 - +14
2 dB a cualquier valor de 14 dB a 0 y a +14 dB utilizando el
Off
control giratorio 5. El ajuste predeterminado es [0].
El nivel de agudos [H Level] se puede ajustar en intervalos
de 2 dB a cualquier valor de 14 dB a 0 y a +14 dB utilizando
el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es [0].

Ajuste de gama central de ecualizador [EQ Mid]


R1 R2 R3 R4 R5
El nivel de gama central (M Level) se puede ajustar en
intervalos de 2 dB a cualquier valor de 14 dB a 0 y a +14 EQ M Level Freq Q
dB utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado 1 MId 0 1.01KHz 0.5
es [0].
14 - +14 100 Hz - 0.5
La frecuencia de gama central se puede ajustar a cualquier
10.2 KHz 1
valor de 100 Hz a 10,2kHz utilizando el control giratorio 4.
2
El ajuste predeterminado es de 1,01 kHz.
5
Seleccione [0.5], [1], [2] o [5] para Q utilizando el control
giratorio 5. El ajuste predeterminado es [0.5].

Ajuste [Voice] (cambiador de voz)


R1 R2 R3 R4 R5
Este ajuste se utiliza para ajustar el cambiador de voz.
Ponga [On] u [Off] utilizando el control giratorio 3. El ajuste Voice Pitch Level
predeterminado es [Off]. 1 Change Off Up 5
Ponga [Up] o [Down] para [Pitch] utilizando el control
On Up 0 - 10
giratorio 4. El ajuste predeterminado es [Up].
Off Down
[Level] se puede ajustar a cualquier nivel de [0] a [10]
utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es
[5].

Ajuste [Mute]
R1 R2 R3 R4 R5
Ajuste el nivel de silenciamiento utilizando el control
giratorio 3. Se puede seleccionar [Off], [12 dB], [20 dB] o Mute
[60 dB]. El ajuste predeterminado es [Off]. 12dB All
Seleccione el canal que va a ser silenciado utilizando el
Off AB
control giratorio 4. Se puede seleccionar [AB] (bus AB
12dB ABAUXl
solamente), [ABAux1] (bus AB y Aux1) o [All]. El ajuste
20dB All
predeterminado es [All].
60dB

49 (S)
Pantalla de ajuste inicial [Setup]
Wash Pb 128 Pr 128
Y 196

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 3015 Wht
Setup
Mode Power
Reset
Direct
Pattern Setup
Audio Input
Video Setup
Memory INT V Title
Visualizacin desplazada
15 15
Gen Ref In H Phase SC Phase
Lock G/L 128 512
Video Aspect Set up Pb Pr
Format PAL 4:3 0 BCAM
System1 Dly Time GPI RS422
1Frame Sec ME GVG
System2 LcdStby VBClean DR Chr.Lmt
0 Off On Off
Bus Type Still Tally
AB On 8
Audio Source AUX
Fader CP Pair Pair
Audio Alighment Head
Level 0dB 18dB
File Empty
1 Save
RS232C Baud Rate Data Len.
38.4K 8bits

R1 R2 R3 R4 R5

Seleccione el elemento que va a ser utilizado empleando el control giratorio 1. Los elementos consisten en [Mode], [Direct
ESPAOL

Pattern], [Audio Video], [Memory], [Gen Lock], [Video Format], [System1], [System2], [Bus], [Audio Fader], [Audio Level],
[File] y [RS232C].
Los ajustes de preparacin no vuelven a los ajustes de fbrica aunque el sistema se reinicie mediante Reset. Pueden
cambiar a los ajustes de fbrica pulsando [Shift] y [Enter] cuando la alimentacin est conectada.

50 (S)
Pantalla de ajuste inicial [Setup]
Ajuste [Mode]
R1 R2 R3 R4 R5
Utilizando el control giratorio 2 se puede seleccionar si el
sistema va a arrancar desde el estado [Reset], desde el Mode Power
estado [Preset] o en el modo [Demo]. Reset
Con [Reset] se inicializan los ajustes, a excepcin de las
Reset
memorias de acontecimientos, los ajustes de preparacin,
Preset
la memoria de archivos y el aprendizaje de teclas.
Demo
Con [Preset], cuando se conecta la alimentacin se
establece el modo en el que arranca el sistema desde el
estado anterior a la desconexin de la alimentacin.
Si no exista ningn estado antes de la desconexin de la alimentacin (cuando, por ejemplo, el sistema se utiliza por
primera vez tras su instalacin o sus memorias han sido destruidas), el sistema arrancar con el estado establecido en la
fbrica.
Con [Demo], el sistema arranca en el modo de demostracin cuando la alimentacin se conecta la prxima vez. Este men
se visualiza en el modo de demostracin, de forma que cuando se reinicie el sistema seleccionando [Preset] o [Reset], la
pantalla de operacin convencional aparecer. Alternativamente, cuando se pulse [Enter], el modo de demostracin se
suspender y la operacin se activar. Para ejecutar de nuevo el modo de demostracin, desconecte la alimentacin y
luego vuelva a conectarla. Los desvanecedores de audio se pueden utilizar hasta en el modo de demostracin. El ajuste
predeterminado es [Preset].

Ajuste [Direct Pattern]


R1 R2 R3 R4 R5
Este ajuste se utiliza para ajustar el patrn que va a ser
llamado patrn directo. Direct
Cuando se seleccione [Setup] utilizando el control giratorio Pattern Set up
2 y se pulse [Enter], aparecer [OK?], as que pulse [Enter]
Set up
para cambiar al modo de ajuste. Utilice [Shift] + [Enter] para
Default
cancelar. Cuando se seleccione [Default] utilizando el
control giratorio 2 y se pulse [Enter], aparecer [OK?], as
que pulse [Enter] para cambiar al ajuste predeterminado.
Utilice [Shift] + [Enter] para cancelar.

Mtodo de ajuste en el modo de ajuste


[ME] se selecciona para la presentacin preliminar y, por lo tanto, puede utilizarse para hacer comprobaciones.

1. Pulse el botn de patrn directo.


2. La luz del botn seleccionado parpadea. [Mix], la llave [Chrm] (croma) y la llave [Lum] (luminancia) no pueden
ajustarse.
3. Utilice las teclas numeradas para introducir el patrn que va a ser asignado. (El patrn se visualiza en el rea de
patrones.) La salida del programa se puede comprobar utilizando la palanca de barrido.

51 (S)
Pantalla de ajuste inicial [Setup]
La pantalla LCD muestra ahora las pantallas de ajuste para cada patrn de efectos. Prosiga con el ajuste de los bordes y
los efectos, y, si los ajustes son aceptables, introdzcalos utilizando [Enter], y vuelva a los ajustes de patrn directo.

Ejemplo de transicin

Pos. X 128 Y 128


Z 196

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 2001 Wht
Direct Pattern Transition
Enter to EXIT
Modify
Comp Off
Pattern Width Color
Edge Hard 0 White
Effects
Off
R1 R2 R3 R4 R5

Si se sale de la operacin sin haber terminado sta (pulsando otros botones, etc.), los ajustes realizados hasta ese momento
no se guardarn en la memoria.
Los ajustes de seis patrones de llaves y siete patrones de transicin se guardan en la memoria. Tambin se guardarn los
bordes y los efectos de cada uno de los patrones.

Ejemplo de patrn de llave

Pos. X 128 Y 128


Z 196

Event ME Time Pattern INT


00E 10:00F 6301 Wht
Direct Pattern Key
Enter to EXIT
Pattern Width Color K Level
Edge Hard 0 White 255
Crop A A 8 7
6 2 12 12
Effects Light
Off On
ESPAOL

3D Rotate Time TransF


Modify 0 0 255
R1 R2 R3 R4 R5

Los patrones de llaves 3xxx, 4xxx y 5xxx, as como tambin los patrones de aprendizaje de llaves 9000 a 9019, se pueden
asignar a botones de llamada directa de patrn de llave. Los patrones de transicin 0xxx, 1xxx y 2xxx se pueden asignar a
botones de llamada directa de patrones de transicin.
Los ajustes de fbrica son los patrones visualizados.

52 (S)
Pantalla de ajuste inicial [Setup]
Ajustes [Audio Video Input]

Estos ajustes se utilizan para ajustar las entradas de audio R1 R2 R3 R4 R5


y vdeo.
Audio Input
Cuando se seleccione [Setup] utilizando el control giratorio
Video Set up
2 y se pulse [Enter], aparecer [OK?], as que pulse [Enter]
para cambiar al modo de ajuste. Utilice [Shift] + [Enter] para Set up
cancelar. Cuando se seleccione [Default] utilizando el Default
control giratorio 2 y se pulse [Enter], aparecer [OK?], as V-Link
que pulse [Enter] para cambiar al ajuste predeterminado.
Cuando se seleccione [V-Link] utilizando el control giratorio
2 y se pulse [Enter], aparecer [OK?], as que pulse [Enter]
para cambiar la operacin de forma que la entrada de audio
concuerde con la entrada de vdeo.

Ajustes de fbrica

Event ME Time Pattern INT Video

V S-1
00E 10:00F 3015 Wht YC
Y Pb Pr
V S-2 Audio Video Input Setup Enter to EXIT SDI
V S-3 1 V S-1 Video A S-1 Analog
V S-4
2 V S-2 Video A S-2 Analog
V S-5
V S-6 3 V S-3 Video A S-3 Analog Analog
V S-7 SDI
4 V S-4 Video A S-4 Analog
V S-8
5 V S-5 Video A S-1 Analog
6 V S-6 Video A S-2 Analog
7 V S-7 Video A S-3 Analog A S-1
A S-2
8 V S-8 Video A S-4 Analog A S-3
AUXin Mic A S-4
R1 R2 R3 R4 R5
Mic
AUX2

Mtodo de ajuste

Pulse el botn del punto cruzado que va a ser ajustado. Alternativamente, seleccione el botn del punto cruzado que va a
utilizarse utilizando el control giratorio 1. La luz del botn seleccionado parpadea, y el bus sale automticamente a
presentacin preliminar. Cuando el punto cruzado haya sido seleccionado utilizando el control giratorio 1, el bus A saldr a
la presentacin preliminar.
Seleccione V S-1, V S-2, V S-3, V S-4, V S-5, V S-6, V S-7 o V S-8 como entrada de vdeo utilizando el control giratorio 2.
Seleccione [Video] compuesto, [YC], [Y Pb Pr] componente o [SDI] utilizando el control giratorio 3.
Excepto para [Video], las fuentes se extienden de S-1 a S-4, as que [5] cambia a [1], [6] a [2], [7] a [3] y [8] a [4]. Si se sale
de la operacin de ajuste sin haber terminado sta, los ajustes realizados hasta ese momento no se guardarn en la
memoria. Se introducirn utilizando [Enter], y la operacin volver a los ajustes [Audio Video Input].
Seleccione A S-1, A S-2, A S-3 o A S-4 como entrada de audio utilizando el control giratorio 4.
Seleccione [ANALOG] o [SDI] utilizando el control giratorio 5.

Combinaciones de entrada de vdeo que no pueden ajustarse: S-5 a S-8 + YC/Y Pb Pr/SDI
Combinaciones de entrada de audio que no pueden ajustarse:Combinacin de SDIs con nmeros de fuentes diferentes
Ejemplo: SDI de S-1 para vdeo y SDI de S-2 para audio

[Mic] o [AUX2] se pueden ajustar para [AUXin] utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es [Mic].
53 (S)
Pantalla de ajuste inicial [Setup]
Ajuste [Memory]
R1 R2 R3 R4 R5
Este ajuste se utiliza para ajustar las memorias utilizadas
para INTVideo y DSK. Cuando se cambie el ajuste, todas Memory Int V Title
las memorias se cancelarn. Cunta memoria se va a 15 15
utilizar para [INTVideo] y cunta para [Title] para DSK y
0 - 30/26 0 - 30/26
TitleKey se ajusta utilizando los controles giratorios 2 y 3.
Si se cambia la asignacin de una memoria, la asignacin de la otra tambin cambiar para que el total permanezca en 30.
Cuando se vaya a hacer un cambio aparecer [OK?]. Ejecute el cambio utilizando [Enter] y utilice [Shift] + [Enter] para
cancelar.
El ajuste predeterminado es de 15 para cada [INTV] y [Title] con NTSC y de 13 para cada [INTV] y [Title] con PAL.

Ajuste de sincronizacin externa [Gen Lock]


R1 R2 R3 R4 R5
Seleccione [G/L] o [Ext Key] como fuente [Ref In]
(referencia) utilizando el control giratorio 2. El ajuste Gen Ref In H Phase SC Phase
predeterminado es [G/L]. Lock G/L 128 512
Ajuste [H-Phase] (fase horizontal) utilizando el control
G/L 28 - 228 0 - 1023
giratorio 3. El ajuste predeterminado es 128.
Ext Key
Ajuste [SC-Phase] (fase de subportadora) utilizando el
control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 512.
[H-Phase] y [SC-Phase] se guardan en la memoria separadamente de acuerdo con [G/L] o [Ext Key] para la entrada.

Ajuste [Video Format]


R1 R2 R3 R4 R5
Con el control giratorio 2 se puede seleccionar [NTSC] o
[PAL] como formato. Video Aspect Set up Pb Pr
El ajuste predeterminado es el formato utilizado en la zona Format PAL 4:3 0 BCAM
donde se adquiere el sistema.
PAL 4:3 0 BCAM
Cuando se vaya a hacer un cambio aparecer [OK?].
NTSC 16:9 7.5 MII
Ejecute el cambio utilizando [Enter] y utilice [Shift] + [Enter]
para cancelar.
Ajuste [4:3] o [16:9] para la relacin de aspecto [Aspect] del patrn utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado
es [4:3].
Seleccione [0] o [7.5] para [Setup] utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es [0].
Seleccione [BCAM] o [MII] para el nivel de componente [Pb Pr] utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es
[BCAM].
Cuando se cambie el formato NTSC o PAL, el sistema se inicializar, y [INTVideo] y las memorias de ttulos se cancelarn.

Ajuste [System1]
R1 R2 R3 R4 R5
Este ajuste se utiliza para realizar una variedad de ajustes.
El control giratorio 2 se utiliza para ajustar el retardo de la System1 Dly Time GPI RS422
fuente de entrada cuando la seal de referencia avanzada 1Frame Sec ME GVG
[AdvRef] se conecta con la tarjeta opcional 2D (AG-VE70)
1Frame Sec ME GVG
instalada. Si se selecciona 0 Frame, el retardo de vdeo
0Frame Frame DSK SONY
ser diferente cuando se apliquen los efectos 3D y cuando
Fade
no se apliquen. El ajuste predeterminado es 1 Frame.
ESPAOL

El ajuste se fija en 0 Frame cuando la tarjeta opcional 3D no est instalada. El retardo de la fuente de audio tambin se
puede establecer en este ajuste. [Sec] (segundos + cuadros) o [Frame] (cuadros) solamente se selecciona para la
visualizacin de tiempo utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [Sec].
Utilizando el control giratorio 4 se puede establecer si [ME], [DSK] o [Fade] va a ser ejecutado por GPI. El ajuste
predeterminado es [ME]. Utilizando el control giratorio 5 se puede seleccionar [GVG] o [SONY] como protocolo RS-422A. El
ajuste predeterminado es [GVG].

54 (S)
Pantalla de ajuste inicial [Setup]
Ajuste [System2]
R1 R2 R3 R4 R5
El tiempo hasta que la pantalla LCD se pone en el modo de
ahorro de energa se puede seleccionar con el control System2 LCDStby VBClean DR Chr.Lmt
giratorio 2. 0 Off On Off
Con el ajuste 0, la pantalla siempre estar encendida. El
0 - 60 On On On
tiempo se puede ajustar en incrementos de 10 minutos
Off Off Off
desde 0 a 60. El ajuste predeterminado es 0.
[On] u [Off] se selecciona con el control giratorio 3, para establecer si se va a realizar la limpieza o no dentro del periodo de
supresin vertical (VBlk). El ajuste predeterminado es [Off].
[On] u [Off] se selecciona con el control giratorio para establecer si se va a realizar o no [DR] (redondeo dinmico). El ajuste
predeterminado es [On].
[On] u [Off] se selecciona con el control giratorio 5 para establecer las restricciones que deban aplicarse al SDI y al
componente de la salida cromtica. Si [On] sido seleccionado, la salida cromtica se restringe por el nivel al 100% de la
barra de color. El ajuste predeterminado es [Off].

<Nota>
La seleccin de [Off] para [VBClean] puede causar una desviacin en el retardo entre las seales de vdeo y las seales de
supresin vertical, dependiendo del ajuste para el elemento [Dly] entre los ajustes [System1] y de si ha sido instalada o no la
tarjeta opcional 3D (AG-VE670).

Ajuste [Bus]
R1 R2 R3 R4 R5
AB (bus AB) o PrgPre (programa/preajuste) se puede
seleccionar como sistema de bus utilizando el control Bus Type Still Tally
giratorio 2. El ajuste predeterminado es AB. AB On 8
[On] (iniciar imagen fija) u [Off] (no iniciar imagen fija), cuando
AB On 8
se van a cambiar puntos de cruce, se selecciona utilizando el
Prg Pre Off EXT
control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [On].
Utilizando el control giratorio 5, [8] o [EXT] se puede seleccionar como ajuste para las ocho salidas de indicacin. Con el
ajuste [8], la seal de indicacin sale cuando se ha seleccionado el punto cruzado 8; con el ajuste [EXT], sale cuando se ha
seleccionado EXT.

<Nota>
Cuando Still ha sido seleccionado como [Off], la imagen podra mostrar interferencia si se conmuta directamente entre
SDI/composite y YC/component. Esta seleccin debe usarse ya sea con un sistema SDI-only/composite o YC-
only/component, nunca con ambos.

Ajuste [Audio Fader]


R1 R2 R3 R4 R5
Esto ajusta la operacin para los desvanecedores de audio.
El formato de salida de fuente y la operacin para los Audio Source AUX
desvanecedores 1/5, 2/6, 3/7 y 4/8 de fuente se puede Fader CP Pair Pair
seleccionar utilizando el control giratorio 2.
CP Pair Pair
Se puede seleccionar [CP Pair], [Bus Sep1], [Bus Sep2], [12
Bus Sep1 Sepa.
Pair] o [12 Sepa.]. Consulte la tabla de la pgina siguiente
Bus Sep2
para conocer los formatos de salida y las fuentes
12 Pair
asignables para los desvanecedores para cada ajuste.
12 Sepa.
Ajuste la operacin del desvanecedor AUX1, MIC/AUX2
utilizando el control giratorio 3. Se puede seleccionar [Pair]
o [Sepa.]. Dependiendo del ajuste, la operacin del AUX1 MIC/AUX2
desvanecedor cambia como se indica en la tabla de la Pair Los canales L y R del Los canales L y R del
derecha. AUX1 MIC/AUX2
Sepa. Canal L del AUX1 (o de Canal R del AUX1 (o de
la AUX2/MIC con Shift) la AUX2/MIC con Shift)

55 (S)
Pantalla de ajuste inicial [Setup]
Formato de salida Desvanecedor 1/5 Desvanecedor 2/6 Desvanecedor 3/7 Desvanecedor 4/8
CP Pair Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente
1 (o de la fuente 5 con Shift). 2 (o de la fuente 6 con Shift). 3 (o de la fuente 7 con Shift). 4 (o de la fuente 8 con Shift).
Bus Sep1 Canal L del bus A/PROG Canal R del bus A/PROG Canal L del bus B/PRESET Canal R del bus B/PRESET
Bus Sep2 Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado:
Canal L del bus A Canal R del bus A Canal L del bus B Canal R del bus B
Salida de la fuente de
audio del punto de Con PROG/PRESET Con PROG/PRESET Con PROG/PRESET Con PROG/PRESET
cruce seleccionado. seleccionado y seleccionado y seleccionado y seleccionado y
Cuando el botn de presentacin Cuando el botn de presentacin Cuando el botn de presentacin Cuando el botn de presentacin
preliminar est encendido: preliminar est encendido: preliminar est encendido: preliminar est encendido:
Canal L del bus PROG Canal R del bus PROG Canal L del bus PRESET Canal R del bus PRESET
Cuando est parpadeando el Cuando est parpadeando el Cuando est parpadeando el Cuando est parpadeando el
botn de presentacin preliminar: botn de presentacin preliminar: botn de presentacin preliminar: botn de presentacin preliminar:
Canal L del bus PRESET Canal R del bus PRESET Canal L del bus PROG Canal R del bus PROG
12 Pair Fijado en la fuente de Los canales L y R de la fuente 1 Los canales L y R de la fuente 2 No funciona. No funciona.
12 Sepa. audio de los puntos Canal L de la fuente 1 Canal R de la fuente 1 Canal L de la fuente 2 Canal R de la fuente 2
de cruce 1 y 2.

<Notas>
Cuando se haya seleccionado [Bus Sep1], [Bus Sep2] o [12 Sepa.] como ajuste para el elemento Source, el ajuste Balance
para los puntos de cruce 1 a 8 del elemento de ajuste PAN del ajuste Audio Effects no ser efectivo. Adems, cuando se haya
seleccionado [Sepa.] como ajuste para el elemento AUX, los ajustes de balance para AUX1 y AUX2 no sern efectivos.
Cuando se haya seleccionado [12 Pair] o [12 Sepa.] como ajuste para el elemento Source, la entrada de audio para los
puntos de cruce 1 y 2 cambiar automticamente a Analog.

Ajuste [Audio Level]


R1 R2 R3 R4 R5
El nivel de [Aligment] (alineacin) se ajusta utilizando el
control giratorio 2. Se puede seleccionar [3 dB], [0 dB] o [4 Audio Alignment Head
dB]. Level 0dB 18dB
[Head] (headroom = techo dinmico) se ajusta utilizando el
3dB 18dB
control giratorio 5. Se puede seleccionar [18 dB] o [20 dB].
0dB 20dB
El ajuste predeterminado es [20 dB] para NTSC y [18 dB]
4dB
para PAL.

Ajuste [File]
R1 R2 R3 R4 R5
Los estados establecidos para [Setup] se pueden guardar
en la memoria. Empty
Seleccione 1 a 8 utilizando el control giratorio 2. El archivo Filed
que est vaco se indica como [Empty]. Un archico con File Empty
ajustes se indica como [Filed]. 1 Save
Seleccione [Save], [Recall] o [All CLR] utilizando el control
giratorio 3, y ejecute el ajuste seleccionado utilizando 1-8 Save
[Enter]. [Save] guarda los ajustes y escribe sobre los Recall
ajustes existentes, [Recall] carga los ajustes y [All CLR] los AllCLR
cancela.
Cuando se selecciona [Save] o [All CLR] aparece [OK?]. Introduzca de nuevo el ajuste seleccionado utilizando [Enter] o
canclelo utilizando [Shift] + [Enter].
Tambin se pueden cancelar todos los ajustes manteniendo pulsado [Shift] + [Enter] cuando la alimentacin est conectada,
y as se reponen los ajustes hechos en la fbrica.
ESPAOL

56 (S)
Pantalla de ajuste inicial [Setup]
Ajuste [RS232C]
R1 R2 R3 R4 R5
Ajuste la velocidad de comunicacin con el control giratorio
2. Se pueden seleccionar las velocidades siguientes. RS232C Baud Rate Data Len.
[38.4K] 38400 bps 38.4K 8bits
[9.6K] 9600 bps
38.4K 8bits
[19.2K] 19200 bps
9.6K 7bits
[115.2K] 115200 bps
19.2K
El ajuste predeterminado es [38.4K].
115.2K
Ajuste la longitud de los datos utilizando el control giratorio
3. Se puede seleccionar [8 bits] o [7 bits]. El ajuste
predeterminado es [8 bits].

Otros ajustes
Memoria de acontecimientos
Mtodo de ajuste Event

En las memorias 0 a 99 se pueden guardar cien estados de


00E
panel. Pulse el botn Set, ponga el nmero de
acontecimiento utilizando las teclas numeradas e introduzca
el ajuste con [Enter].
Botn Set: Su luz se enciende durante el proceso de ajuste. Cuando se pulsa [Enter], la luz parpadea durante dos
segundos y luego se apaga.
Cuando se realiza el ajuste, Event se visualiza en el modo de vdeo inverso, y el acontecimiento se introduce luego
utilizando [Enter]. Los nmeros del acontecimiento se pueden aumentar o disminuir utilizando las teclas + y . Los
acontecimientos vacos se indican mediante una [E] que aparece a continuacin del nmero del acontecimiento.

Mtodo de recuperacin

Pulse el botn [Recall], seleccione el nmero de acontecimiento que va a cargar utilizando las teclas numeradas, y
recuprelo utilizando el botn [Enter] o [AutoTake].
Botn Recall: Su luz parpadea durante la recuperacin. Se enciende cuando el botn se pone en ON, y se apaga
cuando se pone en OFF o cuando termina la recuperacin.
Como los ajustes de entrada no se reflejan durante la carga, los acontecimientos se ejecutan segn la entrada establecida
de antemano.
Los acontecimientos 50 a 59, 60 a 69, 70 a 79, 80 a 89 y 90 a 99 se pueden ajustar consecutivamente en unidades de 10
acontecimientos, y tambin se pueden recuperar consecutivamente para que sirvan adems como ajustes de cuadros de
llaves. Los acontecimientos se ejecutan utilizando el botn [AutoTake]. Con la recuperacin de los acontecimientos 50 a
99, el estado de preparacin del acontecimiento principal adquiere validez.

Cancelacin de acontecimientos

Establezca el nmero del acontecimiento que quiera cancelar utilizando [Recall], y ejecute la cancelacin utilizando [Shift] +
[Enter]. La cancelacin de todos los acontecimientos se puede hacer introduciendo dos puntos en la etapa de recuperacin
y luego pulsando [Shift] + [Enter]. Alternativamente, esto se puede lograr arrancando el sistema pulsando [Shift] + [Enter]
cuando la alimentacin est conectada, y restaurando los ajustes de fbrica.

57 (S)
Otros ajustes
Ajustes de patrn
Pulse el botn [Pattern], introduzca el nmero de patrn Pattern
utilizando las teclas numeradas y ejecute el ajuste utilizando
[Enter]. Si el patrn no existe, la operacin saltar al
3015
nmero de patrn ms prximo.
Cada vez que se pulse [Pattern], la funcin se pondr en
ON o en OFF. El ajuste predeterminado es MIX (56).
Los nmeros de los patrones se aumentan y disminuyen
utilizando las teclas + y . Los patrones que no existen
se omiten.

Ajustes del tiempo de transicin


Seleccione el elemento que va a ajustar, y luego pulse el
ME Time
botn [ME], [DSK] o [Fade].
Introduzca los valores numricos utilizando las teclas 10:00
DRF
numeradas y luego pulse [Enter].
El valor numrico se puede aumentar o reducir utilizando
PHONE TIME
Rotary Time o las teclas + y .
Ajuste el tiempo ME (atrs, transicin Mod
ify de llave), DSK o
MIN MAX
Fade.
PATTERN ME DSK FADE
Ajuste el tiempo del elemento seleccionado para ME, DSK o
Fade con las teclas numeradas de arriba.
El tiempo se indica en la pantalla LCD. Tambin se puede 7 8 9

introducir o dar salida utilizando las teclas numeradas. CONTRAST


4 5 6
Con las visualizaciones x:xx se puede introducir [2][.][5]
para visualizar 2:05, donde [.] se utiliza como delimitador.
El ajuste predeterminado es 60F.

Correlacin entre ajustes de teclas numeradas y el botn [Pattern]

[Pattern] tiene prioridad sobre [ME], [DSK] y [Fade].


Los elementos seleccionados por ME, DSK o Fade se pueden ajustar mediante los controles giratorios. Las teclas
numeradas tambin se pueden utilizar cuando Pattern est en OFF. Los elementos seleccionados aparecen en la pantalla
LCD.
Hay tres opciones ME, DSK y Fade que se pueden poner en OFF pulsando el botn ON. En este caso, no se pueden
utilizar ni los controles giratorios ni las teclas numeradas.

Prioridades de las teclas numeradas

Las prioridades de las teclas numeradas son: memorias de acontecimientos > ajustes de patrones > ajustes de tiempos
de transicin > ajustes de pantalla LCD.
En las memorias de acontecimientos, las teclas numeradas no se pueden utilizar para hacer ajustes de patrones, ajustes de
tiempos de transicin o ajustes de pantalla LCD.
ESPAOL

58 (S)
Patrones de transicin
Basic

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Pair

63 64 65 66 67 68 69 70

Blinds

79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89

Multi H3

301 302 303 304 305 306 307 308

Multi V3

321 322 323 324 325 326 327 328

Multi H6

103 342 343 344 345 346 347 348


Overlap 341

Multi V6

104
362 363 364 365 366 367 368
361

Multi HV3

381 382 383 384 385

Multi HV6

105 106 107 108 109


398 399 400 401 402

Multi
PairH3

122
416 417 418 419
Overlap 415

Multi
PairV3

123
429 430 431 432
Overlap 428

59 (S)
Patrones de transicin
Basic

12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

Pair

71 72 73 74 75 76 77 78

Blinds

90 91 92 93 94 95 96 97 98 100 101 102

Multi H3

309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320

Multi V3

329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340

Multi H6

349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360

Multi V6

369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380

Multi HV3

386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397

Multi HV6

110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121
Overlap 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414

Multi
PairH3

420 421 422 423 424 425 426 427

Multi
PairV3

124 125 126 127


435 436 439 440
ESPAOL

Overlap 433 434 437 438

60 (S)
Patrones de transicin
Multi
PairH6

441 442 443 444 445

Multi
PairV6

454 455 456 457 458

Multi
PairHV3

467 468 469 470

Multi
PairHV6

479 480 481 482

Mtrix

24 25 26 27 705 706 707


Overlap 701 702 703 704

Basic2

183 184 185 186 187 188 189 190 191 192
Overlap 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810

DVE Mosaic Mosaic Mosaic HV Nega Nega Nega


BPreset Defocus H Mirror V Mirror Mono Paint
XY X Y Mirror YC Y C

200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211
Overlap 1001 1002 1003 1004 1021 1022 1023 1030 1031 1032 1033 1034

Shutter STILL STILL STILL STILL

223 224 225 226


Overlap 1091 1092 1093 1094

Direct DT 1 DT 2 DT 3 DT 4 DT 5 DT 6 DT 7
Pattern

241 242 243 244 245 246 247

Comp1

28 29 30 31 36 37 38 39 40 41
Overlap 1501 1502 1503 1504 1505 1506 1507 1508 1509 1510
+Diss 1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530

Comp2

32 33 34 35 130 131 132 133


Overlap 1541 1542 1543 1544 1545 1546 1547 1548

<Notas>
Los patrones 2D move2/EXP no se pueden utilizar para DSK Effect. Los patrones Slide 1, Slide 2, 2D move1 y 2D move2 se pueden utilizar para DSK Effect
solamente cuando ha sido instalada la tarjeta opcional (AG-VE70).
Los patrones de transicin 1601 a 2617 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).
Con los Comp2, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto
final.

61 (S)
Patrones de transicin
Multi
PairH6

446 447 448 449 450 451 452 453

Multi
PairV6

459 460 461 462 463 464 465 466

Multi HV3

471 472 473 474 475 476 477 478

Multi
PairHV6

483 484 485 486 487 488 489 490

Panel Panel Panel


Setting Setting

0 99

Basic2 CUT SAT


LUM MIX MIX

193 194 195 196 197 198 199


811 812 813 814 1082 1083 1084

DVE Still Still 4Multi 9Multi 16Multi Video Color V+C


BPreset CUT Field Fram Strobe Strob Strob Decay FaaB Fa
aB Fa
aB
Strob

212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222
1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069

MIX MIX NAM

55 56 57 58 60
1010 1080 1081

Direct DK 1 DK 2 DK 3 DK 4 DK 5 DK 6
Pattern

248 249 250 251 252 253

Comp1

42 128 129
Overlap 1511 1512 1513
+Diss 1531 1532 1533

Tumble

141 142
ESPAOL

Overlap 1549 1550

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin.

<Nota>
Con los patrones 60 y 1081 y Tumble, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca
est en el punto final.

62 (S)
Patrones de transicin
Slide1

43 44 45 46 51 52 53 54
Overlap 1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 1308
+Diss 1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318

Slide2

47 48 49 50 134 135 136 137


Overlap 1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348

2D move1

143 144 145 146 147 148 149 150


Overlap 1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408
+Diss 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418
2D move2
/Exp
151 152 153 154 155 156 157 158
Overlap 1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428
+Diss 1431 1432 1433 1434 1435 1436 1437 1438
2D move2
/Exp
Curve2
167 168 169 170 171 172 173 174
Overlap 1461 1462 1463 1464 1465 1466 1467 1468
+Diss 1471 1472 1473 1474 1475 1476 1477 1478

Rotate

1601 1602 1603 1604


+Diss 1611 1612 1613 1614

Split Slide

1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 1629 1630
+Diss 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670

Split

1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650
+Diss 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685 1686 1687 1688 1689 1690

Pers1

1701 1702 1703 1704 1705 1706 1707 1708 1730 1731 1732 1733
+Diss 1741 1742 1743 1744 1745 1746 1747 1748 1750 1751 1752 1753

PersMove1

1761 1762 1763 1764 1765 1766 1767 1768


+Diss 1781 1782 1783 1784 1785 1786 1787 1788

PersMove2

1801 1802 1803 1804 1805 1806 1807 1808


+Diss 1821 1822 1823 1824 1825 1826 1827 1828

<Notas>
Los patrones Slide 1, 2D move1 y 2D move2 se pueden utilizar para DSK Effect solamente cuando ha sido instalada la tarjeta opcional (AG-VE70).
Los patrones de transicin 1601 a 2617 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).
Con los Slide2, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto final.

63 (S)
Patrones de transicin
Bounce

138 139 140


Overlap 1321 322 1323
+Diss 1331 1332 1333

2D move2
/Exp
159 160 161 162 163 164 165 166
Overlap 1441 1442 1443 1444 1445 1446 1447 1448
+Diss 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458
2D move2
/Exp
Curve2
175 176 177 178 179 180 181 182
Overlap 1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488
+Diss 1491 1492 1493 1494 1495 1496 1497 1498

Split Slide

2DComp 1631 1632 1633 1634 1635 1636 1637 1638


+Diss 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678

Split

1651 1652 1653 1654 1655 1656 1657 1658 1659


+Diss 1691 1692 1693 1694 1695 1696 1697 1698 1699

Pers1

1734 1735 1736 1737 1738 1739


+Diss 1754 1755 1756 1757 1758 1759

PersMove1

1769 1770 1771 1772 1773


+Diss 1789 1790 1791 1792 1793
ESPAOL

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin.

64 (S)
Patrones de transicin
Spin

1841 1842 1843 1844 1845 1846


+Diss 1851 1852 1853 1854 1855 1856

Flip
Tumble

Overlap 1902 1903 1904 1905 1906 1960 1961 1962 1963

Twist

2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009


+Diss 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019

Roll

2051 2052 2053 2054 2055 2056 2057 2058


+Diss 2071 2072 2073 2074 2075 2076 2077 2078

Page1

2101 2102 2103 2104 2105 2106 2107 2108


+Diss 2151 2152 2153 2154 2155 2156 2157 2158

Page2

2118 2119 2120 2121 2122 2123 2124 2125


+Diss 2168 2169 2170 2171 2172 2173 2174 2175

Page3

2131 2132 2133 2134 2135 2136 2137 2138


+Diss 2183 2184 2185 2186 2187 2188 2189 2190

Sphere

2DComp 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209
+Diss 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239

Accordion
Flag1

2DComp 2401 2402 2403 2404 2405 2406 2407 2408 2409 2410 2411 2412
+Diss 2461 2462 2463 2464 2465 2466 2467 2468 2469 2470 2471 2472

Flag2

2DComp 2431 2432 2433 2434 2435 2436 2437 2438 2439 2440
+Diss 2491 2492 2493 2494 2495 2496 2497 2498 2499 2500

Ripple MIX MIX

2DComp 2601 2602 2604 2605 2606


+Diss 2611 2612 2613 2614 2615 2616 2617

<Notas>
Los patrones Flip Tumble, Twist y Roll y Page 1, 2, 3 no se pueden utilizar para DSK Effect.
Los patrones de transicin 1601 a 2617 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).
Con los Flip Tumble, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto
final.
Los patrones de transicin 2613 y 2617 no se pueden utilizar para DSK Effect.

65 (S)
Patrones de transicin
Spin

2DComp 1861 1862 1863 1864 1865 1866 1881 1882 1883 1884
+Diss 1871 1872 1873 1874 1875 1876 1891 1892 1893 1894

Flip
Tumble

Overlap 1964 1965 1966 1967

Multi
Shutter 3D DVE Ripple Spark Move

Overlap 1971 1972 1973 1974 1981 1982 1983

Roll

2059 2060 2061 2062 2063 2064 2065 2066 2067 2068
+Diss 2079 2080 2081 2082 2083 2084 2085 2086 2087 2088

Page1

2109 2110 2111 2112 2113 2114 2115 2116 2117


+Diss 2159 2160 2161 2162 2163 2164 2165 2166 2167

Page2

2126 2127 2128 2129


+Diss 2176 2177 2178 2179

Page3

2139 2140 2141 2142 2143


+Diss 2191 2192 2193 2194 2195

Sphere

2210 2211 2212 2213 2214 2215 2216 2217 2218 2219 2220
+Diss 2240 2241 2242 2243 2244 2245 2246 2247 2248 2249 2250

Accordion
Flag1

2413 2414 2415 2416 2417 2418 2419 2420 2421 2422 2423
+Diss 2473 2474 2475 2476 2477 2478 2479 2480 2481 2482 2483

Flag2

2441 2442 2443


+Diss 2501 2502 2503
ESPAOL

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin.

<Nota>
Con los Flip Tumble, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto
final.

66 (S)
Patrones de llaves
BasicPattern
Key
Diss 3001 3002 3003 3004 3005 3006
Exp 3021 3022 3023 3024 3025 3026
Exp+Diss 3041 3042 3043 3044 3045 3046

Basic Key CHR LUM EXT

62 61 59
Overlap 3101 3102 3103

PinP

Diss 3301 3302 3303 3304


Exp 3311 3312 3313 3314
Exp+Diss 3321 3322 3323 3324

2D Move

Exp 3401 3402 3403 3404 3405 3406 3407 3408


+Diss 3411 3412 3413 3414 3415 3416 3417 3418

2D Move2

ExpCurve2 3441 3442 3443 3444 3445 3446 3447 3448


+Diss 3451 3452 3453 3454 3455 3456 3457 3458

DualPinP

Move 3501 3502 3503 3504 3505 3516 3507 3508


+Diss 3511 3512 3513 3514 3515 3516 3517 3518

DualPinP

Move 3541 3542 3543 3544 3545 3546 3547 3548


+Diss 3551 3552 3553 3554 3555 3556 3557 3558

Slide1
+Comp

Move 3601 3602 3603


+Diss 3621 3622 3623

Rotate

2DComp 4601 4602 4603 4604


+Diss 4611 4612 4613 4614

3D Slide

2DComp 4620 4621 4622 4623 4624 4625 4626 4627 4628 4629 4630
+Diss 4660 4661 4662 4663 4664 4665 4666 4667 4668 4669 4670

Split

2DComp 4639 4640 4641 4642 4643 4644 4645 4646 4647 4648 4649 4650
+Diss 4679 4680 4681 4682 4683 4684 4685 4686 4687 4688 4689 4690

<Notes>
Los patrones de llaves que se pueden utilizar para DSK Effect son: 3401 a 3478, 3601 a 3623, 6001, 6002, 6003, 6006, 6007 y 6101 a 6634.
BasicPattern Key, Basic Key y Title son los patrones de llaves para los que se puede utilizar Rev.
Los patrones de llaves 4601 a 6716 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).

67 (S)
Patrones de llaves

Spot Light Back Back

Diss 3305
Exp 3315
Exp+Diss 3325

2D Move

Exp 3421 3422 3423 3424 3425 3426 3427 3428


+Diss 3431 3432 3433 3434 3435 3436 3437 3438

2D Move2

ExpCurve2 3461 3462 3463 3464 3465 3466 3467 3468


+Diss 3471 3472 3473 3474 3475 3476 3477 3478

DualPinP

Move 3521 3522 3523 3524 3525 3526 3527 3528


+Diss 3531 3532 3533 3534 3535 3536 3537 3538

DualPinP

Move 3561 3562 3563 3564 3565 3566 3567 3568


+Diss 3571 3572 3573 3574 3575 3576 3577 3578

3D Slide

2DComp 4631 4632 4633 4634 4635 4636 4637 4638


+Diss 4671 4672 4673 4674 4675 4676 4677 4678

Split

2DComp 4651 4652 4653 4654 4655 4656 4657 4658 4659
ESPAOL

+Diss 4691 4692 4693 4694 4695 4696 4697 4698 4699

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin.


EXP: Esto indica un patrn que aparece cada vez ms grande.

68 (S)
Patrones de llaves
Pers1

2DComp 4701 4702 4703 4704 4705 4706 4707 4708 4730 4731 4732 4733
+Diss 4741 4742 4743 4744 4745 4746 4747 4748 4750 4751 4752 4753

PersMove1

2DComp 4761 4762 4763 4764 4765 4766 4767 4768


+Diss 4781 4782 4783 4784 4785 4786 4787 4788

PersMove2

2DComp 4801 4802 4803 4804 4805 4806 4807 4808


+Diss 4821 4822 4823 4824 4825 4826 4827 4828

Spin

2DComp 4841 4842 4843 4844 4845 4846


+Diss 4851 4852 4853 4854 4855 4856

Sphere

2DComp 5201 5202 5203 5204 5205 5206 5207 5208 5209
+Diss 5231 5232 5233 5234 5235 5236 5237 5238 5239

Frag1

2DComp 5401 5402 5403 5404 5405 5406 5407 5408 5409 5410 5411 5412
+Diss 5461 5462 5463 5464 5465 5466 5467 5468 5469 5470 5471 5472

Flag2

2DComp 5431 5432 5433 5434 5435 5436 5437 5438 5439 5440
+Diss 5491 5492 5493 5494 5495 5496 5497 5498 5499 5500

Ripple MIX

2DComp 5601 5602 5613 5614


+Diss 5611 5612

3DBasic

+Diss 6001 6002 6003 6004 6005 6006 6007 6008 6009 6010

Ripple

2DComp 6031 6032


+Diss

Flag Move

Move 6101 6102 6103 6104 6105 6106 6107 6108 6109
+Diss 6111 6112 6113 6114 6115 6116 6117 6118 6119

<Notes>
Los patrones de llaves que se pueden utilizar para DSK Effect son: 3401 a 3478, 3601 a 3623, 6001, 6002, 6003, 6006, 6007 y 6101 a 6634.
Los patrones de llaves 4601 a 6716 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).

69 (S)
Patrones de llaves
Pers1

2DComp 4734 4735 4736 4737 4738 4739


+Diss 4754 4755 4756 4757 4758 4759

PersMove1

2DComp 4769 4770 4771 4772 4773


+Diss 4789 4790 4791 4792 4793

Spin

2DComp 4861 4862 4863 4864 4865 4866 4881 4882 4883 4884
+Diss 4871 4872 4873 4874 4875 4876 4891 4892 4893 4894

Sphere

2DComp 5210 5211 5212 5213 5214 5215 5216 5217 5218 5219 5220
+Diss 5240 5241 5242 5243 5244 5245 5246 5247 5248 5249 5250

Frag1

2DComp 5413 5414 5415 5416 5417 5418 5419 5420 5421 5422 5423
+Diss 5473 5474 5475 5476 5477 5478 5479 5480 5481 5482 5483

Flag2

2DComp 5441 5442 5443


+Diss 5501 5502 5503

Melt

2DComp 6033 6034


+Diss

Flag Move

Move 6121 6122 6123 6124 6125 6126 6127 6128 6129
ESPAOL

+Diss 6131 6132 6133 6134 6135 6136 6137 6138 6139

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin.


EXP: Esto indica un patrn que aparece cada vez ms grande.

70 (S)
Patrones de llaves
Accordion

Move 6201 6202 6203 6204 6205 6206 6207 6208 6209
+Diss 6211 6212 6213 6214 6215 6216 6217 6218 6219

Sphere

Move 6301 6302 6303 6304 6305 6306 6307 6308


+Diss 6311 6312 6313 6314 6315 6316 6317 6318

Sphere
Curve

Move 6401 6402 6403 6404 6405 6406 6407 6408


+Diss 6411 6412 6413 6414 6415 6416 6417 6418

Spin to
Pers

Move 6501 6502 6503 6504 6505 6506 6507 6508 6509 6510 6511 6512
+Diss 6521 6522 6523 6524 6525 6526 6527 6528 6529 6530 6531 6532

Pers In

Move 6601 6602 6603 6604 6605 6606 6607 6608


+Diss 6611 6612 6613 6614 6615 6616 6617 6618

Pers In 2

Move 6701 6702 6703 6704 6705 6706


+Diss 6711 6712 6713 6714 6715 6716

Key Learn Key Key Key Key Key Key Key Key Key Key
Learn1 Learn2 Learn3 Learn4 Learn5 Learn6 Learn7 Learn8 Learn9 Learn10

9000 9001 9002 9003 9004 9005 9006 9007 9008 9009

Title T-1 T-2 T-3 T-4 T-5 T-6 T-7 T-8 T-9 T-10 T-11 T-12

Diss 9501 9511 9521 9531 9541 9551 9561 9571 9581 9591 9601 9611

Title T-25 T-26 T-27 T-28 T-29 T-30

Diss 9741 9751 9761 9771 9781 9791

<Notas>
Los patrones de llaves que se pueden utilizar para DSK Effect son 3401 a 3478, 3601 a 3623,: 6001, 6002, 6003, 6006, 6007 y 6101 a 6634.
Los patrones de llaves 4601 a 6716 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).

71 (S)
Patrones de llaves
Accordion

Move 6221 6222 6223 6224 6225 6226 6227 6228 6229
+Diss 6231 6232 6233 6234 6235 6236 6237 6238 6239

Sphere

Move 6321 6322 6323 6324 6325 6326 6327 6328 6329
+Diss 6331 6332 6333 6334 6335 6336 6337 6338 6339

Sphere
Curve

Move 6421 6422 6423 6424 6425 6426 6427 6428


+Diss 6431 6432 6433 6434 6435 6436 6437 6438

Pers In

Move 6621 6622 6623 6624


+Diss 6631 6632 6633 6634

Title Key Key Key Key Key Key Key Key Key Key
Learn11 Learn12 Learn13 Learn14 Learn15 Learn16 Learn17 Learn18 Learn19 Learn20

Diss 9010 9011 9012 9013 9014 9015 9016 9017 9018 9019

Title T-13 T-14 T-15 T-16 T-17 T-18 T-19 T-20 T-21 T-22 T-23 T-24

Diss 9621 9631 9641 9651 9661 9671 9681 9691 9701 9711 9721 9731

ESPAOL

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin.


EXP: Esto indica un patrn que aparece cada vez ms grande.

72 (S)
Acerca de este software
Descripcin del software Requerimientos del sistema

El software contenido en el CD se describe a continuacin. El PC que vaya a utilizarse deber cumplir los
requerimientos siguientes.
Controlador USB
Este software controlador sirve para la comunicacin Ordenador DOS/V con puerto USB
cuando el AG-MX70 est conectado a un PC a travs del Sistema operativo Windows 98
puerto USB. Windows ME
Windows 2000 Professional
MX-Navi Windows XP HomeEdition
Este software se utiliza para cuando se transmiten Windows XP Professional
imgenes desde un PC al AG-MX70 y se reproducen, y
Unidad central de procesamiento
para cuando se introducen imgenes fijas del AG-MX70 en
Pentium II 300 MHz o mejor
un PC. La instalacin de este software hace posible lo
siguiente: RAM 64 MB o ms
Pantalla True Color (24 bits, 32 bits)
Transmitir imgenes desde un PC al AG-MX70
800 a 600 puntos o ms
Las imgenes del PC se pueden transmitir al AG-MX70
Disco duro 5 MB o ms de espacio libre
como datos Title o datos IntVideo.
Otros Unidad CD-ROM
Las operaciones de reproduccin y pausa se pueden
realizar con los datos transmitidos.
Introduccin de imgenes fijas del AG-MX70 en un PC
Las imgenes visualizadas en el AG-MX70 se pueden
introducir en el PC como imgenes fijas.
Gestin de la memoria del AG-MX70
Es posible comprobar el estado y cambiar los ajustes
en la memoria de imgenes del AG-MX70.

Consulte Antes de utilizar el aparato en las pginas 76 a


78 cuando instale este software.

Idea general de MX-Navi


MX-Navi es un software que se utiliza cuando se transmiten imgenes de un PC al AG-MX70 y stas se reproducen, y
cuando se introducen imgenes fijas del AG-MX70 al PC.

Cuando se conecta un PC al AG-MX70 se puede realizar lo siguiente:


Visualizacin DSK de la pantalla del PC como vista opaca o animada.
Visualizacin de la pantalla del PC como mate interno
Las imgenes proporcionadas como entrada al AG-MX70 se pueden introducir en el PC como imgenes fijas y ser
convertidas en archivos de imgenes.

73 (S)
Procesamiento de datos de imagen
Por tipo de datos CRAWL
El AG-MX70 procesa los datos de imagen como datos Title Dos o ms imgenes se alinean una tras otra y se
o como datos IntVideo, dependiendo de la aplicacin. reproducen (desplazan) horizontalmente en la
Cuando los datos de imagen se transmiten al AG-MX70, pantalla. Se puede ajustar la direccin y la velocidad
resulta necesario seleccionar primero uno de estos 2 tipos para el desplazamiento. Con este mtodo slo se
de datos. pueden utilizar los datos Title. Es posible ajustar la
Datos Title posicin vertical de la imagen.
Los datos que van a utilizarse para la reproduccin 5
DSK debern transmitirse como datos Title. Los
datos RGB y los datos de canal se utilizan como 1 5
datos Title. Cuando se utilice una imagen que tenga 1
un canal , sta estar sujeta al procesamiento de
transparencia correspondiente al valor del canal .
Cuando se utilice una imagen que no tenga un canal ROLL
, el proceso de transparencia no se realizar. Dos o ms imgenes se alinean una tras otra y se
Datos IntVideo reproducen (desplazan) verticalmente en la pantalla.
Cuando una imagen vaya a reproducirse como mate Se puede ajustar la direccin y la velocidad para el
interno, se transmitir como datos IntVideo. La desplazamiento. Con este mtodo slo se pueden
imagen utiliza solamente datos RGB. Como no se utilizar los datos Title. Es posible ajustar la posicin
utiliza el canal , el procesamiento de transparencia horizontal de la imagen.
no se realiza.
5
5
Mtodos de visualizacin
Segn cmo vayan a reproducirse los datos de imagen,
podr seleccionarse uno de los mtodos de visualizacin 1
siguientes.
STILL 1
Con estos mtodos, una imagen nica se reproduce
como imagen fija. Se pueden utilizar los datos Title y
los datos IntVideo. Cuando se utilizan los datos Title Efectos DSK
se puede ajustar la posicin horizontal y la posicin Cuando se visualiza (DSK ON) o se cancela (DSK OFF)
vertical de la imagen. una imagen en el monitor, es posible aplicar los efectos de
disolucin o de transicin 2D o 3D.

Tamao de la imagen
MOVIE El tamao apropiado de las imgenes para la pantalla
Con este mtodo, dos imgenes o ms se Monitor 1 cambia dependiendo del ajuste del formato de
reproducen consecutivamente. Una imagen nica se vdeo del AG-MX70 y de los ajustes de MX-Navi.
procesa como un cuadro. Se puede seleccionar la
NTSC: Pantalla Monitor 1 = 640 a 480
reproduccin ONCE o REPEAT. Y se pueden
PAL: Pantalla Monitor 1 = 768 a 576
utilizar los datos Title y los datos IntVideo. Cuando
Para la reproduccin se puede seleccionar cualquier
se utilizan los datos Title se puede ajustar la posicin
tamao de imagen, sin embargo, si el tamao de la imagen
horizontal y la posicin vertical de la imagen.
seleccionada es superior a la pantalla Monitor 1, slo se
5 transmitir y reproducir la parte de la imagen que quepa
en la pantalla.

1
ESPAOL

74 (S)
Procesamiento de datos de imagen
Formatos de imagen compatibles Nmero de pxeles verticales Nmero de pginas de memoria utilizado
Para la reproduccin con el AG-MX70 es posible utilizar los NTSC 1 a 60 1/8 de pgina
formatos de imagen siguientes. 61 a 120 1/4 de pgina
TARGA (.tga)
121 a 240 1/2 de pgina
TIFF (.tif)
241 a 480 1 de pgina
PICT (.pct)
PAL 1 a 72 1/8 de pgina
Photoshop (.psd)
73 a 144 1/4 de pgina
Se pueden utilizar datos de 24 bits/pixel (sin canal )
y datos de 32 bits/pixel (con canal ). 145 a 288 1/2 de pgina

JPEG (.jpg) 289 a 576 1 de pgina

BMP (.bmp) <Notas>


Photo CD (.tga) Cuando se ajuste la posicin vertical, las imgenes con
Se pueden utilizar datos de 24 bits/pixel (sin canal un nmero pequeo de pxeles verticales podrn
). reproducirse en la parte inferior de la pantalla. Esto es
Cuando vaya a visualizarse una imagen con procesamiento eficaz para la reproduccin DSK de vistas opacas o
de transparencia deber utilizarse una imagen de 32 logotipos en la parte inferior de la pantalla.
bits/pixel (con canal ). Cuando se visualicen imgenes Los datos IntVideo utilizan siempre una pgina de
utilizando los mtodos MOVIE, ROLL o CRAWL, ser memoria, independientemente del tamao de la imagen.
necesario utilizar nombres de archivo numerados
consecutivamente.
(Ej. Image001.tga a Image015.tga)

Administracin de la memoria de imgenes


Capacidad de memoria
Las imgenes transmitidas desde el PC se guardan
en la memoria de imgenes del AG-MX70. La
capacidad de la memoria cambia, dependiendo del
ajuste del formato de vdeo del AG-MX70.
NTSC: 30 pginas
(1 pgina = cantidad de memoria requerida
para 1 imagen en la pantalla Monitor 1)
PAL: 26 pginas
La memoria de imgenes se divide en reas
separadas para datos Title y datos IntVideo, y la
capacidad se puede asignar libremente segn sea
necesario.
DIVIDE
El nmero de pginas de memoria utilizado cambia,
dependiendo del nmero de pxeles verticales, sin
embargo, esto slo sirve cuando las imgenes son
transmitidas como datos Title. Las pginas de
memoria utilizadas pueden reducirse ajustando el
tamao de la imagen para la reproduccin DSK, para
poder reproducir un nmero de imgenes ms
grande.

75 (S)
Antes de utilizar el aparato
Conexiones del AG-MX70 6) Seleccione Search for the best driver for your
Antes de instalar el software resulta necesario conectar el device, y Luego haga clic en el botn Next.
PC al AG-MX70 utilizando el cable USB. Siga los pasos de
abajo.
1) Desconecte la alimentacin del AG-MX70.
2) Conecte el PC al AG-MX70 utilizando el cable USB.
Inserte los conectores del cable USB en los
conectores USB correspondientes del PC y del panel
trasero del AG-MX70.
Con esto se completa la conexin. Cuando los 2 aparatos
se utilicen por primera vez, instale el controlador USB
siguiendo los pasos de Instalacin del controlador USB
descritos ms abajo. 7) Ponga una marca de verificacin a continuacin de
Specify a location, entre en la carpeta USB_DRV en
<Nota> el CD-ROM de instalacin como ubicacin de
El cable USB no se suministra con este aparato. Utilice un bsqueda y haga clic en el botn Next.
cable USB de 3 metros o menos de venta en el comercio.
Tenga en cuenta que si el cable tiene ms de 3 metros de
longitud, las comunicaciones tal vez no puedan realizarse
correctamente.

Instalacin del controlador USB


Para realizar las comunicaciones USB entre el PC y el AG-
MX70 despus de haber sido conectados por primera vez,
resulta necesario instalar este controlador en el PC. Siga
los pasos de abajo. (Slo es necesario instalar el software
controlador USB una vez.) 8) Si el controlador se busca correctamente, se
visualizar una pantalla similar a la mostrada abajo.
Para Windows 98 y Windows 2000
<Notas>
Los pasos descritos a continuacin son para Windows 98.
Con Windows 2000, las pantallas cambiarn un poco,
pero el software controlador podr instalarse siguiendo
los mismos pasos.
Asegrese de iniciar la sesin como un usuario con
derechos de administrador cuando instale este software
en un PC con Windows 2000.
1) Conecte correctamente el PC al AG-MX70.
2) Conecte la alimentacin del PC.
Compruebe que Windows se haya iniciado. 9) Cuando se visualice la pantalla que indica que la
instalacin ha terminado, haga clic en el botn
3) Ponga el CD-ROM de instalacin en la unidad CD-
Finish.
ROM del PC.
4) Conecte la alimentacin del AG-MX70.
Despus de un breve tiempo se visualizar el cuadro
de dilogo Add new hardware wizard.
ESPAOL

5) Luego haga clic en el botn Next.

76 (S)
Antes de utilizar el aparato
Para Windows ME Para Windows XP
<Nota>
1) Conecte correctamente el PC al AG-MX70. Asegrese de iniciar la sesin como un usuario con
2) Conecte la alimentacin del PC. derechos de administrador cuando instale este software.
Compruebe que Windows se haya iniciado. 1) Conecte correctamente el PC al AG-MX70.
3) Ponga el CD-ROM de instalacin en la unidad CD- 2) Conecte la alimentacin del PC.
ROM del PC. Compruebe que Windows se haya iniciado.
4) Conecte la alimentacin del AG-MX70. 3) Ponga el CD-ROM de instalacin en la unidad CD-
Despus de un breve tiempo se visualizar el cuadro ROM del PC.
de dilogo Add New Hardware Wizard.
4) Conecte la alimentacin del AG-MX70.
5) Seleccione Automatic search for a better driver, y Despus de un breve tiempo se visualizar el cuadro
luego haga clic en el botn Next. de dilogo Found New Hardware Wizard.
5) Seleccione Install the software automatically, y
luego haga clic en el botn Next.

6) Cuando se visualice la pantalla que indica que la


instalacin ha terminado, haga clic en el botn
Finish.

6) Haga clic en el botn Continue anyway si se


visualiza la pantalla de advertencia de instalacin.

7) Cuando se visualice la pantalla que indica que la


instalacin ha terminado, haga clic en el botn
Finish.

77 (S)
Antes de utilizar el aparato
Instalacin de MX-Navi 5) Aparece la pantalla de confirmacin del contenido de
Despus de instalar el controlador USB, instale el MX-Navi, la instalacin.
el software para manejar el intercambio de imgenes con el Para proseguir con la instalacin del contenido
AG-MX70. Siga los pasos siguientes. mostrado, haga clic en el botn Next. Para cambiar
el contenido, utilice el botn Back para volver a la
1) Seleccione Run... desde el men Start. Haga clic en
pantalla anterior y luego cambie los ajustes.
el botn Browse, seleccione Setup.exe en la carpeta
MX-Navi del CD-ROM de instalacin y haga clic en OK.

2) Se visualizar la pantalla de inicio de instalacin.


Haga clic en el botn Next. 6) Despus de haber copiado los archivos aparecer la
pantalla de finalizacin de la instalacin. La
instalacin se completa haciendo ahora clic en el
botn Finish.

Confirmacin de la operacin
Esto completa la instalacin de todo el software. Utilice el
procedimiento siguiente para confirmar que el software se
haya instalado correctamente.

3) La pantalla para establecer el destino de la 1) Confirme que el PC y el AG-MX70 se hayan


instalacin de MX-Navi se visualizar. Si el destino conectado correctamente y que la alimentacin del
mostrado es el deseado, haga clic en el botn Next. AG-MX70 est conectada.
Para cambiar el destino de la instalacin, haga clic en 2) Seleccione Programs > Panasonic AG-MX70 >
el botn Browse, cambie el destino de la instalacin MX-Navi desde el men de Start de Windows. MX-
y haga clic en el botn Next. Navi arrancar.
3) Cuando la columna de visualizacin de la barra de
estado de la parte inferior izquierda de la ventana
principal del MX-Navi muestre Connecting, esto
indicar que el software ha sido instalado
correctamente.

Compruebe que esta columna


muestre Connecting.
4) La pantalla para seleccionar el tipo de instalacin se
visualizar. Cuando se haya seleccionado Typical,
los archivos del programa de MX-Navi y las imgenes
de muestra se instalarn. Cuando se seleccione <Notas>
Compact slo se instalar el programa MX-Navi. Si se muestra Not connecting, compruebe lo siguiente.
Seleccione el tipo y haga clic en el botn Next. El PC y el AG-MX70 deben estar conectados correctamente.
ESPAOL

La alimentacin del AG-MX70 deber estar conectada.


La longitud del cable USB no debe ser superior a 3 m.
Cuando se utilice un nodo USB, el funcionamiento correcto
tal vez no pueda obtenerse cuando se quite el nodo y el
cable se conecte directamente al puerto USB del PC.

78 (S)
Arranque y parada
Como arrancar MX-Navi

Seleccione Program > Panasonic AG-MX70 > MX-Navi desde el men Start de Windows.

Cmo parar MX-Navi

La parada se puede realizar de las dos formas siguientes.


Haga clic en el botn de la parte superior derecha de la ventana principal.
Seleccione End desde el men File de la ventana principal.

Descripciones en pantalla
Ventana principal

En la ventana principal se visualiza una lista de datos Title llamada lista de transmisin. La ventana principal de MX-Navi
tiene dos modos de visualizacin: el modo de icono y el modo de lista. Los modos se pueden cambiar utilizando el men
View.

Modo de icono
3 4 5 6 7 8 9

1
2

1 Para los datos con un ajuste Mark, se visualiza el 3 O (Orden)


nmero Mark. Para conocer detalles de los ajustes Se visualiza el orden de los datos de la lista de
Mark, consulte la pgina 86. transmisin. El color cambia segn el estado de
transmisin del ttulo.
2 Esto se visualiza para datos con el ajuste Protect. Para No se transmite .................. Gris oscuro
conocer detalles de los ajustes Protect, consulte la Transmitido ........................ Gris claro
pgina 86. No se puede transmitir ....... Rojo oscuro (insuficiente
memoria MX70)

79 (S)
Descripciones en pantalla
4 D, F 8 OFF
La lnea superior muestra el valor Divide para los datos, Se visualiza la operacin en el modo DSK OFF. El
y la lnea inferior muestra el nmero de imgenes de contenido de la visualizacin es el mismo que para DSK
datos. ON.
Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina
5 ICON 85) se abrir.
La imagen se reduce y se visualiza. Cuando se utilicen
varios archivos con un ttulo, uno de ellos se utilizar 9 NAME/COMMENT
para la visualizacin. La relacin de aspecto de la Se visualizar el nombre dado a los datos y la cadena
imagen reducida cambia de acuerdo con el ajuste de la del comentario.
memoria (16:9/4:3) del aparato principal. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina
Cuando se haga doble clic, la pantalla de visualizacin 85) se abrir.
de imagen (pgina 88) se abrir y se podr comprobar la
imagen original.

6 ON
Se visualizar la operacin en el modo DSK ON.
Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina
85) se abrir.

Ajuste de disparador
Efectos
Disparador automtico vlido
especiales El tiempo que tarda en
y tiempo de establecerse DSK ON se
efecto visualiza al costado.

Disparador automtico no vlido


Ajuste de
diapositiva

7 TYPE
El formato de reproduccin de datos se puede visualizar.
Cuando haga doble clic, la pantalla Properties (pgina
85) se abrir.

Duracin
(Esto aparece solamente cuando el
disparador automtico de DSK OFF es
vlido.)

Formato de reproduccin de datos

Still

Movie Once

Movie Repeat

Crawl

Roll
ESPAOL

80 (S)
Descripciones en pantalla
Modo de lista
3 4 5 6 7 8 9

1 Para los datos con un ajuste Mark, se visualiza el 7 TYPE


nmero Mark. El formato de reproduccin de datos se visualizar.
Cuando haga doble clic, la pantalla Properties (pgina
2 Esto se visualiza para datos con el ajuste Protect. 85) se abrir.
Formato de
reproduccin
3 O (Orden) de datos
Se visualiza el orden de los datos de la lista de Still
Duracin
transmisin. Esto es lo mismo que con el modo de icono. (Esto aparece solamente cuando el
disparador automtico de DSK OFF Movie Once
es vlido.)
4D Movie Repeat
Se muestra el valor Divide de los datos.
Crawl

5F
Roll
Se muestra el nmero de imgenes de los datos.
8 OFF
6 ON Se visualiza la operacin en el modo DSK OFF. El
Se visualizar la operacin en el modo DSK ON. contenido de la visualizacin es el mismo que para DSK ON.
Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina
85) se abrir. 85) se abrir.

9 NAME/COMMENT
Se visualizar el nombre dado a los datos.
Ajuste de disparador Efectos especiales Ajuste de Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina
diapositiva
85) se abrir.

El cuadro amarillo es el cursor. Los datos marcados por el cursor sern el objeto para la transmisin, la eliminacin, el
borrado de la memoria, el ajuste apropiado, etc.
Cuando se haga clic sobre los datos con el botn izquierdo del ratn, el cursor se mover a esos datos. Cuando Crtl se
mantenga pulsado, se podrn seleccionar varios ttulos haciendo clic con el botn izquierdo, y cuando se mantenga pulsado
Shift, los ttulos entre el primer clic y el ltimo clic se seleccionarn.
Cuando se seleccionen varios ttulos, los datos seleccionados en primer lugar sern el objeto de los ajustes Properties y la
visualizacin en pantalla. Para otras operaciones sern el objeto todos los ttulos seleccionados.

<Nota>
Para el contenido del ajuste para DSK ON y DSK OFF, consulte Ajuste de las propiedades de la reproduccin de datos de
ttulos (pgina 85).

81 (S)
Descripciones de mens
Men de archivo Write flash memory
Esto escribe los datos del archivo guardado en la memoria
Creation of a new list flash del AG-MX70.
Esto cancela la lista de transmisin actual y crea una nueva Seleccione este elemento de men despus de conectar la
(consulte la pgina 85). Con el botn de operacin se alimentacin, mientras mantiene pulsadas la tecla 0 y la
puede realizar la misma operacin. tecla 5 del panel de operaciones del AG-MX70, y despus
de poner el AG-MX70 en el modo de copia de seguridad de
Open image la memoria flash. Ahora aparece un cuadro de dilogo, as
Esto abre una imagen y agrega los datos de ttulo al final de que seleccione el archivo y haga clic en el botn OK para
la lista de transmisin. Con el botn de operacin se escribir los datos del archivo. Cuando se realice esta
puede realizar la misma operacin. operacin, todos los datos de la memoria flash del AG-
MX70 sern reemplazados.
Open list
Esto cancela la lista de transmisin actual y abre una lista Exit
de transmisin guardada previamente. Con el botn de Esto apaga el programa.
operacin se puede realizar la misma operacin.

Save List Men de edicin


Esto sobreescribe la lista de transmisin actual y la guarda.
Si la lista de transmisin actual no tiene un nombre, la Undo
operacin es la misma que la de Save List as... Esto deshace las agregaciones de datos, las eliminaciones
Con el botn de operacin se puede realizar la misma de datos y otras operaciones.
operacin. Se pueden deshacer hasta 16 pasos.
Pulsando Crtl + Z se puede realizar la misma operacin.
Save List as...
Esto guarda la lista de transmisin actual con un nombre Redo
nuevo. Esto cancela el contenido de Undo.
Pulsando Crtl + Y se puede realizar la misma operacin.
Preview
Esto abre la pantalla de visualizacin de imagen y visualiza Cut
la imagen del ttulo seleccionado por el cursor. Haciendo Esto elimina el ttulo seleccionado de la lista de transmisin
doble clic en la columna ICON de la visualizacin de datos y y lo guarda en el portapapeles. El ttulo guardado puede
seleccionando Preview desde el men emergente se ser agregado a la lista de transmisin mediante el men
puede realizar la misma operacin. Paste. Slo ser guardado el ltimo ttulo cortado.
La misma operacin tambin se puede realizar mediante
Property Ctrl + X o haciendo clic con el botn derecho en la
Esto abre la pantalla de ajuste Properties para el ttulo columna de visualizacin de datos de ttulos y
seleccionado por el cursor. seleccionando Cut desde el men emergente.
Haciendo doble clic en la columna ON, TYPE, OFF o NAME
de la visualizacin de datos de ttulos o haciendo clic con el Copy
botn derecho del ratn en los datos de ttulo y Esto copia el ttulo seleccionado en el portapapeles.
seleccionando Property desde el men visualizado se El ttulo guardado puede ser agregado a la lista de
puede realizar la misma operacin. transmisin mediante el men Paste. Slo ser guardado
el ltimo ttulo cortado.
Read flash memory La misma operacin se puede realizar mediante Ctrl + C
Esto lee los datos (ajustes de men SETUP, ajustes del o haciendo clic con el botn derecho en la columna de
panel de operaciones, etc.) de la memoria flash del AG- visualizacin de datos de ttulos y seleccionando Copy
MX70 y los guarda en archivos. desde el men emergente.
Seleccione este elemento de men despus de conectar la
ESPAOL

alimentacin, mientras mantiene pulsadas la tecla 0 y la Paste


tecla 5 del panel de operaciones del AG-MX70, y despus Esto agrega el ttulo guardado en el portapapeles a la lista
de poner el AG-MX70 en el modo de copia de seguridad de de transmisin.
la memoria flash. Ahora aparece un cuadro de dilogo, as La misma operacin se puede realizar mediante Ctrl + V
que introduzca el nombre del archivo y haga clic en el botn o haciendo clic con el botn derecho en la columna de
OK para guardar los datos de la memoria flash. visualizacin de datos de ttulos y seleccionando Paste
desde el men emergente.

82 (S)
Descripciones de mens
Delete Men de cursor
Esto elimina el ttulo seleccionado de la lista de transmisin.
La misma operacin se puede realizar con la tecla DEL o Top
haciendo clic con el botn derecho en la columna de Esto mueve el cursor al principio de la lista de transmisin.
visualizacin de datos de ttulos y seleccionando Delete Con el botn de operacin o con la tecla HOME se
desde el men emergente. puede realizar la misma operacin.

Select all Jump to 10th Previous


Esto selecciona todos los ttulos de la lista de transmisin. Esto mueve el cursor 10 posiciones hacia atrs desde la
Pulsando Ctrl + A se puede realizar la misma operacin. posicin actual.
Con el botn o con la tecla de flecha a la izquierda se
puede realizar la misma operacin.
Men de vista
Previous
ICON view Esto mueve el cursor una posicin hacia arriba desde la
Esto cambia el modo de visualizacin de la pantalla posicin actual.
principal al modo de icono. Con el botn o con la tecla de flecha hacia arriba se
Haciendo clic con el botn derecho en la visualizacin de puede realizar la misma operacin.
datos y seleccionando View > ICON desde el men
emergente visualizado se puede realizar la misma Next
operacin. Esto mueve el cursor una posicin hacia abajo desde la
posicin actual.
LIST view Con el botn o con la tecla de flecha hacia abajo se
Esto cambia el modo de visualizacin de la pantalla puede realizar la misma operacin.
principal al modo de icono.
Haciendo clic con el botn derecho en la visualizacin de Jump to 10th Next
datos y seleccionando View > LIST desde el men Esto mueve el cursor 10 posiciones hacia adelante desde la
emergente visualizado se puede realizar la misma posicin actual.
operacin. Con el botn o con la tecla de flecha a la derecha se
puede realizar la misma operacin.
Sort by name
Esto reordena los datos de la lista de transmisin segn el Bottom
orden de los caracteres de Name. Esto mueve el cursor al final de la lista de transmisin.
Con los botones , en la parte del encabezamiento de Con el botn de operacin o con la tecla END se puede
Name de la visualizacin de datos se puede realizar la realizar la misma operacin.
misma operacin.
Jumpt to the Current DSK Title
Sort by comments Esto mueve el cursor al ttulo que est siendo reproducido.
Esto reordena la lista de transmisin segn el orden de los Con la tecla numerada 0 se puede realizar la misma
caracteres de Comment. operacin.
Con los botones , en el encabezamiento de
Comment se puede realizar la misma operacin. Jump to the marked Title
Esto mueve el cursor a un ttulo con un ajuste Mark.
Seleccione Mark1 a Mark9 desde el men secundario.
Con las teclas numeradas 1 a 9 se puede realizar la misma
operacin.

83 (S)
Descripciones de mens
Men de operaciones Men de herramientas
(Slo es eficaz cuando est conectado el AG-MX70)
Memory status
AutoLoad Esto visualiza la pantalla del estado de la memoria. Para
Esto transmite al final de la lista los datos que han sido conocer detalles, consulte Comprobacin del estado de la
seleccionados y realiza la reproduccin DSK, ambos de memoria del AG-MX70 (pgina 89).
forma automtica. Para conocer detalles, consulte
Transmisin y reproduccin automtica de datos de ttulos AG-MX70 setup
(pgina 87). Esto visualiza la pantalla de ajuste de la memoria. Para
Con el botn de operacin o con Shift + Space se conocer detalles, consulte Cambio de los ajustes de la
puede realizar la misma operacin. memoria del AG-MX70 (pgina 89) y Recuperacin de
acontecimientos (pgina 90).
Load Title
Esto transmite los datos seleccionados. Para conocer Properties initial value setting
detalles, consulte Transmisin y reproduccin manual de Esto visualiza la pantalla de ajuste del valor inicial de
datos de ttulos (pgina 87). Properties. Para conocer detalles, consulte Ajuste inicial
Con el botn de operacin o con la tecla L se puede de los datos de Property (pgina 91).
realizar la misma operacin.
Operating environment
Play Esto visualiza la pantalla del ambiente de funcionamiento.
Esto realiza la reproduccin DSK de los datos Para conocer detalles, consulte Ajuste del ambiente de
seleccionados. Cuando los datos no hayan sido funcionamiento (pgina 92).
transmitidos todava, la reproduccin DSK se realizar
despus de la transmisin. Para conocer detalles, consulte
Transmisin y reproduccin manual de datos de ttulos Men de ayuda
(pgina 87).
Con el botn de operacin o con Space se puede Help
realizar la misma operacin. Esto visualiza el contenido de Help.
Con el botn se puede realizar la misma operacin.
Stop
Esto detiene la reproduccin DSK. Version
Con el botn de operacin se puede realizar la misma Esto visualiza la versin de esta aplicacin.
operacin.

Clear the selected title


Esto cancela los datos seleccionados de la memoria de
imgenes del AG-MX70. Para conocer detalles, consulte
Cancelacin de datos Title (pgina 87).
Con el botn de operacin o con Crtl + R se puede
realizar la misma operacin.

Clear all title


Esto cancela todos los datos de la lista de transmisin de la
memoria de imgenes del AG-MX70. Para conocer
detalles, consulte Cancelacin de datos Title (pgina 87).
Con el botn de operacin o con Crtl + T se puede
realizar la misma operacin.

Auto Take
ESPAOL

Esto ejecuta Auto Take utilizando el AG-MX70.

84 (S)
Operaciones con datos Title
Flujo hasta la reproduccin de datos Title Ajuste de las propiedades de la reproduccin
El procedimiento para la transmisin de imgenes de PC de datos Title
como datos Title y la reproduccin DSK es el siguiente. El ajuste de efectos especiales con DSK ON, DSK OFF, la
posicin de visualizacin de datos, etc. se realizar
1) Registre la imagen en la lista de datos Title para
automticamente segn los ajustes de los valores iniciales
hacer la transmisin al AG-MX70 (lista de
vigentes en el momento de registrarse los datos en la lista
transmisin).
de transmisin.
2) Realice los ajustes de la reproduccin de datos. Estos ajustes se pueden cambiar en la pantalla Properties
de los datos. La pantalla Properties de los datos se abre
3) Reproduzca y transmita los datos manual o
utilizando el procedimiento siguiente.
automticamente.
1) Mueva el cursor del ratn a los datos cuyos ajustes
Registro de datos Title en la lista de van a ser cambiados y haga clic con el botn
transmisin izquierdo del ratn en los datos. El cursor de banda
La lista de transmisin es una lista de datos Title que va a amarilla se mover y los datos sern seleccionados.
ser transmitida al AG-MX70. En la lista de transmisin se
puede registrar un mximo de 99 elementos de datos Title. 2) Seleccione Property desde el men File de la
Las imgenes se pueden registrar como datos Title en la ventana principal.
lista de transmisin utilizando el procedimiento siguiente. Se abrir la ventana Properties.

1) Seleccione Open image desde el men File de la


ventana principal. Se abrir el cuadro de dilogo
Open file.
2) Seleccione la imagen que va a transmitir. Cuando se
quiera reproducir como MOVIE, ROLL o CRAWL,
seleccione primero la imagen que se va a visualizar
de entre una serie de imgenes.
3) Ajuste el formato de reproduccin de datos, etc.

2
3

1 Ajusta el formato de reproduccin de los datos.


2 Ajusta el nmero del cuadro de datos (nmero de
imgenes).
3 Ajusta el nmero de cuadro para la imagen que va
a visualizarse en la fila Icon.

<Nota>
Cuando la imagen seleccionada no sea de un formato de
serie, sta se registrar automticamente como datos
STILL, para que esta pantalla no se visualice.
4) Los datos se agregan a la lista de transmisin y se
visualizan en la ventana principal.

85 (S)
Operaciones con datos Title
OFF: Esto se utiliza para ajustar la operacin que va a
ser realizada cuando los datos se eliminan de la
pantalla (DSK OFF).
AutoTrigger: Esto ajusta el comienzo del funcionamiento.
Sin marca de verificacin: DSK OFF se realizar cuando se pulse
el botn de reproduccin de la ventana
principal o cuando se pulse el botn
DSK del aparato principal.
Con marca de verificacin: DSK OFF se ejecutar de acuerdo al
ajuste de tiempo de Duration.
Effect: Lo mismo que para DSK ON.
Slide : Lo mismo que para DSK ON.
Duration: Esto se utiliza para ajustar el tiempo de
reproduccin de los datos. El tiempo de
reproduccin incluye tambin el tiempo para DSK
ON y DSK OFF. Esto slo sirve cuando AutoTrigger
de DSK OUT tiene marca de verificacin.
Descripcin de los elementos de ajuste (dependiendo del Position: Esto se utiliza para ajustar la posicin de
formato de reproduccin de datos, algunos elementos tal visualizacin de los datos (pxeles) desde la
vez no se visualicen o tal vez resulte imposible hacer parte superior izquierda de la pantalla.
algunos ajustes) X e Y se pueden ajustar para STILL y MOVIE. Y
ICON: Esto se utiliza para ajustar el nmero de cuadro se puede ajustar para CRAWL, y X para Roll.
de la imagen que va a ser utilizada para la X: Se puede ajustar un valor de 0 a 719 para NTSC y
visualizacin en la fila ICON de la ventana para PAL.
principal. Y: Se puede ajustar un valor de 0 a 480 para NTSC y
MODE: Esto se utiliza para seleccionar ONCE o un valor de 0 a 576 para PAL (slo nmeros pares).
REPEAT cuando est utilizndose la
visualizacin MOVIE. Protect: Cuando se ponga aqu una marca de
Durante ROLL o CRAWL, esto se utiliza para verificacin, los datos no se cancelarn de la
seleccionar la direccin del desplazamiento y memoria mediante la operacin de cancelacin
para introducir la velocidad (nmero de pxeles normal.
que va a ser movido por campo). Mark: Se puede ajustar cualquier nmero del 1 al 9.
Direction: Como direccin de reproduccin se puede elegir Cuando el nmero que vaya a ser ajustado se
Normal (reproduccin desde la primera seleccione mediante Cursor > Jump to
imagen) o Reverse (reproduccin en retroceso Mark, ser posible saltar directamente a los
desde la ltima imagen). (Slo con MOVIE)
datos deseados.
Interval: Esto se utiliza para ajustar el nmero de cuadros
Name: Esto se utiliza para poner el nombre de los
entre imgenes durante la reproduccin. (Slo
con MOVIE) datos. Se puede introducir un mximo de 128
ON: Esto se utiliza para establecer la operacin cuando caracteres de un solo byte.
se visualizan datos en la pantalla (DSK ON). Comment: Esto se utiliza para poner un comentario para los
AutoTrigger: Esto ajusta el comienzo del funcionamiento. datos. Se puede introducir un mximo de 128
Sin marca de verificacin: DSK ON se realizar cuando se pulse el caracteres byte.
botn de reproduccin de la ventana <Notas>
principal o cuando se pulse el botn
DSK del aparato principal.
El valor inicial para el ajuste de la reproduccin se puede
Con marca de verificacin: DSK ON se ejecutar cuando ha cambiar en la pantalla Ajuste incial de los datos IntVideo
expirado el tiempo especificado tras la de Property. (Consulte la pgina 94.)
operacin de reproduccin de datos.
Cuando el patrn introducido para DSK ON y DSK OFF
Effect: Esto establece los efectos especiales. sea un patrn que no se pueda utilizar con DSK, la
Pattern: El patrn especificado se utilizar con DSK ON.
correccin automtica se har en un patrn cerrado.
Diss: Se utilizar la disolucin.
ESPAOL

Time: Ajusta el tiempo para la ejecucin de efectos especiales de Cuando haya 3.000 o ms patrones, para DSK ON y DSK
00:00 a 00:30. OFF deber utilizarse el mismo patrn.
Slide: Esto se utiliza para los ajustes de Para 0 a 2.999 patrones, la combinacin de DSK ON y
visualizacin de diapositiva. DSK OFF se puede seleccionar libremente.
Dir: Haga clic en la flecha para seleccionar el sentido de la Ponga Time en 00:00 cuando no vayan a utilizarse
diapositiva. Cuando otra opcin diferente a 1 ha sido efectos especiales con DSK ON y DSK OFF.
seleccionada para DIVIDE, no es posible ejecutar el
deslizamiento vertical. Cuando 1 ha sido seleccionado para DIVIDE con los
Speed: Introduzca la velocidad de la diapositiva (nmero de pxeles datos CRAWL la posicin con el valor Y no puede ser
que va a ser movido por campo). seleccionada.
86 (S)
Operaciones con datos Title
Transmisin y reproduccin manual de datos
Title 1
Los datos registrados en la lista de transmisin se pueden
transmitir al AG-MX70 utilizando el procedimiento siguiente.
3
1) Mueva el cursor a los datos que van a ser 5
transmitidos y haga clic con el botn izquierdo del 4
ratn en los datos.
2
El cursor de cuadro amarillo se mueve a los datos
seleccionados.
2) Seleccione Operation > Load title desde el men
de la ventana principal. 1 El estado DSK se visualiza aqu.
Los datos se transmiten al AG-MX70. 2 El estado de la transmisin se visualiza aqu.
3 Esto ejecuta DSK ON/OFF.
<Notas> 4 Esto hace una pausa en la carga automtica
El tiempo necesario para la transmisin cambia segn el 5 Cuando se pone una marca de verificacin se
tamao de la imagen y el nmero de imgenes. vuelve a los datos iniciales y la reproduccin
La transmisin resulta imposible cuando la memoria de contina hasta que los ltimos datos de la lista de
imgenes del AG-MX70 no dispone del espacio libre transmisin han sido reproducidos.
necesario. En este caso, borre los datos que no necesite <Notas>
de la memoria de imgenes (consulte Cancelacin de Cualquier dato que no haya sido transmitido se
datos Title) y repita la operacin de transmisin. transmitir automticamente. La transmisin se ejecutar
Las imgenes no se pueden transmitir mientras la tambin durante la reproduccin de otros datos.
visualizacin Loading... aparece en la pantalla LCD Si la transmisin de los datos no ha sido completada
inmediatamente despus de que la alimentacin del AG- cuando se alcanza la etapa de la reproduccin DSK, el
MX70 haya sido conectada o inmediatamente despus de estado de espera se mantendr hasta que termine la
haber hecho cambios en los ajustes de la memoria de transmisin.
imgenes. Despus de la transmisin DSK, los datos que no tengan
Mientras se realiza la transmisin, la pantalla LCD del el ajuste Protect se borrarn de la memoria.
AG-MX70 se apaga.

La reproduccin DSK de los datos transmitidos es posible Cancelacin de datos Title


utilizando el procedimiento siguiente. Los datos escritos en la memoria de imgenes del AG-
MX70 se cancelarn solamente mediante una operacin de
1) Mueva el cursor a los datos de la reproduccin DSK y
cancelacin o cuando se desconecte el suministro de
haga clic con el botn izquierdo del ratn en los
alimentacin al AG-MX70. Cuando se necesite espacio
datos.
para transmitir datos nuevos, borre cualquier dato que no
El cursor de cuadro amarillo se mueve a los datos
necesite. La operacin de cancelacin se realiza utilizando
seleccionados.
el procedimiento siguiente.
2) Seleccione Operation > Play desde el men de la
1) Mueva el cursor a los datos que va a cancelar y haga
ventana principal.
clic con el botn izquierdo del ratn en los datos.
Se realiza la reproduccin DSK para los datos.
El cursor de cuadro amarillo se mueve a los datos
<Nota> seleccionados.
Para realizar la reproduccin DSK para los datos se
2) Seleccione Operation > Clear the selected title
necesita poner Key y Fill en Title utilizando el elemento
desde el men de la ventana principal.
DSK/Fade en el men DSK Fade del AG-MX70. Para
Los datos se cancelarn.
conocer detalles, consulte la pgina 47.
<Notes>
Cuando se seleccione Operation > Clear all title desde
Transmisin y reproduccin automtica de el men de la ventana principal, se cancelarn todos lo
datos Title datos Title transmitidos.
Los datos desde la posicin del cursor hasta el final de la lista Los datos para los que se ha establecido Protect no sern
de transmisin se pueden transmitir automticamente, y la cancelados con esta operacin. La cancelacin de los
reproduccin DSK se puede realizar tambin automticamente. datos para los que se ha establecido Protect debern
Seleccione Operation > Autoload desde el men de la borrrarse desde la pantalla de estado de la memoria.
ventana principal. (Consulte la pgina 89.)

87 (S)
Operaciones con datos Title
Comprobacin de imagen de datos Title Reordenacin de la lista de transmisin
La imagen de los datos seleccionada en la pantalla de La lista de transmisin se puede reorganizar mediante uno
visualizacin de imgenes se puede visualizar en el tamao cualquiera de los mtodos siguientes.
original para poder ser comprobada.
Seleccione el mtodo de reordenacin Sort by name
La pantalla de visualizacin de imagen se puede visualizar
o Sort by comments desde el men Display.
utilizando uno de los dos mtodos siguientes.
Haga clic en los botones , de la columna de
Seleccione Preview desde el men de archivo de la encabezamiento de Name/Comment en la lista de
ventana principal. transmisin. Cuando el modo de visualizacin sea el
Seleccione Preview desde el men visualizado modo Icon, la reordenacin mediante Name se
cuando se hace clic en los datos con el botn derecho realizar con el botn izquierdo, y la reordenacin
del ratn. mediante Comment se realizar con el botn derecho.
Haga doble clic en la parte ICON de la columna de Cuando el modo de visualizacin sea el modo List,
visualizacin de datos. slo ser posible reordenar mediante Name.
1 2 Los datos se pueden arrastrar a una posicin diferente
haciendo clic con el botn izquierdo en los datos y
soltando el botn despus de arrastar el cursor a la
nueva posicin. Los datos se mover a la posicin
donde se suelta el botn.

Conservacin de la lista de transmisin


La lista de transmisin creada se puede guardar en un
archivo.
1) Seleccione Save List as... desde el men File de
la ventana principal.
Se visualizar el cuadro de dilogo Save List as....
2) Seleccione la lista que va a abrir y haga clic en el
botn Save.

Cuando los datos seleccionados hayan sido cambiados en Abertura de la lista de transmisin
la ventana principal, la imagen cambiar para reflejar los Una lista de transmisin se puede abrir de la forma
cambios. siguiente.

1 Order 1) Seleccione Open list desde el men File de la


Esto es el orden de los datos a los que pertenece la ventana principal.
imagen visualizada. Los datos visualizados se Se visualizar el cuadro de dilogo Open file.
pueden cambiar introduciendo directamente nmeros 2) Seleccione la lista que va a abrir y haga clic en el
o haciendo clic en las flechas. botn Open.
2 Frame
Esto muestra el cuadro de datos al que corresponde
la imagen visualizada. El cuadro visualizado se puede Borrado de datos Title de la lista de transmisin
cambiar introduciendo directamente nmeros o Los datos registrados en la lista de transmisin se pueden
haciendo clic en las flechas. borrar de la lista utilizando el procedimiento siguiente.
1) Mueva el cursor a los datos que va a borrar y haga
clic con el botn izquierdo en los datos.
El cursor de cuadro amarillo se mueve a los datos
ESPAOL

seleccionados.
2) Seleccione Edit > Delete desde el men de la
ventana principal.
Los datos se borrarn de la lista de transmisin.

88 (S)
Otras operaciones
Comprobacin del estado de la memoria del Cambio de los ajustes de la memoria del AG-
AG-MX70 MX70
El estado de la memoria de imgenes del AG-MX70 se Los ajustes del AG-MX70 (cambio entre NTSC y PAL,
puede comprobar en la pantalla del estado de la memoria. cambio entre 4:3 y 16:9, cambio de distribucin de la pgina
Seleccione Tools > Memory status desde el men de la entre datos Title y datos IntVideo) se pueden cambiar desde
ventana principal para abrir la pantalla de estado de la el PC.
memoria. 1) Desde el men de la ventana principal, seleccione
Tools > AG-MX70 setup para abrir la pantalla de
ajustes del mezclador.
2) Cambie los ajustes de la memoria en la columna
1 Memory de la pantalla de ajustes del mezclador.
Signal Este ajuste se puede cambiar entre NTSC y
PAL.
Aspect Este ajuste se puede cambiar entre 4:3 y
2 16:9.
Allocation Aqu se puede cambiar la distribucin de
pgina entre datos Title y datos IntVideo.
3) Los ajustes se reflejan haciendo clic en el botn
Set.
<Notes>
Todos los datos se borrarn de la memoria de imgenes
cuando el ajuste de la misma haya sido cambiado a 4:3 o
cuando la distribucin de pgina para datos Title y para
datos IntVideo haya sido cambiada.
La lista de transmisin actual se cerrar y la nueva lista
se abrir cuando el ajuste de la memoria haya sido
cambiado de NTSC a PAL o viceversa.

1 El estado del ajuste del sistema del AG-MX70 se


Transmisin y reproduccin de datos IntVideo
visualiza aqu.
A continuacin se describen las operaciones para la
2 sta es la columna de visualizacin del estado de la
transmisin y la reproduccin de imagenes de PC como
memoria.
datos IntVideo.
Una lnea corresponde a una pgina.
La columna con los nmeros de lnea visualizados 1) Seleccione Tool > Memory status desde el men
en amarillo es el rea de datos Title, y la columna de la ventana principal y abra la pantalla del estado
azul muestra la gama de los datos IntVideo. de la memoria.
Con los datos Title, el color cambia segn el tipo de 2) Seleccione File > Load IntVideo desde el men
los datos. de la pantalla de estado de la memoria.
Se abrir el cuadro de dilogo Open file.
Anaranjado: Datos normales
Rosado: Datos con ajuste Protect 3) Para la transmisin de una imagen STILL al AG-
Verde: Datos que no pueden ser reconocidos por MX-Navi MX70, seleccione la imagen y haga clic en Open.
(datos escritos en el AG-MX70, datos transmitidos la Para reproducir imgenes MOVIE, seleccione
vez anterior cuando MX-Navi no haba sido arrancado, primero la imagen que va a reproducir de entre una
etc.) serie de imgenes y haga clic en Open para
Los datos se pueden seleccionar haciendo clic con visualizar la pantalla de ajuste del formato de
el botn izquierdo en los datos de la columna de reproduccion. Cuando se haya establecido el
visualizacin de estado. Los datos seleccionados formato de reproduccin y el nmero de cuadros que
se convierten en el objeto para cancelar y para va a ser transmitido y se haga clic en OK, las
introducir en el PC. imgenes se transmitirn al AG-MX70.
<Notas> 4) Haga clic con el botn izquierdo en los datos que van
En esta pantalla, seleccione los datos que va a cancelar y a ser reproducidos, en la columna de visualizacin del
luego seleccione Operation > Clear specified area estado de la pantalla de estado de la memoria. Los
desde el men. Los datos Title con el ajuste Protect datos se ponen en el estado seleccionado (estado en
tambin sern cancelados por esta operacin. el que los colores se oscurecen).
Todos los datos Title IntVideo podrn cancelarse 5) Seleccione [Operation] > [Preview] desde el men
seleccionando Operation > All Clear desde el men de la pantalla de estado de la memoria.
de esta pantalla. Los datos se reproducen ahora.

89 (S)
Otras operaciones
<Notas> Lectura de datos
Los formatos de reproduccin Crawl y Roll no se pueden Los datos Title y los datos IntVideo se pueden introducir de
utilizar para los datos IntVideo. la memoria de imgenes del AG-MX70 al PC y se pueden
Las imgenes no se pueden transmitir inmediatamente guardar como imgenes fijas. Siga el procedimiento
despus de conectar la alimentacin del AG-MX70 o siguiente.
inmediatamente despus de haber hecho cambios en los 1) Seleccione Tools > Memory status desde el
ajustes de la memoria de imgenes. men de la ventana principal para abrir la pantalla del
La pantalla LCD del AG-MX70 se apaga mientras se estado de la memoria.
realiza la transmisin. 2) Haga clic con el botn izquierdo en los datos que va
Antes de hacer la reproduccin, INT/EXT deber a introducir en el PC, en la columna de visualizacin
seleccionarse mediante el AG-MX70. de estado de la pantalla de estado de la memoria.
Los datos cambian al estado seleccionado (el color
se pone ms oscuro).
Ajuste de las propiedades de reproduccin
para datos IntVideo Seleccione los datos
1) Seleccione Tools > Memory status desde la haciendo clic con el botn
ventana principal para abrir la pantalla de estado de izquierdo en la columna de
visualizacin de estado.
la memoria.

2) Haga doble clic en los datos que va establecer en la 3) Seleccione File > Capture Title desde el men de
columna de visualizacin de estado de la pantalla de la pantalla del estado de la memoria para introducir
los datos Title.
estado de la memoria.
Seleccione File > Capture IntVideo desde el
Aparece la pantalla de propiedades.
men de la pantalla del estado de la memoria para
3) Establezca el mtodo de reproduccin para MOVIE introducir los datos IntVideo.
en la pantalla de propiedades. 4) Introduzca el formato de imagen y el nombre de
Mode : Se puede seleccionar ONCE o archivo y haga clic en Save.
REPEAT para el nmero de Cuando los datos que vaya a introducir estn
compuestos de mltiples imgenes, al final del nombre
reproducciones que vaya a realizarse.
del archivo se adjuntar automticamente un nmero.
Direction : Como direccin de reproduccin se
<Notas>
puede elegir Normal (reproduccin
Cuando guarde datos de ttulos, el formato de la imagen
desde la primera imagen) o Reverse podr seleccionarse como TARGA o TIFF (ambos de 32
(reproduccin en retroceso desde la bits/pixel, con canal ).
ltima imagen). Para introducir datos IntVideo, el formato de imagen
Interval : Esto se utiliza para ajustar el nmero de podr seleccionarse como TARGA, JPEG, BMP,TIFF o
cuadros entre imgenes durante la PICT (todos 24 bits/pixel, sin canal ).
reproduccin. Capture los datos IntVideo despus de que se haya
detenido la reproduccin IntVideo en el aparato principal
AG-MX70.
Cancelacin de datos IntVideo Las imgenes no se pueden transmitir mientras aparece
A continuacin se describe la operacin para eliminar de la la visualizacin Loading... en la pantalla LCD
memoria de imgenes del AG-MX70 los datos IntVideo que inmediatamente despus de conectar la alimentacin del
han sido transmitidos. AG-MX70 o inmediatamente despus de haber hecho
cambios en los ajustes de la memoria de imgenes.
1) Seleccione Tools > Memory status desde el
La pantalla LCD del AG-MX70 se apaga mientras se
men de la ventana principal para abrir la pantalla de
realiza la transmisin.
estado de la memoria.
2) Haga clic con el botn izquierdo en los datos que va
ESPAOL

a borrar, en la columna de visualizacin de estado de Recuperacin de acontecimientos


la pantalla del estado de la memoria. Los acontecimientos del AG-MX70 se puede recuperar del PC.
Los datos cambian al estado seleccionado (el color
1) Seleccione AG-MX70 setup desde el men Tools
se pone ms oscuro).
de la ventana principal.
3) Seleccione Operation > Clear specified area
2) Introduzca el nmero del acontecimiento que quiera
desde el men de la pantalla de estado de la
recuperar en la columna Event Recall de la ventana
memoria. Los datos se cancelan.
de ajustes del mezclador y haga clic en el botn
Recall. El acontecimiento se recupera ahora.
90 (S)
Otras operaciones
Ajuste inicial de los datos de Property
Los valores iniciales para las propiedades que van a ser utilizadas con los datos nuevos se pueden establecer en la pantalla
de ajuste de valores iniciales de las propiedades.
1) Seleccione Properties initial value setting desde el men Tools de la ventana principal.
Se visualizar la pantalla de ajuste de valores iniciales para las propiedades.
2) Ajuste los elementos individuales y haga clic en el botn OK para cambiar los ajustes.
Todos los ajustes podrn cambiarse a los valores iniciales pulsando el botn Load Default.

1 5
2
3
4

1 Still Duration 6 Ajuste ON, OFF


Se ajusta la duracin para cuando Still se utiliza como el Se ajusta la operacin en el momento de DSK ON y
formato de reproduccin de datos. DSK OFF. Para conocer ms detalles de cada
elemento, consulte Ajuste de las propiedades de
2 Movie Durantion reproduccin de datos Title (pgina 85).
Se ajusta la duracin para cuando Movie Repeat se AutoTrigger (OFF solamente)
utiliza como el formato de reproduccin de datos. Cuando esto tenga una marca de verificacin, OFF
Trigger se pondr en Auto.
Effect
3 Roll Speed
Aqu se ajusta el patrn que va a ser utilizado para
Se ajusta la velocidad para cuando Roll se utiliza como
efectos especiales y el tiempo de los efectos
formato de reproduccin de datos.
especiales.
Slide
4 Crawl Speed Aqu se ajusta el sentido y la velocidad de la
Se ajusta la velocidad para cuando Crawl se utiliza como diapositiva.
formato de reproduccin de datos.

5 Position
Aqu se ajusta la posicin de visualizacin. La posicin
vertical es diferente para NTSC y PAL.
X: La posicin horizontal se puede ajustar de
0 a 719.
Y (NTSC): Para NTSC, la posicin vertical se puede
ajustar de 0 a 480. (Slo nmeros pares.)
Y (PAL): Para PAL, la posicin vertical se puede
ajustar de 0 a 576. (Slo nmeros pares.)

91 (S)
Otras operaciones
Ajuste del ambiente de funcionamiento 3 Used file operation
Los ajustes de funcionamiento para esta operacin se Cuando agregue una imagen que ha sido utilizada una
pueden establecer en la pantalla del ambiente de vez como datos de ttulo a la lista de transmisin,
funcionamiento. seleccione si van a utilizarse los ajustes de propiedades
1) Seleccione Operating environment desde el men anteriores.
Tools de la ventana principal. Las propiedades anteriores se pueden cancelar
Se visualizar la pantalla del ambiente de utilizando el botn Clear previous property.
funcionamiento. Always Use previous property
2) Ajuste los elementos individuales y haga clic en el Cuando las propiedades anteriores se encuentren
botn OK para cambiar los ajustes. an disponibles, los ajustes de las propiedades
anteriores se utilizarn una y otra vez.
1 2
Confirm using previous property
Cuando las propiedades anteriores se encuentren
an disponibles, aparecer una pantalla de
3 confirmacin para utilizar o cancelar las
propiedades anteriores.
Si las propiedades anteriores no van a utilizarse, las
4 propiedades alternativas se manejan como datos
nuevos.

Not use the previous property


Los datos siempre se manejarn como si fueran
datos nuevos.

1 Boot and shutdown 4 Target folder


Se ajusta la operacin en el momento del inicio y la Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero cuando se
parada de esta aplicacin. abren o guardan datos. Entre directamente en la
Resume mode carpeta o haga clic en el botn Browse y haga la
seleccin desde la pantalla de seleccin de carpeta
Cuando esto tenga una marca de verificacin, la
visualizada.
lista de transmisin que estaba abierta cuando se
par la aplicacin la ltima vez se abrir al inicio, y List folder
el estado activado en el momento en que se par la Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero para
aplicacin la ltima vez volver a establecerse. abrir o guardar una lista de transmisin.
Cuando esto no tenga una marca de verificacin, al La carpeta predeterminada es la carpeta ListData
inicio se abrir una lista de transmisin nueva. creada bajo la carpeta en la que ha sido instalada
esta aplicacin.
Confirmation mode
Cuando esto tenga una marca de verificacin, la Title folder
pantalla de confirmacin se visualizar cuando se Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero
cierre la aplicacin. cuando se abren o guardan datos Title.
La carpeta predeterminada es la carpeta TitleData
2 Memory management creada bajo la carpeta en la que ha sido instalada
Se ajusta la operacin cuando el AG-MX70 est esta aplicacin.
conectado.
Cuando Memory clear when re-connected tenga una IntVideo folder
marca de verificacin, todos los datos Title e IntVideo se Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero
cancelarn cuando se conecte el AG-MX70. cuando se abren o guardan datos IntVideo.
ESPAOL

Ponga una marca de verificacin en Clear the Protected La carpeta predeterminada es la carpeta
data cuando quiera cancelar los datos que tienen el IntVideoData creada bajo la carpeta en la que ha
ajuste Protect. sido instalada esta aplicacin.

92 (S)
Lista de mtodos abreviados
Mueve el cursor a la parte superior Home Selecciona todos los datos Ctrl + A
Mueve el cursor 10 espacios hacia atrs Flecha izquierda Borra los datos seleccionados Delete
Mueve el cursor hacia arriba Flecha hacia arriba Corta los datos seleccionados Ctrl + X
Mueve el cursor hacia abajo Flecha hacia abajo Copia los datos seleccionados Ctrl + C
Mueve el cursor 10 espacios hacia delante Flecha derecha Pega los datos Ctrl + V
Mueve el cursor a la parte inferior End Cancela los datos seleccionados Ctrl + R
Salto a los datos de DSK 0 Cancela todos los datos Ctrl + T
Salto a los datos del ajuste Mark
1a9 Deshacer Ctrl + Z
correspondiente
Abre las propiedades de los datos
Enter Rehacer Ctrl + Y
seleccionados
Transfiere los datos seleccionados L
Reproduce los datos seleccionados Espacio
Detiene los datos que estn siendo
S
reprodudidos
Reproduce automticamente los datos Shift + Espacio

93 (S)
Antes de llamar al servicio de mantenimiento
Solucin de problemas
Consulte a su concesionario si el problema persiste a pesar de haber comprobado las tablas siguientes.

Problemas relacionados con el AG-MX70

Problema Comprobacin
No se puede conectar la Est bien insertada la clavija del cable de alimentacin en la toma de corriente?
alimentacin Ha dejado de funcionar el ventilador?
No hay imagen. Est conectadala alimentacin de la videograbadora o de otro componente?
Estn bien conectados los cables?
Se ha aplicado el desvanecimiento?
Se ha introducido correctamente la fuente?
No hay color. Est el conmutador selector de monocromo en ON?
Se proporciona solamente y como entrada en lugar de la seal compuesta?
Se ha introducido correctamente la fuente?
No hay sonido. Se ha aplicado el desvanecimiento de audio?
Se ha introducido correctamente la fuente?
La imagen no cambia a Se ha seleccionado la misma seal para las caras A y B?
pesar de mover la
palanca de transicin
durante el modo de
mezcla barrido.

Problemas relacionados con MX-Navi

Problema Comprobacin
Un men para la carga de El PC no reconoce al AG-MX70. Compruebe los elementos siguientes.
ttulos, la reproduccin, Est conectada la alimentacin del AG-MX70?
etc. aparece en color gris Estn el AG-MX70 y el PC conectados correctamente mediante un cable USB?
y no se puede realizar la Es la longitud del cable inferior a 3 metros?
operacin. Cuando siga sin ser posible realizar la operacin a pesar de estar bien los puntos indicados
arriba, existe la posibilidad de que el controlador USB no haya sido instalado correctamente.
Ejecute DrvUnistaller.exe en la carpeta DrvUnistaller del CD-ROM de instalacin para eliminar
el controlador USB (en este momento podr visualizarse el mensaje Cannot delete some
files, pero esto no es ningn problema), y luego vuelva a instalar el controlador USB.
La transmisin de imagen Las imgenes no se pueden transmitir o capturar mientras la visualizacin Loading... aparece
o la lectura se ha hecho en la pantalla LCD inmediatamente despus de que la alimentacin del AG-MX70 haya sido
bien, pero el conectada o inmediatamente despus de haber hecho cambios en los ajustes de la memoria
procesamiento se ha de imgenes. Espere a que desaparezca la visualizacin Loading... y luego intntelo de
detenido y aparece el nuevo.
mensaje AG-MX70 is not
ready to transfer. Please
ESPAOL

check Power and


connection, and try again.
La imagen no cambia a Compruebe que los elementos DSK/Fade Key y File del men DSK/Fade del AG-MX70 estn
DSK aunque se realice en Title.
la operacin de
reproduccin DSK.

94 (S)
Antes de llamar al servicio de mantenimiento
Problemas relacionados con MX-Navi

Problema Comprobacin
Los patrones ajustados Cuando el patrn ajustado no pueda ser utilizado para DSK, el patrn cambiar
para DSK ON y DSK automticamente a un patrn diferente.
OFF para Title han
cambiado.
Los datos Title han sido Cuando se haya ajustado Protect para los datos, stos no sern cancelados a pesar de
cancelados, pero no han realizar la cancelacin desde el men de la ventana principal. Para cancelar los datos con el
sido borrados de la ajuste Protect, realice la operacin de cancelacin desde la ventana de estado de la memoria.
memoria de imgenes.
La visualizacin de En un entorno de Windows 98, con ciertas tarjetas de vdeo, la visualizacin de los botones
botones de la ventana puede no ser normal. Aunque se produzca este problema, el funcionamiento de este software
principal no es normal. no se ver alterado. Puede que sea posible eliminar el problema siguiendo uno de los
mtodos siguientes.
Actualice el controlador de la tarjeta de vdeo y utilce la versin ms reciente.
Haga clic en Advanced en la pgina Settings de My Computer > Control Panel >
Display, abra la pgina Perfomance en la pantalla Properties visualizada y ponga el
acelerador del hardware en Basic o None.

95 (S)
Especificaciones
[GENERAL]
Alimentacin: CA 220 V a 240 V, 50/60 Hz
Consumo: 52 W (sin accesorios opcionales instalados),
70 W (con accesorios opcionales instalados)

indica informacin de seguridad.


Temperatura de funcionamiento: + 5 C a + 40 C
Humedad de funcionamiento: Menos del 80% (humedad relativa)
Dimensiones (An k Al k Prof): 424 k 197 k 400 mm
Peso: 8,2 kg (sin accesorios opcionales instalados)
8,7 kg (con todos los accesorios opcionales instalados)

[VIDEO]
Formato de vdeo: 525 (NTSC)/625 (PAL) conmutable
Cuantificacin: Entrada principal: 9 bits
Entrada externa (EXT): 8 bits
Procesamiento interno: 4: 2: 2: 4
8 bits (conmutacin ON/OFF activada para el procesamiento
de redondeo dinmico)
Llave: 13,5 MHz
Y: 13,5 MHz
Pb/Pr: 6,75 MHz
Relacin seal a ruido: Seal componente, Y: Menos de 54 dB
Pb/Pr:Menos de 52 dB
Seal compuesta, Y/C: Menos de 50 dB
Anche de banda: Entrada principal Y: 0,5 MHz a 4,5 MHz (n1,0 dB)
Pb/Pr: 0,2 MHz a 2,0 MHz
(+0,5 dB a 3,0 dB)
Entrada externa (EXT) Y: 0,5 MHz a 4,5 MHz (n1,0 dB)
Pb/Pr: 0,2 MHz a 2,0 MHz (n1,0 dB)
Factor K: Menos de 1%
DG/DP: Menos de 4%/2

[AUDIO]
Frecuencia de muestreo: 48 kHz
Cuantificacin: Entrada analgica: 20 bits, entrada digital (opcin): 24 bits
Respuesta de frecuencia: 20 Hz a 20 kHz (1,0 dB a + 1,0 dB)
Gama dinmica: Ms de 85 dB (entrada/salida analgica)
Distorsin armnica total: Menos de 0,08% (1 kHz)
Diafona: Menos de 70 dB (1 kHz, entre cualquier par de canales)
ESPAOL

Techo dinmico: 20 dB/18 dB conmutable

96 (S)
Especificaciones
[VIDEO INPUT/OUTPUT]
Conectores de entrada componente: 4 BNC (fuentes 1/2/3/4)
Y: 1,0 Vp-p, 75 h
Pb/Pr (525): 0,525/0,757 Vp-p conmutable, 75 h
Pb/Pr (625): 0,7 Vp-p, 75 h
Conectores de entrada compuesta: 8 BNC (fuentes 1 a 8), 1,0 Vp-p, 75 h
Conectores de entrada YC: 4 Mini-DIN4 (fuentes 1/2/3/4)
Y: 1,0 Vp-p, 75 h
C: 0,286 Vp-p, 75 h (525)/0,3 Vp-p, 75 h (625)
Conector EXT (entrada externa): 1 BNC (Y/Pb/Pr), seales componentes analgicas
Y: 1,0 Vp-p, 75 h
Pb/Pr (525): 0,757 Vp-p, 75 h
Pb/Pr (625): 0,7 Vp-p, 75 h
Llave: 1 BNC, 1,0 Vp-p, 75 h
Seales compuestas analgicas (intersincronizacin
posible)
Conector de entrada G/L: 1 BNC (con configuracin de bucle pasante), 1,0 Vp-p, 75 h
Seal compuesta (seleccin de intersincronizador activada
desde G/L, EXT-Key)
Conectores de salida componente: 2 BNC
Y: 1,0 Vp-p, 75 h
Pb/Pr (525): 0,525/0,757 Vp-p conmutable, 75 h
Pb/Pr (625): 0,7 Vp-p, 75 h
Conectores de salida compuesta: 2 BNC, 1,0 Vp-p, 75 h
Conectores de salida YC: 2 Mini-DIN4
Y: 1,0 Vp-p, 75 h
C: 0,286 Vp-p, 75 h (525)/0,3 Vp-p, 75 h (625)
Conector de salida de presentacin preliminar: 1 BNC, 1,0 Vp-p, 75 h
Conector de entrada de referencia avanzada: 1 BNC (con configuracin de bucle pasante), 75 h,
seales compuestas
Sincronizacin: 0,286 Vp-p (525)/0,3 Vp-p (625)
Rfaga: 0,286 Vp-p (525)/0,3 Vp-p (625)

[AUDIO INPUT/OUTPUT]
Conectores de entrada de audio(L/R): 4 juegos XLR, +4/0/3 dBu conmutable, 10 kh, equilibrada
Conectores de entrada AUX (L/R): 2 juegos RCA, 10 dBV, 10 kh, desequilibrada (AUX2
conmutable con MIC)
Toma de entrada de micrfono: 1 M6, 60 dBv, 2 kh, desequilibrada (conmutable con AUX2)
Conectores de salida de audio (L/R): Programa 1: 1 juego XLR, +4/0/3 dBu, conmutable, 47 h,
equilibrada
Programa 2: 1 juego RCA, 10 dBv, 47 h, desequilibrada
Toma de salida de auricular: 1 M6, 8 h, desequilibrada

97 (S)
Especificaciones
[OTROS PUERTOS]
Editor: D-sub de 9 contactos, RS-422A/232C conmutable
Protocolo RS-422A: GVG/Sony conmutable
Editor conectable: Panasonic: AG-A850
SONY: BVE-2000, BVE-910, PVE-500
Salida de indicacin: D-sub de 9 contactos, colector abierto k 8 canales
Corriente de colector: Menos de 50 mA
Tensin mxima: CC 35 V
GPI: 1 BNC, contacto de trabajo
USB: 1 conector tipo B, USB Ver. 1.1 (longitud del cable: 3 m
mxima)

[SDI] (Opcin)
Conectores de entrada de vdeo: 4 BNC (entradas 1/2/3/4), SMPTE 259M-C
Conectores de salida de vdeo: 1 BNC, SMPTE 259M-C
Conectores de entrada de audio: Audio incluido (Canales 1/2)
Conectores de salida de audio: Audio incluido (canales 1/2)

[ACCESORIOS]
Cable de alimentacin (para Europa continental) ..1
(Para el Reino Unido) ......1
Instrucciones de funcionamiento ........................1
CD de instalacin de MX-Navi ..............................1
Tarjeta de garanta ................................................1

ESPAOL

98 (S)