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14/10/12 Exerccio: operadores lgicos - Curso Online Fundamentos Java e Orientao a Objetos - AlgaWorks

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osJavaeO rient
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Thiago Faria

2.23. Exerccio: operadores lgicos


2. Fundamentos da linguagem

O Departamento de Trnsito e Transportes de sua cidade descobriu que voc est ficando fera em Java e fez uma proposta muito boa para voc desenvolver
um programa para radares de velocidade.

Seu programa ser instalado nos equipamentos que identificam a velocidade dos veculos na via e decidem se merecem uma multa ou se podem passar sem
problemas. O secretrio do departamento passou as seguintes regras:

Se o veculo for um carro de passeio e a velocidade do veculo for 10% maior que a velocidade permitida na via, o veculo deve ser multado.
Se o veculo for um caminho e a velocidade do veculo for 5% maior que a velocidade permitida na via, o veculo deve ser multado.

O programa deve receber as informaes de velocidade mxima permitida e a velocidade do veculo atravs do teclado do computador. No futuro eles
pretendem melhorar isso para no precisar que algum fique o tempo todo digitando as informaes.

1. Crie um programa chamado "MultaVeiculo" e inclua o cdigo que recebe os parmetros do usurio.

import java.util.Scanner;

public class MultaVeiculo {

public static void main(String[] args) {


Scanner entrada = new Scanner(System.in);

System.out.println("Tipo do veiculo (passeio, caminhao)");


String tipoVeiculo = entrada.nextLine();

System.out.println("Velocidade maxima da via");


int velocidadeMaxima = entrada.nextInt();

System.out.println("Velocidade do veiculo");
int velocidadeVeiculo = entrada.nextInt();
}

2. Inclua agora as condies para saber se o veculo deve receber uma multa de acordo com as regras fornecidas pelo secretrio.

...
System.out.println("Velocidade do veiculo");
int velocidadeVeiculo = entrada.nextInt();

// veiculo de passeio com velocidade maior que 10% da velocidade da via


// e caminhao com velocidade maior que 5% deve receber multa
if (tipoVeiculo.equals("passeio") && velocidadeVeiculo > velocidadeMaxima * 1.1) {
System.out.println("Multa");
} else if (tipoVeiculo.equals("caminhao") && velocidadeVeiculo > velocidadeMaxima * 1.05) {
System.out.println("Multa");
}

3. Compile e execute o programa.

4. Ao criar condies em programas, o ideal que ela seja simples de ler e entender, no entanto, como voc ainda est estudando Java, faa o if e else if
virarem apenas um if, usando o operador de comparao OR (||). Substitua o trecho de cdigo do if pelas linhas abaixo:

...
// veiculo de passeio com velocidade maior que 10% da velocidade da via
// e caminhao com velocidade maior que 5% deve receber multa
if ((tipoVeiculo.equals("passeio") && velocidadeVeiculo > velocidadeMaxima * 1.1)
|| (tipoVeiculo.equals("caminhao") && velocidadeVeiculo > velocidadeMaxima * 1.05)) {
System.out.println("Multa");
}

5. Compile e execute o programa. Nada de incluir ifs adicionais para livrar seu nome de multas, ok?

Acesse o cdigo-fonte desta aula

Comentrios sobre esta aula


Gabriel Galvao - 20/09/2012 s 14:53
Eu adicionei uma mensagem tambem para quando o veiculo no tiver ultrapassado a velocidade avisar
que o mesmo pode ser liberado.

o cdigo ficou desta forma:

if ((tipoVeiculo.equals("Passeio") && velocidadeVeiculo > velocidadeMaxima * 1.1 ) || tipoVeiculo.equals("Caminhao") && velocidadeVeiculo >
velocidadeMaxima * 1.05) {
System.out.println ("Veiculo Deve Ser Multado");
} else if ((tipoVeiculo.equals("Passeio") && velocidadeVeiculo <= velocidadeMaxima * 1.1) || (tipoVeiculo.equals("Caminhao") &&
velocidadeVeiculo <= velocidadeMaxima * 1.05)){

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System.out.println ("Veiculo Deve Ser LIBERADO!!!");
}

Est correto?

Normandes Jnior INSTRUTOR - 21/09/2012 s 08:51


Isso mesmo Gabriel, ir funcionar.
Abraos.

Diogo lvaro Bezerra - 27/02/2012 s 12:41


Porque foi usado:

tipoVeiculo.equals("passeio")

e no foi usado:

tipoVeiculo == "passeio"

Normandes Jnior INSTRUTOR - 27/02/2012 s 18:00

Diogo a forma de se comparar duas Strings utilizando o mtodo "equals" de String.


Para voc testar, tente o seguinte cdigo:

String s1 = "Algaworks";
String s2 = new String("Algaworks");

System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));

Voc ver que a primeira saida ser "false" e na segunda "true".


Isso porque String um objeto, voc ver nos tpicos que falam sobre classes e objetos.

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1. Introduo

1.1. Como aprender Java? 5m 50s GRTIS 1.2. A histria do Java 2m 46s GRTIS 1.3. As plataformas Java e como elas evoluem
10m 31s GRTIS

1.4. Mquina virtual Java 8m 45s GRTIS 1.5. Baixando, instalando e configurando a 1.6. Exerccio: instalao da JDK GRTIS
JDK 7m 59s GRTIS

2. Fundamentos da linguagem

2.1. Codificando, compilando e executando o 2.2. Exerccio: codificando um primeiro 2.3. Comentrios 3m 3s GRTIS
programa "oi mundo" 13m 10s GRTIS programa GRTIS

2.4. Sequncias de escape 5m 14s GRTIS 2.5. Palavras reservadas 3m 32s GRTIS 2.6. Convenes de cdigo 2m 28s GRTIS

2.7. Trabalhando com variveis 6m 18s GRTIS 2.8. Nomeando variveis 5m 42s GRTIS 2.9. Operadores aritmticos 9m 36s GRTIS

2.10. Exerccio: variveis e operadores 2.11. Tipos primitivos 12m 0s GRTIS 2.12. Outros operadores de atribuio 4m 43s
aritmticos GRTIS GRTIS

2.13. Converso de tipos primitivos 12m 39s 2.14. Promoo aritmtica 6m 25s GRTIS 2.15. Exerccio: tipos primitivos e outros
GRTIS operadores de atribuio GRTIS

2.16. Trabalhando com strings 7m 5s GRTIS 2.17. Recebendo entrada de dados 7m 41s 2.18. Operadores de comparao e igualdade
GRTIS 6m 40s GRTIS

2.19. Estruturas de controle if, else if e else 2.20. Exerccio: Strings, entrada de dados, 2.21. Escopo de variveis 6m 3s GRTIS
12m 23s GRTIS operadores de comparao e if else GRTIS

2.22. Operadores lgicos 15m 13s GRTIS 2.23. Exerccio: operadores lgicos GRTIS 2.24. Estrutura de controle switch 7m 10s
GRTIS

2.25. Operador ternrio 6m 49s GRTIS 2.26. Operadores de incremento e 2.27. Estrutura de controle while 5m 45s
decremento 8m 11s GRTIS GRTIS

2.28. Estrutura de controle do-while 3m 47s 2.29. Estrutura de controle for 4m 15s GRTIS 2.30. Clusulas break e continue 7m 2s
GRTIS GRTIS

2.31. Exerccio: operador ternrio, decremento 2.32. Introduo e instalao do Eclipse IDE 2.33. Depurando cdigos com o Eclipse 8m 43s
e estruturas de repetio GRTIS 13m 40s GRTIS GRTIS

2.34. Exerccio: instalando o Eclipse IDE


GRTIS

3. Orientao a Objetos - parte 1

3.1. O que POO? 2m 57s GRTIS 3.2. Classes e objetos 5m 16s GRTIS 3.3. Criando uma classe com atributos 2m 48s
GRTIS

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3.4. Instanciando objetos 7m 59s GRTIS 3.5. Acessando atributos de objetos 8m 32s 3.6. Exerccio: instanciando e acessando
GRTIS atributos do objeto GRTIS

3.7. Composio de objetos 9m 28s GRTIS 3.8. Valores padro 5m 59s GRTIS 3.9. Variveis referenciam objetos 9m 22s
GRTIS

3.10. Criando, nomeando e chamando 3.11. Mtodos com retorno 11m 13s GRTIS 3.12. Passando argumentos para mtodos 5m
mtodos 8m 2s GRTIS 25s GRTIS

3.13. Argumentos por valor ou referncia 7m 3.14. Exerccio: composio de objetos e


0s GRTIS chamada de mtodos GRTIS

4. Wrappers, boxing e arrays

4.1. Wrappers do java.lang 3m 31s GRTIS 4.2. Boxing 6m 47s GRTIS 4.3. Desafio: wrappers e boxing GRTIS

4.4. Trabalhando com arrays 16m 37s GRTIS 4.5. Exerccio: arrays GRTIS

5. Orientao a Objetos - parte 2

5.1. Introduo UML e diagrama de classes 5.2. Desafio: diagrama de classes GRTIS 5.3. O objeto this 8m 18s GRTIS
7m 31s GRTIS

5.4. Construtores 11m 43s GRTIS 5.5. Encapsulamento e modificadores de 5.6. Criando JavaBeans 8m 40s GRTIS
acesso public e private 11m 7s GRTIS

5.7. Desafio: objeto this, construtores e 5.8. Organizando os projetos em pacotes 11m 5.9. Modificador de acesso default 6m 55s
JavaBeans GRTIS 51s GRTIS GRTIS

5.10. Modificadores static e final 12m 40s 5.11. Desafio: static e final GRTIS 5.12. Enumeraes 17m 26s GRTIS
GRTIS

5.13. Desafio: pacotes e enumeraes 5.14. Herana e modificador protected 10m 42s 5.15. Classe java.lang.Object 4m 13s GRTIS
GRTIS GRTIS

5.16. Sobreposio 7m 48s GRTIS 5.17. Desafio: herana e sobreposio 5.18. Sobrecarga 7m 48s GRTIS
GRTIS

5.19. Exerccio: sobrecarga GRTIS 5.20. Polimorfismo, casting de objetos e 5.21. Classes abstratas 9m 49s GRTIS
instanceof 18m 49s GRTIS

5.22. Desafio: polimorfismo e classes 5.23. Interfaces 11m 49s GRTIS 5.24. Exerccio: interfaces e polimorfismo
abstratas GRTIS GRTIS

6. Tpicos avanados

6.1. Coleta de lixo 8m 40s GRTIS 6.2. Classe java.lang.Math 16m 6s GRTIS 6.3. Desafio: classe java.lang.Math GRTIS

6.4. Tratando e lanando excees 29m 12s 6.5. Desafio: excees GRTIS 6.6. Classes String, StringBuffer e
GRTIS StringBuilder 8m 26s GRTIS

6.7. Trabalhando com datas 19m 28s GRTIS 6.8. Desafio: datas GRTIS 6.9. Trabalhando com nmeros 9m 12s GRTIS

6.10. Desafio: nmeros GRTIS 6.11. Collections Framework 22m 25s GRTIS 6.12. Desafio: collections GRTIS

6.13. Arquivos JAR 6m 19s GRTIS 6.14. Exerccio: arquivos JAR GRTIS 6.15. Documentao javadoc 9m 55s GRTIS

6.16. Desafio: javadoc GRTIS 6.17. Prximos passos 4m 8s GRTIS 6.18. Concluso 2m 6s GRTIS

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