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EN EL ENTORNO DE LOS ESPECTCULOS EN VIVO

CURSO DE INICIACIN
NUEVAS COMPETENCIAS DIGITALES

A LA MEZCLA PARA DJs


Teo Tormo

I.E.S. ALFONSO X, EL SABIO


TOLEDO
10 y 11 DE SEPTIEMBRE 2015

LANGREO
ERANDIO
ZARAGOZA
BARCELONA
TENERIFE
VIGO
CURSO DE INICIACIN
A LA MEZCLA PARA DJS
Teo Tormo

NUEVAS COMPETENCIAS DIGITALES EN EL ENTORNO DE LOS ESPECTCULOS EN VIVO


ndice

Los elementos de trabajo


del discjokey

pg 2 El mixer mesa de mezclas


pg 3 Analgico vs Digital
pg 4 Conexionado
pg 6 Controles y funciones
pg 10 El plato giradiscos profesional
pg 11 Funcionamiento
pg 12 Elementos, controles y funciones del plato profesional
pg 14 Calibrar correctamente un plato
pg 15 Eleccin del tipo de cpsula
pg 16 Manipulacin del vinilo
pg 17 El reproductor digital profesional
pg 18 Reproductores simples y dobles
pg 19 Elementos y funciones de un reproductor digital

Entrenamiento en mezcla
o transicin para discjockeys

pg 21 Introduccin
pg 21 La estructura de la msica electrnica de club
pg 23 Velocidad
pg 23 Al comps
pg 24 Primeros ejercicios de correccin de tempo
pg 25 Practicando la transicin y mezcla
pg 26 Juego con la EQ
pg 26 Emplea los loops en el proceso de mezcla
pg 27 Transiciones sin mezcla acompasada
Alfonso X, El Sabio

Los elementos de trabajo


del Discjockey

EL MIXER MESA DE MEZCLAS

El mixer o mesa de mezclas es un dispositivo fsico emplea-


do por los discjockeys para controlar de manera directa el
sonido que es emitido al pblico asistente a un club, es-
pectculo o evento. Un mixer recibe sonido de diferentes
tipos de dispositivos reproductores conectados a l (platos
giradiscos, reproductores de CD, ordenadores, micrfonos,
etc.), este sonido viene en forma de seales elctricas que
el mixer tiene la capacidad de sumar. Tambin suelen te-
ner la capacidad de alterar el sonido proveniente de esas
fuentes incrementando o atenuando la amplitud de su se-
al, aplicando un proceso de ecualizacin o de filtrado, y
tambin algunos modelos mediante diferentes efectos que
tienen incorporados. No obstante, la funcin fundamental y
que es distintiva del trabajo del DJ actual, es la de sumar las
seales elctricas, o dicho de otra forma, de mezclarlas. Otra
de las funciones del mixer y que es fundamental en el flujo
de trabajo del DJ actual, es permitir que el DJ pueda prees-
cuchar mediante una salida independiente (generalmente
para conectar auriculares) el sonido antes de que sea envia-
do por la salida principal al sistema de amplificacin sonora.

El origen del nombre mixer no es ms que el vocablo anglo-


sajn para referirse a mezclador, que define al dispositivo
por la capacidad para realizar una de sus funciones prin-
cipales, detallado unas lneas ms arriba. La expresin en
castellano mesa de mezclas es una adaptacin de la inglesa
mixing desk. Existe una expresin en castellano bastante
incorrecta y algo extendida entre jvenes DJs o aspirantes a
DJs, y es la de tabla de mezclas, una traduccin muy libre
de otro trmino ingls, mixing table, donde table es err-
neamente traducido como tabla. Se emplear el trmino El mixer o mesa de mezclas es un
mixer en esta documentacin por ser ms corto, adems de
mundialmente reconocido. Es importante tambin destacar
dispositivo fsico empleado por los
que no debe confundirse un mixer de discjockey con un mi- discjockeys para controlar de manera
xer para produccin musical o para espectculos de msica directa el sonido que es emitido al
en directo, a pesar de que sus principios tcnicos son los pblico asistente a un club, espectculo
mismos y las similitudes en aspecto y funciones, cada cate- o evento.
gora de mixer tiene funciones nicas e imprescindibles en
las tareas para las que ha sido diseado, guardan tambin
diferente capacidad de conexionado y la respuesta de algu-
nas funciones es diferente.

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

ANALGICO VS DIGITAL

Los mixers digitales, una vez la seal ha pasado por los cir- Las mesas analgicas tienen otro tipo de circuitera total-
cuitos de ganancia, convierten la seal de audio analgi- mente basada en transistores, resistencias, condensado-
co que entra a travs de sus conexiones en seal digital res... la capacidad de un mixer analgico para obtener una
mediante un ADC (Analog to Digital Converter, un tipo de mezcla con un sonido de calidad se basa en la complejidad
circuito). Una vez el audio es convertido en datos digitales, de diseo de los circuitos y en la calidad de los componentes
pasa al procesador de seal digital o DSP (Digital Signal Pro- y de los procesos de fabricacin. Un buen mixer analgi-
cessor, un tipo de chip con capacidades aritmtico lgicas) co puede llegar a lograr un sonido de calidad, contunden-
donde mediante algoritmos se realiza el proceso de mez- te, fidedigno, con una gran riqueza en matices y un amplio
cla, es decir, es un software el que se encarga de aplicar la espectro estreo que es difcil llegar a lograr con un mixer
ecualizacin o de atenuar el volumen de cada seal segn digital, aunque por un precio mucho mayor. Los mixers ana-
la posicin del fader de su canal, etc. O dicho de otra forma lgicos habitualmente no disponen de efectos ni tampoco
todava ms simple, aunque no lo ests viendo los controles de ayudas como limitadores automticos, aunque s que al-
del mixer son los controles de un software que funciona en gunos modelos incorporan filtros puramente analgicos. Los
un chip dentro del mixer y que se encarga de hacer toda filtros analgicos de determinados modelos de mixers se
la mezcla de audio. Algunos mixers digitales incluyen en- han hecho muy populares entre DJs por su sonido, como los
tre los procesos que puede realizar el DSP diferentes tipos que incorpora la marca Allen & Heath en sus mixers.
de filtros, efectos, limitadores automticos que impidan que
haya distorsin, o incluso contadores de BPM. Tras todo el
proceso digital el audio vuelve a convertirse en analgico
mediante un procesador DAC y es enrutado a las diferentes
salidas digitales. Si el mixer tiene entradas digitales (luego
las veremos) no se procesa por el ADC y pasa directamente
al DSP, en caso de las salidas digitales la mezcla pasa del DSP
directamente a la salida digital. La calidad de sonido de un
mixer digital est fundamentada en unos buenos circuitos
de preamplificacin y de ganancia que no ensucien la seal,
buenos conversores ADC y DAC con una buena resolucin y
ante todo unos algoritmos muy bien programado en el DSP.
Los mixers digitales suelen ser ms simples internamente
ya que casi todo el peso del procesado recae en el DSP o
conjunto de DSPs (pueden llevar ms de uno).

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Alfonso X, El Sabio

CONEXIONADO

En la parte trasera del mixer (la que no se ve en su dispo- y el rojo para el canal derecho de la seal (rotulados L y R
sicin normal) habitualmente tenemos todo el panel de co- respectivamente). Cada canal fsico de un mixer puede en-
nexiones. Entre esas conexiones debemos diferenciar entre rutar en la mezcla una sola fuente de sonido a pesar de que
entradas y salidas. Las entradas son los conectores en las disponga de conectores para ms de una fuente, en el panel
que debemos conectar las fuentes de sonido, mientras que superior normalmente hay en los controles fsicos de cada
las salidas son los conectores en los que conectaremos los canal un interruptor para elegir cual de las fuentes de sonido
sistemas de amplificacin y sonorizacin de la seal, tam- que podemos conectar al canal es la que vamos a enrutar.
bin en las salidas pueden conectarse dispositivos de graba- Para no faltar a la verdad, debo aadir que algunos modelos
cin y de preescucha. Observemos el panel de conexionado de mixer tienen la capacidad de enrutar las dos entradas
de un mixer digital Pioneer DJM-900NXS: fsicas de su canal simultneamente porque cuentan con
controles de ganancia independientes para cada conexin
He elegido este mixer por ser bastante popular en la actua-
lidad en cabinas profesionales y porque tiene prcticamente A pesar de que cada canal tenga dos conexiones estreo RCA
cualquier tipo de conexin que se puede encontrar en un de aspecto similar, no sirven para conectar el mismo tipo de
mixer de DJ. Adems la disposicin de sus controles es muy fuente sonora, unas de ellas estn rotuladas como phono,
estndar y se asemeja a la de cualquier mixer moderno. Si otras como line y otras como CD, y esto hace referencia al
quieres ver la parte trasera de cualquier mixer escribe el tipo de seal sonora. Veamos esto un poco en profundidad:
modelo en Google acompaado de la palabra back (trase-
ra) y pulsa en Imgenes, y con podrs verlo LA CONEXIN ROTULADA COMO PHONO: est pensa-
da para seales provenientes de un plato giradiscos, que
En la parte izquierda hay un gran conector de forma hexago- normalmente emiten una seal a un nivel bajsimo (unos
nal irregular rotulado como AC IN, ah se introduce el cable -52dbu) y que adems ha sido filtrada mediante la curva de
tripolar que va directo a la red elctrica (enchufe de pared ecualizacin RIAA. Esta seal necesita ser preamplificada
o regleta). Esto es as en este mixer ya que el transforma- de manera especial para alcanzar los niveles estndar de
dor elctrico es interno, en otros mixers el transformador lnea (entre -12dbu y +6dbu), as que el conector rotulado
es externo y en lugar de esto encontraremos en el mixer como phono hace que la seal pase directamente por los
una toma de corriente pequea y redonda o algn conector circuitos de preamplificacin. Hay dos conexiones rotuladas
creado especficamente por el fabricante. Sobre este conec- como Signal GND (tierra) en los canales 2 y 4, en reali-
tor tenemos el interruptor de encendido, hay que tener en dad no es una conexin propiamente dicha, son tuercas en
cuenta que algunas mesas no tienen interruptor de encen- donde enganchar la toma de tierra de los platos giradiscos
dido, suelen ser algunos modelos de transformador externo y es totalmente necesario conectar esas tomas para evitar
que se encienden directamente en el momento de conec- un ruido horroroso de fondo al emplear los platos. En la ac-
tarlas a la red elctrica. tualidad se fabrican algunos modelos de platos que montan
en su interior su propio preamplificador phono y pueden
En la parte central del panel de conexionado tenemos 8 co- conectarse directamente a las entradas de lnea (siguiente
nexiones RCA estreo (blanco + rojo), divididas en parejas prrafo) y evitar usar la conexin de tierra.
por unos rectngulos serigrafiados en blanco con una nu-
meracin, cada par son los que corresponden a cada canal LAS CONEXIONES ROTULADAS COMO LINE Y CD: pueden
fsico de la mesa, as pues el par en el rectngulo con el ser empleadas para otras fuentes sonoras tales como un
rtulo CH-1 son el par de conexiones para el canal 1, y as su- reproductor de CD, reproductor de cassette, ordenadores,
cesivamente con las otras conexiones. En cada conexin el reproductores MP3... cualquier fuente de sonido cuyo ni-
conector blanco es para el canal izquierdo de la seal sonora vel de lnea sea a partir de -12dbu.

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

En la parte inferior derecha tenemos unas conexiones na-


ranjas englobadas en una serigrafa rectangular blanca ro-
tulada como DIGITAL. Son cuatro entradas digitales y una
salida master digital. La diferencia de estas entradas con las
anteriores, es que aunque estn enrutadas a los mismos ca-
nales, no estn pensadas para seales elctricas analgicas,
si no para seales que transportan datos en formato digital
(o por decirlo de otra forma, ceros y unos). Slo se pueden
emplear estas entradas con dispositivos reproductores con
salida digital, generalmente reproductores de CD o de archi-
vos digitales. Cada uno de estos conectores, a diferencia de
las conexiones de las entradas analgicas, conduce la seal carlos por insercin directa. El mixer dispone de una salida
estreo. Su ventaja? Poder ahorrarnos procesos de conver- MIDI en formato DIN, se encuentra a la derecha del todo
sin digital-analgico/analgico-digital cuando empleamos rotulado como MIDI Out. El mixer del ejemplo, al igual que
fuentes digitales y mixers digitales, y no tener prdida algu- otros muchos, enva mensajes empleando el protocolo MIDI
na en la calidad sonora. al mover o accionar algunos de sus controles. Esto puede
servir para conectar el mixer a un ordenador con interfaz
Ahora veamos las salidas. En la parte inferior izquierda tene- MIDI y controlar en un software para DJs controles hom-
mos una doble conexin estreo XLR de 3 pins rotulada como logos a los del mixer, por ejemplo mover el crossfader en
Master 1, es la salida principal de sonido y a esta conexin el mixer y hacer que el crossfader virtual del software se
debemos conectar el equipo de amplificacin de sonido del desplace de la misma manera.
lugar donde est instalado el mixer. El nivel de la seal que
sale por esta conexin se controla desde el panel superior del Junto a los conectores digitales tenemos un conector rotu-
mixer. Es una conexin de tipo balanceado, lo cual significa lado como Link. Se trata de un conector RJ45 como los que
que es apropiado para cableados largos y que es poco sus- normalmente utilizan ordenadores para conectarse a redes
ceptible de recibir interferencias electromagnticas, ambas informticas, aunque emplea un protocolo propio del fabri-
caractersticas son ideales para usos profesionales. cante del mixer (Pioneer) para funciones especficas de co-
municacin del mixer con otros dispositivos y software de
A la derecha de la salida Master 1, tenemos dos pares de co- la misma marca.
nexiones RCA estreo, una rotulada como Master 2 y la otra
como Rec. La primera conduce la misma seal que Master Hay ms conexiones que no hemos nombrado hasta aho-
1 y al mismo nivel, solo que en formato de conexin no ra porque no aparecen en la foto pero que estn en todos
balanceada, puede ser til usar esta conexin con equipos los mixers. Una es la conexin de preescha para auriculares
pequeos de amplificacin domsticos que no requieran ca- (rotulado Phones), se suele encontrar en la parte frontal del
bleados largos. La conexin Rec es para conectar con un mixer o en la parte ms inferior del panel superior, y por
dispositivo de grabacin (cinta, grabador digital, ordenador) norma general es un conector TRS estreo de un cuarto de
y tiene la misma seal que las salidas Master. pulgada. Algunos mixers incorporan dos conectores, uno
de un cuarto de pulgada y otro ms pequeo de un octavo
Un poco ms a la derecha tenemos otra doble conexin (minijack). El otro conector es el de micro, que puede estar
pero en formato TRS (ms conocida como jack) y rotulada en varios sitios segn el mixer, en la parte frontal (suele
como Booth (cabina en ingls). Esta conexin tambin es en estar al lado contrario de el de auriculares), en la superior
formato balanceado y es otra salida de la seal principal de (arriba a la izquierda suele ubicarse), o en el panel trasero
audio, normalmente esta salida se emplea para conectar el de conexionado (suele estar a la derecha mirando de frente
sistema de monitoraje de la cabina del DJ, o dicho de otra el panel), se rotula habitualmence como Mic y el formato
forma, los altavoces con los que el DJ escucha la msica en de la conexin es TRS o SpeakOn. Generalmentel os DJs uti-
su cabina. Esta salida suele tener su propio control de nivel lizan micros dinmicos, as que no encontrars mixers con
independiente de la salida Master. alimentacin phantom para micros de condensador.

Especial mencin debemos dar a la salida o envo de efec- En la parte superior de este mixer, en el rea de los contro-
tos (Send) y su retorno (Return), conexiones ubicadas a la les, tenemos tambin un conector USB. Sirve para conectar
izquierda de la salida Master 1. La conexin Send es para ser el mixer a un ordenador, y enviar MIDI al ordenador (recor-
conectada a la entrada de un mdulo de efectos, mientras demos que los controles del mixer envan datos MIDI), as
que Return debe ser conectado en la salida del mdulo de como poder usar el mixer como interfaz de audio y enrutar
efectos. Esta manera de aplicar efectos externos al sonido el audio del software que empleemos en el ordenador a los
de un mixer, conocida tambin como FX Loop, se utiliza canales del mixer. En el caso de este mixer, su interfaz de
habitualmente con retardos (delays) y reverberaciones (re- audio cuenta con 4 salidas estreo, cada una de ellas puede
verb), ya que para otro tipo de efectos es ms normal apli- enrutarse a un canal fsico del mixer.

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Alfonso X, El Sabio

CONTROLES Y FUNCIONES

En el panel superior del mixer estn los controles. Vamos a


ir viendo los distintos tipos de controles que podemos habi-
tualmente encontrar en un mixer y de qu manera el em-
plearlos afecta de una manera u otra al sonido, tratando de
entenderlo tanto de manera tcnica como a nivel sensorial.
En primer lugar veamos el channel strip de una DJM-900NXS:

En la parte superior tenemos un interruptor para elegir la


fuente de sonido que manejar el canal, podemos obser-
var cmo esas fuentes correspondes con las conexiones
que tenamos detrs: entrada digital, lnea, phono o una
de las salidas del interfaz de audio interno del mixer (la
conexin USB).

Debajo tenemos el control rotulado como Trim. Se trata de


la ganancia, habitualmente en los mixers el control apa-
rece rotulado como Gain, pero tradicionalmente Pioneer
siempre ha puesto Trim. La ganancia es un proceso por el
cual se incrementa la amplitud de una seal, o dicho de
forma mucho ms coloquial, se la hace sonar ms fuerte.
Para entender bien cmo funciona este proceso y saber
emplearlo correctamente es necesario entender el con-
cepto de margen dinmico (en ingls headroom), que
es el espacio libre entre tu seal de audio y el punto
de saturacin de tu sistema de sonido, cuando rebasas
el punto de saturacin el audio suena distorsionado, es
decir, mal. Al aumentar la amplitud de una seal aplicando
ganancia, el margen dinmico se va reduciendo y ests
progresivamente ms cerca de distorsionar. A la hora de
pinchar debes tener en cuenta que no debes aplicar ga-
nancia pensando nicamente en el margen dinmico que
te queda para la seal de audio de la cancin que suena,
sino que debes dejar margen dinmico suficiente para dos
canciones, que ser lo que tengas sonando cuando entre
la siguiente cancin y se mezclen.

A continuacin tenemos 3 controles de ecualizacin, son


3 potencimetros negros rotulados como Hi (agudos),
Mid (medios) y Low (graves). Es muy frecuente que los
mixers de diversos fabricantes tengan esta misma dis-
posicin de controles de ecualizacin, algunos fabrican-
tes emplean cuatro potencimetros, disponiendo dos de
los potencimetros para el control de los medios. A los
ecualizadores del tipo que incorporan los mixers de DJ se
les conoce como shelving. Qu es la ecualizacin? Un
proceso en el que se modifica el contenido de unas de-
terminados rangos de frecuencias de la seal de audio,
aumentando o disminuyendo sus amplitudes. El resulta-
do del proceso a nivel sensorial es que el contenido de
esas frecuencias las percibimos a mayor volumen. Los
ecualizadores que emplean los mixers para DJ son los
ms bsicos que existen ya que los controles tienen fija-
dos las frecuencias que afectan. Normalmente no viene
indicado en el mixer el corte del rango de frecuencias
exacto al que est fijado cada control, y se indica nica-
mente por agudos, medios y graves. Doy por hecho que
todo el mundo sabe lo que significan esas palabras. Para

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

saber las frecuencias exactas se puede consultar el ma-


nual que el fabricante provee con el mixer, habitualmen-
te al final de los manuales hay tablas de especificaciones
tcnicas donde se puede encontrar el dato, en el mixer
de ejemplo los graves son a 70hz, los medios a 1khz y
los agudos a 13khz, y de hecho Pioneer emplea estos
cortes en unos cuantos modelos de sus mixers. Cada fa-
bricante elige diferentes frecuencias en base a conside-
raciones tcnicas y artsticas. Lo que se puede modificar
la amplitud de cada frecuencia se mide en decibelios,
normalmente cada control de EQ, segn el fabricante,
puede aadir entre 6 y 12 decibelios y atenuar entre 12
decibelios hasta infinito (lo que quiere decir que anula
totalmente el rango de frecuencias). Los ecualizadores
que pueden anular totalmente los rangos de frecuencias
tambin se conocen como isolator (aislador). El mixer
que estamos empleando, permite elegir precisamente
entre estos dos tipos de ecualizacin, por eso en las seri-
grafas que hay alrededor de cada control hay una doble
rotulacin en el extremo izquierdo de cada potencime-
tro: -26 y - (infinito). El interruptor para cambiar el tipo
de ecualizacin est entre los controles del rea Master.
En positivo, cada frecuencia puede aumentarse en este
mixer hasta +6db.

Justo a la izquierda de los controles de EQ y del control de


ganancia tenemos un medidor de nivel de la seal de
audio que funciona por segmentos que se iluminan con
una escala serigrafiada junto a los segmentos. A este
tipo de instrumento de medicin se le conoce malamen-
te como vmetro (del ingls Volume Unit Meter), aun-
que este trmino slo debe usarse para los medidores A continuacin, un botn rotulado como CUE, este con-
analgicos de aguja que emplean un retardo de 300ms, trol sirve para rutear la seal de este canal a travs de la
est comunmente aceptado llamarlo as. Como referen- preescucha por auriculares, en otros mixers el botn puede
cia, decir que el nombre correcto sera medidor de picos tener rotulado un icono de unos auriculares o las siglas PFL.
(peak meter), y descarto llamarlo como algunos dicen Como ya hemos dicho, la activacin del control har que la
errneamente picmetro, pues esa palabra es una uni- seal pase a poder escucharse a travs de los auriculares,
dad de longitud para referirse a la billonsima parte de la seal del canal se escucha como si el fader estuviera en
un metro. El medidor se ilumina de abajo a arriba segn su punto ms alto y no aplicar ningn tipo de atenuacin.
el nivel de la seal, el cual se puede ver mirando la esca- Si la seal est demasiado alta debemos atenuarla desde
la serigrafiada junto a las luces. Lo perfecto es moverse el control de ganancia. En la parte izquierda inferior del mi-
entre -1 y 0. Sobrepasar 0 nunca es bueno ya que su- xer tenemos los controles de nivel de auriculares y mezcla
pone comenzar a distorsionar el sonido y desvirtuar la de auriculares, el primer control bsicamente es el volumen
manera en que este fue grabado. Diferentes fabricantes y el segundo es el balance que habr en la seal entre lo
emplean diferentes iluminaciones para los medidores, y que suena por el master y lo que tenemos seleccionado
diferente cantidad de segmentos, pero lo importante es para preescucha. En este tipo de mixer puedes preescuchar
fijarse en la escala del medidor y tratar de nunca pasar ms de un canal a la vez.
de 0db.
El siguiente control que aparece en el channel strip es el
El interruptor Mono Split/Stereo, cuando se coloca en potencimetro rotulado como Color, concretamente en
posicin Mono Split hace que los canales seleccionados esta mesa el potencimetro puede controlar uno de entre
para preescucha suenen por el auricular izquierdo, mien- seis efectos y filtros a elegir. Es una caracterstica especfica
tras que la mezcla Master suene por el derecho. Debajo de los mixers de esta marca, otros mixers tienen simple-
de todos estos controles de auriculares donde tenemos mente un filtro ubicado en esta posicin del channel strip.
tambin el conector para los auriculares. Todos estos con- El efecto o filtro que se controla con este potencimetro se
troles para preescucha son bastante comunes a todas las selecciona desde los seis botones azules agrupados bajo el
marcas y modelos de mixer. rtulo Sound Color FX que hay en la parte izquierda.

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Alfonso X, El Sabio

El siguiente control que encontramos es el fader lineal. A consiste en que las dos seales se escuchan por igual a lo
diferencia de lo que mucha gente cree, el fader no es para largo de todo el recorrido del crossfader salvo en los dos
dar volumen, al contrario, lo atena. De hecho la palabra puntos ms extremos, en donde una de las dos seales se
fader es un trmino ingls cuya traduccin sera algo as corta sbitamente y solo queda la otra. Esta configuracin
como desvanecedor, el nombre se le ha dado por su fun- se emplea para todo tipo de tcnicas de turntablism que
cin, ya que realmente como componente electrnico es incluyen cortes de audio combinados con movimientos for-
un potencimetro deslizante. La funcin de dar mayor am- zados del vinilo en el plato giradiscos.
plitud a una seal la cumlpe realmente la ganancia, como
ya hemos explicado antes. La posicin natural de un fader
es realmente en su parte ms alta, que es como permite
que la seal de audio pase sin ser atenuada, lo que ocurre
es que por la tcnica de DJs de insertar progresivamente
en la mezcla la seal de un canal de audio e ir subiendo el
fader para ello en lugar de emplear el crossfader, se cree
justo lo contrario, que es para dar volumen. Existen dife-
rentes longitudes para el fader, segn fabricante y modelo,
aunque las longitudes ms habituales son 50, 60 y 100 mi-
lmetros. Cuanto mayor es la longitud del fader, mayor es
la precisin con la que se puede ajustar la atenuacin que
realiza. Algunos mixers permiten ajustar la curva de res-
puesta del fader, este modelo de mixer tiene un interruptor
en el rea de los controles Master para elegir entre una
respuesta lineal o dos tipos de respuesta logartmica.

Bajo el fader tenemos un interruptor que es el asignador Por el uso intensivo que suele tener el crossfader hay alre-
del crossfader, sirve para decidir si queremos que ese canal dedor de l mucha investigacin y desarrollo. Para empezar
no pase por el crossfader (posicin Thru), o quede asigna- es uno de los pocos componentes plenamente modulares
do al extremo izquierdo (A) o derecho (B) del crossfader. en muchos mixers que permiten la sustitucin del crossfa-
der nicamente retirando algunos tornillos y desconectando
Una vez finalizado el channel strip, lo que tenemos a con- un par de cables. Se fabrican crossfaders que proporcionen
tinuacin es el crossfader, cuyo aspecto es el de un fader el menor rozamiento posible combinado con la mayor pre-
colocado en horizontal. Para hablar del crossfader bien se cisin, para as suscitar el inters de los turntablistas, dando
podra emplear un nico artculo de montones de pginas, como resultado diferentes tipos de crossfader basados en
pero no sera adecuado alargarse tanto. El crossfader es un componentes y mecnicas magnticas, plsticas u pticas,
elemento clave en los mixers para DJ y tambin clave en la e incluso hay empresas especializadas en el desarrollo de
evolucin de las tcnicas de mezcla de la msica electrnica crossfaders como Audio Innovate o Infinium Technologies.
y las tcnicas de turntablism con los diferentes subgneros
de msica urbana. Su funcin estara bien explicada tradu-
ciendo aproximadamente su nombre: atenuador cruzado. Al
mover el crossfader de un extremo a otro, la seal asignada
al extremos del que parte el movimiento se va atenuando
mientras que la seal asignada al extremo donde se diri-
ge el crossfader va incrementando su nivel. Generalmente
ubicando el crossfader en el centro de su recorrido ambas
seales tienen el mismo nivel. El crossfader proporciona una
ventaja al DJ, y es la de realizar con un solo control que se
maneja con una mano algo para lo que necesitara dos con-
troles (dos faders) y dos manos, lo que permite que mien-
tras mueve el crossfader pueda ajustar la EQ, aplicar un filtro
o efecto o manipular alguno de los dispositivos de reproduc-
cin. A pesar de todo esto hay muchos DJs que no emplean
el crossfader (lo tienen siempre en el centro o ponen todos
los canales en modo Thru) y prefieren mover los faders a la
hora de realizar mezclas y transiciones.

La progresin con la que el crossfader atena una seal e


incrementa la otra puede regularse en muchos mixers me-
diante un control de curva de crossfader. ste tipo de con-
trol puede ser un interruptor que permite elegir entre varios
tipos de curva, o un potencimetro que permite ajustar con
precisin la curva. Existe un tipo de curva (o mejor dicho
la ausencia de curva) llamada cut (corte) que bsicamente

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

VEAMOS AHORA LA SECCIN MSTER:

En la parte superior tenemos el potencimetro de nivel de


salida Master y justo debajo el vmetro que indica grfi-
camente su nivel.

Debajo tenemos un control de Balance (panormica). No


es habitual hoy en da que los DJs jueguen con la panor-
mica del sonido, aunque este tipo de control es til para
compensar desajustes en el PA de salas pequeas.

Tenemos un botn CUE porque podemos tambin prees-


cuchar la salida Master.

El interruptor Mono/Stereo convierte la seal Master de


un formato a otro, es til si el PA de la sala donde estamos
es mono.

Booth Monitor nos permite controlar independientemente


el nivel de los monitores que tengamos en cabina, en caso
de haberlos. Recordemos que en la parte posterior tena-
mos un conector para este tipo de monitoraje.

Debajo tenemos tres interruptores que hemos nombrado


antes, el que define la curva de ecualizacin, el que define
la curva de respuesta de los faders de todos los canales, y
el que define la curva del crossfader.

Es apropiado cuando mezclemos estar atentos al nivel del


vmetro Master, y tratar de que los niveles se muevan
alrededor de 0 y tratar de sobrepasarlo lo menos posible.
Si hace falta ms potencia sonora, debe obtenerse desde
el equipo de amplificacin de la sala y no distorsionando
desde el mixer. Podemos cometer el clsico error de estar
picando en rojo (forma coloquial de tener los niveles del
mixer a tope, y por tanto con los vmetros iluminando en
rojo) todo el rato y con ello creer que estamos sacando un
sonido ms potente, a veces la distorsin no es tan aparen-
te por las ayudas electrnicas del mixer (los fabricantes ya
saben lo bruta que es la gente y las fabrican con buenos
mrgenes dinmicos, limitadores, atenuadores) o porque
la sala donde estamos trabajando tiene un buen ingeniero
que ajusta el PA para que no lo hagamos polvo y parece
que lo estamos haciendo bien. Pero en realidad estamos
produciendo fatiga sonora en nuestra audiencia (el soni-
do distorsionado termina cansando) y a la larga quiz hasta
vaciemos la pista por ello. Adems es frecuente no percibir
la distorsin que podamos generar cuando llevamos mu-
cho rato pinchando: nuestro cerebro nos protege alterando
nuestra percepcin del sonido, as que podemos creer que
todo suena bien, pero el que entre en ese momento en el
lugar donde pinchamos puede quedar espantado.

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Alfonso X, El Sabio

EL PLATO GIRADISCOS PROFESIONAL

Plato es el nombre ms extendido en el sector profesional exterior est muy basado en el de Technics. Actualmente
para referirse al dispositivo reproductor de discos de vinilo. slo se pueden comprar platos Technics nuevos pagando
Otros trminos vlidos y comunes son tocadiscos, giradiscos elevadsimas sumas de dinero por ellos (algunas tiendas
y tornamesa, siendo ste ltimo el trmino ms popular en guardaron stock para especular con ellos tras el cese de su
pases latinoamericanos y que proviene de la castellaniza- fabricacin) y alquilarlos es algo arriesgado, porque aunque
cin del popular trmino anglosajn turntable, trmino que su resistencia es legendaria necesitan revisiones y calibra-
da origen al turntablism. El plato ha sido la herramienta in- ciones peridicas, especialmente el control de tempo (pitch)
dispensable del DJ desde sus orgenes a mediados de los en el caso de la mayora de modelos de Technics es de cir-
aos 30 del pasado siglo y su presencia en cabina ha sido cuitera analgica y tiende a desajustarse.
una constante que solo ha comenzado a variar desde finales
de los 90. Actualmente el plato ha sido reemplazado en la Muchos tienen tambin la tornillera del brazo desajusta-
mayora de cabinas por reproductores de CD, ordenadores da o la mecnica del sistema de anti skatin rota o con mal
y controladores, aunque an hay numerosos DJs que los si- funcionamiento; por todos estos motivos hemos preferido
guen empleando, tanto de forma tradicional como emplean- centrarnos en un plato de fabricacin actual, aunque sea
do vinilos codificados. una imitacin.

La evolucin del plato ha ido ligada a la evolucin del DJ y su El motor del plato que hemos elegido, el Synq X-TRM 1, es
tcnica, con lo que conforme los platos han mejorado su es- un motor de mayor potencia que el de Technics (aunque
tabilidad, precisin y prestaciones, los DJs han creado nuevas algo menos preciso), tiene un control de tempo digital con
tcnicas y perfeccionado las ya existentes. El plato ha llegado ms rangos de velocidad y adems sus conexiones no van
a ser considerado por muchos profesionales y aficionados a soldadas. No obstante este plato y su circuitera est consi-
la msica como un instrumento musical por las tcnicas tan derada OEM, es decir, hay otros fabricantes de platos como
complejas que han desarrollado algunos DJs (especialmen- Gemini, Numark, Akiyama o Audio Technica, que emplean
te los turntablistas) para explotar al mximo sus funciones y exactamente las mismas tripas para sus giradiscos, y las
llegar a crear msica a partir de otra msica grabada. Uno de diferencias son meramente externas y cosmticas. De he-
los momentos culmen de la evolucin del plato para DJs fu cho los platos de diferentes fabricantes salen de las mismas
el Technics SL-1200MK2 desarrollado por Matshushita, cuya fbricas orientales.
fabricacin comenz en 1979 y ces en 2010.
El plato no sera nada sin el disco de vinilo, tambin conocido
Han existido otros platos para DJ diseados posteriormente como vinilo a secas, que recibe este nombre porque se fabri-
al SL-1200MK2 que han mejorado algunas de sus prestacio- ca empleando normalmente policloruro de vinilo. El disco de
nes e incluso aadido algunas nuevas e interesantes, pero vinilo tiene el aspecto de un trozo redondo de plstico de un
han estado mayormente basados en muchos aspectos del par de milmetros de grosor, con una pegatina central seri-
diseo de Technics. grafiada alrededor de su agujero central de sujecin y surcos
sobre toda su superficie (en realidad es un nico surco en
El plato que vamos a ver y utilizar durante el curso es un espiral). Generalmente es negro, aunque en las ltimas dos
Synq X-TRM 1, plato de una empresa belga cuyo diseo dcadas se han comercializado de todo tipo de colores.

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

FUNCIONAMIENTO

Para entender cmo funciona la dualidad plato-vinilo, es real- probar que el disco matriz se ha fabricado correctamente. Si
mente interesante conocer el proceso de fabricacin de los todo va bien se hacen 8 copias del disco madre, y de cada
discos de vinilo. A partir de un mster en cinta o formato digi- disco madre se hacen dos copias negativas llamadas discos
tal (hoy por hoy ms el formato digital) de la pieza sonora, se estampadores, que son los moldes de prensado (stampers
elabora un disco patrn, que es un disco de aluminio recubier- en ingls) que se emplearn finalmente en el proceso indus-
to de laca nitrocelulosa en el que se transfiere la msica del trial de fabricacin. Es necesario obtener tantos moldes de
mster tallando o cortando en l un surco mediante una estampado ya que se van degradando durante el proceso de
cabeza cortadora. En este proceso de transferencia se aplica fabricacin y hay que ir sustituyendolos. Es necesario realizar
a la seal sonora antes de que llegue a la cabeza cortado- todo este proceso para las dos caras del disco, obteniendo
ra una curva de ecualizacin llamada curva RIAA (Recording moldes para ambos lados. Los moldes se emplean para pren-
Industry Association of America, que decidi el estndar de sar policoruro de vinilo caliente, al que luego se le ponen las
esta curva) que minimiza los graves y maximiza los agudos, pegatinas, se empaqueta y se comercializa.
de forma que se obtenga una seal que fsicamente pueda
ser tallada eficazmente y reproducida posteriormente. Existe otro proceso alternativo de fabricacin, conocido
como DDM (Direct Metal Mastering) desarrollado por Tel-
Tambin se suelen aplicar filtros para eliminar algunas de las Dec y GmbH a partir de tecnologa desarrollada por RCA
frecuencias ms altas, que son problemticas en el vinilo. La a principio de los 70 para los CED, un soporte de video
seal sonora final que llega a la cabeza cortadora hace que comercial de aspecto similar al del disco de vinilo (con un
esta tenga un movimiento oscilatorio que se talla en el disco. caddy) que fue un total fracaso comercial. En este mto-
El ancho del surco depender tambin del volumen al que do de fabricacin la transferencia inicial es realizada a un
se transfiera la seal, a mayor volumen ms ancho ser el disco de cobre blando que directamente es sometido al
surco y menos tiempo de msica podr contener el disco. El proceso de galvanizacin para obtener los moldes estam-
resultado de todo esto es un surco en forma de V, en el que padores, al reducirse las fases de fabricado se reducen los
cada lateral de la V contiene un canal de la seal stereo. Una costes. No obstante este proceso tiene sus detractores, ya
vez se finaliza el disco se lava con agua y jabn para pasar al que el sonido obtenido se considera peor en comparacin
siguiente paso del proceso. el proceso tradicional, especialmente en la parte alta del
espectro sonoro. Este diferencia de sonido se achaca al he-
El disco patrn, se recubre con cloruro de estao y una fina cho de que el mster se talla sobre metal y no sobre la laca
capa de plata. Despus se aplica otra capa de nquel median- blanda del proceso tradicional, y tambin a que las cabezas
te galvanizacin y se vuelve a lavar. La capa de nquel y plata cortadores tienen una angulacin distinta a la del proceso
se retira del disco patrn, de manera que tenemos un disco tradicional, y que como luego el disco ser reproducido en
inverso al patrn, una especie de negativo llamado disco ma- un disco con la cpsula en la angulacin normal se debe
triz, que en lugar de un surco en espiral tiene una cresta en modificar la seal sonora en el corte mediante procesa-
espiral. Con el disco matriz se fabrica un disco madre, que miento digital. Algunas fbricas permiten elegir entre el
es otra copia positiva que se emplea para reproducir y com- proceso tradicional y el DMM.

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Alfonso X, El Sabio

ELEMENTOS, CONTROLES Y FUNCIONES DEL PLATO PROFESIONAL

En primer lugar me gustara centrar la atencin en comparar REVERSE: hace girar la bandeja en sentido contrario a las
el clsico plato Technics con un Synq X-TRM 1 para observar agujas del reloj y por tanto la cancin suena de manera
que las diferencias externas son pocas y la posicin de los inversa. No es algo que se suela emplear habitualmente,
controles es muy similar: pero sirve para hacer alguna transiciones experimenta-
les entre canciones si se usa en combinacin con algn
Salta a la vista que a pesar del parecido esttico (y eso que efecto.
hay ms de 30 aos entre un plato y el otro) el Synq XTRM
1 tiene algunos controles ms que el Technics dado que tiene CONTROL DE PITCH: es el fader lineal del lateral derecho.
algunas funciones que el Technics no tiene. Estas funciones En su posicin central no altera la reproduccin, subin-
extras son comunes a otros platos OEM de otras marcas, por dolo o bajndolo frenamos o aceleramos la reproduccin
ejemplo el Audio Technica ATLP-1240 tiene prcticamente del disco dentro de un rango especfi co que se seleccio-
las mismas funciones. Veamos los controles y funciones del na con los botones que tiene justo encima. Los posibles
Synq X-TRM 1: rangos son +10,20 y 50% (este ltimo pulsando los dos
botones de rango a la vez). Este control, aunque controla
INTERRUPTOR DE ENCENDIDO: Abajo a la izquierda, redon- el tempo de la cancin se le conoce como control de
do. Se acciona girandolo en el sentido de las agujas del pitch (tonalidad en ingls) porque los primeros platos en
reloj. En el propio interruptor hay una luz estroboscpica incorporar este tipo de control hace unas cuantas dca-
que ilumina el borde de la bandeja giratoria, lo cual pro- das lo hacan no con la intencin de controlar la veloci-
duce a ciertas velocidades (-3.3%, 0%, +3.3% y +7.2%) dad para pinchar acompa-sando canciones, si no para
cada una de las lneas de puntos plateados de la bandeja corregir la tonalidad (cambiar la velocidad cambia tam-
parezcan fijas. Esto sirve para saber si el control de pitch bin la tonalidad) de discos piratas bootlegs grabados
(tempo) est bien calibrado y a los DJs ms expertos en con masters a velocidades incorrectas.
vinilo les sirve para saber cerca de que velocidad est el
control de pitch mirando simplemente la bandeja (aunque CONTROL DE TORQUE: est sobre los controles de tempo.
para esto hay que ser todo un fiera). Permite ajustar la fuerza del motor de la bandeja giratoria.
Principalmente su utilidad est en poder bajar la fuerza
START/STOP: en forma de botn redondo, tiene dos, uno del motor para asemejarla a la de un Technics y que los
junto al interruptor de encendido y otro en el lado izquier- que han pinchado con ese tipo de plato tengan el mismo
do pero en la esquina opuesta. Sirven para poner a girar feeling. Dejarlo con la fuerza a tope es realmente til para
la bandeja central. El segundo botn se emplea cuando el turntablism, ya que la elevada fuerza del motor a veces
plato se coloca en posicin battle (batalla), posicin ms subsana pequeos errores al soltar el disco tras hacer un
adecuada para tcnicas de scratch. truco de scratch, o el presionar un disco demasiado.

SELECTORES DE VELOCIDAD DE GIRO: circulares y peque- START: Regula la velocidad de arranque del plato, sirve
os, al lado del botn Start/Stop principal. Sirven para para emular el comportamiento de los Technics, que te-
elegir la velocidad de giro de la bandeja central segn se nan un arranque ms lento. Tambin sirve si se lleva al
haya grabado el vinilo que queramos reproducir. Tene- extremo para curiosos efectos de arranque ultra largo que
mos 33 y 45 RPM, pulsando ambos botones tenemos puede quedar bien combinado con un efecto de filtrado y
78RPM. un delay o una reverb.

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

BRAKE: Regula la velocidad de parada del plato, nueva- el Synq X-TRM 1 tenemos una salida RCA cuya salida tiene
mente sirve para emular el comportamiento de los Tech- un nivel conmutable entre phono/lnea con un interruptor,
nics, que tenan una parada ms lenta. Tambin sirve si ya que lleva un preamplificador phono en su interior; si lo
se lleva al extremo para curiosos efectos de parada ultra conectamos a la entrada phono de un mixer deberemos
larga que puede quedar bien combinado con un efecto de poner el interruptor del plato en PH y si lo ponemos en la
filtrado y un delay o una reverb. entrada de lnea del mixer el interruptor deber estar en LN.
Generalmente los previos phono que montan los mixers de
ILUMINACIN DE LA AGUJA: proyecta una luz sobre el vi- gama alta suelen ser mejores que los internos de los pla-
nilo que permite ver la posicin de la aguja en condiciones tos de nueva generacin, as que recomiendo generalmente
de mala iluminacin. En este plato la luz es desmontable usar la salida en nivel phono. De todos modos en cada situa-
si no se va a usar, en los Technics la luz va montada sobre cin se puede comparar la calidad del sonido de una y otra
un soporte retrctil bastante sofisticado, al presionarlo se forma y elegir la que mejor suene.
apaga la luz y al sacarla se enciende automticamente.
Slo Pioneer ha sabido copiar en su plato PLX-1000 con Este modelo incorpora toma de tierra en la conexin elc-
cierta exactitud el mecanismo. trica, algo a destacar, ya que pocos fabricantes de platos
la incluyen a pesar de ser productos destinados a un uso
BRAZO: el brazo se encuentra en la parte derecha del plato. profesional.
Est unido al cuerpo del plato por un mecanismo complejo
que permite movimientos suaves y precisos. En el extre-
mo del brazo tenemos el portacpsulas, que va unido al
plato mediante una rosca estndar. Algunas cpsulas ex-
cesivamente ligeras traen pequeos piezas metlicas que
pueden atornillarse sobre la cpsula para darle ms peso
y aumentar estabilidad. La aguja est en el extremo de la
cpsula, montada normalmente en una pieza de plstico
que se mete o saca de la cpsula simplemente empu-
jando o estirando. Su punta es de diamante. Los fabri-
cantes recomiendan cambiar la aguja cada 500-700 horas
de reproduccin aproximadamente. Algunos fabricantes,
como por ejemplo Ortofon, comercializan portacpsulas
y cpsulas unidas en una sola pieza, con lo que la tarea
de atornillado y conexionado queda eliminada.Al final del
brazo hay un contrapeso con una escala en gramos, que
ms adelante explicar como usar, y un rueda ajustable
para el antiskating, que sirve para co-rregir la fuerza cen-
trpeta que sufre la aguja y evitar saltos, tambin luego
explicar cmo usarlo. El brazo se inmovi-liza empleando
primero la pieza elevadora del brazo, que se acciona con
una palanquita y luego fi jndolo con una abrazadera de
plstico que lo fi ja a la pieza de posicin de reposo, en la
parte ms exterior de su oscilacin.

En la parte trasera el plato Synq X-TRM 1 (y otros muchos


platos actuales) es algo diferente a los clsicos Technics, ya
que los Technics en lugar de conectores para los cables te-
nan los cables soldados a su placa principal y nicamente
tenan orificios en su carcasa para que salieran los cables. En

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Alfonso X, El Sabio

CALIBRAR CORRECTAMENTE UN PLATO

Antes de comenzar a usar un plato es conveniente cali- PASO 3: Es correcta la altura del brazo?
brar correctamente el brazo del plato, ajustando su altura,
contrapeso y control de antiskating. Hacer esto es funda- La altura del brazo se controla desde un control giratorio
mental para obtener la mejor calidad de sonido posible y en la base de sujeccin del mismo, es un aro de de plstico
la menor cantidad de saltos de aguja. Si un plato no est de color negro con una escala alrededor. Para poder girarlo
correctamente calibrado la aguja puede ejercer demasiada primero hay que quitar el seguro (una palanca plana con la
fuerza sobre el vinilo (o demasiado poca) causando un mal inscripcin Lock en el borde de la base) y despus coger
sonido, la aguja saltar fcilmente al manipular el vinilo firmemente con las yemas de los dedos el aro negro (en el
o ante cualquier pequea vibracin, dando al traste con plato del curso quiz sea blanco) y girar. Para saber altura
la actuacin o grabacin. Las explicaciones a continuacin correcta, debemos poner un vinilo y la aguja sobre el vinilo,
estn pensada para un plato Technics, pero sirven para casi y ajustar la altura del brazo hasta que mirandolo lateralmen-
cualquier plato: te quede totalmente paralelo al cuerpo del plato.

PASO 1: El plato est plano? PASO 4: Est bien contrapesado el brazo de mi plato?

Las patas son regulables y sirven para que el plato est to- El brazo se contrapesa con el peso que hay en el extremo
talmente plano con independencia de la inclinacin de lo que opuesto a la cpsula. Para hacerlo correctamente, pon pri-
tenga debajo. Puedes emplear el tpico nivel de albailera o mero el antiskating a 0, suelta la sujecin del brazo y baja
carpintera para comprobar que est todo lo plano posible. la pieza elevadora, con el brazo libre gira el peso adelante y
atrs hasta que consigas dejar el brazo en perfecto equilibrio.
El punto de equilibrio es el punto 0, as que cuando lo tengas
as gira nicamente la escala de delante del peso (no toques
la parte de metal) y pon el cero en la parte superior, de ma-
nera que coincida con la marca negra pintada sobre esa parte
del brazo. Ahora que lo tienes a 0 debes darle gramos para
contrapesar (girndolo en sentido contrario a las agujas del
reloj segn miras de frente la escala) la cantidad depende
de lo recomendado por cada fabricante de cpsulas, as que
consulta la documentacin que acompaa la cpsula. La cifra
que te interesa est especificada en gramos y suele aparecer
como Tracking Force o Trackin Pressure. Si en lugar de una ci-
fra exacta te dan un rango, emplea el punto medio del rango.

PASO 2: La cpsula est bien montada?

Cuando usamos cpsulas montadas en portacpsulas en


lugar de cpsulas de una pieza, no basta con atornillar y
conectar la cpsula al portacpsulas, hay que montarla
bien alineada. Con los Technics viene una pieza de plstico
blanco en forma de L en la que insertar horizontalmente la
parte trasera del portacpsulas y comprobar que la posi-
cin de la aguja coincide con la punta del instrumento de
plstico si lo miramos de perfil, y con el centro de la pieza PASO 5: Est el antiskating haciendo su trabajo?
si lo miramos de frente. Este tipo de gadget no viene con
los platos modernos, pero puede comprarse online. Tam- Si a pesar de haber calibrado correctamente el brazo tienes
bin hay online plantillas imprimibles sobre las que colocar muchos saltos de aguja quiz el control de antiskating no
el portacpsulas y la cpsula y comprobar su alineacin. Os est bien ajustado. Este control sirve para corregir el exce-
dejo una imagen de esta herramienta de alineacin con un so de empuje que surco del disco realiza sobre la aguja. Lo
portacpsulas montado para comprobar la alineacin de normal es ajustarlo a una cifra similar a la colocada en el
una cpsula. contrapeso del brazo.

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ELECCIN DEL TIPO DE CPSULA

Otra cuestin importante es el tipo de cpsula a elegir para


los platos. Existen varios fabricantes populares, entre los que Respecto al tipo de aguja, encontrars con aguja en elptica
destaca Ortofon, Stanton y Shure. Cada fabricante comercia- y esfricas. Las elpticas suelen ser las ms caras, ofrecen
liza diferentes modelos a diferentes precios, algunas destina- un sonido ms fidedigno ya que por su forma encajan mejor
das a DJs de club y otras a DJs de turntablism. El mejor consejo en el surco y por tanto leen mejor sus variaciones, mien-
a la hora de comprar es que elijas unas que el fabricante ten- tras que las esfricas encajan un poco peor. Pero, es cierto
ga catalogadas para tu actividad (club o turntablism) y dentro que las elpticas producen una mayor degradacin de todo
de esa categora las mejores que puedas pagar. Normalmen- el surco del disco, mientras que las esfricas, aunque tam-
te cuanto ms pagas, obtienes unas cpsulas que dan una se- bin producen degradacin, no lo producen a todo el surco
al elctrica ms alta, que va de 5 a 10mV aproximadamente, por igual. Tambin es cierto que la degradacin producida
y una mejor respuesta en frecuencias especialmente en la por las elpticas es ms lenta a pesar de ser ms total,
parte alta, llegando entre 18k y 20k. Cuanto ms pagues ms mientras que las esfricas degradan un poco ms rpido.
arriba estars en ambos rangos. En resumen, las agujas elpticas ofrecen por ms dinero el
mejor sonido con una degradacin lenta y generalizada del
En cuanto a comprar cpsulas para montar en portacpsulas surco, mientras que las esfricas ofrecen por menos dinero
y comprar sistemas de una pieza, la cosa es una opcin per- peor sonido con una degradacin de parte del surco algo
sonal. En fabricantes que fabrican el mismo modelo como ms rpida.
montable y como de una pieza, el sonido habitualmente es
el mismo. La diferencias son la esttica por un lado, hay
gente que prefiere mantener el portacpsulas original del
plato y a otros les gusta el aspecto de los sistemas de una ...las agujas elpticas ofrecen por ms
pieza, y el ahorro de tiempo por otro lado si eliges un siste- dinero el mejor sonido con una degradacin
ma de una pieza ya que no hay que montar, conectar ni ali-
near la cpsula como en el otro sistema, aunque ese ahorro
lenta y generalizada del surco, mientras
se paga porque los sistemas de una pieza se pagan. que las esfricas ofrecen por menos dinero
peor sonido con una degradacin
Tambin hay que indicar que algunos fabricantes solo fabri- de parte del surco algo ms rpida.
can determinados modelos nicamente el formato de una
sola pieza.

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Alfonso X, El Sabio

MANIPULACIN DEL VINILO

El vinilo debe manipularse con cuidado. Parece una contra- Trata de colocar la aguja sobre el plato siempre con suavi-
diccin el ser cuidadoso pero a la vez ir con prisas en la dad, sujetando el portacpsulas por la patilla lateral. Si dejas
cabina sacando y guardando discos, con prctica se llega caer el brazo sobre el vinilo, el brazo puede hasta rebotar
a conseguir. Intenta mantener los vinilos limpios con poco y picar o rallar el vinilo, y la aguja tambin puede deterio-
polvo (psales un trapo suave) y maniplalos con las manos rarse. Cuando manipules el vinilo durante su reproduccin
limpias lo ms limpias que puedas, la sucidad o sudor de para frenarlo totalmente, o hacer movimientos de scratch
las manos se acumula en los surcos y hace que suene peor. adelante y atrs, usa las yemas de los dedos ponindolas
en la parte ms externa del vinilo, no hagas excesiva fuerza
Si tus discos estn realmente sucios puedes limpiarlos con porque no es necesario.
una esponjita desmaquilladora (ojo, un disco desmaquillador
de algodn no es lo mismo) y una gotita de lavavajillas con- Respecto a tcnicas para frenar o acelerar el vinilo para
centrado disuelto en agua, aclralo bajo el grifo y ten cuida- hacer beatmatching hay tcnicas para todos los gustos.
do durante todo el proceso de no mojar la pegatina central Para frenar hay gente que toca muy suavemente el borde
o la estropears. Puedes dejar el vinilo secando en un escu- del vinilo, otros tocan directamente la bandeja giratoria,
rreplatos. Jams dejes vinilos al sol, o tendrs algo parecido otros agarran con fuerza del eje central hasta que notan
a las galletas onduladas pero ms grande y de color negro. reduccin de velocidad, tambin los hay que frenan ligera-
mente el vinilo con las yemas de los dedos en la parte de
El vinilo no debe colocarse directamente sobre la bandeja la pegatina. Para acelerar el vinilo tenemos prcticamente
giratoria, entre la bandeja y el vinilo debe haber un slipmat las mismas tcnicas pero al reves, empujar un poco el bor-
o patinador, un disco de fieltro suave que permite deslizar de del vinilo siguiendo su movimiento, empujar un poco la
el vinilo sobre la bandeja al sujetarlo o moverlo con la mano bandeja giratoria, forzar un poco el giro desde el eje, em-
sin que el vinilo se atasque o dae con los elementos met- pujar con las yemas de los dedos ligeramente en la parte
licos de la bandeja. de la pegatina hay que probarlo todo para saber que res-
puesta a tus movimientos tendr el vinilo. Tambin piensa
Si al colocar el vinilo en el plato observas que el agujero que hay distinta respuesta cuando el vinilo corre a 33RPM
central del vinilo tiene mucha holgura con el eje del plato, que a 45RPM, y que tampoco reaccionan igual vinilos de
puedes corregirlo para que al manipularlo no golpee contra diferente peso, ya que se fabrican con pesos entre 120 y
el eje y el golpe haga saltar la aguja, para ello puedes cortar 200 gramos, siendo 150 el peso ms comn. Es importante
una tira estrecha (sobre 0,5cm) y alargada (sobre 2cm) de destacar que hay gente que hace beatmatching sin tocar el
papel para pegatinas o usar pequeas etiquetas adhesivas vinilo, nicamente manipulando el control de pitch, aunque
(Apli, por ejemplio), pasa la tira adhesiva por el agujero cen- lograr esa tcnica requiere mucho entrenamiento.
tral y dblala pegndola sobre cada lado del vinilo, eso har
que el agujero se estreche un poco y eliminar la holgura.

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

EL REPRODUCTOR DIGITAL PROFESIONAL

Si estuviramos 8 o 10 aos atrs en el tiempo, deberamos control de pitch y un jog para poder avanzar y retroceder
hablar ahora de reproductores de CD profesionales, pero frame a frame en la cancin en reproduccin.
hoy en da se trmino se nos quedara corto y sera ms
correcto hablar actualmente de reproductores digitales. En 1993 comienza en este tipo de aparatos una fuerte revo-
Como reproductor digital consideramos cualquier aparato lucin de la mano de Pioneer, que comercializa el CDJ-300,
con capacidad para reproducir de manera autnoma audio primer reproductor de la gama CDJ, gama que posterior-
almacenado digitalmente tanto en dispositivos de almace- mente ha dominado el mercado profesional de reproduc-
namiento ptico como CDs, CD-Rs, DVD, DVD-R, como en tores para DJ. Denon tambin desde el ao 93 ha lanzado
dispositivos de almacenamiento masivo como tarjetas de reproductores profesionales de gran aceptacin, siendo la
memoria, pendrives o discos duros, ya que a sus funciones segunda marca en importancia por detrs de Pioneer en el
son prcticamente las mismas y existen desde hace aos mercado profesional.
dispositivos que son capaces de manejar todos los formatos
de almacenamiento. Como aadido, muchos reproductores En 2001 Pioneer volvi a revolucionar el mercado con el
actuales tambin pueden emplearse como controladores CDJ-1000, un reproductor de CDs capaz de emular ms que
MIDI al conectarse a un ordenador (a travs de un puerto cualquier otro producto lanzado hasta el momento el fun-
USB) e incluso servir de interfaz de audio. cionamiento de un plato giradiscos gracias a que con su jog
de gran tamao se podan emular las tcnicas de scratch
Los primeros reproductores digitales para discjockeys apa- que se realizan con platos y vinilos. El CDJ-1000 fue adems
recen a finales de los 80, su finalidad es poder reproducir el primer reproductor en poder emplear hot-cues, puntos de
la msica almacenada en CDs de audio de manera similar reproduccin que el DJ puede almacenar en cualquier mo-
a como se puede hacer con los platos giradiscos, es decir, mento pulsando un botn para volver a ellos instantnea-
pudiendo modificar la velocidad a la que se reproduce el mente volviendo a pulsar el botn.
tema para acompasarlo a otro ya sonando. Uno de los pri-
meros reproductores populares con esta funcin lleg de la El uso de los hot-cues aadi al arsenal del DJ nuevas tc-
mano de Technics, y era el SL-P1200, fabricado en 1987, un nicas de remezcla y collage musical en directo, adems los
enorme reproductor de casi 15 kilos en formato consola con hot-cues podan almacenarse en tarjetas externas de me-

Como reproductor digital consideramos


cualquier aparato con capacidad para reproducir
de manera autnoma audio almacenado
digitalmente tanto en dispositivos de
almacenamiento ptico como CDs, CD-Rs, DVD,
DVD-R, como en dispositivos
de almacenamiento masivo como tarjetas
de memoria, pendrives o discos duros

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Alfonso X, El Sabio

moria, de modo que el DJ poda preparar sus hot-cues con moria. En la actualidad muchos dispositivos son capaces
sus reproductores en casa o en el estudio para despus via- tambin de leer otros formatos como el M4A o el AAC, as
jar a cualquier lugar del mundo y disponer de sus hot-cues como formatos sin compresin como WAV o AIFF.
nuevamente insertando su tarjeta de memoria. Esta tecno-
loga hizo que los DJs profesionales valorarn enormemen- En 2009 Pioneer introduce el CDJ-2000 y el software Rekor-
te el uso del CDJ-1000 y que su presencia en cabina fuera dbox, que permite gestionar la msica, playlists, hotcues,
demandada de manera especfica, lo cual le proporcion anlisis de forma de onda, etc. desde un ordenador para
a Pioneer una posicin inmejorable en el mercado que ha luego volcar todo a un pendrive que al conectarse al re-
mantenido hasta la actualidad. A pesar de que otras mar- productor permite disponer al momento de todo. Esta tec-
cas han introducido algunas innovaciones antes que ellos y nologa se implementa en todos los reproductores que co-
han abaratado los precios, las estrategias tecnolgicas y de mercializa posteriormente. Al volver Pioneer a ofrecer a los
marketing de Pioneerhan permitido a la marca nipona seguir DJs una forma renovada de gestionar la msica en casa y
en la cumbre. disponer de ese trabajo previo en cualquier lugar del mundo
sin tener que transportar los reproductores, la marca sigue
A partir del ao 2002 comienzan a surgir reproductores manteniendo una posicin dominante en el mercado profe-
profesionales con capacidad para reproducir archivos MP3. sional de reproductores.
Desde el ao 2006 el mercado de reproductores se inunda
de aparatos econmicos de caractersticas similares comer- En los ltimos 5 aos se han popularizado tambin los re-
cializados por marcas tanto populares como desconocidas, productores que pueden ser empleados como controladores
gracias a la implementacin de tecnologa OEM asitica. MIDI con software para DJs y la introduccin de un modo
Desde el ao 2007 la capacidad de reproducir archivos MP3 HID (Human Interface Device) en algunos reproductores de
comienza a convertirse en algo habitual en casi todos los Denon y Pioneer que permite tambin controlar algunos
reproductores, que ya son capaces de leer este tipo de ar- programas con mayor precisin e integracin, ya que evita
chivos desde discos CD-R, pendrives USB o tarjetas de me- las limitaciones del protocolo MIDI.

REPRODUCTORES SIMPLES Y DOBLES

Normalmente encontraremos tres tipos de configuraciones


en los reproductores:

El reproductor simple, diseado para estar dispuesto so-


bre una superficie plana, con sus controles en la parte
superior y los conectores en la parte trasera fuera de la
vista. Puede cargar nicamente un CD y si puede leer ar-
chivos desde unidades de almacenamiento dispone de un
nico conector USB.

El reproductor doble, habitualmente dividido en dos


partes, una parte habitualmente de mayor tamao donde
se encuentran las dos unidades de CD y las conexiones
para las salidas de audio (que suelen ser dos e indepen-
dientes), y otra parte en la que se encuentran todos los
controles y se conecta mediante un cable de control a la
primera. Los reproductores dobles suelen estar diseados
para estar montados en racks, ya que es frecuente su uso
en discomviles, por tanto tienen sus controles en la parte
frontal en lugar de en la parte superior.

El sistema integral: En estos casos la disposicin de los


controles es como en los reproductores simples, con todo
sobre la parte superior. El aspecto de estas unidades es
el de dos reproductores simples y un mixer unidos en
una carcasa de una sola pieza. En los ltimos aos han
aparecido en este formato modelos que soportan la re-
produccin desde dispositivos USB y que tambin graban
las sesiones del DJ en un dispositivo USB.

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

ELEMENTOS Y FUNCIONES DE UN REPRODUCTOR DIGITAL

Para el curso hemos elegido un reproductor de gama media


y precio asequible bastante completo, el Numark NDX-500,
que puede reproducir CDs, archivos musicales desde unida-
des USB y servir como controlador MIDI en software como
Traktor y Serato. No es tan sofisticado como los reproducto-
res de gama alta de Pioneer, pero su precio es muy inferior
(8 veces menos) y las funciones principales son las mismas
en todo este tipo de aparatos, con lo que es un buen pro-
ducto para aprender.

CONEXIONES Y CONTROLES

En la parte trasera del NDX-500 tenemos algunas conexio-


nes, veamos para qu sirven:

En la parte superior del aparato tenemos todos sus controles


y alguna conexin ms. Veamos cmo funcionan los ms
importantes:

USB y ranura para CD: En la parte superior izquierda te-


nemos otro conector USB pero de tipo A, para conectar
dispositivos de almacenamiento y cargar de ah msica
en formato digital. En la parte frontal tenemos una ranu-
Salida RCA: es la salida principal de audio del reproductor ra para insertar CDs, pueden ser CDs de audio originales,
a nivel de lnea. Podemos conectar esta salida a cualquier CD-R de audio y CD-R con canciones en formato MP3.
entrada de lnea/CD de un mixer de DJ.
Play/Plause: pone en marcha y pausa la reproduccin de
Remote: conector en formato minijack, se emplea con la cancin elegida.
mixers que disponen de la funcin fader-start que per-
mite iniciar la reproduccin subiendo el fader del canal al CUE: el botn y la funcin CUE es comn a todos los repro-
que est conectado el reproductor, es decir, subir el fader ductores digitales. Sirve para marcar un punto adelantado
equivale a pulsar el botn Play. El mixer del que dispo- de la cancin a partir del cual queremos comenzar a repro-
nemos en el curso tiene esta funcin, as que podemos ducir en lugar del inicio real de la misma. Tras pausar la can-
aprovecharlo. cin donde queremos marcar el punto, pulsamos CUE y el
punto queda almacenado. Durante la reproduccin, volver a
USB: conector USB tipo B para conectar el aparato a un pulsar CUE har saltar la cancin hasta ese punto y la dejar
ordenador y poder emplearlo como controlador MIDI o parada a la espera de que la pongamos en marcha. Si tras
dispositivo de audio. Al ser un dispositivo class compliant eso pulsamos CUE y dejamos el botn pulsado se iniciar
no necesita drivers ni en Windows ni en OSX, el aparato la reproduccin mientras el botn se mantenga pulsado,
es reconocido al conectarlo. si soltamos el botn se parar. Si mientras mantenemos
pulsado CUE pulsamos Play, la reproduccin se mantendr
Conector red elctrica: conector bipolar para alimentar el cuando soltemos CUE; de esta manera podemos lanzar un
aparato, emplea un cable normal y no necesita transfor- tema desde donde queramos y cuando queramos, y si no
mador exeterno. Justo debajo tiene el selector de voltaje lo lanzamos en el momento adecuado (los beats no coinci-
que en Espaa dejaremos en 220v. den o lo hemos lanzado antes de tiempo o cualquier cosa)
volver a lanzarlo rpidamente con una simple pulsacin de
Power: la tecla de encendido se encuentra en la parte botn. El conocimiento de la funcin CUE es muy importan-
trasera del aparato, es un interruptor de dos posiciones. te en las tcnicas de mezcla acompasada.

21
Alfonso X, El Sabio

Jogwheel: es la gran rueda giratoria central y sus funcio- cada punto de reproduccin est asignado a cada uno de
nes suelen ser tambin comunes a todo tipo de repro- los botones hotcue (en este aparato son tres botones) a
ductores, independientemente de que sea ms grande o los que se salta instantneamente al pulsarlos y continua
tenga ms o menos luces. Tambin se le conoce sencilla- desde ah la reproduccin. En este modelo slo se almace-
mente como jog. Esta rueda imita la bandeja giratoria nan tres hotcues por soporte de reproduccin, pero repro-
de los platos giradiscos, aunque hay muy pocos reproduc- ductores ms sofisticados pueden almacenar tres o ms
tores en los que el jogwheel realmente gire (algn modelo hotcues por cancin, lo cual permite hasta hacer remez-
de Denon y un modelo de Technics, as como un par de clas en directo.
modelos de Numark).
Loops: los controles de loop permiten hacer sonar en bu-
En modo normal, girar el jogwheel sirve para acelerar mo- cle una parte de la cancin, son tambin comunes a casi
mentaneamente la cancin si lo mueves en sentido horario, todos los reproductores. Habitualmente tienes un botn
o frenar su velocidad si se hace en sentido antihorario; es Loop In para marcar el inicio del bucle, un botn Loop Out
ms o menos el mismo efecto que se consigue con los bo- para marcar el final (y tambin para desactivar el loop y
tones marcados como Pitch Bend en la parte inferior dere- que la cancin siga normal) y un botn Reloop para volver
cha. Si activamos la funcin Scratch con uno de los botones a activar el mismo loop despus de haberlo desactivado y
que hay alrededor del jog, al girar el jog tocndolo por su hacer saltar el punto de reproduccin al inicio del loop.
borde exterior hace el mismo efecto de aceleracin/frena-
da, pero al girarlo tocando la parte superior del jog es como Otros modelos ms sofisticados de reproductor incluyen
si sujetaramos un disco de vinilo desde su parte superior y controles que marcan automticamente los puntos de ini-
lo moviramos, obteniendo los tpicos sonidos de scratch. cio y final de loop basndose en la velocidad de la cancin
y el nmero de compases que le indiques, o permiten rea-
Si en este modo slo ponemos la mano sobre el jog sim- lizar ajustes en la posicin de los puntos de loop si no los
plemente pararemos la msica hasta que retiremos la has marcado manualmente con precisin.
mano, momento en el que volver a arrancar. Como he
indicado antes, este tipo de comportamiento es similar en Encoder: en la parte izquierda tenemos un encoder que se
todos los jogs de los reproductores. Si pulsamos sobre la emplea para navegar por el contenido musical del disposi-
funcin Search el jog sirve para al moverlo desplazarnos tivo insertado (USB o CD) y cargarlo pulsando el encoder.
rpido por la cancin, es una forma de encontrar rpida- Si el dispositivo de almacenamiento tiene diferentes car-
mente un punto concreto. petas con los archivos, podemos usar el botn Folder para
navegar entre las carpetas.
Pitch: funciona igual que en el plato, este fader lineal sirve
para controlar el tempo. Sus rangos de accin (4,8,16 y Source: con este botn y el indicador luminoso adyacente
100%) se seleccionan con el botn que hay sobre el con- elegimos la fuente de donde cargamos la msica CD o
trol. El botn Master Tempo invoca una funcin tambin USB, o bien seleccionamos MIDI si queremos usar el apa-
comn a prcticamente todos los reproductores digitales rato como controlador.
modernos, y es que al cambiar el pitch de una cancin no
cambie su tonalidad, no obstante cuando hay cambios de En el display del reproductor podemos observar la misma
velocidad muy notables la funcin Master Tempo genera informacin que en otros aparatos: en la parte inferior una
algunos artefactos sonoros desagradables al odo, as pequea parte de texto para la navegacin por los archivos
que tampoco hay que abusar de la funcin. musicales, encima el tiempo transcurrido/restante (se hace
el cambio con el botn Time) de pista, a la derecha los BPM
Hotcues: los hotcues son otra funcin comn a los re- a los que se reproduce la cancin, la modificacin de tem-
productores modernos, aunque con pequeas diferen- po aplicada y si el Master Tempo est activado. En la parte
cias segn marca o modelo. El principio bsico es tener superior tenemos una indicacin grfica del punto de la can-
almacenados varios puntos de reproduccin en la cancin, cin en el que estamos.

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

Entrenamiento en mezcla
transicin para discjockeys
Ya hemos visto las herramientas de trabajo del DJ, sus caractersticas y funciones. Veamos ahora cmo el discjockey puede
empezar a practicar la transicin y mezcla musical cuando est pinchando en directo. Lo que explico a continuacin son al-
gunas directrices bsicas con las que empezar a practicar, el aprendizaje de la mezcla es bastante largo, complejo y requiere
de mucha prctica y sobre todo experimentacin y curiosidad por parte del DJ.

INTRODUCCIN

El trabajo del DJ consiste principalmente en ambientar mu- toda una noche, o ser uno ms de los discjockeys que llenan
sicalmente un local, evento o celebracin. Sus mbitos de el cartel de un festival musical que se alarga durante varios
trabajo pueden ser muy variados y pueden ir desde poner das. La msica que tendr que elegir en cada situacin ser
msica tranquila en una cena de gala, animar el guateque diferente, pero hay un elemento comn a todas ellas: la m-
tras un banquete de bodas, calentar al pblico antes de un sica no puede dejar de sonar. Pero antes de hablar sobre
concierto de msica en directo y tras el concierto generar cmo hacer que la msica no deje de sonar, hablemos un
cierto ambiente hasta la hora de cierre, crear la banda so- poco de cmo est estructurada la msica.
nora de un vanguardista club de msica electrnica durante

LA ESTRUCTURA DE LA MSICA ELECTRNICA DE CLUB

Hara falta seguramente un libro bastante gordo para poder que se escucha nicamente la base rtmica de la cancin,
definir al detalle la estructura de cada gnero musical, pero suelen ser dos frases de 8 compases (con alguna variacin
como el tiempo y el espacio es limitado, me conformar con rtmica entre la primera y segunda) o una nica frase de 16
tratar de explicar cmo se estructura la msica electrnica compases sin variacin rtmica alguna, esta parte se suele
de club muy grosso modo, ya que es con la que habitual- conocer como intro. Posteriormente suele entrar el bajo y
mente ms DJs trabajan (aunque no exclusivamente) y que algn elemento meldico. Si por ejemplo escuchamos el cl-
quiz resulte aclaratorio para mucha gente. sico contemporneo Putem High de Stonebridge, veremos
que sigue exactamente esta estructura: 8 compases de ni-
La msica electrnica habitualmente sigue una mtrica de camente base rtmica, seguidos de 8 compases en los que el
4/4, lo cual quiere decir que cada comps (bar en ingls) sonido del bombo cambia por otro ms fuerte y se introduce
est subdividido en cuatro tiempos iguales (beat en ingls) un elemento percusivo adicional, en el ltimo comps de
y cada tiempo puede contener una negra, o dos corcheas, o este bloque hay sonido de palmada que nos advierte de
cuatro semicorcheas si eso lo vemos desde un punto de vis- que un cambio se va a producir y entra el bajo al comienzo
ta ms prctico y menos tcnico, cada tiempo de un comps del siguiente comps, que se mantiene con la base rtmica
en msica electrnica suele ir marcado en la base rtmica por durante 16 compases hasta que hay otro cambio en el que
un golpe de bombo, cada cuatro golpes de bombo, tenemos desaparece toda la base rtmica y el bajo para quedar algn
un comps. Normalmente las canciones de msica electr- elemento meldico y que entre una parte vocal.
nica se estructuran en frases de 8 o 16 compases segn el
subgnero, es decir 32 o 64 golpes de bombo. Al final de las canciones suele haber un fragmento en el que
se repiten varias frases slo con percusin y algn elemento
Sabiendo esto, puedes sin haber escuchado una cancin lle- sonoro ms de la cancin, se suele llamar a esta parte outro.
gar a predecir un poco cuando se va a producir un cambio en Suele ser un ejercicio bastante recomendable para cualquier
la cancin: cuando puede introducirse un elemento rtmico DJ, coger canciones que le gusten y destriparlas o decons-
nuevo, cuando va a haber un cambio meldico, cuando va a truirlas, hacer una lnea de tiempo sobre una hoja cuadri-
entrar la parte vocal A pesar de lo ltimo que acabo de de- culada (cada cuadrito puede representar 4 compases, por
cir, recomiendo encarecidamente no pinchar una cancin si ejemplo) e ir anotando las variaciones que hay en la cancin
antes no la has escuchado entera al menos un par de veces. segn progresa, cuando entra un elemento, cuando se retira
Generalmente al inicio de cada cancin en gneros como otro, cuando hay un cambio meldico notable
Techno o House suele haber una parte de la cancin en la

23
Alfonso X, El Sabio

La publicacin Attack Magazine tiene una seccin llamada


Deconstructed en la que hacen precisamente eso de ma-
nera bastante sofisticada, aqu un ejemplo:

Este tipo de ejercicio adems de servir para conocer a fondo La manera ms habitual de realizar una sesin es enlazar
una cancin (no es necesario hacerlo con todas las canciones la parte final de una cancin (outro) con la parte inicial de
que se quiera pinchar, se debe tomar como un ejercicio pun- la siguiente (intro), habitualmente al no haber muchos ms
tual de investigacin), sirve tambin para analizar subgne- elementos que la percusin es a nivel sonoro bastante sen-
ros concretos de la msica de baile y conocer sus elementos cillo, conocer la duracin aproximada de estas partes facili-
distintivos, algo que le puede venir muy bien a los DJs que ta la tarea. Un conocimiento ms profundo de la estructura
quieran especializarse en un gnero musical concreto. de las canciones puede permitir mezclas ms creativas que
simplemente enlazar un final con un principio; por poner un
Por qu es importante conocer la estructura de las cancio- ejemplo, si conocemos un momento de la cancin en el que
nes? Para saber cual es el mejor momento en el que hacer- la percusin desaparece (lo que en trminos poco musicales
las sonar juntas y realizar la transicin de una a otra. y coloquiales se conoce como una parada o un parn)
podemos aprovechar para meter ah la base rtmica del ini-
cio a la siguiente cancin.

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

VELOCIDAD

El tempo es la velocidad a la que una pieza musical se eje-


cuta. Se utiliza la unidad de medida BPM, Beats Per Minute
(golpes o tiempos por minuto) para cuantificar el tempo de
una cancin. Si por ejemplo una cancin tiene un tempo 125
BPM quiere decir que al escucharla a lo largo de un minuto
podras contar 125 negras, o visto de manera prctica en
msica de club, podras contar 125 golpes de bombo.

Tampoco es necesario contar todo un minuto para saber


los BPM, puedes contar durante 15 o 30 segundos y luego
multiplicar por 4 o por 2 respectivamente. Tambin puedes
saber el tempo gracias a las ayudas electrnicas de los dis-
positivos que los DJs emplean para pinchar: los reproducto-
res de CD y muchos mixers analizan el audio que pasa por
sus circuitos y ofrecen en sus displays el tempo, aunque no
siempre esta cifra es especialmente fiable, sobre todo cuan-
do tiene decimales. El software en general (Traktor, Serato,
Rekordbox) suele ser ms preciso para estas tareas.

A pesar de las ayudas electrnicas, viene bien que el DJ ten-


ga la capacidad de sin usarlas, discernir por s solo la dife-
rencia de tempo entre dos canciones. No de conocer el tem-
po de la cancin, si no de distinguir si la cancin que quiere
poner tiene un tempo ms rpido o lento que la que est
sonando, para poder as igualarlo y poder hacerlas sonar
juntas. Esta capacidad, en contra de lo que muchos creen,
es mera cuestin de prctica, al principio cuesta bastante
darse cuenta de las diferencias de tempo, especialmente
escuchando dos canciones a la vez, pero con prctica se van
percibiendo cada vez ms fcilmente las diferencias.

El tempo es la velocidad a la que una pieza


musical se ejecuta. Se utiliza la unidad
de medida BPM, Beats Per Minute
(golpes o tiempos por minuto) para
cuantificar el tempo de una cancin.

AL COMPS

No slo el DJ debe igualar el tempo de las canciones que sonido de caja o palma en el segundo y cuarto tiempo, soni-
quiera hacer sonar juntas o transicionar, debe tratar de ha- do de hi-hat entre cada tiempo, platillos al principio de cada
cer que los tiempos de los compases coincidan, y esto no frase o grupo de frases, redoble en el ltimo tiempo del
quiere decir que los golpes de bombo simplemente deben ltimo comps de cada frase si no hacemos coincidir los
coincidir, si no que si por ejemplo en una cancin suena el tiempos de los compases, se crearan estructuras extraas
tercer tiempo de un comps, en la otra tambin. al mezclar las dos canciones que provocarn confusin en
la audiencia.
Las bases rtmicas de msica de baile suelen ser bastante
similares, un golpe de bombo al principio de cada tiempo,

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Alfonso X, El Sabio

PRIMEROS EJERCICIOS DE CORRECCIN DE TEMPO

Lo ms aconsejable es comenzar entrenando el odo. Para Si el bombo de la cancin que suena va por delante quiere
empezar a practicar, se pueden escoger dos canciones del decir que la nueva cancin va ms lenta, as que debes
mismo gnero y corte similar, poner una a reproducir a su acelerarla y corregir pitch. En el plato para acelerar pode-
tempo original, y mientras se escucha esa cancin sin mo- mos forzar el giro del eje central de la bandeja o empujar
dificar su tempo, tratar de conseguir ajustar el tempo de la el vinilo ligeramente con la yema de los dedos forzando
otra. Para ello: un poco el giro en la zona de la pegatina o alrededor de
ella. Y despus aadir ms pitch para que no se vuelva a
Preescuchamos la cancin que est sonando por auricula- desacompasar. Si la otra cancin se sigue adelantando,
res. Mucha gente se ayuda siguiendo el ritmo dando gol- repetir lo explicado.
pecitos con un dedo, la mano o un pie
Es necesario hacer una preescucha larga de las dos can-
Pasamos a preescuchar slo la cancin cuyo tempo debe- ciones sonando, puede parecer que los tempos de ambas
mos igualar (la siguiente que en teora pincharamos). Tra- estn bien alineadas escuchando slo un par de compa-
tamos de ayudarnos siguiendo el ritmo dando golpecitos. ses, pero si el ajuste no es muy fino se irn descuadran-
do progresivamente. Si no tenemos claro que se est
Percibimos que es ms lenta o ms rpida? En caso afir- produciendo ese descuadre progresivo, cuando vayamos
mativo tratamos de corregir el tempo empleando el con- a hacer la transicin de una cancin a otra haremos que
trol de pitch (ya sea reproductor o plato). la gente escuche un choque de trenes en lugar de dos
canciones acompasadas.
Cuando dejemos de percibir excesivas diferencias entre
ambas canciones, o no las percibamos, podemos tratar Recomiendo slo ajustar el pitch y hacer correcciones en
de mezclarlas y ver si el tempo de la cancin entrante se la cancin que entra y no tocar la que est sonando.
desva mucho de la que suena o se mantiene.
Al principio es normal no percibir nada bien qu cancin
Para ello debemos llevar la cancin entrante al principio se adelanta a cual. Es una cuestin de puro entrenamien-
del primer tiempo (bombo) de un comps. Si adems es el to. A unas personas les lleva apenas unas semanas de
primer comps de una frase mejor que mejor. Si estamos prctica dominar esto, otras necesitan meses, pero cual-
empleando un plato debemos realizar la tcnica de slip- quiera puede conseguirlo, no es ingeniera aeroespacial.
cueing: llevamos el vinilo al punto en cuestin, sujetamos Al final se termina frenando el disco o acelerandolo casi
el vinilo con la mano pero sin ejercer demasiada fuerza, la al tiempo que se corrige el control de pitch. Hay gente
justa para que el vinilo est parado pero la bandeja debajo que con muchsima prctica acompasa los tempos slo
siga girando con toda la fuerza posible (aqu influye que usando el control de pitch, ya que exageran las correccio-
usemos unos buenos slipmats o patinadores), mientras nes en este control durante una fraccin de segundo para
hacemos esto podemos scratchear adelante y atrs el so- simular el efecto de freno o aceleracin y luego llevan el
nido del bombo y hacerlo coincidir con el de la cancin pitch a la posicin que corresponde.
que suena. Cuando se inicie un comps, soltamos el disco.
En el caso de usar un reproductor, llevamos la cancin al Para esta prctica puede ayudar mucho el anular em-
punto deseado, pulsamos Play/Pause para pararla y luego pleando la ecualizacin del mixer una parte o la totalidad
CUE para marcar el punto de inicio de reproduccin. de frecuencias medias o agudas para as distinguir mejor
el sonido del bombo, que es el que ayuda al principio a
Si el bombo de nuestra cancin suena por delante de la discernir las diferencias de tempo.
otra quiere decir o bien que la has soltado un poco pronto
o que va demasiado rpido, si progresivamente va sonan-
do por delante igualmente va ms rpido. En este caso
debes frenar la cancin primero hasta que coincidan las
bases rtmicas y corregir el pitch despus para que no se Para empezar a practicar, se pueden
vuelvan a desacompasar. Con el plato hay varias formas escoger dos canciones del mismo gnero
de frenar la cancin, puedes rozar muy suavemente el
vinilo o la bandeja giratoria (aqu no es necesario ser tan y corte similar, poner una a reproducir a
suave), tambin puedes frenar un poco el giro del eje cen- su tempo original, y mientras se escucha
tral del plato o rozar la pegatina central. En caso de usar esa cancin sin modificar su tempo, tratar
un reproductor para frenar simplemente gira el jogwheel de conseguir ajustar el tempo de la otra
en sentido antihorario o pulsa el botn - de la funcin
pitchbend. Corrige el pitch restando un poco. Si el bombo
de la nueva cancin se sigue adelantando, debes volver a
frenarla y volver a corregir pitch.

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

PRACTICANDO LA TRANSICIN Y MEZCLA

Conocemos la importancia de conocer la estructura de la Cuando la primera cancin se acerque a su parte final o
cancin y ya hemos dado unas pautas sobre cmo llevar outro, al principio de un comps (en su primer tiempo o
a cabo el acompasar dos canciones. Cmo mezclamos su primer bombo) pon a sonar la otra cancin, controla por
sonido en el mixer? Veamos un ejemplo del tpico proceso auriculares que la has lanzado bien y que todo est acom-
de transicionar de una cancin a otra: pasado. Si has lanzado la cancin un poco pronto o tarde
haz las correcciones necesarias hasta alinear los compa-
Supongamos que comenzamos sesin: la primera cancin ses de ambas canciones.
la preescuchamos antes de hacerla sonar (el fader de su
canal debe estar bajado) y para ello pulsamos CUE en su Sube el fader de la cancin que acabas de poner, tranquilo
canal del mixer para que salga por auriculares y el control que no sonar nada por altavoces: el crossfader est al
de mezcla de auriculares lo tendremos en una posicin otro lado.
que nos permita escuchar lo que mandamos a preescu-
cha. El crossfader del mixer debe estar en el lado del canal Lleva el crossfader al medio de su recorrido progresiva-
que vamos a hacer sonar. mente y comprueba que ambas canciones suenen por al-
tavoces alineadas. Debera estar sonando ya el outro de la
Ajustamos el nivel de ganancia con el control Trim, de for- primera cancin y la intro de la siguiente que has puesto.
ma que veamos que en las partes ms fuertes de la Puedes dejar sonando ambas canciones mientras termina
cancin el vmetro del canal se mueve alrededor de 0. la primera y progresivamente ir llevando el crossfader al
Una vez tenemos el ajuste de Trim necesario, llevamos la otro extremo de su recorrido. Ya has mezclado dos can-
cancin al punto de inicio que queremos, subimos el fader ciones.
de su canal, y ponemos en marcha la cancin. Tambin
podemos ponerla en marcha y subir progresivamente el Digamos que lo que has realizado es el proceso de mezcla
fader. ms bsico que existe. Reptelo una y otra vez hasta do-
minarlo. Cuando lo tengas dominado debes practicar mez-
Mientras suena la cancin que hemos puesto buscamos clas cada vez ms largas (mantener dos temas sonando el
la siguiente, la ponemos en el otro plato o reproductor. El mayor tiempo posible) o mezclas creativas.
fader de su canal debe estar bajado. Activamos la prees-
cucha por auriculares, ponemos la cancin en marcha y Hay DJs que no emplean el crossfader. En su lugar dejan
llevamos a cabo el proceso de igualar el tempo con la el crossfader todo el rato en su posicin central o si el mi-
que suena. Una vez igualado el tempo ajustaremos su ni- xer lo permite lo anulan poniendo los canales en posicin
vel manipulando el control Trim de la misma forma que Thru. En lugar de deslizar el crossfader de un lado a otro,
hicimos con la primera cancin. Ya tenemos la cancin suben y bajan los faders de cada canal progresivamente.
lista para mezclarla. Dejamos la cancin preparada en el Esta forma de hacer las mezclas y transiciones proporcio-
punto en el que queremos que empiece a sonar, preferi- na algo ms de control sobre la mezcla, pero te hace en
blemente en su base rtmica inicial o una parte con pocos ocasiones tener las dos manos ocupadas a la vez en los
elementos ms que la base rtmica. faders. Muchos DJs desearan tener 3 o 4 manos.

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Alfonso X, El Sabio

JUEGO CON LA EQ

Probablemente al llevar a cabo el proceso anterior, te ha- Las canciones tienen partes meldicas que chocan al
brn podido pasar varias cosas con el sonido: sonar juntas y es inevitable que coincidan ambas par-
tes: aqu jugar con los medios y agudos puede ayudarte
El sonido combinado de los bombos o del bajo de am- a atenuar una de las partes meldicas, para despus en
bas canciones es muy exagerado y no queda bien: esto la transicin de una cancin a otra recuperar lo que has
lo puedes solucionar atenuando la banda de graves de la atenuado.
cancin que entra, o directamente anulando toda la ban-
da. Este ajuste hazlo antes de que la cancin suene por Puedes probar a hacer cosas creativas con la EQ: anula to-
altavoces, y cuando ambas estn sonando haz que la se- das las bandas salvo los agudos, dale a los agudos un poco
gunda cancin recupere sus graves (ve girando el poten- ms de presencia, introduce as la cancin y parecer que
cimetro correspondiente) mientras le restas graves a la simplemente has aadido un ligero ritmo de fondo. Ves re-
que suena. Ser parte de la transicin. En lugar de hacerlo cuperando el sonido de la cancin mientras haces desapa-
con la EQ puedes probar a hacerlo con el filtro del mixer. recer la anterior cancin.

EMPLEA LOS LOOPS EN EL PROCESO DE MEZCLA

Si una cancin no tiene partes o frases lo bastante largas fusionan con partes de la siguiente cancin. No obstante
como para que las mezclas sean como quieras, aprovecha la esto es algo que hay que practicar bastante en casa antes
funcin de looping de los reproductores. Elige una parte que de atreverse a hacerlo en directo y es necesario conocer
sea nicamente una base rtmica, ponla en loop, y alarga la muy muy bien las canciones.
mezcla todo lo que quieras. Si tus reproductores no tienen
funcin automtica de loop y slo pueden hacerlo manual- Los loops tambin pueden emplearse para hacer redobles
mente, crea el loop nicamente en la cancin que entra, aunque esto requiere cierta habilidad, consiste en poner en
porque si metes la pata creando el loop en la cancin que bucle partes muy cortas de la percusin de la cancin y ajus-
suena, quedar fatal. tar (en caso de que el reproductor le permita) el punto final
del loop acercandolo cada vez ms al punto de inicio del
Hay DJs que aprovechan la funcin de loop combinado con bucle, lo que produce un efecto de redoble cuya velocidad
la funcin de hotcue para remezclar en directo las can- aumenta. Combinado con aumentos exagerados del pitch y
ciones, saltan de una parte a otra de la cancin, alargan las con la funcin Master Tempo se pueden lograr efectos muy
partes que ms gustan dejndolas sonar cclicamente y las curiosos. Experimentar con esto es divertido.

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Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

TRANSICIONES SIN MEZCLA ACOMPASADA

El DJ no tiene por qu estar siempre pinchando msica elec- Elegir bien el punto en que entra la otra cancin en una
trnica, puede estar pinchando msica pop, chill out, rock transicin al corte es importante. Una parte muy recono-
gneros en los que o es muy complicado realizar mezclas cible de la cancin ayuda mucho ya que atrae la atencin
acompasadas por la enorme diferencia de tempos y estruc- de la pista. El inicio de una parte rtmica potente (espe-
turas, o sencillamente es inapropiado. cialmente si la cancin tiene un tempo ligeramente ms
elevado que la anterior) tambin puede ayudar ya que
En estos casos el DJ igualmente tiene cosas que hacer: anima a la pista justo tras el corte.

Hay que tratar que toda la msica suene a un nivel consis- Las mezclas al corte son ideales en sesiones de msica
tente. Ajusta los controles de ganancia y de EQ para que rock (tpicas antes o despus de conciertos), pero es ne-
no haya grandes diferencias de sonido entre una cancin cesario conocer bien las canciones y saber eludir intros
y la siguiente, para ello preescucha las canciones y obser- largas y partes finales en decrescendo.
va los niveles en los vmetros. Si por ejemplo la siguiente
cancin que entra tiene menos volumen o unos graves no-
tablemente menos intensos, se notar mucho y se crear
una sensacin de vaco sonoro en la pista de baile.

Debes evitar silencios entre cancin y cancin, trata de


hacer fundidos entre el final de una y el principio de la Hay que tratar que toda la msica
siguiente. suene a un nivel consistente.
Ajusta los controles de ganancia
Puedes realizar transiciones al corte, parar instantnea- y de EQ para que no haya grandes
mente una cancin y poner la siguiente. Para hacer este
tipo de transicin es recomendable: diferencias de sonido entre una
cancin y la siguiente
Elegir bien el punto en el que cortas la cancin que suena.
Suele quedar bien cortar tras un golpe rtmico intenso o
una parte en la que se alarga o sostiene mucho un acor-
de. Introducir algn efecto del mixer (flanger o filtro) justo
antes del corte para atraer la atencin del pblico puede
quedar bien.

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Alfonso X, El Sabio

Titulo:
CURSO DE INICIACIN A LA MEZCLA PARA DJS

Autor:
Teo Tormo

Edita:
I.E.S. ALFONSO X, EL SABIO

Diseo y Maquetacin:
Jer Publicidad

Ao:
2015

30
Nuevas competencias digitales en el entorno de los espectculos en vivo

El trabajo del DJ consiste


principalmente en ambientar
musicalmente un local,
evento o celebracin.

NUEVAS COMPETENCIAS DIGITALES EN EL ENTORNO DE LOS ESPECTCULOS EN VIVO


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Alfonso X, El Sabio

ALFONSO X EL SABIO
INSTITUTO DE EDUCACIN SECUNDARIA-TOLEDO IES "Alfonso X el Sabio"
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