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SUMA O ADICCION DE VECTORES POR METODOS GRAFICOS.

Hay dos mtodos grficos para hallar la suma geomtrica de vectores; el mtodo del polgono que es el ms til ya que
puede aplicarse fcilmente a ms de dos vectores y el mtodo del paralelogramo es conveniente para sumar solo dos
vectores a la vez. La magnitud de un vector se indica a escala mediante la longitud de un segmento de recata, esto se
aplica para los dos mtodos.

Mtodo del polgono Mtodo del paralelogramo.

El orden de la sumatoria de los vectores que hay no cambia en absoluto la resultante. Los mtodos grficos sirven para
hallar la resultante de todo tipo de vectores. No se limitan solo a la medicin de desplazamientos, pues son
particularmente tiles para encontrar la resultante de numerosas fuerzas. Por ahora, consideremos como definicin de
fuerza un empujn o tirn que tiende a producir movimiento. El vector fuerza se especifica tambin por medio de un
nmero, unidades correspondientes y Angulo, as como desplazamientos y se suma de la misma manera que los
vectores de desplazamientos.

FUERZA Y VECTORES.

Los vectores fuerza pueden sumarse grficamente de la misma manera que sumamos en el caso de desplazamientos. En
virtud de la importancia de las fuerzas en el estudio de la mecnica, conviene adquirir destreza en las operaciones con
vectores estudiando aplicaciones de fuerza adems de las aplicaciones de desplazamiento. Probablemente la fuerza ms
conocida es la atraccin gravitacional que ejerce la Tierra sobre un cuerpo. A esta fuerza se le llama peso del cuerpo.
Una fuerza bien definida aun cuando no estn en contacto la Tierra y los cuerpos que atrae.

El peso es una cantidad vectorial dirigida hacia el centro del planeta.


Representacin de los componentes

Dos de los efectos producidos por las fuerzas que pueden medirse son:
Primera: Cambiar las dimensiones o la forma de un cuerpo y; Segunda: cambiar el movimiento del cuerpo. Si en el
primer caso no hay desplazamiento resultante de dicho cuerpo, la fuerza que causa el cambia de forma se llama
esttica. Si una fuerza cambia el movimiento del cuerpo se llama fuerza dinmica. Todo esto nos lleva a la idea de las
componentes de una fuerza: Los valores reales de una fuerza en direcciones diferentes a la de la fuerza misma.

LA FUERZA RESULTANTE.

Cuando dos o ms fuerzas actan sobre un mismo punto de un objeto, se dice que son fuerzas concurrentes. El efecto
combinado de tales fuerzas se llama fuerza resultante.

La fuerza resultante es la fuerza individual que produce el mismo efecto tanto en la magnitud como en la
direccin que dos o ms fuerzas concurrentes.

Representacin de la fuerza resultante.

Se puede calcular grficamente las fuerzas resultantes al representar cada fuerza concurrente como un vector. Con el
mtodo del polgono o del paralelogramo para sumar vectores se obtiene la fuerza resultante. Con frecuencia las
fuerzas actan sobre una misma recta, ya sea juntas o en oposicin. Si dos fuerzas actan sobre un mismo objeto en una
misma direccin, la fuerza resultante es igual a la suma de las magnitudes de dichas fuerzas. La direccin de la resultante
es la misma que la de cualquiera de las fuerzas. Dos fuerzas que actan en direcciones opuestas la magnitud de la fuerza
resultante es igual a la diferencia de las magnitudes de las dos fuerzas y acta en la direccin de la fuerza ms grande.
TRIGONOMETRIA Y VECTORES.

Este mtodo se basa en el empleo de la trigonometra del tringulo rectngulo simple; ste puede mejorar la precisin y
la rapidez al determinar el vector resultante; adems, ayuda a encontrar los componentes de un vector.
Un mtodo mucho ms til consiste en aprovechar la trigonometra del tringulo rectngulo simple, el conocimiento del
teorema de Pitgoras y cierta experiencia en el manejo de la aplicacin del seno, coseno y tangente es todo para el
estudio de la trigonometra de los vectores.
Ser de gran ayuda utilizar los ejes x y y imaginarios cuando se trabaja con vectores en forma analtica. Cualquier vector
puede dibujarse haciendo coincidir su origen con el cruce de esas lneas imaginarias. A lo largo de los ejes x y y, los
componentes del vector pueden verse como efectos.

En general podemos escribir las componentes x y y de un vector en trminos de su magnitud F y su direccin .

FX = F cos Fy = F sen

La trigonometra tambin es til para calcular la fuerza resultante. En el caso especial en que dos fuerzas Fx y Fy son
perpendiculares entre s. La resultante y el Angulo se puede calcular con lo siguiente.


= 2 + 2 =

EL METODO DE LAS COMPONENTES PARA LA SUMA O ADICCION DE VECTORES

Con frecuencia es necesario sumar una serie de desplazamientos o encontrar la resultante de varias fuerzas usando
mtodos matemticos. En tales casos, uno debe comenzar con un bosquejo grafico o diagrama de cuerpo libre usando el
mtodo del polgono para la suma de vectores.

Resulta til reconocer que la componente x de la resultante o la suma de una serie de vectores esta dada por la suma de
las componentes x de cada vector. Asimismo la componente y de la resultante es la suma de las componentes y.
Suponga que quiere sumar los vectores A, B, C, para encontrar su resultante R. Se podra escribi:

RX = AX + BX + CX
RY = AY + BY + CY

La magnitud de la resultante R y su direccin pueden obtenerse a partir de:


= 2 + 2 =

NOTACION DE VECTORES UNITARIOS

Una herramienta til para muchas aplicaciones de vectores es la especificacin de la direccin por medio de un vector
unitario este mtodo separa claramente la magnitud de un vector de su direccin.

vector unitario: Un vector sin dimensiones cuya magnitud es exactamente 1 y cuya direccin esta dada por
definicin.

Los smbolos i, j, k, se usan para describir vectores unitarios en las direcciones x, y, y z positivas.

El mtodo del vector unitario es conveniente cuando se aplica el mtodo de las componentes de la suma de vectores
debido a que las componentes de la resultante pueden obtenerse al sumar polinomios.
RESTRA O SUSTRACCION DE VECTORES.

Cuando estudiemos la velocidad relativa, la aceleracin y algunas otras cantidades ser necesario encontrar la diferencia
entre dos cantidades vectoriales. La resta de dos vectores se logra sumando un vector negativo del otro. El negativo de
un vector se determina construyendo un vector igual en magnitud, pero de direccin opuesta.

En la siguiente ilustracin se muestra la sustraccin de los vectores.

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