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6 Tr a b a l h o P r t i c o F s i c a I

Movimento de um Projtil

I - Introduo


O vetor velocidade mdia de uma partcula a razo entre o vetor deslocamento r
e o intervalo de tempo t necessrio para este deslocamento.

y
r

r
Vm (7.1)
t r0 r

Definimos o vetor velocidade instantnea como o limite do vetor velocidade mdia


quando o intervalo de tempo tende para zero.


v lim r dr (7.2)
t dt
t 0

Vetor acelerao mdia definido como a razo entre a variao do vetor velocidade
instantnea v e o intervalo de tempo t.

y

a M v (7.3) v1
t

v2

x
O vetor acelerao instantnea definido como limite do vetor acelerao mdia
quando o intervalo de tempo tende para zero.

v dv (7.4)
a (t ) lim
t dt
t 0

Um caso importante do movimento em duas dimenses ocorre quando a acelerao


permanece constante. Um exemplo deste tipo de movimento um projtil nas proximidades da
superfcie da terra caso se possa desprezar a resistncia do ar. Neste caso podemos determinar o

vetor velocidade instantnea v e o vetor posio r a partir das equaes.

(7.5)

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V V0 at

1 (7.6)
r r0 v 0 t at 2
2

y
ayt2 at2

ayt
v0yt v0t
y
Vy V0 V
V0y

y0 r0
V0x axt

x x
Vx x0 v0xt axt2
x

As componentes x e y das equaes (7.5) e (7.6) so

Vx = V0x + axt
X = X0 V0xt + axt (7.7)
Vy = V0y + ayt
Y = Y0 V0yt + ayt (7.8)

Podemos aplicar estes resultados ao movimento deum projtil. Desprezando a


resistncia do ar a acelerao do projtil acelerao da gravidade g . A acelerao da gravidade
prxima superfcie da terra aproximadamente igual a 9,8 m/s2 e verticalmente para baixo.
Logo a acelerao do projtil ax = 0 e ay = -g.
Temos:

Vx = V0x = V0 cos (7.9)


X = X0 + Voxt = X0 + (V0 cos ) .t
Vy = V0y - gt = (V0 sen) - gt (7.10)
Y = Y0 + V0yt - gt = Y0 + (V0 sen ).t - gt2
2

Vamos estudar uma situao onde X0 = 0 e = 0. Neste caso as componentes X e Y


podero ser escritas como:

x v0t (7.11)
1
y y 0 gt 2 (7.12)
2
gx 2
y y0 (7.13)
2
2v 0

O alcance R do projtil poder ser obtido a partir da equao (7.13), Fazendo Y = 0

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2y 0
R v0 (7.14)
g

II - Desenvolvimento

O objetivo deste trabalho comparar as caractersticas dos movimentos ao longo dos


dois eixos, ou seja, verificar se o movimento do projtil descrito pelas equaes (7.7) e (7.8). Voc
dispe em sua mesa de uma montagem que consiste se uma rampa inclinada e um anteparo. A
rampa foi montada de modo que uma bolinha abandonada a uma altura h em relao mesa, deixa a
rampa com velocidade horizontal Vo.
Variando a distncia, X, do anteparo base da rampa, mea o tempo de movimento
de bolinha, a partir do momento em que deixa a rampa at chocar com o anteparo.
Anote tambm os valores da coordenada Y do ponto em que a bolinha atinge o
anteparo.
Resolva as questes seguintes:

1. Construa os grficos X x t, Y x t, Y x X.
2. Use a regresso linear para encontrar a velocidade inicial da bolinha.
3. Os grficos obtidos esto de acordo com as equaes (7.11), (7.12) e (7.13) ? Quais as fontes de
erro ?
4. Usando a equao (7.14) determine a acelerao da gravidade.

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