Professional Documents
Culture Documents
2 DE BACHILLERATO DE ARTE
NOMBRE:
Curso 2017-2018
1
2
NDICE:
3
4
1_DEFINICIN Y APLICACIONES DEL DISEO. PROCESO DEL DISEO.
El Diseo es la realizacin de una idea dirigida a dar una respuesta til a una
necesidad concreta. Debe unir aspectos estticos y funcionales
- Diseo Grfico:
Tipografa.
- Diseo Industrial:
- Diseo ambiental:
5
PROCESO DEL DISEO.
6
CREATIVIDAD:
Dibujos de bocetos variados. Trabajar a mano alzada usando con lpices de colores o
rotuladores.
Normalmente se realizan varias ideas con lpiz, luego se selecciona una y se colorea de
diversas maneras.
ARTE FINAL:
MEMORIA:
Explicar por escrito todo el proceso seguido en este Diseo:
1- Lo que se ha realizado.
2- La forma que tiene y los elementos aadidos: letras, imgenes, Porqu se
han elegido esos elementos finalmente.
3- Explicar el color final y el porqu de su eleccin.
7
SEALTICA:
Es la parte del Diseo de comunicacin audiovisual que realiza las seales o smbolos
que guan, orientan u organizan a las personas.
Los smbolos grficos que se disean deben de ser sintticos y fciles de comprender,
utilizando formas sencillas y colores planos.
8
EJERCICIO 1: DISEO DE UN PICTOGRAMA
NOMBRE: __________________________________________________________
3- Memoria (2 puntos)
NOTA FINAL
3 parte: Diseo:
Realiza al menos 3 bocetos distintos a mano alzada, el Diseo Final en papel definitivo
con regla y comps y una Memoria final explicativa.
9
10
2_ LOS ELEMENTOS PLSTICOS Y RECURSOS DE LA ORGANIZACIN DE LA
FORMA EN DISEO.
LNEAS:
La lnea genera una direccin y un sentido y obliga al ojo a realizar un desplazamiento
para seguirla.
FORMAS:
Las formas son la base del lenguaje del diseo, su simplicidad es fcil de percibir y de
recordar y transmiten ideas muy reconocidas.
FORMAS GEOMTRICAS: FORMAS ORGNICAS: FORMAS ABSTRACTAS:
EL COLOR:
Ayuda a entender el diseo y a darle significado, ya que posee asociaciones simblicas
en cada cultura:
Blanco: Colores fros
Es smbolo de paz, o clidos: Fros: significan
pureza y armona calma, serenidad y
seguridad.
Clidos: alegra,
agresividad, calor.
Negro: Colores
Simboliza misterio, complementarios: Crean contraste e
poder y elegancia. impacto visual.
Aportan dinamismo
y cercana.
Grises:
Se relaciona con la Monocroma: Crea
vejez, con la combinaciones
inteligencia y la armoniosas y
elegancia. suaves.
11
LA IMAGEN CORPORATIVA.
1_LOGOTIPO:
Es el elemento grfico que identifica a una empresa o
institucin. Est formado por formas o imgenes muy
simples y de fcil identificacin.
2_MARCA:
Es el nombre de la empresa. La marca se realiza con una
tipografa determinada sencilla y legible. Normalmente el
logotipo y la marca tienen como medida la misma altura y
comparten los mismos colores.
3_COLOR CORPORATIVO:
Son los colores que identifican a la empresa o institucin.
No deben ser ms de 3 tonos diferentes y deben de estar
en consonancia con lo que se quiere vender o publicitar.
12
EJERCICIO:
13
14
EJERCICIO 2: DISEO DE UN LOGOTIPO
NOMBRE: __________________________________________________________
3- Memoria (2 puntos)
NOTA FINAL
3 parte: Diseo:
Tiene que contar con una imagen sencilla y el nombre de la marca y se deber realizar
con 3 colores como mximo.
Realiza al menos 3 bocetos distintos a mano alzada, el Diseo Final en papel definitivo
con regla y comps y una Memoria final explicativa.
FECHA DE ENTREGA:_________________________________________________
15
16
3_ LA REVOLUCIN INDUSTRIAL. PRINCIPIOS DEL DISEO.
17
LA TIPOGRAFA.
La Tipografa estudia las formas, estilos y los usos de las letras, llamadas
tipos en el mundo del Diseo.
Es importante conocer la estructura o forma de los tipos para poder crear
diseos nuevos as como su clasificacin a lo largo de la historia:
Diseo con diferentes tipografas. Sustituir una letra por una imagen.
Diseo usando la tipografa como lnea o Cambiar texturas y color de las letras.
como relleno de una forma.
18
EJERCICIO 3: DISEO DE UNA TIPOGRAFA.
NOMBRE: __________________________________________________________
3- Memoria (2 puntos)
NOTA FINAL
3 parte: Diseo:
Realiza al menos 3 bocetos distintos a mano alzada, el Diseo Final en papel definitivo
con regla y comps y una Memoria final explicativa.
FECHA DE ENTREGA:_________________________________________________
19
20
4_
El Modernismo o ART NOUVEAU es un movimiento que surge a finales del siglo XIX
cuya caracterstica es la introduccin de motivos naturalistas y orgnicos en el diseo.
Pero donde ms influencia tuvo este estilo fue en el diseo de carteles, llenando las
calles de publicidad y convirtindolas en galeras de arte urbanas. Son destacados
los siguientes autores:
TOULOUSE-LAUTREC (1864-1901):
Aunque era pintor impresionista realiz numerosos carteles y
elev el estado del cartel a categora de arte.
Dibujaba carteles para promocionar espectculos nocturnos,
siendo sus encuadres lo ms original de su obra.
21
EL CARTEL.
El cartel es un medio esencial en nuestra cultura visual. Se realiza con la unin de una
imagen y un texto y ha de ser capaz de informar con rapidez y eficacia.
- La IMAGEN.
- El TEXTO.
- El COLOR.
- La COMPOSICIN.
La IMAGEN es la
parte principal del
cartel, debe ser
llamativa y simple.
Puede ser una
fotografa, un dibujo
o una textura.
Formas bsicas Formas bsicas Detalles ampliados
Abstractas realistas
El TEXTO es la parte
informativa del
cartel. Hay que elegir
una tipografa acorde
con el tema y que sea
legible.
El COLOR ayuda a
comprender el
mensaje del cartel.
Hay que trabajarlo
consiguiendo
contrastes que
ayuden a entenderlo. Blanco y negro Monocromtico Contraste de
complementarios
22
LA COMPOSICIN.
En las dos partes de una imagen el peso visual En esta imagen la figura queda a la izquierda, para
debe ser el mismo. compensar el equilibrio visual el texto y los detalles se
sitan a la derecha.
23
ESTILOS ARTSTICOS EN EL DISEO DE CARTELES.
El diseo de carteles siempre ha ido unido con las tendencias artsticas de la Historia
del Arte y ha evolucionado como un arte ms.
CARTEL CONSTRUCTIVISTA
CARTEL POP
24
RECURSOS DE DISEO PARA REALIZAR UN CARTEL:
Dibuja ideas para un cartel con el lema MUSIC DONT STOP usando estas
imgenes:
25
26
RECURSOS DE DISEO PARA REALIZAR UN CARTEL:
CENTRAL:
DIAGONAL:
EQUILIBRADA:
USANDO LA
SECCIN AUREA:
27
28
EJERCICIO 4: DISEO DE UN CARTEL
NOMBRE: __________________________________________________________
3- Memoria (2 puntos)
NOTA FINAL
3 parte: Diseo:
Realiza al menos 3 bocetos diferentes explicando los elementos usados en cada idea:
imagen, texto, color, composicin y tendencia artstica. Dibuja un diseo final en
papel definitivo y escribe una Memoria final de todo el trabajo.
FECHA DE ENTREGA:__________________________________________________
29
30
5_ LA ESCUELA DE LA GESTALT.
La GESTALT fue una escuela sicolgica que estudiaba la expresin de las formas
visuales y los efectos de los estmulos visuales sobre el cerebro humano. Significa
forma y se cre en Alemania a principios del siglo XX.
Despus de numerosos experimientos, establecieron unas leyes bsicas que son las
que se usan cuando generamos una imagen en Diseo, para seguir criterios que
estimulen la percepcin del espectador.
LEY DE LA SIMPLICIDAD:
Se define como la tendencia a percibir y a organizar los
estmulos en estructuras simples. As, agrupamos varias formas
por proximidad, semejanza, continuidad o cierre.
(En el dibujo de la izquierda hay 4 crculos a los que les falta un cuarto, sin
embargo tendemos a simplificar la imagen y ver un cuadrado.)
Estas Leyes son muy usadas por la publicidad, ya que sta atiende principalmente a
nuestro subconsciente:
31
LA MODULACIN.
Cuando una o ms formas se repiten se origina una estructura. Las formas que
integran esa estructura se denominan mdulos.
Mdulos
Mdulos cuadrados triangulares Mdulos Narazes Mdulos libres
Para crear estructuras con estos mdulos, se repiten de varias maneras geomtricas,
realizando lo que se llama una modulacin.
Repeticiones:
Simetras:
Giros:
Cambios de tono:
Submdulos y
Dilataciones:
32
EJERCICIO:
MDULO
CUADRADO
MDULO
TRIANGULAR
MDULO
NAZAR O
TRANSFORMADO
MDULO
LIBRE
MDULO
TRIDIMENSIONAL
33
34
EJERCICIO 5: DISEO MODULAR
NOMBRE: __________________________________________________________
3- Memoria (2 puntos)
NOTA FINAL
3 parte: Diseo:
El diseo debe estar formado por un MDULO original y por varias repeticiones o
modulaciones.
Realiza varios bocetos diferentes y un ARTE FINAL en papel definitivo y con regla y
comps. Escribe una memoria final.
FECHA DE ENTREGA:__________________________________________________
35
36
6_ LA ESCUELA DE LA BAUHAUS.
La Bauhaus fue una escuela de diseo que naci en Alemania en 1919 bajo la
direccin de Walter Gropius.
MARCEL BREUER: invent los muebles de MIES VAN DER ROHE: fue uno de los
acero tubulado y abri las puertas a la arquitectos ms influyentes del siglo XX.
fabricacin en serie. Mostr un gran inters Proyect edificios donde predominan las
por las construcciones modulares y las formas geomtricas y la simplificacin de
formas simples. espacios.
37
EL DISEO EDITORIAL Y LA PUBLICIDAD.
Las portadas de estos productos son su medio principal de promocin, por lo que su
diseo deber ser claro y eficaz.
Por lo tanto habr que prestar especial atencin a la composicin de las imgenes y
del texto para que la informacin est acorde con el diseo y el consumidor tenga una
idea previa de la que compra:
En las portadas de peridicos y revistas, Las portadas de discos tienen una funcin
adems de la imagen y el ttulo es importante informativa de la msica que se va a
la distribucin del texto secundario, ya que la escuchar, las imgenes usadas deben de dar
funcin informativa es fundamental. una idea clara de ello.
38
En cuanto al DISEO PUBLICITARIO, se caracteriza porque adems de informar
quiere persuadir al espectador y actuar sobre l.
Crear un recorrido
Un primer plano siempre ser visual(este anuncio se lee de
ms llamativo que un plano Una imagen polismica (con
varios significados) es ms izquierda inferior a derecha
general y tiene una lectura superior) capta ms tiempo la
ms rpida. rica ya que se puede asociar
con diferentes ideas. atencin del espectador.
39
40
EJERCICIO 6: DISEO PUBLICITARIO
NOMBRE: __________________________________________________________
3- Memoria (2 puntos)
NOTA FINAL
3 parte: Diseo:
Realiza varios bocetos diferentes y un ARTE FINAL en papel definitivo y con regla y
comps. Escribe una Memoria final explicativa.
FECHA DE ENTREGA_________________________________________________
41
42
7_ EL DISEO INDUSTRIAL. EL FUNCIONALISMO.
El Diseo Industrial tiene como fin la ideacin de objetos y productos destinados al uso
y consumo de las personas, dentro de unas normas de esttica y funcionalidad.
Entre dentro del mbito del diseo tridimensional, por lo que requiere el manejo de los
sistemas tcnicos de representacin de los objetos.
EL FUNCIONALISMO
LE CORBUSIER :
43
LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIN.
Los Sistemas de Representacin tienen como objeto representar sobre una superficie
bidimensional los objetos tridimensionales.
Forman parte del Dibujo Tcnico y permiten una interpretacin objetiva de las formas,
medidas y perspectivas de nuestros diseos. Adems tienen un carcter universal, por
lo que es un lenguaje comn a todos los diseadores y productores del mundo.
44
FIGURAS TRIDIMENSIONALES BSICAS Y SU DESARROLLO:
45
46
EJERCICIO:
ESCALA Y ACOTACIN:
(a escala) (a escala)
47
48
DESARROLLO:
49
50
EJERCICIO 7: DISEO DE UN ENVASE
NOMBRE: __________________________________________________________
3- Memoria (2 puntos)
NOTA FINAL
Qu es un Sistema de Representacin?
3 parte: Diseo:
Los bocetos se realizarn a escala, presentando como Diseo Final las vistas a escala
acotadas, una perspectiva isomtrica con los elementos del diseo grfico y una
perspectiva final a color.
FECHA DE ENTREGA:_________________________________________
51
52
8_ EL POSMODERNISMO.
BRAUN:
TOTAL DESING:
ALESSI:
53
DISEO DE MOBILIARIO:
Hay que seguir las siguientes normas para que el diseo sea completo:
- Formas: las partes del mueble tienen que estar equilibradas siguiendo unas
formas comunes.
INDUSTRIALISMO(1900-1925)
RACIONALISMO(1920-1950)
LA BAUHAUS
54
MUEBLE NRDICO (1940-1959)
55
56
EJERCICIO 8: DISEO DE UN MUEBLE
NOMBRE: __________________________________________________________
3- Memoria (2 puntos)
NOTA FINAL
Explica las normas que hay que seguir para que el Diseo de MOBILIARIO sea
completo. Qu es el MINIMALISMO?
- Estilo ART-NOUVEAU
- Estilo MINIMALISTA
3 parte: Diseo:
Disee una mesa teniendo como referencia el silln F51 diseado por
Walter Gropius, fundador de la escuela de la Bauhaus. Este silln est
compuesto por piezas prismticas, partiendo de la idea de un cubo al
cual se le han sustrado partes.
FECHA DE ENTREGA:_________________________________________________
57
58
9_ LA BINICA, ERGONOMA Y ANTROPOMETRA.
El diseador, cuando crea un objeto, lo hace para que lo usemos las personas,
por lo tanto, sus dimensiones han de estar en justa proporcin con las del
cuerpo humano.
59
EL DISEO DEL ESPACIO HABITABLE. DISEO DE INTERIORES.
2- Estudiar los objetos que se van a incluir sin olvidar la relacin de tamao
con las personas.
PERSPECTIVA CNICA.
60
EJERCICIO 9: DISEO DE DECORACIN
NOMBRE: __________________________________________________________
3- Memoria (2 puntos)
NOTA FINAL
Qu es la ERGONOMA??
3 parte: Diseo:
FECHA DE ENTREGA:_________________________________________________
61
62