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Apresentao do Mdulo
Critrio de Avaliao
Referncia Bibliogrficas
Aula 1
Motivao
Histrico
Processo de Design
Levantamento de Necessidades - Tcnicas de
observao
IHC - Motivao
Exemplos
Web sites mal projetados
Interfaces de aeronaves
Equipamento hospitalar
IHC - Motivao
Exemplos
Web sites fceis de usar
Interface touch screen
Comandos de voz e com os olhos
IHC Histrico
Vannevar Bush
Em 1945 publica artigo As We May Think
sobre a idealizao de uma mquina chamada
Memex
Esta seria capaz de de armazenar todos os
seus livros, fotos, jornais, revistas,
correspondncias e etc
Seria como uma extenso de sua memria
Conceito de ligao entre arquivos utilizando
memria associativa. Precursor do hipertexto.
IHC Histrico
Memex
http://www.youtube.com/watch?v=c539cK58ees
IHC Histrico
Grace Hopper
Primeiro compilador A-0 inicio dos anos 50
IHC Histrico
Ivan Sutherland
1963 - Sketchpad - Primeira interao input-on-
output (IO)
IHC Histrico
Doug Engelbart
1968 - Mouse
IHC Histrico
http://www.youtube.com/watch?v=Cn4vC80Pv6Q
IHC Histrico
Design
Avaliao Implementao
IHC - Processo de design
User-centred design
Processo de criao centrada no usurio
Design de Interao
Foco em artefatos interativos (sites,
softwares, dispositivos mveis, etc)
IHC - Prototipagem
Prottipos:
Fceis de criar
Devem ser incompletos
Descartveis
IHC - Prototipagem
Exemplo
IHC - Prototipagem
Prottipos:
Ajudam na explorao de possibilidades
So ferramenta de comunicao (feedback)
Prototipagem uma estratgia rpida para
descobrir coisas difceis de prever
IHC - Avaliao
5 pontos principais
O que as pessoas sabem ou no? Conhecimento
a priori.
Quais so os valores e objetivos das pessoas?
O Ecosistema em que as atividades em particular
esto inseridas.
Semelhanas e diferenas das pessoas
Outros tipos de contexto como clima no dia e
outros fatores externos
IHC Levantamento de Necessidades
Aprendizado
Participar do dia-a-dia das pessoas em parceria
Ver na prtica como funciona
Fazer o passo-a-passo
Validar o que foi observado
Voc consegue observar os Hacks e Workarounds
Preste ateno em tudo, nos hacks, workaraounds,
os erros so realmente a mina de ouro.
Material para aprofundamento:
Observing the User Experience, Kuniavsky
Contextual Design, Beyer & Holtzblatt
IHC Levantamento de Necessidades
Exerccio Observao
Observar em pares a primeira utilizao de um
web site
Ver moodle.