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Tutorial INVENTOR parte 1: Escritorio y archivos

Por Hctor Torres


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Al abrir el programa de inventor (2015) nos encontramos con una serie de paneles; en orden de importancia
1)La barra de mens 2)La seccin new de tipos de archivos
3) Historial de archivos recientes (que puede ser configurado)
Los siguientes son los tipos de archivos que son creados por el programa:

Archivo Archivo Archivo Archivo Archivo


proyecto parte ensamble explosivo plano
Los archivos proyecto, son Los archivos parte, son los Los archivos ensambles Los archivos explosivos, El archivos plano sirve para
documentos que guardan el archivos bsicos, en ellos tienen un funcionamiento son tiles para desarmar un simular y construir planos
historial de cambios, el tipo se puede modelar los parecido a una carpe de ensamble y mostrar la constructivos de acuerdos a
de partes y el orden en que distintos aspectos de una archivos, permite manipular relacin entre las piezas sin normas de dibujo tcnico,
han sido modificadas, pieza en particular, todo lo varias parte por separado y necesidad de alterar el convierte los archivos de
cuando se crea se crea que se haga en un archivo manipularlas en un mismo archivo ensamble. piezas en lneas sobre un
junto a una carpeta donde parte cuenta como una sola espacio. plano.
se ordenan pieza.

Cada uno tiene un propsito y un funcionamiento distinto pero interrelacionado.


Archivo
parte

El escritorio de un archivo parte, nos muestra el historial de cambios que ha sufrido, es posible cambiarlos y alterar el orden (negro), tiene herramientas
propias del modelado CAD (azul) , solo se pueden hacer trazos dentro de estos archivos. Es posible trabajar pieza por pieza para mejorar el rendimiento
de una computadora, pero se recomienda comenzar a trabajarla en un ensamble para que tenga una posicin espacial especifica
Archivo
ensamble

El escritorio de un archivo ensamble, nos muestra el historial de piezas realizadas en un espacio tridimensional (negro), el panel de ensamble (azul)
tiene opciones para crear nuevas piezas, as como para unirlas, copiarlas, o crear referencias validas para todas (planos, ejes, etc) sin embargo se tiene
que hacer doble clic en una pieza para aislarla y trabajarla.
Archivo
explosivo

El archivo explosivo no permite realizar ninguna alteracin en las piezas en si, solo cambiarlas de posicin y grabar animaciones (azul). El men del
historial (negro), se encuentra para ayudar a seleccionar piezas con mayor presicion.
Archivo
plano

Los archivos planos tienen opciones completamente distintas a los anteriores, todo el manejo es bidimensional en primera instancia, el historial (negro)
permite ver el orden y la alteracin de las piezas, que solo pueden ser editadas de 1 en 1, sus mens (azul) van enfocados en el emplazamiento de
modelos ya realizados. Razn por la cual este tutorial se encuentra en este orden.
Creacin de un nuevo proyecto
Para empresas, donde
varios desarrolladores
trabajan en el mismo
modelo a la vez.

Para hacer un nuevo proyecto, es necesario hacer clic en el icono de proyecto, se abrir un men contextual que nos presenta nuestras opciones, se
presiona New, y se escoge new single user proyect y en next
Esto abre un nuevo men contextual donde se puede escoger el nombre del proyecto; con el botn se escoge la ubicacin del archivo en la
computadora y finalmente finish.
Existen una multitud de variables en los archivos proyectos, pero su alteracin resulta poco practica para ejercicios escolares.
Una vez creado el proyecto, este aparecer en las opciones para crear un nuevo documento (circulo rojo), de manera que se puede empezar a modelar.
Fin de la parte 1
Continua en parte 2: Modelado

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