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REDES DE DATOS I

Redes de datos.
La industria de la computacin es relativamente joven, comparada con otras industrias,
an en el rea de telecomunicaciones, como por ejemplo la telefona. Sin embargo, la
rapidez de crecimiento y el abaratamiento de costos hace que hoy en da las
computadoras estn al alcance de la gran mayora de las personas y de prcticamente
todas las empresas. Junto con la proliferacin de computadoras, surgi la necesidad de
interconectarlas, para poder intercambiar, almacenar y procesar informacin.

Concepto

Se denomina red de datos a aquellas infraestructuras o redes de comunicacin que se ha


diseado especficamente a la Transmisin de informacin mediante el intercambio de
datos. Las redes de datos se disean y construyen en Arquitecturas que pretenden servir
a sus objetivos de uso. Las redes de datos, generalmente, estn basadas en la
Comunicacin de paquetes y se clasifican de acuerdo a su tamao, la distancia que cubre
y su arquitectura fsica.

Clasificacin

LAN (Red de rea Local, Local rea Networks): Las redes de rea local suelen ser una
red limitada la conexin de equipos dentro de un nico edificio, oficina o campus, la
mayora son de propiedad privada.
MAN (Red de rea Metropolitana, Metropolitan rea Networks): Las redes de reas
metropolitanas estn diseadas para la conexin de equipos a lo largo de una ciudad
entera. Una red MAN puede ser una nica red que interconecte varias redes de rea local
LANs resultando en una red mayor. Por ello, una MAN puede ser propiedad
exclusivamente de una misma compaa privada, o puede ser una red de servicio pblico
que conecte redes pblicas y privadas.
WAN (Redes de rea Amplia, Wide Area Networks): Las redes de rea extensa son
aquellas que proporcionen un medio de transmisin a lo largo de grandes extensiones
geogrficas (regional, nacional e incluso internacional). Una red WAN generalmente utiliza
redes de servicio pblico y redes privadas y que pueden extenderse alrededor del globo.
PAN (Personal Area Networks, Redes de rea Personal): Las redes PAN son de alcance
muy limitado (unos pocos metros), y se utilizan para interconectar dispositivos personales
de manera inalmbrica (PCs, laptops, celulares, PDAs, impresoras, etc.) Estas redes son
de velocidad media (algunos Mb/s) y estn teniendo creciente desarrollo en los ltimos
aos.

Objetivos

Compartir recursos, equipos, informacin y programas que se encuentran localmente o


dispersos geogrficamente.
Brindar confiabilidad a la informacin, disponiendo de alternativas de almacenamiento.
Obtener una buena relacin costo / beneficio.
Transmitir informacin entre usuarios distantes de la manera ms rpida y eficiente
posible.

Tipo de transmisin

Redes de difusin: Donde se comparte el mismo medio de transmisin entre todos los
integrantes de la red. Cada mensaje (tpicamente llamado paquete) emitido por una
mquina es recibido por todas las otras mquinas de la misma red. Cada paquete dispone
de la informacin de Origen y Destino y de esta manera se discrimina quien debe
procesar cada mensaje. Por ejemplo, Ethernet es una red de difusin.

Redes punto a punto: Donde existen muchas conexiones entre pares individuales de
mquinas. Para enviar mensajes hasta mquinas distantes, puede ser necesario pasar
por varias mquinas intermedias. Por ejemplo, las conexiones por MODEM son redes
punto a punto.

Estructura bsica de una Red de datos

En algunas veces de un armario o gabinete de telecomunicaciones donde se colocan de


manera ordenada los Hubs, y Pach Panels.
Los servidores en los cuales se encuentra y procesa la informacin disponible al usuario,
es el administrador del sistema.
Los Hubs, los cuales hacen la funcin de amplificador de seales, y a los cuales se
encuentran conectados los nodos. Dicho enlace o columna vertebral del sistema se
recomienda realizar en Fibra ptica o bien en cable UTP, del cual hablaremos ms
adelante.
Los "Pach Panel's", los cuales son unos organizadores de cables.
El "Pach Cord", el cual es un cable del tipo UTP solo que con mayor flexibilidad que el
UTP corriente (el empleado en el cableado horizontal), el cual interconecta al "Pach
Panel" con el "Hub", as como tambin a los tomas o placas de pared con cada una de las
terminales (PC's).
Finalmente, lo que se conoce como Cableado Horizontal en el cual suele utilizarse cable
UTP, y enlaza el pach panel con cada una de las placas de pared.
A la hora de disear el cableado estructurado de una red de datos, se deben de tener en
consideracin una amplia gama de aspectos tanto desde el punto de vista tcnico como
econmico, dependiendo de los requerimientos del sistema, para lo cual existen diversos
tipos de cables y categoras de los mismos, entre los cuales podemos citar los siguientes:

SPT
Cable coaxial
UTP y ScTP
Fibra ptica
Tecnologa

Ancho de Banda

Es el rango de frecuencias que se transmiten por un medio. Se define como BW =


Frecuencia Mxima - Frecuencia Mnima (aritmtica). Por ejemplo, en BW telefnico est
entre 300Hz y 3400Hz, el BW de audio perceptible por el odo humano est entre 20Hz y
20000 Hz, el canal 2 de televisin tiene un BW de 6 MHz al igual que los otros y est
entre 54 MHz y 60 MHz. por lo general, aunque no es lo mismo, cuando hablamos de
ancho de banda queremos referirnos a la mxima velocidad que puedo transmitir. Lo
correcto es hablar de esta mxima velocidad.

NORMAS SOBRE CABLEADO ESTRUCTURADO

Consideraciones y Normas sobre Cableado Estructurado

A la hora de garantizar una infraestructura, instalacin o proyecto de un sistema de


cableado, Unitel se basa en una serie de Normas sobre cableado estructurado,
establecidas por una serie de organismo implicados en la elaboracin de las mismas.

Organismos
TIA (TelecommunicationsIndustryAssociation), fundada en 1985 despus del
rompimiento del monopolio de AT&T. Desarrolla normas de cableado industrial
voluntario para muchos productos de las telecomunicaciones y tiene ms de 70
normas preestablecidas.
ANSI(American National Standards Institute), es una organizacin sin nimo de
lucro que supervisa el desarrollo de estndares para productos, servicios,
procesos y sistemas en los Estados Unidos. ANSI es miembro de la Organizacin
Internacional para la Estandarizacin (ISO) y de la Comisin Electrotcnica
Internacional (International Electrotechnical Commission, IEC).
EIA (Electronic Industries Alliance), es una organizacin formada por la
asociacin de las compaas electrnicas y de alta tecnologa de los Estados
Unidos, cuya misin es promover el desarrollo de mercado y la competitividad de
la industria de alta tecnologa de los Estados Unidos con esfuerzos locales e
internacionales de la poltica.
ISO (International Standards Organization), es una organizacin no
gubernamental creada en 1947 a nivel mundial, de cuerpos de normas nacionales,
con ms de 140 pases.
IEEE (Instituto de Ingenieros Elctricos y de Electrnica), principalmente
responsable por las especificaciones de redes de rea local como 802.3
Ethernet,802.5 TokenRing, ATM y las normas de GigabitEthernet.
Normas
ANSI/TIA/EIA-568-B: Cableado de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales
sobre cmo instalar el Cableado: TIA/EIA 568-B1 Requerimientos generales;
TIA/EIA 568-B2: Componentes de cableado mediante par trenzado balanceado;
TIA/EIA 568-B3 Componentes de cableado, Fibra ptica.
ANSI/TIA/EIA-569-A: Normas de Recorridos y Espacios de Telecomunicaciones
en Edificios Comerciales sobre cmo enrutar el cableado.
ANSI/TIA/EIA-570-A: Normas de Infraestructura Residencial de
Telecomunicaciones.
ANSI/TIA/EIA-606-A: Normas de Administracin de Infraestructura de
Telecomunicaciones en Edificios Comerciales.
ANSI/TIA/EIA-607: Requerimientos para instalaciones de sistemas de puesta a
tierra de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales.
ANSI/TIA/EIA-758: Norma Cliente-Propietario de cableado de Planta Externa de
Telecomunicaciones.
Consideraciones a tener en cuenta
Cableado Horizontal, es decir, el cableado que va desde el armario de
Telecomunicaciones a la toma de usuario.
No se permiten puentes, derivaciones y empalmes a lo largo de todo el trayecto
del cableado.
Se debe considerar su proximidad con el cableado elctrico que genera altos
niveles de interferencia electromagntica (motores, elevadores, transformadores,
etc.) y cuyas limitaciones se encuentran en el estndar ANSI/EIA/TIA 569.
La mxima longitud permitida independientemente del tipo de medio de Txutilizado
es 100m = 90 m + 3 m usuario + 7 m patchpannel.
Cableado vertical, es decir, la interconexin entre los armarios de telecomunicaciones,
cuarto de equipos y entrada de servicios.
Se utiliza un cableado Multipar UTP y STP, y tambin, Fibra ptica Multimodoy
Monomodo.
La Distancia Mximas sobre Voz, es de: UTP 800 metros; STP 700 metros; Fibra
MM 62.5/125um 2000 metros.
En Unitel consideramos fundamental el cumplimento de estas Normas sobre Cableado
Estructurado, ya que nos facilitar el correcto funcionamiento y rendimiento de la
instalacin, as como la reduccin de riesgos innecesarios y potencialmente perjudiciales
para el funcionamiento del sistema implantado.

PROTOCOLO TCP/IP

TCP/IP es un conjunto de protocolos que permiten la comunicacin entre los ordenadores


pertenecientes a una red. La sigla TCP/IP significa Protocolo de control de
transmisin/Protocolo de Internet y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres
de dos protocolos importantes incluidos en el conjunto TCP/IP, es decir, del protocolo TCP
y del protocolo IP.

En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicacin para Internet y
se basa en la nocin de direccin IP, es decir, en la idea de brindar una direccin IP a
cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de
protocolos TCP/IP originalmente se cre con fines militares, est diseado para cumplir
con una cierta cantidad de criterios, entre ellos, dividir mensajes en paquetes, usar un
sistema de direcciones, enrutar datos por la red y detectar errores en las transmisiones de
datos.

El conocimiento del conjunto de protocolos TCP/IP no es esencial para un simple usuario,


de la misma manera que un espectador no necesita saber cmo funciona su red
audiovisual o de televisin. Sin embargo, para las personas que desean administrar o
brindar soporte tcnico a una red TCP/IP, su conocimiento es fundamental.

La diferencia entre estndar e implementacin


En general, TCP/IP relaciona las siguientes dos nociones:

La nocin de estndar: el protocolo TCP/IP representa la manera en la que se realizan


las comunicaciones en una red.

La nocin de implementacin: la designacin TCP/IP generalmente se extiende


a software basado en el protocolo TCP/IP. En realidad, TCP/IP es un modelo cuya
aplicacin de red utilizan los desarrolladores. Las aplicaciones son, por lo tanto,
implementaciones del protocolo TCP/IP.

TCP/IP es un modelo de capas


Para poder aplicar el modelo TCP/IP en cualquier equipo, es decir, independientemente
del sistema operativo, el sistema de protocolos TCP/IP se ha dividido en diversos
mdulos. Cada uno de stos realiza una tarea especfica. Adems, estos mdulos
realizan sus tareas uno despus del otro en un orden especfico, es decir que existe un
sistema estratificado. sta es la razn por la cual se habla de modelo de capas.

El trmino capa se utiliza para reflejar el hecho de que los datos que viajan por la red
atraviesan distintos niveles de protocolos. Por lo tanto, cada capa procesa
sucesivamente los datos (paquetes de informacin) que circulan por la red, les agrega un
elemento de informacin (llamado encabezado) y los enva a la capa siguiente.

El modelo TCP/IP es muy similar al modelo OSI (modelo de 7 capas) que fue desarrollado
por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) para estandarizar las
comunicaciones entre equipos.

Presentacin del modelo OSI


OSI significa Interconexin de sistemas abiertos. Este modelo fue establecido por ISO
para implementar un estndar de comunicacin entre equipos de una red, esto es, las
reglas que administran la comunicacin entre equipos. De hecho, cuando surgieron las
redes, cada fabricante contaba con su propio sistema (hablamos de un sistema
patentado), con lo cual coexistan diversas redes incompatibles. Por esta razn, fue
necesario establecer un estndar.

La funcin del modelo OSI es estandarizar la comunicacin entre equipos para que
diferentes fabricantes puedan desarrollar productos (software o hardware) compatibles
(siempre y cuando sigan estrictamente el modelo OSI).

La importancia de un sistema de capas


El objetivo de un sistema en capas es dividir el problema en diferentes partes (las capas),
de acuerdo con su nivel de abstraccin.

Cada capa del modelo se comunica con un nivel adyacente (superior o inferior). Por lo
tanto, cada capa utiliza los servicios de las capas inferiores y se los proporciona a la capa
superior.

El modelo OSI
El modelo OSI es un modelo que comprende 7 capas, mientras que el modelo TCP/IP
tiene slo 4. En realidad, el modelo TCP/IP se desarroll casi a la par que el modelo OSI.
Es por ello que est influenciado por ste, pero no sigue todas las especificaciones del
modelo OSI. Las capas del modelo OSI son las siguientes:

La capa fsica define la manera en la que los datos se convierten fsicamente en seales
digitales en los medios de comunicacin (pulsos elctricos, modulacin de luz, etc.).

La capa de enlace de datos define la interfaz con la tarjeta de interfaz de red y cmo se
comparte el medio de transmisin.

La capa de red permite administrar las direcciones y el enrutamiento de datos, es decir,


su ruta a travs de la red.

La capa de transporte se encarga del transporte de datos, su divisin en paquetes y la


administracin de potenciales errores de transmisin.

La capa de sesin define el inicio y la finalizacin de las sesiones de comunicacin entre


los equipos de la red.

La capa de presentacin define el formato de los datos que maneja la capa de


aplicacin (su representacin y, potencialmente, su compresin y cifrado)
independientemente del sistema.

La capa de aplicacin le brinda aplicaciones a la interfaz. Por lo tanto, es el nivel ms


cercano a los usuarios, administrado directamente por el software.

El modelo TCP/IP
El modelo TCP/IP, influenciado por el modelo OSI, tambin utiliza el enfoque modular
(utiliza mdulos o capas), pero slo contiene cuatro: acceso a la red, Internet, transporte y
aplicacin.

Como puede verse, las capas del modelo TCP/IP tienen tareas mucho ms diversas que
las del modelo OSI, considerando que ciertas capas del modelo TCP/IP se corresponden
con varios niveles del modelo OSI.
Las funciones de las diferentes capas son las siguientes:

Capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben enrutarse, sea
cual sea el tipo de red utilizado.

Capa de Internet: es responsable de proporcionar el paquete de datos (datagrama).

Capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los mecanismos que
permiten conocer el estado de la transmisin. Comprende a los protocolos TCP y UDP.

Capa de aplicacin: incorpora aplicaciones de red estndar (Telnet, SMTP, FTP, etc.).

Encapsulacin de datos
Durante una transmisin, los datos cruzan cada una de las capas en el nivel del equipo
remitente. En cada capa, se le agrega informacin al paquete de datos. Esto se
llama encabezado, es decir, una recopilacin de informacin que garantiza la transmisin.
En el nivel del equipo receptor, cuando se atraviesa cada capa, el encabezado se lee y
despus se elimina. Entonces, cuando se recibe, el mensaje se encuentra en su estado
original:

En cada nivel, el paquete de datos cambia su aspecto porque se le agrega un


encabezado. Por lo tanto, las designaciones cambian segn las capas: el paquete de
datos se denomina mensaje en el nivel de la capa de aplicacin. El mensaje despus se
encapsula en forma de segmento en la capa de transporte. Una vez que se encapsula el
segmento en la capa de Internet, toma el nombre de datagrama. Finalmente, se habla
de trama en el nivel de capa de acceso a la red.

Capa de acceso a la red


La capa de acceso a la red es la primera capa de la pila TCP/IP. Ofrece la capacidad de
acceder a cualquier red fsica, es decir, brinda los recursos que se deben implementar
para transmitir datos a travs de la red.
Por lo tanto, la capa de acceso a la red contiene especificaciones relacionadas con la
transmisin de datos por una red fsica, cuando es una red de rea local (red en
anillo, Ethernet, FDDI), conectada mediante lnea telefnica u otro tipo de conexin a una
red. Trata los siguientes conceptos: enrutamiento de datos por la conexin, coordinacin
de la transmisin de datos (sincronizacin), formato de datos, conversin de seal
(anloga/digital), deteccin de errores a su llegada, etc.

Afortunadamente, todas estas especificaciones son invisibles al ojo del usuario, ya que en
realidad es el sistema operativo el que realiza estas tareas, mientras los controladores
de hardware permiten la conexin a la red (por ejemplo, el controlador de la tarjeta de
red).

Capa de Internet
La capa de Internet es la capa "ms importante" (si bien todas son importantes a su
manera), ya que es la que define los datagramas y administra las nociones de direcciones
IP. Permite el enrutamiento de datagramas (paquetes de datos) a equipos remotos junto
con la administracin de su divisin y ensamblaje cuando se reciben.

La capa de Internet contiene 5 protocolos: IP, ARP, ICMP, IGMP y RARP. Los primeros
tres protocolos son los ms importantes para esta capa.

Capa de transporte
Los protocolos de las capas anteriores permiten enviar informacin de un equipo a otro.
La capa de transporte permite que las aplicaciones que se ejecutan en equipos remotos
puedan comunicarse.

El problema es identificar estas aplicaciones. De hecho, segn el equipo y su sistema


operativo, la aplicacin puede ser un programa, una tarea, un proceso, etc.

Adems, el nombre de la aplicacin puede variar de sistema en sistema. Es por ello que
se ha implementado un sistema de numeracin para poder asociar un tipo de aplicacin
con un tipo de datos. Estos identificadores se denominan puertos.

La capa de transporte contiene dos protocolos que permiten que dos aplicaciones puedan
intercambiar datos independientemente del tipo de red (es decir, independientemente de
las capas inferiores). Los dos protocolos son el TCP y UDP, que se diferencian por el tipo
de servicio que ofrecen. TCP, es un protocolo orientado a conexin que brinda deteccin
de errores. En cambio, UDP es un protocolo no orientado a conexin en el que la
deteccin de errores es obsoleta.

Capa de aplicacin
La capa de aplicacin se encuentra en la parte superior de las capas del protocolo TCP/IP.
Contiene las aplicaciones de red que permiten la comunicacin mediante las capas
inferiores. Por lo tanto, el software en esta capa se comunica mediante uno o dos
protocolos de la capa inferior (la capa de transporte), es decir, TCP o UDP.
Existen diferentes tipos de aplicaciones para esta capa, pero la mayora son servicios de
red o aplicaciones brindadas al usuario para proporcionar la interfaz con el sistema
operativo. Se pueden clasificar segn los servicios que brindan: administracin de
archivos e impresin (transferencia), conexin a la red, conexin remota, diversas
utilidades de Internet.

IPV4 VS IPV6 - CUL ES LA DIFERENCIA?

Informacin General de Direcciones IP

Una direccin IP es como un nmero telefnico o una direccin de una calle. Cuando te
conectas a Internet, tu dispositivo (computadora, telfono celular, tableta) es asignado con
una direccin IP, as como tambin cada sitio que visites tiene una direccin IP. El sistema
de direccionamiento que hemos usado desde que naci Internet es llamado IPv4, y el
nuevo sistema de direccionamiento es llamado IPv6. La razn por la cual tenemos que
reemplazar el sistema IPv4 (y en ltima instancia opacarlo) con el IPv6 es porque Internet
se est quedando sin espacio de direcciones IPv4, e IPv6 provee una exponencialmente
larga cantidad de direcciones IP... Veamos los nmeros:

Total de espacio IPv4: 4,294,967,296 direcciones.


Total de espacio IPv6: 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456
direcciones.

Incluso diciendo que IPv6 es "exponencialmente largo" realmente no se compara en


diferencia de tamaos.

Direcciones IPv4
Para entender el por qu el espacio de direcciones IPv4 es limitado a 4.3 mil millones de
direcciones, podemos descomponer una direccin IPv4. Una direccin IPv4 es un nmero
de 32 bits formado por cuatro octetos (nmeros de 8 bits) en una notacin decimal,
separados por puntos. Un bit puede ser tanto un 1 como un 0 (2 posibilidades), por lo
tanto, la notacin decimal de un octeto tendra 2 elevado a la 8va potencia de distintas
posibilidades (256 de ellas para ser exactos). Ya que nosotros empezamos a contar desde
el 0, los posibles valores de un octeto en una direccin IP van de 0 a 255.
Ejemplos de direcciones IPv4: 192.168.0.1, 66.228.118.51, 173.194.33.16
Si una direccin IPv4 est hecha de cuatro secciones con 256 posibilidades en
cada seccin, para encontrar el nmero de total de direcciones IPv4, solo debes de
multiplicar 256*256*256*256 para encontrar como resultado 4,294,967,296 direcciones.
Para ponerlo de otra forma, tenemos 32 bits entonces, 2 elevado a la 32va potencia te
dar el mismo nmero obtenido.

Direcciones IPv6
Las direcciones IPv6 estn basadas en 128 bits. Usando la misma matemtica anterior,
nosotros tenemos 2 elevado a la 128va potencia para encontrar el total de direcciones
IPv6 totales, mismo que se mencion anteriormente. Ya que el espacio en IPv6 es mucho
ms extenso que el IPv4 sera muy difcil definir el espacio con notacin decimal... se
tendra 2 elevado a la 32va potencia en cada seccin.
Para permitir el uso de esa gran cantidad de direcciones IPv6 ms fcilmente, IPv6 est
compuesto por ocho secciones de 16 bits, separadas por dos puntos (:). Ya que cada
seccin es de 16 bits, tenemos 2 elevado a la 16 de variaciones (las cuales son 65,536
distintas posibilidades). Usando nmeros decimales de 0 a 65,535, tendramos
representada una direccin bastante larga, y para facilitarlo es que las direcciones IPv6
estn expresadas con notacin hexadecimal (16 diferentes caracteres: 0-9 y a-f).
Ejemplo de una direccin IPv6: 2607: f0d0: 4545: 3: 200: f8ff: fe21: 67cf
que sigue siendo una expresin muy larga, pero es ms manejable que hacerlo con
alternativas decimales.

Notacin CIDR "Diagonal", "Slash" (/)


Cuando la gente habla de bloques de direcciones IP, generalmente usan la notacin CIDR
(Classless Inter Domain Routing) Diagonal-Slash (/) donde cada bloque aparece de forma
similar a 192.0.2.0/24. Cuando te fijas en ste nmero, tal vez asumas "okey, entonces
tenemos un rango entre 192.0.2.0 a 192.0.2.24", pero la notacin CIDR no te muestra el
rango de direcciones, te dice el tamao de la parte de "red" asignada.
Las direcciones IP estn hechas de dos partes - las redes y los host. La parte de "redes"
de las direcciones nos dice el nmero de bits que permanecen iguales al inicio del bloque
de las direcciones IP, mientras que la parte de "host" de las direcciones son los bits que
definen las diferentes posibilidades de direcciones IP en el bloque. En la notacin CIDR,
un /24 nos est diciendo los primeros 24 bits de la direccin estn definidos por la red, por
lo tanto, tenemos 8 bits (32 bits totales menos 24 bits de red) en los host, que seran 2
elevado a la 8 potencia, lo cual son 256 direcciones distintas. Dicho de otra forma, en
nuestro ejemplo, la parte de red deja fijos los valores "192.0.2" del bloque de direcciones,
y la nica variable es el ltimo nmero. El bloque de direcciones IPv4 192.0.2.0/24 incluye
de 192.0.2.0 a 192.0.2.255.
Los bloques de direcciones IPv4 pueden ser tan grandes como /8 (asignados a registros
regionales como ARIN, APNIC y LACNIC), y pueden ser tan pequeos como /32 (que
indica una nica direccin IP).

Por qu tener tantas Direcciones IPv6?


IPv6 fue pensado para permitir el crecimiento de Internet en las generaciones futuras.
Como ya mencionamos antes, cada dispositivo que se conecta a Internet utiliza una
direccin IP que requiere ser nica. Otras soluciones existentes o en desarrollo
consideran el "compartir" una misma direccin IP entre distintos dispositivos, lo que lleva a
redes complicadas que se vuelven frgiles y al mismo tiempo son difciles de analizar para
corregir problemas.
La unidad mnima de asignacin en IPv6 es, utilizando la notacin CIDR, un /64. Esto
implica que cada dispositivo conectado a Internet utilizando IPv6 tiene a su disposicin 2 a
la 64va potencia (18,446,744,073,709,551,616) direcciones IP.
El bloque mnimo asignado a los ISPs por los RIRs (Registros Regionales de Internet) o
NIRs (Registros Nacionales de Internet) es de un /32, que implica que, en el caso en que
hiciera asignaciones de tamao /64 a cada uno de sus clientes, tendra disponibles 2 a los
32 bloques disponibles para asignacin, o lo que es lo mismo, puede hacer tantas
asignaciones de bloques /64 como direcciones tiene IPv4.
Hasta el momento no hay un uso especfico para las direcciones IPv6 asignadas a un
host, pero se espera que conforme crezca el despliegue del protocolo se genere
innovacin y se encuentren usos y se desarrolle tecnologa que haga uso de las mismas.

Entonces, ahora qu?


El espacio de IPv4 se est acabando rpidamente, si tu sitio an no tiene una
configuracin de IPv6 es posible que no est disponible para el grupo creciente de
usuarios quienes acceden a Internet usando el protocolo IPv6, el cual no es compatible
con IPv4. Por el otro lado, si tu proveedor de servicios de Internet (ISP por sus siglas en
ingls) an no soporta el protocolo IPv6, no te ser posible accesar a sitios web que se
publiquen en Internet utilizando nicamente direcciones IPv6.
El porcentaje de estos casos actualmente es relativamente pequeo, pero pronto se har
ms grande... Slo es necesario un cliente perdido para arrepentirse de no haber seguido
los pasos de incorporacin de IPv6 en tu infraestructura.

HACER UN MAPA DE RED

CONTENIDO

DEFINICION Y CLASIFICACION DE REDES


MEDIOS DE TRANSMISION (DIRIGIDOS Y NO DIRIGIDOS)
TOPOLOGIA
ARQUITECTURA (PROTOCOLO)
INFORMES (DISEO DE LOS PLANOS) PLANO ARQUITECTONICO
(NORMATIVIDAD)

ODJETIVO: MODELAR UNA RED EXISTENTE

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