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BIENES O SERVICIOS
Criterios de calificacin exposiciones
MALO (0 -10) REGULAR (11-14) BUENO (15-20)
Vender y defender el producto como un producto atractivo, pero siendo muy objetivos.
Explicar bien cul es el problema del mercado para que el inversionista comprenda la necesidad que
existe por tu producto
Explicar la propuesta de valor, los beneficios, las soluciones que brinda tu producto.
Explicar cmo es el mercado: crecimiento, competencia, dimensin etc.
Explicar cmo vas a generar ingresos, cmo vas a capturar valor en el mercado que atenders
Explicar tu ventaja competitiva, lo que te hace ser nico en la industria en la que participas
Explicar la estrategia de crecimiento
Marketear a tu Equipo, con quines trabajas, sus habilidades, cmo se complementan para que el
proyecto crezca
Describir las Ventas de este ao, de los prximos aos, los costos, margen, participacin de mercado.
Comunicar la situacin actual del negocio, cuanto dinero se requiere y en qu se invertir.
Idea de Negocio
Entusiasmo
tiempo
Algunas herramientas
para el trabajo en grupo
Tcnicas de
trabajo en TORMENTA DE IDEAS
grupo
Debe existir un lder o moderador, que deber coordinar las sgts. fases:
Tcnicas de
trabajo en TORMENTA DE IDEAS
grupo
2. REFLEXIN
Los participantes se toman unos minutos para pensar sobre el tema
3. EMISIN DE IDEAS
Moderador solicita una idea a cada participante y apunta en pizarra.
4. VOLVER A LANZAR : La idea mejorada se vuelve a lanzar, para que los dems
la atrapen y vuelvan a reflexionar e intentar buscar nuevas mejoras
Este ciclo se repite hasta conseguir algn resultado que aporte una verdadera mejora
Tcnicas de
trabajo en CATCHBALL
grupo
LANZAR
MEJORAR ATRAPAR
REFLEXIONAR
DIAGRAMA CAUSA-EFECTO
Identificar, analizar y
seleccionar causas
de un problema
OBJETIVOS
Identificar la raz o causa principal de un problema o efecto.
Clasificar y relacionar las interacciones entre factores que estn afectando el
resultado de un proceso.
PRESENTACIN FINAL
Concepto
Misin, Visin (para 1, 3 y 5 aos)
Estrategia
Organizacin
ELEMENTOS DE UN PLAN DE NEGOCIOS
INFORME 3
Minimum minimorum
Necesidades
problemas
Propuesta de
Valor
Entidades de Consumo:
Consumidor personal:
Consumidor organizacional
Transporte Belleza
Entretenimiento
Seguridad Comunicaciones
qu vendemos ?
OFERTAS DE MERCADO
PRODUCTOS LUGARES
SERVICIOS PERSONAS
INFORMACIN ORGANIZACIONES
EXPERIENCIAS IDEAS
PREGUNTAS CLAVE?
cul es la necesidad que los consumidores
satisfacen al adquirir nuestro producto o
servicio?
PROBLEMAS
Segn MASLOW las necesidades humanas estn jerarquizadas. Las
personas que padecen hambre estarn poco interesadas en
acontecimientos del mundo del arte
Propuesta de Valor / Segmento Objetivo
CARACTERSTICAS
NECESIDADES
Estados de carencia percibida
DESEOS
Propuesta Forma que adoptan las
EXPECTATIVAS
Sentimiento de esperanza, ilusin,
que experimenta un individuo ante
la posibilidad de poder lograr algo.
El cliente no suele hacerlas
explcitas. Atenderlas determina en
gran medida la percepcin de
satisfaccin
PROBLEMAS
PROCESO DE GESTIN DE MARKETING
Investigacin
de mercado
Segmentacin
Planificacin
Posicionamiento
Marketing Mix
(4P)
Aplicacin
(Implementacin)
Marketing Estratgico Control
Es crtico conocer las
necesidades actuales de los
consumidores y esbozar un Marketing Tctico
panorama, de sus probables
necesidades futuras.
La Mezcla de Marketing
Mercado objetivo
Demandas : Deseos humanos quines tendrn ms posibilidades de
respaldados por el poder de comprar
compra
CLIENTE ORGANIZACIONAL
REQUISITOS Expectativas
NORMAS ENTREGA RPIDA
TCNICAS
PERUANAS ALTA RESISTENCIA
COLORES COLORES
INSTITUCIONALES LLAMATIVOS
EMPRESA COMPRADOR
Propuesta de
2 valor
Actividades Trata de resolver
7 clave problemas de los clientes
Relacin con el
mediante la realizacin
y satisfacer las
necesidades del cliente 4 cliente
de una serie de
con propuestas de valor
actividades se establecen y mantienen
fundamentales con cada segmento de
clientes
Red de 1 Segmentos
de clientes
8 partners Uno o varios
Algunas actividades segmentos de
se externalizan y clientes
algunos recursos se
adquieren fuera de
la empresa
ESTRATEGIA
GPP
ESTRUCTURA
ORGANIZATIVA
costos
SISTEMA DE clientes
GESTIN
cambios competencia
FLEXIBILIDAD
(Organizacin)