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ANLISIS ARTE DE LA GUERRA

Hay que saber cules son los factores por el que conocer cules
de los bandos ser victorioso y cual ser derrotado.
La situacin en la que se da el enfrentamiento es el campo ya
que donde la batalla se desarrolla es un lugar abierto, esta
situacin el adversario tambin la conoce por ello cuando se
enfrentan los generales tratan de hacerles caer en engao
conociendo todos los movimientos del enemigo.
Para empezar a luchar en una batalla se tiene que hacer una
evaluacin cuidadosa al enemigo, uno puede ganar cuando hay
mejores condiciones antes de empezar la batalla.
Cuando empieza la batalla se tiene que hacer una evaluacin
cuidadosa al enemigo, uno puede ganar cuando presenta las
mejores condiciones en la batalla.
Cuando comience la batalla, si se est luchando por mucho
tiempo no se puede llegar a la victoria ya que se agotan las
fuerzas. El xito es estar bien abastecidos de armamento y
provisiones sabiendo quitar el alimento al enemigo. Para
controlar al ejrcito se necesita un lder que sepa obtener y
guardar provisiones para su pueblo no dejndose llevar por el
enemigo.
Matar a los generales es asaltar sus defensas. Es preferible
conversar a un enemigo intacto que destruirlo por eso los que
consiguen que se rindan tienen una habilidad, un arte. Para
atacar al enemigo se aconseja no apresurarse en planificar y
coordinar un plan porque en la demora est el secreto de
obtener la victoria con prudencia y firmeza.
La fuerza est por encima de la muchedumbre pero tambin se
debe conocer lo dbil porque mediante este conocimiento nos
informamos acerca de las debilidades del adversario y poder
ganar. En un ejrcito todos se deben conocer y adems aprender
las enseanzas del general.
Existe una diferencia entre los que tienen estrategia y los que no
tienen planes premeditados. Los problemas se solucionan antes
que surjan, se observa las leyes y se cumplen de manera
conjunta para que todo est ordenado, obteniendo como
resultado que todos se dirijan hacia un mismo objetivo.
Cuando hay efectividad, existe la fuerza del mpetu, cuando hay
una buena organizacin se logran los objetivos. En una
organizacin cada integrante tiene una habilidad la cual es til y
le distingue de otros.
Los guerreros no deben de tener miedo de su rival. Cuando uno
sale a combatir llena su fuerza y vaca al rival. El impulso para
que los adversarios vengan hacia ti es ganar, esto se debe
mantener en todo momento porque una mente negativa es
smbolo de derrota.

Para lograr un objetivo se debe ir hacia un lugar distinto en cada


momento de una manera efectiva y rpida. Ver siempre nuevas
oportunidades y aprovecharlas ya que lo ordinario para uno es
extraordinario para otros. Cuando por un lado las cosas estn
defectuosas para el otro lado es una gran oportunidad. De nada
sirve hacerlo slo sino se debe hacer en forma conjunta ya que la
unin hace la fuerza.
Con una buena estrategia se puede obtener una victoria
conociendo todos los movimientos y planes del rival. Conocer sus
puntos flacos puede ayudar a confundir al rival. Para conocer los
puntos dbiles se debe estudiar bien al rival pero de tal manera
que los adversarios no lo perciban. Existe una diferencia entre la
forma como asegurar victoria y la forma en que uno resulte
vencedor. Para asegurar la victoria se debe elaborar
cuidadosamente un plan realizable cambiando de estrategia, no
repitiendo lo mismo y adaptndose segn la situacin.

Engaar al enemigo resulta til ya que el enemigo puede dirigirse


por el camino incorrecto. Cuando se conoce al detalle las
condiciones del lugar de enfrentamiento recin se debe actuar,
movilizndose mediante la esperanza de recompensa slo
cuando existen ventajas sobre el rival se debe entrar en accin.
Los movimientos de la fuerza militar son difciles de conocer
porque cambian a cada momento de posicin entonces una
buena estrategia sera organizar las tropas segn sus habilidades.
Conocer la ubicacin con anticipacin resulta beneficioso.

Existen muchas seales con las que se pueden reunir a los


soldados pero de diferentes formas, con estas seales se puede
engaar al rival.
La energa entusiasta del ejrcito es elegida por los expertos
militares. Con la motivacin los soldados saldrn airosos. Cuando
uno est motivado hace mejor las cosas pero saber dominar al
corazn no es suficiente tambin se debe controlar la mente.
Los diferentes tipos de terreno deben ser conocidos ya que uno
puede obtener victoria conociendo la topologa sumado a varios
factores pero tambin se debe de estar preparado para
enfrentar al adversario, de nada sirve conocer el terreno si no se
sabe enfrentar al oponente.

Hacer mucho se suma a la fuerza del mpetu del ejrcito dirigidos


por sus oficiales para ello se debe de conocer las diferentes
formas de ser derrotado. Cuando se logar algo se obtiene una
recompensa pero las recompensas van de la mano con los
castigos. Si conocemos el terreno entonces se ahorra tiempo
porque mediante este conocimiento se conoce el movimiento de
las tropas.
A pesar de que una tropa sea dbil, si una tropa conoce bien el
terreno obtiene ventajas.
El lder del ejrcito sabe a lo que se tiene que enfrentar pero no
necesariamente sus soldados tienen que saber sus planes as que
las acciones se pueden cambiar en cualquier momento pero
tienen que dirigir al grupo.
La lucha tambin se lleva haciendo alianzas estratgicas esto
quiere decir que para enfrentarse hay que unirse a otros grupos
sin generar el odio.
Si uno sabe de los daos potenciales que le espera entonces el
plan puede no ser exitosos por eso no se debe comunicar la
estrategia pero si observar a cada uno de los soldados.

Las armas son peligrosas y ocasionan derrotas desastrosas. Las


armas se deben utilizar cuando ya no hay remedio. La guerra no
se debe realizar por ira ni ella debe de provocar clera. Pensar
antes de actuar es una gran caracterstica del hombre prudente.
Con esta lectura se entiende que el conocimiento se debe aplicar
con sabidura en momentos de enfrentamiento por eso adems
de la prctica militar el ttulo del libro no es el verdadero
significado de la lectura aunque se debe llevar a diferentes
mbitos de la realidad cuando nos toque enfrentarnos a
problemas de la vida diaria, puede ser problemas personales,
problemas de la universidad, problemas de ingeniera, etc.
Primero se debe analizar cuidadosamente y tratar de buscar
soluciones. No slo existe un camino para llegar a la solucin.

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