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Las tarjetas de video han evolucionado la industria del Las tarjetas de video dentro del entretenimiento en
entretenimiento en los ltimos aos, sin embargo ests especial videojuegos y animacin es muy relevante en
surgieron desde (1980 y 1990) y actualmente se consideran estos aos, ya que esta rama de la industria del
con amplias ventajas a los usuarios finales y desarrolladores entretenimiento produce mas dinero que la industria
de videojuegos. musical y del arte en poco tiempo.
INTRODUCCIN
Las tarjetas de video son parte esencial hoy en da para el
buen comportamiento de nuestra PC.
Para saber de dnde vienen las GPU (Unidades de
procesamiento Grafico) o tarjetas de video debemos ir a la
dcada de 1970, las tarjetas de video o GPU, eran
encargadas de cargar las imgenes 2D de las primeras
consolas de video y pc para diseos de Sprites, en pocas
palabras las GPU son las encargadas de cargar, procesar toda VENTAJAS Y DESVENTAJAS
la informacin de grficos y quitarle una fuerte carga al CPU
(Unidad de procesamiento central).Pero estas se dividen en Las ventajas de tener un GPU es poder ejecutar toda la
dos tipos de GPU , los chips de video integrado y los chip de paqueteras de diseo grafico, como power point, corel
video dedicado. draw, Android Studio, Photoshop, Cinema 4D incluso
DIFERENCIA DE CHIP DE VIDEO INTEGRADO Y Windows Movie Maker.
CHIP DE VIDEO DEDICADO Tambin podemos disfrutar de nuestros videojuegos
Un chip de video integrado es aquel que viene por defecto favoritos sin ningn problema y/o reproducir nuestra
en la tarjeta madre , este chip tiene limites de uso. pelcula favorita en otra pantalla.
El chip de video dedicado es mucho mas complejo y es Las desventajas de estas tarjetas graficas son el costo que
una extensin a la tarjeta madre y no depende mucho de pueden tener y compatibilidad.
los recursos del PC.
REFERENCIAS
(1)David Baos, Geektopia
https://www.geektopia.es/es/technology/2013/05/07/noticias/las-
mejores-tarjetas-graficas-del-momento-por-rango-de-precio-mayo-
2013.html
(2) Revista PC World, Edicin No. Julio-agosto, Pg. 31-38
(3) Romario Fabian Lopez Santos, Loading,
http://loading.com.mx/como-crear-tu-propia-consola-de-ultima-
generacion-pc-gamer/