You are on page 1of 8

ESCUELA PROFESIONAL INGENIERA AGROINDUSTRIAL

ASIGNATURA: computacin II

TEMA: propiedades

DOCENTE: Ing. Luis Zegarra

INTEGRANTES:

QUISPE PAHUARA, Darwin.


HUACHUHUILLCA MAUICO, Ever.
SICHA HUAMANI EULALIA Josefa.
ALTAMIRANO LLANTOY, Beisa
FLORES QUINTANA, Ivan
LEGUIA PACHECO CARMEN, Rosa

Andahuaylas 24/10/2O12
PROPIEDADES DE VISUAL BASIC

1).- CHECKBOX:

El control CheckBox, o casilla de verificacin, permite elegir una opcin (activada / desactivada, True/False) que el usuario
puede establecer o anular haciendo click. Una X en una casilla de verificacin indica que est seleccionada, activada, o con
valor True. Cada casilla de verificacin es independiente de las dems que puedan existir en el formulario, pudiendo tomar
cada una de ellas el valor True o False, a voluntad del operador.

PROPIEDADES DE CHECKBOX

DragDrop: Ocurre cuando finaliza una operacin de arrastrar y colocar.


DragOver: Ocurre cuando la operacin de arrastrar y colocar est en
curso.
GotFocus: Ocurre cuando el checkBox recibe el enfoque
LostFocus: Ocurre cuando el checkBox pierde el enfoque.
KeyDown: Ocurre al presionar una tecla mientras el checkBox tiene el
enfoque.
KeyPress: Ocurre al presionar y liberar una tecla ANSI.
KeyUp: Ocurre cuando se libera una tecla mientras el checkBox tiene el
enfoque.
Mouse Down: Cuando el usuario presiona el botn del mouse mientras el
checkBox tiene el enfoque.
MouseUp: Cuando se libera el botn del mouse mientras tiene el enfoque.
Validate: Ocurre cuando el control checkBox pierde el enfoque en favor de
un control que produce una validacin.

EJEMPLOS:

1. Private Sub CambiarPropiedad(CheckBox As CheckBox, bMouse A


s Boolean)
2. With CheckBox
3. If bMouse Then
4. ' subrayar el texto y colocarlo en azul
5. .ForeColor = vbBlue
6. .FontUnderline = True
7. Else
8. ' texto normal
9. If .Value = 0 Then .ForeColor = vbBlack
10. If .Value = 1 Then .ForeColor = vbRed
11. .FontUnderline = False
12. End If

2).- PROPIEDADES DE LABEL

Las etiquetas son controles en los cuales slo se puede editar texto a travs de cdigo, o
sea, a travs de instrucciones y sentencias.

Su propiedad ms importante son:

Caption: texto que contendr el control.


BorderStyle: borde al rededor del texto.

BackStyle: borde transparente o no transparente.

Back color: Para cambiar color del fondo.

Visible: Si est en True el control est visible si est en False est oculto.
Name: es el nombre del control y sirve para hacer referencia al mismo en el
cdigo, como todos los controles.

Enabled: Si est en True (Verdadero) el control est activado y se puede utilizar


normalmente, si se encuentra en False, el control est desactivado.
Font Name: El nombre de la fuente que utilizar el texto del control. Podemos
elegir las que tengamos instaladas en el sistema.

Fore color: indica el color del Texto.

Height y Width: Ancho y alto del Label.

ToolTipText: muestra el mensaje de descripcin cuando pasamos el mouse por


encima del control.

EJEMPLO
1.L
abe
l1.
Ca
ptio
n=
"Hola Mundo"

2. Option Explicit
3.
4. Private Sub Form_Load()
5.
6. ' \\ -- Configurar Timer
7. With Timer1
8. .Interval = 1000 ' -- 1 segundo
9. .Enabled = True
10. End With
11.
12. With Label1
13. .Caption = ""
14. .Width = 2000
15. End With
16.
17. End Sub
18.
19. Private Sub Timer1_Timer()
20. Label1.Caption = Now
21. End Sub

3).- PROPIEDADADES DE FRAME

El marco es un recuadro con un ttulo en su parte superior izquierda (el cual se cambia
cambiando su propiedad Capitn) y sirve para agrupar controles. Su mayor utilidad radica
en agrupar botones de opcin, lo cual permite que slo uno est activo a la vez.

PROPIEDADES MS IMPORTANTES SON:


Name:
Este es el nombre como se le reconocer al objeto durante el programa, se
acostumbra escribir from antes del nombre para saber que es un Frame (Ej.:
frmFondo).

Caption:
Este es el mensaje que se quiere que aparezca en el Frame.

Height, Left, Top, Width:


Se refieren al tamao del espacio reservado para los Frames.

Font:
Permite escoger el tipo de letra, tamao y estilo de las letras a usar.
BorderStyle: si esta en 0 no dibuja el recuadro.

EJEMPLO

4).- PROPIEDADES DE FORM:

El formulario es el elemento indispensable a la hora de construir la parte grfica de un


programa. Sobre ste se colocarn los controles y ser la ventana de la aplicacin. El
formulario tiene sus eventos, propiedades y mtodos propios. Para hacer referencia al
formulario dentro de su ventana de cdigo se puede utilizar la instruccin.
Propiedades ms importantes son:

propiedad descripcin

Name es el nombre nico del formulario.


action es el lugar al cual se enva el formulario para ser procesado. El
action define la URL a la cual se enva dicho formulario.
mtodo de envo de los datos insertados en un formulario. El
method puede ser:

method GET = enva los datos en una cadena "visible". Conveniente para
enviar pocos datos.

POST = enva los datos en forma "invisible". Conveniente para


enviar una gran cantidad de datos.
define la ventana o marco (frame) en la que se mostrarn o
target procesarn los resultados del formulario.

Ejemplo:
5).- PROPIEDADES DE DATAGRID

El control Data nos permite acceder de una forma sencilla a cualquier base de datos de estos
tipos, y sirve de enlace entre la base de datos y los controles que son habilitados para presentar
los datos de esa base. Utiliza el motor de bases de datos Jet para el acceso a los datos.
El control Data puede tomarse directamente de la caja de herramientas. Al contrario que los
controles similares RDO y ADO, este est siempre en la caja de herramientas. En el formulario
tiene el aspecto de una barra deslizante:

6.- PROPIEDADES DE TEXT BOX

El control TextBox o Caja de texto se utiliza para Ingresar y/o visualizar Texto ( es un
control de entrada de datos )

La propiedad principal de este control se llama Text. Mediante ella podemos asignarle
un texto ya sea en tiempo de diseo o tiempo de ejecucin al control. Si es en tiempo
de diseo, debemos seleccionar el TextBox e ir a la ventana de propiedades y
seleccionar Text. Dentro de ella podemos escribir el texto a ser mostrado. Si es en
tiempo de ejecucin debemos escribir el nombre de el TextBox que queremos y al
presionar el punto ".", vb despliega la lista de propiedades y mtodos del
TextBox, y ah seleccionamos Text

Por ejemplo si quiero mostrar un texto en un control llamado Text1 se hara de esta
forma:

Private Sub Form_Load()

Text1.Text = "Un texto cualquiera"

End Sub
Si quisiera mostrar el contenido de un control Label llamado Label1 en un control
llamado text1 se hara as:

Private Sub Form_Load()

Text1.Text = Label1.Caption

End Sub

You might also like