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RECOMENDADA
POR
LA FEDERACION
INTERNACIONAL
DE AJEDREZ
Campeonato
de Europa
53 Campeonato
AO XX
N 221
Septiembre
de Rusia
2000
P.V.P.
650 Ptas.
(Inel. IVA)
Aidre
3.91 inl ti a
US $ 6.50
$ Arg. 6.00
Mex. 15 $
KRAMNIK VENCEDOR
EN EL TORNEO DE DORTMUND
Suscrbase ahora a las dos publicaciones
bsicas en el mundo del ajedrez
=== y otras
secciones
Pedidos y suscripciones a:
ZUGARTO EDICIONES, S. A.
Arcipreste de Hita, 14 28015 Madrid. Tf. 915 43 14 10 Fax: 915 49 13 45
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Revista de ajedrez
(fu~[fix)
MENSUAL
AO xx
NMERO 221
EDITA
GRAN TORNEO DE DORTMUND ........................... 4
ZUGARTO EDICIONES, S. A. (Z.U.E.S.A.)
Editor: Rafael Tauler Fesser. CAMPEONATO DE EUROPA .................................. 14
Redaccin y Administracin:
Arcipreste de Hita, 14
2aO 15 MADRID 53 CAMPEONATO DE RUSiA .......................... ........ 17
Tfno: 91 543 1410
Fax: 915491345
PARTIDAS MAGISTRALES ........................................ 21
DIRECTOR
LOS PREMIOS DE BELLEZA ..................................... 23
Ramn Torn. Maestro Internacional.
www.zugarto.es
e-mail: zugarto@zugarto.es
DOS FIRMES logr llegar invicto a la ronda final, empates se producen frecuente-
pero queriendo dar alcance a Kram- mente.
YSLIDOSVALORES nik y a Anand rechaz dos ofertas
de tablas del programa Deep Ju- El ingls Michael Adams sigue en
Estos dos jugadores exhibieron un niory acab perdiendo. Tambin el lnea de progreso, a pesar de su
slido estilo, que ha sido el habitual joven gran maestro hngaro pare- handicap en las aperturas, a las que
en sus partidas de los ltimos tor- ce haber vuelto a hacer muchas no parece conceder demasiada
neos, pero no lograron terminar tablas, pero la realidad es que las importancia. Tiene una gran fuerza
invictos, como ocurri a todos los diferencias entre la elite mundial en el medio juego y los finales, lo
participantes en este certamen. Leko actual no son muy grandes y los que compensa sus fallos en los plan-
CLASIFICACiN
Jugador Nac. Tt. Elo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ptos.
.
1. Kramni k
2. Anand
RUS
INO
GM
GM
2770
2762 O .
1 O
1
Y2
Y2
1
Y2
1
Y2
1f
1
Y2
1f
1f
1
1
1
6
6
3. Adams
4. Leko
ING
HUN
GM
GM
2755
2743
1
Y2
O
Y2
Y2 . .
Y2 Y2
Y2
Y2
O
Y2
Y2
Y2
1
1
Y2
Y2
1
5
5
5. Akopian
6. Oeep Junior 6
ARM
-
GM
-
2660
-
O
O
Y2
Y2
Y2
Y2
Y2
1 . .
Y2
Y2 Y2
Y2
1
Y2
1
O
Y2
1
5
4.5
7. Jalifman
8. Bareiev
RUS
RUS
GM
GM
2667
2702
Y2
1/2
O
V2
V2
V2
V2
O
V2
O . . V2
V2 1f
1f V2
V2
V2
1
4
4
9. Piket
10. Hubner
HOL
ALE
GM
GM
2649
2615
1/2
O
O
O
O
1f
V2
O
O
V2 .1
O
V2
V2
V2
O V2
V2 3.5
2
4
GRAN TORNEO DE DORTMUND
tar con un pen de menos, llegar 36. ~ e2 y las negras dejaron de ofrecer
a mostrarse sumamente peligrosa: resistencia.
el punto de mira ser nada menos Si 36. d6 btxd21 37. btxd21 (no 37 .. .
que el rey enemigo. ~xd2? ~xf3+ 38. cmh1 ~e4 38 .. . 1 -O
~e4 con enorme venta 'a negra)
25. ~ a3 bte8 37 ... 0Jxf3+ 38. cm h1 xd2 39. Desde la posicin negra, este final
~xd2 c0>e4 40. ~f4 tlirg6, y mejor lo defendera con xito cualquier
Existe la posibilidad de intentar de- las negras. maestro ... , dando simultneas. Pero
fender el pen de dama a base de aqu es Kramnik quien lleva la voz
25 ... ~g5!?, con ida de llevarlo a f7. 36. 0Jxd5 cantante.
Esto, por una parte resta fuerzas al 37. ~d4 ~ g6
ataque que Anand tiene en proyec- 38. 9 g4!
to, y por otra, sera preciso valorar la
posicin que resulta si Kramnik se Para firmar tablas despus de 38 ... Defensa Francesa (C-17)
empea en tomar en d6. Nos referi- tlirxg4 39 . fxg4 ~f4 40. \t1f2 ~xe2 ,
mos a 25 ... ~g5!? 26. cxd6 cxd6 27. etc. Pero ... o Anand (2769)
~xd6 ~a4 28. {Jc7 ~ h3+ 29. gxh3 Jalifman (2656)
tlirg5+ 30. cmh1 ~xd1 31. d6.
En esta partida se pone de mani-
26. exd6 exd6 fiesto una vez ms que el ajedrecis-
27. 11l'b4 '9g5 ta, aparte del fin primordial que
28. ~xd6 ~f6 mueve su actuacin (derrotar al
29. ~ e5 adversario), tambin persigue de-
mostrar/demostrarse que la razn
Para atender a la defensa. est de su parte al elegir determina-
da variante de apertura. Son, lIa-
29. ... \W h7 mmosle pulsos personales que
siempre han estado y estarn pre-
Huye de los posibles jaques que sentes en la historia del ajedrez. Por
tantas veces hipotecan la libertad citar un par de ejemplos -que al ir de
de acc in. Norte a Sur dejan en su interior una
inmensidad de casos que se sil en-
30. exf5 ~xf5 cian-, recordaremos el empecina-
31. 0Je4 e4 miento de Chigorin y Steinitz al dis-
32. ~ e3 38 .... 0Jf577 cutir el Gambito Evans y la inacaba-
ble controversia que suscit entre
No vemos mejor opcin ... , ni nada Qu ha visto Anand? Ahora queda Karpov y Kasparov determinada
que pueda preocupar ms a las inmediatamente con un final perdi- variante de la Defensa Grnfeld.
blancas. do.
1. e4 e6 2. d4 d5 3. ~e3 ~b4 4.
32. ... 11l'h5 39. 9 xh5! ~xh5 e5 e5 5. a3 ~a5 6. b4 exd4 7.
33. '9g3 40. ~ d3 ~g6 m g4 ~e7 8. bxa5 dxe3 9. m xg7
41. ~xe2 0Jxd4 btg8 10. m"xh7 ~b-e6 11. f4
Precaucin se llama esta figura. Se 42. ~xg6+ \t1xg6 9 xa5 12. ~f3 ~ d7 13. btb 1
poda intentar 33. c0>d2, aunque sin 43. \t1f2 0-0-0 14. 9 d3
apostar fuerte por su resultado.
El comentarista piensa que lo me-
33 .... exf3 jor que puede hacer ahora es ver y
34. gxf3 0Jh4 callar.
Anand juega para ganar y prefiere 49. ~ d-f4 Hasta aqutodo es igual a la partida
seguir presionando en lugar de re- 50. ~ g4 ~ d5 que disputaron los mismos con-
cuperar el pen con 35 ... 'Dxd5. Un 51. ~ e3 0Jd-f4 tendientes en el ltimo Torneo de
paso menos, 35 ... b!.c3!? tamb in 52. ~ f5 ~ d5 Linares (OehoXOeho nO216, pago
merece atencin. 53. \W e1 ~ d-f6 22).
6
GRAN TORNEO DE DORTMUND
14. ... a6
15. CZ)g5
15 ... b!.xg5!
EIGM
Anand.
15 ... ~e8 16. h4 es simplemente
una posicin difcil para las negras .
Se han vuelto las tornas. Ahora es 30. ~f3 ~ d7
16. fxg5 CZ)f5 Anand quien debe entregar la cali- 31. g6
dad. Despus de 22. ~ d1 CZ)e3, el
Jalifman piensa que esto le reporta juego de las blancas quedara suje-
ms ventajas que la captura 16 ... to a mltiples amenazas.
CZ)xe5.
22 .. axb5
17. ~f4 23. O-O
A 17. g47! vendra 17 ... CZ)xe5! en Si 23. ~xb5 e a1 + (23 ... e xc2!7)
conexin con el golpe tctico 18 ... 24. ~d1 CZ)e3, las negras tienen un
CZ)d4! futuro prometedor.
33. Si 47 ... e4 48. h6 -h5 49. -h3 y Si la accin de flanco que anuncia
34. 9 xd7+ ganan. ~~~ este avance no se realiza rpida-
35. ~ g3! mente, para la nico que habr ser-
vido esta jugada es para estabilizar
Apertura P.D. (D-OO) el centro, facilitando de tal manera
la ofensiva blanca contra el enro-
O Kramnik (2758) que .
Deep Junior
9. ~ e2 f5
1. d4 d5
2. e3
Cualquier mquina que se precie
bien se librara de jugar con blancas
de una manera tan chata. Esto de
tratar de llevar al cerebro electrni-
co por terrenos con escasa siembra
terica, queramos o no, debe apun-
tarse como un triunfo psicolgico
del robot. Adems, si la finalidad es
introducir al contrario en el famo-
35 .... ~xg6 (7) so ... y ahora piensas con tu cabeci-
ta, quede claro que al joven Deep le
Nos lleva al convencimiento de que resbala el asunto.
Jalifman ha visto los inconvenien-
tes que presentan las jugadas natu- 2. ... ~f6
rales. Si 35 ... ~xe4 36. -f8+ -d8 3. ~d3!
37. g7 ~f6 38. ~xe5 ~ 8 39. ~xc3, 10. -g1!
etc. Si 35 ... ~xg4 36. ~f8+ -d837. Kramnik quiere una formacin muro
g7 ~h6 38. ~f4 ~g8 39. ~g5 ~xe4 de piedra, pero le interesa este or- Todo listo para jugar h3 y g4.
40. -xd8+ f/flc7 41. -xg8 <)xg5 42. den de jugadas porque 3. f4 dejara
-c8+, y ganan. Y si 35 ... ~c6 36. a las negras la posibilidad de sacar 10. ~ e6
-f8+ ~d8 37. ~c2 b4 38. ~ h4 es el alfil, bien mediante 3... ~f5!? o 11. h3 ~f6
igualmente decisivo. La entrega de algo ms lejos,3 ... ~g4!? , aceptan- 12. 4 ~ e4
pieza busca la salvacin en el esca- do la apuesta 4. ~d3 ~c8!? 13. g2 g6
so material que le quedar a Anand
(deber hacer valer el P.T.R.). 3. ... e6 Un jaque en h4 no arreglara nada.
8
GRAN TORNEO DE DORTMUND
16. ~xd2 fxg4 Otra que tambin gana es 23. Si33 ... ~d833 ... ~e7viene34.f6.
17. ~g5! ,xh5. Y si 33 ... ,xf6 34. ,c7, etc.
23. ,a7
24. ~xh5 ~f8
25. e4 Apertura Espaola (C - 78)
diente avance 11. h3. Hay bastantes 17. bxc3 <0>xe4! , que se perfila 26. <0>xc4
partidas que han seguido este rum- como un buen plan para las ne- 27. -xf2 ~ xf2
bo y, por cierto, con resultados ms gras, .Ques si 18. -xe4 -xe4 19. 28. ~ e2 Rinde
que aceptables. ~ d5 ~ e6! 20. ~xc6 d5! 21. -a6
~xf3 22. g..xf3 ~f6 23 . -a8 -xa8
11. ... O-O 24. ~xa8 'm d8! 25. ~ b7 -b6, con
ventaja decisiva de las piezas ne-
11 ... ~a6 defiende el pen, pero gras. Es cierto que las blancas
despus de 12. -e1 el alfil de a6 no pueden huir de esta variante res- Defensa Francesa (C-12)
podra desempear la tarea ms pondiendo a 15 ... ~a5!? con 16.
activa que se le tiene reservada. <0>a7!?, pero tampoco en ese caso o Leko (2725)
el resultado estara claro . Hbner (2615)
12. <0>xb5 exd4
16. ~ c2 d5 1. e4 e6
Piket rompe con la rutina e intercala 2. d4 d5
este cambio de peones antes de Temtico, lo que no significa que 3. <0>c3 <0>f6
sacar el alfil a g4, que es el movi- sea bueno. 4. ~ g5 ~ b4
miento que comunmente se hace.
17. e5 <0>e4 Variante Mac Cutcheon . El comen-
13. cxd4 ~ g4 18. <0>c3 tarista quisiera tener algn libro que
14. -a4!? hablase de la historia de las apertu-
Las blancas han consolidado su ras, pero ni siquiera sabe (o al me-
Todo sea por dar apoyo al centro de ventaja. nos no recuerda) que est escrito.
peones. Es as que se aventura al considerar
18 ... -xe5?! cuna de esta variante la partida que,
14. ... -e8 en sesin de simultneas, jugaron
En este ro revuelto slo habr un Steinitz y Mac Cutcheon en Nueva
Las complicaciones a que da lugar pescador: Anand. Desde luego, 18 ... York, 1885.
14... <0>xe4?! parece que favorecen <0>xd4 19. -xd4 ~xd4 20. ~xd4
a las blancas. Por ejemplo : 14... ~xf3 21. gxf3 resultara muy favo- 5. e5 h6
<0>xe4?! 15. ~d5 (15. d5 es a tener rable a las blancas, al igual que 18... 6. ~ d2
en cuenta) 15 ... ~e8 16. 'f!itc2 (y ~xf3 19. gxf3.
tambin 16. -e1) 16 ... ~xf3 17. Reconocida como la mejor jugada
~xc6 (17. gxf3!?) 17 ... fiife618. -a3! 19. <0>xe4 -xe4 que tienen las blancas en esta posi-
(si 18. gxf3 ~g6+!) 18 ... ~xg2 19. 20. ~xe4 dxe4 cin. No da ms ~ue igualdad 6.
~xg2 ~g6+ 20. -g3, Y mejor las 21. d5 exf6 hxg5 7. f xg7 -g8 8. h4 gx h4 9.
blancas. ~ h5 ~f6. Y por no dejar a medias
La ventaja del blanco es decisiva, y el asunto de Steinitz - Mac Cut-
15. -e1 lo mismo podra decirse tras 21. cheon, diremos que la ventaja fue
-xe4. para las negras una vez efectuados
Anand desestima 15. ~g5 h6 16. los movimientos 6. ~xf6 gxf6 7.
~d5!?hxg517. ~xc6 ~d718. ~xd7 21 .... ~xf3 <0>f3 f5 8. ~d3 c5 9. dxc5 ~xc5 10.
~xd7, aun cuando 19. <0>c3 da la O-O <0>c6.
impresin de que le sera ventajo- o bien 21 ... exf3 22. -xg4, etc.
so. 6 .... ~xc3
22. gxf3 ~ h4 7. bxc3
8. .. m f8
9. ~d3 ~xd2
10. emxd2 e5
18. <0>e6
11
GRAN TORNEO DE DORTMUND
Si 46 ... g6 47. ~d7 ~ d4 48. ~ h6, y Por qu no darle un paso ms al Se prepara para una defensa pasi-
ganan. alfil? va y penosa.
29 .... b3
30. <)c1 ~xa3
31. f!1rd1 ~ b6
Aprenda, practique
y perfeccione su juego preferido.
hasta tal punto es as, que el anlisis 18. ~g3 c4 Apertura inglesa (A-24)
sereno de la partida deber dete-
nerse en este punto ms que en O Krasenkov (27 02)
cualquier otro. Michalevsky (2532)
10. cxd5 1. 0>f3 0>f6
2. c4 g6
Lase lo ltimo que hemos comen- 3. 0>c3
tado.
Para no entrar en las lneas ms
10... exd5 conoc idas de la defensa Grnfeld,
11. till'f3 varios grandes maestros de prime-
ra lnea suelen adoptar esta forma-
No coordina con la siguiente juga- cin inicial.
da. Si hay un problema a resolver
en d4, mejor sera 11... 0>e2 en 3. ... d5
conexin con b3.
iA pesar de todo! La alternativa es
11. . . ~ c6 19. bxc47 3 ... ~g7, siguiendo los cauces de la
12. 0>e2 defensa india de rey.
Casi igual que entregar la posicin.
Una alternativa que tiene cierto in- No haba ms remedio que entrar 4. 'fl'Ja4+
ters consiste en 12. ~ h3, aunque en 19. ~xe4 fxe4 (19 ... dxe4 20.
la doble amenza 0>g6+ y ~xf5 pue- btxd8 y 21 . gxf5 es confuso) 20. Esto parece ms prometedor que
de ser fcilmente neutralizada. Por bxc4 (20. f5 ~f7) 20 ... btxf4!? (a 4. cxd5, directamente, mientras que
el contrario, 12. 0>xd5? pierde una considerar 20 ... dxc4 y 20 .. . d4) 21. 4. d4 llevara a la Grnfeld ms
pieza tras la elemental 12 ... ~xe5. cxd5!, y los problemas se reparten popular.
entre los dos bandos.
12. ... ~e4 4 .... ~ d7
19. dxc4 5. ~ b3 dxc4
La posicin negra es preferible. Sus 20. ~ e2 btxd1+
piezas son ms activas y estn me- 21. ~xd1 9 b4! Otra posibilidad es 5... ~c6.
jor organizadas.
Cambiar primero en g3 resulta tan- 6. ~xc4 a6
13. b3 to o ms efectivo.
A considerar es 6 ... 0>c6, o bien 6 ...
Aqu encaja el comentario que ha- 22. ~ g2 ~ g7 7. e4 O-O, que llevara a la lnea
camos a la jugada once de las blan- ms conocida. La jugada textual es
cas. Con la dama en d1 y un tiempo La resistencia numantina llamaba a ms lgica, cuando el alfil negro se
de menos de las negras, b3 tendra 22. 0>xe4. halla en "c8" y puede desarrollarse,
mayor sentido y fuerza. tras ... b5, por la gran diagonal blan-
22 .... 0>xg3 ca.
13. ~ b6 23. hxg3 tm'c3
14. 9 h5 ~xe5 7. e4
15. dxe5 Gana material en abundancia.
Las continuaciones conocidas son
Si 15. fxe5 cxd4 16. 0>f4 (16. ~a3 24. g_xf5 ~xf5 7. d4, 7. g3 Y 7. 0>e5. Quiz 7. e4 es
btd8) 16. dxe3! 25. We2 novedad terica.
*** 12. b3
15
CAMPEONATO DE EUROPA
Regresar con el caballo a c3 ni si- Sigue algo muy parecido a un mate c) 29 ... -ea 30. "mc4+ \Wfa (si 30 ...
quiera merece considerarse. de corrido. -e6 30 ... \We7 31. -h1) 31. -h1
~ d6 32. ~c5, etc.
18. ... ~xf6 23. We3 -e8+
19. tla3 24. Wf3 'f1!l'e2+ 29. ... 1!d6
2S. WIg3 hS
La primera impresin es que re- 26. -h-e1 A cualquiera le gustara firmar lo
suelve todos los problemas y que que sigue ...
son las negras las que tienen que Si 26. 1!itf3 ~ h4+.
pensar en su futuro ... Desde luego,
el movimiento de dama es forzado, 26. ~ h4+
pues si 19. ~ b4 d3! 20. ~xd3 (20. Rinde
c3 ~xc3) 20 ... tlxb2+, etc. Si 19.
~e1 -xc2+! 20. ~xc2 -ca+ y 0- 1
gana por ataque. Y si 19. c3 ~ b3!,
y decidira la amenaza 20 ... dxc3.
19...
o Loginow
Marca la diferencia entre ganar o Sidorow
perder.
20. W/xc2
21. ~ c4
30. ... ~ e7
20
KARPOV ANALIZA
Esta partida que ha seleccionado
Anatoli Karpov en esta ocasin
tiene un alto valor didctico.
Porque el juego que en ella se produce,
nos permite apreciar, tanto calidad
estratgica, como su profundidad de
clculo y habilidad en las posiciones
tcticas.
1. e4 e6 esta partida. Me encontr con una los casos, las blancas tienen l.lgera
2. d4 d5 difcil tarea de seleccin, al disponer ventaja) 18. 1!c3?! <)xd119. b!.xd1
3. <)d2 dxe4 de las rplicas 15. ~e2, 15. ~ c3 f6! 20. dxe6 ~ b6! (si 20 ... ~ c8? 21.
4. <)xe4 ~f5 -controlando ... ~a5- y la textual. bld7!, con ventaja de las blancas)
21. <)f5 ~ e6 22. <)xe7+ ~xe7 23.
El gran maestro alemn opta por la 15. d5 <)xe5 ~d6 ~ e4 24. ~xf8 ~f4+ y las
continuacin clsica, en esta posi- negras tienen ventajoso juego, pero
cintpica de la defensa Caro-Kann. A 15 ... exd5 sera fuerte la rplica cabe elegir 18. ~e2 , con complica-
La principal alternativa es 4 ... <)d7. 16. <)f5. da lucha.
5. <)g3 ~g6 16. ~xe5 <)g4 17. '" ~ xg7
6. h4 h6
7. <)f3 <)d7 A considerar era 17 ... ~g5+ !?, pre-
8. h5 ~ h7 viamente.
9. ~d3 ~xd3
10. 1itxd3 c0lgf6 18. ~ e2 ~g5+
11. ~f4 e6
No vala 18... <)f6, debido a 19. dxe6
Otra posibilidad es 11... ~a5+ 12. '@'c7 20. <)f5+ para seguir con 21.
~d2 1!c7, siguiendo la lnea clsi- g3, que dara ventaja a las blancas.
ca.
19. ~ b1 <)f6
12. 0-0-0 ~e7 20. dxe6 ~ e8
13. <)e5 o-o 21. e7
14. e4
La clave de la maniobra, es la fuerza
Otra posibilidad es 14. ~ e2, as de este pen, que dificulta el trnsi-
como 14. <)xd7 ~xd715. ~e5 g ad8 to natural a las torres enemigas .
16. ~e2 ~d517. blb1 bld7? (mejor Con dos peones y posibilidades de
hubiera sido 17 ... b5) 18. c4 f1ta5 19. 17. ~xg7!? ataque sobre el debilitado enroque
f4 b5 20. c5 bld5 21. f5 <)d7 22. ~f4, negro, tienen las blancas buenas
con neta ventaja de las blancas, Un interesante sacrificio de pieza, posibilidades.
como ocurri en la partida Tim- que conduce a un juego tctico con
man-Hbner, del mismo torneo que muchas sutilezas. Otra posibilidad 21. ... ble8
la partida que comento. hubiera sido 17. f4 <)f2 (si 17 ... ~d6
18. ~xd6 ~xd619. ~f3, con ligera (ver diagrama)
14. ... e5 ventaja de las blancas, 17 ... ~f6
18. ,gxf6 y, an, si 17 ... exd5 18.
Esta jugada fue novedad terica en ~xd5 ~xd5 19. blxd5 y, en todos 22. bld6!!
21
eventual ... b!.d2 combinado con
... ~ b2.
JI
--
I I
Mientras daba un somero repaso a cuanto /levamos ya expuesto en esta Seccin, caigo de pronto en
la cuenta de que ninguna partida premiada a un espaol ha aparecido en sus pginas: la produccin
extranjera ocup hasta ahora la totalidad de nuestras referencias, sin dedicar espacio alguno a los
jugadores de la maravillosa tierra en que nacimos.
Una nueva edicin de este tradicional torneo abierto ha tenido lugar al comienzo de julio,
y ya son veinte las celebradas, lo que confiere a esta prueba un lugar especial entre los torneos
disputados en Espaa. Especial, porque Benasque, con sus atractivos paisajes,
ofrece algo que la mayora no tienen:
Un entorno natural que hace la estancia muy agradable,
incluso para aquellos que se centran exclusivamente en el torneo.
26
FESTIVAL OE BENASQUE
31. -g67
85- 15. ~d4 ~xc3 16. ~xc3 0Jc4 21. ~xfS 0JxfS S. f3
17. ~fe1 ~c8 18. ~ad1 m d7 19. 22. ~xfS m e6
0Jxg7 cmxg7 20. ~xd5 m e7 21. h3 23. ~ f3 El ataque Samisch que, despus de
~e6, con ligera ventaja blanca, se- haber sido muy empleado, perdi
gn Karpov) 12 ... ~f813. 0Ja4 ~d7 y ahora cae "d5". adeptos en favor de la clsica 5.
14. 0Jc5, con ligera ventaja de las 0Jf3 O-O 6. ~e2, etc.
blancas, como courri en la partida 23.
Kramnik-Illescas, Linares 1994. 24. 0JxdS S. o-o
2S. e4 6. ~ e3 0Jc6
9. ... c4 26. 0Jf4 7. 0Jge2
Interesante es 9 ... 0Jg4!? 10. ~f4 o bien 26 ... ~d7 27. 0Jh5+ cmg6 Ms usual es 7. ~ e3.
~e6 , ms complicada . 28. e5! fxe5 (si 28 ... ~xd4 29.
~xf6+! cmxh5 30. ~f3+ ~g4 31. 7. a6
10. ~ gS ~e6 ~ h4+ Y ganan) 29. dxe5 ~ b6 30. 8. 'm'd2 ~ b8
11. 0JeS ~ aS m e4+ \Wxh5 (o 30 ... ~f5 31. 0Jf4+ 9. a3
12. e3 h6? cmg5 32. h4+, ganando) 31. ~f3+
'I1i?g5 32. h4+ Y ganan. La continuacin ms empleada es
Las negras quedarn en dificulta- 9. 0Jc 1, para retrasar la reaccin
des, tras esta jugada. Mejor parece 27. 0JhS+ 'I1i?h8 negra con ... b5, Y si 9 ... e5 10. d5
l2.0ner las torres en jue9.Q, con 12 ... 28. ~f4 fS 0Jd4 11. 0Jb3, y tambin se ha
~fe8, seguido de 13 ... ~ad8. jugado 11. 0Jce2 . La lnea elegida
Tampoco daba gran resistencia 28 ... por el joven Herminio es menos
13. ~xf6 ~xf6 'I1i?h7 por 29. e5 ~xd4 30. ~e4+. conocida, pero parece intere -
14. f4 ~fd8 sante en la forma tratada por
29. eS ~ b6 el maestro internacional espa-
Por supuesto, no era buena 14... ol.
~ad8 por 15. f5 ~c8 16. 0Jg4, con Mejor hubiera sido 29 ... ~g6, pero
ventajosas perspectivas. la ventaja de material debe impo- 9. ... 0Jd7
nerse. 10. ~ d1
30. 0Jf6 'fllf8 Las variantes 10. b4 y 10. h4 son
31. ~xfS ~ g7 ms conocidas y se han jugado
32. ~ dS preferentemente.
~~2 ~~7
20. b4 0Jg6
21. ~ e2
22. b5!
h4 !:5. e3
21. CZ)eg4
22 . .!:ld3 .!:ldc8
23. h3!
11. ... e6??
Lo ms fuerte, yq que si 23 . .!:lxd7
Una innovacin desafortunada. Las CZ)xd7 24 . .!:lxd7 ~xe3, las blancas
jugadas que han dado mejores re- estn mejor, pero las negras ten- El GM Izeta.
sultados han sido 11 ... tm'a5, como dran algn contrajuego, a base de
en la partida Danov-Dzuban, o bien ... b5 y un eventual ... .!:ld8. la penetracin en las primeras l-
11... b5. neas enemigas y, caso de ser po-
23. ~xa4 sible, doblar las torres en la 7a
12. dxc5! dxc5 24. bxa4! CZ)h6 lnea. Marin juega con precisin y
13. -m-d6 fre7 va acentuando pau latinamente su
14. .!:lfd1 .!:lfd8 ventaja.
15. CZ)a4!
1.1. 26. ... a5
Marin juega con gran precisin,
para mantener la iniciativa, lo que No vala 26 ... b5?, a causa de 27. cxb5
consigue con esta fuerte jugada axb5 28. a5 CZ)c7 (si 28 ... .!:lc7 29. a6!)
posicional que presiona sobre "c5" 29 . .!:l 1d6! con clara superioridad de
y "b6". las blancas, que amenazan 30. a6 y
31. a7, as como 30. bl.c6 CZ)a8 31. a7
~xd6 .!:lxc6 31. ~xc6 .!:le8 32 . .!:lb 7, para
CZ)e8 33. bl.b8, ganando.
~xb2
27. CZ)c3 m f8
Las negras han logrado una buena Habilitando la retirada del caballo a
defensa para los puntos "d6", "c5" y "g8".
"b6", pero ahora su punto dbil es
la columna central abierta que Ma- Las negras se han defendido con la 28. CZ)b5! CZ)g8
rin va a controlar inmediatamente, tenacidad habitual en el gran maes- 29. g5!
especulando con la presin sobre tro vasco, pero la realidad es que
"b6". las negras cada vez estn peor. Otra posibilidad era 29. ~ b7 CZ)gf6
30. ~xc8 CZ)xd7 31. ~xd7 bl.d8, pero
18. ... b6 25. g4! CZ)c8 con 32. g5 CZ)g7 33. CZ)a7! CZ)f534.
CZ)c6 y ganan.
(ver diagrama)
Ante la amenaza 26. g5, las negras
19. .!:ld2 CZ)e5 ven reducido el campo de accin 29. . CZ)e7
20. .!:lcd1 para sus piezas. Por otro lado, ve-
mos que aunque no se aprecian O bien 29 .. . h6 30. ~ b7 hxg5 31.
El primer paso para el dominio de ms debilidades que, eventualmen- ~xc8 31. h4, gana fcilmente, y si
una columna abierta ya est dado: te, "b6", el dominio blanco de la 29 ... CZ)g7 30. ~d6 , gana .
doblar las torres en la columna de columna abierta deja a las negras
dama. reducidas a la pasividad. 30. ~ b7 rinde
O Psahis (2599)
Saravanan (2412)
t~7
1. d4
2. e4 El GM Psahis.
3. e4 e5
4. d5 d6
5. <)e3 e6 una conocida posicin de la defen- saltos principales estn controlados
6. <)f3 4Je7 sa indo Benoni moderna. Como por las blancas.
veremos a lo largo de la partida este
Con 6 ... 4Jf6 se hubiera entrado en caballo est mal en "e7", pues sus 7. h3
De cara al final constituye una des- haymateentresjugadas: 22. "m'g6+ Lanzarse al asalto con 16. f5!? no
ventaja permanente. 'llJe7 23. 'i)c6+ y 24. ~g5 mate. deja de ser un tanto comprometido,
sobre todo cuando las negras dis-
13. ~f4 i:r()~~ ponen de un eventual salto de caba-
llo a e5.
Si 13. "m'e4 g6 14. 'f!xa8 ~ b 7, Y la Defensa Siciliana (B-42)
dama quedara atrapada. 16. 0>a5!?
o Cmpora (2534)
13 .... 'i)e5? Vehi (2431) Interesante. Siempre quedar la co-
lumna semi-abierta para presionar
En su afn por eliminar el alfil que 1. e4 e5 sobre el P.C.D.
apunta a h7, resulta que lo nico 2. 0>f3 e6
que consigue el jugador portugus 3. d4 exd4 17. 'i)xa5 bxa5
es hacer viable el sacrificio. Era ne- 4. 0>xd4 a6 18. f5
cesario 13 ... ~ b7. 5. ~d3 ~e5
6. 0>b3 ~e7 Es lo que dice el programa ... Ade-
ms, las negras no van a entretener-
Al comentar la partida Berzinsh - seen 18... VMxc4??,porq ue 19. ~a2!
Gallego, de este mismo torneo, he- sera un tiro.
mos dicho algunas cosas con res-
pecto a esta maniobra de ida y 18. .. ~e8
vue lta. Aqu cabe aadir que 6 ...
~a7 es la idea primaria de las ne- Si 18 ... exf519. exf5 "m'xc420. ~d4!,
gras dentro de esta variante concre- con arrolladora iniciativa.
ta de la Paulsen .
19. fxg6 fxg6
7. O-O
Tomar con el otro pen no impedi-
La accin de la dama 7. 1!1l'g4 le ha ra la interesante combinacin que
dado algunos disgustos a Kurajica, Cmpora tiene preparada, e incluso
destacado especialista de esta defen- tendra peores consecuencias para
sa. Su empeo ha sido aceptar las el negro.
complicaciones que surgen luego de
7. 1!g4 'i)f6 8. f!\'fxg7 ,g8 9. 1!h6
14. ~xh7+! I1xh7 'i)c6 10. 0>c3 ~g2 11. 1!h3! Parece
15. 1!1l'h5+ 'llJg8 que es ms lgico seguir el ejemplo
16. ~f3 "m'd8 de Vehi en su partida frente a A.
Rodrguez, Manresa, 1997, yen lugar
En segu ida quedar explicada la de 7... 'i)f6 defender g7 con 7... ~f6.
necesidad de mover la dama.
7. d6
17. ~ h3 f5 8. e4 0>f6
9. 0>e3 O-O
Ahora se ve claro que la dama ne- 10. ~e3 b6
9Xa en c7 permitira 18. exf6 a.p.
f!\'fxf4 19. f7 +!, Ymate a la siguiente. Idntica posicin alcanz la partida
En cuanto a 17 ... f6, la continuacin Vallejo-Korneev, Elgoibar, 1997.
sera 18. ~a-d 1 'i)b-d7 (18 ... "m'e8
19. 1!h7+ ~f7 20. ~g3 ~g8 21. 11. a4
exf6 ~xf6 22. ~d6!, etc.) 19. 'i)c6
1!1l'e8 20. "m'h7+ \Wf7 21. ~g3 ~g8 Vallejo prefiri en este momento
22. ~ h6, y el rey negro no escapa al iniciar sin ms la accin de ataque, 20. e5!
mate. aunque despus de 11. f4 0>b-d7 12.
1!f3 ~ b7 13. 1!h3 ~e8! 14. ~a-d1 Se juega el tipo, porque, como ve-
18. ~d1! "m'b6 1!1l'c8 15. g4 g6, la partida qued en remos, las complicaciones que v ie-
una posicin difcil de va lorar. nen son, casi podramos decir, im-
TamF2.oco resuleve nada 18 ... 'f!e8 previsibles. No obstante, es difcil
19. f!\'fh7+ \Wf7 20. ~g3 ~g8 21. 11. 0>e6 resistirse a probar suerte, sobretodo
~ h6 ~f8 22. "m'g6+ 'llJ e7 23. '0lc6+ 12. f4 ~e8 si el cmputo arroja como primer
y 24. ~g5 mate. 13. 1lf3 ~b7 resultado que las blancas obtienen
14. 1lh3 g6 ventaja de material.
19. "m'h7+ \Wf7
20. ~g3 ~g8 En realidad 14 ... g6 no es tan urgen- 20 .... dxe5
21. ~ h6 Rinde te, mas poco hay que reprochar a la 21. ~xf6! ~xf6
pretensin de curarse en salud. 22. "m'f3
1-0
15. ~a-d1 1!e7 Cierra el circuito. Hay dos piezas
Efectivamente, despus de 21 ... ~f8 16. ~ b1 negras amenazadas.
33
OPEN DE ANDORRA
A. A. A. Ms fuerte que 36. ~xe5+ ~xe5 No hay razn para despreciar 9 ...
-B,I 1
~ ~
37. ~xe5 -f5.
36.
d51, bien dirigida hacia la bsqueda
de la igualdad.
10. ~b3 ~ e7
{!J 36 ... -g7 sera para aguantar, siem-
pre con el complemento imprescin-
11. O-O e57!
veanuCATLOGO DE LIBROS.
en pgina 47
35
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Precisamente es a travs de este No interesa 18. btg5 por 18... 1i\tf6. y as se cumple el pronstico.
avance y el posterior asedio al alfil
negro de donde surgen la situacio- 1S ... ~e7 19. 1i\te2 ~xg5 20. 2S ... btxh5 29. a3 ...
nes ms agudas. hxg5 ..
Ante el temor de que, ms adelan-
5 .. ~g6 6. 0Jg-e2 e5 7. h4 h5 Resulta tentadora la jugada 20. te, se eche en fa lta UN RESPIRADE-
btxg5, con intencin de presionar RO para el rey.
Para que no se interprete el comen- sobre g7; pero, en tal caso, los
tario a 3. e5 en el sentido de consi- peones blancos doblados es nor- 29 .. bth4 30. m xg7+ btf7 31.
derar la variante dormida desde los mal que protestasen . g e5 bte7?
tiempos de Capa blanca y compa-
a, digamos que en 1.951 Korch- 20 ... 1i\te7 Jugada que ha sido muy criticada.
noi y Bivsev jugaron a partir de esta En su lugar est la recomendacin
posicin 7... h6 8. 0Jf4 ~ h7 9. ~e3 Tal vez un jaque previo en a5 hubie- 31 ... a6. Nos tememos, no obstante,
t;je7 10. dxc5 0Je-c6 11. ~ b5 , lo se creado cierto desorden en el que 31 ... a6 no dejara de ser una
que supuso para las blancas poder sencillo plan que ahora sigue Lei- solucin transitoria, dado que 32.
afianzar la ventaja de apertura. Una tao. ~xc6+ bxc6 33. g6 tiene toda la
respuesta aceptable para las ne- pinta de ser un avance victorioso.
gras, segn algunos libros de reco- 21. 0-0-0 bta-fS 22. btg2 ~f4+
nocido prestigio, es 7 .. .cxd4. 23. 'llb1 e5 32. ~ bS! d4
s. 0>f4 0>e6 (ver diagrama) Si 32 ... Wle6 33. ~xc6 bxc6 34. g6 e2
35. g7 1i\txg2 36. g8= 1i\t + , y ganan.
Anlisis de Bolevslaski dan ventaja Cada cual va por su lado; los peo-
a las blancas tras 8 ... ~ h7 9. 0Jxh5 nes centrales negros tratarn de 33. g6 e2 34. btxe2 ...
cxd4 10. 1i\txd4 0Jc6 11. ~b5! ~xc2 contrarrestar el potencial blanco del
12. ~g5! flanco de rey. Son posiciones de El mtodo expeditivo.
difcil valoracin, aunque para el
9. 0>xg6 fxg6 10. 0Je2 1i\tb6 11. comentarista, se hace ms sencillo 34 ... 'fifxe2 35. 9 xb7+ \ldS 36.
0>f4 exd4 12. ~d3 ... el examen ... El conoce el desenlace 'fifaS+ Rinde
de la partida y puede decir cosas de
Leitao se aparta de la reciente par- este jaez : El peligro para las negras 1 - O
39
Por el MI Andrzej Filipowicz
ANECDOTAS
DE APUROS DE TIEMPO
Los apuros de reloi una de las ms interesantes partes del juego, estn conectados
con muchas historias. Los jugadores se ponen muy nerviosos y los entrenadores, asesores,
rbitros y pblico se excitan tambin. Nadie se muestra sorprendido viendo a los jugadores,
en los ltimos minutos de la partida, en trgicas o cmicas situaciones.
ace veinte aos, en un tor- sido 8... ~xc3. No vala 9. dxc5 a continuacin 25. -md2 0>xd3 26.
25 ... ~xb2
estaban muy cerca de caer, llam ~xe4 h6 12. b4 ~e7 13. ~b2
al rbitro y le pregunt: "Seor b6 14. 0>e5 ~ b7 15. Jle1 Jle8 Si 25 ... 0>xd3 26. 0>xd3 Jlc2, en-
rbitro, con qu color estoy ju- 16. ~b5 ... tonces vendra 27. ~e5.
gando ahora, blancas o negras?".
y en Australia, por las mismas Si 16. 0>xc6 ~xc6 17. ~a6 ~d5 26. ~xf4 ...
fechas, un jugador muy excitado 18. f3 ~ b7 19. 0>c3 ~xh2+ 20.
por el apuro detiempo pregunt a ~ xh2 -mh5+ 21. W1 g1 ~xa6 y A 26. Jld2? 0>xd3 27. Jlxb2 0>xb2
su adversario: "A quin le corres- las negras ganan. Mejor era 16. y ganan.
ponde jugar ahora?, quin juega -md3.
ahora?, idgamelo, por favor!". 26 ... ~xd6 27. ~ h7+ cs,wxh7
Uno de los ms famosos jugado- 16 ... 0>e7 17. ~e2 ~ d5 18. 28. Jlxd6 Jle2
res, Samuel Reshevsky, estaba f3 0>f5 19. Jled1 ~b8
con frecuencia en apuros de reloj. Amenazando 29 ... Jlg2+ 30. cs,wh1
Pueden verse montones de parti- g5 Y ganan.
das suyas, en las que solamente
tena pocos segundos para llegar 29. ttg3 ~ d5
a las 40 jugadas requeridas en el
primer control. Djenme recordar La posicin blanca est perdida.
algunas de sus partidas. As, es necesario encontrar algu-
na trampa salvadora.
La primera fue jugada en la Unin
Sovitica, antes de la Segunda 30. g5 hxg5
Guerra Mundial:
Si 30 ... -mxa3 31. 0>xf7 Jlxf7 32.
Leningrado, /939 g6+ Y ganan las blancas.
40
31 ... f617 Despusde 14... ~exc5? 15. tl'd5 to 10 segundos despus encon-
14... ~dxc5? 15. tltd5, las ne- tr y jug la jugada ganadora:
Naturalmente, 31 ... -c1 era ga- gras pierden la calidad.
nadora, as como 31 ... cmg8, para 35. tlxfS+! ...
seguir con 32 ... -fc8. 15. <)b5 ~ dxe5 16. tld5 <)a4
17. -b3 ~b6 1S. tld1 ~d7 Inmediatamente despus de esta
19. e5 <)eS 20. -d3 <)d4 21 . jugada, Reshevsky pregunt al
~bxd4 exd4 22. <)xd4 '9'a5 pblico cercano a su mesa:
23. ~ b3 tlxa3 24. -xd7 ~e7 "Cuntas jugadas hemos reali-
25. -xb7 ~xa2 zado hasta ahora?". Es bien sabi-
do que est prohibido hacer tal
pregunta, pero uno de los perio-
distas replic rpidamente (tam-
bin prohibido) y Reshevsky
pudo conocer las jugadas que le
faltaban para completar las 40
del control.
41
I
fxe5 hxg5 14. ~xg5 ~xe5 15. 0- alfil y dos peones y par su reloj . b6 7. ~ b3 ~ e7 8. O-O 0le6 9.
O-O. Pero, entonces, Ragozin par exd5 exd5 10. <)e5 ~ b7 11.
tambin el suyo y con muy bon- d1 a6 12. ~ d2 <)xe5 13.
12 ... e6 13. O-O exd5 14. <)xd5 dadosas palabras le dijo a Mi- dxe5 <)g4 14. ~ e2 h6 15.
<)e6! 15. 0lf3 <)d6 16. b,td1 guel : "Le ruego me disculpe, al - <)e2 <)xe5 16. ~ h7+ ~ h8
~e6 17. ~a3 ... gunas veces ocurre con sus pie- 17. ~ e3 ~ d6 18. <)g3 <)g4
zas. Por favor, tenga la amabili- 19. ~f5 ~ h4 20. ~xg4 ~ xg4
A considerar era 17. ~ d3. dad de restablecer la posicin". 21. <)f5 d4 22. f3 ~ xh2+
Najdorf entendi que su truco 23. ~ f2 dxe3+ 24. ~ e1
haba sido descubierto y recom- ~ g3+ 25. ~ e2 ~ g6 26.
puso la posicin muy velozmen- ~xg7 + ~ h7 27. ~xf8 a5
te. Despus de este caso, Na- 28. {J], e7 ~a6+ 29. ~xe3 b,te8
jdorf no trat de repetir tal situa- 30. ~ e4 ...
cin en el Interzonal.
42
Por JUAN FRANCISCO DEFEZ GMEZ.
CAMPEONATO
DE HOLANDA
Anlisis de la actuacin de Fritz SSS
El campeonato nacional de Holanda celebrado
entre los das 7 a 18 de Mayo del 2000
en Rotterdam, tuvo un participante realmente
inslito: Fritz, el conocido programa informtico
de la firma ChessBase y cuyo programador es
Frans Morsch tuvo una destacada actuacin
finalizando en :f1-58 posicin.
En esta ocasin Fritz no jug con una versin
comercial, sino con una versin experimental
denominada SSS*, y cuyo objetivo es el desarrollo
del programa y su constante mejora. En mi opinin
esta es una excelente forma de poder adecuar
los programas informticos a nuestras necesidades,
analizando sus puntos fuertes y corrigiendo
los dbiles. Yo creo que as los programas
nos pueden ayudar en nuestra fase de anlisis En la foto, de pie, Frank Morsch autor del programa Fritz 6.0,
que tuvo una discreta actuacin en el polmico y controvertido
y mejora de nuestro propio juego y quizs este Campeonato de Holanda.
factor no es considerado suficientemente por los
acrrimos detractores de este tipo de pruebas. En este grupo hay que aadir a la FIDE
que en su ltimo consejo celebrado en Londres ha decidido no evaluar aquellos torneos
en los que participen computadoras. Es esta una forma de parar el progreso informtico?
10. ,xf2 13. <)g11! 14... f3 15. <)xf3 'fIltxh2 16. 1t\tp.2
45
~ h3 17. lJIe1 trtxg2 18. 1)'5.92 De Jager J.(2277) - Cuijpers F.(2450), en enrocar, sino en el ataque que se
~xg2 19. ~ h2 ~d4 20. ,b1 ~f6 Netherlands 1996 Ch Netherlands; viene encima y sus va loraciones
con ventaja decisiva de las negras 7 ... d68. h3 ~e69. d3 ~e710. f4 comienzan a ser de ventaja de las
Tiger 12.0; es peor 14 .. . ~xh2 exf4 11. gxf4 g6 12. 0Jf3 0Jh5 blancas: 18 .. . ~d719. h5f620. h6
15. ~ f3 9 g3 16. ~ d2 ~ h3 13. 0-Of514. ~g5 ~d7 15. e5 dxe5 \W h821. gxf6 "m'xf622. hxg7 IJIg8
17. ~xh3 ~xh3 18. lJIe1 ~ e5 16. fxe5 f4 17. e6 ~c6 18. ~xc6 23. gxf8= trt con ventaja blanca.
19. ~xe5 m g3 20. ~f1 dxe5 aun- ~xc6 19. 0Jf7 tIllh4 20. "m'g4 9 g3
que las negras todava tienen ven- 21. ftxg3 ~xg3 22. ,e1 0J h5 19. ~ h5
taja Tiger 12.0. 23. d4 ~a5 24. c5 ~ g7 25. d5
,ae8 26. Wlf2 ~c4 27. d6 ... 1-0, 19. ~ e3 ~ e7 20. ~ d2 f x g5
15. CZ)xf3 Martin J.(2209) - Rodrguez Ama- 21. hxg5 h6 22. gxh6 y a 19. g6 h6
dor(2477), Islas Canarias 1989. 20. ~c2 ~e7 21 . ~e3 c6 22. ,b1
Si 15. ~e3 ftxh2 tambin gana; ,b823. 'f!\tb3 con ventaja blanca.
15. ~ xf3 m xh2 16. a e2 ~ g4 Es posible que Fritz SSS conociera
17. ~ e1 ~ xf3 18. ~ xf3 a g1 estas partidas, pero quizs el resul- 19 ... 0Ja5
19. a f1 tIll xf1 20 . ~ xf1 ,xf3 tado de las mismas poco favorable
21. ~ e2 ~d4 22. ~d2 ,f2 con para las negras hizo que iniciara sus Si 19 ... ~ b7 20. g6 h6 21. lJIe2
ventaja decisiva Tiger 12.0. clculos en su bsqueda para obte- ~a5 22. ~xh6 con ventaja de las
ner una mejor partida. blancas.
15 ... ~xh2
8. a4 d6 9. d3 ~g4 10. f3 ~d7 20. ,a3 ~ e7
y las blancas se rindieron 11. ~e2 trtc812. h3 b613. f4
~e6 14. f5 ~d7 15. g4 Otras continuaciones tambin son
si 16. a e2 ~d4 17. Wl e1 ,xf3 favorables a las blancas: 20 ... ~ b7
18. ~ xf3 ~xe2 19. ~xe2 ~ g4 15. ~e3 h6 16. ~d2 trte8 17. g4 21 . \Wd2 c6 22. ~b2 a5 23. ,b1
20. ~ xg4 a g3 21. ~f1 "m'xg4 con ligera ventaja de las blancas ~c5 24. g6; 20 ... ~ d7 21 . Wld2
22. ~ e1 tIllg3 y ganan; una exce- segn Shredder4. ~ b7 22. ~ b2 a5 23. ,ha1.
lente partida de ataque de Fritz.
15 ... ~e8 21. ~f1!
15 ... tIlld8 16. g5 0Je8 17. ~e3 f6 Una jugada propia de un gran maes-
18. h4 a5 19. O-O. Muy confiado tro, una vez tenemos completamen-
Shredder 4 tambin considera que te bloqueada cualquier posibilidad
Mayo 2000 debe de enrocar el blanco, por el de reaccin del negro, maniobra-
Apertura Inglesa factor de seguridad. mos las piezas para colocarlas en
posicin ptima, sin precipitarnos,
o Van Wely 16. CZ)g3 16 ... a d8 este caballo en e3 estar mucho
Fritz SSS mejor porque podr saltar a d5, y
16 .. . 0Je7 17. g5 f6 18. 'f!\tb3 ,b8 sobre todo a g4, donde colabora
En esta partida utilizamos para el 19. ~e3 con l.lgera ventaja de las activamente en el ataque al flanco
anlisis de variantes, el Shredder blancas; 16 ... ~b817. g5f618. g6 de rey.
4.0 campen mundial, excelente hxg6 19. fxg6 f5 20. ~xf5 ~xf5
programa posicional, hubiera te- 21. trth5 con ventaja de las blan- La jugada propia de una mquina:
nido alguna posibilidad contra un cas. 21. W1 d2 c6 22. ,d1 ,b823. gxf6
juego anti-computadora tan hbil ~xf6 24. ~g5 ~d7 25. ft e3.
como el realizado por Van Wely? 17. g5
21 ... ~c6?!
1. c4 e5 2. g3 CZ)f6 3. ~g2 0Jc6 17. h4 ,b8 18. g5 ~xf5 19. ~xf5
4. 0Jc3 ~ b4 5. a3 con ventaja blanca. Algo mejor es 21 ... ~b7 22. 0Je3
~c5 23. ~d5 trtd8 24. d4 pero el
Si 5. ~d5 ~c5 6. e3 d6 7. ~e2 17 ... ~c8 juego ser facilmente ganado por
con igualdad. las blancas que no dan ninguna
17 ... f6 18. g6 h6 19. O-O cm h8 opcin.
5... ~xc3 6. bxc3 O-O 7. e4 20. 9 f3 con ventaja blanca.
a6 22. ~e3 22... "m'd7
18. h4
Novedad,conocidaseran: 7 ... ~e7 Si22 ... ~a523. Wld2 ~b724. ,d1
8. ~e2 c6 9. O-O d5 10. cxd5 cxd5 En la jugada 17 Shredder ya consi- 0Jc525. g6 h6 26. ~d5 con venta-
11. exd5 ~exd512. h3 ~f513. d4 deraba la posibilidad de h4 sin em- ja blanca.
tIllc7 14. c4 ~ b6 15. c5 ~ bd7 bargo ahora quiere otra vez enro-
16. ~ e3 ,ad8 17. , c1 exd4 car: 18. O-O tIll e7 19. f6 ft e6 23. g6!
18. ~xd4 ~xc5 19. "m' e2 ~ d7 20. ~ h5 g6 21. ~g3 Shredder4.
20 . ~ b3 b6 21. ~ xc5 bxc5
(ver diagrama)
22. ~ xc5 ,fe8 23. ft a6 trt e5 18 ... f6
24. tIll xa7 trt h5 25. ~ b6 ,b8
26. ,c5 trte2 27. fta5 ... 1/2-1 / 2, Desde aqu Shredder ya no piensa 23... h6 24. ~g4 ,a7
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"
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jugamos nosotros ... , que posibi-
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Fritz fue un verdadero "amigo".
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