You are on page 1of 9

Cuestionario de Imagen personal y corporativa -1bim

1. La palabra es:
a. El puente que nos une o nos separa.
b. Un conjunto de vocales organizadas de forma estratgica.
c. Residuos del pensamiento.

2. Podremos mostrarnos de una manera ante quien nos ve y escucha a travs de:
a. El rostro.
b. Las palabras que utilicemos, el nfasis, la voz, la atencin, la intencin.
c. Canciones o cartas.

3. Adquirir una conciencia oratoria significa:


a. Manejar perfectamente sinnimos y antnimos.
b. Respirar cada vez que se refieran a nosotros como personas cultas.
c. Aceptar la responsabilidad de tener que llegar al otro y hacerlo depositario de
nuestro mensaje de la mejor manera.

4. La primera imagen que recibimos a nivel comercial o profesional puede ser:


a. Solo puede ser presencialmente.
b. Puede ser por una llamada telefnica.
c. La primera imagen no existe, la imagen se construye con paso del tiempo y de
acuerdo al buen cumplimiento de nuestro trabajo.

5. Cuando estemos frente a un cmara es necesario considerar que:


a. Las luces dan brillo a la cara por lo que es de rigor base y polvo para quitarlo.
b. Si la persona es guapa, nada ms ser necesario.
c. La belleza es relativa.

6. Retocar las fotos tiene:


a. No solo fin esttico. Tambin sirve para mejorar esas viejas tomas deterioradas por
el paso del tiempo.
b. Solo un fin esttico.
c. Como objetivo la vanidad y subida del ego.

7. Lo importante en una pgina web ser:


a. Las referencias, fotografas, historias, que respalden la propuesta que se ofrece.
b. Los links.
c. Los videos e imgenes utilizadas.

8. Mi imagen en la web se puede proyectar a travs de:


a. Las fotos, los textos, los datos financieros.
b. El diseo, los colores, el texto, la msica, facilidad de acceso, por el lugar donde
est ubicada, actualizacin permanente, referencias, testimonios de clientes,
proveedores, etc.
c. Solo con mostrar imgenes seria perfecta.

9. La televisin es:
a. Un aparato tecnolgico.
b. Un canal de comunicacin.
c. Es un medio ms de comunicacin, grafica visual, auditiva, multimedia.

10. Los medios son:


a. Instrumentos de la poltica
b. Son un elemento ms enriquecedor y potente para mostrar.
c. Los generadores de la nica informacin valida.

11. En el lenguaje poltico:


a. Su primera fortaleza es la utilizar un discurso que no canse jams a su pblico.
b. Utilizar el lenguaje persuasivo e imponente.
c. Decir todo lo que se desee, es su espacio.

12. La poltica es considerada la ms meditica que existe porque:


a. Porque se sirve de la publicidad para lograr sus objetivos.
b. Porque es medianamente imponente.
c. Utiliza a las personas para lograr sus objetivos.

13. Un partido poltico nuevo necesita entre otras cosas:


a. Formarse una imagen, elementos que forman la imagen de los polticos, su
aspecto externo, menaje, conducta, etc.
b. Tener varias personas asociadas.
c. Varios partidos respaldndole.

14. La mayor parte de los ejecutivos que presentan en televisin sus propios
productos.
a. Deben ser atractivos fsicamente.
b. No lograr establecer ese contacto humano.
c. Lograr aumentar las ventas.

15. La imagen global es:


a. Es un estilo de pensamiento, de accin, un referente de valor y confianza.
b. Es un elemento ms de la organizacin.
c. Lo menos importante dentro dela organizacin.

16. La imagen global se compone de :


a. Fotografas, videos, redes sociales, etc.
b. Medios globales.
c. Todas las comunicaciones que emite o no una empresa.

17. Antes de que Thompson hiciera acto de presencia en el negocio:


a. Los peridicos nos buscaban anuncios ni crean en ellos y confiaban para su
existencia solo el importe devenido de las suscripciones y de la venta directa en
los kioscos.
b. La publicidad era su principal fuente de ingreso.
c. Solo mostraban publicidad entre sus pginas.

18. Diseo se refiere a:


a. El proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie
de factores y elementos con miras a la realizacin de objetivos destinados a
producir comunicaciones visuales.
b. El conjunto de ideas creativas plasmadas en fotografas y dibujos.
c. La implementacin de diseos en publicidades.

19. El diseador grfico en muchos casos requiere:


a. Tranquilidad absoluta.
b. La participacin del fotgrafo, el ilustrador, en otros casos del calgrafo o del
dibujante.
c. De mucho presupuesto para lograr los objetivos planteados.

20. La redundancia tiene por lo menos dos funciones positivas en relacin con la
informacin:
a. La apata y la respuesta.
b. La constancia y la persistencia.
c. La insistencia y la aclaracin.

21. Una de las razones esenciales de que se produzcan las imgenes es que busca:
a. Situarla como mediacin entre el espectador.
b. Ubicarla como algo visual.
c. Mostrar el producto como algo atractivo.

22. Las marcas ejercen una gran influencia en la vida de cada uno de nosotros.
Representan:
a. La libertad de elegir, condicionan la percepcin del mundo cotidiano y reflejan
nuestros valores sociales.
b. Los que comemos y vestimos.
c. Nuestras aspiraciones materiales.

23. Entre las funciones de la marca se encuentran:


a. Lo diferencian de otros, comunicacin informacin acerca del origen y calidad,
aaden valor al menos en la mayor parte de los casos.
b. Vender el producto.
c. Agregar color al producto o servicio.

24. Logotipo:
a. Descripcin del producto o servicio.
b. La palabra funciona como imagen, distintivo o etiqueta caracterstica.
c. Conjunto de lneas que hacen una sola imagen.

25. Isotipo:
a. La palabra funciona como imagen, distintivo o etiqueta caracterstica.
b. La imagen funciona sin texto. Los hay figurativos y abstractos con tratamiento
geomtrico y gestual.
c. Interaccin del logo e isotipo.

26. Isolotipo:
a. Interaccin del logo e isotipo. A la capacidad identificadora del nombre, la versin
visual agrega nuevos significados.
b. Elemento visual compuesto exclusivamente de imgenes.
c. Esta palabra no existe.

27. En funcin del nombre de la marca se pueden clasificar en 5 categoras


predominantes.
a. Descriptivas, toponmicos, contracciones, patronmicos, abstractos.
b. Creativos, solidos, claros, descriptivos, atractivos.
c. Textuales, visuales, genricos, convencionales, tradicionales.

28. Lo esttico representa:


a. Un requerimiento dentro del enfoque adecuado, dado el marco de referencia
comunicacional del proyecto en cuestin.
b. Agregar algunos elementos de belleza para mejorar el producto.
c. Utilizar lneas estilizadas para mejorar la marca.

29. La clave de la comunicacin eficaz:


a. Es un buen comunicador.
b. Es una combinacin de pensamiento coherente sobre la funcin precisa de la
imagen y la investigacin de soluciones originales que exactamente con esta
funcin.
c. Es la utilizacin del medio de comunicacin adecuado.

30. Los gags:


a. Son instrumentos tipogrficos con valor semntico muy enfatizado.
b. Son instituciones de servicio pblico.
c. Son la marca propiamente dicha.

31. El papel carta debe ser:


a. Generalmente A4, si es comercial llevara logo, direccin, telfonos, etc.
b. Solo debe tener la fecha y el texto.
c. Debe estar totalmente en blanco, para evitar saturacin de elementos.

32. Las revistas fotogrficas permiten:


a. Invertir en mayor cantidad de publicidad.
b. Que sea ms bonita la impresin.
c. Jugar con una esttica orientada a la seduccin. Con una bsqueda ms all del
personaje, es decir del sujeto que la esta viviendo.

33. Los pilares de la comunicacin efectiva son:


a. Criticar, reprochar, dar rdenes, interpretacin previa, imposicin de ideas.
b. Observacin, escucha activa y empata; reflejo, acompasamiento, parfrasis;
formular preguntas; dar caricias positivas; brindar informacin.
c. Comunicacin, informacin, gestin, identificacin, planificacin.

34. La observacin, escucha activa y empata consiste en:


a. La comprensin de la identificacin con el emisor.
b. Ser amable con los dems.
c. Hacerse amigo de los subalternos.

35. Mediante la vista:


a. Percibimos las conductas fsicas, no verbales, que aportan alrededor del 55% de la
informacin: expresiones faciales, gestos de manos, brazos y piernas, posicin del
tronco, tono muscular, color dela piel, ritmo respiratorio, distancia, velocidad de
movimientos, vestimenta, etc.
b. Elegimos los colores de la publicidad.
c. Se manifiestan los sentimientos.

36. La vertiente auditiva se llama:


a. Sonidos ambientales.
b. Audfonos.
c. Escucha activa.

37. Identificarse como el emisor significa:


a. Ubicarnos en su mente
b. Saludarlo atentamente
c. Conocerlo profundamente.

38. Las tres escenas en cualquier situacin de comunicacin:


a. La escena real presente, la interna generada por nuestro interlocutor, la interna
generada por nosotros mismos.
b. Escena pasada, presente y futura.
c. No existen tres escenas.

39. El reflejo:
a. Se justifica porque todo lo similar o familiar tiende a inducir confianza.
b. Lo que sucede cuando nos vemos en otras personas.
c. En comunicacin no puede existir reflejo.

40. El acompasamiento de la emociones:


a. No es necesaria en la comunicacin actual.
b. Es fundamental para el logro del rapport en cualquier rol, relativamente pocos la
poseen.
c. Es algo natural en todas las personas.

41. Es una repeticin, un recurso retorico que persigue la mejor memorizacin de la


informacin y que otorga importancia a un mensaje.
a. Rumor.
b. Insistencia.
c. Estudio.

42. La palabra funciona como imagen, distintivo etiqueta caracterstica. Es la forma


nica de escribir el nombre por medio de tipografa.
a. Logotipo
b. Isotipo
c. Marca

43. En funcin del nombre dela marca se pueden clasificar en cinco categoras
predominantes.
a. Descriptivos, toponmicos, contracciones, patronmicos, abstractos.
b. Descriptivos, asociativos, formativos, sociales, visuales.
c. Asociativos, abstractos, sociales, toponmicos, patronmicos.

44. Son tarjetones de 12 x 8 aproximadamente que pueden tener ya impreso texto de


invitaciones dejando en blanco el espacio reservado al nombre de la persona,
empresa.
a. Esquelas.
b. Cartas.
c. Sobres.

45. Uno de los sentidos que se agrega en ocasiones, especialmente en situaciones


afectivas o exmenes mdicos es:
a. Vista.
b. Odo.
c. Tacto.
46. Se refiere a la devolucin de lo visto en cuanto a las conductas no verbales del
emisor.
a. Lenguaje corporal.
b. Reflejo.
c. Constancia.

47. Presentar la propia opinin como si fuera la correcta, se refiere a:


a. Uno de los pecados capitales.
b. Sacrilegio
c. Un pilar

48. Frases breves, lenguaje simple, observando siempre la reaccin. Son necesarias
en:
a. La publicidad
b. El diseo grafico
c. La comunicacin efectiva.

49. Aporta un 38% en cuanto a tonos de voz, volumen y ritmo del habla.
a. El odo
b. La palaba
c. Pensamiento.

50. Elige la o las opciones correctas sobre el uso adecuado del vestuario para
fotografa, grficas y televisin:
a. Las blusas y camisas blancas no dan detalle. Producen saturacin y causan
problemas en el ajuste de cmaras de iluminacin.
b. Los tonos claros difuminan los contornos y dan la sensacin de que la talla
aumenta.
c. Las telas con rayas finas, a cuadros o con espigas son las ms aconsejables.

51. Los blogs:


a. Son sitios web.
b. Pueden reemplazar inclusive a las redes sociales.
c. Se presentan como una de las opciones entre la variedad de herramientas donde
podemos encontrar los blogs ms influyentes, rankings de influencia definidos por
categoras.

52. Adquirir dominio con tu nombre:


a. No es relevante.
b. Debe ser el primer paso, comprar un dominio ser como asegurar nuestra pequea
parcela particular e intransferible en la red.
c. Es necesario pero no indispensable.

53. La tecnologa soluciona una de las falencias de la imagen fotogrfica.


a. Con los elementos que hay como agregarle.
b. En su forma tradicional como es la espera de resultados que influyen en la imagen
personal e inclusive corporativa.
c. Los desperfectos provocados por el tiempo.

54. En ambientes interiores.


a. Los hombres aparecern, por norma, con chaqueta y corbata mientras que las
mujeres, habitualmente con ms posibilidades de eleccin, adecuarn su vestuario
a la circunstancia.
b. Los hombres debern vestirse con colores claros.
c. Los hombres debern utilizar ropa informal.

55. Las normas de etiqueta en la actualidad.


a. Son ms estrictas.
b. Son menos radicales.
c. No existen.

56. La vestimenta cobra una importancia especial.


a. En cualquier circunstancia.
b. En el caso de los personajes pblicos, hasta el extremo de que algunas personas
tienen asesores para mejorar su imagen.
c. Para todas las personas que deben atender actividades fuera de su casa.

57. La comunicacin multimedia:


a. Se fundamenta en la construccin de un modelo de negocio extremadamente
dinmico, con una gran actividad, con una profunda adaptabilidad al cambio, y que
responde a una demanda exigente en la variedad de productos.
b. Se refiere al uso de varias herramientas dentro de los medios.
c. Es irrelevante en la actualidad.

58. La informacin periodstica se configura como:


a. Como lo esencial para construir mensajes.
b. Todo lo que vemos en el diario vivir.
c. El principal capital informativo con el que cuenta la ciudadana sobre el
conocimiento de la vida poltica.

59. Uno de los mtodos que ms se utilizan en la publicidad es:


a. Uso de textos extensos para contar la mayor parte del mensaje.
b. La de crear imgenes impactantes y muchas veces sin dejan claro que es
exactamente lo que estn vendiendo para crear un mayor inters al consumidor.
c. La presencia de personajes comunes para relacionarlo con la realidad.

60. Antiguamente, los medios de comunicacin visual ms utilizados han sido.


a. La pintura, la escultura, el dibujo, el mosaico, etc., y sus soportes habituales, tales
como la piedra, el mrmol, el papel, etc.
b. Fotografas, videos, textos.
c. No utilizaban medios de comunicacin visual.

61. Las imgenes permiten al espectador:


a. Involucrarse de alguna manera en la historia, mientras ms atractiva la imagen,
mejor es el efecto logrado.
b. Tocar el producto.
c. Probar el producto.

62. Marca registrada es:


a. La que adoptado un vendedor y recibe proteccin legal. La marca registrada
comprende no solo el smbolo de la marca, como mucha gente cree si no tambin
el nombre de la marca.
b. El nombre que tiene en los inicios de la marca.
c. Se refiere nicamente al nombre.

63. La comunicacin:
a. Se trata de emitir informacin, no importa si el receptor la acepta.
b. Se trata de entender la emocin y las intenciones detrs de la informacin.
c. Es un proceso individual de trasmisin de informacin.

64. La comunicacin efectiva es:


a. La trasmisin de informacin a los destinatarios.
b. Cuando se utiliza el canal adecuado.
c. Es una habilidad que se aprende, y es ms efectiva cuando es espontnea en
lugar de depender frmulas.

65. Ser un buen oyente significa.


a. La expresin asertiva directa hace que una comunicacin clara, puede ayudar a
aumentar la autoestima y la toma de decisiones.
b. Poner atencin pero, pero no totalmente.
c. Ser un oyente comprometido, no solo va a conocer mejor a la otra persona,
tambin va hacer que la persona se sienta escuchada y comprendida, lo que
puede ayudar a construir una conexin ms fuerte, ms profunda ntrelos dos.

66. En la relacin del espectador con la imagen intervienen varios factores


predominantes:
a. El saber, los afectos, las creencias.
b. Los efectos, el posicionamiento.
c. La necesidad y el poder adquisitivo.

67. El zapping representa.


a. La forma de mantenerse atento a un solo canal de tv.
b. Una forma activa de escapar de la publicidad de un programa que se ha grabado
en video haciendo pasar las imgenes publicitarias rpidamente para que
desaparezcan y continuar viendo el programa grabado.
c. Es la estrategia principal para medir la fidelidad de la audiencia.

68. La comunicacin multimedia:


a. Se refiere a las fuentes de ruido externas al proceso de comunicacin.
b. Es un fenmeno que se observa solo en algunas ocasiones.
c. Se desarrolla con lgicas de optimizacin comercial/industrial. Trabaja sobre
recursos finitos y, en consecuencia, debe ajustarse a criterios de rentabilidad,
productividad, eficacia, y retorno de inversin.

69. La caracterstica: es una actividad humana colectiva basada en la elaboracin


dentro de estructuras fuertemente organizadas, y con una precisa divisin del
trabajo.
a. La comunicacin.
b. La informacin.
c. La comunicacin multimedia.

70. Utilizan la vestimenta, no para expresar su personalidad sino para proyectar la


imagen que su pblico o su electorado quieren percibir.
a. Los polticos.
b. Los sacerdotes
c. La polica.

71. Un escote pronunciado, una camisa mal abotonada o una indumentaria


vanguardista.
a. Agradan al espectador.
b. Chocan al espectador medio.
c. No son relevantes para el espectador.

72. Estn a la manos de la sociedad contempornea herramientas como:


a. La realidad virtual, los juegos de video, el video digital, la imagen digital o fotografa
digital, entre otros.
b. El dinero.
c. La habilidad comunicacional.

73. Mientras se emiten los mensajes es necesario:


a. Mantener la observacin, escucha activa y empata.
b. Leer con claridad.
c. Expresar lo que se siente en ese preciso momento.

74. Entre los pecados capitales se encuentran:


a. Criticar, reprochar, dar rdenes, interpretacin previa, imposicin de ideas.
b. Gula, ira, envidia, avaricia, lujuria.
c. En comunicacin no existen pecados capitales.

75. Entre otras reglas de comunicacin efectiva se encuentran las siguientes:


a. No hay fracasos, solo resultados; la accin pesa ms que las palabras,
permanezca fiel a sus valores.
b. Decir lo que se piensa y siente en el momento.
c. No toda comunicacin puede medirse por resultados.

76. Forma parte del concepto de imagen visual.


a. Diseo grfico.
b. Los sentimientos.
c. El conocimiento.

77. El nombre de la marca consiste en:


a. Palabras, letras o nmeros que se pueden enunciar verbalmente.
b. El tema de la campaa que tiene que ser decidido por los altos directivos.
c. Es la parte que aparece en forma de signo, trazo, dibujo color.

78. Cul de las siguientes se considera una barrera comunicacional.


a. El estrs y estar fuera de control de las emociones.
b. Lenguaje corporal consistente.
c. Lenguaje corporal positivo.

79. Cul es la mejor definicin para lenguaje visual.


a. Se construye basndose en la conciencia, conocimiento y cualidades.
b. Es el cdigo especfico de la comunicacin visual; gracias a l se pueden emitir
mensajes percibidos mediante el sentido de la vista.
c. Se refiere a los gestos que utilizamos en una presentacin.

80. La falta de enfoque se refiere a:


a. El momento en el cual no puede comunicarse de manera efectiva, pues se
encuentra en modo multitarea.
b. Cuando la cmara se encuentra con la imagen borrosa.
c. Caminar en bsqueda de inspiracin.

You might also like