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UNIDAD EDUCATIVA HUASIMPAMBA

Nombre: Ariel Muchagalo


Paralelo: Segundo D

ESCALAS

Las ESCALAS, cuando dibujamos objetos en papel en ocasiones es necesario ajustar su


tamao al tamao del papel, bien porque son demasiado grandes y no cabran en la hoja
o bien porque son demasiado pequeos y apenas si se veran en la misma.

Tipos de escalas

Es por eso que se dice que hay tres tipos de escalas:


ESCALA NATURAL E 1:1, el primer nmero corresponde a la proporcin aplicada
al dibujo y el segundo a la proporcin aplicada a la realidad. Por eso en la escala natural
el dibujo se encuentra tal cual lo vemos en la realidad.
ESCALA DE AMPLIACIN (Por ej.- E 2:1 es decir el dibujo es dos veces ms
grande que la realidad)
ESCALA DE REDUCCIN (Por ej.- E 1:2 es la realidad es dos veces ms grande que
el dibujo)

GENERALIDADES, ELEMENTOS Y CLASIFICACIN DE LAS COTAS

La acotacin es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras, signos y smbolos, las


mediadas de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de reglas
y convencionalismos, establecidos mediante normas.
La acotacin es el trabajo ms complejo del dibujo tcnico, ya que para una correcta
acotacin de un dibujo, es necesario conocer, no solo las normas de acotacin, sino
tambin, el proceso de fabricacin de la pieza, lo que implica un conocimiento de las
mquinas-herramientas a utilizar para su mecanizado. Para una correcta acotacin,
tambin es necesario conocer la funcin adjudicada a cada dibujo, es decir si servir para
fabricar la pieza, para verificar las dimensiones de la misma una vez fabricada, etc..
Por todo ello, aqu daremos una serie de normas y reglas, pero ser la prctica y la
experiencia la que nos conduzca al ejercicio de una correcta acotacin.

Principios generales de acotacin

Con carcter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o mecanismo, est
correctamente acotado, cuando las indicaciones de cotas utilizadas sean las mnimas,
suficientes y adecuadas, para permitir la fabricacin de la misma. Esto se traduce en los
siguientes principios generales:
1. Una cota solo se indicar una sola vez en un dibujo, salvo que sea indispensable repetirla.
2. No debe omitirse ninguna cota.
3. Las cotas se colocarn sobre las vistas que representen ms claramente los elementos
correspondientes.
4. Todas las cotas de un dibujo se expresarn en las mismas unidades, en caso de utilizar
otra unidad, se expresar claramente, a continuacin de la cota.
5. No se acotarn las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso de
fabricacin.
6. Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Se admitir el situarlas en el interior,
siempre que no se pierda claridad en el dibujo.
7. No se acotar sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o se
aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse utilizando secciones.
8. Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y esttica.
9. Las cotas relacionadas. como el dimetro y profundidad de un agujero, se indicarn sobre
la misma vista.
10. Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que puede
implicar errores en la fabricacin.

Elementos que intervienen en la acotacin

En el proceso de acotacin de un dibujo, adems de la cifra de cota, intervienen lneas y


smbolos, que variarn segn las caractersticas de la pieza y elemento a acotar.
Todas las lneas que intervienen en la acotacin, se realizarn con el espesor ms fino de
la serie utilizada.
Los elementos bsicos que intervienen en la acotacin son:

Lneas de cota: Son lneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medicin.


Cifras de cota: Es un nmero que indica la magnitud. Se sita centrada en la lnea de
cota. Podr situarse en medio de la lnea de cota, interrumpiendo esta, o sobre la misma,
pero en un mismo dibujo se seguir un solo criterio.

Smbolo de final de cota: Las lneas de cota sern terminadas en sus extremos por un
smbolo, que podr ser una punta de flecha, un pequeo trazo oblicuo a 45 o un pequeo
crculo.

Lneas auxiliares de cota: Son lneas que parten del dibujo de forma perpendicular a la
superficie a acotar, y limitan la longitud de las lneas de cota. Deben sobresalir
ligeramente de las lneas de cota, aproximadamente en 2 mm. Excepcionalmente, como
veremos posteriormente, pueden dibujarse a 60 respecto a las lneas de cota.
Lneas de referencia de cota: Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota
explicativa en los dibujos, mediante una lnea que une el texto a la pieza. Las lneas de
referencia, terminarn:
En flecha, las que acaben en un contorno de la pieza.
En un punto, las que acaben en el interior de la pieza.
Sin flecha ni punto, cuando acaben en otra lnea.
La parte de la lnea de referencia donde se rotula el texto, se dibujar paralela al elemento
a acotar, si este no quedase bien definido, se dibujar horizontal, o sin lnea de apoyo para
el texto.

Smbolos: En ocasiones, a la cifra de cota le acompaa un smbolo indicativo de


caractersticas formales de la pieza, que simplifican su acotacin, y en ocasiones permiten
reducir el nmero de vistas necesarias, para definir la pieza. Los smbolos ms usuales
son:

CLASIFICACIN DE LAS COTAS

Existen diferentes criterios para clasificar las cotas de un dibujo, aqu veremos dos
clasificaciones que considero bsicas, e idneas para quienes se inician en el dibujo
tcnico.
En funcin de su importancia, las cotas se pueden clasificar en:

Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas esenciales, para que la pieza pueda cumplir su
funcin.
Cotas no funcionales (NF): Son aquellas que sirven para la total definicin de la pieza,
pero no son esenciales para que la pieza cumpla su funcin.
Cotas auxiliares (AUX): Tambin se les suele llamar de forma. Son las cotas que dan
las medidas totales, exteriores e interiores, de una pieza. Se indican entre parntesis. Estas
cotas no son necesarias para la fabricacin o verificacin de las piezas, y pueden
deducirse de otras cotas.

En funcin de su cometido en el plano, las cotas se pueden clasificar en:


Cotas de dimensin (d): Son las que indican el tamao de los elementos del dibujo
(dimetros de agujeros, ancho de la pieza, etc.).
Cotas de situacin (s): Son las que concretan la posicin de los elementos de la pieza.

PROYECCIN DE PLANOS. PLANOS PARALELOS

Tipos de Planos

Las piezas que representan los distintos tipos de planos son:

En este apartado veremos la representacin de los planos paralelos y perpendiculares a


los planos de proyeccin (cubo). Ms adelante se pueden ver las piezas con planos
oblicuos (cua) y con planos curvos (cilindro).

Planos paralelos a los planos de proyeccin


Se trata de planos paralelos a un plano de proyeccin, como el del cubo de la imagen
superior. Por ser paralelo a un plano de proyeccin obligatoriamente debe ser
perpendicular a los otros dos planos de proyeccin.

Estos planos poseen unas caractersticas particulares que veremos a continuacin.

Representacin en un plano de dibujo

Cuando queremos representar en un plano de dibujo (o lmina) ese plano paralelo al Plano
Horizontal (PH) tenemos que saber que lo que representamos son sus proyecciones.

De esta forma, tendremos que romper la estructura de los tres planos (PH, PV y PP)
por la lnea de interseccin entre los planos horizontal y de perfil, y girar los planos
horizontal y de perfil, hasta hacerlos coincidir con el Plano Vertical (PV).

Cuando giramos un plano, gira con todo lo que contiene.

Esto se representa en el plano del dibujo o lmina y tendramos el trabajo resuelto.


Se considera que los planos de proyeccin son infinitos, por lo que no se deben dibujar
los limites de los planos PV, PH y PP.

En la lmina o plano de dibujo, debern quedar las proyecciones horizontal, vertical y de


perfil.

Planos paralelos a los planos de proyeccin

Segn lo visto en el apartado anterior, podemos ver que las proyecciones estn en
verdadera magnitud en el plano de proyeccin con el que son paralelos.

Con el otros planos, se acta de la misma forma:

Plano paralelo al Plano Vertical (PV)

El plano rectangular, paralelo al Plano Vertical de proyeccin, est en verdadera magnitud


en su proyeccin de vertical, mientras que las proyecciones horizontal y de perfil, son una
recta de las dimensiones del tamao del plano.
Plano paralelo al Plano Horizontal (PH)

En este caso, el plano se ve en verdadera magnitud en la proyeccin horizontal,


mientras que las proyecciones vertical y de perfil, son una recta.

Plano paralelo al Plano de Perfil (PP)

De forma anloga a los casos anteriores, tenemos la verdadera magnitud en la proyeccin


de perfil. Las otras dos proyecciones, son rectas.

La proyeccin de los planos de una pieza que sean paralelos a los planos de proyeccin,
estarn en verdadera magnitud, esto es, el mismo tamao y la misma forma.

Estos planos, sern perpendiculares a los otros dos (distinto del plano paralelo) y en
estos, se proyectar una lnea del mismo tamao del plano de la pieza.
Entre las tres proyecciones (vistas) debe existir una correspondencia, de tal forma que el
ancho del plano sea el mismo en la proyeccin horizontal y el la proyeccin vertical.
Ejemplos:
Bibliografa:

https://ibiguridt.wordpress.com/temas/sistemas-de-representacion/proyeccion/
https://doriabenza.wordpress.com/escalas/
http://www.dibujotecnico.com/generalidades-elementos-y-clasificacion-de-las-
cotas/

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