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Desempeo
Identifico y describo caractersticas,
dificultades, deficiencias o riesgos
asociados con el empleo de artefactos y
procesos destinados a la solucin de
problemas.
ACTIVIDADES
Momento Inicial
La orientacin de la clase, iniciar con un cordial saludo y una breve presentacin para
los estudiantes del grado 5, despus se realizar la oracin:
Seor, tal vez no tenga muchas cosas para dar, pero he recibido muchos dones para
compartir con los dems. Ensame a no ser egosta, a pensar primero en los dems y a
compartir con alegra. Ensame a compartir lo que soy y lo que tengo. Que no me
apegue a mis cosas y me las guarde, sino que aprenda a ofrecerlas, para que todos
puedan disfrutar con lo que he recibido. Tengo mucho para dar, y lo que tengo se puede
multiplicar si lo comparto. Jess, cambia mi corazn y que comparta lo que tengo porque
dando se recibe y compartiendo se descubre tu presencia en nuestro corazn.
Las maquinas facilitan mucho la vida del ser humano, permiten hacer tareas en poco
tiempo, con mayor precisin. Las maquinas se dividen en tres categoras de acuerdo al
uso que les damos.
Maquinas Trmicas:
Son las que se emplean para calentar o enfriar, es decir, un conjunto de elementos
mecnicos que permite intercambiar energa, generalmente a travs de un eje, mediante
el cambio en la densidad de un fluido, generando efectos trmicos.
Ejemplo: Estufa, Caldera de gas, Nevera, Aire acondicionado.
Maquinas Mecnicas:
Las mquinas mecnicas se usan para desplazar o levantar objetos pesados o producir
movimiento.
Muchas mquinas mecnicas, como una grapadora, son manuales, ya que una persona
proporciona la energa necesaria. Otras, como una batidora, son automticas y emplean
la energa elctrica o la de un combustible.
Mquinas para comunicarnos y manejar informacin:
La electricidad, la electrnica y la informtica nos han permitido crear muchas mquinas
para comunicarnos o para manipular textos, juegos, fotografas, etc.
El telfono, la radio y la televisin sirven para comunicarnos a distancia.
Usamos un reproductor de ceds o un reproductor de mp3 para escuchar msica.
Las cmaras fotogrficas y las grabadoras de vdeo nos permiten tomar imgenes,
fijas o en movimiento.
Un receptor de GPS nos permite orientarnos.
Con una consola podemos jugar con videojuegos.
Con un ordenador podemos realizar mltiples tareas: podemos escribir y almacenar
textos con l, realizar clculos matemticos, jugar, manipular fotografas o vdeos,
meternos en Internet o comunicarnos con otras personas.
Anexos
Bibliografa o webgrafa
Observaciones