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CO-REQUISITOS:
DESCRIPCIN DE LA ASIGNATURA:
Mecanismos es una asignatura bsica especfica de profesionalizacin, por cuanto en esta asignatura se adquiere
la competencia para obtener los modelos matemticos de diferentes tipos de mecanismos para evaluar posicin,
velocidad, aceleracin, trayectorias y fuerzas dinmicas. Disear mecanismos planos utilizando los mtodos de
sntesis y finalmente se analizaran mecanismos tipo como levas y engranes. Mecanismos pretende crear las
competencias necesarias del futuro profesional para que realice procesos de anlisis, modelado, simulacin y
diseo de mecanismos, aplicando modelos matemticos y paquetes computacionales.
GENRICAS:
1. Resuelve problemas vinculados con el quehacer de la profesin, con la aplicacin de bases cientfico
tcnicas de carcter bsico.
2. Demuestra dentro del proceso de formacin profesional, creatividad, equilibrio emocional, respeto a la diversidad
cultural y equidad de gnero
ESPECFICAS:
1. B.4. Disea mecanismos tipo aplicados a la industria mediante modelos matemticos y herramientas
computacionales.
ELEMENTO DE COMPETENCIA:
Analiza y disea mecanismos aplicados en la industria mediante modelos matemticos y herramientas
computacionales
RESULTADO FINAL DEL APRENDIZAJE:
Analizar mecanismos prximos a la realidad industrial
Disear mecanismos para resolver problemas industriales de transmisin y transformacin de movimiento
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VICERRECTORADO ACADMICO
Unidad de Desarrollo Educativo
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VICERRECTORADO ACADMICO
Unidad de Desarrollo Educativo
3.1. INTRODUCCIN
Definicin y aplicaciones Tarea principal 3.1:
Clasificacin por el tipo de movimiento Resolucin de problemas relacionados a los temas
Clasificacin por el tipo de seguidor planteados
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VICERRECTORADO ACADMICO
Unidad de Desarrollo Educativo
4. FORMAS Y PONDERACIN DE LA EVALUACIN
Se emplearn variados mtodos de enseanza para generar un aprendizaje de constante actividad, para lo que se propone la
siguiente estructura:
Para optimizar el proceso de enseanza-aprendizaje, se utilizar el laboratorio con el siguiente hardware: Aceleracin
de Coriolis, Fuerza Centrifuga, Levas, Torque giroscpico, Fuerzas de sacudimiento, Caja de cambios manual y automtica,
etc.
Las TIC, tecnologas de la informacin y la comunicacin, se las emplearn para realizar las simulaciones de los temas
tratados en el aula y presentaciones.
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VICERRECTORADO ACADMICO
Unidad de Desarrollo Educativo
6. DISTRIBUCIN DEL TIEMPO:
CONFERENCIAS CLASES
TOTAL CLASES CLASES Trabajo autnomo
ORIENTADORAS PRCTICAS LABORATORIOS
HORAS DEBATES EVALUACIN del estudiante
DEL CONTENIDO (Talleres)
64 24 14 16 9 64
8. BIBLIOGRAFA RECOMENDADA
TITULO AUTOR EDICIN AO IDIOMA EDITORIAL
1. Mecanismos: Fundamentos Carlos Lpez PRIMERA 2008 Espaol Trillas
cinemticos para el diseo y Cajun
optimizacin
2. Diseo de Mecanismos Erdman & Sandor TERCER 2006 Espaol PrenticeHall
A
3. Kinematics and Dynamics of Charles E Wilson TERCER 2011 Ingles Pearson
Machinery, Peter Sadler A
4. Mechanics of Machines, Cleghorn PRIMERA 2010 Ingles Oxford
5. Kinematics of Machinery Through Js. Rao PRIMERA 2011 Ingles Springer
HyperWorks
6. Theory of Machines Khurmi &Gupta PRIMERA 2007 Ingls S. Chand
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1 Definiciones, cadena cinematica, pares superiores inferiores
2 Clasificacin, movilidad,