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FIGURAS DE CHLADNI

INTEGRANTES:
WILLIAM CRISTOPHER MORIANO ACOSTA
1123331409

ANGIE PAOLA ROMERO DIAZ


1123332529

PRESENTADO A:
YESID ARCINIEGAS FLREZ

UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
NORTE DE SANTANDER
2017
OBJETIVOS

El comportamiento de las ondas sobre diversas superficies representa un campo


de estudio an por profundizar y con diferentes aplicaciones. El objetivo de este
proyecto es estudiar la propagacin de ondas sonoras en superficies o placas de
Chladni, comprender su base terica y, ayudndonos de esta, proponer y resolver
las frmulas que nos ayudarn a entender y predecir la Fsica de este fenmeno.
Trataremos con placas rgidas rectangulares y con bordes libres, pues el proceso
y los patrones a estudiar resultan de una dificultad adecuada para las
herramientas con las que contamos.

Este proyecto tratar de observar grficamente los patrones generados por la


arena sobre la placa, siempre teniendo en cuenta la teora con el experimento real.
Partiendo de esto evaluaremos analticamente los resultados al variar diferentes
caractersticas del mismo como modificacin de las dimensiones de la placa.
Comprobaremos que todas estas situaciones generan diferentes patrones, y
estudiaremos distintos valores de estas
variables comentando los resultados.

HISTORIA

En el siglo XVIII el doctor en derecho, cazador de meteoritos, violinista y fsico


alemn Ernst Florenz Friedrich Chladni dise el experimento por el que es
recordado: las placas de Chladni. Estudioso de la acstica, utiliz una placa
metlica cuadrada y el arco de un violn para mostrar el comportamiento de las
ondas sonoras al propagarse. Su experimento consista en tomar la placa entre los
dedos ndice y pulgar buscando una superficie mnima de contacto y frotarla con el
arco, sobre la placa se haba espolvoreado previamente una sustancia granulada
como la arena. Al frotar la placa se producan llamativos dibujos segn con qu
ngulo se apoyara el arco y cmo se sujetara la placa. El propio Chladni recogi
los resultados obtenidos en su tratado Die Akustik, publicado en 1802. El
experimento de Chladni adquiri cierta notoriedad debido al inters que mostr el
emperador Napolen Bonaparte en el mismo. Probablemente incitado por Laplace
ofreci un premio de tres mil francos a quin fuera capaz de explicar el fenmeno.

En 1817 la matemtica francesa Sophie Germain ayudada por Lagrange encontr


la ecuacin diferencial que rega el fenmeno y gan el premio. Sin embargo, su
trabajo tena serios errores en lo referente a las condiciones de contorno, en 1850
Gustav Kirchoff seal este hecho y resolvi el problema para un disco con borde
libre utilizando valores propios.
La ecuacin diferencial para una placa rectangular no fue planteada hasta 1909
por Walter Ritz. En la actualidad, el experimento de Chladni puede reproducirse
utilizando un generador de frecuencias que se conecta a un altavoz o a un
amplificador que a su vez estn unidos a una placa metlica cuadrada,
rectangular o redonda mediante una varilla clavada en su centro

La propagacin de ondas sonoras adquiere diferentes comportamientos


dependiendo del medio o sistema que elijamos para su estudio. Anteriormente
hemos indicado como objetivo la modelizacin de placas de Chladni: rgidas,
rectangulares o cuadradas.
Para simplificar las ecuaciones a deducir y la idealizacin de la propagacin de las
ondas, tambin supondremos a la placa libre en sus extremos, ya que unos
bordes sujetos supondran una modificacin en el comportamiento original de la
onda.

CONCEPTOS BSICOS

Lo primordial para entender el experimento, es conocer ciertos conceptos que


estaremos manejando para la explicacin del fenmeno, es por ello que al alumno
deber familiarizarse con algunos de ellos:

Onda mecnica:
Es una perturbacin de las propiedades mecnicas de un medio material
(posicin, velocidad y energa de sus tomos o molculas) que se
propaga en el medio.

Resonancia:
Se produce cuando dos o ms cuerpos vibran con la misma frecuencia a la que
alguno de los ellos comenz a vibrar al recibir las frecuencias del otro.

Frecuencia:
Numero de repeticiones en por unidad de tiempo de cualquier fenmeno o suceso
peridico, en esta caso, ondas.
Onda estacionaria:
Son aquellas ondas formadas por la interferencia de dos ondas de la misma
naturaleza con igual amplitud, frecuencia en las cuales, ciertos puntos de la onda
llamados nodos, permanecen inmviles. Estas avanzan en sentido opuesto a
travs de un medio.

ECUACIN DE ONDA

Debido a que idealizamos el sistema de estudio con el que interaccionan las


ondas considerndolo bidimensional, las frmulas que rigen el movimiento de
stas debern escribirse para dos dimensiones. Estas frmulas pueden obtenerse
a partir de la ecuacin de onda, que es la misma para placas tanto rectangulares
como circulares, por ejemplo, al ser las dos superficies bidimensionales.

La ecuacin de onda en dos dimensiones corresponde a la expresin:

Siendo u la funcin de onda, t la dimensin temporal, x e y las coordenadas


espaciales y c la velocidad de la onda en el medio a considerar. Sin embargo, esta
ecuacin no nos proporciona informacin acerca de las caractersticas vibraciones
del sistema. Resolver la ecuacin de ondas implica resolver tres ecuaciones
diferenciales, proceso que explicaremos brevemente.
Para obtener las soluciones, utilizamos el mtodo de separacin de variables.
Consiste en obtener una aproximacin, usando una funcin producto:
U (x, y, t)=X(x) Y (y) T (t).

Separando los tres trminos, obtenemos las ecuaciones diferenciales, que


corresponden a las de un movimiento armnico simple: la placa vibra con un
movimiento anlogo al de un MAS.
Siendo X, Y y T las funciones que hemos definido en el mtodo de separacin de
variables, t la dimensin temporal, x e y las coordenadas espaciales y la
frecuencia angular de la onda. Adems esta frmula:

Donde c es la velocidad de la onda en el medio en nuestro caso, la placa.

Resolviendo estas tres ecuaciones obtenemos una funcin general:

Si consideramos las posibles soluciones reales, obtenemos una expresin que se


corresponde a la interaccin de dos ondas, una en el eje x y otra en l y:

Aplicando la condicin de que la onda se haga cero en los extremos, su amplitud


tender a cero y teniendo en cuenta que trabajamos con estacionarias:
Siendo n=1, 2, 3 al ser estacionarias; a y b son las dimensiones de la placa, si
es cuadrada, sern iguales.

Donde m y n son, respectivamente, el nmero de lneas nodales en las


direcciones OY y OX, y sin contar los nodos en el borde de la placa.
En general usaremos m+1, n+1 en lugar de m, n, para poder asociar m, n=0,0 con
el modo fundamental de vibracin. De esta manera, la ecuacin resulta:

Esta ltima ecuacin es la expresin obtenida de la ecuacin de onda que


usaremos como base para las representaciones en placas bidimensionales,
reproduciendo diversos patrones:
Supondremos una frecuencia constante y modificaremos el nmero de lneas
nodales (m, n), evaluando los cambios en la disposicin de la arena en la
superficie.

SUPERPOSICION DE SOLUCIONES

Dos modos de vibracin asociados a un determinado nmero de nodos m y n se


llaman degenerados cuando la frecuencia asociada al modo m, n es la misma que
la asociada a n, m, se intercambia el nmero de nodos en cada eje:
Esto ocurre en las placas cuadradas debido a su simetra: el nmero de nodos en
la direccin x es el mismo que en la direccin y; este concepto es interesante para
comprender cmo funciona la superposicin de soluciones u(x, y, t).
Es posible superponer dos modos de vibracin esto es, dos soluciones diferentes
a la ecuacin de onda, a fin de generar nuevas figuras sobre la placa. Este
fenmeno se debe a que, cuando superponemos dos soluciones, cada una con un
valor determinado de m y de n, el resultado final ha de depender de los dos pares
y, por lo tanto, las lneas nodales no correspondern a un par m, n ni a otro sino
que adquirirn una forma intermedia. En un principio, m determina la disposicin
nodal en una direccin, y n en la otra; esto ya no es as al superponer los dos
modos: como las lneas cambian su disposicin, se podrn observar cambios en la
ordenacin de la arena sobre la placa.

El procedimiento calcular las soluciones para la superposicin de dos modos es el


que sigue: En primer lugar, escribimos las dos soluciones de la ecuacin de onda.
Superponerlas consiste simplemente en combinarlas, es decir, en sumarlas o
restarlas. Para ello, podemos extraer factor comn de cos (t):

Es importante tener en cuenta que m de la primera solucin equivale a n de la


segunda, es decir, m, n de (1) equivale a n, m de (2), lo cual guarda relacin con la
de generacin modal.
Finalmente, como la superposicin consiste en operar con las dos soluciones:

Dependiendo del signo entre ambas soluciones, las lneas nodales determinarn
la obtencin de un patrn u otro. Tambin variando los valores de m y n podremos
dibujar nuevas figuras. Es interesante indicar que no siempre que las placas son
cuadradas nos encontramos con modos degenerados. Existe un fenmeno
denominado acoplamiento de Poisson, el cual es capaz de anular la degeneracin
entre los dos modos de vibracin. Se trata de una interaccin entre ambos modos,
de manera que las oscilaciones que provocan se apoyan y refuerzan mutuamente
en algunos casos (interferencia constructiva), y se oponen generando mayor
rigidez en el movimiento, en otros (interferencia destructiva). En estos casos, la
frecuencia con la que vibra la placa ser diferente para la suma y para la resta de
soluciones.

VARIACIN DE LAS DIMENSIONES DE LA PLACA

La ecuacin de onda para una placa rectangular es anloga a la de una cuadrada,


siendo en este caso las dimensiones a y b diferentes. Los sistemas cuadrados, sin
embargo, presentan caractersticas propias, como la degeneracin. Para estudiar
la estrecha relacin entre ambos tipos de placas, podemos simular la
transformacin de un rectngulo en un cuadrado variando los valores a y b hasta
que a/b=1.
En primer lugar, la expresin inicial que utilizamos para describir los patrones que
aparecen en una placa rectangular es la deducida a partir de la ecuacin de onda,
introduciendo la modificacin de m y n por m+1, n+1.

Sin embargo, conforme las dimensiones del rectngulo se van acercando a la


unidad, las lneas comienzan a cambiar, tal y como ocurra al superponer dos
soluciones. En efecto, y como se ha comprobado experimentalmente Waller, 1949,
y posteriormente nuevas investigaciones en 1961), el modificar las dimensiones de
un rectngulo convirtindolo en un cuadrado implica la superposicin de dos
soluciones: el primer modo ser m, 0 y el segundo 0, dependiendo del modo inicial
del que partamos en el rectngulo, el resultado o superposicin final
corresponder a la suma o a la resta de modos En ambos casos, los patrones
observados en el cuadrado final sern idnticos a los obtenidos mediante
superposicin en placas cuadradas, comentados anteriormente.
Recordemos las ecuaciones Za y Zb, cada una representaba una solucin
diferente asociada a un modo vibracional concreto. Al principio, cuando
consideramos una placa rectangular, slo nos ser necesaria una de las dos
soluciones (solo existe un modo de vibracin), pero es conveniente definir las dos
ya que ambas aparecern en la expresin final. En este caso, al igual que en la
superposicin en sistemas cuadrados, debemos elegir cuidadosamente m y n de
modo que m, n del primer modo equivalga a n, m del segundo.
Aunque al principio tratamos de modelizar un rectngulo, para facilitar la
visualizacin consideramos a y b iguales en todo momento, y variamos la
incidencia de una solucin sobre la otra mediante un factor i. Necesitamos una
expresin analtica, y no podemos cambiar de placa como probablemente lo
haramos en un laboratorio. Para ir modificando gradualmente las dimensiones de
la placa, recordamos la ecuacin para la superposicin, aunque introduciendo este
nuevo factor:

Toma valores entre 0 y 1. En realidad podemos usar cualquiera de las dos


expresiones, nuestra eleccin depender de qu modo deseemos representar
inicialmente: si deseamos modelizar la transformacin del modo m, n asociado a la
solucin Za, colocaremos i en Zb para que al principio slo exista este modo m, n.
Si queremos ver representado inicialmente el modo m, n asociado a Zb, haremos
Za cero en el instante inicial multiplicndola por i.
Por ejemplo, si deseamos comenzar con el modo asociado a la solucin Zb:
inicialmente i=0, de modo que solo existe un modo en el rectngulo, Zb. i crece
entonces hasta alcanzar el 1: en este instante, ambas soluciones tienen el mismo
peso en la expresin final, y la ecuacin es anloga a la deducida para una placa
cuadrada.

CARCTER ONDULATORIO DEL FENMENO.

Los patrones observados en el experimento de Chladni muestran las lneas en las


cuales se acumula la arena, el motivo de que la arena quede inmvil en esas
lneas es sencillamente que se trata de los puntos en los que la placa metlica no
vibra. Las lneas en las cules la amplitud del movimiento es cero, es decir, la
vibracin es nula, se conocen como lneas nodales.
Para entender qu es una lnea nodal es conveniente comenzar tratando el
ejemplo unidimensional y la formacin de nodos. Si tomamos una cuerda, la
sujetamos por sus dos extremos (esta condicin de contorno hace que nuestras
ondas sean estacionarias) y damos una sacudida en uno de ellos veremos cmo
el movimiento se propaga hasta el otro y vuelve hacia el punto de partida. Si en
lugar de dar una sacudida producimos un movimiento de oscilacin con una
frecuencia constante adecuada en un extremo de la cuerda conseguimos que se
produzcan ondas viajeras en los dos sentidos posibles, estas interfieren entre s
dando lugar a vientres, puntos de mxima interferencia constructiva; y a nodos,
puntos de interferencia destructiva y vibracin nula.
En el caso de una placa podemos imaginar que tenemos ondas que viajan en dos
direcciones que se corresponden con dos de los lados perpendiculares de la
placa, si las ondas fueran por completo independientes tendramos una serie de
vientres y nodos en cada direccin de la placa. No obstante, la combinacin de las
ondas segn la ecuacin que se ver ms adelante produce que se formen lneas
nodales de vibracin nula (en las que se acumula la arena) y zonas de mxima
vibracin aquellas que estn limpias. Al igual que en el caso de la cuerda tenemos
ondas estacionarias, por estar confinadas entre los extremos de la placa, esta vez
en dos dimensiones. Hay que destacar que las ondas son estacionarias a pesar
de estar libres los extremos de la placa. Esta es la condicin de contorno que se
considera en el caso de las placas de Chladni y la que consideraremos en este
proyecto.
La propagacin de ondas sonoras adquiere diferentes comportamientos
dependiendo del medio o sistema que elijamos para su estudio. Anteriormente
hemos indicado como objetivo la modelizacin de placas de Chladni: rgidas,
rectangulares o cuadradas.
Para simplificar las ecuaciones a deducir y la idealizacin de la propagacin de las
ondas, tambin supondremos a la placa libre en sus extremos (unos bordes
sujetos supondran una modificacin en el comportamiento original de la onda).

ONDAS SONORAS

En el caso de nuestras placas bidimensionales tenemos una diferencia


fundamental con el caso de la onda estacionaria que se propaga en una cuerda.
En el ejemplo de la cuerda observamos que la propagacin de la onda se produce
en el eje formado por la cuerda, mientras que la oscilacin se produce en un plano
perpendicular a ese eje, es decir, tenemos ondas transversales. Por el contrario,
en el caso de ondas sonoras como las del experimento de Chladni la vibracin se
produce en la misma direccin que la propagacin de la onda, se trata de ondas
longitudinales. Este hecho debe tenerse en cuenta porque si tuviramos ondas
transversales viajando en x e y, que deben tener asociadas vibraciones en
direcciones perpendiculares a esos ejes, podramos encontrar vibracin en
cualquiera de los ejes del espacio (x, y o z). Al tener ondas longitudinales la
vibracin se produce en el plano de la placa y considerar un sistema bidimensional
resulta adecuado.
No obstante, cuando representemos las vibraciones en la placa obtendremos
grficas en las cuales x e y corresponden a los lados de la placa y z es el eje en el
que representamos no en el que se produce la amplitud con la que vibra cada
punto de la placa, cero si es un nodo y mxima si es un vientre.
EXPERIMENTACIN

Lo primero es calibrar si la placa est completamente horizontal, Para ello se


induce una frecuencia baja pero con una amplitud grande, hasta que se observe
que los granos de azcar no caen por los lados. Una frecuencia de unos 15 Hz
sera suficiente. Una vez realizado este paso previo se empieza con la prctica en
s, en primer lugar y como medida de proteccin es conveniente colocarse los
tapones en los odos. Se empezar a aumentar la frecuencia de Hercio en Hercio
hasta que se alcance una figura resonante, esto se puede observar de dos formas
diferentes, en primer lugar de forma acstica, se escucha un sonido ms agudo y
en segundo porque los granos empiezan a saltar. Una vez se ha aproximado a
una frecuencia que cumpla estas caractersticas se cambia el incremento a uno
ms preciso y se busca que la figura quede lo ms ntida posible.

Este proceso se debe repetir para ir viendo las diferentes figuras aumentando la
frecuencia poco a poco. Cada vez que se aumenta la frecuencia es necesario
aumentar la amplitud de la oscilacin. Para frecuencias bajas menores de 500 Hz
si se usa la mxima amplitud los granos saltan demasiado y se caen la mayora,
con lo que no se ve correctamente, sin embargo para frecuencias altas es
indispensable poner la mxima amplitud ya que en caso contrario no se observa
con nitidez, las frecuencias propias se buscan a ciegas, y aunque resulta bastante
molesto para el odo

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