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Referencia rpida
EMPIECE AQU
Est usted familiarizado con la operacin bsica de un computador, y con
1 el software Windows en general? Si su respuesta es NO por favor lea el
apndice A que est en la pgina 36 antes de continuar.
Est la llave del arrancador en la posicin OFF? Si no, por favor ponga
3 la llave del arrancador en OFF antes de continuar.
6 Qu desea hacer?
CONTENIDOS
Usted est aqu porque tiene un problema con su vehculo, y desea usar el software de
diagnstico para determinar la causa del problema y recibir la ayuda para rectificar el proble-
ma. Para hacer esto, usted usar el software explorador de diagnstico Hino o DX.
Inicie el software de diagnstico Hino DX, y trabaje en l. Si usted no est seguro de cmo
hacerlo, por favor vaya al apndice C.
Ahora que usted ha visto como proceder con los diagnsticos bsicos, es tiempo de que us-
ted conozca como realizar ms diagnsticos avanzados. El monitor de datos le permite a usted
mirar en tiempo real los grficos de la actividad de algunos de los componentes de su camin.
Por ejemplo, usted puede fijar para examinar la temperatura del enfriador del motor. En la pan-
talla usted mirar un grfico que muestra la temperatura del enfriante, el cual usted puede mirar
mientras esta haciendo ajustes a las otras partes del motor. Usted puede entonces mirar qu
efecto tienen stos ajustes en la temperatura del enfriante.
Si usted no est listo todava, por favor complete los pasos 1 al 5 de la Diagnstico Bsico en la seccin 1.
La funcin Activation test (Prueba de activacin) le permite a usted cambiar activamente cier-
tos tems en el camin, directamente del programa en s mismo. Por ejemplo, usted puede desac-
tivar uno de los cilindros del motor, chequear la cada del desempeo del motor, o usted puede abrir
o cerrar muchas de las vlvulas de solenoide dentro del motor. Esta funcin puede ser muy pode-
rosa cuando es usada en conjuncin con el monitoreo de datos, discutido en la seccin previa.
Si usted no lo ha hecho todava, por favor complete los pasos 1 a 5 en Basic Diagnosis (Diag-
nstico Bsico) en la seccin 1.
La potencia real de sta funcin sucede cuando es combinada con la funcin de monitoreo
6 de datos. Es posible establecer una serie de monitoreos de datos, y entonces usar la carac-
terstica de prueba de activacin para manipular ciertos parmetros. El monitoreo de datos
entonces capturar los resultados y le permitir analizar qu es lo que ha pasado.
Para complementar esto, primero vaya a monitoreo de datos y establezca estos parmetros como
se describi en la seccin previa. Empiece el monitoreo de datos, luego vaya a Activation Test
(Prueba de Activacin) y manipule los parmetros del camin segn usted desee. Cuando usted
haya finalizado, usted puede hacer click en el cono de monitoreo de datos para retornar al monitor
y entonces detener.
Usted est aqu porque necesita reemplazar uno o ms inyectores de los existentes en el motor. Cada
inyector tiene un cdigo de compensacin especfica (cdigo QR) el cual es usado por la ECU para mani-
pular apropiadamente el motor para una mxima eficiencia. Cuando cambie un inyector, usted debe decirle
a la ECU este cdigo. Para hacer esto, usted usar el software explorador de diagnstico Hino o el DX.
Arranque el software Hino DX y entre en el sistema. Si usted no est seguro de cmo hacerlo,
por favor ir al apndice C en la pgina 23.
Nota: Es posible que usted ya haya completado los pasos 1-4 de a continuacin, si usted ha lle-
gado hasta aqu desde la seccin 1.
Usted est aqu porque necesita reemplazar todo el computador en su motor. La ECU tiene
los datos acerca de su camin guardados en su interior, as como tambin el programa que corre
su motor. Las ECUs son suministradas completamente en BLANCO, con ningn programa o da-
tos instalados. El programa base de su motor necesita ser instalado en la ECU antes que sta
pueda operar su motor, y los otros datos acerca de su camin tambin necesitan ser recargados.
Estos datos incluyen los cdigos del inyector QR para cada inyector instalado en su motor. Los
pasos listados a continuacin le dirn como hacer esto.
POR FAVOR NOTAR QUE ANTES DE CONTINUAR, USTED DEBE TENER UN AR-
CHIVO VLIDO RPR PARA EL CHASIS EN PARTICULAR. EN CASO DE QUE USTED
NO LO TENGA POR FAVOR CONTACTE A HMSA.
Adems, por favor note que usted debe ya haber instalado su nueva ECU EN BLANCO a
este camin antes de continuar.
Arranque el software de Gerenciamiento Reprog Hino, y entre en el sistema. Si usted no est se-
guro de cmo hacerlo, por favor ir al apndice D en la pgina 15.
Usted est aqu porque necesita actualizar la ECU de su motor. La ECU tiene datos acerca
de su camin guardados en su interior, as como tambin el programa que corre su motor. Su
ECU puede necesitar actualizaciones de las mejoras hechas al software que hacen que su motor
funcione ms eficientemente, o tal vez por un pequeo problema en el software que tiene que ser
rectificado.
POR FAVOR NOTAR QUE ANTES DE CONTINUAR, USTED DEBE TENER UN AR-
CHIVO VLIDO RPR PARA EL CHASIS EN PARTICULAR. EN CASO DE QUE USTED
NO LO TENGA POR FAVOR CONTACTE A HMSA.
Arranque el software de Gerenciamiento Reprog Hino, y entre en el sistema. Si usted no est se-
guro de cmo hacerlo, por favor ir al apndice D en la pgina 15.
Usted est aqu porque usted ha cambiado el motor de su camin. La ECU tiene datos acer-
ca de su camin y del motor guardados en su interior, as como tambin el programa que hace
funcionar su motor. La ECU ahora necesitar ser programada con los detalles de su nuevo motor.
POR FAVOR NOTAR QUE ANTES DE CONTINUAR, USTED DEBE TENER UN AR-
CHIVO VLIDO RPR PARA EL CHASIS EN PARTICULAR. EN CASO DE QUE USTED
NO LO TENGA POR FAVOR CONTACTE A HMSA.
POR FAVOR NOTE QUE USTED YA DEBE HABER EFECTUADO EL CAMBIO DEL MO-
TOR.
Arranque el software de Gerenciamiento Reprog Hino, y entre en el sistema. Si usted no est se-
guro sobre cmo hacerlo, por favor ir al apndice D en la pgina 15.
El proceso de la programacin es
8 prcticamente rpido y debe tomar
menos de un minuto. La pantalla in-
dicar cunto est avanzando el progra-
ma, como se muestra aqu.
Esta seccin tiene que ver con la configuracin propia del camin. Los aspectos de control
de la ECU de los parmetros del motor, as como tambin la velocidad mxima del vehculo, y la
fijacin de la velocidad del motor y el PTO. Estos tems son usualmente establecidos una vez
cuando el camin es construido y configurado, o cuando los tems tales como los PTOs son aa-
didos. Para establecer estos parmetros, el mdulo Customization (Configuraciones propias)
del software del DX es usado.
Arranque el software del Hino DX e ingrese en el programa. Si usted no est seguro de cmo
hacerlo, por favor ir al Apndice C.
Esta seccin tiene que ver con la importacin y la exportacin de archivos. La configuracin
de los datos de la ECU puede ser leda desde la ECU y guardada en un archivo externo, para ser
enviado a otra persona o compaa. Esto es llamado Configuracin del Archivo de Exportacin.
De la misma manera, usted puede recibir un archivo de configuracin procedente de otro usuario
o compaa, y ser requerido para cargarla en su ECU. Esto es llamado Configuracin del Archivo
de Importacin. Nosotros estudiaremos estos dos procesos de manera individual.
Arranque el software Hino DX, e ingrese en el programa. Si usted no est seguro de cmo hacerlo
por favor ir al Apndice C.
La Configuracin de la importacin
1 de un archivo es un proceso de dos
pasos, esencialmente es el proceso
inverso a la Exportacin. Primero, usted
debe importar los datos desde un archivo
externo dentro del software DX. Luego us-
ted debe escribir estos datos en la ECU.
Si usted no est familiarizado con los conceptos bsicos de la operacin del computador,
esta seccin le dar a usted una vista general muy BSICA. Para un tutorial ms completo, usted
debe investigar los varios libros introductorios que estn disponibles en una librera o en una tien-
da de libros.
Primero, le invitamos a mirar rpidamente las diferentes partes de un computador. Si usted tiene
un computador estilo lapto o notebook o uno de escritorio, los mismos componentes estn pre-
sentes.
Usted controla el computador por medio del teclado y el mouse, y usted puede ver lo que muestra
el computador en la pantalla. Nosotros estudiaremos estas tres partes del computador una por
una.
LA PANTALLA
La pantalla o display es en donde usted mira los programas e interacta con ellos. Por favor mire
el siguiente ejemplo de pantalla, y note los varios componentes:
El rea principal de la pantalla es llamada desktop (escritorio). Todos sus programas e conos
existen en el desktop.
La mayora de sus programas son accesibles a travs del Start Menu (Men de arranque). Este
men es accesado haciendo click en el botn Start, usualmente esta ubicado en el fondo
izquierdo de la pantalla. Al hacer click sobre un tem en el men de arranque ya se activar otro
sub-men o abrir un programa.
Los programas o aplicaciones corren al interior de Windows. Una ventana es un rea rectangular
en la pantalla que contiene el programa. Una ventana usualmente tiene un men, el cual puede ser
usado para activar diferentes partes de un programa. Un men es activado haciendo click en el tem
del men que usted esta interesado. Esto activar ya sea el sub-men o efectuar una accin.
Una ventana es movida usando su barra de ttulo, y cerrada haciendo click en el botn para ce-
rrar la ventana.
Usted use el mouse para mover el cursor. Moviendo el cursor usted puede apuntar hacia los ob-
jetos que estn en la pantalla que usted desea activar o manipular. Por ejemplo, si usted desea
cerrr una ventana, use el mouse para mover el cursor sobre el botn que cierra la ventana, y haga
click.
Un cono es un pequeo cuadro que esta en el desktop, o dentro de una ventana, el cual representa
un programa u otra accin. Los conos son usualmente activados haciendo doble click sobre ellos.
Una barra de desplazamiento es usada para deslizar los contenidos de una ventana hacia a-
rriba o hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha.
Software de diagnstico Hino Gua rpida de referencia Pgina 37
APNDICE A Bsicos de la computacin
Mouse
El mouse es un dispositivo para mover el cursor en la pantalla. En mucho de los casos este es
como el ratn que se muestra a continuacin. Sin embargo, hay otros tipos de mouses tales
como las almohadillas para tocar (touchpad), y los TrackPoints. Un ratn es una unidad separada
de la PC pero la almohadilla para tocar (touchpad) y el TrackPoints estn usualmente montados
en el teclado de una computadora porttil (pueden ser comprados como dispositivos separa-
dos).Todos tienen lo mismo en comn sin embargo, y esa es la razn por la que es un compo-
nente usado para mover el cursor alrededor de la pantalla, y hay tambin dos botones asociados.
(Touchpad)
Con el mouse, simplemente muvalo alrededor sobre una superficie plana haciendo que el cursor
se mueva en la pantalla. El touchpad (almohadilla para tocar) es operada moviendo sus dedos
alrededor de su superficie. El cursor de la pantalla seguir sus movimientos. El Pointing stick
(Palillo puntero) es operado colocando su dedo sobre ste, y ejerciendo una presin en cualquier
direccin. El cursor de la pantalla se mover en la misma direccin.
En todos los casos, los dos botones asociados se llaman Botn izquierdo y Botn derecho. En
el caso de un mouse, ellos estn en la parte superior del mouse. Con un touchpad o en un
Pointing stick (Palillo puntero), los botones estn usualmente justo debajo del dispositivo. Los
botones son usados para interactuar con el objeto bajo el cursor en la pantalla.
Hay tres tipos de operaciones bsicas que se efectan con los botones en un dispositivo puntero.
Ellos son: Click, Doble click, y Drag-and-Drop (Arrastra y coloca). Estas operaciones pueden
realizarse ya sea con el botn izquierdo o con el botn derecho.
Para hacer Click, ubique el cursor sobre el objeto que usted quiere sealar, y entonces presione y libere el
botn con su dedo. Si usted ya ha sido instruido en el Click izquierdo entonces use el botn izquierdo. Si
usted ya ha sido instruido en el Click derecho entonces use el botn derecho. La accin efectuada en el com-
putador ser diferente dependiendo de cul botn es usado, por lo que ponga atencin a cualquier instruccin
relacionada a esto. El click izquierdo es el que viene por defecto. Por lo que, si las instrucciones dicen Click
sin especificar izquierdo o derecho, entonces se asume que debe ser un click izquierdo.
El Doble click es como Click, excepto que usted tiene que hacer click rpidamente el botn dos veces. Los
dos clicks deben suceder en el lapso de 0.5 segundos, de manera rpida! Una vez ms, las mismas conven-
ciones se aplican para los dobles clicks izquierdo y derecho como los descritos arriba para los clicks. Un doble
click tiene un efecto diferente que un solo clic en un programa, por lo que ponga atencin a las instrucciones.
El drag-and-drop (arrastre y coloque) es usualmente usado para mover algo en la pantalla. Esto se hace
colocando el cursor sobre el objeto que usted est interesado, y empujando el botn izquierdo Y SOSTE-
NINDOLO. Ahora usted puede mover el cursor mientras usted est sosteniendo el botn hacia abajo. Cuan-
do usted ha movido el objeto a la posicin correcta, usted libera el botn. drag-and-drop (arrastre y coloque)
generalmente se lo realiza con el botn izquierdo. Algunas cosas pueden ser movidas de esta manera, inclu-
yendo conos y ventanas. Una ventana es movida arrastrando su barra de ttulo. Otra rea donde es em-
pleada la operacin drag-and-drop (arrastre y coloque), es manipulando la barra de desplazamiento. La ba-
rra de desplazamiento hace que el contenido de una ventana se mueva hacia arriba o hacia abajo o
Software de diagnstico Hino Gua rpida de referencia Pgina 38
APNDICE A Bsicos de la computacin
hacia la izquierda o hacia la derecha. Esto es til cuando un documento grande esta siendo des-
plegado en la ventana, pero solo una pequea porcin puede desplegarse a la vez. Usted usa la barra
de desplazamiento para determinar qu parte del documento quiere que se despliegue. Para mover el
documento hacia arriba y hacia abajo, lnea por lnea, haga click en el botn arriba o abajo que esta en
el tope y en el fondo de la barra de desplazamiento. Alternativamente, usted puede drag-and-drop
(arrastre y coloque) el deslizador dentro de la barra de desplazamiento, para mover interactivamente
el contenido de una ventana.
Tablero
El teclado es usado para tipear las palabras y los nmeros en sus programas. Note que su teclado
puede diferir ligeramente del que se muestra en el dibujo, debido a las variaciones en la dispo-
sicin general y adems talvez debido al pas en el cual usted vive.
La tecla Enter. Usualmente se la presiona cada vez que usted ha terminado de tipear algo.
Adems es usada para tomar conocimiento de ciertos mensajes.
La tecla Control. Si es que usted ha sido instruido para presionar Ctrl.-C, eso significa que
primero sostenga hacia abajo la tecla control y entonces golpee la tecla C.
Las teclas de las flechas. Estas son usadas para mover el cursor hacia la izquierda y hacia la
derecha, hacia arriba y hacia abajo cuando usted est escribiendo.
La tecla tab. Cuando usted est ingresando valores en los campos de la pantalla, esta tecla es
usada para moverse entre los campos.
La instalacin de este software involucra dos pasos. Primero usted debe instalar el software, y
luego usted debe instalar los drivers para el dispositivo interface que le conecta a su PC con la
unidad de control del motor.
1) Inserte el CD marcado con el nombre HINO Diagnstic Explorer and Reprog Manager (Ex-
plorador de Diagnstico HINO y Gerenciador de Reprogramacin) dentro del lector de CDs
de su PC.
La instalacin de este software se ha completado! Ahora nosotros debemos instalar los lectores
para el dispositivo de interfase. Las instrucciones aqu son para la interfase del Hino Bowie los
otros dispositivos no estn soportados aqu.
El Bowie puede ser conectado ya sea a un USB o RS.232. Si usted est usando el USB, se-
leccinelo como Hino Bowie Interface (Interfase del Hino Bowie). Si es que usa el RS-232,
seleccione RS-232. El tipo de conexin puede ser determinado buscando el plug (enchufe)
en el extremo del cable que no esta adosado al Bowie.
8) Para completar el proceso, usted debe ingresar el password (palabra clave) del administra-
dor, y el nmero PIN el cual debe habrle sido suministrado. Para hacer esto, inicie el explo-
rador de diagnstico Hino (Esto es explicado en el Apndice B, en la pgina 45). Al primer
momento que el software ha arrancado, este le solicita que ingrese la clave del administrador
que usted ha elegido.
Si es que esta es la primera vez que usted ha utilizado el software del explorador de diagns-
tico, usted no debe saber cmo arrancarlo. Esta seccin le mostrar brevemente cmo hacerlo.
Si el software del Explorador de Diagnstico Hino est instalado, ahora debe haber un cono en su
desktop (escritorio), que debe lucir as:
Encuentre ste cono y haga doble click en l. Si usted no puede encontrarlo, haga click
en el men de inicio Start menu, haga click en Programs, click en Hino Service Applications, (Apli-
caciones del Servicio de Hino), y luego haga click en Hino Diagnostic Explorer (Explorador de Diag-
nstico Hino), y luego nuevamente haga click en Hino Diagnostic Explorer (mirar la ilustracin de a
continuacin).
Si es que esta es la primera vez que usted ha utilizado el software Reprog, usted no debe saber
cmo arrancarlo. Esta seccin le mostrar brevemente cmo hacerlo.
Si el software del Explorador de Reprog Hino es instalado, ahora debe haber un cono en su desktop
(escritorio), que debe lucir as:
Encuentre ste cono y haga doble click en l. Si usted no puede encontrarlo, haga click
en el men de inicio Start menu, haga clic en Programs, click en Hino Service Applications, (Apli-
caciones del Servicio de Hino), y luego haga click en Hino Reprog Manager (Explorador Reprog Hi-
no), y luego nuevamente haga click en Hino Reprog Manager (mirar la ilustracin de a continuacin).
Si es que esta es la primera vez que usted ha usado este software, usted podra desear usar
el Modo de Simulacin para familiarizarse con el mismo, sin necesidad de conectarlo a un
camin. El modo de simulacin le permite al software pensar que est conectado a una ECU,
cuando no est realmente conectado a ninguna parte. La ECU simulada retornar a algunos cdi-
gos de diagnsticos preestablecidos y generalmente actuar exactamente como si fuera una
ECU real.
Esta seccin le mostrar brevemente a usted como activar y desactivar el Modo de Simulacin.
El Modo de Simulacin puede solo ser cambiado de ON a OFF cuando usted NO est en la seccin
de diagnstico (Ejemplo: usted no ha hecho click en System Fix (Fijar el sistema)). Si es que usted
ya ha iniciado la sesin de diagnstico, usted necesitar escoger Close Work (Cerrar el Trabajo)
desde el men del archivo (File).