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Facultad de Humanidades
Campus de Quetzaltenango
TESIS
Carn 2436407
TESIS
Por:
El ttulo de:
Psicloga
Autoridades de la Facultad de
Humanidades
Subdirector de Integracin
Universitaria Msc. P. Jos Mara Ferrero Muiz S. J.
Asesora
Revisor de Fondo
A todos y todas los licenciados que con sabidura y solidaridad han compartido sus
conocimientos en el transcurso de mi carrera profesional. Gracias por haberme
brindado sus conocimientos y apoyo.
Dedicatoria
A mis Abuelos: Irma de Azurdia (Mima), gracias por ser ese ser
tan especial que desde pequea supo guiarme y
aconsejarme en cada etapa de mi vida.
III. MTODO 48
3.1. Sujetos 48
3.2. Instrumentos.. 48
3.3. Procedimiento 49
3.4. Diseo y Metodologa Estadstica.. 49
3.4.1 Diseo 49
3.4.2 Metodologa Estadstica 50
Las redes sociales son un medio de comunicacin masivo que han ayudado a
facilitar la informacin cientfica, deportiva o de entretenimiento sin importar edades,
culturas o gnero sin embargo segn el estudio realizado una de las grandes
desventajas es el desarrollo de conductas antisociales en los adolescentes debido a
que su mundo real se convirti en un mundo ciberntico; es importante que los
adolescentes utilicen las redes sociales bajo supervisin de sus padres; as como
tambin los centros educativos debern establecer normas en las cuales prohban el
uso de dispositivos mviles en horarios de clases para as poder la distraccin que
estos provocan dentro de los salones de clases.
Los datos obtenidos durante el estudio indican que las redes sociales provocan en
los adolescentes caractersticas de conducta antisocial como: aislamiento social,
problemas de salud debido al uso excesivo de los dispositivos mviles, distracciones
en horas de clases, al momento de reuniones familiares o sociales por estar
pendientes del celular, diversos cambios en las formas de pensar desde que iniciaron
con el uso de las diversas redes sociales.
I. INTRODUCCIN
Las redes sociales han sido una innovacin que al paso de los aos se han
involucrado dentro de los medios de comunicacin los cuales se encuentran al
alcance de cualquier persona sin importar edad, sexo, cultura o idioma; el objetivo de
las redes sociales ha sido poder comunicar a personas de diferentes culturas,
idiomas, gustos e intereses personales; as como tambin ser un medio de publicidad
para empresas, artistas, polticos, deportistas, educacin, entre muchos otros.
El surgimiento de las redes sociales tiene como objetivo poder buscar el bien comn
y el facilitar el acceso a la informacin relevante e importante, existen redes sociales
para diversin, beneficio individual como el buscar empleo ya que en la actualidad
hay empresas que solicitan que se envi por correo electrnico la hoja de vida para
adquirir algn puesto dentro de la misma; as como tambin el acceso a la
informacin.
Una de las razones principales por las que existen las redes sociales, es para que se
busque un bien comn y de cierta manera se facilite el acceso a informacin
relevante y valiosa, en donde se busque la diversin, o el beneficio individual,
acceso a informacin rpida, veraz, con mayor facilidad sin prdida de tiempo.
Las redes sociales a nivel mundial se han vuelto no slo un fenmeno social, sino
tambin cultural, en el mundo ciberntico ha revolucionado las vidas de cada uno de
los usuarios, en especial el de los adolescentes, por eso es importante que
docentes y padres de familia conozcan sobre este desarrollo tecnolgico y as poder
contar con las herramientas necesarias para comprenderlo, esto se lograr por
medio de un conocimiento anticipado que facilitar la ayuda a los adolescentes a
dar el uso adecuado a dichas redes; ya que esto provoca menos interaccin social
aumentando el nivel de conductas antisociales debido a que todo tipo de
comunicacin se hace nicamente por medio de la web; afectando grandemente las
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relaciones familiares, amorosas, interpersonales, escolares o laborales ya que las
personas permanecen ms dentro de la web que en la propia realidad.
La teora psicoanaltica de Sigmund Freud, indica que el poseer una estructura dbil
del sper yo conlleva a desarrollar conductas antisociales o violentas debido a la
poca conciencia de la persona respecto a los valores y la moral que posee el sujeto,
desarrolla ms el instinto de tanatos que es donde se originan las conductas
agresivas, destructivas y delictivas.
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Segn todo lo anterior es importante hacer nfasis en la solucin y el uso adecuado
de las redes sociales, para as poder combatir la conducta antisocial, por lo que es
importante el fortalecimiento de la salud mental, que puede ser conceptualizada
como un estado de bienestar, en el cual el individuo desarrolla sus propias
habilidades, puede manejar y resolver las situaciones normales de estrs en la vida,
trabajar de manera productiva, y est habilitado para contribuir al desarrollo de su
comunidad.
Es por ello que a continuacin se vierten los diversos criterios de algunos expertos
segn cada uno de los temas.
Algunos indicios que pueden ayudar a reconocer a personas que sufren esta
enfermedad son por ejemplo: el descuido de sus tareas que provoca un descenso del
rendimiento acadmico en el caso de los nios o laboral en la poblacin adulta. El
estudio comprueba que las personas mayores de 50 aos son las que ms
frecuentemente las utilizan.
Marroqun (2010) en el artculo Primera dcada del siglo XXI publicado en la Revista
Dossier dcada 2001-2010 cita a la sociloga y comunicadora Ana Silvia Monzn
sobre el concepto de red social virtual indica que se hizo popular a medida que ms
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personas optaron por pertenecer a una; es decir se introdujo una nueva forma de
socializar sin necesidad de reunirse fcilmente.
Estos espacios son: facebook, myspace, hi5 o snico, por mencionar los ms
conocidos en Guatemala; ya que existen unas 56 redes sociales en todo el mundo.
Estas se diferencian segn los intereses que busque cada usuario; las hay de
msica, fotografa, para buscar pareja, religiosas, laborales, de cocina, y otras solo
para hacer ms amigos.
Muchas personas las usan, no solo como pasatiempo, sino tambin para hacer
negocios. El portal electrnico guatepginas reporta que setecientos sesenta y tres
mil trescientos cuarenta guatemaltecos tienen facebook.
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utilizacin de las redes sociales, establece una mayor implicacin de los jvenes con
actividades sociales y cvicas que les anima reiteradamente a la participacin en
eventos o convocatorias en esta lnea.
Existen diversas seales que indican la adiccin de los adolescentes sobre las redes
sociales; por lo tanto los padres deben estar pendientes a estas seales, las cuales
son: empiezan a dejar de hacer tareas escolares, ansiedad si pasan horas alejados
de la computadora, celular, tabletas, nintendo entre otros aparatos de internet que
utilicen, lo cual provoca fatiga y cansancio por el uso excesivo de los mismos.
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La psicologa de estos tiempos dice que los adolescentes estn propensos a crear
sus propias formas de cultura, que son sujetos con mltiples competencias y que
poseen su propio discurso. Esto nos lleva a la forma de comunicacin que se da
entre ellos, ya que es variada y distinta a lo que los adultos estn acostumbrados.
Los adolescentes han creado sus propias formas de comunicacin teniendo esta
sentido, espacio y tiempo real la cual era comprendida por todas las edades, lo que
actualmente ya no necesita ser codificada por que ya existe la comunicacin virtual la
cual no utiliza cdigos compartidos y que sobre todo carece de dialogo frente a
frente. Actualmente la forma de escribir en la computadora o en los telfonos
celulares ha sido sustituida por los emoticones que son catlogos con dibujos
animados que expresan diferentes estados de nimo del adolescente, como algunos
de los siguientes: :) feliz, :( triste, ;) guio, >:O enojado, :( llorando :O sorpresa, :D
sonriente, :p lengua afuera, :S confundido y <3 corazn. ( Fuente: Gerardo Garza).
Tambin existen nuevos estilos de lecto escritura y estilo corporal ente los cuales
estn:
Los exploradores urbanos: son personas que deambulan por la calle, como
manifestacin de que estn solos y que desean alejarse de su casa, para poder
conquistar nuevos espacios.
Los Flashmobs: Estos jvenes se renen en lugares pblicos para realizar algo
inusual, como la fiesta silenciosa donde cada uno baila a su gusto y estilo, pero
utilizando un reproductor de msica para que los dems no escuchen.
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El Parkour: Los jvenes se desplazan de un lado al otro de la ciudad, intentando
superar obstculos, solo con el cuerpo. Tienen como objetivo la superacin personal.
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millones de rupturas por esta red social y tambin por facebook en este ltimo el
mensaje aparece ledo y la hora en que la persona lo ley
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educativos privados y pblicos. Los resultados obtenidos, tras evaluar el trabajo
realizado, constata que el 16% de los jvenes que participaron en el estudio tiene un
alto nivel de conductas antisociales, el 10% se inscribe en el perfil de alto riesgo y un
6% en el perfil antisocial. En relacin a la edad, el trabajo de investigacin premiado
confirma un incremento significativo de la conducta antisocial entre los 12 y los 18
aos; por lo que se recomienda que deben existir trabajos para la prevencin de la
conducta antisocial que contenga actividades que estimulen la empata, regulacin
emocional, estrategias positivas para la resolucin de conflictos y el poder implicar a
los padres de familia.
Sosa (2013) en su artculo del peridico Diario mx. Jurez en su artculo titulado uso
excesivo de redes sociales causa aislamiento, indica que el principal objetivo de
realizar esta investigacin es el poder conocer la causa del porque existen fracasos
escolares y problemas de conducta, el estudio se realizo con adolescentes de 12 a
16 aos lo cual comprob que el uso excesivo de videojuegos y redes sociales
causan este tipo de problemas, por lo que se concluye que se desarrolla un alto nivel
de ensimismamiento del menor y olvida interrelacionarse con su propia familia. Se
recomend a los padres de familia acercase a sus hijos y prestarles atencin y
comunicar algn tipo de problema de comunicacin intrafamiliar.
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1.1 Redes Sociales
1.1.1 Definicin
Boyd y Ellison (2007) indican en el Boletn electrnico de la Unidad de virtualizacin
acadmica de la Universidad de San Martn de Porres (s.f.) indica que una red social
es un servicio que le permite a las personas poder crear un perfil pblico o
semipblico dentro de un sistema limitado realizar una lista de otros usuarios con los
que se pueden mantener conectados y utilizar su lista de conexiones realizadas por
otros dentro de un mismo sistema.
Estos autores en su estudio definen amigo desde el mbito de las redes sociales
como un significado tradicional y diferente al de la vida real ya que en este ambiente
el trmino amigo significa todo aquel que ha sido invitado a visitar el sitio personal en
la red y funciona de la siguiente manera: un usuario enva mensajes a diferentes
personas invitndolas a ver su sitio; los que aceptan, se convierten en amigos y
repiten el proceso, invitando a amigos suyos a esa red. As, es como va creciendo el
nmero de amigos, miembros en la comunidad y de enlaces en la red.
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permiten a los usuarios generar un perfil pblico, en el que se plasman datos
personales e informacin de uno mismo, disponiendo de herramientas que permiten
interactuar con el resto de usuarios afines o no al perfil publicado.
Para Ponce (2012) en el artculo de Boletn electrnico titulado las Redes Sociales
publicado por el Observatorio tecnolgico, el cual define a las redes sociales como
una estructura formada por varias personas con entidades diferentes conectadas
entre s por algn tipo de inters como una relacin o una simple amistad. El trmino
de redes sociales suele atribuirse a los antroplogos britnicos Alfred Radcliffe-
Brown y Jhon Barnes.
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estudiantes de la Universidad de Harvard. A partir de este momento nacen muchas
otras redes sociales como Hi5 y Netlog, entre otras.
El 2004 se lanza Digg, como portal de noticias sociales; Bebo, con el acrnimo de
Blog Early, Blog Often; y Orkut, gestionada por Google. El ao 2005 crea la pgina
de videos Youtube como servicio de alojamiento de vdeos, y MySpace se convierte
en la red social ms importante de Estados Unidos.
En este mismo ao surge otra red social por medio de la conexin 3G, llamada
WhatsApp Messenger In; es una startup (compaa de negocios por medio de la
red), fundada en el corazn de Mountain View por Jan Kum y Brian Acton.
WhatsApp, es un juego de palabras de la frase Whats up, muy extendida en el
idioma anglosajn que viene a significar qu pasa. La aplicacin es un software de
mensajera instantnea para telfonos inteligentes, adems del envo de texto,
permite la transmisin de imgenes, vdeo y audio, as como la localizacin del
usuario siempre y cuando se tenga conexin y GPS.
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Segn la consultora de trfico en Internet Allot Communications, el servicio de
mensajera supuso el 18% del ancho de banda total de mensajera instantnea en
2011, frente al 3% en 2010. Actualmente se gestionan ms de 27000 mensajes al da
en todo el mundo. Es la aplicacin nmero 1 en cuanto a descargas en Android para
las gratuitas y la nmero 1 en iOS para las de paga.
En el 2010 se lanza Google crea su auxiliar Google Buzz, su propia red social
integrada con Gmail, en su primera semana sus usuarios publicaron nueve millones
de entradas. Tambin se inaugura otra nueva red social, Pinterest. Los usuarios
de Internet en este ao se estiman en 1,97 billones, casi el 30% de la poblacin
mundial. Las cifras son asombrosas: Tumblr cuenta con dos millones de
publicaciones al da; Facebook crece hasta los 550 millones de
usuarios: Twitter computa diariamente 65 millones de tweets, mensajes o
publicaciones de texto breve; LinkedIn llega a los 90 millones de usuarios
profesionales, y Youtube recibe dos billones de visitas diarias.
Instagram surge en este ao como una aplicacin para iPhone sin costo la cual en
una semana contaba con 100,000 usuarios esta consiste en subir fotos editarlas y
subirlas.
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marzo del mismo ao nace una red social llamada Line, debido al tsunami y
terremoto que se dio en la costa noroeste de la isla asitica por lo que debido a esto
la empresa de comunicaciones de Japn creo este servicio de mensajera
instantnea y llamadas gratis con 75 millones de usuarios siendo ms utilizada en
dicho pas.
Este mismo ao se lanza la nueva red social llamada Line, la cual es una red social
que consigui llegar a los 50 millones de usuarios en un perodo de 399 das siendo
est la red que ms rpido alcanzo usuarios.
En el ao 2012 facebook ha super los 800 millones de usuarios, Twitter cuenta con
200 millones, y Google+ registra 62 millones. La red espaola Tuenti alcanz en
febrero de este ao los 13 millones de usuarios. Pero, como decamos al comienzo
de este apartado, es cuestin de semanas que estas cifras se queden anticuadas, y
a lo largo del mismo ao podemos encontrar registros completamente diferentes.
Tambin en este mismo ao surge el lanzamiento de otra red social llamada
WhatsApp creada por Jan Koum.
Redes sociales horizontales: estn han sido clasificadas segn los tipos de
portales de internet que se encuentran dividas segn su importancia aunque no
existe una temtica definida ya que se basa en los contactos y usuarios de redes
sociales y entre el grupo de redes sociales de tipo horizontal ms utilizadas en
Guatemala se encuentran:
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Facebook es una red social gratuita creada por Mark Zuckerberg, realizada con la
intencin de ser utilizada nicamente con fines de estudio dentro de la universidad de
Harvard.
Google+ tiene unas caractersticas similares a las dems, teniendo su propio correo
electrnico llamado gmail. Es una red muy importante en Espaa por el nmero de
usuarios teniendo como ventaja las videoconferencias, que permiten conversaciones
con hasta nueve usuarios simultneamente.
Redes sociales verticales entre esta clasificacin segn indica Ponce tienen gran
tendencia hacia la especializacin, ya que ganan miles de usuarios segn los
diversos gustos e intereses de los usuarios.
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Tercer apartado: Segn el contenido compartido a travs de ellas, puesto que ste
es su cometido principal mediante el que se establecen las relaciones entre usuarios.
Viajes: conectan viajeros que comparten sus experiencias por todo el mundo.
Por actividad: las redes sociales han sido clasificadas segn cada uno de los
grupos debido a los intereses que presentan cada uno de los usuarios, se
mencionan algunas de ellas a continuacin:
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Microblogging: este tipo de red social se utiliza para poder enviar y publicar mensajes
de texto de forma breve, permite seguir a otros usuarios aunque el seguirse no sea
de forma mutua como en el caso de la cuenta de Twitter.
Compartir objetos: los miembros de estas cuentas utilizan la red para compartir
videos, fotografas o noticias ya que por medio de estos puedan establecer una
relacin.
Por contenido: las redes sociales han sido un avance tecnolgico en el campo de
la tecnologa por lo que se ha logrado intercambiar intereses entre los usuarios
pudiendo enviar informacin, fotos, videos entre otros segn lo permita cada una
de las redes utilizadas, a continuacin se mencionan:
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Vdeos: permiten crear perfiles y listas de amigos para poder participar de forma
colectiva mediante los usuarios y segn sus diversos gustos.
Presentaciones: este tipo de red social ayuda a las personas a encontrar temas que
buscan de investigacin los cuales encuentran de forma clasificada y la finalidad es
poder compartir las presentaciones publicadas por profesionales, de manera
personal o acadmicas. Las ms conocidas son: SlideShare y Slideboom.
Lectura: se utiliza para poder intercambiar informacin sobre diversos tipos de libros
y lecturas clasificndolas segn la preferencia literaria y tener una biblioteca virtual.
Myspace es la segunda ms visitada por adolescentes es una red con sitio social,
gan popularidad al permitir crear perfiles para msicos lo que ayudo a promover
bandas ya que los usuarios la utilizan para escuchar y subir msica.
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Twitter la cual permite a los usuarios enviar mini textos, mensajes muy breves
denominados tweets no mayores de 140 caracteres, segn datos estadsticos al da
se registran ms de 3 millones de tweets.
Las redes sociales se han seleccionado segn los diversos gustos de los usuarios
hay para todos los intereses y gustos por lo que se clasifica de la siguiente manera:
Noticias segn las estadsticas indican que el ochenta y cinco por ciento de usuarios
latinoamericanos visitan sitios de noticias en internet, lo que est por encima de la
media global del setenta y seis punto uno por ciento Per, Argentina y Chile fueron
los pases que ms utilizaron paginas de noticias en la red con un noventa y cuatro
por ciento.
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Sistema bancario on-line, el treinta y uno por ciento de usuarios latinoamericanos
accedieron a un servicio de banca en el que los venezolanos son los que ms
utilizaron este servicio ya que el cuarenta y siete por ciento accedieron, Chile un
cuarenta y tres punto ocho por ciento y Brasil con el cuarenta y tres punto siete por
ciento.
Celulares y tabletas el acceso a redes sociales por medio de los dispositivos mviles
ha aumentado en Latinoamrica ya en marzo del 2012 era del dos punto siete por
ciento de media y en marzo del presente ao es del ocho punto uno por ciento en
Mxico destaca un trece punto nueve por ciento sigue Chile con el nueve punto ocho
por ciento, Argentina y Brasil con el seis punto cinco por ciento. Las redes sociales
ms utilizadas son:
Facebook alcanza los cien millones de usuarios activos, con ochenta y cinco mil
novecientos sesenta y dos comentarios mensuales en Brasil.
Twitter tiene doscientos millones de usuarios con ciento setenta y cinco millones de
tweets al da.
Las redes sociales en el pas han tenido un auge importante, ya que por medio de
estas se logran abrir nuevas tendencias de comunicacin y habilitar espacios online
por medio de blogs, podcast, wikis, redes sociales y otros servicios similares.
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Segn indica Morales (2013) Nuestro Diario, basado en datos estadsticos el uso de
diversas redes sociales en Guatemala son los siguientes: Facebook es utilizado por
2 millones 100 mil usuarios; Twitter se registran 175 mil tweets por minuto; Instagram
los usuarios de esta reciente red social equivale a los 30 millones de usuarios; Blogs
los creadores de nuevos blogs corresponde a la cifra de 172 mil blogs creados al da
y Linkedin existen en nuestro pas 850 mil grupos.
Sin embargo Garca (2011) en el artculo de la Revista titulada C4 indica que segn
la empresa Social Bakers sostiene que actualmente en Guatemala hay un milln seis
cientos noventa y seis mil doscientos usuarios de facebook, y creci en ms de
quinientos setenta y cuatro mil, ciento sesenta en los ltimos seis meses. Seala
adems que en las estadsticas se muestra que las redes sociales facebook tienen
una penetracin en Guatemala de 12,52% en comparacin con la poblacin del pas
y el 74,39% en relacin al nmero de usuarios de redes sociales siendo estos la
mayora adolescentes.
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intentaron frenarlo pero otros lo animaron, el video fue subido a YouTuBe.com y
LiveVideo.com.
Las redes sociales se organizan en torno a las pginas webs de los usuarios, los
riesgos ms frecuentes en estos casos son: la informacin personal que se introduce
en la web, abrir los sitios para que cualquiera los pueda ver dar informacin personal,
subir fotografas (propias o ajenas que reflejen situaciones de intimidad), hacerse
amigos de gente que no conocen, encontrarse con personas o amigos que slo
conocieron en la red.
Para Garca (2011) en el artculo titulado Las redes sociales: Un peligro tecnolgico
de la Revista C4 las redes sociales responden a diferentes objetivos, como
compartir informacin sobre aspectos educativos, laborales o de entretenimiento, por
lo que en estos aspectos deben enfocarse cualquier tipo de apoyo sobre el buen
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uso de los recursos, los cuales en el pas comienzan a ser aprovechados por
personas sin escrpulos.
Basndose en el aporte que realiz Avils, por medio de la radio Emisoras Unidas
en el cual hace nfasis al riesgo que tienen los nios y adolescentes al momento de
brindar su informacin en una red social ya que dan pauta a ser secuestrados y
hasta asesinados por el mal uso de las mismas.
Las redes sociales han demostrado ser herramientas que interrelacionan grandes
conglomerados de personas particularmente jvenes; sin embargo la mayora de los
usuarios suelen ser adolescentes de ambos sexos los cuales se convierten en
vctimas de secuestros, violaciones o incluso hasta de asesinatos debido al mal uso
que le dan a la informacin privada lo cual provoca todos estos peligros.
Wiitis: El trmino wittis fue dado por Garca y Bonis en una carta publicada en el New
England Journal of Medicine (2007), un ao ms tarde en Estados Unidos mostraron
al mundo el primer caso certificado de este problema en un joven de 22 aos que
acudi con dolor intenso en el hombro y el brazo izquierdo, despus de haber
pasado unas horas jugando boliche en forma virtual.
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las consultas por este padecimiento, el 15% corresponde al mal uso de aparatos
electrodomsticos y los especialistas afirman que los jvenes padecen dolor en el
pulgar durante 2 a 3 semanas.
Nintendinitis: suele llamarse al abuso del nintendo que afecta a nios desde los 10
aos, est se empieza a diagnosticar desde los aos 90s ya que a partir de esta
fecha se han visto cuadros de nios con problemas en el tendn extensor del dedo
pulgar, aunque tambin se ven afectados los dedos ndice y medio, los sntomas son
dolor intenso en las partes del cuerpo ya mencionadas, prdida de fuerza de la
mueca y la mano entumecimiento y molestias en la base del pulgar. En casos
extremos, la tendinitis puede extenderse a brazos y codos.
Segn la doctora Calvo, indica que los jvenes padecen tendinitis, inflamacin del
dedo pulgar, tenosinovitis y afectacin del tnel carpiano, por el uso continuo de
celulares inteligentes y blackberrys.
Tnel del Carpo: Es una dolencia de tipo reumtico que se caracteriza por la
comprensin de los nervios que recorren el antebrazo hasta la mueca y est
relacionado con el exceso en el uso del mouse.
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decibeles el umbral tolerable de ruido para las personas. El Centro Universitario de
Ciencias Exactas e Ingeniera de la Universidad de Guadalajara Mxico, public un
estudio donde se dan a conocer las escalas de sonidos de la siguiente manera:
lugares sin mucho ruido, la intensidad vara entre 30 y 40 dB; en la calle, cuando no
hay trfico ente los 70 y 90 dB cuando hay demasiado trfico puede llegar hasta 130
dB.
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Dispositivos tecnolgicos: Para la realizacin del sexting es indispensable que se
utilicen aparatos tecnolgicos, que facilitan el envo a otras personas y que no tengan
control de su uso y difusin a partir de ese momento. Los ms utilizados son los
telfonos mviles, que permiten a los adolescentes grabar contenidos en cualquier
lugar en el que encuentren la intimidad necesaria.
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Trotti (2008) en la Revista Dossier No. 231 titulada Trabajadores Sexuales en el
artculo: Suicidios Cibernticos; hace referencia a que el internet se ha convertido en
la mayor herramienta informativa, la cual ha popularizado el suicidio. A principios del
ao 2008, tras varios pactos entre adolescentes japoneses que han creado Clubes
de suicidas en internet, que vulgarizan esta prctica, lo que es una lucha constante
debido a que se han logrado cerrar sitios y vuelven abrir ms de cien que fomentan
las formas de quitarse la vida, resultndoles casi imposible detener este problema
ciberntico.
1.2.1 Definicin
Lpez (2002) basndose en el Manual Diagnstico y Estadstico de los Trastornos
Mentales DSM-IV-TR, define la conducta antisocial como un patrn de
comportamientos persistentes y repetitivos en el que se violan los derechos bsicos
de los otros o importantes normas sociales adecuadas a la edad del sujeto.
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Tomas (2013) indica en su artculos de psicoasesor que segn Mancebo los
psiclogos llaman conducta antisocial a toda aquella conducta que se sale de las
normas sociales y que son alteraciones de la conducta con una duracin de ms de
6 meses. Existen diversos tipos de conductas antisociales como acciones agresivas,
mentiras, robos vandalismos piromana, absentismo escolar, holgazanera, huidas de
casa o abuso sexual, con independencia de su gravedad.
Otra de las causas que desarrolla problemas de conducta antisocial puede ser el
problema socioeconmico ya que pueden presentar comportamiento delictivo y
agresivo.
Causas orgnicas estas pueden ser una causa del comportamiento antisocial en
nios y adolescentes como: dao del lbulo parietal del hemisferio derecho del
cerebro, que puede causar una incapacidad para comprender, mal funcionamiento
del sistema de actuacin reticular del cerebro puede provocar una incapacidad para
mantener la atencin y retraso en el desarrollo del sistema nervioso central se puede
relacionar con una inmadurez general.
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anormales. La conducta antisocial tambin puede tener origen por diversas causas
como:
Causas sociales y culturales estos pueden estar afectados por el ambiente en que se
encuentra el nio o adolescentes alguna de ellas podra ser problemas econmicos,
drogas y alcoholismo.
Causas raciales podra ser por diferentes grupos culturales para su integracin.
Silva (2008), en su libro titulado Conducta Antisocial, indica que la conducta agresiva
que originan los adolescentes con problemas antisociales puede deberse a la
diferencia de la amgdala, el hipocampo y la corteza prefrontal que se encuentran en
el sistema lmbico que gobierna la expresin de las emociones, as como en el
tlamo que transmite inputs, de estructuras subcorticales lmbicas hasta la corteza
prefrontal.
Los pacientes con conductas antisociales han demostrado una actividad aumentada
en la amgdala en el visionado de estmulos de contenido emocional negativo y
durante el condicionamiento adversivo, ya que se muestra un alto nivel de
desequilibrio funcional de estructuras corticales frontales y regiones subcorticales en
la conducta antisocial.
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1.2.3 Caractersticas generales de la conducta antisocial.
Prez, (2011) en la revista titulada Alteraciones del comportamiento, refiere que los
nios y adolescentes que sufren de algn trastorno de la conducta suelen tener un
coeficiente intelectual bajo, los pacientes con problemas de adaptacin no son
capaces de mantener relaciones interpersonales y esto puede aparecer durante la
niez y adolescencia.
En la conducta antisocial tambin existe otra caracterstica muy peculiar como los
nios o adolescentes que son muy introvertidos, no son agresivos pero que sin
embargo se relacionan muy poco con su entorno ya sea amigos o compaeros
teniendo las siguientes caractersticas: juegan solos y se refugian en su imaginacin;
suelen quejarse de estar enfermos y son muy propensos a los ataques de
depresin; falta de habilidades sociales; miedos; rabietas y berrinches, esto se
produce con el fin de poder lograr lo que quieren esto suele ocurrir despus de los
cinco aos para que sea un trastorno de conducta; golopata y rivalidad fraterna, es
el temor a ser desplazado por un rival normalmente un hermano menor; agresin, es
la manifestacin externa de hostilidad, odio y furor que produce un dao fsico,
lastima ofende a otras personas lo cual realizan de forma habitual y falta de
asertividad, demuestran alteraciones de conducta de una forma menos agresiva de
modo que no molesta a nadie de su entorno.
Las personas que poseen conducta antisocial suelen presentar una o ms de las
siguientes caractersticas: Inhabilidad por aprender que no se explica por factores
intelectuales, sensoriales o de salud; falta de habilidad para poder construir y
mantener relaciones interpersonales satisfactorias con compaeros y profesores;
manifestar conductas o sentimientos inadecuados en situaciones normales; estado
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emocional de infelicidad y depresin; tendencia a desarrollar sntomas fsicos y
dolores asociados a problemas escolares o personales.
Factores contextuales y grupos de iguales: Este tipo de factor est compuesta por los
medios de comunicacin ya que los adolescentes recogen las imgenes
directamente por lo que tanto padres como docentes estn con la tarea de poder
ayudarlos a poder ser crticos con la informacin que se transmite; ya que los actos
violentos definidos como actos que intentan herir o lesionar la visin general
aparecen entre 8 y 12 veces por hora en la televisin, en programas de visin
general y 20 veces en los programas infantiles.
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sufrir o comportase agresivamente por lo que es importante establecer varios efectos
de violencia como:
Los adolescentes expuestos a altos niveles de violencia aceptan con normalidad las
actividades agresivas lo cual lleva a comportamientos agresivos.
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Factores contextuales y grupos de iguales: Este tipo de factor esta compuesta por los
medios de comunicacin ya que los adolescentes recogen las imgenes
directamente por lo que tanto padres como docentes estn con la tarea de poder
ayudarlos a poder ser crticos con la informacin que se transmite; ya que los actos
violentos definidos como actos que intentan herir o lesionar la visin general
aparecen entre 8 y 12 veces por hora en la televisin, en programas de visin
general y 20 veces en los programas infantiles.
Los adolescentes expuestos a altos niveles de violencia aceptan con normalidad las
actividades agresivas lo cual lleva a comportamientos agresivos.
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Kazdin y Buela (2005), en su libro titulado Conducta Antisocial (Evaluacin,
tratamiento y prevencin en la infancia y adolescencia indican que para poder
evaluar la conducta antisocial es importante evaluar los factores que se encuentran
en el entorno del nio o el adolescente siendo los ms importantes los siguientes:
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antisocial durante los primeros aos de vida y en educacin infantil es importante
describir tres mbitos de influencia directa en el comportamiento de los adolescentes
los cuales son: Los factores educativos de los padres, factores individuales y factores
contextuales.
Factores familiares y estilo de crianza: Existen diversas variables que pueden influir
con el contexto familiar que pueden contribuir al desarrollo de la conducta antisocial
entre ellos:
Destruccin familiar; la cual puede ser por la muerte de alguno de los padres,
hogares de padres separados y cambio de residencia.
Conflicto entre los padres y en algunos casos violencia intrafamiliar, crianza violenta
de en el hogar, falta de afecto por parte de los padres, crianza hostil materna,
disciplina inconsciente, falta de supervisin y abuso infantil.
Los diversos estilos de crianza negativos como los autoritarios, coercitivos y punitivos
afectan negativamente el comportamiento del adolescentes, lo que indica uno de los
35
riesgos ms grandes es el hecho de que el comportamiento aprendido en el hogar
puede ser parte de respuestas de autoridad mediante la agresin y manipulacin lo
cual tendr dificultades para interaccionar con xito en los ambientes que le rodean
como la escuela o colegio, con adultos y de personas de su misma edad ya que el
estilo de interaccin ser de enfrentamientos, oposicin y violento. Otro factor de
riesgo en el desarrollo de conductas antisocial es el abuso fsico o psicolgico que se
puede dar en el seno familiar.
36
edad, escapes de la casa durante la noche por lo menos dos veces, viviendo en la
casa de sus padres o en un hogar sustituto (no regresan durante largo periodo);
suele hacer trampas en los estudios, iniciando esta prctica antes de los 13 aos de
edad.
37
Tambin existe mayor riesgo de que las personas antisociales sufran de problemas
de estado de nimo, trastorno de ansiedad, trastornos somatomorfos y trastornos
por consumo de sustancias.
Existe una gran diferencia entre las diversas peleas ya que las mujeres agreden
verbalmente a diferencia de los hombres que la mayora de peleas es por medio de
golpes fsicos, esto vara segn la madurez debido al incremento de la edad segn
indic Hartu (1974).
38
Un ejemplo es la presencia del comportamiento antisocial, que hace referencia a
hechos muy dispares que implican un desajuste con las normas sociales y o
legales, o que causan dao a los dems Estos hechos incluyen desde mentiras y
conductas agresivas peleas o gamberradas, hasta actos delictivos o el consumo de
drogas.
Bringas, Muoz, Musitu, Moreno y Murgui (2007). Segn estos investigadores indican
que la conducta antisocial tambin puede ser debida a diversas variables de
personalidad, valores motivacionales o algn tipo de rasgo personal, como lo es
edad o el mismo consumo de los medios electrnicos.
39
adolescentes. A continuacin se indican las diversas reas de relacin y estrategias
que se pueden promover:
Relacin con el terapeuta: esto incluye lo siguiente: asistir continuamente a las citas
programadas, asistir acompaado del adulto responsable, si se refiri con algn
psiquatra y se le indico medicamento es importante hacerle consciencia de la
puntualidad en que debe tomar el medicamento, relacin con pares y compaeros:
Esta es una de las ms importantes para el paciente ya que es con quienes ms
suele interactuar en su vida cotidiana, evitar la relacin con familiares y amigos que
poseen caractersticas de la personalidad agresivas, enriquecer las habilidades
sociales participando en actividades culturales y deportivas, promover relaciones
escolares en los que se vea involucrado, estrategias para mejorar el desempeo
acadmico del adolescente, como horarios de estudio, taller de tareas y clases
extraescolares y fomentar el compromiso con sus estudios y otras obligaciones.
40
antisocial los cuales de aqu se puede originar el tipo de tratamiento que se brindar
el cual es:
41
basan en evitacin del castigo y en recompensas inmediatas) y los ms avanzados
(condiciones morales, altruistas autoinducidas).
Este tipo de tcnica tiene como objetivo el poder ensearle al individuo por medio de
actividades de discusin grupal, a poder considerar los sentimientos y los puntos de
vistas de otras personas y as poder aceptar opiniones sin tener actos violentos.
42
II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
El uso de las redes sociales tiene ventajas y desventajas; entre las ventajas se
encuentra el poder comunicarse con personas que han dejado de ver por cuestiones
de distancia, resolver dudas escolares en los adolescentes y como distraccin; entre
las desventajas se encuentra: el aislamiento, enfermedades fsicas como tnel del
carpo debido al uso excesivo del teclado de las computadoras o de los telfonos
celulares que tienen redes sociales; as como el colocar informacin inadecuada
dentro de los perfiles de informacin facilita el secuestro de jvenes y seoritas sin
importar edades ni gnero.
El cambio de vida social por la vida virtual o ciberntica que se crea por medio de las
diferentes formas de comunicacin social es uno de los mayores peligros que afecta
principalmente a los adolescentes ya que desarrollan conductas antisociales lo que
provoca identidades falsas debido a que la conducta es totalmente diferente a la
conducta que tiene en su vida real.
43
De qu manera las redes sociales desencadenan la conducta antisocial en
adolescentes?
2.1 Objetivos
2.1.1. General
Establecer como las redes sociales desencadenan la conducta antisocial en
adolescentes.
2.1.2. Especficos
Identificar la conducta antisocial en adolescentes causada por las diferentes redes
sociales.
2.2 Hiptesis
H1. Las redes sociales son factor desencadenante de la conducta antisocial.
Ho. Las redes sociales no son factor desencadenante de la conducta antisocial.
2.3. Variables
Redes Sociales
Conducta Antisocial
44
2.4 Definicin de las Variables
Conducta antisocial
Lpez (2002), basndose en el Manual Diagnstico y Estadstico de los Trastornos
Mentales DSM-IV-TR, define la conducta antisocial como un patrn de
comportamientos persistentes y repetitivos en el que se violan los derechos bsicos
de los otros o importantes normas sociales adecuadas a la edad del sujeto.
45
Superiores Integrales ubicados en la zona 1, del municipio de Mazatenango; as
como tambin se aplic una encuesta de opinin sobre la conducta antisocial y
delictiva que observaban dentro del saln de clases a los docentes del nivel medio.
Limites
Al momento de la realizacin del trabajo de campo se encontr con la limitante de no
poder establecer un horario para la aplicacin de las boletas y los test tanto para los
jvenes como para los docentes ya que por motivos de clases y algunos en
evaluaciones finales; as tambin se encontraron limitantes al momento de realizar la
investigacin escrita debido a la falta de bibliografas e informacin escrita sobre la
variable de Redes Sociales.
2.6 Aporte
El objetivo de realizar el estudio en tres de los establecimientos educativos privados
del municipio de Mazatenango, es el verificar si el uso de las redes sociales es un
factor desencadenante de la conducta antisocial en adolescentes del nivel medio.
Los adolescentes presentan caractersticas de la conducta antisocial durante el
horario de clases ya que esto ha sido observado por los docentes de los
establecimientos donde se realiz el estudio.
Se orientar a los padres de familia sobre el uso de las diferentes redes sociales que
utilizan sus hijos para que puedan establecer horarios y lugares en los que deben
utilizar las redes sociales; as como tambin a los adolescentes es importante
indicarles el tipo de informacin que deben brindar dentro de cada una de las redes
sociales.
46
El personal docente y administrativo de los establecimientos educativos se les
indicarn que medidas pueden tomar para as evitar el uso de los celulares dentro de
los mismos.
47
III. METODO
3.1. Sujetos
Se realiz el estudio en el municipio de Mazatenango Suchitepquez a jvenes
estudiantes del Colegio Privado Mixto Rosario, Colegio Privado Mixto La Ilustracin
y Colegio Privado Mixto Centro de Estudios Superiores Integrales, jvenes de ambos
sexos siendo entre las edades de 12 y 18 aos, lo cual corresponde a un universo
de 127 alumnos y 10 docentes del nivel medio que imparten clases dentro de los
mismos centros educativos privados. Se ha seleccionado a este grupo de personas
con el fin de realizar el estudio para efectos de investigacin.
3.2. Instrumentos
Boleta de opinin con preguntas abiertas y cerradas la cual se le pas a los
docentes de los centros educativos con el objetivo de recabar informacin
preliminar acerca del estudio a realizarse durante el trabajo de campo.
48
Normas de correccin se debern sumar las respuestas positivas y negativas para
sacar las
3.3. Procedimiento
Seleccin del tema.
Desarrollo del sumario.
Presentacin al Consejo de Unidad Acadmica para su aprobacin.
Investigacin de Antecedentes.
Elaboracin del marco terico.
Investigacin de campo.
Elaboracin estadstica
Discusin de resultados
Obtencin de conclusiones
Elaboracin de recomendaciones
Realizacin de propuesta
Referencias bibliogrficas.
Anexos
3.4.1 Diseo
Hernndez (2010), menciona que la investigacin descriptiva es un mtodo que
busca encontrar fenmenos pretendiendo medir u obtener informacin sobre las
49
variables, demostrando las caractersticas fundamentales de cada una de las
variables.
Significacin de proporciones
Nivel de confianza = 95% = Z 1.96
p= p x q
N
Hallar la razn critica de proporciones
Rc = p
p
Rc 1.96
Rc 1.96
Fiabilidad de proporcin
50
IC = p + = (ls)
IC = p - = (Li)
Rc 2.58
Rc 2.58
Fiabilidad
51
Error muestral mximo = = 99% (2.58) * X
_
IC = X - = (Li)
52
IV. PRESENTACIN RESULTADOS
Pregunta No. 01
53
Pregunta No. 02
Los adolescentes indican que las redes sociales para el 79% son una distraccin, el
12% un beneficio y el 9% un escape de su vida real.
Pregunta No. 03
En esta pregunta en la que los adolescentes nicamente tenan una opcin para
responder respecto si tienen telfono celular con redes sociales el 79% respondi Si
y el 21% No, lo cual indica que la mayora de adolescentes cuentan con redes
sociales dentro y fuera de su hogar debido a la tecnologa mvil.
54
Pregunta No.05
La frecuencia con que los adolescentes la utilizan ms es el 53% todos los das ms
de una hora, el 23% algunos das, el 13% todos los das menos de una hora y el 13%
una vez por semana o al mes.
Pregunta No. 06
El motivo por el cual los adolescentes utilizan las redes sociales es por comunicarse
con amigos con el 62%, el 7% conocer gente, el 27% para realizar alguna tarea y el
4% por qu no les gusta interactuar de forma personal.
55
Pregunta No. 10
El 57% de ellos los padres o encargados no tienen acceso a las redes sociales que
ellos utilizan lo cual puede ser por temor de los jvenes a que sus padres los
controlen o les prohban el uso de las mismas y el 43% de los padres si acceden a
las redes sociales de sus hijos ya que existe un nivel de confianza entre padres e
hijos.
Pregunta No. 11
Respecto al horario que tienen para el uso de las redes sociales el 70% de los
adolescentes que tienen acceso a internet no tienen un horario establecido para el
uso de las ms debido a la falta de control de sus padres y el 30% de los
adolescentes si tienen control por parte de sus padres.
56
Pregunta No. 16
Los adolescentes utilizan el 54% para socializar ms, el 22% por conocer nuevas
personas, el 17% aislarse de su grupo de amigos o familia y el 7% ninguna de estas
opciones.
57
Resultado y Anlisis de encuesta de docentes
Pregunta No. 1
La red social que ms usan los adolescentes es Facebook con 36%, el 31% Hi5, el
18% twitter y el 15% google.
58
Pregunta No. 04
Los docentes indican que los adolescentes utilizan ms las redes sociales el 44%
presentando conductas antisociales, el 28% se han vuelto ms distrados el 11%
atrevidos y rebeldes y el 6% tmidos.
Pregunta No. 07
Los docentes indican que por medio de las redes sociales los adolescentes pueden
cambiar su pensamiento el 80% respondi Si y el 20% respondi que No.
59
Pregunta No. 08
Los docentes indican que por medio de las redes sociales los adolescentes pueden
cambiar su pensamiento el 53% respondi Si y el 47% respondi que No.
60
V. DISCUSIN DE RESULTADOS
Luego del anlisis obtenido en los datos estadsticos se procede a una comparacin
de la relacin que presentan las redes sociales en el desarrollo de las conductas
antisociales en los adolescentes del nivel medio entre las edades de 14 a 18 aos de
edad.
En los datos obtenidos en las 127 encuestas elaboradas a los adolescentes las
cuales constan de preguntas de seleccin mltiple o cerradas los datos ms
sobresalientes para el uso del estudio son: La red social ms utilizada por los
adolescentes es Facebook con el 54% lo cual coincide con lo que indican
Morduchowicz, Marcon, Sylvestre y Ballestrin (2010), que Facebook es la ms
popular en la actualidad ya que funciona como una red para hacer nuevo amigos o
re-encontrar amigos, los usuarios pueden publicar informacin personal y
profesional; los adolescentes indican que las redes sociales para ellos es un medio
de distraccin, con el 79% lo que seala que a los adolescentes no les gustan las
distracciones en las que se tenga que interactuar con la comunidad o ambiente en el
que vive si no nicamente por medio de la web; las redes sociales se han expandido
en todo el entorno de los jvenes ya que actualmente el 79% de los ellos cuentan
con redes sociales dentro y fuera de su hogar.
61
El 53% de los adolescentes utilizan las redes sociales ms de una hora todos los
das y el 13% nicamente una vez por semana o por mes. El 62% indican que las
redes sociales son para ellos un medio de comunicacin con amigos y nicamente el
27% para realizar algn tipo de tarea. El 43 % de los adolescentes que utilizan las
redes sociales tiene acceso sus padres y el 53% no por motivos de falta de confianza
o desinters de los padres y falta de control en el horario de uso ya que el 70% de
los adolescentes no tienen lmite de horario en el uso del internet dentro de su hogar;
es por ello que para Trotti (2008), en su artculo titulado suicidios cibernticos de la
Revista Dossier No. 231, hace referencia que las nuevas tecnologas han brindado
avances y a la vez diversos desafos, internet se convirti en una herramienta
informativa pero que ha popularizado el suicidio, la Organizacin Mundial de la
Salud inform que el 60% de suicidios son de forma intencional en los ltimos 45
aos registrndose un milln de casos en el ao 2000. El internet como herramienta
de publicacin propia no es culpable de los suicidios pero se han potenciado ya que
muchos imitan y buscan popularidad o se dan fuerzas para cometer aquellos actos
que no haran en el anonimato o de forma individual; como lo es el caso de un joven
de 19 aos que se quit la vida promoviendo el acto en su blog que conecto al sitio
en vivo titulado Justin TV, algunos cibernautas intentaron frenarlo pero otros lo
animaron, el video fue subido a YouTuBe.com y LiveVideo.com.
Las redes sociales son un medio de comunicacin con personas dentro y fuera del
lugar en el que se vive pero para el 54% de los adolescentes la forma ms comn de
socializar ha sido por medio de la web ya que no lo realizan de forma personal con
personas dentro de sus comunidad; lo cual se refleja en lo que indica Morales (2013),
basado en datos estadsticos el uso de diversas redes sociales en Guatemala son
los siguientes:
62
Blogs: los creadores de nuevos blogs corresponde a la cifra de 172 mil blogs creados
al da.
Linkedin: existen en nuestro pas 850 mil grupos.
Para los docentes del nivel medio la red social que ms utilizan los adolescentes es
Facebook con el 36% de usuarios lo que hace referencia a lo que se indica Garca
(2011), que segn datos obtenidos en El Peridico del 06 de mayo de 2010 refiere
que facebook, linkedin y twitter son las tres redes sociales ms conocidas y utilizadas
por los adolescentes guatemaltecos, comprendidos entre las edades de 18 a 24 aos
de edad, indicando que un diez por ciento de la poblacin tiene acceso desde hace
diez aos, en abril de 2011, segn estudios los usuarios ms frecuentes son
adolescentes y jvenes indicando un aumento del diez por ciento de la poblacin,
logrando tener un importante auge en dicho pas.
63
Al relacionar las variables del presente trabajo de investigacin con la obtencin de
resultados, se puede expresar que el uso de las redes sociales en los adolescentes
es un medio por el cual los mismos se han aislado de su vida real, ya que estas
influyen en el comportamiento de los mismos por pasar horas sentados frente a una
computadora, celular o tableta entre otros aparatos que tengan acceso a las redes
sociales.
64
VI. CONCLUSIONES
4. Las estrategias de apoyo para los adolescentes podra ser la comunicacin entre
padres e hijos; as como tambin de docentes con alumnos que observan que
presentan caractersticas antisociales.
6. Los adolescentes pasan la mayor parte de su tiempo utilizando las redes sociales
como un medio de distraccin para ellos lo que indica que prefieren las
distracciones cibernticas que interactuar de forma personal con personas de su
medio o comunidad.
7. El uso del telfono celular con redes sociales tiene ventajas y desventajas una de
ellas es que los adolescentes ya no estn tranquilos sin revisar sus redes sociales
ya que pasan ms de una hora al da revisndolas.
65
VII. RECOMENDACIONES
2. Tener control sobre el uso de las redes sociales que utilizan los adolescentes y
estar al pendiente de los amigos virtuales que tienen dentro de la red.
3. Brindar un ambiente agradable al adolescente dentro y fuera del hogar para que
se puedan integrar al medio que los rodea.
6. Los adolescentes pasan la mayor parte de su tiempo utilizando las redes sociales
como un medio de distraccin para ellos lo que indica que prefieren las
distracciones cibernticas que interactuar de forma personal con personas de su
medio o comunidad.
7. El uso del telfono celular con redes sociales tiene ventajas y desventajas una de
ellas es que los adolescentes ya no estn tranquilos sin revisar sus redes sociales
ya que pasan ms de una hora al da revisndolas.
66
VIII. REFERENCIAS BIBLIOGRAFAS
67
68
69
70
71
IX. ANEXOS I
Pregunta No. 4
Pregunta No. 6
72
Pregunta No. 7
Pregunta No. 8
73
Pregunta No. 9
Pregunta No. 12
74
Pregunta No. 13
Pregunta No. 14
75
Pregunta No. 15
76
ANEXO II
Tabla No. 1 de Conducta Antisocial
1 11 11 11 34 374 12,716
B 2 14 25 28 33 462 15,246
A 3 3 28 9 32 96 3.072
J
5 11 39 55 30 330 9900
O
10 3 42 30 25 75 1,875
15 4 46 60 20 80 1600
20 3 49 60 15 45 675
M 25 9 58 225 10 90 900
E
30 4 62 120 5 20 100
D
35 5 67 175 0 0 0
I
40 11 78 440 5 55 275
A
45 6 84 270 10 60 600
50 4 88 200 15 60 900
55 2 90 110 20 40 800
A
60 9 99 540 25 225 2253
L
65 5 104 325 30 150 4500
T
70 3 107 210 35 105 3675
O
75 2 109 150 40 80 3200
80 5 114 400 45 225 10125
M 85 1 115 85 50 50 2500
U 90 6 121 540 55 330 18,150
Y 95 1 122 95 60 60 3600
A
96 1 123 96 61 61 3721
L
97 3 126 291 62 186 11,532
T
99 1 127 99 64 64 4,096
O
127 4,624 3,323 136,661
Media:
f. Xm 4,624
X = = = 36.41 = 36
N 127
d' = Xi + Xs = 99 + 1 = 100 = 50
2 2 2
f./d'/ 136,661
= = = 2.91
N 127
77
Significacin:
2.91 2.91
2) X= = = = 0.26
N1 127- 1 11.22
X 36
3) Rc = = = 138.46
X 0.26
Fiabilidad:
2.91 2.91
2) X= = = = 0.26
N1 127- 1 1 .22
3) E = X n.d.c. = 0.26 2.58 = 0.67
4) X + E = 36 + 0.67 = 36.67
Si es FIABLE
X - E = 36 - 0.67 = 35.33
78
Grfica de Conducta Antisocial
79
Tabla de No. 2 de Conducta Delictiva
Nivel Xi F Fa F .Xi d F .d F . /d/
0 1 1 0 38 38 1,444
1 16 17 16 37 592 21,904
2 2 19 4 36 2,592
Muy Bajo 72
3 8 27 24 35 280 9,800
5 4 31 20 33 132 4,356
10 1 32 10 28 28 784
15 3 35 45 23 69 1,587
Bajo 25 2 52 50 13 26 338
30 2 54 60 8 16 128
35 32 86 1,120 3 96 288
40 1 87 40 2 2 5
45 2 89 90 7 14 98
85 1 112 85 47 47 2,209
80
Media:
f. Xm 4,779
X = = = 37.63 = 38
N 127
d' = Xi + Xs = 99 + 0 = 99 = 49.5
2 2 2
f./d'/ 124778
= = = 2.78
N 127
Significacin:
2.78 26.17
2) X= = = = 2.33
N-1 127- 1 11.22
X 38
3) Rc = = = 16.30
X 2.33
Fiabilidad:
X 2.78 2.78
2) = = 0.25
= N-1 127- 1 11.22
4) X - E = 3 8 - 0.64 = 37.36
Si es FIABLE
X + E = 36 + 0.64 = 36.64
81
Grfica Conducta Delictiva
82
ANEXO III
PROPUESTA
Introduccin
83
Para Ponce (2012) en el artculo de Boletn electrnico titulado las Redes Sociales
publicado por el Observatorio tecnolgico, el cual define a las redes sociales como
una estructura formada por varias personas con entidades diferentes conectadas
entre s por algn tipo de inters como una relacin o una simple amistad. El trmino
de redes sociales suele atribuirse a los antroplogos britnicos Alfred Radcliffe-
Brown y Jhon Barnes.
Debido al diverso uso de redes sociales el cual para los adolescentes se ha vuelto
una adiccin y que da a da los ha llevado al aislamiento social provocndoles a los
adolescentes conductas antisociales a consecuencia que se estn horas y horas
sentados frente a un celular, tableta o algn otro tipo de dispositivo mvil que tenga
acceso a las redes como lo es: Facebook, Twitter, Instagram, videojuegos entre otros
ms lo que ha llevado a expertos a estudiar los tipos de conductas antisociales en los
adolescentes como se explica a continuacin.
84
Justificacin
Segn la evolucin que han tenido las redes sociales como medios de comunicacin
en el ambiente juvenil y notando la aceptacin que han tenido ante este tipo de
usuarios que sin darse cuenta da a da viven ms pendientes de ellas provocando
una dependencia a las mismas la cual lleva a un aislamiento de su entorno real
provocndoles ms conductas antisociales ya que la interaccin verbal y fsica ha ido
desapareciendo; el uso de las redes sociales se ha involucrado tambin dentro de los
hogares, noviazgos provocando la desintegracin de los mismos; los padres pocas
veces dialogan con sus hijos y en ocasiones ya suelen hacerlo por medio de las
redes sociales sin estipular horarios de uso y das dejando las tareas escolares o
labores por un lado y dando prioridad a la web.
General
Brindar informacin sobre los datos que se deben colocar en los perfiles de las
redes sociales.
Especficos
Dar a conocer el peligro al que estn expuestos por no seleccionar a los amigos y
aceptar personas que no estn en su entorno diario.
Motivar a los jvenes asistir algn grupo social ya sea iglesia, equipo deportivo o de
beneficencia.
85
Objetivos dirigidos a los padres de familia
General
Indicarles la importancia que tiene que los adolescentes cuenten con un horario de
uso de internet dentro del hogar.
Especficos
Brindar informacin del tipo de redes sociales que utilizan sus hijos para as poder
tener control y acceso a las mismas.
Establecer un horario determinado para el uso de las redes sociales siempre y
cuando estn bajo supervisin de un adulto.
General
Establecer reglas dentro del establecimiento para evitar el uso de las mismas en
horarios de clases.
Especficos
Brindar confianza a los adolescentes sobre dudas o intereses que pueden aclarar y
as poder evitar el uso del internet.
Motivar a los adolescentes con lecturas motivadoras de acuerdo a su edad.
86
Descripcin de la propuesta
Primera fase
El psiclogo que trabaje como orientador escolar deber capacitar al personal
docente, por medio de talleres en donde se les expliquen los puntos bsicos del
presente trabajo de investigacin. El cual se divide en tres mdulos dos de ellos
segn las variables investigadas y el tercero segn el tratamiento que se puede
aplicar, debido a que en algn momento los alumnos pueden tener ms confianza
con los docentes que con los orientadores debido al tiempo que comparte con ellos
dentro de los salones de clase. La divisin por mdulos ser la siguiente:
En esta primera fase ser importante tambin el poder recaudar informacin con los
padres de familia respecto al comportamiento que tienen los adolescentes dentro del
hogar.
Segunda Fase
En esta fase se sugerirn tratamientos que podr utilizar el orientador-psicologo de
los establecimientos educativos para los jvenes que presenten caractersticas
delictivas segn se vayan detectando los casos y as poder trabajar de forma
individual o de forma sistmica con los adolescentes.
Terapia cognitivo-conductual
Desarrollo de habilidades.
Terapia multisistemica
Terapia grupal
87
Para poder realizar esta fase es muy importante la opinin de los docentes, padres e
incluso de algunos compaeros que indiquen que existen alguien en especial que
tenga problemas de conducta delictivas y antisociales; tambin es muy importante
que los orientadores y docentes deben estar conscientes de que se podr hacer todo
lo que est al alcance de ellos para ayudar a que los jvenes interacten con el
entorno social.
Recursos Humanos
Directores de los establecimientos educativos privados.
Personal docente del nivel medio
Psiclogo
Orientador escolar
Alumnos adolescentes con problemas de conducta antisocial por las redes sociales.
Padres de familia o encargados de los adolescentes.
Materiales
Material didctico.
Material informativo de la presente investigacin.
Saln para poder realizar las diversas sesiones.
Oficina de orientacin escolar.
Econmicos
Cada establecimiento educativo ser responsable del pago de gastos en que se
incurran durante el transcurso de la realizacin de la presente propuesta.
Resultados esperados
Que los adolescentes comprendan que el uso excesivo de las redes sociales provoca
problemas sociales y que no los acercan si no alejan de las personas que realmente
se interesan en ellos.
88
Recursos Recursos
Actividades Humanos Materiales Responsable Costo
Docentes Pelotas
Maana deportiva. Padres de Familia Gorgoritos Mara Fernanda Q. 100.00
Adolescentes Cuerdas Azurdia
Orientador Aros Posadas
Adolescentes Conos
Padres de Familia Botellas Mara Fernanda Q. 200.00
Feria de Docentes Pelotas Azurdia
Convivencia Social Orientador Aros Posadas
Loteras
Comida
Total Q. 650.00
+Cronograma de Actividades
89