Professional Documents
Culture Documents
2. El escritorio es
a) Es la primera pantalla que aparece cuando se enciende la Computadora.
b) Es la mesa donde escribimos.
c) Dibujos de programas.
d) Al botn inicio.
a) Botones.
b) Dibujos.
c) Dibujos de programas.
d) Iconos.
2. El escritorio es
a) Es la primera pantalla que aparece cuando se enciende la Computadora.
b) Es la mesa donde escribimos.
c) Dibujos de programas.
d) Al botn inicio.
4. Son contenedores lgicos usados por Windows para mostrar informacin que esta almacenada
o en proceso de creacin o modificacin
a) Botones.
b) Dibujos.
c) Ventana.
d) Iconos
A
_______________ _______________ ________________ ________________ _______________
Computacin
3ro Primaria PARCIAL
II
...........................................................................................................................................................
2. Qu publicaciones podemos crear en Publisher? (Mencione 4)
...........................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
a) F7
b) F8
c) F9
2. Qu es una Transicin?
..........................................................................................................................................................................................................
..........................................................................................................................................................................................................
II. Responde Marcando con una ( X ), las preguntas relacionadas con la leccin que has estudiado.
1. Color de relleno.
...............................................................................................................................................................
=Min(A2:A8) :.....................................................................................................................................................................................
=Suma(A2:A8) : .................................................................................................................................................................................
P Computacin
6to Primaria PARCIAL
II
II.COMPLETAR
6.El botn ___________________es utilizado para sumar automticamente una columna o fila de nmeros.
7.Para centrar un ttulo se utiliza el botn _____________
8.Los datos independientes en cada celda se centran con el botn ______________
9.El Nmero y Fecha se alinean a la _____________________
10. Una Hoja de Clculo posee _______________ Filas.
III. RESPONDA
___________________________________________________________________________________________
16. El Grupo o Conjunto de Celdas que se marca para asignarle un proceso se denomina:
CASILLEROS LIBRO RANGO HOJA
17. Permite editar o modificar el dato ingresado en la celda (Activar modo edicin):
F2 F4 ALT +ENTER TODOS
6. Qu es un fotograma clave?
a) Cada uno de los cuadros que conforman el movimiento de una imagen.
b) Cada cuadrito de Excel
c) Es un fotograma en el que se puede definir un cambio en las propiedades de un objeto.
d) Esquema de lnea de tiempo.
e) N.A.
7. Para probar la pelcula en flash se puede usar varios mtodos, una de ellas es
a) [ CTRL ] + [ ENTER ] d) [ CTRL ] + [ F2 ]
b) [ CTRL ] + [ F6 ] e) N.A.
c) [ CTRL ] + [ ALT ]
9. En Flash 8, si presiono F8
a) Creamos un fotograma clave d) Creamos un fotograma
b) Creamos un objeto e) Convertimos a smbolo
c) Convertimos a texto.
10. Que Lenguaje de programacin usa el flash para ampliar las funcionalidades que Flash ofrece en
sus paneles de diseo.
a) Action Object d) N.A.
b) Visual Basic e) Todas
c) ActionScript
Computacin
2do Secundaria PARCIAL
II
.........................................................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................................................
II. Responde Marcando con una ( X ), la alternativa relacionada con la leccin que has estudiado.
3. Con este icono es posible aumentar el tamao del texto seleccionado. ....................................................V F
4. Para eliminar un grfico hacemos clic sobre l y despus pulsamos la tecla Enter............................................. V F
Computacin
3ro Secundaria PARCIAL
II
.........................................................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................................................
II. Responde Marcando con una ( X ), la alternativa relacionada con la leccin que has estudiado.
3. Con este icono es posible aumentar el tamao del texto seleccionado. .........................................V F
4. Para eliminar un grfico hacemos clic sobre l y despus pulsamos la tecla Enter.................................. V F
Computacin
4to Secundaria PARCIAL
II
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
2. Es una gran placa de circuitos impresos que se utiliza para conectar el procesador, la memoria
RAM, los discos duros y las unidades de CD/DVD. Tambin incluye su propio juego de conectores
de expansin
............................................................................................................................................................................
3. Es el circuito integrado principal del ordenador, el verdadero cerebro del PC que realiza los clculos
principales.
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
5. En las caractersticas de una placa madre aparecen las siguientes iniciales: PCI E, v, s, r , ddr3 que significa
cada una de ellas y para qu sirve cada una de ellas:
PCI E :................................................................................................................................................................
V :.......................................................................................................................................................................
S :.......................................................................................................................................................................
R:........................................................................................................................................................................
DDR3:.................................................................................................................................................................
6. Qu es Topologa?
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................